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Regional Distrito Capital Sistema de Gestión de la Calidad MANTENIMIENTO DE HARDWARE Formato De Recepción Versión 2 Centro de Gestión de Mercados, Logística y Tecnologías de la Información Bogotá, enero de 2013

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  • Regional Distrito Capital

    Sistema de Gestin de la Calidad

    MANTENIMIENTO DE HARDWARE

    Formato De Recepcin

    Versin 2

    Centro de Gestin de Mercados, Logstica y Tecnologas de la Informacin

    Bogot, enero de 2013

  • Control del Documento

    Nombre Cargo Dependencia Firma Fecha

    Autores

    Sebastian Enrique Contreras Trujillo

    Alumno

    Centro de Gestin de Mercados , Logstica y Tecnologas de la

    Informacin

    20/03/14

    Instructor

    Darnalt Valcrcel Instructor

    Centro de Gestin de Mercados , Logstica y Tecnologas de la

    Informacin

    Aprobacin

    Observacin

    INDICE 1. Informe sobre mainboard y slots de expansin. 2. Informe sobre mantenimiento PC del saln. 3. Informe sobre teclado y raton. 4. Informe sobre electricidad estatica y herramientas para mantenimiento. 5. Cuestionario sobre las partes de una mainboard. 6. Cuestionario sobre tipos de conectores. 7. Informe sobre dispositivos de almacenamiento: ptico, magntico, flash. 8. Informe sobre la unidad ptica. 9. Informe sobre discos duros. 10. Informe sobre configuracin maestro esclavo. 11. Informe sobre memoria ROM y RAM. 12. Informe sobre la BIOS, configuracin y practica. 13. Informe sobre instalacin de sistemas operativos multiples por medio de

    particiones e instalacionde sistema operativo por pendrive. 14. Informe sobre instalacin de maquina virtual.

  • OBJETIVOS

    Identificar la ubicacin de las partes de la motherboard.

    Identificar cual es el puente norte y sur del chipset.

    Identificar las ranuras de expansin.

    Identificar cual es es socket ZIF de una motherboard.

    DESARROLLO DE LA GUIA

    TAMAOS DE TARJETAS MADRE

  • PUENTES DE TARJETA MADRE Los puentes de la tarjeta madre son dos uno es llamado el puente norte (northbridge) y el puente sur (southbridge)

    Puente norte (northbridge). El Northbridge (traducido como: "puente norte" en espaol) es el circuito integrado ms importante del conjunto de chips (Chipset) que constitua el corazn de la placa base. Reciba el nombre por situarse en la parte superior de las placas base con formato ATX y por tanto no es un trmino utilizado antes de la aparicin de este formato para computadoras de escritorio. Tambin es conocido como MCH (concentrador controlador de memoria) en sistemas Intel y GMCH si incluye el controlador del sistema grfico.

    Puente sur (southbridge). El puente sur (en ingls southbridge) es un circuito integrado que se encarga de coordinar los diferentes dispositivos de entrada y salida y algunas otras funcionalidades de baja velocidad dentro de la placa base. El puente sur no est conectado a la unidad central de procesamiento, sino que se comunica con ella indirectamente a travs del puente norte.

  • Tipos de bus Bus de datos: son las lneas de comunicacin por donde circulan los datos externos e internos del microprocesador.

    Bus de direccin: lnea de comunicacin por donde viaja la informacin especfica sobre la localizacin de la direccin de memoria del dato o dispositivo al que se hace referencia.

    Bus de control: lnea de comunicacin por donde se controla el intercambio de informacin con un mdulo de la unidad central y los perifricos

  • Bus de expansin: conjunto de lneas de comunicacin encargado de llevar el bus de datos, el bus de direccin y el de control a la tarjeta de interfaz (entrada, salida) que se agrega a la tarjeta principal

    Bus del sistema: todos los componentes de la CPU se vinculan a travs del bus de sistema, mediante distintos tipos de datos el microprocesador y la memoria principal, que tambin involucra a la memoria cach de nivel 2. La velocidad de trasferencia del bus de sistema est determinada por la frecuencia del bus y el ancho del mnimo

    Mantenimiento de una Tarjeta madre (mainboard) Desarmado de la maquina Al destapar la unidad central debemos tener desconectados lodos los dispositivos tanto los de potencia como los de comunicacin.

  • No haga fuerzas excesivas para retirar la tapa de la unidad central. Haga un anlisis de la forma en que sta se encuentra ajustada de tal modo que no se corran riesgos de dao en algn elemento. El mantenimiento est funcionando correctamente y adicionalmente, detectar alguna falla que deba corregirse. Con estos procedimientos previos se delimita el grado de responsabilidad antes de realizar el mantenimiento en caso de que algo no funcione correctamente. El siguiente paso es retirar las tarjetas de interface (video, sonido, fax-mdem, etc.), Es muy recomendable establecer claramente la ranura (slot) en la que se encuentra instalada cada una para conservar el mismo orden al momento de insertarlas. El manejo de las tarjetas electrnicas exige mucho cuidado. Uno de los ms importantes es utilizar correctamente una pulsera antiesttica con el fin de prevenir las descargas electrostticas del cuerpo. Las mejores herramientas para esta labor son: Brocha de cerdas rgidas limpia Una aspiradora y un producto limpiador-desengrasante. Utilice la brocha para remover el polvo adherido a los componentes para que la aspiradora pueda a su vez quitarlo. Aunque se debe de aspirar todo el polvo que se encuentre dentro del sistema hasta donde sea posible (sin exagerar al remover puentes, disipadores adheridos por pegamento o grapas, etc.). Hay que poner especial nfasis en las siguientes reas:

    VENTILADOR DEL CPU. ste puede acumular casi tanto polvo como la fuente de poder, y como el CPU genera demasiado calor, es importante conservar limpio el ventilador para mantener en buen estado su capacidad de enfriamiento. Por lo tanto, si a simple vista se nota que ste ha sufrido deterioro por el paso del tiempo, o usted ha notado que produce un ruido excesivo, ser necesario que lo cambie, ya que el calentamiento excesivo en el CPU puede provocar fallos del sistema.

    RANURAS DE EXPANSIN. Al mantener el polvo fuera de estas ranuras se asegura una buena calidad de conexin, si se instala posteriormente una tarjeta adaptadora en la ranura. Una vez retirado el polvo excesivo se puede aplicar un producto que acabe de retirar la suciedad de la tarjeta y que normalmente contiene una sustancia desengrasante; esto sirve para evitar que pequeos residuos de grasa provoquen la acumulacin temprana de polvo. PRECAUCIN. Se deber resistir la tentacin de invertir el flujo del aire de la aspiradora o emplear aire comprimido para soplar el polvo fuera de la computadora. En primer lugar, slo se lograra soplar el polvo de regreso a la habitacin, de manera que puede caer otra vez dentro de la computadora. Sin embargo es ms importante el hecho de que el polvo tiene la tendencia a abrirse

  • paso dentro de las unidades lectoras de disco flexible, ranuras de expansin y otros lugares difciles de alcanzar. Adems, cuide que la brocha y la boquilla de la aspiradora no golpeen ni daen algo.

    RANURAS DE MEMORIA RAM Para poder limpiar las ranuras es necesario desmontar la memoria de la Tarjeta madre, a continuacin se explica cmo hacerlo. Extraer una memoria no es una tarea muy difcil, para extraerlos de la ranura, basta con presionar las lengetas laterales. Si no es posible hacerlo con los dedos, puede hacerse con la ayuda de un destornillador plano, teniendo mucho cuidado de no daar ningn componente. En especial hay que evitar clavar el destornillador o rayar con l la superficie de la tarjeta madre. En caso de que las terminales se encuentren sucias se recomienda limpiarlas con una goma de lpiz, asegurndose de que no sea demasiado dura para no maltratar las terminales.

    MANTENIMIENTO PREVENTIVO A LA MOTHER BOARD Primero debemos desconectar los cables de la mother como lo que son los bus de datos, los que van de la mother al disco duro e igualmente los que van al DVD, procederemos a desatornillar la mother del gabinete. Retiraremos las dems tarjetas que componen a la mother como: o Tarjeta de red

    o Memoria RAM

    o Tarjeta de conectores USB

    Cada tarjeta deber limpiarse con una brocha o bien con los hisopos, posteriormente rociaremos cada una de las tarjetas con el limpiador de tarjetas, la tarjeta madre deber rociarse por lo menos 3 veces por delante y una por detrs, una solo pasada a las dems tarjetas ser suficiente, una por delante y una por atrs. Esperaremos a que el spray seque para no provocar algn dao, ya que estn completamente secas procederemos a armarla conforme a lo establecido.

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    Sebastian Enrique Contreras Trujillo

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    Informacin

    Instructor

    Darnalt Valcrcel Instructor

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    Informacin

    Aprobacin

    Observacin

  • OBJETIVOS

    Hacer mantenimiento preventivo a el equipo en el cual fuimos asignados para trabajar. Lograr un funcionamiento optimo del pc y una buena limpieza Dejar el equipo tal cual se encontr. Reconocer las partes que componen el pc.

    DESARROLLO DE LA GUIA

    Informe de inventario torre 8 QORI

    Procesador Intel core I3 540 INTEL desktop board DH67BL Fuente de poder 500 watts Disco duro seagate 400GB Unidad optica LG Lector de tarjetas Memoria RAM 2GB 2 cables sata Disipador para el procesador Monitor AOC 17 Teclado genius Ratn ptico 3D Cable de alimentacin fuente Cable VGA Adaptador Ratn/teclado Adaptador DVI para cable VGA

    Materiales para mantenimiento de PC Alcohol isopropilico Spray para limpiar contactos de circuito. Destornillador Brochas

  • Alicate Pasta trmica

    PROCEDIMIENTO DE LIMPIEZA Comenzamos conectando la manilla electro esttica para eliminar la energa que se encuentra en la torre luego empezamos a desarmar la unidad para hacerle la debida limpieza a cada una de sus partes que lo conforman luego del desarmado retiramos el polvo que se encuentra dentro de la torre con la sopladora y hacemos este procedimiento con las dems partes luego de aspirar todo el polvo le pasamos la brocha para obtener una mejor limpieza, es indispensable limpiar el procesador con mucha precaucin este se limpia con un poco de alcohol isopropilico, luego de hacerle el debido mantenimiento procedemos a instalar de nuevo todas sus partes y a realizar las debidas conexiones despus.

