exelearning
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© Pedro Pernías Peco
Creación de recursos educativos abiertos
Pedro Pernías Peco
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Guías de diseño
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Diseño educativo
• La Clave: La programación educativa
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Diseño de la interacción
• Modelo clásico:
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Presentar información
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Cuestionar sobre la información
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Tomar decisiones
• No hacer nada?• Derivar según respuestas?• Corregir y continuar
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Diseño de la presentación
• Herramientas de elaboración de unidades didácticas– eXelearning (http://www.exelearning.org )– Malted (
http://malted.cnice.mecd.es/descargas/index_php.php )
– Hot-potatoes (http://hotpot.uvic.ca/ )– Otras embebidas en plataformas (moodle)
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Descripción del exe-learning
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Instalación de la herramienta
• Para windows:– Descarga de www.exelearning.org
• Revisar frecuente versionado
• Para Linux– Ubuntu: versión feisty funciona en gutsy
• Para apple
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eXe a vista de pájaro
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Las opciones del menú de eXe
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La ventana de estructura de eXe
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Los i-devices
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El área de trabajo de eXe
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Propiedades generales
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metadatos
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Propiedades scorm
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Por dónde empezar
• Diseñar la estructura de la unidad• Diseñar reparto de tareas• Colección de recursos adicionales
– Imágenes– Audios– Vídeos
• Ficheros (flv, avi, mpg)• Repositorios (youtube, metacafé,
instructables…)
– Applets
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¡NOTA IMPORTANTE!
• Los recursos DEBEN tener licencias de uso adecuadas– Buscar repositorios con licencias CC o
similares• http://www.creativecommons.org• http://www.flickr.com/creativecommons/• http://bancoimagenes.cnice.mec.es/
– Comprar licencias de uso (problema de reutilización!)
• http://www.clipart.com
http://www.contenidos-abiertos.org/presentacion
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Creación de la estructura
• Trabajar con borradores• Repartir el trabajo si hay equipo
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Desarrollo de una unidad: usando los i-devices
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El i-device de texto libre
http://exe-spain.es/videos/idevice_texto_libre/
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El i-device para applets de java
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El i-device para wiki
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El i-device examen scorm
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El i-device para RSS
http://exe-spain.es/videos/idevice_rss
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Extraer secciones de un curso
http://exe-spain.es/videos/extraer_paquete_elp/
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Añadiendo secciones previamente disponibles
http://exe-spain.es/videos/insertar_paquete_elp/
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Creando un proyecto en equipo
• Diseñar (sobre papel) la estructura del recurso
• Acordar elementos gráficos (tamaño, citación, tipos de letra, estilos…)
• Repartir partes del proyecto por componentes
• …• Combinar partes en estructura vacía• Añadir elementos adicionales
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Uso del exe-learning para fabricar paquetes SCORM
(u otros tipos de standard: common cartridge, ims…)
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Entrada de metadatos
Estos metadatos formarán parte del paquete SCORM o IMS que se cree
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Exportación del paquete SCORM
Además de exportar SCORM, eXeLearning puede exportar otros tipos de paquetes estándar, como son•Common Cartridge•Ims o comprimir todos los ficheros en un único fichero ZIP.
Además, es posible exportar todo el proyecto como un lugar web, lo que pèrmitiría su publicación inmediata en un servidor web
Hay otras opciones interesantes… aunque son muy especificas.
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Uso del paquete SCORM en otras plataformas
Por ejemplo, es posible insertar el paquete SCORM o el IMS creado en un moodle
http://exe-spain.es/videos/exportar_scorm
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enlaces
• http://www.um.es/ead/red/19/esteban_zapata.pdf• http://www.exelearning.org• http://www.exe-spain.es• http://www.contenidos-abiertos.org• http://www.creativecommons.org• http://www.youtube.com• http://www.flickr.com