estudio marketing punto geek

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PONTIFICIA UNIVERSIDAD CATÓLICA DEL ECUADOR FACULTAD DE INGENIERÍA MAESTRÍA EN GERENCIA DE TI MÓDULO DE MARKETING INTEGRANTES: CRISTIAN FIERRO NICOLÁS FLORES QUITO – ECUADOR 2011

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Estudio marketing producto nuevo

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Page 1: Estudio Marketing Punto Geek

PONTIFICIA UNIVERSIDAD CATÓLICA DEL

ECUADOR

FACULTAD DE INGENIERÍA

MAESTRÍA EN GERENCIA DE TI

MÓDULO DE MARKETING

INTEGRANTES:

CRISTIAN FIERRO

NICOLÁS FLORES

QUITO – ECUADOR

2011

Page 2: Estudio Marketing Punto Geek

Contenido Descripción del servicio ........................................................................................................................... 4

Análisis de Entornos: ............................................................................................................................... 4

Macro Entorno .................................................................................................................................... 4

Tecnológico ..................................................................................................................................... 4

Social Cultural .................................................................................................................................. 6

Demográfico .................................................................................................................................... 7

Económico ....................................................................................................................................... 9

Político y Legal ............................................................................................................................... 10

Micro Entorno ................................................................................................................................... 11

Nuevos Competidores.................................................................................................................... 11

Proveedores .................................................................................................................................. 12

Distribuidores ................................................................................................................................ 12

Clientes.......................................................................................................................................... 12

Sustitutos ...................................................................................................................................... 12

FODA Ponderado ................................................................................................................................... 13

Cruce de Matrices .............................................................................................................................. 14

Planteamiento del Problema o Situación ............................................................................................... 14

Objetivo General ................................................................................................................................... 14

Objetivos Específicos ............................................................................................................................. 14

Alcance del Estudio ............................................................................................................................... 15

Muestreo .............................................................................................................................................. 15

Formato de la Investigación ................................................................................................................... 15

Segmentación Mercado Meta................................................................................................................ 17

Por ventajas buscadas ....................................................................................................................... 17

Socio-demográficas ........................................................................................................................... 17

Psicográfica ....................................................................................................................................... 17

Vals1 .............................................................................................................................................. 17

Vals2 .............................................................................................................................................. 17

Personas que se sienten identificadas con la cultura Geek. Personas que buscan seguridad al

realizar sus transacciones por Internet. .......................................................................................... 17

EVals .............................................................................................................................................. 17

Page 3: Estudio Marketing Punto Geek

Geográfica ......................................................................................................................................... 17

Económica ......................................................................................................................................... 17

Sociales ............................................................................................................................................. 17

Comportamental ............................................................................................................................... 17

Análisis de las P's ................................................................................................................................... 18

Producto ........................................................................................................................................... 18

Marca ............................................................................................................................................ 18

Garantía......................................................................................................................................... 19

Precio ................................................................................................................................................ 19

Plaza .................................................................................................................................................. 19

Promoción ......................................................................................................................................... 19

Conclusiones ......................................................................................................................................... 20

Recomendaciones ................................................................................................................................. 20

Bibliografía ............................................................................................................................................ 20

Page 4: Estudio Marketing Punto Geek

Descripción del servicio

ThinkGeek es un sitio de e-commerce1 para geeks2 que fue lanzado el viernes 13 de 1999. Empezó como

una simple idea de crear y vender artículos que agradarían a millones de personas quienes son

apasionadas por la tecnología, programadores, ingenieros, estudiantes y para las masas que han

ayudado a crear una cultura de Internet.

Este servicio, pese a estar en Internet, es un servicio que no se encuentra disponible para nuestro país.

Dado al éxito de este sitio en Estados Unidos y a la tasa de penetración del Internet en nuestro país, que

es una de las de mayor crecimiento en los últimos años en Latinoamérica, se desea implementar este

servicio para que se encuentre a disposición del posible segmento de mercado ecuatoriano.