    CONCLUSIONES

    El procedimiento no se efectu como el instructor lo indico. para esto debamos utilizar artculos de proteccin. Cuando abrimos la torre nos dimos cuenta que su estado era psimo en cuanto a aseo. Hubo algo de desorden cunado se hizo la actividad Para la prxima actividad ordenaremos mejor el espacio de trabajo.

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    Nombre Cargo Dependencia Firma Fecha

    Autores

    Sebastian enrique contreras trujillo

    Alumno

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    Informacin

    Instructor

    Darnalt Valcrcel Instructor

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    Informacin

    Aprobacin

    Observacin

  • OBJETIVOS

    Reconocer las diferencias de los teclados latino, espaol internacional e ingles.

    Conocer las conexiones po las cuales se conectan estos dispiositivos.

    DESARROLLO DE LA GUIA

    Un teclado realiza sus funciones mediante un micro controlador. Estos micro controladores tienen un programa instalado para su funcionamiento, estos mismos programas son ejecutados y realizan la exploracin matricial de las teclas cuando se presiona alguna, y as determinar cules estn pulsadas. El teclado latinoamericano slo da soporte con teclas directas a los caracteres especficos del castellano, que incluyen dos tipos de acento, la letra ee y los signos de exclamacin e interrogacin Por cada pulsacin o liberacin de una tecla el micro controlador enva un cdigo identificativo que se llama Scan Code. Para permitir que varias teclas sean pulsadas simultneamente, el teclado genera un cdigo diferente cuando una tecla se pulsa y cuando dicha tecla se libera. El micro controlador tambin posee cierto espacio de memoria RAM que hace que sea capaz de almacenar las ltimas pulsaciones en caso de que no se puedan leer a causa de la velocidad de tecleo del usuario. Hay que tener en cuenta, que cuando realizamos una pulsacin se pueden producir rebotes que duplican la seal. Con el fin de eliminarlos, el teclado tambin dispone de un circuito que limpia la seal. En los teclados AT los cdigos generados son diferentes, por lo que por razones de compatibilidad es necesario traducirlos. De esta funcin se encarga el controlador de teclado que es otro micro controlador (normalmente el 8042), ste ya situado en el PC. Este controlador recibe el Cdigo de Bsqueda del Teclado (Kscan Code) y genera el propiamente dicho Cdigo de Bsqueda. La comunicacin del teclado es va serie. El protocolo de comunicacin es bidireccional, por lo que el servidor puede enviarle comandos al teclado para configurarlo, reiniciarlo, diagnsticos, etc.

  • Estructura del ratn.

    Ruleta dentada

    Es la encargada de interponerse entre el haz luminoso

    Bola

    Transfiere el movimiento del usuario a los rodillos, que estn en contacto directo

    Led

    Produce el haz luminoso infrarrojo

    Foto-diodo

    Es el encargado de capturar los impulsos luminosos, por cada intercambio de luz, enva impulsos elctricos al microcontrolador

    Circuito impreso

    Es la parte en la que se encuentran insertados todos los componentes de ratn (microcontrolador, resistencias, foto diodo...)

    Microcontrolador

  • Es el encargado de enviar las seales binarias al ordenador, en funcin de las seales recibidas del foto diodo

    CLASES DE RATONES:

  • FORMAS DE CONECXIONES: Los primeros ratones contaban con un interfaz propio, conectado al ordenador mediante una tarjeta PCI, pero este sistema fue pronto abandonado. Serie:

    A partir de 1987 empiezan a desarrollarse una serie de ratones ya con un tipo de puerto especfico (aunque compartido con el teclado), el puerto PS/2. Este tipo de puerto adolece de los mismos problemas que en el teclado, es decir, de la gran fragilidad de sus finos pines.

    ofrecer un tipo de conexin unificada de perifricos al ordenador, haciendo posible sustituir a las mltiples placas con conexin PCI y puertos que hasta

    ese momento hacan falta cada vez que se quera conectar un nuevo perifrico al ordenador.

  • El ratn fue el primero en adoptar este tipo de conexin, seguido al poco tiempo por el teclado. El sistema consiste en una base emisora/receptora conectada al ordenador mediante puerto PS/2, aunque lo ms normal es que se conecte mediante USB, y el ratn propiamente dicho.

    Los principales tipos de conexin Wireless son: - Infrarrojo (IR): Esta tecnologa utiliza una seal de onda infrarroja como medio de trasmisin de datos, que se utiliza tambin en los mandos a distancia de televisores, equipos de msica o en telefona mvil. - Radiofrecuencia (RF): Es el tipo ms comn y econmico. Funciona enviando una seal a una frecuencia de 2.4Ghz, la misma que los

  • estndares IEEE 802.11b y IEEE 802.11g. Tiene pocos errores de desconexin o interferencias con otros equipos inalmbricos y dispone de un alcance de hasta unos 10 metros. - Bluetooth (BT): Es la tecnologa ms reciente como transmisin inalmbrica (estndar IEEE 802.15.1). Tiene un alcance es de unos 10 metros (que corresponde a la Clase 2 del estndar Bluetooth). Adaptadores: En el mercado hay adaptadores para poder combinar los distintos tipos de conexin, Serie-PS/2 como USB-PS/2 y PS/2-USB. En cuanto a la fiabilidad de este tipo de adaptadores, es raro que funcionen bien, sobre todo los adaptadores Serie-PS/2, salvo en el caso de estar incorporados junto al ratn en su compra.

    Limpieza de una pantalla de pc 1 Mezcla media de alcohol isoproplico y media de agua destilada en una pequea botella de spray. Agita bien. 2 Aplica la solucin de limpieza en spray en un pao de limpieza o en un pao de microfibra para limpiar lentes, ligeramente hmedo. No quieres que se moje. No lo roces directamente sobre la pantalla. 3 Desconecta el monitor LCD de la computadora y frtalo suavemente haciendo pequeos movimientos circulares. Desenchufar la pantalla LCD es un paso importante, as que no lo ignores. Esto proteger an ms sus frgiles pxeles de producir daos durante la limpieza.

  • 4 Compra un filtro de calidad para proteger el equipo. Esto acta como una especie de pantalla sobre tu pantalla. Ayuda a protegerla de la basura as como tambin de las marcas de los dedos. Adems estn diseados para proteger los ojos sensibles, de la luz potencialmente daina de la pantalla de la computadora.

    Puedes comprar un producto comercial para pantallas LCD, pero este mtodo funciona igual de bien por menos dinero. Si compras un producto de limpieza comercial, ten la certeza de que diga que es para pantallas LCD. Nunca uses limpiacristales comercial o cualquier producto que contenga amoniaco en el monitor LCD de la computadora ya que podras daar sus pixeles. Los pixeles son los pequeos puntos en la pantalla que componen la imagen que ves al frente.

    CONCLUSIONES

    Hay muchos tipos de teclados y ratones pero pues todos cumplen la misma funcin, hay unos mas avanzados que otros. Aprendimos a como diferenciar el teclado espaol latino, espaol internacional y el teclado en ingles. Aprendimos que para hacerle una buena limpieza a la pantalla no hay que usar los liquidos directamente sobre estos componentes porque se pueden daar sus circuitos internos o dejar de funcionar correctamente.

    BIBLIOGRAFA http://es.wikipedia.org/wiki/Teclado_(informtica) http://www.configurarequipos.com/doc963.html

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    Aprobacin

    Observacin

  • OBJETIVOS

    Conocer los peligros de no quitarse la electricidad estatica.

    Conocer las precauciones para no transmitir la electricidad estatica a los componentes electrnicos de un pc.

    conocer las diferentes tipos de herramientas que se usan para reparar y hacerle mantenimiento a un pc.

    DESARROLLO DE LA GUIA

    Electricidad Esttica.

    El trmino electricidad esttica se refiere a la acumulacin de un exceso de carga elctrica en una zona con poca conductividad elctrica, un aislante, de manera que la acumulacin de carga persiste.

    PORQUE LA ELECTRICIDAD ESTATICA ES PERJUDICIAL PARA EL HOMBRE? Los riesgos electrostticos para la gente a largo plazo de radiacin electrosttica de alto, har que la gente inquieta, dolor de cabeza,oprecion en el pecho, dificultad para respirar, tos.

    RIESGOS PARA EL COMPUTADOR: si tu cuerpo tiene electricidad esttica, podras destruir fcilmente tu PC conectando una cmara digital o un reproductor MP3 mediante el puerto USB. Hay, sin embargo, algunas precauciones que puedes tomar, que te protegern de una prdida potencialmente costosa.

    COMO CONTROLAR LA ELECTRICIDAD ELECTROESTATICA:

    Conecta las superficies a puntos de aterrizaje.

  • Utiliza muequeras de control esttico, las cuales se conectan a los puntos de

    aterrizaje (NO las uses cuando trabajes con televisiones o monitores de tubos de rayos

    catdicos). Gente ha muerto por que la correa toca un capacitor).

    Si no hay nada disponible, toca un objeto metlico aterrizado de vez en cuando

    para remover las cargas de tu cuerpo.

    HERRAMIENTAS PARA EL MANTENIMIENTO DEL PC.

    Nombre: Pinzas Curvas de Acero Inoxidable Antimagnticas

    Funcin: funciona como unas pinzas normales, pero por su diseo hecho con precisin,

    permite el fcil manejo de pequeas partes que con unas pinzas normales no lograramos

    manejar, adems de ser resistentes.

    Nombre: Atornillador de Pala o Cruz

    Funcin: existen los destornilladores de precisin dinamomtrica, los cuales son menores

    a 10 cm de largo y tienen en el extremo contrario a la cabeza un plano giratorio para de

    esta forma dar precisin al eje de giro de la herramienta, stos son empleados en

    actividades tales como la relojera u otras que requieren trabajar con tornillos pequeos, o

    que requieran un par controlado.

  • Nombre: Multmetro Digital

    Funcin: la posicin del mando sirve para medir intensidad y adems mide la carga de

    pilas de diferentes tipos.

    Nombre: Multmetro Anlogo

    Funcin: sirve para comprobar las cargas de las bateras de bajo voltaje

  • Nombre: Cautn para Soldar

    Funcin: Tener la temperatura adecuada para sistemas.

    Nombre: Extractor de Soldadura

    Funcin: esta herramienta no necesita bateras ni alimentacin elctrica alguna, es

    completamente manual y el nico mantenimiento que necesita es limpieza general cada

    mes aproximadamente.

  • Nombre: Pulsera Antiesttica

    Funcin: es muy indispensable cuando ests reglando PC, haciendo Network testing o

    slo trabajando con componentes electrnicos sensibles (circuitos integrados,

    transistores, etc.)

