facultad de ingenierÍa y ciencias aplicadas · integración de saberes, contextos y cultura...

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CAMPOS DE ESTUDIO Praxis Profesional Epistemología y Metodología de la Investigación Comunicación y Lenguajes Fundamentos Teóricos Integración de Saberes, Contextos y Cultura Resolución: RPC-SO-24-476-2017 INGENIERÍA DE SOFTWARE FACULTAD DE INGENIERÍA Y CIENCIAS APLICADAS INTELIGENCIA ARTIFICIAL II INGENIERÍA DE SOFTWARE EMPÍRICA GESTIÓN DE PROYECTOS DE SOFTWARE NEGOCIOS ELECTRÓNICOS Y MARKETING DIGITAL Período ECONOMÍA, ETHOS Y SOCIEDAD DISEÑO Y ARQUITECTURA DE SOFTWARE REDES I INGENIERÍA ECONÓMICA PARA SOFTWARE ADMINISTRACIÓN PARA INGENIEROS MODELOS Y SIMULACIÓN BASE DE DATOS I Período Período Período Período Período FÍSICA GENERAL ALGORITMOS INTRODUCCIÓN A LA INGENIERÍA DE SOFTWARE LENGUAJE CÁLCULO I ÁLGEBRA LINEAL PROGRAMACIÓN I INVESTIGACIÓN Y TEXTOS ACADÉMICOS LENGUAJE DIGITAL COMPUTACIÓN UBICUA SISTEMAS OPERATIVOS MODELADO DE SOFTWARE CONTABILIDAD Y COSTOS INDUSTRIALES APLICACIONES DISTRIBUIDAS INGLÉS AVANZADO I MÉTODOS NUMÉRICOS PROGRAMACIÓN III FUNDAMENTOS DE TI INGENIERÍA DE REQUERIMIENTOS ARTE, EXPRESIÓN HUMANA Y COMUNIDAD INGLÉS AVANZADO II CÁLCULO II INGLÉS INTERMEDIO II INGLÉS INTERMEDIO I PROGRAMACIÓN II PROGRAMACIÓN IV INTRODUCCIÓN AL CÁLCULO INGENIERÍA WEB INTELIGENCIA ARTIFICIAL I GESTIÓN DE TI INTERACCIÓN HOMBRE - COMPUTADOR CIUDADANIA, CULTURA E HISTORIA ESTADÍSTICA PARA INGENIEROS UNIDAD DE FORMACIÓN BÁSICA UNIDAD DE FORMACIÓN PROFESIONAL BASE DE DATOS III METODOLOGÍA DE DESARROLLO DE SOFTWARE CONSTRUCCIÓN DE SOFTWARE SEGURIDAD INFORMÁTICA PROGRAMACIÓN V BASE DE DATOS II UNIDAD DE TITULACIÓN Período Período PRÁCTICAS DE SERVICIO A LA COMUNIDAD PRÁCTICAS PRE PROFESIONALES TITULACIÓN CALIDAD DE SOFTWARE Período Período PROCESOS DE SOFTWARE INTEGRACIÓN DE SISTEMAS VALIDACIÓN Y VERIFICACIÓN DE SOFTWARE SEMINARIO DE SOFTWARE

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CAMPOS DE ESTUDIO

Praxis ProfesionalEpistemología y Metodología de la Investigación

Comunicación y Lenguajes

Fundamentos Teóricos

Integración de Saberes, Contextos y Cultura

Resolución: RPC-SO-24-476-2017

INGENIERÍA DE SOFTWAREFACULTAD DE INGENIERÍA Y CIENCIAS APLICADAS

INTELIGENCIA ARTIFICIAL II

INGENIERÍA DE SOFTWARE

EMPÍRICA

GESTIÓN DE PROYECTOS DE

SOFTWARE

NEGOCIOS ELECTRÓNICOS Y

MARKETING DIGITAL

Período

ECONOMÍA, ETHOS Y SOCIEDAD

DISEÑO Y ARQUITECTURA DE

SOFTWARE

REDES I

INGENIERÍA ECONÓMICA PARA

SOFTWARE

ADMINISTRACIÓN PARA

INGENIEROS

MODELOS Y SIMULACIÓN

BASE DE DATOS I

Período Período Período Período Período

FÍSICA GENERAL

ALGORITMOS

INTRODUCCIÓN A LA INGENIERÍA

DE SOFTWARE

LENGUAJE

CÁLCULO I

ÁLGEBRA LINEAL

PROGRAMACIÓN I

INVESTIGACIÓN Y TEXTOS

ACADÉMICOS

LENGUAJE DIGITAL

COMPUTACIÓNUBICUA

SISTEMAS OPERATIVOS

MODELADO DE SOFTWARE

CONTABILIDAD Y COSTOS

INDUSTRIALES

APLICACIONES DISTRIBUIDAS

INGLÉS AVANZADO I

MÉTODOS NUMÉRICOS

PROGRAMACIÓN III

FUNDAMENTOS DE TI

INGENIERÍA DE REQUERIMIENTOS

ARTE, EXPRESIÓN HUMANA Y

COMUNIDAD

INGLÉS AVANZADO II

CÁLCULO II

INGLÉS INTERMEDIO IIINGLÉS INTERMEDIO I

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PROGRAMACIÓN IVINTRODUCCIÓN

AL CÁLCULO

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HISTORIA

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BASE DE DATOS III

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Período Período

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COMUNIDAD

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