entornos para el desarrollo de aplicaciones móviles -...

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146 146 Entornos para el desarrollo de aplicaciones móviles Martínez Castro, José M. Instituto Tecnológico de Chilpancingo Chilpancingo, Guerrero, México [email protected] Cuevas Valencia, René E. Universidad Autónoma de Guerrero Unidad Académica de Ingeniería Chilpancingo Guerrero; México [email protected] Martínez Castro, Ricardo N. Centro de Bachillerato Tecnológico Industrial y de Servicios No. 73 Rio Bravo, Tamaulipas, México [email protected] Resumen El esquema de desarrollo de las aplicaciones móviles es una tecnología que se en- cuentra en auge, aun cuando los dispositivos móviles existen desde hace más de 15 años, la perspectiva de los visionarios de las tecnologías de la información, y la disminución de costos de fabricación, ha permitido que tales dispositivos estén al alcance de los usuarios. Aun cuando parte de la teoría para el desarrollo de aplicaciones de esta tipo ya se encuentra plasmada en diver- sos documentos, se considera relevante plantear los nuevos usos que pueden darse a esta tecnología; lo anterior derivado por los avances tecnológicos: características, rendimiento, esquemas de comunicación, sistemas operativos, lenguajes de programación, almacenamiento y recuperación de datos, entre otras. Palabras Clave: Dispositivos móviles, gestión conexión – desco- nexión, android, black berry, windows mobile. machote final.indd 146 01/11/2012 03:59:25 p.m.

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Entornos para el desarrollo de aplicaciones móviles

Martínez Castro, José M.Instituto Tecnológico de Chilpancingo

Chilpancingo, Guerrero, Mé[email protected]

Cuevas Valencia, René E.Universidad Autónoma de Guerrero

Unidad Académica de IngenieríaChilpancingo Guerrero; México

[email protected]

Martínez Castro, Ricardo N.Centro de Bachillerato Tecnológico Industrial y

de Servicios No. 73Rio Bravo, Tamaulipas, México

[email protected]

Resumen

Elesquemadedesarrollodelasaplicacionesmóvilesesunatecnologíaqueseen-cuentra en auge, aun cuando los dispositivosmóviles existendesdehacemásde15años,laperspectivadelosvisionariosdelastecnologíasdelainformación,yladisminucióndecostosdefabricación,hapermitidoquetalesdispositivosesténalalcancedelosusuarios.Auncuandopartedelateoríaparaeldesarrollodeaplicacionesdeestatipoyaseencuentraplasmadaendiver-sosdocumentos,seconsiderarelevanteplantearlosnuevosusosquepuedendarseaestatecnología;loanteriorderivadoporlosavancestecnológicos:características,rendimiento,esquemasdecomunicación,sistemasoperativos,lenguajesdeprogramación,almacenamientoyrecuperacióndedatos,entreotras.

Palabras Clave: Dispositivosmóviles,gestiónconexión–desco-nexión,android,blackberry,windowsmobile.

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Abstract

Thepatternofdevelopmentofmobileapplicationsisatechnologythatisbooming,evenwhenmobiledeviceshavebeenaroundforover15years,thevisionaryperspectiveofinformationtechnolo-gy,andlowermanufacturingcosts,hasallowedsuchdevicesareavailable tousers.Althoughpartof the theory for thedevelop-mentof applicationsof this type is already reflected invariousdocuments,isconsideredrelevanttoraisethenewusesthatcanbegiventothistechnology,theabovederivativebytechnologicaladvances: features, performance, layout communication, opera-tingsystems,programminglanguages,datastorageandretrieval,amongothers.

keywords:Mobiledevicemanagementon-off,android,blackbe-rry,windowsmobile.

1. Introducción

Losdispositivosmóvilesposeenenlaactua-lidadcapacidadessimilares,enocasionessu-periores, a las computadoraspersonalesdelosqueseiniciaronenelmundodelacom-putaciónenladécadadelos80s.Loqueobli-ga a retomar el concepto de la optimización de recursosqueenaquellaépocaeradevitalimportancia, almacenamiento y espacio dememoria resurgen por símismos como losnuevos retos a vencer respectode losdise-ñadores;sindejardeladoelrendimientodelosprocesadoresquelaLeydeMoorenonospermiteolvidar.