    Nombre: Pinza Plana

    Funcin: accionada a travs de las placas expulsoras como un expulsor convencional,

    permite el desmoldeo de pequeos negativos mediante la flexin de su resorte integral.

  • Nombre: Pinzas Punta Redonda

    Funcin: es para doblar alambre y formar muelles de alambre; de pico largo, sea de pato

    o de nariz plana.

    Nombre: Corta-Frio

    Funcin: se utilizan de forma continuada hay que poner una proteccin anular para

    proteger la mano que las sujeta cuando se golpea. Se emplea adems en tareas de

    albailera. Aunque tambin lo suelen utilizar los herreros para retirar la escoria que

    queda en el hierro, luego de la soldadura elctrica.

  • Nombre: Blower o Sopladora

    Funcin: sirve para soplar o aspirar estos lugares donde muchas veces no alcanzamos

    con nuestras manos o utensilios de limpieza ya que este viene con una prctica boquilla

    de caucho fcil de doblar para aquellos incmodos y estrechos lugares.

    Nombre: Martillo

    Funcin: su funcin bsica es la de golpetear algo que se necesita ser introducido en

    debida zona.

    Nombre: Cortadores de Cables

  • Funcin: cortar distintos tipos de cable.

    Nombre: Herramienta para Crimpear

    Funcin: se desplaza con frecuencia y exige resultados de calidad, esta herramienta de

    crimpado de gran versatilidad cumplir la inmensa mayora de sus necesidades de

    crimpado.

    Nombre: Navaja de Precisin

    Funcin: cortar distintos tipos de cables u otras cosas del equipo de cmputo si es

    necesario.

  • Nombre: Bateras Doble AA:

    Funcin: contienen energa para distintos tipos de trabajos con energa elctrica.

    Nombre: Carrete para Soldar

    Funcin: existen distintos mtodos para limpiar las partes a soldar, pero lo ms sencillo es

    utilizar estao en carretes. ste viene presentado en forma de hilo enrollado y tiene en su

    interior uno o varios hilos de resina. El papel de la resina es, al fundirse, desoxidar y

    desengrasar los metales a soldar.

    Nombre: Desarmadores de Precisin

  • Funcin: retirar los tornillos o acomodarlo segn su tipo de cabeza.

    Nombre: Lmpara de Mano

    Funcin: adecuada para iluminar una estancia, como una pequea habitacin o el interior

    de una tienda de campaa.

    CONCLUSIONES

    Ahora sabesmo como prevenir daar los componentes electrnicos de un pc. Sabemos como quitarnos la electricidad estatica que tenemos en el cuerpo y como

    evitar volver a cargarnos. Hay diferentes tipos de herramientas y todas sirven para hacerle un buen

    mantenimiento a nuestro pc

  • BIBLIOGRAFIA http://es.wikipedia.org/wiki/Electricidad_esttica http://es.365gbo.com/news_show.htm/?2011-07-05-100959 https://sites.google.com/site/mantenimientodelhardwaredelpc/herramientas-para-el-mantenimiento-del-pc

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    06/03/14

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    Observacin

  • OBJETIVOS Identificar la ubicacin de las partes de la motherboard.

    Identificar cual es el puente norte y sur del chipset.

    Identificar las ranuras de expansin.

    Identificar cual es es socket ZIF de una motherboard.

    DESARROLLO DE LA GUIA

    Qu es la BIOS? Un programa registrado en una memoria no voltil. Este programa es especfico de la placa base y se encarga de la interfaz de bajo nivel entre el microprocesador y algunos perifricos. Recupera, y despus ejecuta, las instrucciones del MBR.

    Qu es el firmware? El firmware es un bloque de instrucciones de mquina para propsitos especficos, grabado en una memoria, normalmente de lectura/escritura, que establece la lgica de ms bajo nivel que controla los circuitos electrnicos de un dispositivo de cualquier tipo.

    Qu es el chipset? Un chipset es el conjunto de circuitos integrados diseados con base a la arquitectura de un procesador, permitiendo que ese tipo de procesadores funcionen en una placa base.

    Qu es la memoria RAM? La memoria de acceso aleatorio se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayora del software. Es all donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cmputo.

    Tipos de memoria RAM Qu unidad de medida maneja la velocidad y la capacidad de la memoria RAM? Es el concepto sobre el que se basan las unidades de medida de la memoria. Un bit es algo que solo puede estar en dos estados: encendido o apagado, on u off,

  • abierto o cerrado, 1 o 0, etc. Electrnicamente se materializa con un biestable. Las unidades que se definen a partir del bit son: 1. byte o unidad de referencia. Formada por ocho bit 2. kilobyte mltiplo que vale 1024 bytes. 3. Megabyte mltiplo que vale 1024 kilobytes. 4. Gigabyte mltiplo que vale 1024 megabytes. 5. Terabyte mltiplo que vale 1024 gigabytes.

    Qu es la memoria cache? El cach de CPU, es un bfer especial de memoria que poseen los ordenadores. Funciona de una manera similar a como lo hace la memoria principal (RAM), pero es de menor tamao y de acceso ms rpido. Es usado por la unidad central de procesamiento para reducir el tiempo de acceso a datos ubicados en la memoria principal que se utilizan con ms frecuencia.

    Tipos de memorias cache Hay tres tipos diferentes de memoria cach para procesadores: Cach de 1er nivel (L1): Esta cach est integrada en el ncleo del procesador, trabajando a la misma velocidad que este. La cantidad de memoria cach L1 vara de un procesador a otro, estando normalmente entra los 64KB y los 256KB. Esta memoria suele a su vez estar dividida en dos partes dedicadas, una para instrucciones y otra para datos. Cach de 2 nivel (L2): Integrada tambin en el procesador, aunque no directamente en el ncleo de este, tiene las mismas ventajas que la cach L1, aunque es algo ms lenta que esta. La cach L2 suele ser mayor que la cach L1, pudiendo llegar a superar los 2MB. A diferencia de la cach L1, esta no est dividida, y su utilizacin est ms encaminada a programas que al sistema. Cach de 3er nivel (L3): Es un tipo de memoria cach ms lenta que la L2, muy poco utilizada en la actualidad. En un principio esta cach estaba incorporada a la placa base, no al procesador, y su velocidad de acceso era bastante ms lenta que una cach de nivel 2 o 1, ya que si bien sigue siendo una memoria de una gran rapidez (muy superior a la RAM, y mucho ms en la poca en la que se utilizaba), depende de la comunicacin entre el procesador y la placa base. Para hacernos una idea ms precisa de esto, imaginemos en un extremo el procesador y en el otro la memoria RAM. Pues bien, entre ambos se encuentra la memoria cach, ms rpida cuanto ms cerca se encuentre del ncleo del procesador (L1).

    Qu es el disco duro? Un disco duro o disco rgido (en ingls Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos no voltil que emplea un sistema de grabacin magntica para almacenar datos digitales. Se compone de uno o ms platos o discos rgidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metlica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sita un

  • cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lmina de aire generada por la rotacin de los discos.

    Velocidad y capacidad de un disco duro PARA UN USUARIO NORMAL * 4,5GB mnimo * 5400RPM * 10ms de tiempo de acceso * Buffer de 128KB *Modo Ultra DMA-33 PARA UN USUARIO DE ALTAS PRESTACIONES *6,5GB mnimo * 7200RPM * 8ms de tiempo de acceso * Buffer de 512KB * Modo Ultra DMA-33 o SCSI PARA UN SERVIDOR O UNA ESTACON GRAFICA *6,5GB mnimo * 7200RPM a 10.000rpm * 8ms de tiempo de acceso * Buffer de 1MB * Modo ULTRA-SCSI o ULTRA-WIDE SCSI

    Conector SATA e IDE La interfaz Paralell ATA Conocida como IDE (Integrated device Electronics) o ATA (AdvancedTechnology Attachment) controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, comolos discos duros y ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet Interface) aade adems dispositivos como, las unidades CD-ROM.IDE significa " Integrated device Electronics" --Dispositivo con electrnica integrada-- que indica que el controlador del dispositivo se encuentra integrado en la electrnica del dispositivo. ATA significa AT atachment y ATAPI, ATA packet interface. Las 2 versiones son: Paralell ATA ATA-1 ATA-2 Soporta transferencias rpidas en bloque y multiword DMA. ATA-3 Es el ATA2 revisado. ATA-4 conocido como Ultra-DMA o ATA-33 que soporta transferencias en 33MBps. ATA-5 o Ultra ATA/66. Originalmente propuesta por Quantum para transferencias en 66 MBps. ATA-6 o Ultra ATA/100. Soporte para velocidades de 100MBps.

  • ATA-7 o Ultra ATA/133. Soporte para velocidades de 133MBps. Serial ATA . Remodelacin de ATA con nuevos conectores (alimentacin y datos), cables y tensin de alimentacin

    Socket y que es ZIF 0 Es un sistema electromecnico de soporte y conexin elctrica, instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar un microprocesador. Se utiliza en equipos de arquitectura abierta, donde se busca que haya variedad de componentes permitiendo el cambio de la tarjeta o el integrado. En los equipos de arquitectura propietaria, los integrados se aaden sobre la placa base soldndolo, como sucede en las videoconsolas.

    Qu es el microprocesador? El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central y ms complejo de un sistema informtico; a modo de ilustracin, se le suele llamar por analoga el cerebro de un computador. Es un circuito integrado conformado por millones de componentes electrnicos. Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado como microcomputador. Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; slo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritmticas y lgicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lgicas binarias y accesos a memoria. Esta unidad central de procesamiento est constituida, esencialmente, por registros, una unidad de control, una unidad aritmtica lgica (ALU) y una unidad de clculo en coma flotante (conocida antiguamente como coprocesador matemtico). El microprocesador est conectado generalmente mediante un zcalo especfico de la placa base de la computadora; normalmente para su correcto y estable funcionamiento, se le incorpora un sistema de refrigeracin que consta de un disipador de calor fabricado en algn material de alta conductividad trmica, como cobre o aluminio, y de uno o ms ventiladores que eliminan el exceso del calor absorbido por el disipador.

    Ranuras de expansin Una ranura de expansin, bus de expansin o "Slot" es un elemento que permite introducir dentro de s, otros dispositivos llamados tarjetas de expansin (son tarjetas que se introducen en la ranura de expansin y dan ms prestaciones al equipo de cmputo). Los bits en las ranuras de expansin significan la capacidad de datos que es capaz de proveer, este dato es importante ya que por medio de una frmula, es posible determinar la transferencia mxima de la ranura o de una tarjeta de expansin.

