ensayo ii procesamiento de datos

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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN UNIVERSITARIA UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL “SIMÓN RODRÍGUEZ” ADMINISTRACIÓN DE RECURSOS MATERIALES Y FINANCIEROS INTRODUCCIÓN AL PROCESAMIENTO DE DATOS NUCLEO CIUDAD BOLIVAR ENSAYO II EL HARDWARE FACILITADORA: CARMEN RODRÍGUEZ REALIZADO POR LOS BR(s): DORKA SALAZAR, C.I. 15.348.608 MILTON J.MORENO, C.I. 6.341.888 ENMANUELIS BOLIVAR, C.I. 16.648.150 ASTRID GUEVARA, C.I. 19.297.608 SECCIÓN: B CIUDAD BOLÍVAR, 28 de Julio de 2013

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Page 1: Ensayo ii procesamiento de datos

REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA

LA EDUCACIÓN UNIVERSITARIA

UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL “SIMÓN RODRÍGUEZ”

ADMINISTRACIÓN DE RECURSOS MATERIALES Y FINANCIEROS

INTRODUCCIÓN AL PROCESAMIENTO DE DATOS

NUCLEO CIUDAD BOLIVAR

ENSAYO II

EL HARDWARE

FACILITADORA: CARMEN RODRÍGUEZ

REALIZADO POR LOS BR(s):

DORKA SALAZAR, C.I. 15.348.608

MILTON J.MORENO, C.I. 6.341.888

ENMANUELIS BOLIVAR, C.I. 16.648.150

ASTRID GUEVARA, C.I. 19.297.608

SECCIÓN: B

CIUDAD BOLÍVAR, 28 de Julio de 2013

Page 2: Ensayo ii procesamiento de datos

ii

INDICE GENERAL

INDICE GENERAL .................................................................................................... ii

INDICES DE CUADROS .......................................................................................... iv

INDICE DE FIGURAS .............................................................................................. v

1. HARDWARE ..................................................................................................... 6

1.1. Definición .................................................................................................. 6

1.2. Estructura Básica de Computador. ......................................................... 7

1.3. Organización. .......................................................................................... 15

1.4. Componentes Internos. .......................................................................... 16

1.4.1. Case o Cajón .................................................................................... 16

1.4.2. Tarjeta Madre ................................................................................... 18

1.4.3. Procesador ....................................................................................... 19

1.4.4. Fuente de Poder .............................................................................. 21

1.4.5. Memorias .......................................................................................... 22

1.4.6. Ranuras de Expansión .................................................................... 25

1.4.7. Puertos ............................................................................................. 28

1.4.8. CMOS ............................................................................................... 30

1.4.9. Disipador de Calor ........................................................................... 31

1.4.10. Relación entre los componentes internos. ................................ 32

2. REDES Y COMUNICACIONES. ...................................................................... 33

2.1. Internet .................................................................................................... 33

2.2. Intranet .................................................................................................... 34

2.3. Extranet ................................................................................................... 35

2.4. Diferencias .............................................................................................. 36

3. SISTEMA DE CODIFICACIÓN ........................................................................ 37

3.1. Tipos principales de codificación ......................................................... 38

3.1.1. ASCII ................................................................................................. 38

3.1.2. Unicode ............................................................................................ 38

Page 3: Ensayo ii procesamiento de datos

iii

4. SISTEMAS DE NUMERACIÓN ....................................................................... 40

4.1. Binario ..................................................................................................... 41

4.2. Octal ........................................................................................................ 42

4.3. Decimal.................................................................................................... 42

4.4. Hexadecimal ........................................................................................... 43

4.5. Conversiones .......................................................................................... 45

4.5.1. De Decimal a Octal, Binario y Hexadecimal ................................... 45

4.5.2. De Octal a Binario, Decimal y Hexadecimal ................................... 46

4.5.3. De Hexadecimal a Binario, Octal y Decimal ................................... 48

4.5.4. De Binario a Octal, Decimal y Hexadecimal ................................... 50

5. MEDIOS DE TRANSMISIÓN DE DATOS ....................................................... 52

5.1. Guiados ................................................................................................... 52

5.1.1. Cable coaxial ................................................................................... 53

5.1.2. Cable par trenzado .......................................................................... 54

5.1.3. Fibra óptica ...................................................................................... 57

5.2. No Guiados ............................................................................................. 58

5.2.1. Ondas de radio ................................................................................ 59

5.2.2. Microondas ...................................................................................... 59

5.2.3. Satélite ............................................................................................. 60

5.2.4. Infrarrojos ........................................................................................ 63

5.2.5. Bluetooth .......................................................................................... 64

5.2.6. Inalámbrica ...................................................................................... 65

REFERENCIAS BIBLOGRÁFICAS........................................................................ 67

Page 4: Ensayo ii procesamiento de datos

iv

INDICES DE CUADROS

Cuadro Nº 1 Dispositivos de Entrada .............................................................. 7

Cuadro Nº 2 Dispositivos de Salida ................................................................ 9

Cuadro Nº 3 Dispositivos de Comunicación .................................................. 10

Cuadro Nº 4 Dispositivos de Almacenamiento .............................................. 12

Cuadro Nº 5 Diferencias entre el Internet, Intranet y Extranet ...................... 37

Cuadro Nº 6 Conversión de Decimal a Octal, Binario y Hexadecimal .......... 45

Cuadro Nº 7 Conversión de Octal a Binario, Decimal y Hexadecimal .......... 46

Cuadro Nº 8 Conversión de Hexadecimal a Binario, Octal y Decimal .......... 48

Cuadro Nº 9 Conversión de Binario a Octal, Decimal y Hexadecimal .......... 50

Cuadro Nº 10 Comparación entre los tipos de medios guiados .................... 53

Cuadro Nº 11 Datos Técnicos del Satélite “Simón Bolívar I” (VENESAT-1) . 62

Page 5: Ensayo ii procesamiento de datos

v

INDICE DE FIGURAS

Figura Nº 1 Hardware de una Computadora. ............................................................ 6

Figura Nº 2 Tipos de Cajones. Google (2013)......................................................... 17

Figura Nº 3 Tarjeta Madre y sus partes. Google (2013). ......................................... 19

Figura Nº 4 Procesadores Intel Pentium D y AMD Athlon FX. Google (2013). ........ 21

Figura Nº 5 Fuente de Poder. Google (2013). ......................................................... 21

Figura Nº 6 Memorias para Laptops. Google (2013). .............................................. 23

Figura Nº 7 Memoria DIMM. Google (2013). ........................................................... 24

Figura Nº 8 Ranuras de Expansión PCI. Google (2013). ........................................ 26

Figura Nº 9 Ranura de Expansión ISA. Google (2013) ........................................... 26

Figura Nº 10 Ranuras de Expansión PCI Xpress .................................................... 27

Figura Nº 11 Tarjeta CMOS. Google (2013). ......................................................... 31

Figura Nº 12 Disipador de Calor para Procesador de Slot (Tipo Cartucho). Google

(2013). .................................................................................................................... 32

Figura Nº 13 Disipador de Calor. Google (2013). .................................................... 32

Figura Nº 14 División de los medios guiados .......................................................... 52

Figura Nº 15 Estructura Interna del Cable Coaxial. Google (2013) ......................... 53

Figura Nº 16 Cable UTP. Google (2013) ................................................................. 54

Figura Nº 17 Combinación de Colores bajo la Norma EIA/TIA 568B ....................... 55

Figura Nº 18 Cable STP. Google (2013) ................................................................. 56

Figura Nº 19 Tipos de Cable STP. Google (2013) .................................................. 57

Figura Nº 20 Estructura Interna de un cable de Fibra Óptica. Google (2013) .......... 57

Figura Nº 21 División de los medios no guiados ..................................................... 58

Figura Nº 22 Antena de Microondas ....................................................................... 60

Figura Nº 23 Dibujo a Escala del Satélite “Simón Bolívar I” (VENESAT-1). ABAE

(2009). .................................................................................................................... 62

Figura Nº 24 Logotipo de Bluetooth ........................................................................ 64

Figura Nº 25 Funcionamiento de una Red Inalámbrica ........................................... 65

Page 6: Ensayo ii procesamiento de datos

6

1. HARDWARE

1.1. Definición

Son los diferentes equipos que componen el sistema, se conoce en

castellano como “soporte físico”. Es el conjunto de dispositivos electrónicos y

electromecánicos, circuitos, cables, entre otros, que conforman la

computadora. Son objetos palpables que podemos tocar. Así tenemos por

ejemplo: el monitor, el cajón, el ratón, el teclado, cornetas y otros

componentes.

Figura Nº 1 Hardware de una Computadora.

Sin embargo, el hardware que existen en casi todos los dispositivos

electrónicos que usan en la actualidad, tienen carácter privativo, es decir,

solo las compañías que los fabrican y ensamblan, son los únicos que los

pueden modificar y programar, teniendo que el usuario adaptarse al equipo.

Razón por la cual, en el 2001 con la publicación del Challenge to Silicon

Valley, surge el hardware libre, que son aquellos dispositivos de hardware

cuyas especificaciones y diagramas esquemáticos son de acceso público, ya

sea bajo algún tipo de pago o de forma gratuita.

