el bosque de los elfos nº1

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Año 2 - Epoca 1- Nº 1- Enero 2000 - Ejemplar gratuito

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Nº 1 Fanzine "El Bosque de los Elfos"

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  • 1

    Ao 2 - Epoca 1- N 1- Enero 2000 - Ejemplar gratuito

  • 2

    - RESTARIO -

    Frasario del nmero

    - Salgamos del descampado antes de que se derrumbe!

    J.L., Dios en horas bajas.

    - Si la tienes fuera puedes meter arriba y abajo.

    Pedro, maestro de esgrima.

    - Sbete encima y empuja!

    Aurora, elfa silvanda.

  • 3

    Staff

    Editores :

    Mara Robledo

    Jos M. Gmez

    Agustn Peris

    Amador Gzquez

    Colaboradores :

    Pedro Cosn

    Miguel Asensi

    Jos Luis

    Esther Peris

    Manuel Quintanilla

    Amador Gzquez

    Jos Antonio

    Agustn Peris

    Mara Robledo

    Jos M. Gmez

    Patrocinadores :

    Gimnasio Keysi

    Com-Cotemi

    Librera El Puerto

    Joyera Serrano Librera Seda y Satn

    Guarapito

    Casablanca _________

    La direccin de esta

    publicacin no se hace

    responsable de las

    opiniones vertidas por

    sus colaboradores.

    Esta revista es un

    ejemplar gratuito,

    realizado sin animo de

    l u c r o p o r l a

    A S O C I A C I N

    C U L T U R A L

    GELOSIA ZERO.

    Editorial

    No se necesit ningn anillo para

    juntarnos, lo hicimos solitos, aunque

    casi por el mismo motivo que describe

    J.R.R. Tolkien en sus novelas. As pues,

    debido a la inminente aparicin en la

    pantalla grande de la triloga que hizo a

    este escritor inmortal, hemos querido,

    no realizar un monogrfico, pero si dar-

    le una temtica relacionada con su obra

    El seor de los anillos a este nmero.

    Pues si, la idea del nombre de

    esta publicacin nos surgi por la inten-

    sa y ardua lectura de la bibliografa del

    seor Tolkien, que incluso se baraj

    como nombre de la asociacin a la que

    pertenecemos. Pero quizs el motivo

    principal de dedicar este nmero a El seor de los anillos sea que es nuestro tema principal de conversacin.

    nete a la comunidad del anillo y

    recorre la Tierra media con nosotros.

    A elbereth gilthoniel,

    Silivren penna miriel

    O menel aglar elenath!

    Na-chaered palan-diriel

    O galadhremmin ennorath,

    Fanuilos, le linnathon

    Nef aeark si nef aearon!

  • 4

    A long long time ago

    Tim Burton,

    creador de la historia,

    diseador de los mue-

    cos, escenarios y alma

    mater de Pesadilla an-tes de navidad, entr a trabajar en la factora

    Disney justo cuando

    Walt haba muerto (era

    la poca de Tod y Toby,

    el comienzo de la deca-

    dencia de la compaa)

    como auxiliar de anima-

    cin, les propuso a los

    directivos rodar el guin

    que ya tena preparado;

    estos le dijeron no est dentro de la lnea de la

    compaa,, pero le de-jaron rodar un corto de

    prueba (titulado Vin-

    cent), no les gust y no

    dieron el visto bueno a

    la produccin. Quince

    aos despus Burton

    rueda Batman y resulta

    ser un xito absoluto de

    taquilla y en vez de reti-

    rarse una temporada a

    las Bahamas, le propone

    a su amigo Henry Selick

    (especialista en anima-

    cin) hacerse cargo de la

    direccin flmica del

    proyecto (Burton est

    rodando Batman Vuel-

    ve) junto a su otro amigo

    Danny Elfman, que se

    encarga de la banda so-

    nora. Tres aos ms tar-

    de la pelcula es estrena-

    da por la Touschtone

    (filial de la Disney),

    junto a los cortos Vin-

    cent y Frankenwinie.

    ...longer than you can

    see.

    Pesadilla antes de

    navidad, naci como

    pelcula de culto debido

    a las circunstancias de su

    estreno junto con la gran

    superproduccin El rey Len, y a que su con-cepcin no es precisa-

    mente para nios; ya

    Del material que estn hechos los Sueos

  • 5

    que est estructurada

    como un musical clsico

    (de la poca de Gene Kelly), y la historia es

    un poco enrevesada (en

    consonancia con el film

    es como una espiral).

    Me diris, que,

    utilizando una tcnica

    clsica de animacin de

    muecos (Se pone el

    mueco, se fotografa, se

    mueve un poco y se

    sigue), estando estructu-

    rada como un musical,

    no me atrever a decir

    que es una obra maestra.

    Pues s, me atrevo; no

    slo por que fue elegida

    segunda mejor pelcula

    del ao (detrs de Vidas

    Cruzadas), sino por estas

    razones:

    - Innovacin tcnica:

    el primer plano de la

    pelcula es, hasta hoy, el

    ms largo jams rodado

    en una pelcula de ani-

    macin; la perspectiva

    del nio bajando las

    escaleras a recoger los

    regalos no haba sido

    utilizada hasta entonces

    (despus si), el plano de Jack cado sobre la cruz

    hacia el final de la pel-

    cula es novedoso, origi-

    nal y, que yo sepa, no se

    ha vuelto a utilizar.

    Innovacin esttica: el enfoque de la reali-

    dad de Halloween y del

    pas de la Navidad son

    completamente novedo-

    sos, a pesar de coger

    elementos de las pro-

    pias pelculas de Burton

    y de al menos una doce-

    na de filmes ms; el

    gtico apuntado por

    Burton en el diseo De

    Gotham City y el trata-

  • 6

    miento de Batman as

    como sus obsesiones

    (Frankenstein, Vincent

    Price, las serpientes de

    anillos, las pelculas de

    Ed Wood) se mezcla

    aqu con expresionismo

    alemn (pictrico y

    flmico), los maestros

    del cine mudo (la Bella

    y la bestia de Cocteau)

    y los cuentos de siem-

    pre.

    El monstruo tierno

    Ser que me

    identifico con el pobre

    Jack intentando cambiar

    su aburrida vida sin

    amor, cogiendo un pro-

    yecto viejo e intentando

    mejorarlo. Ser que soy

    un romntico enamora-

    do de una mueca de

    cartn rellena de hojas

    secas, que es capaz de

    tirarse al vaco slo para

    ayudar a quien quiere...