  • PCI: proviene de las siglas de ("Peripheral Components Interconect") o componentes perifricos interconectados. Este tipo de ranura fue desarrollado por Intel y lanzado al mercado en 1993, se comercializa con una capacidad de datos de 32 bits y 64 bits para el microprocesador Intel Pentium.

    ISA: proviene de las siglas de ("Industry Standard Architecture") o arquitectura estndar de la industria, tambin llamada en un inicio como bus AT ("Advanced Tecnology"), esto es, tecnologa avanzada. Este tipo de ranura se comercializa en 1980 y hay 2 versiones, una de 8 bits y 16 bits.

    EISA: proviene de las siglas de ("Extended Industry Standard Architecture") o arquitectura estndar de la industria. Este tipo de ranura se comercializa con una capacidad de datos de 32 bits. AGP: es una especificacin de bus que proporciona una conexin directa entre el adaptador de grficos y la memoria. Es un puerto (puesto que slo se puede conectar un dispositivo, mientras que en el bus se pueden conectar varios) desarrollado por Intel en 1996 como solucin a los cuellos de botella que se producan en las tarjetas grficas que usaban el bus PCI.

    AMR: El audio/modem rise, tambin conocido como slot AMR2 o AMR3, es una ranura de expansin en la placa madre para dispositivos de audio (como tarjetas de sonido) o mdems lanzada en 1998 y presente en placas de Intel Pentium III, Intel Pentium IV y AMD Athlon. Cules son los tipos de conectores de la fuente para alimentar las mainboard?

    conector dispositivos Imagen

    Tipo MOLEX Unidades pticas de 5.25"

    ATAPI y discos de 3.5" IDE

    Tipo BERG Disqueteras de 3.5"

    Tipo SATA / SATA 2 Discos duros 3.5" SATA /

    SATA 2

  • Conector ATX versin 1

    (20 terminales + 4)

    Interconecta la fuente ATX con

    la tarjeta principal

    (Motherboard)

    Conector ATX versin 2

    (24 terminales)

    Interconecta la fuente ATX y la

    tarjeta principal (Motherboard)

    Conector

    para procesador de 4

    terminales

    Alimenta a

    los procesadores actuales

    Conector PCIe (6 y 8

    terminales

    Alimenta directamente

    las tarjetas de video tipo PCIe

  • Diagrama sobre las partes de una mainboard

    1

    2

    3

    4

    7

    6

    5

    8 8

    9

    10

    11

    12

    13

    14 15

    16

    19

    17

    18

  • Listado: 1. Socket ZIF

    2. Conector de energa del procesador

    3. Ranura PCI-express x16

    4. Chipset puente norte

    5. Chipset puente sur

    6. Ranura de memoria RAM

    7. Conector SATA II

    8. Pila de control de BIOS

    9. Ranura PCI-express x1

    10. Ranura PCI

    11. Conexin ATX de fuente

    12. Conectores USB

    13. Conector de audio HD

    14. Conector de red

    15. Puerto DVI

    16. Puertos USB

    17. Puerto HDMI

    18. Puerto eSATA

    19. zpuertos de entrada y salida de audio

    CONCLUSIONES

    este trabajo nos sirvi para saber que partes eran mas importantes que las dems. Los cuidados y el funcionamiento de cada uno, a pesar de que sea una parte muy pequea no

    quiere decer que no sea importante. Aprendimos que para que funcione bn todas las partes tienen que funcionar al tiempo. Aprendimos a saber las medidas, las conexiones y los riesgos y su funcionamiento y cuidado.

  • BIBLIOGRAFIA

    http://www.es.wikipedia.org http://www.monografias.com/trabajos88/fuentes-pcs/fuentes-pcs.shtml

  • Regional Distrito Capital Sistema de Gestin de la Calidad

    MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO

    Formato De Recepcin

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    Centro de Gestin de Mercados, Logstica y Tecnologas de la Informacin

    Bogot, enero de 2013

  • Control del Documento

    Nombre Cargo Dependencia Firma Fecha

    Autores CarlosCortesSilva

    Alumno

    Centro de Gestin de Mercados , Logstica y Tecnologas de la

    Informacin

    Instructor

    Darnalt Valcrcel Instructor

    Centro de Gestin de Mercados , Logstica y Tecnologas de la

    Informacin

    Aprobacin

    Observacin

    OBJETIVOS

    1) Defina puerto paralelo y que se conecta en el?

    2) defina puerto fireware y que se conecta en el

    3) defina puerto USB y que se conecta en el

    4) defina conectores din y que se conceta en el

    5) defina conector minidin y que se conceta en el

    6) defina conector serial y que se conecta en el

    7) identificar el conector de video y que se conceta en el

    8) identificar los conectores midi y que se conecta en ellos 9) identificar los conectores de la tarjeta de red y que se conceta en ellos 10) identificar los conectores del modem y que se conecta en ellos.

    11) diga cuales son los dispositivos de entrada

    12) diga cuales son los dispositivos de salida 13) diga cuales son los dispositivos e/s (ambos)

    DESARROLLO DE LA GUIA

  • 1) Defina puerto paralelo y que se conecta en el?

    Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un perifrico, cuya principal caracterstica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez.

    El cable paralelo es el conductor fsico entre el puerto paralelo y el dispositivo perifrico.

    Se utiliza principalmente para conectar la impresora.

    2) defina puerto fireware y que se conecta en el

    Es un puerto de comunicacin serial creado por Apple mucho ms rpido que el USB, algunos dispositivos ya lo empiezan a utilizar como los quemadores DVD externos.

    3) defina puerto USB y que se conecta en el

    El Universal Serial Bus (USB) es un estndar industrial desarrollado a mediados de los aos 1990 que define los cables, conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentacin elctrica entre ordenadores y perifricos y dispositivos electrnicos.

    Hay muchos aparatos que se pueden conectar en este puerto, algunos ejemplos pueden ser:

    Placa sintonizadora de tv externa USB mouse USB (para notebook) parlantes USB mdems para internet (claro/movistar/personal) mp3, mp4, mp5, celulares, controles USB (joystick para jugar) memorias externas Flash

    4) defina conectores din y que se conceta en el

    Un conector DIN es un conector que fue originariamente estandarizado por el Deutsches Institut fr Normung (DIN), la organizacin de estandarizacin Alemana.

    Algunos aparatos que se pueden conectar en el conector DIN son:

  • Teclado

    Mouse (raton)

    Joystick (palanca de juegos)

    5) defina conector minidin y que se conceta en el

    El conector MINIDIN designa una familia de conectores con forma circular, todos con un dimetro de 9,5 mm y un nmero variado de pines en su interior.

    Los conectores MINIDIN son muy populares en diferentes aplicaciones, sobre todo en conexin de seales de audio y video, informticas o fuentes de alimentacin DC de bajo voltaje.

    6) defina conector serial y que se conecta en el

    Un puerto serie o puerto serial es una interfaz de comunicaciones de datos digitales, frecuentemente utilizado por computadoras y perifricos, donde la informacin es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo que enva varios bits simultneamente.

    En l se pueden conectar:

    Fax-modem

    Discos SATA

    Joystick

    7) identificar el conector de video y que se conceta en el

    Actualmente hay multitud de conectores de video para PCs:

    VGA (Video Graphics Array)

    Este es el conector usado desde 1987 hasta nuestros das, pero desde entonces no es el mismo exactamente, de hecho las caractersticas de los primeros solo permitan una emisin de imagen de 640 480 pxeles de forma analgica con una paleta de 256 colores y no poda ser simultneamente, es decir, si se pona

  • 640480 era con 16 colores y si queras 256 colores tenas que poner una resolucin de 320200 pxeles. Despus fue sustituido por el SVGA sin enterarnos con 800 600 pxel y 4 bits de color por pixel, es decir, 3 bits de color (RGB) y 1 bit de transparencia (Hasta 8 colores por pixel). Despus fue ampliado rpidamente a los 1024 768 pixeles y 8 bits de color por pixel, y a otras mayores hasta el HD de hoy.

    Dvi (Digital Visual Interface)

    La diferencia principal con la VGA es que este enva las imgenes de forma digital sin tener que comprimirlas ni nada, logrando una mayor definicin, profundidad y rendimiento, adems se libra de las interferencias que tena la VGA por las seales analgicas. Al igual que con la VGA fueron desarrollando este conector de forma que hay tres tipos

    DVI-I: Emite emisin en digital y analgica dependiendo de lo que se necesite. DVI-D: Solo emite en digital. DVI-A: Solo emite en analgico. HDMI (interfaz multimedia de alta definicin)

  • Este tipo de conexin tambin se utiliza para DVD, TDT-HDs, reproductores multimedia, decodificadores, PCs, etc. Sin embargo de este tipo de conexin hay 3 tipos: A: El ms utilizado actualmente con 19 pines y con retro compatibilidad, es decir por medio de un adaptador de puede conectar a un DVI o un DVI a un HDMI. B: Este est mucho menos extendido ya que est diseado para resoluciones mayores a 19201080. C: Es el denominado "MiniHDMI" es como del USB sali el mini USB pues lo mismo y su uso no est muy extendido pero sobre todo es para tablets, mviles o algunas cmaras. 8) identificar los conectores midi y que se conecta en ellos MIDI (Interfaz Digital de Instrumentos Musicales)

    Se trata de un producto de comunicacin serial estndar que permite a los computadores, sintetizadores, controladores y otros dispositivos musicales electrnicos. 9) identificar los conectores de la tarjeta de red y que se conceta en ellos

  • Una tarjeta de red o adaptador de red es un perifrico que permite la comunicacin con aparatos conectados entre s y tambin permite compartir recursos entre dos o ms computadoras. 10) identificar los conectores del modem y que se conecta en ellos.

    Los mdem se conectan con el ordenador a travs de un puerto de comunicaciones del primero. Estos puertos siguen comnmente la norma RS232.

    A travs del cable RS232 conectado entre el ordenador y mdem estos se comunican. Hay varios circuitos independientes en el interfaz RS232. Dos de estos circuitos, el de transmitir datos (TD), y el de recibir datos (RD) forman la conexin de datos entre PC y Mdem. Hay otros circuitos en el interfaz que permiten leer y controlar estos circuitos.