Análisis de Entornos:

Macro Entorno

Tecnológico

En los últimos años en el Ecuador se ha evidenciado un crecimiento acelerado en cuanto al uso del

Internet, esto reflejado en su tasa de penetración que para el año 2010 alcanzó el 16% en el siguiente

cuadro se puede apreciar esta información con mayor detalle:

Crecimiento de uso de Internet3

Año Población Usuarios de Internet Tasa de penetración Fuente

2000 12,090,804 180,000 1.50% ITU

2005 12,090,804 713,277 5.90% Supertel

2006 12,090,804 968,000 8.00% Supertel

2008 13,927,650 1,109,967 8.00% Supertel

2009 14,573,101 1,840,678 12.60% Supertel

2010 14,790,608 2,359,710 16.00% Supertel

El hecho de que incremente el uso del Internet, demuestra que es una tecnología que puede ser

aprovechada para nuevos negocios y más aún al ver la velocidad con la que su tasa de penetración

aumenta.

Por otro lado podemos ver que el uso de computadores a nivel nacional alcanza un 41.08% en el año

2008.

1 Comercio electrónico

2 Término que se utiliza para referirse a la persona fascinada en la tecnología e informática

3 Fuente: http://www.internetworldstats.com/stats15.htm

Page 5: Estudio Marketing Punto Geek

Esto demuestra que la gente cada vez va apegándose más y más al uso de

Además, se evidencia que la demanda de I

demuestran un gran crecimiento en cuanto a locales que ofrece

y proveedores de Internet para casas y

Esto demuestra que la gente cada vez va apegándose más y más al uso de tecnologías.

la demanda de Internet es cada vez mayor, esto reflejado en estadísticas que

demuestran un gran crecimiento en cuanto a locales que ofrecen renta de equipos para uso de Internet,

nternet para casas y empresas. Esto se puede ver en los siguientes cuadros:

tecnologías.

nternet es cada vez mayor, esto reflejado en estadísticas que

n renta de equipos para uso de Internet,

empresas. Esto se puede ver en los siguientes cuadros:

Page 6: Estudio Marketing Punto Geek

Estadísticas del Consejo Nacional de Telecomunicaciones - http://www.conatel.gob.ec/site_conatel

Al existir gran cantidad de competencia entre proveedores de Internet y cibercafés permite que los

precios para tener acceso al mismo disminuyan.

Social Cultural

En lo social, se ha podido evidenciar que con las nuevas generaciones cada vez es más común el uso del

Internet como una herramienta para consulta o como medio de entretenimiento, tanto así que para el

2008, las personas con acceso a Internet le dedicaban al menos 2.64 horas al Internet entre lunes y

viernes. Mayor detalle de esto se evidencia en el siguiente cuadro:

Page 7: Estudio Marketing Punto Geek

Con estos datos se puede comprobar que las personas que dedican más tiempo al Internet están entre

los 18 y 29 años.

Demográfico

Al momento del uso de tecnologías, un factor determinante es la condición de alfabetismo de la

población, para el año 2001 dicha condición a nivel nacional se refleja en el siguiente cuadro:

Comparando el analfabetismo en las zonas rurales y zonas urbanas, es evidente que este es mayor en las

zonas rurales donde alcanza un 15,43%, por lo que se puede determinar que el sector urbano es más

apto para el uso de tecnologías e internet.

Page 8: Estudio Marketing Punto Geek

A pesar de que existe un nivel alto de alfabetización, el número de años de estudio de los ecuatorianos

no es alto, viéndose reflejado en las estadísticas con un promedio de 7.89 años de estudio para el año

2010, promedio que tampoco ha crecido mayormente desde el año 2005, viéndose únicamente un

incremento de 0.6 años.

El factor educación afecta directamente al uso de Internet y tecnologías, sin embargo el promedio de

años de educación que se observa en el grafico anterior es suficiente para tener el conocimiento de

cómo usar un computador y acceder a Internet.

Page 9: Estudio Marketing Punto Geek

Además haciendo un análisis de población por rangos de edades en las zonas urbanas del país, se

obtiene que los rangos con mayor población sean de 5 a 9 años, 10 a 14 años, 15 a 19 años y 20 a 24

años.

Información obtenida del INEC, censo de población y vivienda 2001.

Por lo tanto podemos concluir que la mayoría de población urbana bordea de 5 a 24 años.

Económico

El nivel de ingresos salariales en el Ecuador es bajo, lo cual influye directamente al crecimiento del uso

de tecnologías al tener menor capacidad de adquisición de la misma, el salario promedio se refleja en el

siguiente gráfico:

0100000200000300000400000500000600000700000800000900000

Casos

Casos

Page 10: Estudio Marketing Punto Geek

Como se puede evidenciar el ingreso promedio de un ecuatoriano es bajo, comparado con la canasta

básica no alcanza a cubrir ni el 75% de la misma, esto afecta directamente al consumo de tecnologías ya

que se convierten en bienes o servicios de lujo.