    Incluso los tres

    personajillos que raptan

    a Santa Claus (Reflejo

    tenebroso de las almas

    infantiles y traumatiza-

    das de director, creador

    y msico), no son ma-

    los, slo traviesos. El

    nico realmente malva-

    do es Ougie Bogie (el

    hombre del saco en cas-

    tellano); que hace tram-

    pas; se aprovecha de su

    superioridad; personifica

    al espectculo vaco

    hecho por inters, al

    juego, al poder estable-

    cido; que quiere acabar

    tanto con Santa como

    con Jack.

    Los protagonistas

    del film no son una ex-

    cepcin en el universo

    Burtoniano de buenos;

    casi todos son margina-

    dos, gticos, incompren-

    didos, algo feos pero

    con un gran fondo de

    ternura (por Ej: Eduardo

    Manostijeras); siguiendo

    el ideal de monstruo

    concebido por este crea-

    dor, el ya citado Fran-

    k e n s t e i n . Y

    confesmoslo! quin no

    se ha sentido as en su

    pubertad o incluso des-

    pus de ella.

    La inevitable lista

    Los que me co-

  • 7

    nocen y saben de mi

    pasin por esta pelcula,

    esperarn sin duda una

    retahla de innumerables

    detalles sobre las citas de

    pelculas, detalles del

    escenario y partes del

    dialogo. Es cierto, siento

    la tentacin fluyendo a

    travs de las yemas ... ,

    pero es algo que slo

    gustar a otros apasiona-

    dos del tema, as que

    para no aburriros slo un

    consejo:

    Abre tu mente

    al refugio del sueo.

    Que la msica te lle-

    ve....

    la imagen se vuelva

    real,

    viaja hasta all.

    ...Disfruta!.

    Tu pregunta que no-sotr@s limpiamos la sangre Inauguramos en

    este nmero nuestra sec-

    cin de preguntas, a la

    que nos podis hacer

    llegar las mismas, tanto

    sobre los temas tratados,

    como todo lo referido al

    cine. Yo contestar lo

    que buenamente sepa.

  • 8

    Mucha gente se

    asusta o me mira con cara

    rara cuando les digo que

    entre mis aficiones est

    jugar a rol, y yo me pre-

    gunto por qu?

    Si en todas partes

    se juega al parchis, a las

    cartas al ajedrez e incluso

    se disputan campeonatos

    y no les parece mal, qu

    hay de malo en sentarse

    en sentarse en una mesa

    con unos dados y un folio

    (hoja de personaje)? El

    mayor peligro que hay es

    que se te caiga el lpiz y

    te de un lumbago, o que al

    tirar el dado le de en el

    ojo a tu compaer@.

    Tal vez piensan

    que el rol es malo, que

    matamos gente y que nos

    sometemos al terrible

    poder de quien nosotros

    llamamos master (el director de juego). Hace

    poco sali en el peridico

    que los vecinos de Villa-

    real estaban asustados por

    la reunin de roleros que

    se iba a celebrar en esa

    ciudad, mis compaeros y

    yo nos remos del artcu-

    lo, pero cualquier persona

    de a pie, al leerlo, contri-

    buye a la mala fama que

    el rol lleva a cuestas au-

    mente.

    Al jugar a rol e

    interpretar tu personaje

    puedes imaginar que eres

    un guerrero que tiene que

    luchar contra el dragn, o

    eres un superhroe

    (Superheroes, AD&D),

    incluso que tienes en tu

    cuerpo multitud de im-

    plantes que permiten me-

    jorar tu forma fsica

    (Ciberpunk).

    Adems el clima

    de camaradera y de buen

    rollo que se crea entre los

    jugadores y el grado de

    confianza que existe es

    una pasada anmate! No

    te de miedo y no pongas

    la excusa que no sabes

    jugar, ya que la manera

    mejor y ms divertida es

    jugando Cundo queda-

    mos para crear tu person-

    je?

    Estamos en Celosa Cero.

    Avda Pais Valencia, 13

    (Sagunto).

    Lo confieso: Juego a rol. Por Madel.

  • 9

    Cuando call, sinti el

    poder del silencio, ya no

    pudo salir de l.

    Diario de una impresora

    El procesa-

    dor no funciona. Qu

    hago imprimiendo?

    Da de caza de un caza-dor onomatopyico

    - Cu a c ,

    Cuac.

    - Pum.

    Otro da de caza

    - Guau,

    Guau.

    - Pum.

    Aqu yace

    Boby

    Matemticas

    Estoy vivo

    por axioma, por lo tanto,

    no s que hacer con mi

    vida por definicin.

    Gimnasia

    Me llevan a la

    mesa, de all al fregadero,

    me ponen a escurrir y

    luego me guardan con las

    dems cucharas. Menos

    mal que tengo un dueo

    comprensivo, que me

    entiende, y, de vez en

    cuando, me dobla y des-

    dobla para que yo haga

    algo de ejercicio.

    - Qu?

    - No, nada.

    - Venga, dilo.

    - Hay que ver las cosas

    que haces para escribir un

    cuento.

    Crecimiento Vegetativo

    Se asom a

    la ventana matinal para

    ver el sudor de las calles.

    Se asombr de no vis-

    lumbrar a nadie. Se arran-

    c las legaas con las

    manos para cerciorarse.

    Se alarm al comprobar

    que su impresin era co-

    rrecta. Se acomod en el

    sof del comedor y se

    detuvo a pensar en ello.

    Se adormeci sin percibir

    que el edificio creca otra

    planta. Se ahog cuando

    la finca traspas la atms-

    fera.

    Breves

  • 10

    NOCHE DE AMOR

    El rayo cay iluminando

    la noche.

    Por un instante la luna

    brill y toda esa luz se

    reflej en su rostro, mien-

    tras cerraba las cortinas

    de la ventana.

    - Echar otro tronco a la chimenea - dijo l.

    - Ah! Bien - dijo ella. - Ven y sintate junto al fuego.

    - S. Tengo fro. Se acerc al fuego. Mien-

    tras serva dos Whiskys

    con hielo la mir. La cali-

    dez del fuego no poda

    apagar la frialdad de su

    rostro; ni tampoco poda

    traer su mente hasta su

    cuerpo.

    - Toma - dijo l - Quiz esto te caliente un poco.

    - Gracias. Lo necesitaba.

    - Ha sido horrible. Siem-

    pre lo es - dijo ella.

    - Qu? - No importa. No necesi-

    tas saber nada de m. Slo

    importa que nos necesita-

    mos - dijo ella. Mientras,

    su cara pareca mejor.