    11) diga cuales son los dispositivos de entrada

    * Teclado

    * Raton

    * Joystick (palanca de juegos)

  • * Lpiz ptico

    * Micrfono

    * Web Cam

    * Scanner

    * Lector de huella digital

    12) diga cuales son los dispositivos de salida

    * Monitor

    * Altavoz

    * Auriculares

    * Impresora

    * Proyector

    * Plotter

    13) diga cuales son los dispositivos e/s (ambos)

    * Modem

    * Router

    * Pantalla Tctil

    * Tarjeta de Red

    CONCLUSIONES

    Esta gua me ayudo a comprender cosas muy simples que muchas veces ignoramos como por ejemplo el saber que las memorias usb como comnmente se les conoce en realidad se llaman memorias flash. Esos detalles que pueden parecer pequeos son muy importantes y este cuestionario sirve mucho para aclarar todos esos temas

    HARDWARE INTERNO Y EXTERNO DE UN PC

  • Internos:

    Fuente de poder:

    Es la principal fuente de corriente elctrica de la computadora. Adems, transforma la

    corriente alterna del tomacorriente comn en corriente directa de bajo voltaje que los

    componentes de la computadora pueden usar. .

    Batera: Batera, batera elctrica, acumulador elctrico o simplemente acumulador, se

    le denomina al dispositivo que almacena energa elctrica, usando procedimientos

    electroqumicos y que posteriormente la devuelve casi en su totalidad; este ciclo puede

    repetirse por un determinado nmero de veces. .

    Tarjeta madre:

    La placa base, placa madre, tarjeta madre o board (en ingls motherboard, mainboard) es

    una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las dems partes de la computadora.

    ...

  • Disco duro:

    Un disco duro o disco rgido (en ingls Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo no voltil,

    que conserva la informacin an con la prdida de energa, que emplea un sistema de

    grabacin magntica digital. Dentro de la carcasa hay una serie de platos metlicos

    apilados girando a gran velocidad. ...

    Memoria ram

    La memoria de acceso aleatorio (en ingls: random-access memory cuyo acrnimo es

    RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los

    resultados.

    Tarjeta de sonido:

  • Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansin para computadoras

    que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informtico

    llamado controlador (en ingls driver). ...

    Tarjeta de video:

    Una tarjeta grfica, tarjeta de vdeo, placa de vdeo, tarjeta aceleradora de grficos o

    adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansin para una computadora u ordenador,

    encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en informacin

    comprensible

    Ventilador:

    Componente de los ordenadores que produce corrientes de aire para la refrigeracin de

    los dispositivos que lo necesitan.

  • Procesador:

    La unidad central de procesamiento o CPU (por el acrnimo en ingls de central

    processing unit), o simplemente el procesador o microprocesador, es el componente del

    computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas

    en los programas y procesa los datos. ...

    Moden:

    Dispositivo que permite la comunicacin entre dos ordenadores usando una lnea

    telefnica. Al ser el ordenador un sistema digital y las lneas telefnicas convencionales

    analgicas, en primer lugar el mdem del ordenador que enva la informacin ha de

    convertir en analgicas las seales ...

    Puertos:

    son conectores integrados en tarjetas de expansin en la tarjeta principal"Motherboard"

    de la computadora; diseados con formas y caractersticas electrnicas especiales,

    utilizados para interconectar una gran gama de dispositivos externos con la computadora,

    es decir, los perifricos. Usualmente el conector hembra estar montado en la

    computadora y el conector macho estar integrado en los dispositivos cables. Vara la

    velocidad de transmisin de datos y la forma fsica del puerto acorde al estndar y al

    momento tecnolgico.

  • Cd o DvD:

    El CD-ROM es el segundo elemento ms codiciado por los usuarios de ordenadores

    personales. El gran sueo de tener muchsima informacin almacenada en muy poco

    espacio se hace realidad con las enciclopedias multimedia en disco CD-ROM que adems

    de incluir informacin textual y grfica como las enciclopedias tradicionales, incorporan

    sonido, vdeo y un potente sistema de bsqueda, que es realmente lo ms til para un

    usuario de enciclopedias.

    Con las unidades de CD-ROM pasa algo parecido a lo que ocurre con las tarjetas de

    sonido. Es ms difcil perderse debido a que son menos las caractersticas que hay que

    tener en cuenta

  • Externos:

    Mouse:

    El ratn o mouse (del ingls, pronunciado [mas]) es un dispositivo apuntador usado para

    facilitar el manejo de un entorno grfico en un computador. Generalmente est fabricado

    en plstico y se utiliza con una de las manos.

    Teclado:

    En informtica un teclado es un perifrico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en

    el teclado de las mquina de escribir, que utiliza una disposicin de botones o teclas, para

    que acten como palancas mecnicas o interruptores electrnicos que envan informacin

    a la computadora.

    Gabinete:

    En informtica, las carcasas, torres, gabinetes, cajas o chasis de computadora u

    ordenador, son el armazn del equipo que contiene los componentes del ordenador,

    normalmente construidos de acero, plstico o aluminio. Tambin podemos encontrarlas

    de otros materiales como madera o polimetilmetacrilato para cajas de diseo. A menudo

    de metal electrogalvanizado. Su funcin es la de proteger los componentes del

    computador.

  • Monitor:

    El monitor de computadora o pantalla de ordenador, aunque tambin es comn llamarlo

    pantalla, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados

    del procesamiento de un ordenador.

    Webcam.-Trmino con el que se conocen las pequeas cmaras de vdeo que, acopladas

    al ordenador, nos permiten realizar en tiempo real, desde una vdeo conferencia, pasando

    por las vistas de numerosas ciudades del mundo, hasta observar los hechos ms inslitos

    como el interior de una nevera..etc

  • Impresora.-Una impresora es un perifrico de ordenador que permite producir una copia

    permanente de textos o grficos de documentos almacenados en formato electrnico,

    imprimindolos en medios fsicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando

    cartuchos de tinta o tecnologa lser.

    Scanner.-Dispositivo capaz de leer imgenes estticas y enviarlas al ordenador. Desde el

    ordenador habr la posibilidad de imprimir estas imgenes, modificarlas, etc.

  • Micrfono.-Los micrfonos son los transductores encargados de transformar energa

    acstica en energa elctrica, permitiendo, por lo tanto elregistro, almacenamiento,

    transmisin y procesamiento electrnico de las seales de audio. Son dispositivos duales

    de los altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos mas significativos

    en cuanto a las caractersticas sonoras que sobre imponen a las seales de audio. (Ver

    fig. n3)

    Existen los llamados micrfonos de diadema que son aquellos, que, como su nombre lo

    indica, se adhieren a la cabeza como una diadema cualquiera, lo que permite al usuario

    mayor comodidad ya no necesita sostenerlo con las manos, lo que le permite realizar

    otras actividades.

    Bocinas.-Cada vez las usa ms la computadora para el manejo de sonidos, para la cual

    se utiliza como salida algn tipo de bocinas. Algunas bocinas son de mesas, similares a la

    de cualquier aparato de sonidos y otras son porttiles (audfonos). Existen modelos muy

    variados, de acuerdo a su diseo y la capacidad en watts que poseen.

  • Memoria Flash.-La memoria flash es una tecnologa de almacenamiento derivada de la

    memoria EEPROM que permite la lecto-escritura de mltiples posiciones de memoria

    en la misma operacin. Gracias a ello, la tecnologa flash, siempre mediante impulsos

    elctricos, permite velocidades de funcionamiento muy superiores frente a la tecnologa

    EEPROM primigenia, que slo permita actuar sobre una nica celda de memoria en cada

    operacin de programacin. Se trata de la tecnologa empleada en los dispositivos

    pendrive.

    CONCLUSIONES

    El pc tienes muchas partes todas funcionales. Estas se pueden encontrar en

    diferentes referencias marcas y modelos.

    Dependiedo del funcionamiento que requiera cada persona se pueden usar diferentes tipos de hardware.

    Las partes del pc por mas minsculas que sean tienen una funcin y no por ser

    pequea va a ser una funcin mala puede que sea una parte pequea como por ejemplo la pila de la board que controla toda la configuracin escencial del pc

  • BIBLIOGRAFIA

    http://www.informatiza2.com/general/tipos-de-conectores-de-video/

    http://espanol.answers.yahoo.com/question/index?qid=20070215073635AABR7VP

    http://traepaca.wordpress.com/2008/09/25/puerto-firewire-para-que-sirve/

    http://manzanerocervarajoseefrain.blogspot.com/2012/09/hardware-interno-y-externo.html

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  • OBJETIVOS

    DESARROLLO DE LA GUIA Dispositivos de almacenamiento electrnico (Memorias Flash): La memoria flash es un chip semiconductor, que permite guardar datos conservando su contenido incluso cuando la batera se apaga, y que adems, permite ser borrado aplicndole una carga elctrica. Las memorias Flash se utilizan en mltiples dispositivos, tales como ordenadores porttiles, telfonos mviles, cmaras fotogrficas digitales, organizadores personales, receptores GPS, equipos de red; y son el medio ms adecuado para transportar informacin ya que su estado slido las hace resistentes a golpes y vibraciones. PC CARD(PCMCIA) Interfaz Standard creado por la Personal Computer Memory Card International Association, con el fin de definir tarjetas para perifricos destinados a equipos porttiles. Una de sus aplicaciones es el almacenamiento de datos, mediante memoria flash o tecnologa similar a la de los discos duros. El Standard de PCMCIA ha sido modificado en bastantes ocasiones siendo en la actualidad apto para muchos tipos de dispositivos. En uno de sus cambios su denominacin pas a ser PC Card. Hay tres tipos de tarjetas: Tipo I, Tipo II Y Tipo III, siendo la nica diferencia externa entre ellos el espesor de la tarjeta. Pueden llegar a tener una capacidad de 5 GB de capacidad. COMPACT FLASH Las CompactFlash fueron desarrolladas por la firma Sandisk en 1994. Estas tarjetas son un paquete "todo en uno" que incluye memoria, microcontrolador y software. Originalmente se disearon para almacenar datos en memoria Flash, aunque recientemente han aparecido tarjetas basadas en la tecnologa de los discos duros, conocidas como MicroDrive. Las basadas en memoria flash tienen capacidades de almacenamiento que van desde los 8 MB hasta 1 GB. SMART MEDIA Las Tarjetas SmartMedia (tambin conocidas como SSFDC -Solid State Floppy Cards), tienen el mismo espesor que una tarjeta de crdito pero son de apenas un tercio de su tamao. Sus capacidades varan entre 8 y 128 MB. MEMORY STICK Memory Stick es un formato de memoria flash especfico de Sony. Se encuentra en el mercado desde 1998. Hasta el momento se emplea casi exclusivamente en productos Sony como por ejemplo cmaras digitales, ordenadores porttiles o reproductores porttiles de audio. Sus capacidades van desde los 8 MB hasta 2 GB de la ltima versin: Memory Stick Pro. MULTIMEDIA CARD (MMC)

  • Es un Standard creado en 1998 por la Multimedia Card Association (MMCA) a iniciativa de 14 compaas, como Sandisk, Sony, Nokia o Ericsson. Posteriormente se han unido a ellas nuevos miembros. Son aproximadamente de la mitad de tamao que las tarjetas CompactFlash, con capacidades que van desde 32 hasta 128 MB. SECURE DIGITAL CARD Es una evolucin de las Multimedia Card, con capacidades de hasta 1 GB y un sistema ms seguro de almacenamiento de los datos. XD PICTURE CARD Esta desarrollada por Fujifilm y Olympus para ser utilizada en sus cmaras digitales. Estn disponibles unidades de hasta 1GB de capacidad. MEMORIA FLASH USB Las memorias flash USB son pequeos dispositivos de almacenamiento porttiles que se conectan a un PC por medio de un puerto USB para transferir informacin. Estas memorias no necesitan una fuente de energa ya que funcionan con la pequea corriente que proporciona el puerto USB cuando se conectan a ste. Sus capacidades rondan 1 GB.

    DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO MAGNETICO Los dispositivos magnticos son aquellos dispositivos de almacenamiento de datos en los que se utilizan propiedades magnticas de los materiales para almacenar informacin digital. Cinta magntica: Est formada por una cinta de material plstico recubierta de material ferromagntico. Sobre dicha cinta se registran los caracteres en formas de combinaciones de puntos, sobre pistas paralelas al eje longitudinal de la cinta. Estas cintas son soporte de tipo secuencial, esto supone un inconveniente puesto que para acceder a una informacin determinada se hace necesario leer todas las que le preceden, con la consiguiente perdida de tiempo. Tambores Magnticos: Estn formados por cilindros con material magntico capaz de retener informacin. Esta se graba y lee mediante un cabezal cuyo brazo se mueve en la direccin del eje de giro del tambor. El acceso a la informacin es directo y no secuencial. Disco Duro: Son en la actualidad el principal subsistema de almacenamiento de informacin en los sistemas informticos. Es un dispositivo encargado de almacenar informacin de forma persistente en un ordenador, es considerado el sistema de almacenamiento ms importante del computador y en l se guardan los archivos de los programas. Disquette o Disco flexible: Un disco flexible o tambin disquette (en ingls floppy disk), es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de un material magntico que permite la grabacin y lectura de datos, fino y flexible (de ah su denominacin) encerrado en una carcasa fina cuadrada o rectangular de plstico. Los discos, usados usualmente son los de 3 o 5 pulgadas, utilizados en ordenadores o computadoras personales, aunque actualmente los discos de 5 pulgadas estn en desuso.

  • DISPOSITIBOS DE ALMACENAMIENTO OPTICO Se trata de aquellos dispositivos que son capaces de guardar datos por medio de un rayo lser en su superficie plstica, ya que se almacenan por medio de ranuras microscpicas ( ranuras quemadas). La informacin queda grabada en la superficie de manera fsica, por lo que solo el calor (puede producir deformaciones en la superficie del disco) y las ralladuras pueden producir la prdida de los datos, sin en cambio es inmune a los campos magnticos y la humedad.

    BIBLIOGRAFIA http://natashly.blogspot.com/2006/05/dispositivos-de-almacenamiento.html http://es.wikipedia.org/wiki/Dispositivo_magn%C3%A9tico http://www.informaticamoderna.com/Almac_optic.htm

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    Bogot, enero de 2013

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    Nombre Cargo Dependencia Firma Fecha

    Autores

    Sebastian enrique contreras trujillo

    Alumno

    Centro de Gestin de Mercados , Logstica y Tecnologas de la

    Informacin

    Instructor

    Darnalt Valcrcel Instructor

    Centro de Gestin de Mercados , Logstica y Tecnologas de la

    Informacin

    Aprobacin

    Observacin

  • OBJETIVOS

    Identificar todas las partes de la unidad ptica.

    Como hacer su respecta limpieza correctamente.

    Identificar problemas de la unidad.

    UNIDAD OPTICA Partes de una unidad ptica: EJE DE MOTOR: es la base para que el motor gire en la cual se acopla el disco para girar. CASQUILLO: su funcin es la conexin de la ampolla con el porta lmpara Motor de giro: es el que impulsa el cd para que gire y pueda ser ledo Motor desplazamiento: es el encargado de sacar la charola de la unidad para introducir el disco Riel de desplazamiento: es la pieza por la que se mueve el lector ptico para fijar su lente encada parte del disco Reductor de velocidad: es el que se encarga de la proteccin mecnica al trasmitir Conector y escobilla de los motores: son unas finas escobillas que limpian el lente del laser Laser lector: es un lector aon una longitud de ondas de 780nm que se encargan de la lectura y escritura de un disco dentro de la unidad Placa de circuitos: contiene toda la electrnica necesaria para realizar las operaciones de la lectura y escritura Stepper motor: mueve el sistema de cabezas a la pista correcta Funcionamiento de una unidad ptica

  • Lser

    Los fabricantes proporcionan un recubrimiento metlico en los discos, tales como un lser que escanea la unidad ptica. Para escribir datos en un CD o DVD, la unidad ptica para utilizar el calor de su lser para hacer muescas en el propio disco. CD-RW y unidades pticas DVD-RW se pueden borrar y volver a escribir estos datos varias veces, cuando se utiliza con un CD o DVD compatible. Para leer un disco, el mismo lser explora la superficie del disco para estas indentaciones y detecta las diferencias en la refraccin de la luz en esos puntos.

    Acelerar

    Las unidades pticas estn equipadas con un factor de velocidad, como 16X o 22X. Al referirse a los datos de registro, esta velocidad es la velocidad de la unidad ptica puede escribir los datos en el disco. Cuando se hace referencia a la lectura de los datos, esta tasa representa la velocidad con la unidad ptica puede comunicar sus datos a la CPU de su computadora. Los nmeros mayores velocidades cercanas a " X " en una unidad ptica se anuncian son superiores funcional.

    Tipos

    CD y unidades pticas DVD vienen en muchas formas con diferentes etiquetas. Los comerciantes venden las unidades que slo lee CD y no se puede escribir informacin nueva. Otras unidades son CD CD-R (grabables) y CD-RW (regrabable). Ventas de DVD del mercado de la misma manera, con las unidades de slo lectura, + + RW /-RW, DVD + R /-R y DVD. Algunas unidades de DVD tambin viene en formato dual, lo que significa que pueden leer tanto + y - formatos. Es imperativo para comprar el formato de disco es adecuado para su uso con la unidad ptica. Por ejemplo, si utiliza un disco DVD-RW debe elegir un disco DVD-RW para una mxima compatibilidad.

    Pros y Contras

    Los fabricantes afirman que los CDs y DVDs tienen una vida de 20 a 200 aos, dependiendo del tipo de disco. Los discos pticos tambin resisten daos electromagntica, a diferencia de disco duro y otras formas de almacenamiento masivo. Cuando se almacena en un lugar seguro, las formas de los medios pticos se mantienen muy estables. Sin embargo, puede daar fcilmente un disco ptico exponga a temperaturas extremas o proteger su lado reflexivo, dejando propensas a los araazos y daos fsicos.

    Proceso de grabacin y factores que influyen:

  • Existen factores que pueden influir en la capacidad de la unidad para realizar

    grabaciones precisas a velocidad mxima. Entre ellos se incluyen:

    la velocidad marcada (mxima) del disco.

    la velocidad de grabacin solicitada por el software.

    la calidad y la consistencia del polmero del disco (incluso si los discos son

    de la misma marca, la calidad de un lote puede ser distinta de la de otro).

    la calidad y la consistencia del recubrimiento del disco.

    la anchura y la consistencia del grosor del disco.

    la exactitud del agujero central (la ms mnima variacin respecto al "centro

    perfecto" o del grosor del disco puede provocar oscilaciones).

    la vibracin.

    la edad de la unidad.

    la temperatura del disco y de la unidad.

    el polvo y la humedad presentes en el entorno de funcionamiento. DEFINICON DE UN DVD DOBLE CAPA: Hay 2 tipos de DVD de doble capa: DVD-9: una cara, capa doble. 8.5 GB o 7.92 GiB - Discos DVD+R DL DVD-14: dos caras, capa doble en una, capa simple en la otra. 13,3 GB o 12,3 GiB La grabacin de doble capa permite a los discos DVD-R y los DVD+RW almacenar significativamente ms datos, hasta 8.5 Gigabytes por disco, comparado con los 4.7 GB que permiten los discos de una capa. DEFINICON DE UN BLU RAY DISC: Blu-ray Disc, tambin conocido como Blu-ray o BD, es un formato de disco ptico de nueva generacin desarrollado por la BDA, empleado para vdeo de alta definicin y con una capacidad de almacenamiento de datos de alta densidad mayor que la del DVD. MEDIDAS FISICAS DE LOS DICOS:

    La compatibilidad del "factor de forma" continua siendo de 3 pulgadas (8,89 cm)

    incluso despus de haber sacado otros tipos de disquetes con unas dimensiones

    ms pequeas.

    8 pulgadas: 241,3117,5362 mm (9,54,62414,25 pulgadas).

    En 1979, Shugart Associates sac el primer factor de forma compatible con los

    disco duros, SA1000, teniendo las mismas dimensiones y siendo compatible

    con la interfaz de 8 pulgadas de las disqueteras. Haba dos versiones

    disponibles, la de la misma altura y la de la mitad (58,7 mm).

  • 5,25 pulgadas: 146,141,4203 mm (5,751,638 pulgadas). Este factor de

    forma es el primero usado por los discos duros de Seagate en 1980 con el

    mismo tamao y altura mxima de los FDD de 5 pulgadas, por ejemplo:

    82,5 mm mximo.

    ste es dos veces tan alto como el factor de 8 pulgadas, que comnmente se

    usa hoy; por ejemplo: 41,4 mm (1,64 pulgadas). La mayora de los modelos de

    unidades pticas (DVD/CD) de 120 mm usan el tamao del factor de forma de

    media altura de 5, pero tambin para discos duros. El modelo Quantum

    Bigfoot es el ltimo que se us a finales de los 90'.