1.1. Inalámbrico vs Móvil

Comosimilitudespodemosreferirqueelme-diodecomunicaciónutilizadonoestáconfi-nadoaunmedioguiadoocable.

Mallick[1]estableceunadiferenciaentrelosdesarrollos de aplicaciones inalámbricas enrelaciónalasaplicacionesmóviles.Noexiste

unarelaciónbidireccionalentreellas,yaqueno todas las aplicaciones inalámbricas sonmóvilesyviceversa(Figura1).

Figura 1.InalámbricasvsMóviles.

Ladiferenciasepuedeidentificarenlacober-turadelasaplicaciones,estoes,lanecesidaddeestablecerunacomunicacióncontínuaconlacontrapartecorrespondiente;porejemplo:enunareddeárea local inalámbricaexisti-rá comunicación entre losnodos siemprey

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cuandoseencuentrendentrodelacobertura,deformasimilarocurriráconlasredesdon-de se requiera del enlace de comunicaciónconstanteentreloselementosdelared.

Por otra parte las aplicaciones móviles re-querirándel canalde comunicaciones (ina-lámbrico o alambico)sóloenloscasosdon-de lacomunicacióncon losotrosnodosseanecesaria,estoes,podrácontinuarlaopera-cióndeldispositivoaúnsinlaconexiónper-manenteconlared.

Esto puede semejarse al uso del FTP y delEmailpara transferenciadedatos;mientraselprimerorequieredeuncanaldecomuni-caciónpermanenteentreemisory receptor,elsegundosolorequieredeladireccióndelreceptorparaelenvíodelosdatos.

1.2. Comunicación

Respecto a las formas de comunicación delos dispositivosmóviles pueden referirse alosdiferentesesquemasdecomunicaciónen-trePCs(Figura2):

Wifi(802.11:a,b,g,n,h,i)BluetoothInfrarojoSerial(USB,RS-232)

Figura 2. ComunicaciónInalámbrica.

1.3. Tipo de Dispositivos

Dentrolostiposdedispositivosinalámbricossepuedenencontrar:

• Computadorasdeescritorioyportátiles(Laptop,Notebook,Netbook)

• Tablets• PDAs• Smartphone

Loscualessecomunicancontarjetasdered:integradas, adaptadores operiféricos (USB,PCI,PCMCIA).

2. Diseño

Lorealmenteimportanteenlasaplicacionesmóvileseslarecomendacióndenoabordareldesarrollocompletodeunsistemaalrede-dordelosdispositivosmóviles,yaqueéstasdebenformarpartedeunsistemacompleto,estoes,seránunmódulodecapturay/ocon-sultadeinformación.

Existen diversas formas de diseñar los sis-temas en red, sin embargo un elementoimportante a considerar en este diseño esuna característica inherentea las redes ina-lámbricas, esto es, la intermitencia en lascomunicaciones.

Latendenciaactualeneldesarrollodeapli-cacionesmóvilestratadeasumircondicionesmínimasdeoperaciónrequeridascomoson:conexiónalareddecomunicaciones,recur-soslimitados(almacenamiento,energía).

Seharáunareflexiónmayorsobrelareddecomunicacionesatravésdelsiguienteesque-madegestióndelared.

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2.1. Limitantes en las redes de comunicación

Enlospaísesdesarrolladosnoesposiblecon-cebirespaciosdondenoexistacoberturadealgunareddecomunicaciones:celular,WiFi,locualimplicarlaposibilidaddeconectarseaInternetpormedioderedestolerantesafa-llas,dondelosperiodosdedesconexiónpo-dríanconsiderarsemínimos.

Sinembargoenlospaísesendesarrollo,unode las oportunidades demejora es precisa-mente laaplicacióndela infraestructuradecomunicaciones, donde no existe; y dondeexistemejorarlaenelsentidoampliodelcon-ceptooptimización(toleranteafallos,rendi-miento, ancho de banda, disponibilidad) yprincipalmente el costo de acceso al Inter-net;mismoqueenlaactualidadnoesaccesi-bleparatodoslosusuarios,auncuandoexis-ten empresas proveedoras del servicio deInternetinalámbricodebandaanchaatravésdelosenlacesdetelefoníacelular.

2.2. Gestión conexión / desconexión

Una respuesta a esta limitante se encuen-traeneluso limitadode lareddecomuni-cación a través del uso de la ArquitecturaMiddleware(intermediario)[2](Figura3).

