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Créditos Metodología de diseño y producción – Juan Carlos Osorio Barrera Modelado de elementos y creación del entorno tridimensional – Juan Carlos Osorio Barrera Texturizado y ambientación del entorno – Juan Carlos Osorio Barrera Scripting y programación - Marco Antonio Estellez Martínez Diseño de interface de navegación - Marco Antonio Estellez Martínez Asesoría teórica – José Luis Pizarro Gómez Pilotaje y testing – José Luis Pizarro Gómez Esta obra está bajo una Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-SinDerivar 4.0 Internacional. Hecho en México, todos los derechos reservados 2016. Esta página puede ser reproducida con fines no lucrativos, siempre y cuando no se mutile, se cite la fuente completa y su dirección electrónica. De otra forma, requiere permiso previo por escrito de la institución. Facultad de Estudios Superiores Acatlán - Departamento de Tecnología Educativa – Centro Tecnológico para la Educación a Distancia Estudio Virtual de Televisión - Manual de uso

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Page 1: Estudio Virtual de Televisión - Manual de uso · La escena del recorrido general funciona para identificar las zonas de todo el estudio de TV. En este entorno virtual el usuario

Créditos

Metodología de diseño y producción – Juan Carlos Osorio Barrera

Modelado de elementos y creación del entorno tridimensional – Juan Carlos Osorio Barrera

Texturizado y ambientación del entorno – Juan Carlos Osorio Barrera

Scripting y programación - Marco Antonio Estellez Martínez

Diseño de interface de navegación - Marco Antonio Estellez Martínez

Asesoría teórica – José Luis Pizarro Gómez

Pilotaje y testing – José Luis Pizarro Gómez

Esta obra está bajo una Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-SinDerivar 4.0 Internacional.

Hecho en México, todos los derechos reservados 2016. Esta página puede ser reproducida con fines no lucrativos, siempre y cuando no se mutile, se cite la fuente completa y su dirección electrónica. De otra forma, requiere permiso previo por escrito de la institución.

Facultad de Estudios Superiores Acatlán - Departamento de Tecnología Educativa – Centro Tecnológico para la Educación a Distancia

Estudio Virtual de Televisión - Manual de uso

Page 2: Estudio Virtual de Televisión - Manual de uso · La escena del recorrido general funciona para identificar las zonas de todo el estudio de TV. En este entorno virtual el usuario

El estudio de Televisión tiene un recorrido general y 4 escenas que pueden ser manipuladas por el usuario.

Recorrido General del estudio de TV Un talento en escenario tipo cromaUna cámaraFondo intercambiableSet de luces interactivas

Tres talentos en escenario tipo programaTres cámarasSet de luces interactivas

Tres talentos en escenario tipo noticieroTres cámarasSet de luces interactivas

Dos talentos en escenario tipo programaTres cámarasSet de luces interactivas

Set 01 Set 02

Set 03 Set 04

Escenas del entorno virtual

Página 2

Recorrido del Estudio

Estudio de Televisión Virtual

Page 3: Estudio Virtual de Televisión - Manual de uso · La escena del recorrido general funciona para identificar las zonas de todo el estudio de TV. En este entorno virtual el usuario

Saltar

CorrerCorrer

Recorrido General

Guía de teclas y movimientos del mouse para operación en la escena Recorrido General

Rotación de vista

La escena del recorrido general funciona para identificar las zonas de todo el estudio de TV. En este entorno virtual el usuario puede navegar en perspectiva de primera persona dentro del estudio para explorar las zonas, los objetos y personas que conforman el ambiente de trabajo en un estudio profesional (figura 1).

Del lado derecho aparece un menú que vincula a los cuatro escenarios o sets interactivos de todo el entorno Set 1, Set 2, Set 3 y Set 4 (figura 2).

En la parte inferior está un botón de créditos para conocer los académicos involucrados detrás de este proyecto.

Figura 2

Estudio de Televisión Virtual

Figura 1

Página 3

Page 4: Estudio Virtual de Televisión - Manual de uso · La escena del recorrido general funciona para identificar las zonas de todo el estudio de TV. En este entorno virtual el usuario

Set 1 - Escenario con fondo en Chroma

Guía de teclas y movimientos del mouse para operación en la escena Set 1

Rotaciónde cámara

La escena 1 o Set 1 simula un escenario con un talento al frente y un fondo intercambiable para generar una dinámica como si se utilizara un efecto de Chroma Key.

En esta escena es posible operar las luces del set con las teclas que aparecen en el menú superior derecho de la interface (figura 3), cuatro diferentes fondos que se activan con las teclas que aparecen en el menú de la parte central derecha (figura 4) y el menú de navegación entre escenas que aparece en la parte inferior derecha (figura 5).

Figura 3

Figura 4 Figura 5

Apagar o encender las luces del setCambiar los fondos del set

Mover cámara seleccionada Seleccionar cámaraAmpliar/Disminuir vista de cámara activa

Zoom out (J) / Zoom in (k)

Apagar cámara

PedestalArriba/Abajo

Para cada cámara existen tomaspredeterminadas. Referirse a la lista de atajos o shortcuts para las tomas en la página 8.

