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Creación y utilización de pinceles artísticos. Paisaje surrealista para Lidia San José. Programas para trabajar HDR: Qtpfsgui.TRANSCRIPT
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EDITORIAL 1
NOTICIAS 2
PRACTICACreación y utilización depinceles artísticos 6
Aplicando color a los pinceles 18
TRABAJOS PROFESIONALESPaisaje surrealista para Lidia San José 24
PROGRAMASProgramas para trabajar HDR:Qtpfsgui 50
NUMEROS ANTERIORES 64
Página Web: http://www.dathouse.com ● Correo electrónico: [email protected]
DIRECTOR Luis de Miguel. DIRECTOR DE FOTOGRAFIA Peter Müller. CREACION DE CONTENIDOS L de M Estudio. PRODUCCION Javier Horche. ADMINISTRACIONLuis de Miguel. JEFE DE REDACCION Alberto Martín. CREACION DE PAGINA WEB Diego Martín. PUBLICIDAD Javier Horche, Editorial DAT House, Pegaso 30, 2º -28043 Madrid Tel.: 91 300 55 76 - Fax: 91 300 53 89. COLABORADORES Miguel García Pimentel, Vicente Simón, Ramón G. Teja, Alain Perdomo, Javier Vázquez DISEÑOY MAQUETACION Ana Serrano Piña. SUSCRIPCIONES Y Nos ATRASADOS Tel.: 91 300 55 77. EDITA Editorial DAT House, S.L. Pegaso 30 - 2º. 28043 Madrid Tel.: 91 30055 76 - Fax: 91 300 53 89. IMPRESION CGA. FILMACION Lumimar. DISTRIBUCION España Logista. Depósito Legal: M-15227-1998. IMPRESO EN ESPAÑA. 31 - VI- 2009.© Editorial DAT House. S.L.
SUMARIO
SIGUIENDO CON LAPROMOCION 2 X 1, EL NÚMERO 32
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EDITORIAL
Formas de ver: el HDR
E l Hdr (Alto Rango Dinámico), no pasa desapercibido paranadie, existen los dos extremos: hay a quien le gusta con
locura y quien lo aborrece totalmente; como sucede con cual-quier tema: tiene sus cosas buenas y sus cosas malas. Lo ciertoes que las imágenes tratadas con Hdr son más nítidas y regis-tran un campo visual mucho más amplio. Como en la pintura, no existen los negros puros o los blancosextremos, ahí siempre hay algo: formas, texturas, etc. Quizássea por eso, que al no estar acostumbrados a ver imágenes fo-tográficas como las ven nuestros propios ojos, nos dé esa sen-sación de irrealidad y nos parezcan pinturas.
Lo cierto es que día a día se van superando y perfeccionandolas técnicas, los soportes, los programas... dejando obsoletotodo lo anterior. Pero lo que no debemos olvidar nunca es quetodas estas cosas no dejan de ser meras herramientas al servi-cio del ser humano. De nosotros depende la buena o mala uti-lización que hagamos de ellas. Lo bueno o lo malo no valora elcomo y de qué manera se ha hecho, valorael resultado final.
Aunque nos pese, y por nuestra propiasalud mental: evolucionar en la forma dehacer, de ver, y de pensar, es un ejercicioque no debemos abandonar nunca.
Hasta el mes que viene amigos.
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ACCESO A LAS DESCARGAS
Como hemos podido comprobar en la sec-ción de Práctica, crear pinceles con cual-quier imagen que se nos antoje, es lo mássencillo del mundo. Posiblemente la má-xima dificultad consista en conseguir unasilueta lo más perfecta posible, saber esco-ger los parámetros adecuados en la paletaPinceles, y elegir el color más idóneo encada cirscunstancia. Para aplicar nuestrosconocimientos de tan espectacular herra-mienta hemos elegido una imagen del fotó-grafo Peter Müller (nuestro flamante Direc-tor de Fotografía), que realizó a la actriz Li-dia San José en una sesión fotográficapara el cartel de la obra de teatro “ESCAN-DALO EN PALACIO”, de nuestro genial eirrepetible Pedro Ruiz. Una obra que entono de alta comedia, nos introduce en lavida de Bernard Mathieu, un hombre ma-duro, y Paola d’Angio, una bellísima ex mo-
delo y pre-s e n t a d o r aque rondalos treinta anos,son el Presidente y la primeradama de un país sin identificar. Fueron gra-bados por las camaras de seguridad enuna situación intima y delata carga sexual.La emision de estas imagenes por la televi-sion produce un brutal impacto en la opi-nion publica que obliga a Bernard a tomarla decision de dimitir. Durante la hora y me-dia que dura la función, descubren secre-tos, corrupciones, intimidades… Rememo-ran situaciones divertidas, hacen planes, seautoparodian, sueñan y sufren. Son solodos seres humanos atrapados por su posi-ción, ambiciones y el acoso de los demás.Una obra claramente inspirada en CarlaBruni y Nicolas Sarcozy.