Político y Legal

En cuanto a normas establecidas en el país, actualmente existe un impuesto a la salida de capitales cuyo

valor es del 2%, por lo que todo tipo de compra por Internet se ve afectada en su precio, hecho que ha

generado recelo por parte de la población al momento de realizar sus compras por dicho medio.

Page 11: Estudio Marketing Punto Geek

Al realizar importaciones de productos, se cobran los siguientes impuestos:

• Ad-Valoren: Arancel cobrado a las mercancías cuyo porcentaje varía en base al tipo de producto.

• FODINFA: Impuesto que maneja el INFA y es del 0,5% del valor del CIF4.

• ICE: Impuesto a los Consumos Especiales cuyo porcentaje varía en base al tipo de bien o servicio

que se importa.

• Salvaguarda por balanza de pagos

• IVA

• Impuesto de Salida de Divisas: 1% del CIF más ajustes de valor

Micro Entorno

Nuevos Competidores

Competidores Potenciales

Dado que la tecnología de Internet es de fácil y libre acceso, cualquier empresa dedicada a

importaciones y ventas puede hacer uso de la misma para expandir su mercado, implementando tiendas

en línea.

Competidores Reales

En el Ecuador actualmente existen pocas empresas que ofrecen el servicio de venta en línea, sin

embargo sus productos son limitados y más aun sus formas de pago. Entre esas están:

• Allbranding: Empresa que vende artículos de telefonía y accesorios mediante un local comercial

y a través de un sitio web. Acepta tarjetas de crédito, Paypal y Produbanco.

• Alti Electronics: Empresa que vende artículos de tecnología y electrodomésticos en varios

locales comerciales. Tiene un sitio web que ofrece la compra en línea, sin embargo no se

especifica claramente las formas de pago.

• MercadoLibre.com.ec: Sitio Web especializado en el intercambio de productos. Los mismos

usuarios venden los productos, Mercado Libre solo es el medio por el cual pueden hacer la

negociación y la forma de pago depende del usuario vendedor, sin ninguna responsabilidad de

Mercado Libre.

4 El CIF es la base para el cálculo de los tributos. Éste se lo obtiene sumando el valor de la mercancía soportada en

la factura, adicionando el valor del flete más el costo del seguro.

Page 12: Estudio Marketing Punto Geek

Proveedores

Las empresas que se dedican al servicio de venta de productos en línea, necesitan de un proveedor de

hosting en el cual podrán hospedar su sitio web.

En la actualidad en Ecuador no se encuentran proveedores de hosting locales que sean confiables, sin

embargo se puede conseguir proveedores de otros países dada su alta disponibilidad y la gran cantidad

de ofertas que se pueden adaptar a cualquier necesidad.

Por otro lado, se necesita de proveedores los cuales se encarguen de los productos que serán vendidos a

través de nuestro sitio. En la actualidad no se consiguen fácilmente este tipo de productos, y menos aun

en el Ecuador.

Distribuidores

Al ser un servicio ofrecido por Internet, estamos hablando de un medio de distribución masiva, ya que

los productos están disponibles desde cualquier lugar en cualquier momento, además su entrega es

directa al cliente.

Clientes

Los clientes potenciales para el servicio descrito, son consumidores finales quienes están interesados a

realizar comprar por Internet de productos orientados a la cultura geek los mismos que podrán acceder

a diferentes formas de pago.

Sustitutos

El principal sustituto de este servicio es el original ofrecido en estados unidos por ThinkGeek, en el cual

las personas pueden adquirir sus productos siempre y cuando no les interese los costos adicionales que

esto implique.

Page 13: Estudio Marketing Punto Geek

FODA Ponderado

Factor

Valor 0-1

Desempeño 1-10 Total Porcentajes

O

1 Crecimiento del uso del Intenet en el País 0,1 8 0,8 10,13%

2 Pago en línea como una alternativa de compra 0,2 9 1,8 22,78%

3 Baja en los precios del servicio de Internet al existir aumento de competencia en los proveedores 0,2 6 1,2 15,19%

4 Cobertura de Internet en la principales ciudades del país 0,1 9 0,9 11,39%

5

El rango de edades que utiliza con más frecuencia el Internet, coincide con los rangos de mayor población urban, situada entre 18 a 29 años 0,1 9 0,9 11,39%