Page 7: Ensayo ii procesamiento de datos

7

En tal sentido, al igual que como en el software libre, el hardware libre

tiene una filosofía orientada al libertad de diseño, fabricación, distribución y

modificación, siendo este de fuente abierta (open source), lo que cual no

implica que sea gratis o no se venda. En Venezuela, el principal promotor del

Hardware Libre es la Fundación Centro Nacional de Desarrollo e

Investigación en Tecnologías Libres.

1.2. Estructura Básica de Computador.

Un computador se estructura fundamentalmente en dos partes: el

Hardware y el Software, a continuación se describirá como se divide con

respecto al hardware.

Dispositivos de Entrada: Son todos aquellos que permiten la

entrada de datos a un computador. Entre estos encontramos:

Cuadro Nº 1 Dispositivos de Entrada

Teclado (KEYBOARD)

Permite teclear

documentos y

transmitir órdenes a la

computadora.

Ratón (MOUSE).

Permite moverse de

manera eficaz sobre la

pantalla de la

computadora; cuando

se mueve el ratón, se

mueve en la pantalla el

Page 8: Ensayo ii procesamiento de datos

8

puntero, cursor o

flecha.

Escáner.

Permite la

reproducción de

documentos imágenes,

etc. Y los envía

directamente a la

computadora.

Cámara Web

Es una pequeña

cámara digital

conectada a una

computadora la cual

puede capturar

imágenes y

transmitirlas a través

de Internet

Micrófono

Es un transductor

electroacústico. Su

función es la de

traducir las vibraciones

debidas a la presión

acústica ejercida sobre

su cápsula por las

ondas sonoras en

energía eléctrica, lo

que permite por

ejemplo grabar sonidos

de cualquier lugar o

Page 9: Ensayo ii procesamiento de datos

9

elemento.

Capturador de firma

digitales o lápices

ópticos.

Es un periférico de

entrada para

computadoras, puede

ser usado para apuntar

a objetos mostrados en

un televisor de CRT o

un monitor, en una

manera similar a una

pantalla táctil pero con

mayor exactitud

posicional.

Fuente: Los Autores (2013).

Dispositivos de Salida: Son todos aquellos que permiten

mostrar la información procesada por el computador. Entre

estos encontramos:

Cuadro Nº 2 Dispositivos de Salida

Impresora

Es un periférico de

ordenador que

permite producir una

copia física

permanente de textos

o gráficos de

documentos

almacenados en

formato electrónico,

Page 10: Ensayo ii procesamiento de datos

10

Monitor

Similar a una pantalla

de televisor, puede

visualizar la

información que

genere el programa

que se ejecuta en la

computadora. Está

controlado por la

tarjeta de vídeo.

Altavoces

Es un transductor

electro acústico

utilizado para la

reproducción de

sonido. Uno o varios

altavoces pueden

formar una pantalla

acústica

Fuente: Los Autores (2013).

Dispositivos de Comunicación: Son todos aquellos que

permiten la comunicación entre computadores. Entre estos

encontramos: el módem y la tarjeta de red

Cuadro Nº 3 Dispositivos de Comunicación

Modem

Acrónimo de las

palabras

modulador/demodulador.

Permite la transmisión

Page 11: Ensayo ii procesamiento de datos

11

de un flujo de datos

digitales a través de una

señal analógica, esto

sirve para enviar una

señal llamada

moduladora mediante

otra señal llamada

portadora.

Router

Su función principal

consiste en enviar o

encaminar paquetes de

datos de una red a otra,

es decir, interconectar

redes y subredes.

Fuente: Los Autores (2013).

Dispositivos de Almacenamiento: Son componentes que leen o

escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y

juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de

la computadora. Estos dispositivos realizan las operaciones de

lectura o escritura de los medios o soportes donde se

almacenan o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un

sistema informático.

Page 12: Ensayo ii procesamiento de datos

12

Cuadro Nº 4 Dispositivos de Almacenamiento

Disco Duro

El disco duro es el dispositivo de almacenamiento

más común para todas las computadoras. Es más

rápido y seguro que los disquetes y además tiene

capacidad superior de almacenamiento. Pueden

encontrarse discos duros fijos o internos, y discos

duros removibles.

Cintas Magnéticas

Sirven fundamentalmente para propósitos de

respaldo. Leen y escriben datos en la superficie de

una cinta en la misma forma en que lo hace una

grabadora de cintas de audio. En la actualidad, las

cintas magnéticas se presentan en casetes que

presentan dos carretes para la cinta.

Diskette

Es un medio de almacenamiento o soporte de

almacenamiento de datos formado por una pieza

circular de material magnético, fino y flexible, se leen

y se escriben mediante un dispositivo llamado

disquetera Los disquetes de 3½” son menores que el

CD, tanto en tamaño como en capacidad, es

Page 13: Ensayo ii procesamiento de datos

13

vulnerable a la suciedad y los campos magnéticos

externos, por lo que, en muchos casos, deja de

funcionar con el tiempo.

CD

Es un soporte digital óptico utilizado para almacenar

cualquier tipo de información, pueden almacenar

hasta 80 minutos de audio (o 700 MB de datos). Los

MiniCD guardan hasta 24 minutos de audio o 214

MB de datos. Estos son los tipos de CD: Mini-CD,

CD-A, CD-ROM, CD-R, CD-RW, CD+G, VCD,

MMCD

DVD

Es un disco de almacenamiento de datos, sus siglas

corresponden con Digital Versatile Disc en inglés.

Además el disco puede tener una o dos caras, y una

o dos capas de datos por cada cara; el número de

caras y capas determina la capacidad del disco. Los

DVD de capa simple pueden guardar hasta 4,7 GB

(DVD-5). Un disco de doble capa difiere de un DVD

convencional en que emplea una segunda capa

física ubicada en el interior del disco y almacenan el

Page 14: Ensayo ii procesamiento de datos

14

doble o cuádruple de información. Los DVD se

pueden clasificar: Según su contenido: DVD-Video,

DVD-Audio, DVD-Data, DVD-ROM, DVD-R y

DVD+R, DVD-RW y DVD+RW, DVD-RAM, DVD+R

DL. Según su número de capas o caras: DVD-5,

DVD-9, DVD-14, DVD-18.

BluRay

Es un formato de disco óptico de nueva generación

desarrollado por la BDA (siglas en inglés de Blu-ray

Disc Association), empleado para vídeo de alta

definición y con una capacidad de almacenamiento

de datos de alta densidad mayor que la del DVD

(entre 25 y 200 GB) y una velocidad de transferencia

de datos entre los 36 y 72 Mbit/s.

Unidades Flash (Pen

Drive)

Son dispositivos pequeños de almacenamiento

externos con memoria tipo flash que permiten

almacenar, leer y escribir información sin necesidad

de pilas. Algunos de los dispositivos tienen

posibilidad de impedir la escritura, por seguridad de

los dato.

Fuente: Los Autores (2013).

Page 15: Ensayo ii procesamiento de datos

15

1.3. Organización.

La organización de computadoras se refiere a las unidades

funcionales de una computadora (como la unidad central de procesamiento,

unidad de memoria y los dispositivos de entrada/salida) y sus

interconexiones, que materializan especificaciones arquitectónicas. Algunos

de los atributos de la organización son las interfaces entre la computadora y

los periféricos, las señales de control en el hardware y la tecnología de la

memoria usada.

Una computadora, en su forma más simple, consta de una unidad

central de proceso (CPU), una unidad de memoria y una unidad de

entrada/salida, a su vez estas unidades están interconectadas mediante un

conjunto de líneas de comunicación que recibe el nombre de BUS. La unidad

de memoria está organizada como un conjunto de celdas, cada una de las

cuales puede almacenar una instrucción y tiene asociada una dirección

única, asignada secuencialmente empezando con la dirección 0.

Cada celda de la memoria tiene capacidad un número fijo de bits, lo

cual hace que se tenga un límite en cuanto los valores de los datos que

puedan representarse en la máquina. La CPU tiene como función ejecutar

instrucciones para procesar datos y controlar toda la operación de la

computadora.

Cada dispositivo periférico de la unidad de entrada/salida tiene

asignada una dirección única para poder ser identificado. En el caso del bus,

este indica si la operación de entrada/salida se realizará por la unidad de

memoria o por la unidad de entrada/salida.

Page 16: Ensayo ii procesamiento de datos

16

Las funciones básicas de una computadora son:

Entrada de Datos: La información que usted ingresa a la

computadora se llama entrada. Los equipos que usan para

ingresar información a la computadora se llaman dispositivos de

entrada. Por ejemplo, el teclado y el ratón son dispositivos de

entrada.

Procesamiento de los datos ingresados: Cuando le da

instrucciones a la computadora, ésta las ejecuta mediante el

procesamiento de datos. La CPU (o procesador) es la parte que

procesa las instrucciones, hace los cálculos y maneja el flujo de

información en la computadora.

Almacenamiento: La PC usa dispositivos de almacenamiento

para almacenar (o guardar) la información después de que

usted haya apagado la computadora. Estos dispositivos

incluyen los discos duros, los CD, DVD.

Salida: La información que la computadora le muestra a usted,

se llama la salida. Los dispositivos de salida son las partes que

muestran esa información. Por ejemplo, el monitor, la impresora

y los parlantes son dispositivos de salida.

1.4. Componentes Internos.

1.4.1. Case o Cajón

Page 17: Ensayo ii procesamiento de datos

17

El gabinete, case o cajón de una PC es una pieza en cuya

construcción se emplean materiales como el plástico y metales como el

aluminio y el acero, y básicamente es una caja preparada para colocar en su

interior todos los componentes que conforman una PC, y se diferencian entre

si por su tamaño y al tipo de computadora a la que está destinada.

