evaluacion javascript 2

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Page 1: Evaluacion Javascript 2

1) Haga un programa que “dibuje” un rectángulo de asteriscos a partir de la base yla altura.

En el siguiente ejemplo se han introducido valores de 10 y 5 para la base y la altura respectivamente y el resultado dibujado es:

2) Teniendo en cuenta que el número “e” se puede calcular mediante el desarrollo en serie:

e = 1 + 1/(1!) + 1/(2!) + 1/(3!) + 1/(4!) + ... 1/(50!)

a. Haga el diagrama de flujo de un programa que calcule el número “e” mediante el desarrollo de dicha serie:

b. Escriba un programa en Javascript que realice dicho cálculo de la serie.

3) Escriba un programa que calcule la raíz enésima de un número.

Utilice el programa anterior para calcular las siguientes expresiones: • raíz 5-ésima de 32 • raíz 7-ésima de 4.7201 • raíz 0.5-ésima de 2

Escriba un programa que calcule automáticamente el día de la semana y lo muestre en pantalla.

4) Use el programa anterior para crear un simulador de Baloto, que escriba 6 números aleatorios enteros entre 1 y 45 y los presente de forma de resultado, teniendo en cuenta el incluir un condicional para que no se repitan números. Ejemplo:

Page 2: Evaluacion Javascript 2

5) Haz un programa que sirva para resolver sistemas de ecuaciones del tipo: ax + by = c dx + ey = f Pista: x=(ce-bf)/(ae-bd) ; y=(af-dc)/(ae-bd) Pruebe el funcionamiento del programa para el caso a=1; b=-2; c=-3; d=3; e=1;f=5; si todo funciona correctamente: x=1 ; y=2