6 El cliente deja de pagar impuesto por salida de capital al realizar la compra localmente 0,2 7 1,4 17,72%

7 El servicio a ofrecerse es un servicio aún no explotado en el país 0,1 9 0,9 11,39%

1

7,9

A

1 El ingreso salarial promedio en el Ecuador es bajo 0,3 6 1,8 23,68%

2 Posicionamiento de Marca de ThinkGeek 0,2 6 1,2 15,79%

3 Nivel de educación de la población 0,2 8 1,6

4 El gobierno maneja una política variable de impuestos y regulaciones a las importaciones 0,3 10 3 39,47%

1

7,6

Page 14: Estudio Marketing Punto Geek

Cruce de Matrices

• O6-A4

• O3-A1

• O6-A2

Con este cruce de matrices podemos tener las siguientes estrategias:

• Compartir el impuesto de salida de capital con el cliente mediante las importaciones, teniendo

el producto localmente.

• Aprovechar que los precios del servicio de Internet están bajando para utilizarlo como medio de

venta de productos.

• Ofrecer los mismos productos de ThinkGeek a menor precio debido a que se importan los

productos.

Planteamiento del Problema o Situación

El sitio ThinkGeek ha tenido gran acogida por la población de Estados Unidos debido a las características

novedosas de sus productos, esto lo podemos comprobar ya que ThinkGeek cuenta como uno de los

sitios certificados por BizRate5, sitio de venta de productos en línea que califica a las demás tiendas en

línea dentro de ciertos parámetros de satisfacción del cliente. Sin embargo, el adquirir el producto para

una persona que vive fuera de Estados Unidos, se vuelve más complicado y los precios se elevan por el

costo de envío y transporte al país deseado, en este caso Ecuador. Por otro lado, estos productos

novedosos no son fáciles de conseguir en nuestro país ya que recién se está generando una cultura

tecnológica en las personas.

Objetivo General Investigar la acogida que puede llegar a tener en el Ecuador, la implantación de un sitio de venta de

productos para geeks.

Objetivos Específicos

• Determinar el grado de aceptación de productos que se venden en el sitio ThinkGeek.

• Detectar la resistencia al uso de metodologías de pago en línea.

• Conocer el grado de satisfacción actual que tienen las personas al realizar compras en línea en

sitios de otros países.

• Determinar las preferencias en lo que concierne a las categorías de productos que vende

ThinkGeek.

• Detectar alternativas al pago con tarjeta de crédito, que pueden ser ofrecidas en nuestro país al

momento de realizar compras por Internet.

5 http://www.bizrate.com/ratings_guide/cust_reviews__mid--134956.html

Page 15: Estudio Marketing Punto Geek

Alcance del Estudio

Se realizaran dos estudios, una encuesta para analizar la tendencia del uso de Internet para compra en

línea y un Focus Group para determinar el grado de afinidad con los productos geek.

La Encuesta será realizada a personas entre 18 y 29 años, en los Centros Comerciales Quicentro, CCI y El

Jardín, ubicados en el Sector Norte de la ciudad de Quito, el día sábado 12 de Febrero de 2011 entre

3pm y 6pm.

Se realizarán Focus Group en 3 sesiones de 10 personas cada una, entre 18 y 29 años que residen en el

Sector Norte de la ciudad de Quito, que poseen una computadora, tienen acceso a Internet y les

interesan las compras en línea. El estudio será llevado a cabo en las oficinas del Parque Tecnológico de

Quito Machángarasoft, ubicado en la Hernández de Girón 555 y Vasco de Contreras, los días 7,8,9 de

Febrero entre 6 pm y 7pm.

Muestreo

Según los censos realizados por el Instituto Nacional de Estadísticas y Censos (INEC), la población de la

provincia de Pichincha es de 2,796,838 habitantes, donde aproximadamente 1,619,791 pertenecen a la

ciudad de Quito. Por lo tanto, nuestra población supera los 100,000 habitantes, por lo que se utilizará la

fórmula de población infinita:

� =�� × � × �

��

Teniendo un nivel de confianza del 95%, tendremos un Z = 1,96 y un error de 0,05. Al no conocer el nivel

de aciertos, que en nuestro caso es el grado de acogida de los productos ofertados en ThinkGeek,

nuestro p y q tendrán un valor de 0,5.

Por lo tanto,

� =1,96� × 0,5 × 0,5

0,05�= 384,16 ≈ 385

Nuestro tamaño de muestra será de 385 personas entre 18 y 30 años que residen en el Sector Norte de

la ciudad de Quito, que poseen una computadora, tienen acceso a Internet y les interesan las compras

en línea.