Zoomde cámara

Página 4Estudio de Televisión Virtual

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Set 2 - Escenario de programa de revista

Guía de teclas y movimientos del mouse para operación en la escena Set 2

Rotaciónde cámara

La escena 2 o Set 2 simula un escenario con tres talentos y la posibilidad de seleccionar tres cámaras.

En esta escena es posible operar las luces del set con las teclas que aparecen en el menú superior derecho de la interface (figura 6).

El menú de navegación entre escenas que aparece en la parte inferior derecha (figura 7). Figura 6

Figura 7

Apagar o encender las luces del set

Mover cámara seleccionada Seleccionar cámaraAmpliar/Disminuir vista de cámara activa

Zoom out (J) / Zoom in (k)

Apagar cámara

PedestalArriba/Abajo

Para cada cámara existen tomaspredeterminadas. Referirse a la lista de atajos o shortcuts para las tomas en la página 8.

Zoomde cámara

Página 5Estudio de Televisión Virtual

Page 6: Estudio Virtual de Televisión - Manual de uso · La escena del recorrido general funciona para identificar las zonas de todo el estudio de TV. En este entorno virtual el usuario

Set 3 - Escenario de programa de noticiero

Guía de teclas y movimientos del mouse para operación en la escena Set 3

Rotaciónde cámara

La escena 3 o Set 3 simula un escenario con tres talentos sentados y un talento de pie así como la posibilidad de seleccionar tres cámaras.

En esta escena es posible operar las luces del set con las teclas que aparecen en el menú superior derecho de la interface (figura 8).

El menú de navegación entre escenas que aparece en la parte inferior derecha (figura 9).

Figura 8

Figura 9

Apagar o encender las luces del set

Mover cámara seleccionada Seleccionar cámaraAmpliar/Disminuir vista de cámara activa

Zoom out (J) / Zoom in (k)

Apagar cámara

PedestalArriba/Abajo

Para cada cámara existen tomaspredeterminadas. Referirse a la lista de atajos o shortcuts para las tomas en la página 8.

Zoomde cámara

Página 6Estudio de Televisión Virtual

Page 7: Estudio Virtual de Televisión - Manual de uso · La escena del recorrido general funciona para identificar las zonas de todo el estudio de TV. En este entorno virtual el usuario

Set 4 - Escenario para toma Over the Shoulder

Guía de teclas y movimientos del mouse para operación en la escena Set 4

Rotaciónde cámara

La escena 4 o Set 4 simula un escenario con dos talentos en una posición que permite realizar una toma Over the Shoulder

En esta escena es posible operar las luces del set con las teclas que aparecen en el menú superior derecho de la interface (figura 10) además de la toma Over the Shoulder para practicar diferentes encuadres.

El menú de navegación entre escenas que aparece en la parte inferior derecha (figura 11).

Figura 10

Figura 11

Apagar o encender las luces del set

Mover cámara seleccionada Seleccionar cámaraAmpliar/Disminuir vista de cámara activa

Zoom out (J) / Zoom in (k)

Apagar cámara

PedestalArriba/Abajo

Para cada cámara existen tomaspredeterminadas. Referirse a la lista de atajos o shortcuts para las tomas en la página 8.

Zoomde cámara

Página 7Estudio de Televisión Virtual

Page 8: Estudio Virtual de Televisión - Manual de uso · La escena del recorrido general funciona para identificar las zonas de todo el estudio de TV. En este entorno virtual el usuario

Tecla/Combinación Descripción Observaciones

1 Selección de la cámara 1

2 Selección de la cámara 2

3 Selección de la cámara 3

0 Deseleccionar cámara

Space + 0 Fija las camara en su posición inicial

J Realiza una Zoom out de la cámara seleccionada

K Realiza una Zoom in de la cámara seleccionada

V Amplia la vista de la camara seleccionada

E+C Fija la cámara seleccionada a la toma Extreme Close

B+C Fija la cámara seleccionada a la toma Big Close

C+U Fija la cámara seleccionada a la toma Close Up

M+C Fija la cámara seleccionada a la toma Medium Close

M+S Fija la cámara seleccionada a la toma Medium Shot

M+F Fija la cámara seleccionada a la toma Medium Full Shot

F+S Fija la cámara seleccionada a la toma Full Shot

L+S Fija la cámara seleccionada a la toma Long Shot

D+S Fija la cámara seleccionada a la toma Two Shot Sólo disponible en el Set 2 y Set 3

T+S Fija la cámara seleccionada a la toma Three Shot Sólo disponible en el Set 2 y Set 3

G+S Fija la cámara seleccionada a la toma Group Shot Sólo disponible en el Set 2 y Set 3

H+S Fija la cámara seleccionada a la toma Tight Shot Sólo disponible en el Set 1 y Set 3

O+S Fija la cámara seleccionada a la toma Over the Shoulder Sólo disponible en el Set 4

Atajos (shortcuts) de tomas para cámara activa en todos los sets

Estudio de Televisión VirtualPágina 8

Restaura el set activoPuede usarse la rueda del mouse

Puede usarse la rueda del mouse