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Un día de trabajo con Alain Perdomo. Edición de "DIOSA". Creación de mallas en alambre. Combinando la fotografía y el grafismo.

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EN LA WEB

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RECORRIDO PARA LA DESCARGA DE ARCHIVOS

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EDITORIAL 1

NOTICIAS 2

REPORTAJEUn día de trabajo conAlain Perdomo 6

GALERIAAlain Perdomo 12

COMO SE HIZO“DIOSA” 22

TRABAJOS PROFESIONALESEdición de la fotografía “DIOSA” 34

TIPS & TRACKSCreación de mallas en alambre 38

PRACTICACombinando la fotografía y el grafismo 46

Página Web: http://www.dathouse.com ● Correo electrónico: [email protected]

DIRECTOR Luis de Miguel. DIRECTOR DE FOTOGRAFIA Peter Müller. CREACION DE CONTENIDOS L de M Estudio. PRODUCCION Javier Horche. ADMINISTRACIONLuis de Miguel. JEFE DE REDACCION Alberto Martín. CREACION DE PAGINA WEB Diego Martín. PUBLICIDAD Javier Horche, Editorial DAT House, Pegaso 30, 2º -28043 Madrid Tel.: 91 300 55 76 - Fax: 91 300 53 89. COLABORADORES Miguel García Pimentel, Vicente Simón, Ramón G. Teja, Alain Perdomo, Javier Vázquez DISEÑOY MAQUETACION Ana Serrano Piña. SUSCRIPCIONES Y Nos ATRASADOS Tel.: 91 300 55 77. EDITA Editorial DAT House, S.L. Pegaso 30 - 2º. 28043 Madrid Tel.: 91 30055 76 - Fax: 91 300 53 89. IMPRESION CGA. FILMACION Lumimar. DISTRIBUCION España Logista. Depósito Legal: M-15227-1998. IMPRESO EN ESPAÑA. 30 - IV -2009. © Editorial DAT House. S.L.

SUMARIO

SIGUIENDO CON LAPROMOCION 2 X 1, EL NÚMERO 31

ACTUALIZADO AL CS3PODREIS DESCARGARLO

DESDE LA WEB EN FORMATOPDF EN LA VENTANA DE

DESCARGAS.

EDITORIAL

Entre la realidad y la ficción

En este número tenemos la suerte de contar de nuevo conun joven artista digital al que ya publicamos (en el número

99 de nuestros cuadernos), una serie de fotografías dedicadasa la violencia de género. -Me gusta contar historias- nos decíaen una pequeña semblanza que hizo de si mismo. Han pasado 10 meses desde aquel número, meses de trabajoy dedicación en busca de nuevos caminos, de nuevos horizon-tes, de noches en vela buscando una técnica que pudiera trans-mitir lo que le ronda en la cabeza, buscando nuevas vías dondedesarrollar su creatividad... un enfoque que representara sumundo de fantasía. Por lo que vamos a ver en las páginas siguientes, podemosdecir que su nivel técnico y creativo han dado el gran estirón,sus nuevos trabajos transmiten más vida, más intimidad... esun diálogo constante entre la fotografía y el espectador, dondela ficción y la realidad se encuentran en el mismo punto. Nos dice que todo este logro ha sido gracias a la combinaciónde la pintura, la fotografía, las herramientas digitales... y quesiempre lleva una máxima que le transmitió su gran amigoRamón Ruiz: “Con algo muy simple puedes obtener grandesresultados”.

Hablamos de Alain Perdomo.

Hasta el mes que viene amigos.Luis de Miguel

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ACCESO A LAS DESCARGAS

Para aguantar una sesión fotográfica con AlainPerdomo hay que estar muy bien preparadofísicamente, sus ganas de hacer y su juventudle permite realizar sesiones fotográficas muyprolongadas e intensas. Mientras exista unpequeño rayo de sol o energía suficiente paradisparar un flash, ahí estará buscando unnuevo escenario, una nueva expresión, unapose diferente para conseguir la base de laimagen que tiene en su cabeza. -Aunque es domingo, quedamos en Moncloaa las 10 de la mañana, porque siemprealguien se retrasa y empezamos a las tantas-me dijo el día anterior a la sesión fotográfica.