    3,5 pulgadas: 101,625,4146 mm (415.75 pulgadas).

    Este factor de forma es el primero usado por los discos duros de Rodine que

    tienen el mismo tamao que las disqueteras de 3, 41,4 mm de altura. Hoy ha

    sido en gran parte remplazado por la lnea "slim" de 25,4 mm (1 pulgada), o

    "low-profile" que es usado en la mayora de los discos duros.

    2,5 pulgadas: 69,859,5-15100 mm (2,750,374-0,593,945 pulgadas).

    Este factor de forma se introdujo por PrairieTek en 1988 y no se corresponde

    con el tamao de las lectoras de disquete. Este es frecuentemente usado por

    los discos duros de los equipos mviles (porttiles, reproductores de msica,

    etc...) y en 2008 fue reemplazado por unidades de 3,5 pulgadas de la clase

    multiplataforma. Hoy en da la dominante de este factor de forma son las

    unidades para porttiles de 9,5 mm, pero las unidades de mayor capacidad

    tienen una altura de 12,5 mm.

    1,8 pulgadas: 54871 mm.

    Este factor de forma se introdujo por Integral Peripherals en 1993 y se

    involucr con ATA-7 LIF con las dimensiones indicadas y su uso se incrementa

    en reproductores de audio digital y su subnotebook. La variante original posee

    de 2 GB a 5 GB y cabe en una ranura de expansin de tarjeta de ordenador

    personal. Son usados normalmente en iPods y discos duros basados en MP3.

    1 pulgadas: 42,8536,4 mm.

    Este factor de forma se introdujo en 1999 por IBM y Microdrive, apto para los

    slots tipo 2 de compact flash, Samsung llama al mismo factor como 1,3

    pulgadas.

    VELOCIDAD DE TRANSFERENCIA:

    El puerto AGP es de 32 bits como PCI pero cuenta con notables diferencias como

    8 canales ms adicionales para acceso a la memoria de acceso aleatorio (RAM).

    Adems puede acceder directamente a esta a travs del puente norte pudiendo

    emular as memoria de vdeo en la RAM. La velocidad del bus es de 66 MHz.

  • El bus AGP cuenta con diferentes modos de funcionamiento.

    AGP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa de transferencia de 266 MB/s y

    funcionando a un voltaje de 3,3V.

    AGP 2X: velocidad 133 MHz con una tasa de transferencia de 532 MB/s y

    funcionando a un voltaje de 3,3V.

    AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa de transferencia de 1 GB/s y

    funcionando a un voltaje de 3,3 o 1,5V para adaptarse a los diseos de las

    tarjetas grficas.

    AGP 8X: velocidad 533 MHz con una tasa de transferencia de 2 GB/s y

    funcionando a un voltaje de 0,7V o 1,5V.

    ARCHIVOS DE TRANSFERENCIA

    Una imagen ISO es un archivo donde se almacena una copia o imagen exacta de

    un sistema de ficheros, normalmente un disco compacto, un disco ptico, como un

    CD, un DVD, pero tambin soportes USB. Se rige por el estndar ISO 9660 que le

    da nombre. Algunos de los usos ms comunes incluyen la distribucin de sistemas

    operativos, tales como sistemas GNU/Linux, BSD o Live CDs

    .

    DEFINICION DE LIGHTSCRIBE:

    LightScribe (en espaol "Escritura por Luz (lser)") es una tecnologa desarrollada por HP yLiteOn pensada para etiquetar el anverso de un CD o un DVD usando el lser de una grabadora de CD/DVD. PASOS PARA CREAR UN DISCO DE INICIO:

    Prepara un disco formateado de 3.5'' y le pones una etiqueta que lo identifique

    como Disco de Inicio de Windows o Disco de Arranque. Haz clic en el botn Inicio,

    seala Configuracin y haz clic en Panel de Control. Ahora haz doble clic sobre el

    icono Agregar o Quitar Programas. En Propiedades de Agregar o quitar

    programas, haz clic en la pestaa Disco de inicio y sigue las instrucciones en

    pantalla. Introduce el disco en la disquetera y haz clic en el botn Crear disco.

    A continuacin Windows copiar del disco duro al disco de 3.5'' los archivos

    necesarios para arrancar la computadora y que funcione como disco de inicio de

    Windows. Una vez que termine lo retiras de la disquetera y lo guardas muy bien.

  • FORMA DE LIMPIAR UNA UNIDAD OPTICA:

    Para realizar el procedimiento de limpieza de la unidad ptica, vamos a utilizar

    unos pinceles suaves de diferentes tamaos; unos pequeos para zonas

    estrechas y de difcil acceso, as como para las zonas delicadas, y otros pinceles

    un poco ms grandes, para las zonas extensas. Tambin necesitaremos unas

    pinzas pequeas para sujetar algunas piezas. Primero debemos retirar impurezas

    slidas, restos de polvo y obstrucciones con pequeas pinzas y de forma

    cuidadosa, evitando movimientos bruscos.

    Seguidamente, procedemos a cepillar todas las partes de la unidad con los

    diferentes pinceles, la tarea debe hacerse con calma y mucha paciencia, ya que

    nos llevara como mnimo una hora. Al finalizar este procedimiento, podemos

    utilizar lquido protector para placas electrnicas sobre la placa verde de la unidad,

    esto es opcional.

    La limpieza de la bandeja se hace con un trapo pequeo y alcohol, procediendo a

    retirar todo el sucio acumulado en dicha bandeja. El soporte de discos tambin

    debe de ser limpiado antes de realizar el montaje, ya que estas piezas estan en

    contacto directo con los disco tambin debe de ser limpiado ates de realizar el

    montaje de la unidad dentro de la PC. Tal cual la desmontamos, introducimos

    nuevamente la bandeja y colocamos las tapas del dispositivo con mucho cuidado

    evitando movimientos bruscos y cadas accidentales.

    PASOS PARA LIMPIAR UN PICK UP:

    1. Limpie con un cotonete y lquido que sirve para limpiar los lentes de contacto la

    parte superior de la lente.

    2. Utilizando un bote de aire que se usa para limpiar membranas en los teclados

    de computadora aplique aire al interior del Pick up para que se quite el polvo

    interno que afecta la lectura del disco. (Cuidando de no agitar el bote antes pues si

    no saldra liquido no aire)

    3. Tambin aplique aire al lugar donde se encuentra el diodo emisor lser que

    tiene una forma de cilindro color cobre.

    4. Reajuste al control de APC solo si es necesario para darle la potencia adecuada

    a la emisin.

  • CONCLUSIONES

    Se realizo el mantenimiento alas unidades pticas en el aula. Hicimos el respectivo trabajo de investigacin antes de pasar ala parte practica. Conocimos todas las partes que tiene una unidad.

    BIBLIOGRAFIA

    http://jorge5a2011.blogspot.com/2011/09/componentes-internos-dela-unidad.html http://www.sharatronica.com/unidad_optica.html

  • Regional Distrito Capital Sistema de Gestin de la Calidad

    MANTENIMIENTO DE HARDWARE

    Formato De Recepcin

    Versin 2

    Centro de Gestin de Mercados, Logstica y Tecnologas de la Informacin

    Bogot, enero de 2013

  • Control del Documento

    Nombre Cargo Dependencia Firma Fecha

    Autores

    Sebastian Enrique contreras Trujillo

    Alumno

    Centro de Gestin de Mercados , Logstica y Tecnologas de la

    Informacin

    06/03/14

    Instructor

    Darnalt Valcrcel Instructor

    Centro de Gestin de Mercados , Logstica y Tecnologas de la

    Informacin

    Aprobacin

    Observacin

  • OBJETIVOS

    reconocer todas las partes de un disco duro conocer el funcionamiento y configuracin de un disco duro conocer las tecnologas de conexin para HDD y SSD conocer la configuracin de arranque de un HD

    DESARROLLO DE LA GUIA

    1. Probar orden de la correa de datos IDE. 2. Probar en sata el orden en que inician los OS. 3. En un computador Apple cono ser la configuracin. 4. Abrir un HD para observar sus partes. 5. Que es el sistema RAID 6. Precauciones del HD y el SSD 7. Que herramientas hay para la limpieza de un disco duro. 8. Como es el proceso de lectura/escritura. 9. Que es sector, pista y cilindro. 10. Qu programas se utilizan para la reparacin de un HD. 11. Escriba la tecnologa SCSI.

    1. El orden de la posicin de los HD en una correa IDE no importa lo que importa es la

    configuracin que le pongamos. Esta depende de la posicin como pongamos la en los jumper de nuestros discos duros. En una mainboard se pueden conectar hasta 4 discos duros a la vez, y estos se distribuyen en primer disco maestro, primer disco esclavo, segundo disco maestro y segundo disco esclavo. Antes se usaba un pequeo corte en la correa para saber cul era el disco esclavo. Esto nos llevara a decir que el disco maestro seria el que ocupara el sistema operativo y seri el que arrancara de primeras, normal mente el disco maestro es llamado disco C.

    2. En los discos sata se conecta el primario en el puerto # 1 sata y el esclavo en el puerto # 2 o el que sea , en realidad nada tiene que ver pues reconocer como primario el que tenga el sistema operativo , si hubiera dos sistemas operativos digamos XP en el esclavo instalado primero y 7 en el primario reconocer 7 como primario en multibuteo , aun con todo y eso para el BIOS ambos son primarios el orden se aplica en el BIOS , y si no usramos dos sistemas operativos aunque instales Windows en el que consideras esclavo booteara del que tenga el OS y aunque el que est en el puerto #1 si no tiene OS ser secundario.

    3. http://www.youtube.com/watch?v=XqWPxYVy-NQ 4. En informtica, un disco duro o disco rgido (en ingls Hard Disk Drive, HDD) es un

    dispositivo de almacenamiento de datos no voltil que emplea un sistema de grabacin

  • magntica para almacenar datos digitales. Se compone de uno o ms platos o discos rgidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metlica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sita un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lmina de aire generada por la rotacin de los discos.

    Partes de un disco duro http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Y7U8M6UsEwE

    Actuador. Frente. Tablero de circuito. Brazo. Cabezal. Disco. Eje.