    - Pero... Par en seco al ver que ella empezaba a

    despojarse de su escotado

    vestido mostrando un

    cuerpo que hara reaccio-

    nar a cualquiera. Dej de

    beber Whisky para delei-

    tarse con los licores del

    amor.

    Amaneca. Ella se visti.

    Recogi sus cosas. El

    hombre yaca sobre la

    alfombra, estaba helado;

    la chimenea apagada.

    - Esta vez fui dulce, otras

    tengo que ser ms cruel.

    Es mi trabajo - dijo ella y

    se fue.

    MAME

    Tcala otra vez.

    Repite ese momento casi

    imposible de iterar de

    nuevo. Muveme hacia

    ese lago, anhelante por-

    que me zambulla en tus

    aguas. Treme el aire de

    la inquietud que se aloja

    en tu retina. Slvame de

    la ignorancia de tu plpito

    interior. Aljame del estu-

    por que arranco con cada

    paso que doy. Acbame

    en este instante.

    Miguel Asensi Sales

    (MAME: Miguel Asensi Sales y Angel Daniel

    Bereje Guidault).

  • 11

    Saludos hijos de

    la noche, parece que

    mi anterior artculo

    tuvo un gran xito de

    crtica (lo critic todo

    el mundo) as que una

    vez ms me voy a de-

    dicar a dar la paliza

    sobre un tema que me

    consta, no preocupa a

    nadie en absoluto, pe-

    ro como es de lo nico

    que entiendo, pues no

    os puedo hablar de

    otra cosa, as es que,

    resignacin y pacien-

    cia.

    En este nmero

    os hablar sobre la

    trayectoria de ese mo-

    renito de ojos azules

    amigo mo y ahora tambin colega que

    rene todas las cuali-

    dades para ser nom-

    brado boy scout del

    ao.

    Desde su crea-

    cin en 1938, super-

    man ha sido el super-

    hroe por excelencia y

    tambin uno de los

    personajes de ficcin

    que ms veces ha sido

    llevado al cine y tele-

    visin.

    Slo diez aos

    despus de su crea-

    cin, el hombre de

    acero ya contaba con

    su propia serie televi-

    siva, la Columbia pro-

    dujo dos seriales de

    quince captulos de

    aproximadamente 20

    minutos de duracin,

    protagonizados por

    Kirk Alyn como su-

    perman y Noel Neill

    como Lois Lane y di-

    rigidos por Spencer G.

    Yo soy Batman. Superman: la explotacin de un mito

  • 12

    Bennet. El primero se

    titul Superman y narraba los orgenes

    del protagonista y el

    segundo, que se rod

    en 1950, Atomman vs. Superman donde Lex Luthor apareci

    por primera vez en las

    pantallas.

    Posteriormen-

    te, en 1951 Thomas

    Carr junto a Lee Sho-

    lem dirigieron 26 tele-

    filmes en blanco y

    negro, de donde sur-

    gi el primer largo del

    superhombre, comer-

    cializado en las salas

    de cine titulado:

    Superman and the Mole Man. Estos telefilmes fueron pro-

    tagonizados por Geor-

    ge Reeves, quien tam-

    bin encarn al perso-

    naje en una posterior

    teleserie. Su ttulo ori-

    ginal fue The adven-tures of Superman y abarc 104 episodios

    de 25 minutos de du-

    racin. Fueron emiti-

    dos en EE.UU. por la

    ABC entre 1953-57,

    alcanzando un gran

    xito. La mitad de

    estos episodios ya fue-

    ron en color. La actriz

    Phyllis Coates inter-

    pret a Lois siendo

    posteriormente susti-

    tuida por Noel Neill, y

    Jack Larson fue el

    encargado de dar vida

    al joven fotgrafo Ja-

    mes Olsen.

    Esta serie fue

    trgicamente suspen-

    dida a causa del suici-

    dio de su protagonista

    George Reeves, y aun-

    que su productor in-

    tent revivirla a travs

    del telefilme The adventures of super-

    boy con John Rocnel en el papel del super-

    chico, el fracaso fue

    brutal a causa de que

    el pblico no acept el

    cambio de protagonis-

  • 13

    tas y se vio obligado a

    suspender el proyecto

    de la nueva serie.

    Distinta suerte

    corri superboy de 52 captulos, que co-

    menz a emitir el 29

    de abril de 1991. Esta

    produccin cuenta con

    la peculiaridad de te-

    ner dos protagonistas

    diferentes, ya que

    John Maymes New-

    ton, que encarn a

    superboy en los pri-

    meros captulos, fue

    sustituido durante el

    rodaje por Gerard

    Christofer. Los com-

    paeros del hroe en

    esta ocasin fueron la

    guapa Lana Lang

    (Stacy Haiduk) y su

    amigo y compaero de

    habitacin T.J, White

    (Jim Calvert). Produ-

    cida por Viacom, esta

    serie ha sido emitida

    en 170 pases y ha

    contado con diversos

    artistas como Stuart

    W h i t m a n , D o u g

    McLire, Michael Lan-

    don, etc...

    La ltima pro-

    duccin del hombre de

    acero para la T.V. ha

    sido Lois y Clark, las nuevas aventuras de

    Superman que fue presentada por la War-

    ner en 1994 en forma-

  • 14

    to de videocasete con

    el episodio piloto de la

    serie, de 90 minutos

    de duracin. Esta nue-

    va versin protagoni-

    zada por Dean Cain y

    Teri Hatcher, narra las

    ms modernas aventu-

    ras del hroe, centrn-

    dose un poco ms en

    la relacin sentimental

    de los protagonistas,

    rodando incluso un

    episodio especial en el

    que la famosa pareja

    contrae matrimonio,

    siguiendo as, una l-

    nea hasta cierto punto

    similar a la marcada

    en los modernos co-

    mics del sper-cachas.

    Por otra parte,

    tenemos la saga cine-

    matogrfica que ms o

    menos todos conoce-

    mos, y que consta de

    cuatro largometrajes

    protagonizados por

    Christopher Reeve y

    Margot Kinder. El

    primero de estos lar-

    gometrajes fue estre-

    nado en 1978 y fue un

    autentico bombazo. Se

    cre un departamento

    especial, que estaba

    repleto de veteranos

    de La guerra de las galaxias, para hacer crebles los vuelos del

    hroe. El argumento

    del filme fue encarga-

    do a Mario Puzo

    (autor de El Pa-drino) y sin olvidar el espectacular reparto

    entre los que se pue-

    den destacar a: Marlon

    Brando, (que recibe la

    friolera de 2.5 millo-

    nes de dlares por s-

    lo 13 das de rodaje)

    Glen Ford y Gene Ha-

    ckman.