Un día de trabajocon Alain Perdomo

REPORTAJE

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UN DIA DE TRABAJO CON ALAIN PERDOMO

No es fácil reunir a 11 personasjovenes un domingo por lamañana... no señor, pero lo ciertoes que todos los participantes enla sesión fotográfica demostraronuna gran profesionalidad estandoa la hora exacta en el lugarindicado. Lo primero que hizoAlain al llegar al punto de destinofue explicar a los modelos,maquilladoras y estilista lo quequería hacer. El día y el escenarioeran perfectos y gracias a suprevisión horaria se pudo trabajartanto en exteriores como eninteriores con luz día.

Aprovechandola luz del día

El día era tan luminoso que había queponer velocidades muy rápidas en lacámara para no sobreexponer las tomas.

Mi interés por la fotografía, el arte en gene-ral comienza desde muy pequeño, me en-cantaba dibujar a lápiz y pintar. Unos añosmas tarde obtuve un regalo que cambio mivida para siempre, una cámara de fotos.Con el poco conocimiento que tenia enaquel entonces de fotografía intentabaguiarme de cierta forma por la pintura yaque era mi fuerte y poco a poco veía mayo-res resultados. Con la edad de 13 añosayudaba a fotógrafos de moda los cualesinsistían que debería tener una formaciónya que opinaban que mi arte lo llevaba enla sangre. Años mas tarde ingrese en la Es-cuela Nacional de Bellas Artes en La Ha-bana, Cuba. Posteriormente salí de Cuba yllegue a Madrid donde realice un Master deFotografía Profesional, constantementepensaba en un cambio radical de lo queconocíamos como arte, a raiz de esto sa-

bia que tenia las herramientas suficientespara poder crear una fusión, una nuevaforma de hacer arte, un arte que partiría deuna base muy solida y fundamental comoes la era digital. Describo mis obras comouna fantasía, una mezcla entre dos estiloscon un mismo objetivo, el arte. Utilizo la fo-tografía con plena calidad y perfecta en to-dos los sentidos, iluminación, encuadre,composición y técnica, pero no por ello ol-vido a mis fieles amigos de mis inicios: lospinceles, el lápiz, mezclar colores y unabase para dejar constancia de mi imagina-ción. Parto de una foto contando una histo-ria y termino dando pinceladas como sifuera un lienzo. Así me siento feliz y soy yomismo, dos bases fundamentales como lapintura y la fotografía fusionadas entre si.

Alain Perdomo.

ALAIN PERDOMO:Fotografía de fantasía

GALERIA

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En este número nos encontra-mos con otro artista digital que

está creando tendencia: se tratade Alain Perdomo, un joven y entu-siasta fotógrafo con una formaciónmuy completa, que ha pasado aformar parte del equipo de FOTODIGITAL. En el número 99 ya publi-camos un reportaje suyo sobre laviolencia de género en 10 fotogra-fías, y fue el iniciador en nuestra re-vista de un nuevo concepto depresentar la obra de autor.

Si ojeáis dicho número y éste,podréis apreciar la evolución tantremenda que ha tenido su obraen tan sólo diez meses. En el pri-mer reportaje que le publicamosse puede apreciar una tendenciamuy actual en cuanto a realiza-ción fotográfica digital, pero es-

taba muy enfocado exclusiva-mente hacia la fotografía.

El paso de gigante que a dado sedebe a que ha encontrado un ca-mino (su camino), para combinarsus conocimientos de dibujo ypintura con los de la fotografía,creando un mundo personal e in-transferible donde cada obra esirrepetible. La fotografía base latendrá siempre ahí, esperándolepara revivir y transformarse en loque Alain tenga forjado en sumente, pero el resultado final (unavez editada), incluso a él mismo leresultaría imposible de repetir.

Aquí hay mano, cocina, reilumi-nación, color, gestualidad, armo-nía, amor, dedicación, poesía einspiración.

Su obra pertenece a esa nuevacorriente artística, que al igualque la primavera, está en plenaebullición. Una corriente que uti-liza todos los medios y conoci-mientos a su alcance en pos deun resultado final grandioso yelocuente, que nos transporte almundo interior del artista.

