entorno windows

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 1) ENTORNO O ESCRITORIO DE WINDOWS: Es la pantalla que aparece después de haber prendido la computadora el usuario. BOTON INICIO. Es la principal puerta de acceso a todas las aplicaciones y herramientas del sistema. Otra forma de desplegarlo es con la tecla Windows del teclado. Al desplegarse el menú bastara con señalar la opción deseada con el puntero del Mouse y luego hacer clic en esta LOS ICONOS: Son accesos directos (pequeñas imágenes) situadas en el escritorio de Windows XP. Al igual que los botones, los iconos tienen como objetivo ejecutar de forma inmediata algún programa. Un entorno de escritorio es un conjunto de sof tware para ofrecer al usuario de una computadora una interacción amigable y cómoda. El entorno de escritorio es una solución completa de interfaz gráfica de usuario ofrece iconos, barras de herramientas, e integración entre aplicaciones con habilidades como, arrastrar y soltar En general cada entorno de escritorio se distingue por su aspecto y comportamiento particulares, aunque algunos tienden a imitar características de escritorios ya existentes. El primer entorno moderno de escritorio que se comercializó fue desarrollado por Xerox en los años 80. Actualmente el entorno más conocido es el ofrecido por la familia Windows aunque existen otros como los de Macintosh (Classic y Cocoa) y de código abierto (o software libre) como GNOME, KDE, CDE, Xfce o LXDE. 2) GRAFICOS: La interfaz gráfica de usuario, conocida también como GUI (del inglés graphical user interface) es un programa informático que actúa de interfaz de usuario, utilizando un conjunto de i mágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz. Su principal uso, consiste en proporcionar un entorno visual sencillo para permitir la comunicación con el sistema operativo de una máquina o computador.

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1) ENTORNO O ESCRITORIO DE WINDOWS:

Es la pantalla que aparece después de haber prendido la computadora el

usuario. BOTON INICIO. Es la principal puerta de acceso a todas las

aplicaciones y herramientas del sistema. Otra forma de desplegarlo es con la

tecla Windows del teclado. Al desplegarse el menú bastara con señalar la

opción deseada con el puntero del Mouse y luego hacer clic en esta LOS

ICONOS: Son accesos directos (pequeñas imágenes) situadas en el escritorio

de Windows XP. Al igual que los botones, los iconos tienen como objetivo

ejecutar de forma inmediata algún programa.

Un entorno de escritorio es un conjunto de software para ofrecer al usuario de

una computadora una interacción amigable y cómoda. El entorno de escritorioes una solución completa de interfaz gráfica de usuario ofrece iconos, barras

de herramientas, e integración entre aplicaciones con habilidades como,

arrastrar y soltar 

En general cada entorno de escritorio se distingue por su aspecto y

comportamiento particulares, aunque algunos tienden a imitar características

de escritorios ya existentes. El primer entorno moderno de escritorio que se

comercializó fue desarrollado por Xerox en los años 80. Actualmente el entornomás conocido es el ofrecido por la familia Windows aunque existen otros como

los de Macintosh (Classic y Cocoa) y de código abierto (o software libre) como

GNOME, KDE, CDE, Xfce o LXDE.

2) GRAFICOS:

La interfaz gráfica de usuario, conocida también como GUI (del inglés

graphical user interface) es un programa informático que actúa de interfaz de

usuario, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar 

la información y acciones disponibles en la interfaz. Su principal uso, consiste

en proporcionar un entorno visual sencillo para permitir la comunicación con el

sistema operativo de una máquina o computador.

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Habitualmente las acciones se realizan mediante manipulación directa, para

facilitar la interacción del usuario con la computadora. Surge como evolución de

los intérpretes de comandos que se usaban para operar los primeros sistemas

operativos y es pieza fundamental en un entorno gráfico. Como ejemplos de

interfaz gráfica de usuario, cabe citar los entornos de escritorio Windows, el X-

Window de GNU/Linux o el de Mac OS X, Aqua.

En el contexto del proceso de interacción persona-ordenador, la interfaz gráfica

de usuario es el artefacto tecnológico de un sistema interactivo que posibilita, a

través del uso y la representación del lenguaje visual, una interacción amigable

con un sistema informático

3) Partes del Entorno Windows

El Escritorio:

El área grande que se ve en la parte superior de la pantalla se denomina

Escritorio. A veces, (para agregar a su confusión!) puede usarse el término

Escritorio para referirse a todo lo que se ve en el monitor cuando arranca

Windows.

