el contenido verbal del cÓmic

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EL CONTENIDO VERBAL DEL CÓMIC CURSO: HISTORIA Y LENGUAJE DE LOS MEDIOS INTEGRANTES: Poma Alvarado, Shirley Glor Chava Caccha, Elizabeth Rivera Poma, Rosa Aliaga Sarmiento, Ivan Llontop Santamaría, Jhonny

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EL CONTENIDO VERBAL DEL CÓMIC

CURSO: HISTORIA Y LENGUAJE DE LOS MEDIOS

INTEGRANTES:Poma Alvarado, Shirley GloriaChava Caccha, Elizabeth Rivera Poma, RosaAliaga Sarmiento, IvanLlontop Santamaría, Jhonny

EL CÓMIC

Es un medio de expresión artística que se caracteriza por la integración de texto e imágenes.

¿ Qué es ? Su Lenguaje

Recursos verbales e icónicos-imágenes. Con el paso del tiempo se ha ido definiendo y ha ido tomando en préstamo recursos de otros campos como el cine, publicidad, ilustra ción, teatro.

RECURSOS DEL LENGUAJE

Espacio donde se colocan los textos que piensa o dicen los personajes.

EL BOCADILLO TIPOS:

En forma de nubes significa palabras pensadas por el personaje. 

Con tornas temblorosas, significa voz temblorosa y expresa debilidad, temor, frío.

Dientes de serrucho, expresa un grito, irritación, estallidocon líneas discontinuas expresar secretos, confidencias.

El rabilo del bocadillo señala un lugar fuera del cuadro, indica que el personaje que habla no aparece en la viñeta. 

Es la voz del narrador. Este texto no se integra en la imagen, se ubica en la parte superior de la viñeta y su forma es rectangular.

LA CARTELA

EL CARTUCHO

Es un tipo de cartela que sirve de enlace entre dos viñetas consecutivas. En este caso el espacio de la viñeta está ocupado por el texto.

ELEMENTOS DE LA NARRACIÓN EN EL CÓMIC

ENCUADRE

PERSPECTIVAS ÓPTICAS

Cada viñeta delimita una porción del espacio, de extensión y escala variable. se suelen distinguir en los siguientes tipos de planos:• Plano General• Plano Americano• Plano Medio• Primer Plano

Frente a la angulación habitual o angulación media, que toma como referencia la altura de los ojos del personaje, existe la posibilidad de angulaciones diversas del punto de vista, que permiten visiones subjetivas o adjetivaciones profundas de la representación.• Angulación en picado• Angulación en contrapicado

FIGURAS CINÉTICAS

La escena representada en una viñeta es, una imagen está tica. Sin embargo, en multitud de ocasiones es necesario

representar o figurar el movimiento de un personaje o de un objeto. Para representar tales movimientos se utilizan las figuras o

símbolos cinéticos.

METÁFORAS VISUALES E IDEOGRAMAS

METAFORAS VISUALES Componen otro de los recursos expresivos que el cómic puede utilizar y traducen al lenguaje plástico expresiones que por lo general están ya en el verbal.

ONOMATOPEYASTienen la función de reproducir de modo gráfico y con recursos de subra yado.

GLOBO Y CARTELAS

Recursos profusamente utilizados para dar voz a los personajes de las historietas o al propio narrador.

GESTUARIO Es uno de los elementos básicos en la comunicación in terpersonal, y las historietas han elaborado un amplio repertorio de gestos, de los que se ofrecen algunos ejemplos.

MONTAJE

Si la viñeta es el elemento narrativo básico, porque presenta un instante o momento de la acción, la sucesión de viñetas es lo que estructura la narración como una sucesión de acontecimientos.

SIGNOS CONVENCIONALES

Metáforas Visuales

Figura Cinética

Montaje

GRACIAS