Formato de la Investigación

La herramienta que se utilizará para llevar a cabo el estudio es la encuesta. Esta encuesta evaluará el

apego que puede existir o no al pago en línea. El formato de la misma es el siguiente:

Page 16: Estudio Marketing Punto Geek

La siguiente encuesta será realizada con el fin de determinar la acogida que puede tener la aparición de

un nuevo servicio para el Ecuador, en lo que concierne a compras por Internet. Se le agradece la

seriedad con la cual responde las siguientes preguntas:

1. ¿Posee usted acceso a Internet? En caso de responder No, termine la encuesta.

a. Si

b. No

2. ¿Ha realizado compras por Internet?

a. Si

b. No

3. Si usted SI ha realizado compras por Internet, ¿Qué métodos de pago ha utilizado?

a. Tarjeta de Crédito

b. Paypal

c. Transferencia Bancaria

d. Western Union

e. Depósito Bancario

f. Pago contra Entrega

4. Si usted NO ha realizado compras por Internet, determine la razón por la cual no lo ha hecho:

a. No existen diversos métodos de pago

b. No se siente seguro al entregar sus datos para realizar la transacción

c. El sitio de venta de productos no despliega certificados que aseguren la confiabilidad de la

transacción

d. No le interesa adquirir productos por Internet

e. El producto que quiso adquirir no estaba disponible para el Ecuador

f. Se incrementó el precio del producto al pedir el envío para el Ecuador

5. Si le interesara un producto que únicamente lo venden por Internet, ¿Realizaría la compra en línea?

a. Si

b. No

6. ¿Qué métodos de pago quisiera que se le oferten al momento de adquirir un producto por Internet?

a. Tarjeta de Crédito

b. Paypal

c. Transferencia Bancaria

d. Western Union

e. Depósito Bancario

f. Pago contra Entrega

Edad: ____ Sexo: ____

Page 17: Estudio Marketing Punto Geek

Para analizar el grado de aceptación que puede existir acerca de los productos que se ofertan en el sitio

ThinkGeek, es necesario realizar un Focus Group, debido a que es necesario conocer los gustos e

intereses en lo que respecta a categorías de los productos.

Este estudio estaría direccionado a mostrar varias categorías de los productos existentes y las temáticas

utilizadas, por ejemplo, en la categoría de camisetas y ropa, veríamos qué temáticas son acogidas o no

como Star Wars, The Big Bang Theory, Geeks, etc.

Segmentación Mercado Meta

Por ventajas buscadas

Personas que buscan comprar productos sin tener que pagar impuestos por salida de capitales.

Socio-demográficas

Personas de ambos sexos entre 18 y 29 años, que cuenten con al menos un nivel de estudios básico para

utilizar un computador y navegar en el Internet.

Psicográfica

Vals1

Estudiantes universitarios y trabajadores.

Vals2

Personas que se sienten identificadas con la cultura Geek. Personas que buscan seguridad al realizar sus

transacciones por Internet.

EVals

Personas tengan interés en la tecnología.

Geográfica

Personas que residen en las zonas urbanas del Ecuador.

Económica

Personas cuyo ingreso mensual individual está entre $600 y $1500.

Sociales

Nivel social medio alto.

Comportamental

Personas que prefieren realizar sus transacciones por Internet y buscan comprar productos geek por

Internet, debido a su afinidad con la cultura geek.

Page 18: Estudio Marketing Punto Geek

Análisis de las P's

Producto

El producto a ofrecerse tiene la categoría de ser Básicamente Servicio con Productos ya que se venderán

productos geek mediante el servicio de una tienda.

Las características del producto son:

• Diversas facilidades de pago

o Tarjeta de Crédito

o Paypal

o Transferencia Bancaria

o Depósito Bancario

o Pago contra Entrega

• Productos libres del impuesto de salida de capital

• Los productos que se ofertarán en el sitio están dentro de las siguientes clases:

o Comparación heterogéneos

o Especialidad

o Nuevos no buscados

• Estrategia de Introducción de tipo Penetración Rápida en la cual los precios son bajos y la

promoción es alta.

Marca

El nombre de la Marca a utilizarse es “PuntoGeek”, haciendo referencia a un centro de conglomeración

de productos geek.

El logotipo a utilizarse es el siguiente:

El color utilizado es el rojo debido a que representa Alegría, Emoción y Entusiasmo, características de los

productos a ofertarse.