Figura 3.Arquitectura

Donde: losclientes inteligentes (alámbricosoinalámbricos)secomunicanalservidor de sin-cronizaciónatravésdelmuro de fuegoparaac-cederalabase de datosentiemposespecíficosdelaejecucióndelaaplicación.

Enreferenciaa losdatossedebeestablecerenelniveldevisión[3],yaquesolosetoma-ranencuentalastablasquetenganrelacióncon lasaccionesa realizareneldispositivomóvil;denominándolas: catálogo, a aquellastablas de consulta; datos, a aquellas tablascuyocontenido será capturadocomoresul-tadodelaoperacióndelosdispositivos.

Serequiereestablecerdosestadosdelcliente inteligente: conexiónydesconexión,queha-cenreferenciadirectaalacomunicaciónconelMiddleware,ycomosecuenciadeenlaceseproponelasiguiente:

3. Implementacion

A este respecto se han realizado ejerciciosde implementación de aplicaciones móvi-les [4][5][6]con lossiguienteselementosdesoftware:

• Cliente:WinMobile,RIM,Android• Intermediario; Web services, ASP.Net,

IIS,Casini.• Servidor:SMBDSQLServer.

Cliente Intermediario

ListoSolicitaCatalogo Recibesolicitud

EnvíaCatalogo

CapturaDatos

EnvíaDatos RecibeDatos

ActualizaDatos

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Tomandoencuentaelesquemadeconexióndescritoenla(figura4).

Figura 4.EsquemadeConexión.

Acontinuaciónsemuestranejemplosdeapli-cacionesdesarrolladasenlosdiferentessiste-masoperativosparadispositivosmóviles.

3.1. Middleware

SeiniciaimplementandounesquemadeBDenSQLServeryaccediéndolopormediodeunWebServicedesarrolladoenASP.Net[7](Figura5).

Figura 5. WebServices.

El cual implementa los servicios (WebMe-thods) de consulta de catálogos y actualiza-cióndedatos (Figura6).

Figura 6. ImplementaciónAccesoaBasedeDatos.

UnavezcreadoelserviciowebsepublicaenIIS o Casini comoWeb Application Server(Figura7).

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Figura 7.Serviciowebenejecución.

3.2. Win Mobile

Paralacreacióndeunaaplicaciónenestesis-temaoperativoserequirióde la instalacióndelVisualStudioDotNet2008[8],dedondeseseleccionó laplantillaparacrearunpro-yectoSmartDevice(Figura8).

Figura 8. ProyectoSmartDevice.

Mediante labarradeherramientassecons-truyeinterfazdelaaplicación(Figura9).

Figura 9.CreacióndelaInterfaz.

Unavezcreadaseprocedeaprogramarlasacciones a realizar en los botones corres-pondientes, por ejemplo la insercióndeunregistro nuevo se realiza con las siguientesinstrucciones:

private void menuItem3_Click_1(object sender, EventArgs e){pedidoBindingSource1.AddNew();Proyecto3.PedidoEditViewDialog

pedidoEditViewDialog = Proyecto3.PedidoEditViewDialog.Instance(this.pedidoBindingSource1);

pedidoEditViewDialog.ShowDialog();this.pedidoTableAdapter1.Update(this.

catalogoDataSet1.Pedido);this.pedidoBindingSource1.MoveFirst();

}

Parafinalizarserealizanlaspruebasdefun-cionamientodelaaplicación(Figura10).

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Figura 10.EjecucióndelaAplicación.

3.3. RIM

Enlosrequerimientosparadesarrollarapli-cacionesmóviles para el sistema operativoResearchInMotion(InvestigaciónenMovi-miento)seencuentralainstalacióndelossi-guienteselementosdesoftware[9]:

• Plug-in BlackBerry para el entorno dedesarrolloEclipse[10].

• SimuladorBlackBerry[9].• MDS(MovilDataService)• LibreríaKsoap[11].

ComorequisitoparaeliniciosedebeagregarlalibreríaKSOAPenunproyectovaciodeBlack-berry,parasuposterior referenciaenelpro-yectodelaaplicación(ProjectReferences),alrealizarlapruebascorrespondientesseidenti-ficóesteprocedimientocomoválido,yaquealhacerreferenciadirectaalalibreríamenciona-da,estanofuereconocida(Figura11).

