estrategias de busqueda no informada

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ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA AGROPECUARIA DE MANABÍ MANUEL FÉLIX LÓPEZ CARRERA INFORMÁTICA SEMESTRE SEPTIMO PERÍODO ABRIL-SEPT/2015 TEMA: ESTRATEGIAS DE BÚSQUEDA NO INFORMADAS MATERIA: INTELIGENCIA ARTIFICIAL II AUTORA: MÓNICA L. DIAZ ENCARNACIÓN FACILITADORA: ING. HIRAIDA SANTANA MISIÓN Formación de profesionales íntegros que conjuguen ciencia, tecnología y valores en su accionar, comprometidos con la sociedad en el manejo adecuado de programas y herramientas computacionales de última generación. VISIÓN Ser referente en la formación de profesionales de prestigio en el desarrollo de aplicaciones informáticas y soluciones de hardware. CALCETA, MAYO 2015

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Estrategias de Busqueda No Informada

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  • ESCUELA SUPERIOR POLITCNICA AGROPECUARIA DE

    MANAB MANUEL FLIX LPEZ

    CARRERA INFORMTICA

    SEMESTRE SEPTIMO PERODO ABRIL-SEPT/2015

    TEMA:

    ESTRATEGIAS DE BSQUEDA NO INFORMADAS

    MATERIA:

    INTELIGENCIA ARTIFICIAL II

    AUTORA:

    MNICA L. DIAZ ENCARNACIN

    FACILITADORA:

    ING. HIRAIDA SANTANA

    MISIN

    Formacin de profesionales ntegros que conjuguen ciencia, tecnologa y valores en

    su accionar, comprometidos con la sociedad en el manejo adecuado de programas

    y herramientas computacionales de ltima generacin.

    VISIN

    Ser referente en la formacin de profesionales de prestigio en el desarrollo de

    aplicaciones informticas y soluciones de hardware.

    CALCETA, MAYO 2015

  • 21 Abril del 2015

    INTRODUCCIN

    Al haber conocido lo que es el Agente Resolvente de Problemas nos enfocamos

    en la segunda seccin que son las estrategias de la bsqueda las cuales son

    informada, no informada entre otras. La cual nos enfocaremos en esta seccin

    es en la de Bsqueda no Informada, la que conoceremos su definicin y sus tipos

    de estrategias para poder resolver un problema, siempre y cuando dependiendo

    del tipo o tamao de dificultad.

    OBJETIVO

    El objetivo de esta seccin es conocer ms de lo que es la Bsqueda no

    Informada, su importancia y porque es recomendable utilizar esta estrategia para

    problemas especficos.

    MARCO TERICO

    ESTRATEGIAS DE BSQUEDA NO INFORMADA

    La estrategia de bsqueda no informada no contiene informacin adicional,

    adems precisa nicamente el estado inicial y el objetivo final. En esta estrategia

    se distinguen por el orden de expansin de los nodos, como;

    BSQUEDA PRIMERA EN ANCHURA

    Es una estrategia sencilla y se expande primero el nodo raz, luego todos sus

    sucesores, y as sucesivamente.

  • BSQUEDA DE COSTO UNIFORME

    Expande el nodo n con el cambio de costo ms pequeo.

    BSQUEDA PRIMERO EN PROFUNDIDAD

    Se expande primero el nodo ms profundo, desplazndose por su lado izquierdo.

    BSQUEDA DE PROFUNDIDAD LIMITADA

    L = Limite de profundidad

    Encontrar una solucin si esta se encuentra dentro del lmite de profundidad, lo

    que garantiza completitud en todos los grafos.

  • BSQUEDA ITERATIVA

    Consiste en aplicar bsqueda primero en profundidad limitada con l = 1,2,3,4.

    Hace un barrido como la bsqueda en anchura.

    BSQUEDA BIDIRECCIONAL

    La idea de este mtodo es buscar simultneamente tanto hacia adelante del

    estado inicial como hacia atrs de la meta. Para cuando las dos bsquedas se

    encuentran en el medio.

    COMPARACIN ENTRE BUSQUEDAS

  • BSQUEDA CON INFORMACIN PARCIAL

    En los captulos anteriormente mencionados, se trat que el entorno de un

    agente puede ser totalmente observable y determinista, por ende, puede conocer

    cules son los efectos de cada accin.

    Se puede referir que, el agente puede calcular exactamente cul es el estado

    resultado de cualquier secuencia de acciones y siempre sabe en qu estado

    est. Su percepcin no proporciona ninguna nueva informacin despus de cada

    accin. Qu pasa cuando el conocimiento de los estados o acciones es

    incompleto? Encontramos que diversos tipos de incompletitud conducen a tres

    tipos de problemas distintos:

    Problemas sin sensore.

    Problemas de contingencia.

    Problemas de exploracion.

    Como ejemplo, utilizaremos el entorno

    del mundo de la aspiradora.

    Los ochos posibles estados del mundo

    de la aspiradora.

  • CONCLUSIN

    He concluido que esta bsqueda de solucin que es la no Informada es muy

    importante para diferentes tipos de problemas. Es decir si tenemos un problema

    x lo podemos resolver con la estrategia de Primero en anchura, y si encontramos

    otro problema y con un mtodo ms de dificultad utilizaremos el de primero en

    profundidad o cualquiera de los antes mencionado.

    Es solo saber identificar por cual estrategia se nos hace ms fcil resolverlo y

    este tengo una medida de rendimiento aceptable para todos.

  • BIBLIOGRAFA

    Olmos, I. s.f. Inteligencia Artificial. Formato: PDF. Consultado. 10 Mayo 2015.

    Disponible en: http://www cs.buap.mx/iolmos/ia/Sesion5_Busquedas1.pdf

    Russell, S y Norvig, P.2004. Inteligencia Artificial Un enfoque Moderno. 2ed.

    Madrid, ESP. Pearson. p 68-98