el proyector multimedia

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Plan de Clase C entro Educativo:U niversidad de El Salvador,Facultad M ultidisciplinaria O riental A signatura:Multim edios U nidad didáctica:La pedagogía de los m edios y los recursos didácticos Tem a G enerador : Proyectorde m ultim edios o cañón Periodo de duración: 60 m inutos R esponsable:José C ervando M adrid PR O PÓ SITO S C onceptual:Los estudiantes podrán explicarel concepto de proyectorde m ultim edia,la evolución histórica del proyectory la relevancia de este com o recurso educativo,su uso, ventajas y desventajas. Procedim ental:Los estudiantes elaborarán una síntesis sobre el cañón proyector com o recurso educativo,destacando en uso y las ventajas y desventajas de este recurso. A ctitudinales: Los estudiantes deberán hacerconciencia sobre la im portancia del proyector com o recurso educativo en el aula,m ostrando m ucho interés. C O N TEN ID O S CONCEPTUALES PROCEDIMENTALES A C TITU D IN A LES V A LO R ICES D efinición del proyector de m ultimedia. E volución histórica del proyectorde m ultimedia. P artes y funciones del proyector,ventajas y desventajas Elaboraruna síntesis,basad en la evolución del proyector. Manejo responsable. Valoración de la im portancia del proyectoren el aula. M anejo adecuado,apegado a guía. Actitud participativa,iniciativa, aportes pertinentes. R esponsabilidad y perm anencia PR IN CIPIO S PRO CEDIM ENTALES SALUDO S e hará la técnica lluvia de ideas,para determ inarlos saberes previos. E xposición oral,sobre conceptos y evolución,histórica,m anejo operativo,ventajas y desventajas proyectorcom o recurso educativo,m ediante un diaporam a. C on un m aterial de apoyo,los estudiantes realizarán un resum en del tem a y se pedirá a un com pañero,que m uestre los pasos para instalary usarel proyectorsiguiendo pasos de la guía m ediante la técnica de lectura dirigida. CIERRE RECURSO S Y M EDIO S EVALUACIÓN CONCEPTUALES. Diapositivas Folleto (2 hojas)porequipo Laptop USB P royectorde M ultim edia. Tabla de tom as corrientes C ables VG A,y extensión eléctrica CONCEPTUALES. Elaboración de un ensayo sobre el tem a visto. Explicarán de form a clara las ventajas y desventajas del proyectoren el ensayo. PROCEDIM ENTALES. R esolverguía de trabajo,instalarcañón proyector. A C TITU D IN A LES Y V A LÓ R ICO S. Lista de cotejo. Iniciativa,aportes,participación

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Page 1: El Proyector Multimedia

Centro Educativo: Universidad de El Salvador, Facultad Multidisciplinaria Oriental Asignatura: Multimedios Unidad didáctica: La pedagogía de los medios y los recursos didácticos Tema Generador: Proyector de multimedios o cañón Periodo de duración: 60 minutos Responsable: José Cervando Madrid

PROPÓSITOS Conceptual: Los estudiantes podrán explicar el concepto de proyector de multimedia, la evolución histórica del proyector y la relevancia de este como recurso educativo, su uso, ventajas y desventajas. Procedimental: Los estudiantes elaborarán una síntesis sobre el cañón proyector como recurso educativo, destacando en uso y las ventajas y desventajas de este recurso. Actitudinales: Los estudiantes deberán hacer conciencia sobre la importancia del proyector como recurso educativo en el aula, mostrando mucho interés.

CONTENIDOS CONCEPTUALES PROCEDIMENTALES ACTITUDINALES VALORICES

Definición del proyector de multimedia.

Evolución histórica del proyector de multimedia.

Partes y funciones del proyector, ventajas y desventajas

Elaborar una síntesis, basad en la evolución del proyector.

Manejo responsable.

Valoración de la importancia del proyector en el aula.

