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EL ESTUDIO DE TELEVISIÓN GUIA DE ORIENTACIÓN TALLER DE PERIODISMO TELEVISIVO 2011 MG ZULMA ARAMAYO

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Guia didáctica que especifica todo lo referente sobre como esta estructurado un estudio televisivo.

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Diapositiva 1

EL ESTUDIO DE TELEVISINGUIA DE ORIENTACINTALLER DE PERIODISMO TELEVISIVO2011MG ZULMA ARAMAYO

Concepto tradicional: un estudio de televisin es un lugar cerrado y aislado de luces, sonidos y campos magnticos externos, en el cul se colocan equipos audiovisuales, cmaras de televisin, dispositivos de iluminacin profesional, sonido profesional para la grabacin o retransmisin de programas de televisin, con la mayor limpieza de luz, imagen y sonido en el ambiente posible, lo necesario para tener calidad Broadcast, Indispensable para emitir programas de televisin de mxima calidad.

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Set o plat, hay que aclarar que es el espacio en el que van a situarse los decorados y los personajes, actores, presentadores, artistas, invitados...para ser grabados.rea de grabacin, consta bsicamente de un set o una serie de sets, una parrilla de iluminacin elevada, un revestimiento aislante de la acstica, una puerta de acceso coronada por un luminoso indicador que indica si se est grabando o no, cmaras en nmero mnimo de tres-, micrfonos y numerosos sistemas de conexiones, tanto para los materiales tcnicos como elctricos.

El control: espacio donde el realizador y el personal tcnico especializado controlan el proceso de produccin. Se distinguen 4 reas claramente delimitadas por sus funciones: rea de produccin, el lugar desde donde se dirige el programa, estn el realizador, el ayudante de realizacin y el mezclador de vdeo;rea de control de video, desde donde se dirige la iluminacin y se cuida la calidad tcnica de la seal de vdeo; rea de control de audio, espacio para asegurar una perfecto registro de sonido; rea VTR, zona de grabadores y reproductores que se usan para intercalar imgenes pregrabadas (por ejemplo, en un informativo, los reportajes grabados en exteriores).

Otras dependencias: el control de continuidad: centro de seleccin de las diversas fuentes de imgenes que constituyen la programacin: publicidad, logo identificativo de la emisora, advertencias, etc. Desde aqu se incorpora la voz en off cuando falla el sonido en una retrasmisinY las reas auxiliares que cumplen funciones de apoyo a los controles principales: rea de grafismo, estrechamente vinculada a la de produccin y realizacin, rea de reparacin, laboratorio de soporte para pequeas averas; rea de almacenamiento de equipos, donde se conservan los equipos de reserva de todo tipo, cmaras, filtros, pticas, micrfonos y los equipos porttiles; rea de almacenamiento de la decoracin, los forillos y los fondos; rea de montaje, salas de edicin de programas o de noticias; y rea de archivo, donde se conservan todos los programas emitidos bajo especiales condiciones temperatura y de humedad.

ESQUEMA BSICO DE ILUMINACIN

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SCOOP DE TV

FRESNEL

FRESNEL

FRESNEL 300W DEXEL

PANEL ILUMINACIN CICLORAMA

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VISTA CICLORAMA CMARA Y PARRILLA ILUMINACIN

EVOLUCIN DE LAS CMARAS DE TELEVISINCMARA HISTRICA DE TVCAMARA MODERNA DE TV

PANASONIC MD 100000

MICRFONOS ANTIGUOS

ESTUDIO DE TELEVISIN CANAL 9 1971

O6 NOV 2008 Jessica Yellin se convirti en la primera presentadora holograma de la historia, en su intervencin en el plat principal aunque en realidad estaba en Chicago. La tcnica se realiza con 35 cmaras de alta definicin colocadas alrededor del presentador y lo graban casi desde cualquier ngulo. Las imgenes se integran con el decorado virtual y son capaces as de seguir los movimientos del plat general.Estudio virtual. Presentadora holograma?.

Un estudio virtual es un estudio de televisin que permite una combinacin a tiempo real de personas y objetos con entornos o objetos generados por computadora. Para esta integracin se utiliza la tcnica llamada croma o en ingls, chromakey.El punto fuerte de un estudio virtual es que la cmara real se mueve en un espacio en 3D mientras que la imagen de la cmara virtual se renderiza desde la misma perspectiva a tiempo real, por lo que este escenario virtual se tiene que adaptar en cada momento a la configuracin de la cmara (zoom, pan, ngulo, travelling, etc.,). ste es el hecho que diferencia a un estudio virtual de la tcnica de croma tradicional. Tambin se diferencia de las tcnicas utilizadas en el cine, ya que las escenas en el cine se editan posteriormente y en un estudio virtual, como es a tiempo real, no necesita una postproduccin.