Alain pinta sobre un lienzo digital,hace veladuras con las máscarasde capa, mezcla colores con lascapas de ajuste; ilumina u oscu-rece con las herramientas subex-poner y sobreexponer; satura odesatura con la herramienta es-ponja, y utiliza pinceles redon-dos, planos o de diversas formascon la punta del pincel. Y me pre-gunto: ¿qué diferencia hay entreesto y las técnicas tradicionales?

http://www.iluzionistaphotographer.com

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ALAIN PERDOMO

GALERIA

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ALAIN PERDOMO

Alain Perdomo:“DIOSA”

COMO SE HIZO

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http://www.iluzionistaphotographer.com

Como ya sabemos todos no trato una foto sinmás... El tratamiento en el que me inspiro para

realizar una obra única como esta, está totalmentesacado de mi imaginación. Como suelo decir habi-tualmente... -Cada foto tiene su propia historia-. A la hora de la puesta en escena de una sesión foto-gráfica siempre saco el máximo partido a lo que merodea, ya que normalmente trabajo en exteriores, loque hace que pueda disponer de infinidad de ambien-tes. Las personas que están presentes en mis sesio-nes dicen que soy muy meticuloso y perfeccionista.Aunque se perfectamente que la fotografía la editaréposteriormente y quitaré la mayor parte de ella, creoque es fundamental, y lo afirmo, dejar una parte im-portante del entorno.

Empleo parte del paisaje o escenario como mediode enlace o fusión con otras que posteriormenteañadiré según la idea que quiera expresar. La historia de esta fotografía esta basada principal-mente en un personaje de ficción creado por mi, unpersonaje que no existe, pero que intento plasmarpara dejar constancia de mi imaginación. Una miradade respeto, carácter y con un toque de descaro for-man el rostro de una simbólica diosa en un lugar inex-plicable, entre sombras, luces y colores compuestoscuidadosamente sin pasar por alto ni un solo detalle. Siempre llevo conmigo una frase que me dijo unamigo al que honro mucho, Ramón Ruiz, y que rezaasí: -con algo muy simple puedes obtener grandesresultados-.

/ 23 / FOTO DIGITAL MAC & PC

ALAIN PERDOMO

Acostumbro a dispararsiempre en RAW, deesta forma ademas detener la imagen masoptima tengo masrango de variacionesantes de editar. Unavez que abro el RAWparto del rostro de lamodelo. Cuandotengo listo tanto la pielcomo los matices,colores e iluminacióndoy lugar al siguientepaso (digo iluminaciónporque reilumino laescena, paradramatizar másabiertamente lo quequiero expresar).

Decir que en ningún caso, nunca recorto a la modelo para pegarla sobre un fondo. La modelo esta perfectamente encuadrada y preparada para acoplarle a ella el restode imagenes que utilizo, ya que en todo momento, como he dicho anteriormente,tengo muy en cuenta diferentes aspectos a la hora de tomar la fotografía.

Pasamos al pelo.Cuidadosamenteselecciono las árenasque quiero variar decolor e iluminaciónmediante el comandoTono / saturación.

Como ultimo pasohago uso dediferentes imagenes ylas fusiono entre sipara obtener uncolorido y aspectounido de fantasía.Hecho esto acoplo lasimagenes a la modeloy no viceversa.(Imagen de la páginaanterior).

Proceso de realización

TRABAJOS PROFESIONALES

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EDICION DE LA FOTOGRAFIA “DIOSA”

/ 25 / FOTO DIGITAL MAC & PC

Como en otras ocasiones Alain Perdomo

nos presenta un trabajo sumamente in-

teresante. Se trata de una técnica muy efec-

tiva para trabajar los rostros, junto con un

sencillísimo método de fusión y una manera

muy práctica de colorear selectivamente una

imagen. Respecto al aclarado de los ojos lo

haremos igual que lo hicimos en el número

99 de estos cuadernos... Ya sabemos por nú-

meros anteriores que este pequeñísimo reto-

que nos va a proporcionar vida, expresividad

y dramatismo al rostro con el que estemos

trabajando. Al igual que en el número ante-

rior dedicado a Manuel Barca, nos centrare-

mos en la edi-

ción del rostro,

dejando en un

segundo plano

la del fondo,

que utilizare-

mos el ya com-

puesto por Alain.

Edición de la fotografía“DIOSA”

FOTOGRAFIA: Alain Perdomo.MODELO: Jennifer Pérez.

MAQUILLAJE: Patricia Fraguas y Tamara Ochoa.

ESTILISMO: José Ovejas.

Abrimos la imagen Jennifer.jpg.Duplicamos la capa Fondo para tenerel original a nuestra disposición

siempre que queramos (clic en dicha capa y laarrastramos al botón Crear capa nueva), secreará la capa Fondo copia.