    Tambin hay

    que enunciar aqu los

    dibujos producidos

    por los hermanos

    Fleischer entre 1941 y

    1943, as como la se-rie de animacin que

    la cadena estadouni-

  • 15

    dense C.B.S. emiti a

    partir de septiembre

    de 1966 con el ttulo

    The new adventures of Superman realiza-da por Filmation Stu-

    dios. Luego, este h-

    roe, penetrara en los

    dominios de Hanna-

    Barbera mediante una

    serie con colectivo

    protagonismo de su-

    perhroes (entre los

    cuales me incluyo)

    utilizando el concepto

    de Super-Friends en 1973.

    Adems de

    triunfar en los comics,

    la T.V. y el cine, Su-

    perman Tuvo tambin

    un sonoro xito en la

    radio. El 12 de Febre-

    ro de 1940 se produjo

    en Estados Unidos el

    primer captulo de un

    serial radiofnico de-

    dicado a este persona-

    je, serial que hizo fa-

    mosa la frase: Mira! Arriba, en el cielo!

    es un pjaro? es un

    avin? No, es Super-

    man! y en 1966 se produjo una obra mu-

    sical sobre el mismo,

    cuyo xito fue enor-

    me, ya que alcanz

    129 representaciones.

    No hay pues,

    prcticamente medio

    alguno en al que Su-

    perman no haya sido

    explotado comercial-

    mente, pero, que se

    puede esperar del

    bueno de C. K., se

    poda haber forrado y

    sin embargo no ha

    cobrado nunca un du-

    ro; yo creo que la ly-

  • 16

    cra no le deja llegar la

    sangre al cerebro. En

    fin, con esto os dejo

    de dar el tostn, de

    momento claro, por-

    que si pensis que os

    vais a librar de mis

    clases de historia...

    pues no os queda na ni na.

    S que me

    dejo muchas cosas en

    el tintero, pero para

    eso tenemos el contes-

    tador de: Batcueva dgame donde se des-

    pejarn vuestras du-

    das, sean del tema

    tratado en el nmero,

    o no, as que no os

    cortis mandad vues-

    tras preguntas, dudas

    o inquietudes aunque

    no tengan relacin con

    el personaje del que

    hemos hablado, no

    existe cuestin que el

    ordenador de la

    batcueva no pueda

    resolver creo?.

    B.W.

  • 17

    Berln , ao

    1992: los tecno terro-

    ristas Alec Empire,

    Hanin Elias y Carl

    Crack fundaron Atari

    Teenage Riot bajo la

    consigna Sonidos revueltos producen

    revueltas. Ese mismo otoo sacan su primer

    single autoproducido

    Hetzjagd Auf Nazis (Hunt Down The Na-

    zis) con el que reci-ben desde un exagera-

    do entusiasmo por

    parte de un sector de

    la prensa hasta las

    crticas ms cidas y

    brutales, calificndo-

    los como de autntica basura.

    As, en 1993, y

    aprovechando cierto

    revuelo, firman un

    contrato para un disco

    con la Phonogram

    UK. Mientras se graba

    el disco salen dos

    EPs Atari Teenage Riot y Kids R Uni-ted. En principio la compaa pretenda

    tener en su poder a

    una suerte de Prodigy,

    igual de efectivos y

    mucho ms baratos. A

    finales de ese ao, y

    dado que no vean un

    apoyo real por parte

    de la compaa, los

    ATR deciden romper

    con ella o los echa la

    Phonogram por in-

    cumplimiento de con-

    Emisin Gelosa Zero Joe Aguirre

    Como si fuera

    la primera vez cada noche

    que Ella grab su Sello

    en la carne de la vida

    - Cradle of Filth,

    Desire in Violent Oberture

  • 18

    trato, segn quin

    cuente la pelcula.

    Atari Teenage Riot

    fundan as su propio

    sello discogrfico:

    Digital Hardcore Re-

    cordings.

    En verano de

    1994 sacaron un CD

    single, edicin limita-

    d a , t i t u l a d o

    Raverbashing. Por aquel entonces toca-

    ron en directo con

    gente tan dispar como

    Dinosaur Jr o Disposi-

    ble Heroes of Hip-

    hoprisy... Es ya en

    1995 cuando graban

    su primer lbum

    Delete Yourself, seguido del EP

    Speed/Midijunkies. En el 96, y tras una agotadora gira, graban

    su segundo lbum

    The Future of War y el EP Sick To Death.

    Japn los reci-

    bi con la locura que

    los caracteriza, mien-

    tras que en otros mer-

    cados, lase los Esta-

    dos Unidos, seguan

    siendo unos comple-

    tos desconocidos. El

    sello discogrfico

    Grand Royal, Mike

    Diamond a la cabeza,

    se fij en ellos y edit

    algunos 7 de Atari Teenage Riot, Alec

    Empire y otros grupos

    de la Digital Hardcore

    Recordings como

    Shuizo o EC8OR.

    En 1997 Grand

    Royal edita Burn Berlin Burn, el que ser su primer lbum

    en el mercado esta-

    dounidense, que en

    realidad no es ms

    que una recopilacin

    de lo mejor de los dos

    anteriores: Delete

  • 19

    Yourself y The Fu-ture of War.

    C o m e n z a r o n

    una gira que les llev

    a dar la vuelta al mun-

    do en varias ocasio-

    nes, visitando tambin

    nuestro pas para el

    Festimad (Madrid) o

    el Sonar (Barcelona).

    Fue por aquel enton-

    ces cuando Nic Endo

    entr en las filas de

    Atari Teenage Riot,

    convirtiendose as en

    cuatro jinetes cabal-

    gando sobre monturas

    de ruido blanco.

    A finales del

    97 grabaron un tema para la especial

    B.S.O. de Spawn. A ellos les toc en

    suerte colaborar con

    Slayer, un dinosaurio

    del metal realmente

    duro. De dicha cola-

    boracin surgi la

    remezcla del No Re-morse de Slayer, uno de sus grandes xitos

    (que no, que no es la

    de Metallica).

    A mediados del

    99 sacan su tercera criatura 60 Second Wipe Out, que cuen-ta con colaboraciones

    de The Arsonists y de

    Dino Cazares, la bes-

    tia de los Fear Fac-

    tory.

    Sali primero

    como edicin limitada

    con CD adicional: un

    directo desde Phila-

  • 20

    delphia, Diciembre

    del 97, que incluye una magnfica selec-

    cin de sus mejores

    temas, desde Atari T e e n a g e R i o t , S p e e d o Midijunkies hasta Deutschland Has Gotta Die! o Get Up While You Can.