VENTAJASProducir en un estudio virtual. Esta tecnologa permite a los organismos de radiodifusin realizar cambios en la presentacin de un escenario con slo unos pocos clics. Es muy til si se tiene que utilizar un mismo espacio para realizar distintos programas.Utilizacin del espacio. Esta tecnologa nos permite producir vdeos muy ricos en contenidos en espacios muy pequeos. Con esto podemos conseguir emitir programas con un escenario virtual muy grande utilizando un espacio de produccin muy pequeo. Esta tcnica adems consigue ahorrar espacio de almacenamiento, ya que como todos los conjuntos son virtuales, slo es necesario almacenar los conjuntos reales o fsicos.Ahorro en la produccin: disear grandes escenarios es caro y una vez construidos son difciles de cambiar. Adems tambin necesitan de un mantenimiento. Los estudios virtuales se ahorran estos costes ya que no necesitan la intervencin de ningn sujeto y adems siempre se vern como si fuesen nuevos.Herramienta creativa: los estudios virtuales permiten poner al lmite nuestra capacidad de imaginacin. Los nicos lmites que existen son los de nuestra creatividad. Esto significa que la libertad de creacin en un estudio virtual es mucho ms grande que en cualquier otro tipo de estudio.Tecnologa verde: un estudio virtual no necesita madera, ni plasmas reales, incluso la iluminacin se puede conseguir usando solo unos pocos focos. Los estudios virtuales son la primera tecnologa verde para la industria de la radiodifusin.

DESVENTAJASCosto computacional. Con sistemas en 2 dimensiones no hay lmite en la complejidad del escenario salvo por el tiempo que se tarda en disear el escenario virtual de fondo. Con sistemas 3D el ordenador que genera el estudio tiene que renderizar la imagen dibujando la superficie y rellenndola con diferentes texturas y sombras. Ms realismo requiere ms texturas lo que reduce el mximo Frame-Rate. Las limitaciones actuales implican que las imgenes renderizadas a 50 campos por segundo son o bien modelos simples con texturas complejas, o bien modelos complejos con texturas simples. Aadir efectos lumnicos y anti-aliasing, y realizar una correcta interpolacin conlleva un aumento del coste computacional, es por todo ello que ni la prxima generacin de superordenadores ser capaz de alcanzar realidad fotogrfica para estudios virtuales en tiempo real.Diferencias en seales. Usar un estudio virtual supone demoras entre la imagen y el sonido, debido a la diferencia de seal entre la cmara real y el estudio virtual. Para solucionar este problema hay que demorar la seal de audio para sincronizarla con la seal de vdeo.

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PARA TENER EN CUENTALmite de 3 personas en escena. Si hay ms de tres personas en escena, es ms complicada la realizacin, primero porque se necesita un estudio ms grande y segundo, la iluminacin es ms difcil.Como menos sujetos se tengan que iluminar ms fcil es hacer la croma.Utilizar mltiples cmaras. Para tener una mejor realizacin siempre es mejor tener varias cmaras para dar mas dinamismo a las escenas. En un sistema virtual slo ser necesario indicar la posicin de cada cmara dentro del escenario virtual creado por ordenador.En lo posible evitar las esquinas. Es importante para obtener una iluminacin lo ms uniforme posible en la pantalla verde.Como ms uniforme sea el color verde de fondo ms fcil es hacer el croma.

INTERESANTE: con 1 simple click pods visitar EL ESTUDIO DEL PARLAMENTO EUROPEO

http://www.europarl.europa.eu/es/pressroom/content/20050818FTX00210/2/html/Estudio-de-TV-salas-de-montaje-y-visionado-%28Bruselas%29?productId=20050818FTX00210

Con la transicin tecnolgica en televisin, de la analgica a la digital, qu estar pasando con el concepto Estudio de Televisin?...Te animas a reconocer y a identificar los elementos de nuestros estudios de televisin?, tenemos 2 nuestro pequeo gran laboratorio de estudios y de trabajo en el taller y el de la universidad?......Y AS SEGUIMOS.

Problematizacin

Un clsico: Zettl, Herbert. Manual de produccin de televisin. International Thomson Editores. Busc la edicin ms actualizada disponible.

NOTA: las imgenes utilizadas como estrategia didctica fueron recolectadas en GOOGLE IMGENES.Bibliografa en donde pods profundizar