Paisaje surrealista paraLIDIA SAN JOSE
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LidiaSanJose.jpg
TRABAJOS PROFESIONALES
En primer lugar situaremos la fotografíade Lidia San José en el lienzo de nuestrodocumento, la siluetearemos y
crearemos el fondo para afinar la silueta.Después realizaremos el retoque de Lidia:suavizado de piel, aclaramiento de ojos y pelo.Por último haremos un paisaje con diferentespuntas de pincel. Creamos un archivo nuevo (Archivo>Nuevo), enla ventana que nos aparece ponemos 17,3 cmen Anchura, 24,6 cm en Altura, 200 píxeles /pulgada en Resolución, elegimos Color RGB enModo de color y Blanco en Contenido defondo. Pulsamos OK. Abrimos el archivoLidiaSanJose.jpg, con la herramientaMover y la tecla Mayúsculas presionadahacemos clic en la imagen y la arrastramos hastanuestra ventana de trabajo, se creará la Capa 1.
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Creamos un canal nuevo para hacer lasilueta de Lidia. En Canalesduplicamos el canal Azul (clic en él y lo
arrastramos hasta el botón Crear canalnuevo), se creará el canal Alfa 1. AplicamosNiveles (Imagen>Ajustes>Niveles), en suventana de diálogo ponemos 165 / 0,33 / 255en Niveles de entrada y pulsamos OK.
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TRABAJOS PROFESIONALES
Con la herramienta Subexponervamos a la Barra de opciones,en Pincel elegimos el de bordes
suaves de 100 px, elegimos sombras en Rangoy dejamos al 100% la Exposición. Pintamospor el interior de la silueta para tapar las zonasvisibles el vestido. Los puntos blancos loscubriremos con la herramienta Pincel y el Colorfrontal en Negro.
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En Capas hacemos clic en la Capa 1 ycargamos la selección de la máscaraque acabamos de crear
(Selección>Cargar selección), en la ventanaque nos aparece elegimos Azul copia enCanal y activamos el botón Invertir. PulsamosOK. En Capas pulsamos el botón Añadirmáscara de capa.
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PAISAJE SURREALISTA PARA LIDIA SAN JOSE
PRACTICA
En el número 90 de nuestros cuadernosya hablamos sobre cómo crear pincelescon formas creadas por nosotros mis-mos. En esta ocasión vamos a aprender acrear pinceles con cualquier imagen quetengamos a nuestro alcance, y a aplicar-los para construir cielos con nubes, jardi-nes con flores, mares con olas, cielos conpájaros, fondos abstractos. En fin, creartodo lo que se nos ocurra.La técnica para crear un pincel es muysensilla y fácil de realizar, lo más compli-cado será elegir los parámetros adecua-dos en la paleta Pinceles para aplicarlo anuestro trabajo.En esta ocasión vamos a crear unos pin-celes partiendo de una fotografía de unas
manchas de pintura tomada de el monode un trabajador que me encontré en elrestaurante donde suelo ir a comer.Una vez que hayáis completado y asimi-lado el trabajo que vamos a realizar, esta-mos seguros que quedaréis tan entusias-mados con esta técnica, que saldréiscomo locos a la calle para obtener todotipo de imágenes para crear vuestra pro-pia biblioteca de pinceles; aunque en In-ternet hay multitud de páginas donde po-dréis descargaros cantidad de formas depincel completamente gratis.Este ejercicio se puede realizar con cual-quier versión de Photoshop, en nuestrocaso lo hemos realizado con la versión 11incluida en a la Cretaive Suite 4.
Creación y utilización dePINCELES ARTISTICOS
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cocina01.jpg
cocina04.jpg
Abrimos la imagen cocina01.jpg. Esta es la imagen que tomaremoscomo punto de partida para crear
varias puntas de pincel que posteriormenteutilizaremos para realizar un paisaje creado pornosotros mismos.
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Para obtener las puntas de pincelde esta imagen primero lapasaremos a escala de grises
(Imagen>Modo>Escala de grises).
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PRACTICA
Aplicamos el comando Niveles paraoscurecer el fondo y así definir un pocomejor las formas pero sin llegar a
contrastarlas mucho(Imagen>Ajustes>Niveles), en su ventana dediálogo ponemos 29 / 0,60 / 155 en Niveles deentrada y pulsamos OK.
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Ahora utilizaremos las herramientasSobreexponer y Subexponer paraaclara u oscurecer las zonas que más
nos interesen. Con la herramientaSubexponer vamos a la Barra deopciones, elegimos el pincel de bordes suavesde 300 px, seleccionamos Sombras en Rango,y ponemos la Exposición al 8%. Pintamos porel fondo de la imagen para llevarlo a Negropero sin llegar a eliminar del todo algunaszonas grises de los motivos.