Figura Nº 2 Tipos de Cajones. Google (2013).

El gabinete de una computadora, aunque no lo parezca, es uno de los

elementos más importantes de la PC, ya que su principal tarea es la de alojar

y mantener en su interior los diversos dispositivos que la componen. Decimos

que es importante, debido a que no cualquier gabinete sirve para cualquier

computadora, y esto es por que cada una de las motherboards y sus

procesadores necesitan de requerimientos específicos para un buen

funcionamiento, es aquí en donde la elección de un buen gabinete se vuelve

una tarea un poco más complicada.

Tipos de Cajones

En este punto en el mercado podemos encontrar gabinetes destinados

para tan diversos usos como servers, que son construidos con las

Page 18: Ensayo ii procesamiento de datos

18

dimensiones necesarias para ser ubicados en los llamados racks,

generalmente utilizados para grandes procesos de datos.

Gabinete Rack: Dentro de la categoría de computadoras de

escritorio, aquí sí podemos encontrarnos con una amplia

variedad de modelos con características que se adecuan a toda

clase de necesidades. Entre lo modelos más conocidos,

podemos mencionar el llamado Barebone, que no es otra cosa

que un gabinete de PC de muy reducidas dimensiones, los

gabinetes verticales minitower, midtower y tower,

esencialmente iguales en cuanto a la colocación de los

dispositivos en su interior, pero difieren en tamaño.

Gabinete HTPC: Asimismo, otro tipo de gabinete muy cotizado

en el mercado es el denominado Gamer, el cual, como su

nombre lo indica, ofrece particularidades especiales para los

amantes de los juegos, tales como una mejor ventilación y la

posibilidad de utilizar fuentes de alimentación de mayor

potencia.

Gabinete Barebone: Cuando abrimos un gabinete, nos

encontraremos con varios elementos destinados a la ubicación

de los componentes, además de la fuente de alimentación, que

debe tener la potencia necesaria para abastecer de energía

suficiente a todos los dispositivos. Esta potencia se mide en

Watts, y como regla general, a cuantos más Watts, mejor.

1.4.2. Tarjeta Madre

Page 19: Ensayo ii procesamiento de datos

19

La placa madre o motherboard es “la gran placa” que se encuentra en

el interior de la computadora. Se encarga de coordinar y de comunicar a

todos los demás componentes de la PC. Hasta los elementos más comunes

en una computadora, como el teclado o el mouse, están conectados a ella.

Como con todos los componentes, hay variaciones de precio según la

calidad. Contiene los conectores para conectar tarjetas adicionales (también

llamadas tarjetas de expansión por ejemplo tarjetas de video, de red,

MODEM, etc.). También, se conectan el CPU, BIOS, Memoria, interfaces

para dispositivos de almacenamiento, puertos serial, paralelo y USB, ranuras

de expansión.

Figura Nº 3 Tarjeta Madre y sus partes. Google (2013).

1.4.3. Procesador

El procesador es el cerebro del ordenador que controla todas las

operaciones del computador. Es un chip, un tipo de componente electrónico

en cuyo interior existen miles (o millones) de elementos llamados

Page 20: Ensayo ii procesamiento de datos

20

transistores, cuya combinación permite realizar el trabajo que tenga

encomendado el chip, integrados en una misma placa de silicio. Suelen tener

forma de prisma chato, y se instalan sobre un elemento llamado zócalo (en

inglés, socket).

Aparecieron algunos modelos donde se adoptó el formato de

cartucho, sin embargo no tuvo mucho éxito. Desde el punto de vista lógico y

funcional, el microprocesador está compuesto básicamente por: varios

registros; una Unidad de control, una Unidad aritmético-lógica; y

dependiendo del procesador, puede contener una unidad en coma flotante.

La Unidad Central de Proceso se compone de:

LA MEMORIA PRINCIPAL que almacena dos tipos de información El

programa o conjunto de instrucciones que controlan la” CPU” y los

datos que, introducidos por el operador, serán tratados según el

programa.

LA UNIDAD DE CONTROL es la parte que controla y coordina las

operaciones que se realizan para procesar los datos en la memoria.

LA UNIDAD ARITMETICA-LOGICA (UAL) realiza, como su nombre lo

indica, las operaciones aritméticas (suma, resta, multiplicación y

división) y las de comparación (<, =, > mayor, igual, menor) así como

otras de tipo intermedio (mover, negar, desplazar).

Page 21: Ensayo ii procesamiento de datos

21

Figura Nº 4 Procesadores Intel Pentium D y AMD Athlon FX. Google (2013).

1.4.4. Fuente de Poder

Es la fuente que otorga la electricidad imprescindible para alimentar a

equipos como ordenadores o computadoras. Generalmente, en las PC de

escritorio, la ya citada fuente de poder se localiza en la parte posterior del

gabinete y es complementada por un ventilador que impide que el dispositivo

se recaliente.

Figura Nº 5 Fuente de Poder. Google (2013).

Permite transmitir corriente eléctrica por la generación de una

diferencia de potencial entre sus bornes, y transforma la tensión alterna de la

red industrial en una tensión casi continua. En concreto podemos determinar

que existen dos tipos básicos de fuentes de poder. Una de ellas es la

Page 22: Ensayo ii procesamiento de datos

22

llamada AT (Advanced Technology), que tiene una mayor antigüedad pues

data de la década de los años 80, y luego está la ATX (Advanced

Technology Extended).

1.4.5. Memorias

Una computadora trabaja con cuatro tipos de memorias diferentes,

que sirven para realizar diversas funciones. Estas son la memoria RAM, la

memoria ROM, la memoria SRAM o Caché y la memoria Virtual o de Swap.

Entre todas ellas, la más importante es la denominada memoria RAM

(Random Access Memory), ya que nuestra computadora no podría funcionar

sin su existencia.

En la RAM se guarda distinto tipo de información, desde los procesos

temporales como modificaciones de archivos, hasta las instrucciones que

posibilitan la ejecución de las aplicaciones que tenemos instaladas en

nuestra PC. Por tal motivo, es utilizada constantemente por el

microprocesador, que accede a ella para buscar o guardar temporalmente

información referente a los procesos que se realizan en la computadora.

Page 23: Ensayo ii procesamiento de datos

23

Figura Nº 6 Memorias para Laptops. Google (2013).

Dentro de las memorias RAM existen distintos tipos de tecnologías

que se diferencian principalmente por su velocidad de acceso y su forma

física. Entre ellas encontramos las DRAM, SDRAM, RDRAM, entre otras.

Otra de las diferencias entre las distintas memorias RAM se halla en el

tipo de módulo del que se trate, que pueden ser SIMM (Single in line Memory

Module), DIMM (Double Memory Module) y RIMM (Rambus in line Memory

Module), dependiendo de la cantidad de pines que contenga y del tamaño

físico del módulo.

Además de la memoria RAM, las computadoras trabajan con la

memoria denominada ROM, Read Only Memory, que como su nombre lo

indica se trata de una memoria sólo de lectura, ya que la mayoría de estas

memorias no pueden ser modificadas debido a que no permiten su escritura.

La memoria ROM viene incorporada a la motherboard y es utilizada por la PC

para dar inicio a la BIOS, lo cual es básicamente un programa que posee las

instrucciones adecuadas para guiar a la computadora durante el arranque.

Memoria RAM

Entre sus funciones, la BIOS comienza con el proceso denominado

POST (Power On Self Test) durante el cual inspeccionará todo el sistema

para corroborar que todos sus componentes funcionan adecuadamente para

dar lugar al arranque. Para ello, la BIOS consulta un registro en el que se

halla toda la información referente al hardware que tenemos instalado en

Page 24: Ensayo ii procesamiento de datos

24

nuestra PC, para comprobar que todo se encuentre en orden. Dicho registro

es denominado CMOS Setup.

Si bien mencionamos que en muchos casos la memoria ROM no

puede ser modificada, en la actualidad gran cantidad de motherboards

incorporan nuevos modelos de ROM que permiten su escritura, para que el

usuario pueda realizar cambios en la BIOS con el fin de mejorar su

funcionamiento.

La diferencia fundamental que existe entre la memoria RAM y la ROM

radica en la velocidad, ya que la ROM al tratarse de un tipo de memorial

secuencial necesita recorrer todos los datos hasta hallar la información que

está buscando, mientras que la RAM trabaja de manera aleatoria, lo que

hace que acceda a la información específica de manera directa.

Figura Nº 7 Memoria DIMM. Google (2013).

Otro de los tipos de memoria utilizados por las computadoras es la

denominada SRAM, más conocida como memoria Caché. Tanto el

Page 25: Ensayo ii procesamiento de datos

25

procesador como el disco rígido y la motherboard poseen su propia memoria

caché, que básicamente resguarda distintas direcciones que son utilizadas

por la memoria RAM para realizar diferentes funciones, tales como ejecutar

programas instalados en la PC. El proceso que realiza la memoria caché es

guardar las ubicaciones en el disco que ocupan los programas que han sido

ejecutados, para que cuando vuelvan a ser iniciados el acceso a la aplicación

logre ser más rápido.

