el software educativo y plataformas virtuales
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EL SOFWARE EDUCATIVO
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EL SOFTWARE EDUCATIVO Y LAS PLATAFORMAS VIRTUALES
Por: Sobeida Pérez
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DEFINICIÓN Son un conjunto de programas para
ordenadores creados con la finalidad especifica de ser utilizados como medio didáctico, es decir, para facilitar los procesos de enseñanza y de aprendizaje
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CARACTERÍSTICAS FUNDAMENTALES
Facilitan las representaciones animadas
Inciden en el desarrollo de habilidades
Facilitan el trabajo independiente
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CARACTERÍSTICAS GENERALES Usabilidad: Utilizan el ordenador como
soporte en el que el alumno realizan las actividades asignadas por el maestro.
Funcionalidad: Son interactivos, ya que permiten un dialogo y un intercambio de informaciones entre el ordenador y los estudiantes.
Eficiencia: Son fáciles de usar . No es necesario poseer amplios conocimientos para su utilización
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FUNCIONES DEL SOFTWARE EDUCATIVO Informativa: presentan unos contenidos
que proporcionan variadas informaciones estructuradas.
Instructiva: regulan y orientan el aprendizaje de los estudiantes, ya que promueven determinadas situaciones para facilitar el logro de los objetivos.
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Motivadora: incluyen elementos que captan la atención de los alumnos y mantienen su interés.
Investigadora: ofrecen los estudiantes datos e informaciones interesantes donde investigar
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EL SOFTWARE EDUCATIVO COMO MEDIO DE APRENDIZAJELa utilización del software educativo en
las aulas ha tenido un gran auge en los últimos tiempos a raíz del gran auge que han tenido las nuevas tecnologías.
Se puede emplear en la asignación de tareas y trabajos independientes como una estrategia novedosa para enfrentar dificultades en los estudiantes para evaluar la calidad del proceso de enseñanza aprendizaje.
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Su utilización contribuye al desarrollo de un aprendizaje mas significativo. Pueden además, orientar y guiar al estudiante al aprendizaje independiente y hacer que este sea mas interactivo, dinámico .
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PLATAFORMAS VIRTUALES
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DEFINICIÓN Son programas orientados a la
internet . se utilizan para el diseño y desarrollo de cursos completos o módulos didácticos en la red internacional
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TIPOS: Plataformas comerciales: son plataformas
que para su adquisiscion se debe realizar un pago para su compra de licencia. Dentro de este tipo se encuentra:
Firstclass eCollage Blackboard WebCT
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Software libre: son plataformas que se pueden adquirir sin costo.
Entre estas tenemos:
Moodle
Claroline
Manhattan virtual classroom
Fle3
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INSERCIÓN EN EL MEDIO EDUCATIVO Las plataformas virtuales permiten al
docente contar con un espacio virtual donde sea capaz de colocar todos los materiales del curso, enlazar otros recibir tareas y enviarlas a los alumnos de manera amas efectiva.
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CAMBIOS EN EL ENTORNO PEDAGÓGICO Las plataformas educativas han permitido
ampliar la manera de enseñar y aprender.
Estas además, han significado un cambio significativo en el entorno educativo, puesto que permite una alfabetización virtual tanto de los alumnos como del propio docente
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VENTAJAS: Fomentan la comunicación educativa
Facilita el acceso a la información sobre actividades y tareas dejadas en clase
Desarrollan habilidades y competencias tanto en los alumnos, como en el propio maestro.
Disponibilidad del tiempo
Asesoría permanente de tutores y profesores virtuales
Actualización permanente del material trabajado
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DESVENTAJAS La conexon puede fallar o no fuencionar
correcatamente Poco dominio de las tecnologias pueden
interrumpir el aprendizaje Falta de socializacion y contacto humano Menor concentracion por las distracciones de
las redes
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PLATAFORMAS EDUCATIVAS VIRTUALES Edmodo: es una plataforma que facilita la
comunicación y la interaccion virtual. Contiene aplicaciones que refuerzan las posibilidades de ejercitar destrezas intelectuales.
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MOODLE Es un paquete de software para la creación
de cursos y sitios Web basados en Internet para dar soporte a un marco de educación social constructivista.
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DIIPO Red social didáctica y colaborativa para
profesores y alumnos al estilo de edmodo que además permite la creación de blogs y proyectos.
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CLAROLINE Es una plataforma de aprendizaje (o LMS:
Learning Management System) y groupware de código abierto (GPL). Permite a cientos de instituciones de todo el mundo (universidades , colegios, asociaciones, empresas ...) de crear y administrar cursos y espacios de colaboración en línea.
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COFFE-SOFTCoffe es un paquete de software, de
código abierto, acceso libre que ofrece un conjunto de herramientas especiales para planear y ejecutar actividades colaborativas e interactivas en comunidades educativas. Incluye herramientas para: generar notas, chat, generados mapas mentales, compartir documentos, configurar la interfaz en español.