El dominio a utilizarse es www.puntogeek.ec , en este caso se decide utilizar el dominio .ec para denotar

que la empresa está localizada en el Ecuador y además el dominio se encuentra disponible para la

compra.

Page 19: Estudio Marketing Punto Geek

Se utilizará el CMS6 llamado Magento, el cual se especializa en tiendas virtuales personalizadas. Este

CMS cumple con las reglas de posicionamiento de una Marca en línea.

Garantía

Se ofrecerán diversas alternativas de pago para realizar las compras de los productos. La garantía que se

ofrecerá será en certificados emitidos por la empresa Optar, en cuanto a transacciones por tarjeta de

crédito. Para otras alternativas de pago se utilizará el certificado VeriSign.

En cuanto a los productos, se hará una extensión de garantía de nuestros proveedores.

Precio

El precio está directamente relacionado con los productos que se ofertarán y depende de los mismos. En

cuanto al servicio, no tiene precio.

Para determinar el precio de cada producto, se tomará en cuenta el costo del producto final, más los

costos de importación.

Adicional al precio del producto, se deberá considerar el precio de envío del mismo, el cual dependerá

de la opción de envío que escoja el cliente.

Otros costos a considerarse son los pagados por el servicio de hosting y el mantenimiento del sitio.

Al ser productos novedosos y no existir competidores reales que ofrezcan los mismos productos, el

precio puede ser controlado por nosotros, sin embargo hay que tomar en cuenta que el precio no debe

superar al precio que se ofrece en ThinkGeek incluyendo costos de envío.

En cuanto a segmentación por precios, nos enfocamos a la categoría de Buscadores de Calidad, ya que

los productos contienen características diferenciadoras.

Plaza

El canal de distribución es corto, directo y selectivo ya que no hay intermediarios al vender los productos

y los vendemos directamente al cliente únicamente mediante el sitio web.

El Canal de Marketing para productos de consumo en el cual estamos ubicados, sería el Canal Mayorista,

ocupando la posición de Detallista en donde compramos los productos a un Mayorista y los vendemos a

los Consumidores.

Promoción

Los medios de comunicación a utilizarse son:

• Publicidad: Mails Masivos y Panfletos.

• Relaciones Públicas: Aprovechar Ferias de Computación o Eventos dentro de la cultura Geek

para aprovechar la promoción.

6 Sistema de Administración de Contenidos

Page 20: Estudio Marketing Punto Geek

Como detallamos anteriormente el color del logo utilizado es el rojo debido a que representa Alegría,

Emoción y Entusiasmo, características de los productos a ofertarse.

Conclusiones

• Es necesario realizar estudios de mercado, previo al lanzamiento de un producto o servicio,

ya que hay que conocer si existe demanda de lo que se quiere ofrecer, además determinar

el entorno para saber si hay competencia ya sea real o potencial.

• Un producto o servicio nunca puede estar orientado a todo el mundo, es necesario definir

un segmento meta al cual se le ofertará el producto o servicio. Para esto se debe analizar

las diferentes variables de segmentación dependiendo del tipo de cliente.

• Es importante siempre definir el mix de marketing dependiendo si es producto o servicio.

Esto nos permitirá analizar correctamente todas las características de nuestro producto, el

precio con el cual debe ser ofertado, la comunicación que debe ser utilizada para su

lanzamiento, entre otras.

Recomendaciones

• Se recomienda terminar con el estudio de mercado, es decir, realizar la encuesta y ejecutar

los Focus Group para poder conocer si nuestra segmentación fue realizada correctamente y

si existe una aceptación de los productos ofertados.

• Se aconseja realizar una análisis más profundo del mix de marketing, analizando a fondo

cada una de las P’s tomando en cuenta cada uno de los productos o líneas de productos que

se van a ofertar en el sitio web.

• Es recomendable para el análisis de entornos, tomar mayor tiempo para la búsqueda de

fuentes de información como instituciones gubernamentales, las cuales puedan entregar

estadísticas más actuales sobre el mercado al cual se desea acceder.

Bibliografía

• http://www.thinkgeek.com

• http://es.wikipedia.org/wiki/Geek

• http://www.bizrate.com/ratings_guide/cust_reviews__mid--134956.html

• http://es.wikipedia.org/wiki/Quito

• http://www.inec.gob.ec/web/guest/ecu_est/est_soc/cen_pob_viv

• http://www.aduana.gov.ec/contenido/procviajeros.html