En la actualidad coexisten tres tipos de memoria RAM, las llamadas

DDR, DDR2 y DDR3, estos últimos dos tipos todavía muy utilizados, mientras

que el primero ya no es utilizado por ningún fabricante de computadoras.

1.4.6. Ranuras de Expansión

Es un tipo de zócalo donde se insertan tarjetas de expansión

(ejemplos: tarjeta o placa aceleradora de gráficos, placa de red, placa de

sonido, etc.) Todas las placas o tarjetas que hay en un gabinete de

computadora están montadas sobre la placa madre, en sus correspondientes

ranuras de expansión. Las placas se insertan a las ranuras por presión y

pueden fijarse al gabinete metálico empleando tornillos en la parte trasera.

Los tipos de ranuras o slots de expansión son:

AGP: las ranuras AGP se utilizan especialmente para tarjetas gráficas

AGP. Comienzan a ser reemplazadas por las ranuras PCI Express.

Tipos de AGP: AGP, AGP 2x, AGP 4x y AGP 8x.

PCI: Las más populares para módems internos, tarjetas de red y de

sonido.

Page 26: Ensayo ii procesamiento de datos

26

Figura Nº 8 Ranuras de Expansión PCI. Google (2013).

XT: son muy antiguas, ya no se utilizan.

ISA: ya casi no se utilizan porque fueron reemplazados por los PCI.

Los ISA fueron las primeras ranuras en usarse en computadoras

personales.

Figura Nº 9 Ranura de Expansión ISA. Google (2013)

VESA: ranura introducida en 1992 por el comité VESA de la empresa

NEC para dar soporte a las nuevas placas de video.

AMR: ranura de expansión diseñada por Intel para dispositivos de

audio (como tarjetas de sonido) o módems que fue lanzada en 1998.

Fueron superadas por tecnologías como ACR Y CNR. Todas son

obsoletas.

Page 27: Ensayo ii procesamiento de datos

27

CNR: (Comunication and Network Riser), ranuras de expansión para

dispositivos de comunicación como módems y tarjetas red, lanzadas

en 2000 por Intel.

PCI-Express: mejora de los bus PCI. Probable reemplazante para

todos los buses, incluidos PCI y AGP.

Figura Nº 10 Ranuras de Expansión PCI Xpress

Otras: MCA, VLB, NuBus (Apple Macintosh), ExpressCard,

CompactFlash (para computadoras de mano), SBus (computadoras

basadas en SPARC del 90), Zorro (Commodore Amiga)

Tipos de tarjetas para ranuras de expansión

Tarjeta de video

Tarjeta de sonido

Tarjeta de red

Tarjeta sintonizadora de TV o radio

Módem interno

Tarjeta de procesamiento de video

AMR Advanced Multi Rate Codec

Tarjeta POST

Tarjeta adaptadora de interfaz (serial, USB, etc)

Page 28: Ensayo ii procesamiento de datos

28

1.4.7. Puertos

Son conectores integrados en tarjetas de expansión ó en la tarjeta

principal "Motherboard" de la computadora; diseñados con formas y

características electrónicas especiales, utilizados para interconectar una gran

gama de dispositivos externos con la computadora, es decir, los periféricos.

Usualmente el conector hembra estará montado en la computadora y el

conector macho estará integrado en los dispositivos ó cables. Varía la

velocidad de transmisión de datos y la forma física del puerto acorde al

estándar y al momento tecnológico.

Clasificación de los puertos para computadora

Los puertos generalmente tienen más de un uso en la computadora e

inclusive en dispositivos que no se conectan directamente al equipo, por lo

que no hay una clasificación estricta, sin embargo se pueden dividir en 7

segmentos básicos:

Puertos de uso general: son aquellos que se utilizan para conectar

diversos dispositivos independientemente de sus funciones

(impresoras, reproductores MP3, bocinas, pantallas LCD, ratones

(Mouse), PDA, etc.)

Puerto eSATA

Puerto USB

Puerto FireWire ó IEEE1394

Puerto SCSI

Puerto paralelo / LPTx

Page 29: Ensayo ii procesamiento de datos

29

Puerto serial / COMx

Puertos para impresoras: soportan solamente la conexión de

impresoras y algunos Plotter.

Puerto Centronics para impresora

Puertos para teclado y ratón: su diseño es exclusivo para la conexión

de teclados y ratones (Mouse).

Puerto miniDIN - PS/2

Puerto DIN - PS/1

Puertos para dispositivos de juegos: permiten la conexión de

palancas, almohadillas y volantes de juego.

Puerto de juegos Gameport (DB15)

Puertos de video: permiten la transmisión de señales procedentes de

la tarjeta de video hacia una pantalla ó proyector.

Puerto DisplayPort (transmite video, sonido y datos de manera

simultánea)

Puerto HDMI (transmite video, sonido y datos de manera

simultánea)

Puerto DVI

Puerto S-Video

Puerto VGA

Puerto RCA

Puerto CGA

Puerto EGA

Page 30: Ensayo ii procesamiento de datos

30

Puertos de red: permiten la interconexión de computadoras por medio

de cables.

Puerto RJ45 (para red local LAN)

Puerto RJ11 (para red telefónica)

Puerto de red BNC

Puerto de red DB15

Puertos de sonido: permiten la conexión de sistemas de sonido como

bocinas, amplificadores, etc.

Puerto Jack 3.5"

1.4.8. CMOS

Complementary metal-oxide-semiconductor o CMOS es una de las

familias lógicas empleadas en la fabricación de circuitos integrados. Su

principal característica consiste en la utilización conjunta de transistores de

tipo pMOS y tipo nMOS configurados de tal forma que, en estado de reposo,

el consumo de energía es únicamente el debido a las corrientes parásitas.

Esto incluye microprocesadores, memorias, procesadores digitales de

señales y muchos otros tipos de circuitos integrados digitales cuyo consumo

es considerablemente bajo.

La RAM-CMOS es un tipo de memoria que contiene información sobre

la configuración del sistema, por ejemplo la elección de velocidad de buses,

overclock del procesador, activación de dispositivos entre otras. Esta

información se modifica por medio de una utilidad de la BIOS que es

convocada por el usuario durante el arranque del sistema, debido a ello suele

confundirse con la propia BIOS, pero es una entidad de memoria diferente.

Page 31: Ensayo ii procesamiento de datos

31

Figura Nº 11 Tarjeta CMOS. Google (2013).

La información contenida en esta RAM-CMOS es utilizada por el BIOS

para establecer la configuración del sistema durante el arranque del

ordenador. En ese momento, se comprueba la integridad del contenido del

CMOS y si dichos datos son incorrectos, se genera un error y el sistema

solicita una respuesta al usuario sobre la acción a seguir: continuar o entrar a

la utilidad de configuración.

1.4.9. Disipador de Calor

Es un instrumento que se utiliza para bajar la temperatura de algunos

componentes electrónicos, un objeto que dispersa el calor de otro objeto. Un

disipador de calor es un elemento añadido a un chip que previene que este

se caliente demasiado. Es los ordenadores de hoy en día, es igual de

importante que cualquier otro componente. Si no tienes demasiados

conocimientos técnicos, puedes pensar en ello como el radiador de un

coche. De la misma manera que un radiador quita calor del motor de un

coche, este disipador alejar el calor del la CPU de nuestro equipos.

Page 32: Ensayo ii procesamiento de datos

32

Figura Nº 12 Disipador de Calor para Procesador de Slot (Tipo Cartucho). Google (2013).

Están normalmente hechos de metal, lo cual sirve como conductor

termal para alejar el calor de la CPU. Sin embargo, has convenientes e

inconvenientes dependiendo del metal que se use. Lo primero, cada metal

tiene un diferente nivel de conductividad termal. Cuanto mas alto se la

conductividad, más eficiente es al transferir el calor.

Figura Nº 13 Disipador de Calor. Google (2013).

1.4.10. Relación entre los componentes internos.

Page 33: Ensayo ii procesamiento de datos

33

2. REDES Y COMUNICACIONES.

2.1. Internet

Es una red de redes de ordenadores. Desde un sencillo PC, hasta un

súper-ordenador, se pueden conectar en red; sin embargo es indispensable

que todas las máquinas compartan el mismo protocolo de comunicación; es

decir, que "hablen" el mismo idioma. Más que nada, Internet es un nuevo

medio de comunicación, que nos permite observar el mundo desde un

ángulo diferente del que nos ofrecen los medios tradicionales y además

participar en ese mundo. Se podría decir entonces que la INTERNET es una

gran red mundial de ordenadores, que se comunican entre si porque están

unidos a través de conexiones telefónicas o de otros tipos de conexiones y

porque utilizan un lenguaje o protocolo común.

La Internet nace a mediados de la década de 1960, hace 20 años

atrás a raíz de un proyecto conocido como ARPAnet; proyecto propuesto por

el Departamento de Defensa de Estados Unidos para construir una

infraestructura de redes de cómputo, capaz de soportar la pérdida de una de

sus partes sin que eso afectara a las demás. A partir de 1994 sucedieron

varias cosas: la aparición de la Web, los módems telefónicos, el software

gratuito para los servidores Web y el aumento de los ordenadores

personales, pero el acontecimiento que marcó pauta fue la aparición de la

Web (World Wide Web).En español significa Web Mundial Amplia. El Internet

se caracteriza por ser:

Universal.

Page 34: Ensayo ii procesamiento de datos

34

Fácil de usar.

Variada.

Económica.

Útil.

