flash 3_capa guía y mascara

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CIS Sandro Miguel Honores Vasquez

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Uso de la capa

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Page 1: Flash 3_Capa guía y mascara

CIS

Sandro Miguel Honores Vasquez

Page 2: Flash 3_Capa guía y mascara

En esta sesión usaremos la capa guía y la capa mascara.

Page 3: Flash 3_Capa guía y mascara

Proyecto 12: Paloma con guía

• En un documento nuevo importar la imagen paloma

• Ir a Modificar, separar

• Hacer clic afuera, seleccionar la herramienta lazo, varita mágica.

• Seleccionar el fondo y suprimirlo

Page 4: Flash 3_Capa guía y mascara

• Agrupar la imagen cambiar su posición y escala

• Ir a capa «paloma» y con el botón derecho añadir «Guía de movimiento clásica»

Page 5: Flash 3_Capa guía y mascara

• Nótese que ahora tenemos la capa con la paloma y otra para guiar su movimiento

• Ir al fotograma uno de la paloma, convertirlo en símbolo y crear «interpolación clásica»

• Ir al fotograma 40 e insertar fotograma clave

Page 6: Flash 3_Capa guía y mascara

• Ir a capa guía y con la herramienta lapiz trazar la ruta de movimiento de la paloma

• Recuerde que el punto de inicio del trazo y el punto final debe coincidir con el centro de gravedad de la paloma

Page 7: Flash 3_Capa guía y mascara

Proyecto 13: Mascara en cascada

• Abrir documento nuevo

• Insertar la imagen «cascada»

• Ajustar el escenario al contenido

• Añadir nueva capa y dibujar un circulo

Page 8: Flash 3_Capa guía y mascara

• Convertir la nueva capa en mascara

• Nótese que ahora solo se visualiza lo que se encuentra debajo del circulo

Page 9: Flash 3_Capa guía y mascara

• Desbloquee la capa y aplique interpolación de movimiento de forma que el circulo se desplaze por toda la fotografía

• Aplique 8 fps

Page 10: Flash 3_Capa guía y mascara

Ejercicio

• Abre «planetas .fla» y aplica guía de movimiento, de tal forma que traze una orbita elíptica

• Aplica el efecto mascara para visualizar la fauna de la amazonia