El principal propósito del Escritorio es de mantener allí los iconos de accesos

directos o atajos, que lo ayudarán a trabajar con una mayor eficiencia.

Realmente el Escritorio es solo una carpeta dentro de la carpeta de Windows,

de manera que puede contener cualquier cosa que pueda contener cualquier otra carpeta. Puede ser decorado con texturas o gráficos interesantes.

Veremos cómo, más adelante.

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Barra de Tareas:

  Atravesando la parte inferior de la pantalla, vemos la Barra de

Tareas. Normalmente se halla siempre a la vista. Además de contener el Menú

de Inicio y la Bandeja, la principal función de la Barra de Tareas es de mostrar 

que tareas están corriendo en cada momento.

Cada aplicación abierta tiene un icono con una etiqueta que muestra el

programa y el documento presente, cuando hay lugar suficiente para poder 

verlo! Los iconos y etiquetas para las tareas, se autoajustan en su tamaño para

poder entrar en la Barra de Tareas. De manera que si tiene varios programas

corriendo, puede no ver demasiado del icono de cada uno de ellos en la barra

de tareas.

En WinXP usted puede ver dos flechas en la Barra de Tareas cuando

hay artículos demasiados de mostrar en el espacio permitido. Hacer un click en

las flechas y una lista de menú aparece o el espacio ensanchará para mostrar 

los artículos escondidos.

Menú Inicio

Mediante un click en el Menú de Inicio se muestra una lista en cascada de

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accesos directos para iniciar sus programas. Veremos más sobre esta

interesante característica un poco más adelante.

Barra de Inicio Rápido

Internet Explorer 4 y Win98 agrega una Barra de Inicio Rápido o Quick Launch

  junto al botón del Menú Inicio. Guarda allí los atajos para los programas que

usa con mayor frecuencia. Esto es conveniente porque la Barra de Tareas se

mantiene a la vista todo el tiempo. Los accesos directos del Escritorio pueden

ser escondidos por Aplicaciones abiertas. Este ejemplo muestra accesos

directos para Internet Explorer, Outlook Express, y Mostrar Escritorio (minimiza

todas las aplicaciones abiertas). Estas son instaladas por defecto. Se pueden

desplegar más iconos haciendo clicks en la pequeña flecha negra a la derecha

de la barra de Inicio rápido. Se agregan nuevos atajos, arrastrándolos dentro

del área de Inicio Rápido.

Aplicación Abierta

Cada aplicación abierta tendrá un icono en la Barra de Tareas como el que se

muestra aquí para MS Word 97. Word ha sido minimizado de manera que todo

lo que se puede ver es su icono en la Barra de Tareas. Si hay lugar, verá el

nombre del documento que está abierto en Word. Cuando una aplicación es

maximizada, su ventana ocupa todo el espacio de encima de la Barra de

Tareas.

En este ejemplo los iconos para el área de Inicio Rápido o Quick Launch son

un poco diferentes. Estos iconos muestran que la computadora tiene instalado

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el Internet Explorer 5. Una nueva versión de un programa, con frecuencia

mostrará un icono algo diferente y a veces uno totalmente distinto. Algunos

programas tienen diferentes iconos para ser usados en pantallas que pueden

manejar gran cantidad de colores. Puede resultar un poquito confuso!

La Bandeja

La Bandeja se usa para mostrar los iconos de programas que se encuentran

activos. Manteniéndose en el fondo, como el reloj, el anti -virus, y el programade programación de eventos. Teniendo un icono en la Bandeja le permitirá

tener la certeza de que el programa está disponible para ejecutar sus tareas

cuando lo necesite.

Iconos Documentos

Los Archivos pueden ser almacenados prácticamente como parte del Escritorio.

Este icono representa más un documento que un acceso directo a la aplicación.

No se ve una flecha abajo a la izquierda como cuando se trata ba de un acceso

directo. La W que se ve arriba, es el logotipo de MS Word.

Borrar este icono equivale a borrar el verdadero documento.

 Accesos Directos hacia Aplicaciones

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Un acceso directo apunta al archivo que está haciendo correr al programa, en

este caso el MS Word y PaintShopPro. Un acceso directo puede colocarse en

cualquier lugar cómodo en que quiera ubicarlo. El verdadero archivo que

arranca un programa debe permanecer dentro de la carpeta dond e fue

instalado o no funcionará más. Note que un acceso directo muestra una

pequeña flecha en la parte inferior a la izquierda del icono.