Libre.

Anónima.

Autoreguladora.

Un poco caótica.

Insegura.

Crecimiento vertiginoso.

2.2. Intranet

Una intranet es una red de ordenadores basada en los protocolos que

gobiernan Internet (TCP/IP) que pertenece a una organización y que es

accesible únicamente por los miembros de la organización, empleados u

otras personas con autorización. Una intranet puede estar o no conectada a

Internet. Un sitio web en una intranet es y actúa como cualquier otro sitio

web, pero los cortafuegos (firewall) lo protegen de accesos no autorizados

(su acceso está limitado a un ámbito local).

Uno de los aspectos más importantes entre sus características a la

hora de establecer una Intranet es el de la seguridad. Para que los miembros

de una organización, y solo ellos, puedan acceder a la información, cualquier

conexión que no tenga una autorización debe ser automáticamente

bloqueada, para evitar accesos indeseados e incluso fuga de información

importante.

Page 35: Ensayo ii procesamiento de datos

35

Confidencialidad: Garantizar que los datos no sean comunicados

incorrectamente.

Integridad: proteger los datos para evitar cambios no autorizados.

Autentificación: Tener confianza en la identidad de usuarios.

Verificación: Comprobar que los mecanismos de seguridad están

correctamente implementados.

Disponibilidad: Garantizar que los recursos estén disponibles cuando

se necesiten.

2.3. Extranet

Una extranet es una intranet a la que pueden acceder parcialmente

personas autorizadas ajenas a la organización o empresa propietaria de la

intranet. Mientras que una intranet reside detrás de un cortafuego y sólo es

accesible por las personas que forman parte de la organización propietaria

de la intranet, una extranet proporciona diferentes niveles de acceso a

personas que se encuentran en el exterior de la organización. Esos usuarios

pueden acceder a la extranet sólo si poseen un nombre de usuario y una

contraseña con los que identificarse.

Las extranets se están convirtiendo en un medio muy usado por

empresas que colaboran para compartir información entre ellas. Se emplean

como medio de comunicación de una empresa con sus clientes, proveedores

o socios. Las extranets son la base del comercio electrónico entre empresas

(business to business, B2B). En síntesis, una extranet se caracteriza por:

Page 36: Ensayo ii procesamiento de datos

36

Establece grupos privados comparten la misma información.

Una extranet puede ser considerada como un conjunto de

intersecciones.

Entornos de colaboración donde algunas empresas colaboran

en el desarrollo

La información de la compañía sea accesible desde Internet y a

la vez no se encuentre ubicada dentro de la red de la empresa

No permitir el acceso a todos los datos de los sistemas, sino

restringirlo sólo a aquellos relevantes.

Aspectos de seguridad, no debe jamás permitirse el acceso de

personal externo a toda la información de los sistemas de una

compañía.

Gestiones y proyectos de control para empresas que formen

parte de un mismo proyecto de trabajo

2.4. Diferencias

Las diferencias de la extranet con internet y la intranet se dan

principalmente en el tipo de información y en el acceso a ella. Internet puede

dirigirse a cualquier usuario, global, abierto a cualquiera que tenga una

conexión y tiene distintos usos como recabar información de los productos,

contactar con cualquier persona de la empresa, etc.

La intranet está restringida a aquellas personas que están conectadas

a la red privada de la empresa y permite el intercambio de información entre

los trabajadores. La extranet se dirige a usuarios tanto de la empresa como

externos, pero la información que se encuentra en la extranet es

restringida, solo tienen acceso a esta red aquellos que tengan permiso.

Además de eso, ambas funcionan esencialmente de la misma manera, con la

Page 37: Ensayo ii procesamiento de datos

37

misma tecnología TCP/IP (Protocolo de Control de Transporte / Protocolo de

Internet) para regular el tráfico de datos.

Del mismo modo, desde el punto de vista de las aplicaciones (e-mail,

grupos de noticias y transferencia de archivos ftp, además del web), no

existe ninguna diferencia entre internet e intranet. A continuación se mostrará

una tabla de forma resumida con las diferencias:

Cuadro Nº 5 Diferencias entre el Internet, Intranet y Extranet

INTERNET INTRANET EXTRANET

ACCESO público privado semi-público

USUARIOS cualquiera miembros de

una compañía

grupo de

empresas

estrechamente

relacionadas

INFORMACIÓN fragmentada propietaria

compartida

dentro de un

círculo de

empresas

Fuente: Monografias.com (2013).

3. SISTEMA DE CODIFICACIÓN

Es el método que permite convertir un carácter de un lenguaje natural

(alfabeto o silabario) en un símbolo de otro sistema de representación, como

un número o una secuencia de pulsos eléctricos en un sistema electrónico,

aplicando normas o reglas de codificación. La difusión de la informática a

culturas de raíz no latina puso rápidamente de manifiesto que 256 caracteres

eran insuficientes para contener los grafos de todas las lenguas. Por

ejemplo, el cirílico; el hebreo; el árabe; el griego, y el japonés por citar

algunas.

Page 38: Ensayo ii procesamiento de datos

38

3.1. Tipos principales de codificación

También son llamadas normas de codificación y definen la forma en la

que se codifica un carácter dado en un símbolo en otro sistema de

representación, aquí sólo voy a definir los más utilizados:

3.1.1. ASCII

De sus siglas en inglés American Standard Code for Information

Interchange (Código Estadounidense Estándar para el Intercambio de

Información), pronunciado generalmente [áski], es un código de caracteres

basado en el alfabeto latino tal como se usa en inglés moderno y en otras

lenguas occidentales. Fue creado en 1963 por el Comité Estadounidense de

Estándares (ASA, conocido desde 1969 como el Instituto Estadounidense de

Estándares Nacionales, o ANSI) como una refundición o evolución de los

conjuntos de códigos utilizados entonces en telegrafía.

Casi todos los sistemas informáticos actuales utilizan el código ASCII.

El código ASCII define una relación entre caracteres específicos y

secuencias de bits; además de reservar unos cuantos códigos de control

para el procesador de textos, y no define ningún mecanismo para describir la

estructura o la apariencia del texto en un documento; estos asuntos están

especificados por otros lenguajes como los lenguajes de etiquetas.

3.1.2. Unicode

Page 39: Ensayo ii procesamiento de datos

39

Es un estándar industrial cuyo objetivo es proporcionar el medio por el

cual un texto en cualquier forma e idioma pueda ser codificado para el uso

informático. El establecimiento de Unicode ha involucrado un ambicioso

proyecto para reemplazar los esquemas de codificación de caracteres

existentes, muchos de los cuales están muy limitados en tamaño y son

incompatibles con entornos multilingües. Unicode se ha vuelto el más

extenso y completo esquema de codificación de caracteres, siendo el más

dominante en la internacionalización y adaptación local del software

informático. El estándar ha sido implementado en un número considerable de

tecnologías recientes, que incluyen XML, Java y sistemas operativos

modernos.

Unicode define dos métodos de “mapeo” o de localización de

caracteres:

La codificación UTF (Unicode Transformation Format) Formato

de Transformación Unicode.

La codificación UCS (Universal Character Set) Juego de

Caracteres Universal.

Las codificaciones incluyen:

UTF-7 — una codificación relativamente poco popular de 7 bits,

a menudo considerada obsoleta.

UTF-8 — una codificación de 8 bits de longitud variable

UCS-2 — una codificación de 16 bits de longitud fija que

solamente permite el “mapeo” o la búsqueda en la Plana Básica

Multilingüe.

Page 40: Ensayo ii procesamiento de datos

40

UTF-16 — una codificación de 16 bits de longitud variable.

UCS-4 y UTF-32 — un par de codificaciones de 32 bits de

longitud fija que son funcionalmente idénticas.

UTF-EBCDIC — una codificación poco difundida creada para

sistemas basados en EBCDIC.

Los números en los nombres de los códigos indican la cantidad de bits

de cada carácter (para las codificaciones UTF) o el número de bytes por

carácter (para las UCS).

Otras codificaciones de caracteres populares

ISO 646: ASCII

EBCDIC

ISO 8859: 8859-1, 8859-2, 8859-3, 8859-4, 8859-5, 8859-6,

8859-7, 8859-8, 8859-9, 8859-10, 8859-11, 8859-13, 8859-14,

8859-15, 8859-16, CP437, CP737, CP850, CP852, CP855,

CP857, CP858, CP860, CP861, CP863, CP865, CP866, CP869

Juegos de caracteres de MS-Windows: 1250, 1251, 1252,

1253, 1254, 1255, 1256, 1257, 1258.

Mac OS Romano

4. SISTEMAS DE NUMERACIÓN

Un sistema de numeración es el conjunto de símbolos y reglas que se

utilizan para la representación de datos numéricos o cantidades. Un sistema

de numeración se caracteriza por su base, que es el número de símbolos

distintos que utiliza y además es el coeficiente que determina cuál es el valor

Page 41: Ensayo ii procesamiento de datos

41

de cada símbolo dependiendo de la posición que ocupe. Los actuales

sistemas de numeración son netamente posicionales, en los que el valor

relativo que representa cada símbolo o cifra depende de su valor absoluto y

de la posición que ocupa dicha cifra con respecto a la coma decimal. La

coma decimal (,) que separa la parte entera de la parte fraccionaria, en

ambientes informáticos, está representada por el punto decimal (.).