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En primer lugar vamos a aclarar losojos para dotarlos de ese toqueespecial de viveza (clic en el botón

Crear nueva capa de relleno o ajuste yen el menú que nos aparece elegimos Niveles).En su ventana de diálogo ponemos 0 / 0,76 /72 en Niveles de entrada y pulsamos OK.

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/ 26 / FOTO DIGITAL MAC & PC

TRABAJOS PROFESIONALES

Cron la herramienta Pincelvamos a la Barra de opciones yen Pincel elegimos uno de bordes

suaves de unos 21 px. Hacemos clic en laminiatura de la Máscara de capa de la capaNiveles, nos aseguramos quetenemos el Color frontal en Negro ypintamos por el iris de los dos ojos.

3

Ahora invertimos el contenido de lamáscara (Imagen>Ajustes>Invertir).Creamos una capa nueva para

desaturar el color de los ojos (clic en el botónCrear capa nueva de la paleta Capas), secreará la Capa 1. Ponemos su modo de fusiónen Color y con el Color frontal enBlanco pintamos por el iris de los dosojos para desaturarlos.

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/ 27 / FOTO DIGITAL MAC & PC

EDICION DE LA FOTOGRAFIA “DIOSA”

TIPS & TRICKS

Una vez más nos adentramos en elmundo vectorial de Adobe IIlustrator. Estavez para hacer una divertidísima malla dealambre que nos servirá para ilustrar elejercicio que vamos a realizar en la sec-ción de Práctica. ¿Pero porqué no hacerlaen Photoshop? Pues sí, podriamos haceralgo parecido a lo que vamos a haceraquí, pero no tendríamos la versatilidadque tenemos con Ilustrativo y, por su-puesto, no conseguiríamos los mismosresultados... Si no, haced vosotros mis-mos la prueba, veréis lo complicado queos resulta. Sin embargo, desde Ilustrativohacer este tipo de mallas nos parecerá unjuego de niños.

Una vez aprendida la técnica podremosemplearla para miles y millones de for-mas... las que se nos antojen, no hay límite.En este caso vamos a realizar unas insi-nuantes olas partiendo de dos míseras lí-nea ondulantes. Sólo hay que tener encuenta que al crear la primera línea, el colorde relleno debe estar desactivado, des-pués utilizaremos la herramienta Fusiónpara rellenar el espacio entre ellas con elnúmero de líneas que deseemos y segui-damente utilizaremos los puntos de ancla ysus líneas de dirección para crear las olasque pretendemos utilizando nuestra imagi-nación gráfica. Pero cuidado, crea adic-ción, corréis el peligro de engancharos.

CREACION DEMALLAS EN ALAMBRE

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DesdeIllustratorcreamos

un archivo nuevo(Archivo>Nuevo),en la ventana quenos apareceescribimos Mallaen Nombre,elegimosCentímetros enUnidades yponemos 17,3 cmen Anchura, 24,6cm en Altura.Elegimos RGB enModo de color ypulsamos OK.

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CREACION DE MALLAS EN ALAMBRE

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Desactivamos el botón Relleno (clic en el botón Ninguno). Con la herramientaPluma creamos siete puntos de ancla: en el primero y el último noarrastraremos al hacer clic, para no sacar los deslizadores (en el resto sí).

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Una vez realizada la línea, seleccionamos todos los puntos(Selección>Todo), y la copiamos (Edición>Copiar). La pegamosjusto encima de la original (Edición>Pegar delante). Con la herramienta

Selección hacemos clic en la línea seleccionada y la arrastramos hasta situarlacomo se ve en la imagen de este paso.

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TIPS & TRICKS

Seleccionamos las dos líneas(Selección>Todo). Hacemos dobleclic en la herramienta Fusionar

para que nos aparezca su ventana dediálogo, en ella elegimos Pasos específicosen Espaciado, ponemos 15 en su cuadro detexto y comprobamos que el botón izquierdode Orientación está activo. Pulsamos OK.Aproximamos el cursor a cualquier punto delos cuatro puntos de los extremos de laslineas y hacemos clic en él. A continuación hacemos clic en su contiguo,como indican las dos flechas de este paso.Las quince líneas que hemos indicado en suventana de diálogo aparecerán entre las dosque hemos creamos nosotros.