Si borra un icono del escritorio, esté SEGURO de que lo que está borrando

es un acceso directo y nunca el archivo mismo No intente borrar los iconos de

las distintas partes de su computadora (Seguramente no será tan torpe)

Iconos Escritorio

Iconos de Win98 y WinXP

  Algunos iconos lo conducen a importantes partes de la computadora. Una

cantidad de otros de ese tipo, pueden verse sobre su escritorio, dependiendo

de qué es lo que ha sido instalado.

7) ORGANIZADORES GRÁFICOS DIAGRAMAS DE FLUJO:

Se conocen con este nombre las técnicas utilizadas para representar 

esquemáticamente bien sea la secuencia de instrucciones de un algoritmo o los

pasos de un proceso. Esta última se refiere a la posibilidad de facilitar la

representación de cantidades considerables de información e n un formato

gráfico sencillo. Un algoritmo está compuesto por operaciones, decisiones

lógicas y ciclos repetitivos que se representan gráficamente por medio de

símbolos estandarizados por la ISO [1]: óvalos para iniciar o finalizar el

algoritmo; rombos para comparar datos y tomar decisiones; rectángulos para

indicar una acción o instrucción general; etc. Son Diagramas de Flujo porque

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los símbolos utilizados se conectan en una secuencia de instrucciones o pasos

indicada por medio de flechas.

Utilizar algoritmos en el aula de clase, para representar soluc iones de

problemas, implica que los estudiantes: se esfuercen para identificar todos los

pasos de una solución de forma clara y lógica (ordenada); se formen una visión

amplia y objetiva de esa solución; verifiquen si han tenido en cuenta todas las

posibilidades de solución del problema ; comprueben si hay procedimientos

duplicados; lleguen a acuerdos con base en la discusión de una solución

planteada; piensen en posibles modificaciones o mejoras (cuando se

implementa el algoritmo en un lenguaje de programac ión, resulta más fácil

depurar un programa con el diagrama que con el listado del código).

  Adicionalmente, los diagramas de flujo facilitan a otras personas lacomprensión de la secuencia lógica de la solución planteada y sirven como

elemento de documentación en la solución de problemas o en la

representación de los pasos de un proceso.

Ejemplos:

Diagrama de Flujo que representa un algoritmo que lee tres notas para cada

uno de los 22 estudiantes de un curso, las promedia y determina si el

estudiante aprobó la asignatura

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Diagrama de Flujo que representa el proceso que se sigue al presentar una

 Acción de Tutela en Colombia

6) Símbolos para la utilización de diagramas:

La estandarización de los símbolos para la elaboración de Diagramas de Flujo

tardó varios años. Con el fin de evitar la utilización de símbolos diferentes para

representar procesos iguales, la Organización Internacional para la

Estandarización (ISO, por su sigla en inglés) y el Instituto Nacional Americano

de Estandarización (ANSI, por su sigla en inglés), estandarizaron los símbolos

que mayor aceptación tenían en 1985. Los siguientes son los principales

símbolos para elaborar Diagramas de Flujo:

Inicio/Final

Se utiliza para

indicar el inicio y el

final de un

diagrama; del Iniciosólo puede salir 

una línea de flujo y

al Final sólo debe

llegar una línea.

Decisión

Indica la

comparación de

dos datos y

dependiendo delresultado lógico

(falso o

verdadero) se

toma la decisión

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de seguir un

camino del

diagrama u otro.

Entrada General

Entrada/Salida de

datos en General (en

esta guía, solo la

usaremos para la

Entrada).

Iteración

Indica que una

instrucción o grupo

de instrucciones

deben ejecutarse

varias veces.

Entrada por teclado

Instrucción de

entrada de datos por 

teclado. Indica que el

computador debe

esperar a que el

usuario teclee un

dato que se guardará

en una variable o

constante.

Salida Impresa

Indica la

presentación de

uno o varios

resultados en forma

impresa.

Llamada a subrutina

Indica la llamada a

una subrutina o

procedimiento

determinado.

Salida en Pantalla

Instrucción de

presentación de

mensajes o

resultados en

pantalla.

 Acción/Proceso

General

Indica una acción o

instrucción general

que debe realizar el

Conector 

Indica el enlace de

dos partes de un

diagrama dentro de

la misma página.

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computador 

(cambios de valores

de variables,

asignaciones,

operaciones

aritméticas, etc.).

Flujo

Indica el seguimiento

lógico del diagrama.