Manejo adecuado, apegado a guía. Actitud participativa, iniciativa,

aportes pertinentes. Responsabilidad y permanencia

PRINCIPIOS PROCEDIMENTALES SALUDO Se hará la técnica lluvia de ideas, para determinar los saberes previos. Exposición oral, sobre conceptos y evolución, histórica, manejo operativo, ventajas y

desventajas proyector como recurso educativo, mediante un diaporama. Con un material de apoyo, los estudiantes realizarán un resumen del tema y se pedirá a

un compañero, que muestre los pasos para instalar y usar el proyector siguiendo pasos de la guía mediante la técnica de lectura dirigida.

CIERRE

RECURSOS Y MEDIOS EVALUACIÓN CONCEPTUALES. Diapositivas Folleto (2 hojas) por equipo Laptop USB Proyector de Multimedia. Tabla de tomas corrientes Cables VGA, y extensión eléctrica

CONCEPTUALES. Elaboración de un ensayo sobre el tema visto. Explicarán de forma clara las ventajas y

desventajas del proyector en el ensayo. PROCEDIMENTALES. Resolver guía de trabajo, instalar cañón

proyector. ACTITUDINALES Y VALÓRICOS. Lista de cotejo. Iniciativa, aportes, participación

Plan de Clase

Page 2: El Proyector Multimedia

Proyector de multimedia

INTRODUCCIÓN

La utilización de recursos tecnológicos en la

actualidad, solo es una oportunidad que está

en manos de la educación privada, lo que en

muchos casos pone en desventaja la

educación pública de nuestro país.

Page 3: El Proyector Multimedia

Proyector de multimedia CONTEXTO HISTÓRICO

• El proyector tiene sus orígenes en el cine, a los hermanos LUIS Y AUGUSTE LUMIERE se les considera como los padres e inventores del cine. (1862, 1864).

• Estos dos fueron los primeros en ofrecer una función de cine, el histórico día 28 de diciembre del año 1895.

• En cuanto al invento propiamente, algunos lo atribuyen a Edison, Siendo más precisos, cuando en realidad, la patente del aparato que finalmente desarrolló el kinetógrafo, se atribuye a W.K.L. Dickson, quien trabajó para Edison, en 1891.

Page 4: El Proyector Multimedia

Proyector de multimedia

CONTEXTO HISTÓRICO

La Linterna Mágica está reportada como el primer proyector, inventado en los años 1650 POR UN CIENTÍFICO HOLANDÉS LLAMADO CHRISTIAN HUYGENS.

Las imágenes proyectadas eran emitidas hacia unas diapositivas pintadas a mano dentro de una caja de madera.

Page 5: El Proyector Multimedia

Proyector de multimedia

EL MAYOR WOODVILLE LATHAM, en un intento de

comercializar una de sus propias versiones del proyector,

proveyó de un mecanismo que pasaba el filme por el

proyector. Esto permitió el desarrollo de películas que

durasen más de tres minutos.

Page 6: El Proyector Multimedia

Proyector de multimedia

Page 7: El Proyector Multimedia

Proyector de multimedia

Page 8: El Proyector Multimedia

El proyector de multimedia

CONCEPTOS DEL PROYECTOR CON ORIENTACIÓN

EDUCATIVA

Un proyector es un dispositivo

diseñado para capturar una imagen

desde una fuente de vídeo y

proyectarla con la mayor fidelidad

posible en una pantalla u otra superficie.

Page 9: El Proyector Multimedia

Proyector de multimedia Que es un proyector?

Un proyector de video o video proyector es un aparato

que recibe una señal de video y proyecta la imagen

correspondiente en una pantalla de proyección usando

un sistema de lentes, permitiendo así mostrar imágenes

fijas o en movimiento, haciendo, ya sea de una

conferencia o una clase en el aula un momento muy

agradable y provechoso ilustrativamente y

académicamente hablando.

