estrategias de pedagogía con tecnologías digitales
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ESTRATEGIAS DE PEDAGOGÍA CON
TECNOLOGÍAS DIGITALES
Autor:
José Alberto Ramírez Ramírez
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ESTRATEGIA DE MEDIACIÓN PEDAGÓGICA 1
Objetivo
Identificar las instituciones y leyes planteadas en la reforma social de 1940 en Costa Rica como respuesta al agotamiento del modelo liberal agroexportador y la II Guerra Mundial.
Contenido
Reforma Social de 1940 en Costa Rica
Nivel
11°/ Estudios Sociales
Herramienta
tecnológica
Cmap tools
Indicaciones
Utilizando el buscador de internet, busque imágenes alusivas a las instituciones que se fundaron a raíz de la Reforma Social de 1940 en Costa Rica, y péguelas en el espacio respectivo del esquema creado en CPAM TOOLS. De la misma forma, busque otros datos relacionados con dichas instituciones y genere nuevas ramas del esquema para incluir los mismos, todo con el fin de ampliar sus conocimientos respecto a la temática en estudio.
Ejemplo:
Instrumento de evaluación
Relación de las imágenes con el texto: Escala de likert _____________ _____________ _____________
Imágenes muy relacionadas
3 pts
Imágenes con alguna relación
2 pts
Imágenes con poca relación
1 pto
Conclusiones
Esta estrategia reduce significativamente el tiempo de construcción de mapas conceptuales, tanto para el docente como también para el estudiante, pudiendo además agregar imágenes, enlaces web o a videos. Sin lugar a dudas, más que un mero generador de esquemas impresos, puede convertirse en una estrategia interactiva de aprendizaje.
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ESTRATEGIA DE MEDIACIÓN PEDAGÓGICA 2
Objetivo
Identificar las señales de tránsito, para asumir actitudes responsables como peatones y peatonas, conductores y conductoras, pasajeros y pasajeras
Contenido
Señales verticales de tránsito.
Nivel
7°/ Educación Cívica
Herramienta
tecnológica
Power Point
Indicaciones
Lea el caso que se le plantea en la diapositiva mostrada por el docente, y de acuerdo con el
orden de participación individual indicado por él, indique la señal de tránsito que se aplica específicamente para dicho caso.
Ejemplo:
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Instrumento de evaluación
Intentos para reconocer la señal de tránsito: Escala de likert _____________ _____________ _____________
Reconoce la señal de tránsito al primer intento
2 pts
Necesita dos o más intentos para reconocer la señal de
transito 1 pts
No reconoce la señal de tránsito 0 pts
Conclusiones
El programa Power Point es más que un mero presentador de diapositivas estáticas y
consecutivas, sino, por el contarario, puede convertirse en toda una herramienta para la construcción de juegos interactivos de índole pedagógico, pudiendo agregar animaciones y
enlaces entre diapositivas y objetos multimedia que no necesariamente se encuentran conexos, dejando a la creatividad del docente su potenciación educativa.
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ESTRATEGIA DE MEDIACIÓN PEDAGÓGICA 3
Objetivo
Reconocimiento de los conceptos básicos de género, para propiciar prácticas inclusivas, respetuosas y tolerantes en una sociedad democrática
Contenido
Conceptos básicos de la identidad de género
Nivel
8°/ Educación Cívica
Herramienta
tecnológica
Generador de crucigramas online (https://worksheets.theteacherscorner.net/make-your-own/crossword/lang-es/)
Indicaciones
Complete el siguiente crucigrama de acuerdo con los conceptos relacionados con la identidad de género explicados por el docente en clase.
Ejemplo:
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Instrumento
de evaluación
Reconocimiento de los conceptos básicos: Escala de Likert _____________ _____________ _____________ Reconoce todos los conceptos
básicos enunciados en las oraciones del crucigrama
2 pts
Reconoce algunos conceptos básicos enunciados en las oraciones del crucigrama
1 pts
No reconoce los conceptos básicos enunciados en las oraciones del crucigrama
0 pts
Conclusiones
El aprovechamiento de las herramientas online de carácter educativo son aplicaciones que en
muchos casos el docente desaprovecha por pensar que siempre necesita programas instalab les
en el ordenador, con sus respectivas licencias. En este caso se hace evidente como este tipo de herramientas se traduce en el acceso libre al software educativo, sin problemas de infectac ió n
por virus que se instalan en la computadora.
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ESTRATEGIA DE MEDIACIÓN PEDAGÓGICA 4
Objetivo
Reconocer los conceptos en estudio, para promover la organización, participación y representación de la persona joven.
Contenido
Conceptos básicos de la participación ciudadana
Nivel
9°/ Estudios Sociales
Herramienta
tecnológica
Generador de sopas de letras online (http://deckerix.com)
Indicaciones
Identifique en la siguiente sopa de letras, todas las palabras o términos relacionadas con la
participación ciudadana, resaltando las mismas con un marcador. Ejemplo:
Instrumento
de evaluación
Reconocimiento de los conceptos básicos: Escala de Likert _____________ _____________ _____________
Reconoce todos los conceptos básicos en la
sopa de letras 2 pts
Reconoce algunos de los conceptos básicos en la sopa de
letras 1 pts
No reconoce los conceptos básicos en la sopa de
letras. 0 pts
Conclusiones
Las sopas de letras son una estrategia de aprendizaje que el educador antes las utilizaba si estas ya venían listas, en libros de textos o fichas didácticas de las diversas editoriales, esto por
cuanto el tiempo que se dura en la confección de la misma desde el punto de vista técnico y de contenido. Ahora herramientas como estas reducen significativamente la complejidad de creación de las sopas de letras, incentivando al docente a que se aventura a diseñar sus propias
sopas de acuerdo con sus propios intereses pedagógicos y especificidades de los educandos a los que se debe.
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ESTRATEGIA DE MEDIACIÓN PEDAGÓGICA 5
Objetivo
Reconocer el contexto político de la independencia de Costa Rica
Contenido
Independencia de Costa Rica
Nivel
7°/ Estudios Sociales
Herramienta tecnológica
Google docs formularios
Indicaciones
Lea cada una de las siguientes preguntas relacionadas con la independencia de Costa Rica, y para cada una de ellas seleccione una única respuesta de acuerdo el material de lectura aportado
por el docente. Su desempeño le será enviado al docente por correo electrónico, y posteriormente este le confirmará su calificación.
Ejemplo:
Conclusiones
Los formularios de google es una herramienta que muy pocas veces se considera como una estrategia educativa, dejándose en muchos casos únicamente para fines de investigac ión
académica o de mercadeo, a través de la recopilación de datos de los usuarios. En este caso, los formularios pueden convertirse en cuestionarios online que pueden ser respondidos incluso desde el celular del estudiante, y envía de forma electrónica la evidencia de participación del
mismo para su registro y posterior retroalimentación individual y grupal.