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Con la herramienta Seleccióndirecta hacemos clic en elprimer punto del lado izquierdo de la

malla y lo arrastramos hacia arriba como indicala flecha roja en la primera imagen de estepaso. Hacemos clic en el punto inferior del ladoizquierdo y lo arrastramos hacia la izquierdacomo indica la flecha roja de la segundaimagen de este paso.

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CREACION DE MALLAS EN ALAMBRE

PRACTICA

Siempre sabemos cuando empieza untrabajo, pero nunca cuando termina y,precisamente esto es lo que ocurre conesta práctica o con cualquier trabajo conel que estemos cómodos y divirtiéndonos.Bien, tenemos tres elementos para hacernuestra composición: un barco y dos ma-llas que hemos creado en Illustrator tal ycomo nos indica la sección de Tips &Tricks. Lo más desagradable será silue-tear el barco, realmente es agotador tra-bajar con la herramienta Pluma para elimi-nar el fondo, pero hemos pensado que esla mejor opción para un caso como este. Pero el resto es realmente entretenido:nos engancharemos colocando las olas

del mar con la malla que hemos realizadoen la sección anteriormente mencionada,le da un toque muy personal y creativo.También nos divertiremos cambiando decolor las velas del barco para integrarlascon la luz azul que hemos elegido, estaes la clave del éxito en la mayoría de losfotomontajes y en la mayoría de las oca-siones nos olvidamos de hacerlo.Para finalizar reiluminaremos principal-mente la popa del barco con la herra-mienta Sobreexponer y os dejaremos soli-tos para continuar... oscureciendo, acla-rando, saturando o desaturando las zo-nas que más os apetezcan con las herra-mientas Subexponer y Esponja.

COMBINANDO LA FOTOGRAFIA Y EL GRAFISMO

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Barco.jpg

Malla01.ai

Forma01.ai

COMBINANDO LA FOTOGRAFIA Y EL GRAFISMO

/ 47 / FOTO DIGITAL MAC & PC

En primer lugar empezaremos con lomás molesto, se trata de realizar unasilueta muy complicada pero nuestro

esfuerzo se verá compensado con el resultado.Abrimos la imagen Barco.jpg y en la paletaCanales duplicamos el canal Azul (clic endicho canal y lo arrastramos hasta el botónCrear canal nuevo), se creará el canal Azulcopia. Hacemos clic en la miniatura del canalRGB para ver la imagen en color.

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Dadas las características del motivo utilizaremos laherramienta Pluma para siluetear el barco. Primeroseguremos el perfil del exterior procurando meternos dentro

del perfil para que después no nos aparezcan los dichosos halos.

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/ 48 / FOTO DIGITAL MAC & PC

TRABAJOS PROFESIONALES

Una vez realizado el perfil externoprocedemos a crear los trazados delas zonas internas. Debemos poner

especial empeño en no dejarnos ningún huecopor muy pequeño que sea. Es una labor dechinos, pero merece la pena el esfuerzo en posdel resultado final. Salvamos el trazado (en dicha paleta clic en eltriángulo situado en el ángulo superior derechopara que nos aparezca su menú y elegimosGuardar trazado), se guardará como Trazado 1.

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Terminado este proceso procedemos aaplicar la selección del trazado anuestro barco. Hacemos clic en el

botón Cargar el trazado como selección . Copiamos su contenido (Edición>Copiar).Creamos nuestro lienzo de trabajo(Archivo>Nuevo), en su ventana de diálogoponemos: 17,3 cm en Anchura, 24,6 cm enAltura, 200 píxeles /pulgada en Resolucióny elegimos Color RGBen Modo de color.Pulsamos OK. Pegamosla imagen(Edición>Pegar), secreará la Capa 1.

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/ 49 / FOTO DIGITAL MAC & PC

COMBINANDO LA FOTOGRAFIA Y EL GRAFISMO

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Nº 61+CD-ROM Nº 63+CD-ROM Nº 65+CD-ROM Nº 67+CD-ROM Nº 69+CD-ROM Nº 71+CD-ROMNº 62 Nº 64 Nº 66 Nº 68 Nº 70 Nº 72

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Nº 86-12 Nº 87-13 Nº 88-14 Nº 89-15 Nº 90-16 Nº 91-17 Nº 92-18 Nº 93-19 Nº 94-20 Nº 95-21 Nº 96-22

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