estructura basica del computador

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Estructura de Computadores Introducción a los Computadores

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Page 1: Estructura basica del computador

Estructura de Computadores

Introducción a los Computadores

Page 2: Estructura basica del computador

Objetivos

● Conceptuales– Computador como máquina programable– Elementos y funciones básicas del computador– Hitos clave en el desarrollo de los computadores– Generaciones de computadores y tecnologías asociadas– Concepto de familia de computadores– Elementos de clasificación de los computadores– Concepto de nivel de abstracción en el estudio de los

computadores

Page 3: Estructura basica del computador

Objetivos

● Procedimentales– Asociar cada tecnología electrónica con una generación de

computadores– Clasificar un computador o arquitectura dada en base a

diversos criterios– Asociar una descripción formal dada con el nivel de

abstracción correspondiente

Page 4: Estructura basica del computador

Objetivos

● Actitudinales– Valorar la generalidad y simplicidad de la estructura básica

de un computador– Evaluar el impacto del desarrollo tecnológico en el área de

la computación– Implicaciones del concepto de familia de computadores en

el desarrollo de la ciencia e industria informática– Importancia de los niveles de abstracción en el estudio de

los computadores

Page 5: Estructura basica del computador

Bibliografía

● Básica– [HAYE86] Excelente introducción al diseño de de sistemas

digitales y microprocesadores.– [STAL00] Exposición clara y amena de aspectos generales.

No abarca en profundidad el diseño de sistemas digitales.– [TANE99] Completa revisión histórica y buena referencia

para el conjunto de los contenidos.

Page 6: Estructura basica del computador

Bibliografía

● Complementaria– [BAEN97/1] Excelente libro de problemas. Incluye

numerosos problemas resueltos. Cubre parte de la asignatura.

– [BAEN97/2] Excelente colección de apuntes sobre el diseño de sistemas digitales. Muy adaptado a los contenidos de la asignatura

– [CRAM87] Manual de referencia del MC68000– [KELL87] Referencia complementaria del MC68000– [LIVA93] Arquitectura de computadores y MC68000– [MIGU96] Introducción clara a la arquitectura de

ordenadores– [SEPT95], [STEN92], [WAKE89] MC68000 avanzado

Page 7: Estructura basica del computador

Contenidos

● Introducción● Estructura y funcionalidad de los computadores● Historia de los computadores● Clasificaciones● Niveles

Page 8: Estructura basica del computador

Introducción

Definición de computador: Máquina capaz de realizar de forma automática y en una secuencia programada cierto número de operaciones numéricas sobre unos datos suministrados por el operador

● Características principales– Capacidad de cómputo – Ejecución de un programa – Alta velocidad de operación – Alta capacidad de almacenamiento de datos

Gran rango de aplicaciones

Page 9: Estructura basica del computador

Memoria

E/S

Conexión

CPU

Periféricos

E/S 2CPU Memoria

BUS (Conexión)

E/S 1

Estructura del computador

Page 10: Estructura basica del computador

Estructura del computador

● CPU (Unidad central de proceso)

– cerebro del ordenador, ejecuta instrucciones

● Memoria

– almacena datos y programas. Directamente accesible por la CPU

● Entrada/Salida (E/S)

– comunica la CPU con dispositivos "externos" (periféficos): monitor, teclado, red, modem, discos, etc.

● Sistema de conexión

– comunica la CPU con la memoria y los módulos de E/S

Page 11: Estructura basica del computador

Funciones básicas de un computador

● Procesamiento de datos

– operaciones lógicas y aritméticas

● Almacenamiento de datos

– almacenamiento temporal a corto plazo

– almacenamiento a largo plazo

● Transferencia de datos

– con periféricos (transferencias E/S)

– con dispositivos remotos (comunicación)

● Control

– gestión de recursos del computador

– gestión de las diversas unidades funcionales

Page 12: Estructura basica del computador

Estructura de la CPU

● Unidad de control

– control de la secuencia de operaciones

– captación de instrucciones

– control de la ejecución de instrucciones

● Unidad aritmético-lógica

– lleva a cabo las operaciones aritméticas y/o lógicas necesarias para la ejecución de instrucciones

● Registros

– almacenamiento temporal dentro de la propia CPU (código de instrucciones, datos que están siendo procesados, direcciones de memoria, etc.)