    Lo ltimo es el

    EP Too Dead For Me en el que se in-cluyen remezclas, rui-

    dos para DJs y la ver-sin accapella del

    temazo Death Of a President D.I.Y.!.

    Adems se incluye en

    formato mpeg su se-

    gundo vdeo, tambin

    prohibido por las ca-

    denas de televisin:

    Revolution Action dirigido por Andrea

    Giacobbe.

    Y a qu sue-

    nan? Es simple tecno

    ruido, como un vdeo

    juego inflado de est-

    tica, breakbeats y ga-

    nancias a raudales,

    saturaciones extraas

    y... Algo realmente

    duro. Se especula que

    pueda aparecer un

    prximo disco en di-

    recto pa-

    ra media-

    dos del

    2000, si

    antes no

    se acaba

    el mun-

    do, je,

    je...

  • 21

    Mi nombre.

    Cul es mi nombre?

    No lo se. Ser Kyre,

    ser Pilpirrn, no lo se.

    Es algo que escapa a

    mi inteligencia. No lo

    recuerdo. Ello me

    atormenta. Bueno,

    esta es mi historia, si

    alguien me reconoce

    que me lo diga.

    Soy un vampi-

    ro. Por lo menos desde

    que yo recuerdo, lo

    cual no es mucho ya

    que no me acuerdo de

    nada de antes de 1800

    o as. Por mucho que

    lo intento slo veo una

    capa de niebla muy

    densa. Una noche me

    despert y me encon-

    tr tumbado en un

    banco. No recordaba

    mi nombre, no saba

    quin era, qu hacia

    all. Un hombre se

    acerc. No salud. No

    dijo nada. Estaba pli-

    do. Muy plido. Slo

    dijo: Algo ha salido muy mal, mierda!!. Se call. Me golpe.

    Dios, que fuerza. Me

    levant y me lanz

    contra la puerta de una

    casa. La atraves. Me

    dijo: Alimntate!. No le entend, as que

    le intent explicar que

    no recordaba quin era

    yo ni qu hacia all,

    HISTORIA DE UN MALKAVIAN

  • 22

    que se equivocaba de

    persona. El hombre se

    ri de mi. Era una risa

    muy desagradable. Me

    levant, o al menos lo

    intent, entonces me

    di cuenta de lo debili-

    tado que estaba, era

    como si no hubiera

    comido en siglos, me

    hubiera comido hasta

    a una persona en ese

    momento. Coo, en que demonios estaba

    pensando!!. Estba-mos en una cocina y

    yo me arrastr hasta la

    nevera penosamente.

    Abr la puerta y vi una

    caja de fiambre. Cog

    un trozo de jamn

    york y me lo tragu.

    Dios que horror.

    Aquello era muy ma-

    lo, lo vomit. Deba

    estar caducado. Aque-

    llo era muy extrao,

    pero yo tena hambre.

    Entonces ol al perro.

    Bueno, no se como

    explicarlo, pero s, lo

    ol. Me gir y all esta-

    ba. Tumbado en su

    cesta. Era una especie

    de San Bernardo. Era

    muy grande. El hom-

    bre repiti la orden.

    Yo le mir. No poda

    estar diciendo lo que

    yo estaba pensando.

    Aquello deba de ser

    una pesadilla. No po-

    da ir en serio. Pero

    algo se abri paso en

    mi mente. Record

    aquellas historias,

  • 23

    aquellas en las que un

    monstruo, un murci-

    lago bajaba al pueblo

    a chuparle la sangre a

    un nio o a una mujer,

    aquellas historias de

    cuna en la que te de-

    can que si no te acos-

    tabas vena el vampiro

    a chuparte la sangre.

    Me acojon. Yo no

    quera ser un mons-

    truo. Yo no quera

    vivir de la sangre. Pe-

    ro tena tanta ham-

    bre...

    Aquello me

    caus un trauma. Pos-

    teriormente supe que

    aquel hombre tan serio

    era un Malkavian.

    Luego ha resultado

    que no era serio sino

    que estaba peor que

    un tonto con un chu-

    pachups, pero quien

    no esta mal de la pero-

    la hoy en da viviendo

    en un manicomio.

    Bueno, ahora ya no

    est entre nosotros.

    Belceb le ha hecho

    llamar. Bueno, yo le

    comuniqu el mensa-

    je.

    1800 no fue un

    buen siglo, no me gus-

    t. Todos acojonaos,

    rebelndose contra el

    poder, cazavampiros,

    etc. Bueno, yo he pa-

    sado ms de 70 aos

    sin salir de un viejo

    manicomio abandona-

    do excepto para ali-

    mentarme, lo cual te

    deja un poco hecho

    polvo. Pero lleg

  • 24

    1900, la tele, la patru-

    lla X, aquello si que

    molaba. Matar es una de mis palabras favo-

    ritas . Tambin mola mucho lo del rollo

    anarquista y viva la

    revolucin. Pero tam-

    bin he tenido ms de

    un mal rollo. Muchos

    que no me conocen

    hacen alusiones a mi

    estatura. Hijos de pu-

    ta. Pobres de ellos.

    Son los primeros en

    caer. He descubierto

    que soy un hacha con

    las manos y con la

    mentira. De hecho

    cree un par de sectas

    con las que recaud un

    poco de dinero.

    Bueno, ahora

    duermo en el viejo

    manicomio dentro de

    un sarcfago egipcio.

    Ahora soy vam-

    piro. Ahora soy un

    Malkavian. Ahora soy

    Lobezno. Y cudate de

    mencionar mi estatura.

    KYRE.

  • 25

    Se est rodando

    The Crow 3: Salvation, tambin decan lo mis-

    mo hace ya un ao?

    Estar protagonizada por

    Eric Mabius y Kirsten

    Dunst.

    La grabacin de Flight 180 est en mar-cha, lo que significa el

    debut en la gan pantalla

    de Greg Morgan y James

    Wong, responsables de

    Expediente X.

    Galaxy Quest es la nueva comedia espa-

    cial protagonizada por

    Sigourney Weaver.

    Con quin bailar ahora

    la Tte. Ripley sin un

    alien que llevarse a la

    boca?

    La Disney prepa-

    ra una de aventuras en el

    espacio Mision to Mars ...

    George A. Rome-

    ro, el responsable de La Noche de los Muertos

    Vivientes y dems por-queras de zombies, est

    a los mandos de un...