También indica el

sentido de ejecución

de las operaciones.

Conector 

Indica el enlace de

dos partes de un

diagrama en

páginas diferentes.

8) Historia de la Evolución de Windows: 

Windows 1: Primera Versión de Microsoft Windows. Lanzado en 1985. Tomó

un total de 55 programadores para desarrollarlo y no permitía ventanas en

cascada.

Microsoft comenzó el desarrollo del "ADMINISTRADOR DE INTERFAZ", que

posteriormente derivó en Microsoft Windows en Septiembre de 1981. La

interfaz inicial tenía menús ubicados en la parte inferior de la ventana y la

interfaz sufrió un cambio en 1982 cuando se diseñaron los ahora comunes

menús desplegables.

Esto ocurrió después de Apple Lisa, un experimento de Apple por llevar una

interfaz gráfica al usuario. Sin embargo, ocurrió antes de Macintosh.

Windows prometía una interfaz gráfica fácil de usar y la utilización de gráfica

independiente del dispositivo, así como el soporte de multitarea.

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Las siguientes fueron las principales características de Windows 1.0:

1. Interfaz gráfica con menús desplegables, ventanas en cascada y soporte

para mouse.

2. Gráficos de pantalla e impresora independientes del dispositivo.

3. Multitarea cooperativa entre las aplicaciones Windows.

TOP

Windows 2: Segunda versión de Microsoft Windows, lanzada en 1987.

Windows 2 tenía más características que Windows 1, tales como iconos y

ventanas traslapdas. Cuando se lanzó Windows/386, Windows 2 fue

renombrado como Windows/286.

Nacen aplicaciones como Excel, Word for Windows, Corel Draw!, Ami,

PageMaker).

Las siguientes fueron las principales características de Windows 2.0:

1. Ventanas traslapadas

2. Archivos PIF para aplicaciones DOS

TOP

Windows/386: En 1987 Microsoft lanza Windows/386. A pesar de ser 

equivalente a su hermano Windows/286, mientras corrían aplicaciones

Windows, éste proveía la capacidad de ejecutar múltiples aplicaciones DOS

simultáneamente en memoria extendida

Las siguientes fueron las principales características de Windo ws/386:

1. Múltiples máquinas virtuales DOS con multitarea.

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TOP

Windows 3.0: Una completa reconstrucción de Windows con muchas nuevas

facilidades tales como la habilidad de direccionar más allá de 640k. Fue

lanzado en 1990, y vendió más de 10 millones de copias.

Las siguientes fueron las principales características de Windows 3.0:

1. Modo estándar (286), con soporte de memoria grande (large memory).

2. Medo Mejorado 386, con memoria grande y soporte de múltiples

sesiones DOS.

3. Se agregó en Administrador de Programas y de Archivos

4. Soporte de Red

5. Soporte para más de 16 colores.

6. Soporte para combo boxes, menús jerárquico y los archivos .INI

privados para capa aplicación empezaron a cobrar más valor.

TOP

Windows 3.1: Una versión de Windows con muchas mejoras a Windows 3.0.

Incluye soporte para fuentes True Type y OLE. Esta versión fue testigo de la

pérdida del modo real, lo cual significa que no corre en procesadores Intel 8086.

Las siguientes fueron las principales características de Windows 3.1:

1. No hay soporte para el modo Real (8086).

2. Fuentes TrueType.

3. Multimedia.

4. OLE - Object Linking and Embedding

5. Capacidad para que una aplicación reinicie la máquina.

6. Soporte de API de multimedia y red.

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TOP

Windows 3.11: Una actualización gratis de Windows 3.1, que contenía parches

para errores menores.

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Windows for Workgroups 3.1: Una version de Windows 3.1 que trabaja en red.

  Aunque Windows 3.1, por sí solo, puede trabajar en red, la instalación y

configuración se mejoró con Windows for Workgroups.

Proveía capacidades para compartición punto a punto de archivos e impresoras.

Los archivos podían ser accedidos desde otras máquinas corriendo DOS o

Windows.

Windows for Workgroups incluye dos aplicaciones adicionales: Microsoft

Mail, para envió de correo electrónico, y Schedule+, una agenda para trabajo

en grupo.

TOP

Windows for Workgroups 3.11: Una significativa mejora para Windows for 

Workgroups 3.1 agregando acceso a archivo de 32 bits y capacidad de fax.