● Interconexiones

Page 13: Estructura basica del computador

Función de la CPU. Ciclo de instrucción

● Captación de la instrucción que va a ejecutar de la memoria

● Actualización del contador de programa

● Determina el tipo de instrucción captada

● Si la instrucción utiliza datos determina donde están y accede a ellos

● Almacena los datos en registros internos de la CPU

● Ejecuta la instrucción

● Almacena los resultados en el sitio adecuado

Page 14: Estructura basica del computador

ENIAC - 1946 (18000 válvulas)

Pentium 4 - 2001 (42M ttores)

Historia de los computadores

● Espectacular evolución durante el S.XX ● Desarrollo de las tecnologías electrónicas ● Reducción de coste y tamaño

Page 15: Estructura basica del computador

Generaciones de computadores

● Generación Cero (1642-1945): computadores mecánicos

● Primera Generación (1945-1955): tubos de vacío

● Segunda Generación (1955-1965): transistores

● Tercera Generación (1965-1970): circuitos integrados

● Cuarta Generación (1970- ?): VLSI. Ordenadores personales

Page 16: Estructura basica del computador

Generación cero (1642-1945)

Ábaco (3500 a.c.) ● necesidad de calcular ● se sigue usando en la

actualidad

Pascalina● Blaise Pascal (1642) ● sumas y restas

Page 17: Estructura basica del computador

Generación cero (1642-1945)

Máquina de diferencias

● Charles Babbage (principios S.XIX)

● sumas y restas ● propósito específico:

tablas de navegación

Page 18: Estructura basica del computador

Charles Babbage es considerado el padre de la Informática

Generación cero (1642-1945)

Máquina analítica. Charles Babbage (1834) – primer computador digital de la historia

– establece la estructura del computador moderno: ● unidad de almacenamiento

● unidad de computación

● dispositivos de entrada y salida

– propósito general: programable

– programación mediante tarjetas perforadas: ● Ada Augusta Lovelace primera programadora

– No llegó a ser operativa por problemas tecnológicos

Page 19: Estructura basica del computador

Generación cero (1642-1945)

Máquina Z1. Konrad Zuse (1930) – máquina de calcular electromecánica – secreto militar – destruida en el bombardeo de Berlín (1944)

Page 20: Estructura basica del computador

Mark I. Howard Aiken (1944)

– Primer computador estadounidense de propósito general

– Tecnología electromecánica (relés)

– Memoria: 72 palabras de 23 dígitos decimales

– Ciclo de instrucción: 6 seg.

– Aplicaciones militares

Generación cero (1642-1945)

Page 21: Estructura basica del computador

ENIGMA

Primera generación (1945-1955)

COLOSSUS● Reino Unido (1943) ● primer computador

electrónico digital de la historia

● secreto militar hasta los años 70

● destinado a descifrar los mensajes del codificador alemán ENIGMA

Page 22: Estructura basica del computador

Primera generación (1945-1955)

ENIAC. John Mauchley y J. Presper Eckert (1946) – inicio de la historia moderna de los computadores – aplicaciones militares – 18000 válvulas, 1500 relés, 30 toneladas, 140 KW

Page 23: Estructura basica del computador

Primera generación (1945-1955)

● John von Neumann. – Estructura de los computadores modernos – EDSAC. Maurice Wilkes (1949) – IAS. von Neumann (1952)

● UNIVAC. Mauchley y Eckert (1951) – Primer computador comercial de la historia – Empresas y universidades comienzan a usar computadores

● IBM 701, 704, 709 (1953) – Computadores de propósito general – Aplicaciones científicas – Gran éxito comercial

Page 24: Estructura basica del computador

Segunda generación (1955-1965)

Invención del transistor (1956)

– John Bardeen– Walter Brattain– William Shockley.

● Laboratorios Bell (AT&T) ● Nobel en 1956

Page 25: Estructura basica del computador

Segunda generación (1955-1965)

● PDP-1. Kenneth Olsen. DEC (1961) – Primer mini-ordenador de la historia

– Se introduce el terminal CRT (monitor)

– Gran éxito comercial e implantación en las universidades

● PDP-8. DEC (1965) – Sucesor del anterior

– Más pequeño, potente y económico

– Arquitectura de un único BUS (omnibus)

– Gran éxito: 50000 unidades vendidas

Page 26: Estructura basica del computador

DEC PDP-8 (1965)

Segunda generación (1955-1965)

Page 27: Estructura basica del computador

Segunda generación (1955-1965)

● IBM 7090 y 7094 (1962) – Versión transistorizada del IBM 709

– Aplicaciones científicas

– Dominan el mercado en los años 60 ● IBM 1401 (1961)

– Versión económica orientada a los negocios ● CDC-6600 (1964)

– Primera máquina en implementar procesamiento altamente paralelo

– Diez veces más rápida que el IBM 7094 ● Borrows B5000 (1963)

– Primer computador diseñado para ser programado en un lenguaje de alto nivel (Algol 60)

Page 28: Estructura basica del computador

IBM 7090

Segunda generación (1955-1965)

Page 29: Estructura basica del computador

Tercera generación (1965-1970)

● Circuitos Integrados (C.I.) – Decenas, cientos, miles ... de ttores/chip – Aumento de velocidad, disminución de tamaño

● IBM System/360 (1964) – Introduce el concepto de "familia de ordenadores"– Sucesión de familias compatibles hasta mediados de los 80:

370, 4300, 3080 y 3090

● DEC PDP-11 (1970) – Sucesor del PDP-8 – Minicomputador dominante en los años 70 – Gran expansión en las universidades – Ligado a los inicios de UNIX y el lenguaje C

Page 30: Estructura basica del computador

Cuarta generación (1970-?)