4.1. Binario

Este sistema de base 2 es el más sencillo de todos por poseer sólo

dos dígitos, fue introducido por Leibniz en el Siglo XVII, es el sistema que

internamente utilizan los circuitos digitales que configuran el hardware de las

computadoras actuales. Los dos dígitos, llamados bits (Contracción de binary

digit), son el uno (1) y el cero (0), por lo cual el equivalente decimal se

obtendrá al sumar los pesos correspondientes a los bits 1. En bit más

significativo (MSB) es aquel que se ubica más a la izquierda (el que tiene

mayor valor). El bit menos significativo (LSB) es aquel que está más a la

derecha y que tiene el menor valor.

Para la medida de unidades de información representada en binario,

se utilizan una serie de múltiplos de bit que poseen nombre propio:

Nibble o Cuarteto: Es el conjunto de cuatro bits (1001).

Byte u Octeto: Es el conjunto de ocho bits (10101010).

Kilobyte (Kb): Es el conjunto de 2^10 bits (1.024 * 8 bits)

Megabyte (Mb): Es el conjunto de 2^20 Kilobytes bits (1.0242 *

8 bits)

Page 42: Ensayo ii procesamiento de datos

42

Gigabyte (Gb): Es el conjunto de 2^30 Megabytes bits (1.0243 *

8 bits)

Terabyte (Tb): Es el conjunto de 2^40 Gigabytes bits (1.0244 * 8

bits)

La razón por la que se utiliza el factor 1.024 en vez de 1.000, es por

ser el múltiplo de 2 más próximo a 1000, cuestión importante desde el punto

de vista informático (210 = 1.024).

4.2. Octal

El sistema numérico en base 8 se llama octal y utiliza los dígitos 0 a 7.

Para convertir un número en base decimal a base octal se divide por 8

sucesivamente hasta llegar a cociente 0, y los restos de las divisiones en

orden inverso indican el número en octal. El sistema octal usa 8 dígitos (0, 1,

2, 3, 4, 5, 6, 7) y tienen el mismo valor que en el sistema de numeración

decimal. El teorema fundamental aplicado al sistema octal sería el siguiente:

4.3. Decimal

Page 43: Ensayo ii procesamiento de datos

43

Es un sistema de numeración posicional en el que las cantidades se

representan utilizando como base aritmética las potencias del número diez.

El conjunto de símbolos utilizado (sistema de numeración arábiga) se

compone de diez cifras diferentes: cero (0); uno (1); dos (2); tres (3); cuatro

(4); cinco (5); seis (6); siete (7); ocho (8) y nueve (9). Excepto en ciertas

culturas, es el sistema usado habitualmente en todo el mundo y en todas las

áreas que requieren de un sistema de numeración.

Se puede extender este método para los decimales, utilizando las

potencias negativas de diez, y un separador decimal entre la parte entera y la

parte fraccionaria.

4.4. Hexadecimal

Page 44: Ensayo ii procesamiento de datos

44

El sistema de numeración hexadecimal es un sistema de base 16.

Igual que en el sistema decimal, cada vez que teníamos 10 unidades de un

determinado nivel. En un sistema hexadecimal debe haber por tanto 16

dígitos distintos. Como sólo disponemos de diez dígitos (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7,

8, 9) necesitamos ampliar esa cantidad y se hace mediante letras, con la

siguiente relación en sistema decimal:

Este sistema de numeración es muy utilizado en informática porque

simplifica la expresión binaria de los objetos. La ventaja del sistema

hexadecimal es que para representar los mismos valores sólo necesitamos 2

dígitos. Es comúnmente visto en la asignación de colores en una etiqueta

html (Rojo: 00<->FF, Verde: 00<->FF, Azul: 00<->FF / #000000 <->

#FFFFFF), en los PIN de los teléfonos RIM Blackberry, entre otros usos y

aplicaciones.

Page 45: Ensayo ii procesamiento de datos

45

4.5. Conversiones

4.5.1. De Decimal a Octal, Binario y Hexadecimal

Cuadro Nº 6 Conversión de Decimal a Octal, Binario y Hexadecimal

OCTAL BINARIO HEXADECIMAL

Se divide el número del sistema decimal

entre 8, cuyo resultado entero se vuelve

a dividir entre 8, y así sucesivamente

hasta que el dividendo sea menor que el

divisor, 8. Es decir, cuando el número a

dividir se encuentre entre el 0 y el 7

finaliza la división.

A continuación se ordenan los restos

empezando desde el último al primero,

simplemente se colocan en orden

inverso a como aparecen en la división,

se les da la vuelta, obteniéndose el

número octal correspondiente al número

decimal indicado como se muestra.

Se divide el número del sistema decimal

entre 2, cuyo resultado entero se vuelve

a dividir entre 2, y así sucesivamente

hasta que el dividendo sea menor que el

divisor, 2. Es decir, cuando el número a

dividir sea 1 o 0 finaliza la división.

A continuación se ordenan los restos

empezando desde el último al primero,

simplemente se colocan en orden

inverso a como aparecen en la división,

se les da la vuelta, obteniéndose el

número binario correspondiente al

número decimal indicado como se

muestra. Ejemplo:

Se divide el número del sistema decimal

entre 16, cuyo resultado entero se

vuelve a dividir entre 16, y así

sucesivamente hasta que el dividendo

sea menor que el divisor, 8. Es decir,

cuando el número a dividir se encuentre

entre el 0 y el 15 finaliza la división.

A continuación se ordenan los restos

empezando desde el último hasta al

primero, simplemente se colocan en

orden inverso a como aparecen en la

división, se les da la vuelta a los

números obtenidos entre el 10 y el 15 se

reemplazan por la letra correspondiente

es decir 10=A, 11=B, así sucesivamente

hasta 15=F, obteniéndose el número

Page 46: Ensayo ii procesamiento de datos

46

El número 269 en el sistema Decimal al

transformarlo al sistema Octal sería 415,

ya que como dijimos se debe leer a

partir de la última división realizada

El número 26 en el sistema Decimal al

transformarlo al sistema Binario sería

11010, ya que como dijimos se debe leer

a partir de la última división realizada.

correspondiente al número decimal

indicado como se muestra.

El número 1869 en el sistema Decimal al

transformarlo al sistema Hexadecimal

sería 74D, ya que como dijimos se debe

leer a partir de la última división

realizada

Fuente: Los Autores (2013).

4.5.2. De Octal a Binario, Decimal y Hexadecimal

Cuadro Nº 7 Conversión de Octal a Binario, Decimal y Hexadecimal

BINARIO DECIMAL HEXADECIMAL

Debido a que el sistema octal tiene como base 8,

que es la tercera potencia de 2, y que dos es la

Se multiplica el cada digito del número Octal por la

potencia correspondiente, según la posición de

Debido a que ambos sistemas se relacionan

directamente con el sistema binario, lo mas

Page 47: Ensayo ii procesamiento de datos

47

base del sistema binario, es posible establecer un

método directo para convertir de la base Ocho a la

base Dos, sin tener que convertir de Octal a

Decimal y luego de Decimal a Binario. Este

método se describe a continuación:

Para realizar la conversión de Octal a binario,

realice lo siguiente:

Transforma cada digito que posee el número

Octal, a un número binario de 3 bits

posteriormente une los números binarios

obteniendo un único número, el cual será el

número binario correspondiente a la

transformación indicada.

cada digito como se muestra en la figura. Luego al

tener ya todos los productos se procede a sumar

dichos resultados obteniéndose el número decimal

correspondiente al número Octal dado.

El número 421 en el sistema Octal al transformarlo

al sistema Decimal sería 273.

conveniente en el desarrollo de esta

transformación es:

Convertir el número del sistema Octal al Sistema

Binario, como se indicó en la diapositiva anterior

clic acá para ver la diapositiva. Posteriormente

hacer la transformación del sistema binario al

sistema hexadecimal como se enseñó en la

diapositiva correspondiente clic acá para ver la

diapositiva

El número 730 en el sistema Octal al transformarlo

al sistema Hexadecimal sería 1D8, siguiendo los

pasos ya indicados.

Page 48: Ensayo ii procesamiento de datos

48

El número 730 en el sistema Octal al transformarlo

al sistema Binario sería 111011000, siguiendo los

pasos ya indicados.

Fuentes: Los Autores (2013).

4.5.3. De Hexadecimal a Binario, Octal y Decimal

Cuadro Nº 8 Conversión de Hexadecimal a Binario, Octal y Decimal

BINARIO OCTAL DECIMAL

Debido a que el sistema Hexadecimal tiene como

base 16, que es la cuarta potencia de 2, y que dos

es la base del sistema binario, es posible

establecer un método directo para convertir de la

Debido a que ambos sistemas se relacionan

directamente con el sistema binario, lo mas

conveniente en el desarrollo de esta

transformación es:

Se multiplica el cada digito del número

Hexadecimal por la potencia correspondiente,

según la posición de cada digito, como se muestra

en la tabla.

Page 49: Ensayo ii procesamiento de datos

49

base 16 a la base Dos, sin tener que convertir de

Hexadecimal a decimal y luego de decimal a

Binario. Este método se describe a continuación:

Vea el valor que corresponde de acuerdo a la tabla

en la figura, para cada dígito del número

hexadecimal y reemplácelo en 4 bits binarios.

Posteriormente una los números binarios y

tendremos el binario que corresponde al número

hexadecimal dado.