Page 10: El Proyector Multimedia

Proyector de multimedia

CARACTERÍSTICAS

Por ser muy atractivo, despierta el interés de los estudiantes por el aprendizaje.

Permite una mejor interacción entre los estudiantes y la información que se

pretende valorar.

Permite de forma inmediata, el refuerzo audiovisual, por medio de la publicación

de imágenes y videos, para una mejor ilustración de los contenidos pedagógicos.

Page 11: El Proyector Multimedia

Proyector de multimedia

Permite un mayor avance en el desarrollo de las temáticas, con un alto grado de

eficiencia, en el sentido que los estudiantes pueden de formas rápida comprender la

temática, debido a las propiedades de dicho recurso tecnológico.

Ayuda al docente a implementar creativamente una clase, de forma atractiva,

concisa y precisa.

Page 12: El Proyector Multimedia

Proyector de multimedia

Entretenimiento Informativos Fines pedagógicos

1. Imágenes animadas con fines ilustrativas

2. Mapas conceptuales 3. Imágenes ilustrativas 4. Videos

Page 13: El Proyector Multimedia

Proyector de multimedia

IMPORTANCIA PARA EL PEA

Permite un mejor aprovechamiento para la adquisición de los aprendizajes.

Hace de la clase una experiencia más provechosa, en materia de logros

académicos.

Su implementación se vuelve de hecho una innovación positiva para lograr

mejores resultados en los estudiantes y en el esfuerzo del docente para facilitar el

proceso de enseñanza.

Page 14: El Proyector Multimedia

Proyector de multimedia

La clase se vuelve más atractiva y facilita una

mejor ilustración de los contenidos de enseñanza.

Es un recurso motivar, que permite mostrar

imágenes fijas (Fotos) y la presentación de videos

(educativos) etc

Page 15: El Proyector Multimedia

Proyector de multimedia VENTAJAS

Los Alumnos captan mejor las ideas que se quieren transmitirEl proceso de aprendizaje se hace más dinámico y menos aburridoPara el alumno es más fácil entender y aprender cualquier tema por estos medios.

DESVENTAJAS

Para que funcionen, dependen de la energía eléctrica permanente.Requiere un amplio conocimiento de las utilidades y manejo.Actualmente los costos de estos equipos son altos

Page 16: El Proyector Multimedia

Proyectores de multimedios

¿COMO SE USA EN EL AULA?

En su mayoría los docentes que disponen de los elementos anteriores,

le dan un uso que, fundamentalmente, va enfocado en dos direcciones:

Proyección de presentaciones o documentos de texto

Visualización de elementos multimedia (fundamentalmente vídeos de

YouTube)

Page 17: El Proyector Multimedia

SEGUNTA

PARTE

Page 18: El Proyector Multimedia

1. Proyector2. Control remoto3. Pilas para el control remoto (dos pilas AA

alcalinas)4. Cable de alimentación5. Cable VGA para computadora6. Cable USB7. Maletín de transporte8. Módulo LAN inalámbrico (PowerLite

W15+/W18+/X24+)9. Tapa del módulo LAN inalámbrico10.CD con la documentación del proyector

Page 19: El Proyector Multimedia

1. Salida de aire2. Tapa de la lámpara3. Panel de control4. Anillo de enfoque (PowerLite S18+)5. Ranura para el dispositivo de seguridad Kensington6. Tapa del filtro de aire7. Filtro de aire y toma de aire8. Anillo de zoom (PowerLite W15+/W18+/X24+)9. Anillo de enfoque (PowerLite W15+/W18+/X24+)10.Receptor del control remoto11. Tapa corrediza A/V Mute (tapa de la lente)12.Pata ajustable delantera13.Mecanismo de traba de la pata14.Palanca de la tapa corrediza A/V Mute15.Control deslizante de corrección trapezoidal horizontal

