flotar bolitas
TRANSCRIPT
ACTION
SCRIPT 3.0 En esta ocasión lo primero que hacemos es abrir actión script 3.0, en
el cual flotaremos una bolita.
Luego que creemos un documento en flash vamos a la opción archivo
seleccionamos guardar como y lo guardamos con el nombre de
botando. Fla.
El siguiente paso es coger la herramienta ovalo y hacer un circulo en
el escenario.
Después cogemos la herramienta selección y seleccionamos el
círculo.
Después vamos al menú modificar y seleccionamos convertir en
símbolo En el cuadro de dialogo que aparece le damos el nombre de
Bola y seleccionamos el visto exportar para actión Script y
automáticamente se van a seleccionar las demás.
Finalmente al darle clic en aceptar aparecerá un cuadro de dialogo en
donde le damos aceptar.
A continuación podemos ver que la bola ha quedado convertida en
SIMBOLO.
El siguiente paso es ir al menú archivo y seleccionar nuevo, en el
cuadro de dialogo que aparece seleccionamos Archivo actión Script y
finalmente seleccionamos aceptar.
Luego vamos nuvament a archivo y seleccionamos guardar como y le
damos el nombre de Bola.as, y damos clic en guardar.
Ahora ya podemos digitar un codigo cualquiera que tengan para
producir movimiento, en este caso insertare la siguiente estructura.
Y al terminar de escribir el codigo lo guardamos nuevamente.
Para ejecutar nos ubicamos en el archivo de nombre botando y damos
ctrl+enter y esperamos que carge.
Finalmente se mirara en la siguente imagen que la bola flota de
extremo a extremo y cada vez que la ejecutemos cambiara de color.
El siguente paso es ubicarnos archivo que dice botndo y en vamos
menu archivo y selecionamos guardar como y le damos el nombre de
multibotando.fla, Finalmente seleccionamos guardar.
El siguiente paso es ir al menú archivo y seleccionar nuevo, en el
cuadro de dialogo que aparece seleccionamos Archivo actión Script y
finalmente seleccionamos aceptar.
Luego nuevamente vamos menu archivo y selecionamos guardar
como y le damos el nombre de MultiBotando.as, Finalmente
seleccionamos guardar.
Luego en la ventana de propiedades, nos ubicamos donde dice Clase
y le damos el nombre de MuttiBotando.
Ahora ya podemos digitar el codigo para producir movimiento entre
varias bolitas, en este caso insertare la siguiente estructura.
Para ejecutarla nos ubicamos en multibotando y presionamos
ctrl+enter, esperamos a que carge.
y finalmente tocamos la pantalla con el puntero en la parte que
queremos ejecutar, veamos como nos queda en el centro del
escenario nos quedara de la siguiente manera.
Por ultimo veamos como se ejecuta en un lado delescenario.
GRACIAS…