Figura 11. ProyectovacíoparalaLibreríaKSOAP.

EnEclipseseseleccionaelproyectodeBlac-kberrypara iniciar el desarrollodenuestraaplicación(Figura12).

Figura 12. ProyectoBlackberry.

Secreanlosobjetosqueservirándeinterfazdelaaplicación(Figura13).

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Figura 13. Interfazconobjetosautilizar.

ContinuamosconlacodificaciónenLengua-jedeProgramaciónJavaparaespecificarlasacciones a realizar por parte de los objetoscontenidosenlainterfaz.Porejemploagre-garunnuevoregistro.

agregar_Boton = new ButtonField (“AGREGAR”, Field.FOCUSABLE);agregar_Boton.setChangeListener(new ClickBotonAgregar());

publicclass ClickBotonAgregar implements FieldChangeListener{

publicvoid fieldChanged(Field field, int context) {

objFunc.insertarPedidos(Integer.parseInt(idPedido_Field.getText()),String.valueOf(comboClientes.getSelectedIndex()+1).toString(),String.valueOf(comboProductos.getSelectedIndex()+1).toString(),fecha_Field.getText(),cantidad_Field.getText()

);cargaListaPedidos();}}

publicvoidinsertarPedidos(int id,String cliente,String producto, String fecha, String cantidad)

{try{

URI myURI = URI.create(“file:///SDCard/Databases/” + “BDPedidos.db”);

db = DatabaseFactory.open(myURI);Statement st = db.createStatement (“INSERT INTO \”pedidos\”( \”id\”, \”cliente\”, \”producto\”, \”fecha\”, \”cantidad\”)

VALUES (‘”+id+”’,’” + cliente + “’,’” + producto + “’,’” + fecha + “’,’” + cantidad +

“’);”);ejecutar(st);db.close();

}catch ( Exception ex ){Dialog.alert(“Error al insertar: “ +ex.getMessage() );ex.printStackTrace();}}

Para realizar laspruebasde funcionamientoesnecesarioejecutarelsimuladordeBlackBe-rry,elalmacenamientolaBDlocalquesecreaconlaaplicación,sedebesimularunatarjetaSDmultimediaymontarlaenelsimulador,secreaunacarpetaencualquierrutadelacom-putadora,yseconfiguraelmenúChange SD card;seagregaeldirectoriodelaSDcard,queserálarutadondesecreólacarpeta;semontala“nuevaSDcard”alsimuladorseleccionan-dolaopcionMount Selected (Figura14).

Figura 14.SimulacióndelAlmacenamientoLocalparalaBD.

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Paraejecutarlaaplicaciónenelsimuladoresnecesariocargar laaplicacióngeneradaconextension *.COD desde el menu File, en laopciónLoad BlackBerry(Figura15).

Figura 15.EjecucióndelaAplicación.

Enla(Figura16)seobservapartedelfuncio-namientodeunainterfazdelaaplicación.

3.4. Android

ParadesarrollarunaaplicaciónAndroid,esnecesario descargar, instalar y actualizar laversión más reciente del SDK del sistemaoperativo[12],asítambiénelJDKdeJava.

De lamisma formaque en el apartado an-teriorseutilizaEclipsecomoentornodede-sarrollo[10],paraellosedebeconfigurarelplugindeAndroid,tomandoencuentalossi-guientespasos:

• EnelmenúHelp,deseleccionarlaopciónInstall New Software.

• SeleccionarelbotónAdd,eingresarlasi-guienteURLhttps://dl-ssl.google.com/android/eclipse/(Figura15).

Figura 15.ConfiguracióndeEclipse

Unavez en el entorno se selecciona el tipodeproyectoadesarrollarylaversióndeAn-droidautilizar(Figura16).

Figura 16.SeleccionarProyectoyversióndeAndroid.

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Se está en condiciones de a crear la interfazgrafica, para ello se debemodificar el archi-vores>layout>main.xmlycolocarlasetiquetas,cuadrosdetexto,botonesylagrilla(Figura17).

Figura 17. InterfazdeProyectoenAndroid.