El número 4EA en el sistema Hexadecimal, al

transformarlo al sistema Binario sería

010011101010, siguiendo los pasos ya indicados.

Convertir el número del sistema Hexadecimal al

Sistema Binario. Posteriormente hacer la

transformación del sistema binario al sistema

Octal.

El número 1D8 en el sistema Hexadecimal al

transformarlo al sistema Octal sería 730, siguiendo

los pasos ya indicados.

Luego al tener ya todos los productos se procede

a sumar dichos resultados obteniéndose el número

decimal correspondiente al número Hexadecimal

dado como se logra observar en el ejemplo.

El número 1F5A en el sistema Hexadecimal al

transformarlo al sistema Decimal sería 8026.

Page 50: Ensayo ii procesamiento de datos

50

Fuentes: Los Autores (2013).

4.5.4. De Binario a Octal, Decimal y Hexadecimal

Cuadro Nº 9 Conversión de Binario a Octal, Decimal y Hexadecimal

OCTAL DECIMAL HEXADECIMAL

Debido a que el sistema octal tiene como base 8,

que es la tercera potencia de 2, y que dos es la

base del sistema binario, es posible establecer un

método directo para convertir de la base dos a la

base ocho, sin tener que convertir de binario a

decimal y luego de decimal a octal. Este método

se describe a continuación:

Para realizar la conversión de binario a octal,

realice lo siguiente: 1) Agrupe la cantidad binaria

en grupos de 3 en 3 iniciando por el lado derecho.

Si al terminar de agrupar no completa 3 dígitos,

entonces agregue ceros a la izquierda. 2)

Posteriormente vea el valor que corresponde de

acuerdo a la tabla

Para realizar la conversión de binario a decimal,

realice lo siguiente:

Inicie por el lado derecho del número en binario,

cada cifra multiplíquela por 2 elevado a la potencia

consecutiva (comenzando por la potencia 0, 20).

Luego multiplique el valor obtenido por el número

binario correspondiente. Después de realizar cada

una de las multiplicaciones, sume todas y el

número resultante será el equivalente al sistema

decimal. También se puede optar por utilizar los

valores que presenta cada posición del número

binario a ser transformado, comenzando de

derecha a izquierda, y sumando los valores de las

posiciones que tienen un 1.

Debido a que el sistema Hexadecimal tiene como

base 16, que es la cuarta potencia de 2, y que dos

es la base del sistema binario, es posible

establecer un método directo para convertir de la

base dos a la base diez y seis, sin tener que

convertir de binario a decimal y luego de decimal a

Hexadecimal. Este método se describe a

continuación:

Para realizar la conversión de binario a

Hexadecimal, realice lo siguiente: 1) Agrupe la

cantidad binaria en grupos de 4 en 4 iniciando por

el lado derecho. Si al terminar de agrupar no

completa 4 dígitos, entonces agregue ceros a la

izquierda. 2) Posteriormente vea el valor que

corresponde de acuerdo a la tabla en la figura :

Page 51: Ensayo ii procesamiento de datos

51

El número 1101100 en el sistema Binario al

transformarlo al sistema Octal sería 154, siguiendo

los pasos ya indicados.

El número 1101100 en el sistema Binario al

transformarlo al sistema Octal sería 154, siguiendo

los pasos ya indicados.

Fuente: Los Autores (2013).

Page 52: Ensayo ii procesamiento de datos

52

5. MEDIOS DE TRANSMISIÓN DE DATOS

Un medio de transmisión es el canal que permite la transmisión de

información entre dos terminales de un sistema de transmisión. La

transmisión se realiza habitualmente empleando ondas electromagnéticas

que se propagan a través del canal. A veces el canal es un medio físico y

otras veces no, ya que las ondas electromagnéticas son susceptibles de ser

transmitidas por el vacío.

5.1. Guiados

Los medios guiados son aquellos que utilizan componentes físicos y

sólidos para la transmisión de datos. Están constituidos por un cable

conductor de un dispositivo al otro. Algunos de los medios de transmisión

guiados más utilizados son: cables de pares trenzados, cables coaxiales y

cables de fibra óptica

Figura Nº 14 División de los medios guiados

Page 53: Ensayo ii procesamiento de datos

53

Cuadro Nº 10 Comparación entre los tipos de medios guiados

Fuente: Los Autores (2013).

5.1.1. Cable coaxial

Consiste en un cable conductor interno (cilíndrico) separado de otro

cable conductor externo por anillos aislantes o por un aislante macizo. Todo

esto se recubre por otra capa aislante que es la funda del cable. Este cable,

aunque es más caro que el par trenzado, se puede utilizar a más larga

distancia, con velocidades de transmisión superiores, menos interferencias y

permite conectar más estaciones. Se suele utilizar para televisión, telefonía a

larga distancia, redes de área local, conexión de periféricos a corta distancia,

etc...Se utiliza para transmitir señales analógicas o digitales. Sus

inconvenientes principales son: atenuación, ruido térmico, ruido de

intermodulación. Para señales analógicas se necesita un amplificador cada

pocos kilómetros y para señales digitales un repetidor cada kilómetro.

Figura Nº 15 Estructura Interna del Cable Coaxial. Google (2013)

Page 54: Ensayo ii procesamiento de datos

54

Hay dos tipos de cable coaxial:

Cable fino (Thinnet).

Cable grueso (Thicknet).

5.1.2. Cable par trenzado

Es el medio de transmisión guiado más utilizado para datos analógicos

y digitales, en diferentes tipos de tráfico: voz, datos y video. Se le dio este

nombre por tener dos alambres de cobre, de 1 mm de espesor, trenzados

entre si en forma de hélice y aislados, lo que hace que se elimine la

interferencia entre pares y que tenga una baja inmunidad al ruido

electromagnético. El cable par trenzado puede alcanzar varios Mbps de

ancho de banda, dependiendo del calibre, el material y la distancia. Puede

adquirirse por un bajo costo. Un ejemplo de su uso es el sistema telefónico.

Figura Nº 16 Cable UTP. Google (2013)

Page 55: Ensayo ii procesamiento de datos

55

Figura Nº 17 Combinación de Colores bajo la Norma EIA/TIA 568B

Existen dos tipos de par trenzado: sin blindaje y blindado.

Cable de par trenzado sin blindaje (UTP: Unshielded

Twisted Pair): El cable de par trenzado sin blindaje es el tipo más

frecuente de medio de comunicación que se usa actualmente, tiene

una amplia difusión en telefonía y en redes LAN. Está formado por

dos hilos, cada uno de los cuales está recubierto de material aislante;

como Teflón o PVC, debido a que el primero genera poco humo en

incendios. Dependiendo de la velocidad de transmisión ha sido

dividida en diferentes categorías:

Categoría 1(1MHz).

Categoría 2: (>4 MHz).

Categoría 3: (10 Mbps, > 16 MHz)

Categoría 4: (20 Mbps, >20 MHz).

Categoría 5: (100Mbps, >100 MHz).

Page 56: Ensayo ii procesamiento de datos

56

Categoría 6: (1Gbps, > 250 MHz).

Categoría 7. (10 Gbps, >600 MHz)

Cable de par trenzado blindado (STP: Shield Twiested Pair): El cable

de par trenzado blindado (STP) combina las técnicas de blindaje,

cancelación y trenzado de cables. Tiene una funda de metal o un

recubrimiento de malla entrelazada que envuelve cada par de hilos

aislados; lo que hace que tenga mayor protección que el UTP,

protegiéndolo contra interferencias y ruido eléctrico, haciendo que sea

difícil de instalar. Es utilizado generalmente dentro de centros de

informática por su capacidad y sus buenas características contra las

radiaciones electromagnéticas. La pantalla del STP, para que sea más

eficaz, requiere una configuración de interconexión con tierra.

Figura Nº 18 Cable STP. Google (2013)

Page 57: Ensayo ii procesamiento de datos

57

Figura Nº 19 Tipos de Cable STP. Google (2013)

5.1.3. Fibra óptica

Es el medio de transmisión mas novedoso dentro de los guiados y su

uso se esta masificando en todo el mundo reemplazando el par trenzado y el

cable coaxial en casi todo los campos. En estos días lo podemos encontrar

en la televisión por cable y la telefonía. En este medio los datos se

transmiten mediante una haz confinado de naturaleza óptica, de ahí su

nombre, es mucho más caro y difícil de manejar pero sus ventajas sobre los

otros medios lo convierten muchas veces en una muy buena elección al

momento de observar rendimiento y calidad de transmisión.

Físicamente un cable de fibra óptica esta constituido por un núcleo

formado por una o varias fibras o hebras muy finas de cristal o plástico; un

revestimiento de cristal o plástico con propiedades ópticas diferentes a las

del núcleo, cada fibra viene rodeada de su propio revestimiento y una

cubierta plástica para protegerla de humedades y el entorno.

Figura Nº 20 Estructura Interna de un cable de Fibra Óptica. Google (2013)

En el cable de fibra óptica las señales que se transportan son señales

digitales de datos en forma de pulsos modulados de luz. Esta es una forma

Page 58: Ensayo ii procesamiento de datos

58

relativamente segura de enviar datos debido a que, a diferencia de los cables

de cobre que llevan los datos en forma de señales electrónicas, los cables de

fibra óptica transportan impulsos no eléctricos. Esto significa que el cable de

fibra óptica no se puede pinchar y sus datos no se pueden robar El cable de

fibra óptica es apropiado para transmitir datos a velocidades muy altas y con

grandes capacidades debido a la carencia de atenuación de la señal y a su

pureza.