Circuitos integrados LSI(Large Scale of Integration)

● Intel 4004 (1971)– primer microprocesador en un

único chip● Intel 8008 (1972)

– primer procesador de 8 bits● Intel 8080 (1974)● Zilog Z80● Motorola 6800 (1975)

Page 31: Estructura basica del computador

Cuarta generación (1970-?)

● Miniordenadores vendidos como kits (1975)– MITS Altair 8800

● Bill Gates y Paul Allen fundan Microsoft (1975)– Intérprete de BASIC para el Altair 8800

Page 32: Estructura basica del computador

Cray-1

Cuarta generación (1970-?)

● Cray-1 (1976)

– primer supercomputador con arquitectura vectorial

● Apple II (1977)

– primer computador personal de éxito

● Intel 8086/8088 (1978)

– procesador de 16 bits

– familia IBM PC

● Motorola 68000 (1979)

– Familia Apple Macintosh

Page 33: Estructura basica del computador

Ley de Moore

● Gordon Moore (1964)"La densidad de integración se duplica cada 18 meses"

Page 34: Estructura basica del computador

Clasificaciones

● Diversidad de criterios:– Generaciones– Familias– Paralelismo– Repertorio de instrucciones– Tamaño, rendimiento, áreas de aplicación

Page 35: Estructura basica del computador

Clasificaciones. Paralelismo

● SISD: Single Instruction stream, Single Data stream– un único programa y un único conjunto de datos– máquina de von Neumann

● SIMD: Single Instruction stream, Multiple Data stream– un único programa que se ejecuta sobre múltiples conjuntos

de datos simultáneamente– máquinas vectoriales– procesadores matriciales

● MIMD: Multiple Instruction stream, Multiple Data stream– múltiples programas, múltiples conjuntos de datos– multiprocesadores

Page 36: Estructura basica del computador

Clasificaciones. Repertorio de instrucciones

● RISC: Reduced Instruction Set Computer– pocas instrucciones y modos de direccionamiento– instrucciones simples de un ciclo– formato fijo de instrucciones

● CISC: Complex Instruction Set Computer– muchas instrucciones y modos de direccionamiento– instrucciones complejas de varios ciclo– instrucciones de formato variable

Page 37: Estructura basica del computador

Clasificaciones. Tamaño, rendimiento y área de aplicación

● Minicomputadores– Aplicaciones en tiempo real

● control del tráfico aéreo● automatización de fábricas

– Integran microprocesador, memoria y E/S en una placa● computadores personales, microcontroladores

● Supermini/Estaciones de trabajo– minicomputador potente con bastante memoria– sistemas en tiempo compartido– servidores

Page 38: Estructura basica del computador

Clasificaciones. Tamaño, rendimiento y área de aplicación

● Mainframes/Maxicomputadores:– elevada capacidad de entrada salida– normalmente usados para aplicaciones no interactivas

● traspaso de grandes bases de datos● largos trabajos que no requieren intervención

● Supercomputadores:– especialmente diseñados para aumentar el número de

operaciones en punto flotante por segundo– arquitecturas altamente paralelas

Page 39: Estructura basica del computador

Niveles

● Los computadores pueden estudiarse desde distintos niveles de abstracción:

– nivel de dispositivo (transistores, ...)– nivel digital (puertas, ...)– nivel de microprogramación– nivel de máquina– nivel ensamblador– nivel de lenguaje

● Cada nivel representa una abstracción distinta con distintos objetos y distintas operaciones. Esto nos permite suprimir detalles irrelevantes en un determinado nivel.

● Los niveles más bajos son los más cercanos a la máquina y los más lejanos al programador.

Page 40: Estructura basica del computador

Niveles

● Normalmente el programador escribe en un lenguaje de alto nivel que es sucesivamente interpretado o traducido a los lenguajes de los distintos niveles.

– Traducción: se sustituye cada instrucción del programa escrito en el nivel p por una secuencia de instrucciones equivalentes en el nivel p-1. Se genera un programa en el nivel p-1 y después se ejecuta.

– Interpretación: un programa del nivel p-1 toma los programas escritos en nivel p, examina cada instrucción y la ejecuta con instrucciones del nivel p-1. No es necesario generar un programa en el nivel p-1. Cada instrucción es examinada, decodificada y ejecutada inmediatamente.

Page 41: Estructura basica del computador

Niveles. Hardware/Software

● Hardware: conjunto de componentes o sistemas electrónicos o mecánicos que componen el ordenador o sus periféricos.

● Software: programas destinados a ser ejecutados por la CPU del ordenador. Son cargados en la memoria principal para su ejecución.

● Firmware: programas grabados en memoria de sólo lectura. Suelen ir incluidos con el hardware "de serie".

Page 42: Estructura basica del computador

Niveles. Hardware/Software

Aplicaciones

Sistema Operativo

Hardware

Soft

ware

nivel 0

nivel n

● Cada nivel puede asociarse al hardware, software o firmware

● Algunas tareas pueden implementarse en distintos niveles o entre niveles: codiseño hardware/software