ficha de voleibol
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VÓLEIBOL
HISTORIA
El juego del voleibol se invento como un pasatiempo. Su inventor fue un profesor de
educación física de Estados Unidos llamado William George Morgan que trabajaba para la
Asociación Cristiana de Jóvenes de Holyoke (YMCA) en el año 1895. El juego, que
originalmente fue llamado mintonette se hizo popular rápidamente en todo el mundo y
para el año 1947 se fundó la Federación Internacional de Voleibol (FIVB) y en el año 1964
se convirtió en un deporte olímpico.
CAMPO DE JUEGO
El campo donde se juega el voleibol es un
rectángulo de 18 metros de largo por 9 metros
de ancho, dividido en su línea central por una
red que separa a los dos equipos.
LA PELOTA
La pelota es esférica y flexible con 65 – 67 cm de circunferencia, 260 –
280 gramos de peso y presión interior de entre 0.300 y 0.325 kg/cm2.
TIEMPO DE JUEGO
Los partidos de voleibol se disputan al mejor de cinco sets. En el momento en que uno de
los dos equipos acumula tres sets ganados, gana el partido. Un equipo gana un set
cuando alcanza o supera los 25 puntos con ventaja de dos puntos. De ser necesario un
quinto set, el set de desempate, se bajan los puntos o tantos a 15 y también con los dos
puntos de ventaja.
EQUIPOS
Cada equipo juega con seis jugadores que pueden ser sustituidos en cada momento del
partido. Tres de los jugadores forman la línea delantera, en tareas de ataque y los otros
tres jugadores se colocan detrás y actúan como defensores o zagueros.
El equipo completo lo pueden formar un máximo de 14 jugadores (12 jugadores y 2
líberos).
LAS ROTACIONES
Cuando un equipo anota un punto, los seis jugadores del
equipo tienen que rotar su posición en el campo en el sentido
de las agujas del reloj. Esto hace que todos los jugadores se
vayan alternando en las posiciones de delanteros y defensores.
FUNDAMENTOS TECNICOS
SAQUE
Cada punto se inicia con un saque de la pelota desde detrás de la línea
de fondo. Se lanza la pelota al aire y se golpea hacia el campo contrario
buscando los puntos débiles de la defensa del adversario.
BLOQUEO
Es la acción que tiene como objetivo interceptar cualquier ataque del
equipo contrario. El jugador salta junto a la red con los brazos alzados
buscando devolver directamente la pelota hacia el campo del contrario.
En el bloqueo pueden participar hasta tres jugadores (los tres
delanteros) para aumentar las posibilidades de intercepción.
RECEPCION Y PASE
Interceptar y controlar la pelota dirigiéndola hacia otro compañero en
buenas condiciones para poder jugarlo.
GOLPE MANOS BAJAS:
Cuando las pelotas vienen desde campo contrario en dirección baja,
se reciben con los antebrazos unidos al frente de la altura de la
cintura.
GOLPE MANOS ALTAS:
Cuando las pelotas vienen desde el campo contrario en dirección alta,
se reciben con los dedos por encima de la cabeza.
ATAQUE – REMATE
El jugador, saltando, envía finalmente la pelota con fuerza al campo
contrario buscando lugares mal defendidos, o contra los propios
jugadores contrarios en condiciones de velocidad o dirección tales que
no lo puedan controlar y la pelota se vaya fuera.