    DUAL SHOCK!! S,

    amiguitos, l llevar a

    cabo un engendro llama-

    do Resident Evil

    Est a punto de

    estrenarse Scream 3, de nuevo con Neve

    Campbell, Courtney

    C o x , J e n n i f e r

    McCarthy... Carrie Fis-

    her (sin moos, lo juro),

    todo gracias al maestro

    Wes Pesadilla Craven

    Se est finalizan-

    do el rodaje de From Dusk Till Dawn (Part

    III): The Hangmans Daughter, con las vam-piresas Rebeca Gayhe-

    art, Sonia Braga y Ara

    Celi.

    Christian Bale, Reese

    Witherspoon, William

    Telegrama desde el Futuro Joe Aguirre

  • 26

    Dafoe y Jared Leto pro-

    tagonizarn la adapta-

    cin cinematogrfica de

    la polmica novela

    American Psycho.

    The Road to El Dorado es una comedia de animacin por la

    Dreamworks (George

    Lucas de cachondeo?)

    Y la bomba!!

    John Travolta protagoni-

    zar, como aliengena

    malvado con afn de

    conquista. Battlefield: Earth es su ttulo, escri-ta por Ron L. Hubbard,

    el Papa de la Iglesia de la Cientologa.

    Hace falta que

    comente algo sobre El Seor de los Anillos, triloga que est diri-

    giendo el australiano

    Peter Jackson ? Creo que

    no...

    El efecto 2000 ha

    resultado ser un cagarro,

    pero lo que sigue si q da

    verdadero miedo: A la

    rica secuela de pi-

    a...The Blair Witch Project 2, Austin Po-wers 2, Desafo Total 2, Mentiras Arriesga-das 2, Blade 2, Spawn 2, La Momia 2, El Zorro 2, Jurassic Park 3, Indiana Jones 4, Terminator 3, Indiana Jones 4, Star Wars: Episode II The Rise of

    the Empire y ...(ullido lupino de fondo)

    Freddy vs. Jason.

  • 27

    Bueno soy Elgan

    Dhul y lo que vas a leer

    a continuacin son ideas

    que hemos tenido un

    grupo de amigos y son

    modificaciones para las

    fichas de personajes de

    los juegos de Vampiro:

    La Mascarada, Hombre

    Lobo: El Apocalipsis,

    Mago: La Ascensin y

    todos los juegos que

    utilicen este sistema. Yo

    me he basado en Vampi-

    ro 2 Edicin, por la

    simple razn que por

    ahora es la que utilizo

    yo.

    FUERZA DE VOLUN-

    TAD:

    Los directores de

    juego cansados de ver a

    los personajes con fuer-

    za de voluntad 10 (si

    como si el 10 fuera de

    casa), hemos pensado

    que los siete primeros

    puntos cuesten lo nor-

    mal, 2 puntos por cada

    casilla; pero a partir del

    octavo, este incluido,

    cuesten ms, por ejem-

    plo 3 puntos y no 2 co-

    mo es lo normal, tam-

    bin me han dado la idea

    de que cuesten un rin

    ms, pero es un poco

    fuerte, como por ejem-

    plo de que se gasten los

    15 puntos gratuitos para

    tener la fuerza de volun-

    tad al mximo.

    TRASFONDOS:

    Hay algunos tras-

    fondos que son demasia-

    do fuertes para empezar

    con ellos, como por

    ejemplo: posicin, alia-

    dos, etc. Para m estos

    trasfondos no se debe-

    ran comprar, si no es

    que est muy currada la

    historia del personaje,

    sino ganrselo a pulso;

    razn es muy bonito

    empezar con mucha po-

    sicin o con muchos

    aliados y de esta forma

    Vampiro : La Mascarada Alternativas

    Elgan Dhul

  • 28

    ser superior a los dems

    sin ganarlo o justificarlo.

    Adems si son

    vampiros que acaban de

    ser creados, segn histo-

    ria o crnica que se jue-

    gue, tienen que empezar

    de cero, y no en el prin-

    cipio ser uno de los vam-

    piros ms respetados de

    toda Europa, de Amri-

    ca, o de cualquier parte

    del mundo.

    HABILIDADES Y

    ATRIBUTOS:

    Hablando con

    otro director de juego

    (que por cierto no me

    acuerdo como se llama),

    nos explic que muchos

    de los jugadores se po-

    nan un solo punto en las

    habilidades, y con esto

    tenan de sobra; la razn

    es muy sencilla, imag-

    nate que tu personaje

    tiene 4 puntos en inteli-

    gencia y 1 punto en re-

    paraciones.

    Con esto el sujeto

    tiraba 5 dados para por

    ejemplo reparar un co-

    che, pero si recordamos

    la explicacin de repara-

    ciones:

    Novato: Puedes montar kits de bricolaje.

    Practicante :Con el tiempo necesario, pue-

    des montar la instalacin

    elctrica de una casa.

    C o m p e t e n -te :Puedes ahorrarte bas-

    tante dinero en facturas

    de mecnicos.

    Experto :Eres capaz de reparar ordena-

    dores personales en mi-

    nutos.

    Maestro: Si est roto, t puedes arreglar-

    lo.

    Bien, el personaje

  • 29

    puede ser muy inteligen-

    te pero si no tiene los

    conocimientos apropia-

    dos veo injusto que tire

    tantos dados, puedes ser

    un nio muy inteligente

    que sabes sumar muy

    bien pero hasta que no te

    enseen a dividir no

    sabrs hacerlo; bueno

    pues hemos pensado

    varias soluciones:

    Que el director de

    juego aumente muchsi-

    mo la dificultad o el n-

    mero de xitos que se

    deban de obtener sea

    ms alto, y la que creo

    que es la ms justa; que

    no se deje tirar ms da-

    dos que de atributos que

    nivel tenga en las habili-

    dades. O sea, si tiene 1

    punto en reparaciones y

    4 en inteligencia, con

    este mtodo como mu-

    cho puede tirar 2 dados,

    1 de reparaciones y 1

    de inteligencia.

    Si tuviera 2 en

    reparaciones, tirara 4

    dados, 2 de reparaciones

    y 2 de inteligencia.

    Con este mtodo

    yo creo que todo est

    ms igualado y las habi-

    lidades cobran ms im-portancia.

    Bueno con esto

    por ahora esta todo.

    Gracias a: Daniel,

    M del Mar, Mara, al

    master de Edad Oscura

    que no me acuerdo de su

    nombre, y a los dems

    del club y amigos que

    seguro que se me olvi-

    dan y que hemos habla-

    do del tema.

    Elgan Dhul. A continuacin

    tienes una ficha ya he-

    cha, pero no es la del

    ejemplo que he hecho

    anteriormente, sino una

    referencia.