TOP

Windows 95 :( Win95) Es Sucesor de Windows 3.11 Para PC's IBM. Se le

conoció cómo "Chicago" durante su desarrollo. Lanzado el 24 de Agosto de

1995. En contraste con las anteriores versiones de Windows, Win95 es un

sistema operativo más que una interfaz gráfica de usuario que corre sobre DOS.

Provee soporte para aplicaciones de 32 bits, multitarea con desalojo, soporte

de red incorporado (TCP/IP,IPX, SLIP, PPP, y Windows Sockets). Incluye MS-

DOS 7.0 como una aplicación.

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La interfaz gráfica, aunque similar a las previas versiones, fue

significativamente mejorada.

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Win32s: Win32s es un conjunto de librerías para Windows 3.1, la cual posibilita

a los usuarios de correr las mayorías de las aplicaciones de Windows NT en

Windows 3.1. Si bien permite ejecutar aplicaciones escritas para Windows NT,

Win32s no da soporte para multitareas con desalojo en Windows 3.1

TOP

Windows 98: Nueva versión del sistema operativo Windows. Podría decirse que

es una compilación de características. Muchas de estas características ya seencontraban en Internet Explorer 4.0 (al ser instalado con la actualización de

escritorio) y en Windows 95 OSR-2.

Permite soporte para la FAT32 (al igual que Win95 OSR -2) y el Active Desktop

(de IE 4).

Soporte Para USB y DVD.

TOP

Windows NT :( Windows New Technology, NT). El sistema operativo de 32 bits

desarrollado originalmente para que sea OS/2 3.0 antes que Microsoft e IBM

discontinuaran su trabajo con OS/2. NT se diseñó para estaciones de trabajo

avanzadas (Windows NT 3.1) y para servidores (Windows NT 3.1 Advanced

Server).

El primer lanzamiento fue Windows NT 3.1 en Septiembre de 1993.

 A diferencia de Windows 3.1, que era una interfaz gráfica que corría sobre MS -

DOS, Windows NT es un sistema operativo por sí solo. El usuario lo ve como

Windows 3.1, pero tiene multi-procesos real, seguridad y protección de

memoria.

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Está basado en un microkernel, con un direccionamiento de hasta 4GB de

RAM,soporte para sistemas de archivos FAT,NTFS y HPFS, soporte de red

incorporado, soporte multiprocesador, y seguridad C2

NT está diseñado para ser independiente del hardware. Una vez que la parte

específica de la máquina - la capa H AL (Capa de Absttracción de Hardware)-

ha sido llevada a un máquina particular, el resto del sistema operativo debería

compilar teóricamente sin alteración. Se lanzó una versión de NT para correr 

en máquinas Alpha de DEC.

NT necesitaba un 386, con al menos 12MB de RAM (preferible 16MB), y al

menos 75MB de disco duro libre.

TOP

Windows NT 3.1: Primera version de Windows NT (WNT). Existe una leyenda

popular que dice que la persona responsable del desarrollo de VMS en VAX de

DEC fue también responsable de Windows NT, y si cada letra de VMS es

avanzada a la siguiente letra del abecedario se llega a WNT.

TOP

Windows NT 3.5: Una versión mucho más mejorada de NT 3.1. Desde esta

version Windows NT se venden Como "Windows NT 3.5 Workstation" y

"Windows NT 3.5 Server".

TOP

Windows NT 4: La nueva versión de Windows NT, denominada "Cairo" en su

etapa de desarrollo. Presenta las mismas características de la interfaz de

Windows 95. Tiene algunas modificaciones en su diseño con respecto a lasporciones GDI y USER del sistema operativo.

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Windows CE: Un sistema operativo de la familia Windows y que fue el primero

en no estar orientado a los equipos de escritorio. Los dispositivos en los que

Windows CE presta servicios son Handheld PC y PalmSize PC. Windows CE

también ha permitido la creación de un nuevo sistema denominado AutoPC,

que consiste de un PC empotrado en un automóvil que va ubicado en donde

actualmente va una radio. Permite controlar la radio, CD y revisar el correo

electrónico. Windows CE también permite la creación de aplicaciones en

tiempo real.

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Republica Bolivariana de Venezuela

Ministerio del poder popular para la Educación

U.E: Maestro Cristóbal Velásquez.

Integrantes:

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Esquema.

1) Entorno Windows.

2) Gráficos.

3) Creación o Evolución.

4) Partes.

5) Tipos de gráficos.

6) Introducción a la diagramación lógica o Símbolos.