5.2. No Guiados

Son aquellos que no confinan las señales mediante ningún tipo de

cable; Estas señales se propagan libremente a través del medio, entre los

más importantes se encuentran el aire y el vacío. Los medios no guiados o

sin cable han tenido gran acogida al ser un buen medio de cubrir grandes

distancias y hacia cualquier dirección, su mayor logro se dio desde la

conquista espacial a través de los satélites y su tecnología no para de

cambiar.

Figura Nº 21 División de los medios no guiados

Page 59: Ensayo ii procesamiento de datos

59

Tanto la transmisión como la recepción de información se llevan a

cabo mediante antenas. A la hora de transmitir, la antena irradia energía

electromagnética en el medio y en el momento de la recepción la antena

capta las ondas electromagnéticas del medio que la rodea. La configuración

para las transmisiones no guiadas puede ser direccional y omnidireccional.

Puede ser direccional y omnidireccional.

5.2.1. Ondas de radio

Las ondas de radio (10 KHz-100 MHz) son fáciles de generar, pueden

cruzar distancias largas y entrar fácilmente en los edificios. Si las ondas

tienen frecuencias bajas, pasan por los obstáculos y la potencia disminuye

con la distancia; si las ondas tienen frecuencias más altas van en líneas

rectas y rebotan en los obstáculos, aunque la lluvia las absorbe. Son

omnidireccionales, lo cual implica que los transmisores y receptores no

tienen que tener línea de vista.

5.2.2. Microondas

Son un tipo de onda electromagnética situada en el intervalo del

milímetro al metro y cuya propagación puede efectuarse por el interior de

tubos metálicos. Entre sus características se pueden mencionar:

Ancho de banda: entre 300 a 3.000 MHz

Algunos canales de banda superior, entre 3´5 GHz y 26 GHz.

Es usado como enlace entre una empresa y un centro que

funcione como centro de conmutación del operador, o como un

enlace entre redes LAN.

Page 60: Ensayo ii procesamiento de datos

60

Para la comunicación de microondas terrestres se deben usar

antenas parabólicas.

Estas deben estar alineadas o tener visión directa entre ellas.

Entre mayor sea la altura mayor el alcance.

Perdidas de datos, interferencias.

Sensible a las condiciones atmosféricas.

Se usa el espacio aéreo como medio físico.

Consiste en una Antena tipo plato y circuitos que

interconectan con la terminal del usuario.

La información es digital.

Se transmite en ondas de radio de corta longitud.

Dirección de múltiples canales a múltiples estaciones.

Pueden establecer enlaces punto a punto.

Figura Nº 22 Antena de Microondas

5.2.3. Satélite

Un satélite es una nave espacial que se desplaza en una órbita

terrestre. Las órbitas son las trayectorias que describen los satélites

alrededor del planeta tierra. Hay satélites artificiales y naturales. Ambos

tienen una masa menor con respecto a la masa de la tierra. Los satélites

Page 61: Ensayo ii procesamiento de datos

61

también se clasifican de acuerdo con la altura de la órbita respecto de la

superficie terrestre. De esta forma, se ubican en órbitas bajas, medias y en

órbita geoestacionarias. La órbita geoestacionaria está ubicada sobre el

plano ecuatorial, es decir, a latitud 0º y a una altura de aproximadamente

36.000 km sobre la superficie de la tierra. Los satélites en esa órbita

describen un movimiento que es sincrónico al movimiento de rotación de la

tierra. En otras palabras, su posición relativa se mantiene fija con respecto a

algún punto de la tierra. El satélite estará ubicado en la órbita

geoestacionaria en la posición 78º longitud oeste.

Cada una de las bandas utilizadas en los satélites se divide en

canales. Para cada canal suele haber en el satélite un repetidor, llamado

transponder o transpondedor, que se ocupa de capturar la señal ascendente

y retransmitirla de nuevo hacia la tierra en la frecuencia que le corresponde.

Cada canal puede tener un ancho de banda de 27 a 72 MHz y puede

utilizarse para enviar señales analógicas de vídeo y/o audio, o señales

digitales que puedan corresponder a televisión (normal o en alta definición),

radio digital (calidad CD), conversaciones telefónicas digitalizadas, datos, etc.

La eficiencia que se obtiene suele ser de 1 bit/s por Hz; así, por ejemplo, un

canal de 50 MHz permitiría transmitir un total de 50 Mbit/s de información.

Un satélite típico divide su ancho de banda de 500 MHz en unos doce

receptores-transmisores de un ancho de banda de 36 MHz cada uno. Cada

par puede emplearse para codificar un flujo de información de 500 Mbit/s,

800 canales de voz digitalizada de 64 kbit/s, o bien, otras combinaciones

diferentes.

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Figura Nº 23 Dibujo a Escala del Satélite “Simón Bolívar I” (VENESAT-1). ABAE (2009).

Cuadro Nº 11 Datos Técnicos del Satélite “Simón Bolívar I” (VENESAT-1)

Lanzamiento Segundo Semestre de 2008

Órbita Geoestacionaria 78º Oeste

Potencia 8.4 Kilowatts

Vida útil 15 años

Carga útil

12 transpondedores banda KU,

14 transpondedores banda C,

2 transpondedores banda KA.

Antenas

Hacia el Norte antena KU: Colombia y el

Caribe;

Hacia el Sur antena KU:

Bolivia, Perú, Uruguay;

Hacia el Este antena C:

Centro, Suramérica y el Caribe; Hacia el

Oeste antena KA:

Suramérica

Capacidad 1300 Mhz.

Page 63: Ensayo ii procesamiento de datos

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Satelital

Servicios

Transporte de audio, video, imágenes,

trasmisión de datos, Internet alta velocidad,

telefonía.

Telemedicina y teleducación

Bandas de

Frecuencia

Banda C: Transmisión de DVB-S de 5

programas de TV, transmisión de 6

programas de audio en conformidad con la

norma DVB-S, 12 canales satelitales

ascendente y descendente conexión punto a

punto. Velocidad de transmisión de datos

144, 384, 512, Kbps

Banda KU: Transmisión de 4 programas de

TV (DTH), transmisión de 6 señales de audio,

en conformidad con la normativa DVB-S,

acceso a Internet, Operación de dos tipos de

redes VSAT, transmisión de 3 programas de

TV independientes en conformidad con la

normativa DVB-S. Velocidad de transmisión

de datos 144, 384, 2.048 Kbps

Banda KA: Transmisión de datos punto a

punto, servicio de banda ancha. Velocidad de

transmisión de datos, 144, 384, 2.048 Kbps

Fuente: CANTV (2009)

5.2.4. Infrarrojos

Las redes por infrarrojos nos permiten la comunicación entre dos

nodos, usando una serie de LED´s infrarrojos para ello. Se trata de

Page 64: Ensayo ii procesamiento de datos

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emisores/receptores de las ondas infrarrojas entre ambos dispositivos, cada

dispositivo necesita al otro para realizar la comunicación por ello es escasa

su utilización a gran escala. En la actualidad, este tipo de transmisión es de

poco uso, debido a su poco alcance.

5.2.5. Bluetooth

Bluetooth es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de

Área Personal (WPAN) que posibilita la transmisión de voz y datos entre

diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia en la banda

ISM de los 2,4 GHz. Los principales objetivos que se pretenden conseguir

con esta norma son:

Facilitar las comunicaciones entre equipos móviles y fijos.

Eliminar los cables y conectores entre éstos.

Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas redes inalámbricas y facilitar

la sincronización de datos entre equipos personales.

Figura Nº 24 Logotipo de Bluetooth

Los dispositivos que con mayor frecuencia utilizan esta tecnología

pertenecen a sectores de las telecomunicaciones y la informática personal,

como PDA, teléfonos móviles, computadoras portátiles, ordenadores

personales, impresoras o cámaras digitales. Está diseñado especialmente

Page 65: Ensayo ii procesamiento de datos

65

para dispositivos de bajo consumo, que requieren corto alcance de emisión y

basados en transceptores de bajo costo.

5.2.6. Inalámbrica

La comunicación inalámbrica o sin cables es aquella en la que

extremos de la comunicación (emisor/receptor) no se encuentran unidos por

un medio de propagación físico, sino que se utiliza la modulación de ondas

electromagnéticas a través del espacio. En este sentido, los dispositivos

físicos sólo están presentes en los emisores y receptores de la señal, entre

los cuales encontramos: antenas, computadoras portátiles, PDA, teléfonos

móviles, etc.

Figura Nº 25 Funcionamiento de una Red Inalámbrica

La comunicación inalámbrica, que se realiza a través de ondas de

radiofrecuencia, facilita la operación en lugares donde la computadora no se

encuentra en una ubicación fija (almacenes, oficinas de varios pisos, etc.)

actualmente se utiliza de una manera general y accesible para todo público.

Cabe también mencionar actualmente que las redes cableadas

presentan ventaja en cuanto a transmisión de datos sobre las inalámbricas.

Page 66: Ensayo ii procesamiento de datos

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Mientras que las cableadas proporcionan velocidades de hasta 1 Gbps (Red

Gigabit), las inalámbricas alcanzan sólo hasta 108 Mbps.

Page 67: Ensayo ii procesamiento de datos

67

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