  • 30

  • 31

    La balada de Ossin (Amador)

    Ossin, prncipe de Irlanda,

    de Fingel su noble raza

    una visin tuvo

    al salir un da de caza.

    Encontr en un claro a Niamh,

    la de los cabellos de oro

    y tal era su belleza

    que por ella renunci al trono.

    A ti es al que he elegido dijo Niamh sin pesar,

    sube a mi caballo y cruza conmigo el mar.

    Y as Ossin dej Irlanda,

    sobre las crestas de las olas,

    y al girarse sobre la grupa

    dej su reino tras la cola.

    Sobre las olas del mar

    vieron los palacios de las hadas

    y Niamh le dijo a Ossin

    que una misin le encomendaba.

    Una dama hay retenida, viene del reino de Dan-

    nan,prisionera del demonio Fo-

    mor,

    rey de los abismos del mar.

    Y Ossin, por liberarla,

    luch con Fomor a muerte,

    con el demonio acab

    mas le apoy la suerte.

    Y llegaron a Tir Nan Og,

    la tierra de la juventud,

    un pas encantado

    colmado de toda virtud.

    Trescientos aos vivi Ossin en

    [la isla,

    olvidando Irlanda,

    pero pudo al fin la morria

    y pidi a Niamh visitarla.

    Toma este brioso corcel, pero recuerda lo que te digo,

    no pondrs pie en tu tierra

    o no volvers conmigo.

  • 32

    Dio su palabra Ossin

    y colmado de alegra

    lleg velozmente a Irlanda

    pues su corazn se lo peda.

    Pero todo haba cambiado,

    no era la tierra que recordaba.

    Su padre Fingel solo era una

    [leyenda

    olvidada en toda Irlanda.

    En la batalla de Gabhra

    perdieron los fenianos

    y por medio de San Patricio

    todos eran ahora cristianos.

    Hasta los hombres eran distintos,

    ms pequeos, casi enanos,

    pues la virtud de su raza

    se perdi con los aos.

    Y vio Ossin a tres de ellos

    una piedra alzar en vano,

    he de ayudar a esta gente, la alzar con una mano.

    Se inclin para cogerla,

    y he aqu el desconsuelo,

    pues se rompi la cincha

    y Ossin cay al suelo.

    El mgico caballo se esfum

    condenado por el acto,

    y Ossin qued tendido

    como un ciego y un anciano.

    Y encontr San Patricio

    a Ossin desamparado,

    y conmovido por su estado

    lo mantuvo a su cuidado.

    Patricio era un santo,

    e intent alzar un velo,

    quiso convertir a Ossin

    mostrndole una visin del Cielo.

    Todo esto ser tuyo, solo has de arrepentirte sentenci San Patricio

    con su cruz puesta en ristre.

    Mas contest Ossin,

    no puedo concebir un lugar donde mis hermanos fenianos

    no tengan derecho a entrar.

    Si tu dios no se siente honrado de contar con Fingel como amigo

    no me ver a su lado,

    que no cuente conmigo.

    De qu sirve la vida eterna sin la caza y las peleas,

    y sin poder cortejar

    a las mujeres ms bellas?

    Si tu crees que mis amigos al infierno han ido,

    all es donde quiero estar

    y morir como he vivido.

  • 33

    Eso de ser el

    malo de la pelcula es

    una cosa que est muy

    mal vista, cuando en

    realidad, no est tan

    mal. Es ms, cualquie-

    ra con un poco de se-

    so, si lo piensa dos

    veces, se dar cuenta

    de que es un buen em-

    pleo: sueldos altos,

    horarios flexibles y

    vacaciones pagadas

    durante la mayor parte

    del ao. Adems,

    siempre hay un currito

    al que colocarle los

    peores trabajos y con

    el que desquitarte si la

    caga.

    Y sin embargo,

    la gente los repudia

    como si fuesen una

    lacra social. Y, por

    qu? Porque la litera-

    tura y, ms tarde, el

    cine y la televisin,

    nos han vendido el

    mito de que el malo es

    feo, desagradable y le

    huele el aliento, y en

    consecuencia, merece

    morir, mientras nos

    ocultan que "el chico",

    tambin le grita a su

    mujer, le hieden los

    pies y tiene una mala

    leche recin levantado

    que no es normal.

    Vale, hay traba-

    jos mucho ms romn-

    ticos que ser malo (no

    se cuales, pero debe

    haberlos) pero no olvi-

    demos que de algo hay

    que vivir. Es una faena

    desagradable, pero

    alguien tiene que ha-

    cerla. Porque, si so-

    mos justos, un malo

    como Dios manda,

    cubre una necesidad

    Malos malosos, seoras del mal y otras

    gentes de mal vivir por Mary Danvers, ama de llaves de Manderley

  • 34

    social. Contribuye al

    progreso. Fomenta que

    el chico, habitualmen-

    te un cenutrio de mu-

    cho cuidado que de no

    ser por su interven-

    cin, pasara el resto

    de su vida cuidando

    cabras, se sienta impe-

    lido por la necesidad

    de hacer algo ms im-

    portante que quesos de

    teta, y le da vueltas a

    la pirula hasta que in-

    venta una forma de

    atacarle a traicin y

    acabar con l, dado

    que, frontalmente, es

    muy superior al cabre-

    ro. Eso, es progreso,

    seores.

    E incluso, creo,

    que a veces pierden

    adrede, para que el

    chico no se deprima y

    se tire al ro. Por eso,

    tengo la teora, am-

    pliamente compartida

    por importantes antro-

    plogos, la Universi-

    dad para Camioneros

    de Iowa y mi ta Est-

    her, de que los malos

    cometen, (reitero:

    adrede), una serie de

    errores bsicos para

    potenciar el desarrollo

    intelectual de sus vc-

    timas, como sufridos

    docentes que son.

    Por ello, he

    aqu una limitada pero

    imprescindible lista de

    errores que todo aspi-

    rante a malo maloso

    debera evitar:

    Como ser malo malo-

    so en diez breves lec-

    ciones

    1.- Nunca, repito, nun-

    ca, permitira que mis

    sistemas informticos

    fueran compatibles

    con cualquier androide

    d e m i e r d a

    (perdname, R2) que los buenos puedan

    llevar. Tan difcil es

    programar tu sistema

    de seguridad en algo

    que no sea Windows

    95? O eso, o R2D2 es

    compatible con todo el

  • 35

    software del universo.