  • Actuador

    Es un motor que mueve la estructura que contiene las cabezas de lectura entre el centro y el borde externo de los discos. Un "actuador" usa la fuerza de un electro magneto empujado contra magnetos fijas para mover las cabezas a travs del disco. La controladora manda ms corriente a travs del electro magneto para mover las cabezas cerca del borde del disco. En caso de una prdida de poder, un resorte mueve la cabeza nuevamente hacia el centro del disco sobre una zona donde no se guardan datos. Dado que todas las cabezas estn unidas al mismo "rotor" ellas se mueven al unsono. Mientras que lgicamente la capacidad de un disco duro puede ser medida segn los siguientes parmetros. Cabezales de lectura/escritura

    son las responsables de la lectura y la escritura de los datos en los discos. La mayora de los discos duros incluyen una cabeza Lectura/Escritura a cada lado del disco, las cabezas de Lectura/Escritura no tocan el disco cuando este est girando a toda velocidad; por el contrario, flotan sobre una capa de aire extremadamente delgada. Esto reduce el desgaste en la superficie del disco durante la operacin normal, cualquier polvo o impureza en el aire puede daar suavemente las cabezas o el medio. Su funcionamiento

    Actuador

    Cabezales

    Conector

  • consiste en una bobina de hilo que se acciona segn el campo magntico que detecte sobre el soporte magntico, produciendo una pequea corriente que es detectada y amplificada por la electrnica de la unidad de disco. Brazo

    el disco duro tiene un brazo que mantiene las cabeceras de lectura-escritura. Este brazo puede mover las cabeceras por las diferentes pistas. Un disco duro normal es de ms o menos 13 centmetros de dimetro, y el brazo puede moverse nos 5 centmetros por la superficie del disco. La velocidad a la que se puede mover este brazo es increble. Es bastante ligero siendo al mismo tiempo potente y preciso. El brazo se puede deslizar por la superficie del disco cientos de veces por segundo si lo necesita.

  • Discos o platos

    es el componente principal de un disco duro. Estn elaborados de compuestos de vidrio, cermica o aluminio finalmente pulidos y revestidos por ambos lados con una capa muy delgada de una aleacin metlica. Los discos estn unidos a un eje y un motor que los hace guiar a una velocidad constante entre las 3600 y 7200 RPM. Convencionalmente los discos duros estn compuestos por varios platos, es decir varios discos de material magntico montados sobre un eje central. Estos discos normalmente tienen dos caras que pueden usarse para el almacenamiento de datos, si bien suele reservarse una para almacenar informacin de control. EL EJE Es la parte del disco duro que acta como soporte, sobre el cual estn montados y giran los platos del disco.

    Tablero de circuito

    Este tablero de circuito se llama tablero de la lgica del disco duro. Un tablero de la lgica utiliza sus componentes importantes de siguiente para proporcionar una variedad de funciones y de caractersticas a un disco duro:

    Controlar el trazado de circuito Circuitos del sentido, de la amplificacin y de la conversin Hardware del interfaz Soportes lgico inalterable

  • Control mltiple del comando y el Reordering.

    Conexiones de un disco duro

    5. Que es el sistema RAID RAID (Redundant Array Of Independent/Inexpensive Disks) es un trmino ingls que hace referencia a un conjunto de discos redundantes independientes/baratos. Este tipo de dispositivos se utilizan para aumentar la integridad de los datos en los discos, mejorar la tolerancia a los fallos y errores y mejorar el rendimiento. En general permiten proveer discos virtuales de un tamao mucho mayor al de los discos comnmente disponibles. Inicialmente un sistema RAID era un conjunto de discos redundantes econmicos. Oficialmente los sistemas RAID se implementan en 7 configuraciones o niveles: RAID 0 a RAID 6. Tambin existen combinaciones de niveles de RAID, las combinaciones ms comunes son RAID 10 y RAID 0+1. Los sistemas RAID son comnmente implementados con discos de la misma capacidad para todo el conjunto. Cualquiera de los niveles de RAID puede ser implementado en hardware o software.

    6. Cuidados que hay que tener con un disco duro. Aplicaciones las cuales nos ayudaran a prolongar la vida del disco duro porque como se sabe al pasar el tiempo todos los discos duros pasan por lo mismo, y que es? Pues daarse.

    Las altas o bajas de energa elctrica o de tensin daan su disco duro por ello es recomendable tener su ordenador apagado en esos momentos.

    Cuantas veces no hemos encendido y apagado innumerables veces en un da nuestro ordenador, es ms trabajoso para los discos arrancar en fro que tenerlo prendido durante mucho tiempo.

    Conector de energa Sata Audio

  • Es recomendable de que si usted no sabe cmo instalar adecuadamente su disco busque a una persona idnea que lo pueda ayudar, ya que si lo hace usted solo puede perjudicar su disco ya que es malo tener por ejemplo los cabos sueltos.

    Cuando nuestro disco hace unos ruidos medios extraos como un chillido pues preocpese porque algo est andando mal y sera recomendable ir haciendo un backup.

    7. Herramientas de limpieza de in disco duro. Gua para recuperar un disco duro Paso 1: Determine si es un problema electrnico o mecnico El disco duro tiene dos mdulos diferenciados: 1.- El mdulo electrnico, que contiene toda la circuitera de control del disco 2.- El mdulo mecnico, que est encerrado en una carcasa metlica y contiene los platos con el material magntico y los cabezales de lectura/escritura del disco duro. Recuperar un disco duro con problemas de electrnica La nica solucin en este caso es conseguir un segundo disco duro, idntico al averiado, y sustituir la parte electrnica del disco averiado por la del segundo disco. Lo difcil en este caso es conseguir un disco duro idntico al averiado, porque separar la parte electrnica de la mecnica para hacer la sustitucin es una tarea relativamente sencilla.

    8. Como es el proceso de lectura/escritura.

    Para escribir, la cabeza se sita sobre la celda a grabar y se hace pasar por ella un pulso de corriente, lo cual crea un campo magntico en la superficie. Dependiendo del sentido de la corriente, as ser la polaridad de la celda. Har leer, se mide la corriente inducida por el campo magntico de la celda. Es decir que al pasar sobre una zona detectar un campo magntico que segn se encuentre magnetizada en un sentido u otro, indicar si en esa posicin hay almacenado un 0 o un 1. En el caso de la escritura el proceso es el inverso, la cabeza recibe una corriente que provoca un campo magntico, el cual pone la posicin sobre la que se encuentre la cabeza en 0 o en 1 dependiendo del valor del campo magntico provocado por dicha corriente.

    9. Qu es sector, pista y cilindro? Pista - Track: Una circunferencia dentro de una cara; la pista 0 est en el borde exterior. Cilindro: Conjunto de varias pistas; son todas las circunferencias que estn alineadas verticalmente (una de cada cara). Sector: Cada una de las divisiones de una pista. El tamao del sector no es fijo, siendo el estndar actual 512 bytes. Antiguamente el nmero de sectores por pista era fijo, lo cual desaprovechaba el espacio significativamente, ya que en las pistas exteriores pueden almacenarse ms sectores que en las interiores. As, apareci la tecnologa ZBR (grabacin de bits por zonas) que aumenta el nmero de sectores en las pistas exteriores, y usa ms eficientemente el disco duro (ver Nota Inferior). Los sectores son las unidades mnimas de informacin que puede leer o escribir un disco duro.

    10. Qu programas se utilizan para rearar un disco duro?

    Desfragmentacin Comprobador de errores Copia de seguridad

  • HDD Regenerator 1.51 Descripcin: Herramienta que repara sectores daados fsicamente de tu disco duro.

    Acronis Disk Director Suite

    Descripcin: Con Acronis Disk Director, tendrs muchas funciones, podrs editar, particionar, fragmentar y recuperar particiones de tu disco.

    Paragon Hard Disk Manager 8.5

    Paragon Hard Disk Manager es un conjunto muy completo de herramientas para la administracin de discos duros. Incluye: administracin de discos, mantenimiento y eliminacin, administracin de arranque, seguridad de datos, seguridad del sistema, recuperacin, etc. Adems, incluye muchas utilidades adicionales y la funcionalidad de los programas de Paragon: Partition Manager, Drive Backup, BootManager, Disk Wiper, etc.

    Hiren's BootCD

    Es un CD autoarrancable que contiene todas las utilidades necesarias para el arranque del sistema despus de un fallo grave. Contiene la mayora de las aplicaciones de mantenimiento de sistemas: diagnstico y anlisis del sistema, antivirus, gestin de particiones, herramientas de recuperacin de datos.

    11. Qu es la tecnologa SCSI? Serial Attached SCSI o SAS, es una interfaz de transferencia de datos en serie, sucesor del SCSI (Small Computer System Interface) paralelo, aunque sigue utilizando comandos SCSI para interaccionar con los dispositivos SAS. Aumenta la velocidad y permite la conexin y desconexin de forma rpida. Est diseado para permitir mayores tasas de transferencia y ser compatible con SATA (Serial ATA), y permite hasta 16384 dispositivos direccionables en un dominio SAS. Esto es posible gracias a los dominios SAS, que son un conjunto de puertos que se comunican unos con otros.

    CONCLUSIONES

    Hay muchas configuraciones para el inicio de un disco duro o de una unidad ptica. Conocimos lo que era una correa de conexin IDE cuantos pines tiene y como es su forma

    de conexin. Conocimos la conexin SATA y como ordenar las conexiones en la mainboard para su

    funcionamiento ptimo. Conocimos todas las partes internas de un disco duro y cmo funcionan todos en conjunto. Aprendimos que el sistema SCSI hace que la trasferencia de datos sea mucho ms rpida

    que lo que es con las conexiones normales IDE y SATA.

  • BIBLIOGRAFIA

    http://www.slideshare.net/hesler/configurar-dos-discos-un-maestro-y-un-esclavo http://es.answers.yahoo.com/question/index?qid=20110604052014AAhidOF http://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_de_estado_slido http://espanol.answers.yahoo.com/question/index?qid=20061010165305AA2CO27 http://www.xataka.com/otros/discos-ssd-contra-discos-duros http://www.taringa.net/posts/info/4678066/Conoce-mas-tu-disco-duro.html http://tiposdecomputadora.wordpress.com/2011/05/23/estructura-logica-de-un-disco-duro-cilindros-cabezas-sectores-pistas-cluster/ http://espanol.answers.yahoo.com/question/index?qid=20080511182722AAmJsvp http://es.wikipedia.org/wiki/Serial_Attached_SCSI

  • Regional Distrito Capital Sistema de Gestin de la Calidad

    MANTENIMIENTO DE HARDWARE

    Formato De Recepcin

    Versin 2

    Centro de Gestin de Mercados, Logstica y Tecnologas de la Informacin

    Bogot, enero de 2013

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    Nombre Cargo Dependencia Firma Fecha

    Autores

    Sebastian Enrique Contreras Trujillo

    Alumno