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CREACION Y UTILIZACION DE PINCELES ARTISTICOS
PROGRAMAS
En la actualidad (aparte de Photoshop),existen varios programas que generanHDR (Alto Rango Dinámico), y aunqueexisten desde hace tiempo, son bastantedesconocidos por la inmensa mayoría dela gente. Nos hemos interesado por ellosdebido a la enorme cantidad de correoselectrónicos y llamadas telefónicas quehemos recibido en la redacción a conse-cuencia del reportaje publicado en el nú-mero anterior “Un día con... Alain Per-domo”. Efectivamente, las imágenes queaparecen en las seis páginas dedicadas aese tema, están tratadas con un pro-grama para generar HDR. En el número104 vimos algunas de las posibilidadesque tiene el selector HDR de Photoshop, en esta ocasión y en números sucesivosvamos a analizar algunos de los progra-mas que existen en el mercado para tal fin:Qtpfsgui (gratuito), Topaz, Photomatix, etc.
Estos programas se pueden descargardesde Internet en su versión de prueba(treinta días), teniendo que pagar una pe-queña cantidad de dinero (a excepciónde Qtpfsgui), si queremos seguir ha-ciendo uso de ellos.Existen millones de usuarios que utilizanestas aplicaciones para potenciar susimágenes (tecleando HDR en el buscadorde usuarios de Flicrk podemos ver unoscuantos), es la moda, y por lo general,como en todas las novedades, se haceun uso muy exagerado de ellos. Pero nonos confundamos, hoy en día hay mu-chas imágenes que parecen HDR que nolo son; se trata de una técnica más ma-nual pero no por ello menos efectiva, po-demos conseguir un resultado muy pare-cido utilizando las herramientas Sobreex-poner, Subexponer, el comando Ecualizary el filtro Paso alto de Photoshop.
Programas para trabajar HDR:QTPFSGUI (I)
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Esta aplicación es gratuita y lapodemos descargar desde lasiguiente página:http://qtpfsgui.sourceforge.net/download.php pero para quefuncione hay que instalarpreviamente en nuestro sistemael programa para desarrolladoresQt SDKhttp://www.qtsoftware.com/downloadsDa igual cual de las dosinstalemos antes, lo que esnecesario es que las dos esténinstaladas en nuestro ordenador.
QTPFSGUI
Izquierda: Archivos comprimidos de los dos programas necesariospara que funcione Qt. Arriba: página de descargas de Qtsoftware.
QTPFSGUI
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El nombre del programita se lastrae y quiere decir lo siguiente: Qt = Cuarto de galón, se refierea que esta aplicación utiliza Qt4para mostrar los objetos gráficos.pfs: la biblioteca principal delentorno y la base original delcodigo fuente.gui: simplemente es el interfazgráfico de la aplicación.
HDR es una tecnología de ren-derización que imita el funcio-namiento de la pupila del ojohumano. El uso de imágenesHDR en gráficos fue desarro-llado por Paul Debevec; sepiensa que fue la primera per-sona en crear este tipo de imá-genes para crear mayor rea-lismo lumínico y animar objetosgráficos inanimados. GregoryWard creó el formato de archivoRGBE para Radiance en 1985, ytodavía es el formato más utili-zado para HDR. Es mágico(siempre y cuando no nos esce-damos en sus efectos), nosproduce una imagen más realllegando a parecerse a lo queven nuestros propios ojos, e in-cluso a superarlo. Esto se debea que las cámaras fotográficasno disponen de varios medido-res de exposición para las dife-rentes partes de una imagen,encontrándonos que, si quere-mos hacer una exposición co-rrecta en las zonas oscuras, lasclaras nos saldrán quemadas yviceversa. Los diferentes pro-gramas de HDR nos ayudanprecisamente a eso, a exponerlas diferentes zonas lumínicascorrectamente tal y como lo ve-ría el ojo humano. Por eso de-bemos de tomar más de una fo-tografía del mismo motivo condiferentes exposiciones paraobtener todos los detalles de laimagen. Aunque como vamos aver, con Qtpfsgui (o con cual-quier otro), podemos hacerlocon una sola si no existe uncontraste en la exposición exce-sivamente grande.Como ya hemos dicho anterior-mente, cada vez son más losseguidores de las imágenes enHDR y en Fickr podemos vermultitud de ellas.
Página de descargas del programa Qtpfsgui para las plataformasLinux, Mac OS X y Windows. El botón de descargas para Mac essólo para los ordenadores con procesadores Intel. Si nuestro orde-nador no lo es tendremos que pulsar en el botón destacado encolor azul “here” para acceder a la versión para el resto de los Mac.
Imagen con los parámetros por defecto (excepto el regulador Beta (0,903)), para aclarar los negros de la imagen
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Nº 106