Seprocedeadefinirlasaccionesaejecutarenlosbotonesdelainterfaz,porejemploagre-garunregistroalabasededatos.

public void onAdd(View botton) {objetoFunciones.AgregarBaseDatos(Integer.valueOf(clave.getText().toString()),clientes[cliente.getSelectedItemPosition()][0],productos[producto.getSelectedItemPosition()][0],fecha.getText().toString(),cantidad.getText().toString()

);mensaje(“Añadido a la Base de Datos”);actualizar();clave.setText(“”);fecha.setText(“”);cantidad.setText(“”);

}

public void AgregarBaseDatos (int clave, String empleado, String producto,String fecha, String cantidad

){SQLiteDatabase db = sqlhelper.getWritableDatabase();db.execSQL(“INSERT INTO pedidos (clave, empleado, producto, fecha, cantidad) VALUES (‘” + clave + “’,’” + empleado + “’,’” + producto + “’,’” + fecha + “’,’” + cantidad + “’) “

);db.close();

}

Seejecutalaaplicaciónconlafinalidaddeve-rificarelcorrectofuncionamiento(Figura18).

Figura 18.ConfiguracióndeEclipse

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4. Conclusiones

Se describieron los pasos generales para eldesarrollo de aplicacionesmóviles, sin em-bargoaúnpuedengenerarseunnúmeroma-yordeparaeldesarrollodeestastecnologías,detallarenlossistemasoperativosaplicacio-nes demayor complejidad, interacción conlosperiféricosdelastabletsysmartphones,asícomoinvestigarelprocesodecomercia-lizaciónde lasaplicacionesenelmarketdecadasistemaoperativo.

Deldocumentopresentadosedestacaqueyahasido implementadoporalumnosde tresinstitucionesdeeducaciónsuperiorenelEs-tado de Guerrero: Instituto Tecnológico deChilpancingo, Universidad Autónoma deGuerreroyUniversidadAmericanadeAca-pulco, queda a disposición la versión com-plelade

QuedapendienteelmundoIOS,yaqueloselementosdepruebapara sudesarrollo es-tánenprocesodeelaboración,encuentoseconcluyan los trabajos correspondientes secontará con la evidencia documental paraabordareltema.

5. Referencias

[1] MallickM., (2003),Mobile and Wireless Design Essentials,ISBN:0471214191JohnWiley&Sons.

[2] Gonzales S., Juan, (2001),Apuntes del Curso SistemasDistribuidos II,Maestríaen Ciencias en Ciencias Computacio-nalesconespecialidadenSistemasDis-tribuidos del Centro Nacional de In-vestigación y Desarrollo Tecnológico,Cuernavaca,Morelos,México.

[3] Silberschatz&etall,(2002),Fundamen-tos de Bases de Datos, Cuarta edición.,

McGraw-Hill / Interamericana de Es-paña,S.A.U.

[4] Martínez C., J.M., (2012), Apuntes del Curso: Desarrollo de Aplicaciones para Tecnologías Móviles, Ingeniería en Sis-temas Computacionales especialidadenDesarrollodeSoftwaredelInstitutoTecnológico de Chilpancingo, Guerre-ro,México.http://jmmc.itchilpancingo.edu.mx/moodle/course/view.php?id=93

[5] Martínez C., J.M., (2012), Apuntes del Curso: Tecnologías Móviles,IngenieríaenComputacióndelaUnidadAcadémicade Ingenieríade laUniversidadAutó-nomadeGuerrero,Chilpancingo,Gue-rrero,México.

[6] Martínez C., J.M., (2012), Apuntes del Curso: Cómputo Móvil, Ingeniería enComputación de la Facultad de Inge-nieríadelaUniversidadAmericanadeAcapulco,Guerrero,México.

[7] Microsoft (2012), Centro de desarrollo de ASP.NET, http://msdn.microsoft.com/es-mx/aa336522.

[8] Microsoft(2012),Microsoft Visual Studio Dot Net, http://msdn.microsoft.com/es-mx/vstudio/aa718325

[9] RIM, (2012), Blackberry Develo-pers, http://us.blackberry.com/developers/javaappdev/

[10] EclipseFoundation,(2012),Eclipse Pro-ject,http://www.eclipse.org/

[11] KSOAP, (2012), KSoap 2.1.2, http://sourceforge.net/projects/ksoap2/files/ksoap2/2.1.2/

[12] Google, (2012), Android Developers,http://developer.android.com/index.html

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