Page 20: El Proyector Multimedia

1. Puerto de entrada de CA2. Puerto USB-A/cámara de documentos/módulo

LAN inalámbrico3. Puerto USB-B4. Puertos Audio5 Puerto S-Video6. Puerto Computer (VGA)7. Puerto HDMI8. Altavoz9. Receptor del control remoto10.Puerto Video11.Tornillo de la tapa del módulo LAN inalámbrico

Page 21: El Proyector Multimedia

PANEL DE CONTROL 1. Botón/indicador de encendido2. Botón Source Search (busca las fuentes conectadas)3. Botón Menu (accede al sistema de menús del

proyector)4. Botón Enter (selecciona opciones)5. Botones de corrección trapezoidal vertical (ajustan la

forma de la pantalla) y botones de flecha6. Botón Esc (cancela/sale de funciones)7. Botón Help (accede a información de ayuda del

proyector)8. Botones Wide/Tele (ajustan el tamaño de la imagen

proyectada), botones de corrección trapezoidal horizontal (ajustan la forma de la imagen en pantalla) y botones de flecha

9. Indicadores de estado

Page 22: El Proyector Multimedia
Page 23: El Proyector Multimedia

Tamaño de DISTANCIA DE PROYECCIÓN

imagen opantalla Ancho a Tele

150 pulg. 58 a 79 pulg. (147 a 200 cm)280 pulg. 93 a 126 pulg. (237 a 321 cm)3100 pulg. 117 a 158 pulg. (297 a 401 cm)4150 pulg. 176 a 237 pulg. (446 a 603 cm)

Page 24: El Proyector Multimedia

TERCERA PARTE

Page 25: El Proyector Multimedia

Encendido del proyector Apagado del proyector

Page 26: El Proyector Multimedia

Ajuste de la altura de la imagen Forma de imagen

Page 27: El Proyector Multimedia

Cambio del tamaño de la imagen

Si el proyector incluye los botones Wide y Tele, pulse el botón Wide del panel de control del proyector para agrandar el tamaño de la imagen. Pulse el botón Tele para reducir el tamaño de la imagen.

Page 28: El Proyector Multimedia

Enfoque de la imagen con el anillo de enfoque

Puede proyectar un patrón que le ayudará con el ajuste de la imagen proyectada utilizando el menú Ajustes.

Para ajustar el enfoque de la imagen, gire el anillo de enfoque del proyector.

Page 29: El Proyector Multimedia

Universidad de El Salvador Facultad Multidisciplinaria Oriental

Departamento de Ciencias y Humanidades Sección De Educación

Responsable: José Cervando Madrid. Recurso: Proyector de multimedia o cañón Objetivo: Que los estudiantes sean capaces de instalar y utilizar el proyector multimedia siguiendo los pasos correctos expuestos en la guía de trabajo siguiente. Indicaciones: Lea atentamente los pasos que se le presentan para darle un uso adecuado al proyector de cañón. 1. Tener una fuente adecuada de toma múltiple para poder conectar al equipo.

2. Verifique que las tomas corrientes estén funcionando correctamente.

3. Conecte el cable de poder a la fuente de energía y luego al proyector.

4. Conecte el cable VGA al proyector y luego al ordenador.

5. Correr la tapa movediza para visualizar la imagen.

6. Encender el proyector de cañón.

7. Ajustar la posición del proyector.

8. Ajustar la posición de la imagen.

9. Revisar que una vez encendido tanto el ordenador, como el proyector de cañón

funcionen perfectamente bien.

10. Si desea hacer ajustes vaya al botón de ‘‘MENU’’

11. Si el equipo funciona perfectamente, está listo para usar,

12. Al finalizar la presentación apague el equipo utilizado.

13. Después de apagar el equipo, espere 5 minutos antes de guardarlo es su

respectivo estuche.

14. Asegúrese que la posición al guardarlo en el estuche sea la correcta.

Guía de Trabajo

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