    2.- Mi nave de la

    muerte o mi castillo

    del terror, no tendrn

    sistemas de ventila-

    cin y los conductos

    del aire acondicionado

    no permitirn pasar a

    un escuadrn de mari-

    nes con tanque inclui-

    do, se ponga Sigour-

    ney Weaver como se

    ponga.

    3.- No me tirar diez minutos dndole con-

    versacin al chico an-

    tes de acabar con l.

    Es inhumano y seguro

    que contraviene la

    Convencin de Gine-

    bra, adems de que le

    da tiempo a y atacar-

    me, o a que lleguen

    los refuerzos. Por des-

    contado, esto incluye

    las consabidas risas

    histrinicas del tipo

    "el mundo, ser mo, j, j, j". Es ridculo,

    y se te puede quedar la

    cara como al Joker.

    4.- No vestir de ne-gro, porque el malo

    siempre va de negro.

    Los buenos lo saben, y

    te descubren antes. En

    lugar de eso, vestir de

    azul turquesa.

    5.- Me comprar el caballo, coche o nave

    ms rpido del mundo

    mundial y de parte del

    extranjero, para erradi-

  • 36

    car ese horrible mito

    sobre la lentitud del

    caballo del malo.

    6.- Nunca encerrar en la misma celda a

    todos mis enemigos

    para que puedan pre-

    parar tranquilamente

    una buena forma de

    destruirme.

    7.- No descargar ,mi ira contra mis lugarte-

    nientes, por mucho

    que matar al mensaje-

    ro sea un clsico. Los

    buenos lugartenientes

    son difciles de encon-

    trar y adems, las in-

    demnizaciones por

    despido improcedente

    cuestan una pasta.

    8.- Nunca guardar los planos de mi super

    -arma, Estrella de la

    Muerte o bomba letal

    definitiva en un lugar

    donde los buenos pue-

    dan robrmelos. En

    lugar de eso, me los

    aprender de memo-

    ria. As, si acaban

    conmigo, no podrn

    desactivarla (jdete,

    Lukito).

    9.- Elegir a mis tro-pas de asalto entre

    individuos capaces de

    acertarle a un elefante

    a medio metro. La

    capacidad de los bue-

    nos de escapar a 200

    rfagas de metralleta

    sin apenas moverse, o

    se debe a que los que

    disparan son parapl-

    jicos o contraviene

    todas las leyes de la

    probabilidad y de la

    fsica.

  • 37

    10.- No le perdonar la vida a nadie a quien

    aprecie. Ese nadie in-

    cluye nios, ascen-

    dientes o descendien-

    tes por los que me co-

    rresponda deduccin

    en el IRPF, ex aman-

    tes y amigos de la in-

    fancia. No se puede

    uno fiar de nadie. A la

    larga, intentarn dar-

    nos una patada en el

    culo y quedarse con

    nuestro imperio. Si

    Marco Antonio se hu-

    biese cargado a Octa-

    vio cuando tuvo opor-

    tunidad, otro gallo le

    habra cantado a Egip-

    to.

    Y ante todo,

    como dijo Anibal Lec-

    ter: No me busque. El mundo es un lugar

    mucho ms agradable

    con usted en l.

  • 38

    Ya que este n-

    mero lleva consigo cier-

    to tufillo a Seor de los anillos no voy a ser yo menos y no dedicar esta

    seccin a toda esa canti-

    dad de pginas dedica-

    das al eterno J.R.R. Tol-

    kien. Y como no empe-

    zar por las paginas web

    de la compaa Tolkien Enterprise.

    http://www.tolkien-

    ent.com/

    Peln sosa y aus-

    tera pero con el alma de

    Tolkien (al fin y al cabo

    son sus herederos), im-

    genes muy buenas, po-

    cas pero buenas. En defi-

    nitiva se puede ver entre

    clic y clic del ratn.

    http://

    www.tolkiensociety.org/

    Con estas pginas

    vas a necesitar algo ms

    de tiempo que en la ante-

    rior, ya que en esta pue-

    d e s e n c o n t r a r l o

    TODO!!, y digo bien,

    todo lo referente a J.R.R.

    Tolkien. Desde la mayor

    convencin de seguido-

    r e s d e e s t e

    grande (Oxonmoot, se hace llamar), hasta lo

    que han comido anteayer

    el hijo menor de

    Trancos. Para abre-viar, un buen diccionario

    enciclopdico de Tol-

    kien.

    h t t p : / /www. to lk i en -

    archives.com/

    Sin dibujitos,

    muy mal, muy mal...

    Pero bueno, tiene un

    poquito de todo, un poco

    en seco, aunque vale la

    pena, digno de ser visita-

    do.

    h t t p : / /www. to lk i en -

    movies.com/

    Qu decir del

    CONECTATE By Nabuco

  • 39

    site oficial de la pelcula?

    Actores, script (o por lo

    menos que parte de toda

    la novela se va a filmar),

    noticias del rodaje, el

    equipo y los lugares ele-

    gidos para dar cuerpo a

    esta pedazo de triloga (si, si, triloga, como la novela ...).

    http://

    www.geocities.com/

    Area51/6157/lotr.html

    Y como bocado

    final una puerta abierta a

    miles de posibilidades,

    un enlace a una webring

    (que como todos sabe-

    mos es un conjunto de

    pginas con un mismo

    tema enlazadas a traves

    de un banner o imagen

    relacionada con el tema).

    Y en este caso es la

    LOTR Webring, o Lord Of The Rings Webring, valga la rebuznancia. Vamos, que con esta

    direccin puedes perder-

    te en unas cuantas mas...

    Concurso Literario

    El bosque de los elfos

    Dada la avalancha de cuentos recibidos tras la pro-

    puesta en el nmero anterior hemos decidido prorrogar el

    plazo de admisin de los mismos hasta el da 19 de marzo del

    2000. Deseamos que no os agolpis en las puertas de nuestro club para la entrega de originales y que sigis estrujndoos las

    meninges en la elaboracin de esos grciles textos que nos

    cultivan. El tema? Bueno... Que mas da, vosotros escribid

    algo y punto, simplemente pensad que puede leerlo alguien.

    Que quiere decir eso, pues que o bien os cortis un poco en lo

    lujurioso del texto, o bien ponis seudnimo y as ni dios os

    conoce.

  • 40

    Esta vez, no voy a hacer un mdulo, los voy a

    hacer todos. Es decir, daros

    unas ideas para facilitar la

    tarea de crear vuestros pro-

    pios mdulos.

    Esto es debido, a

    que las partidas preparadas

    slo suelen encajar en per-

    sonajes recin hechos, por-

    que en cuanto tienen un

    tiempo vagando por el mundo, suele darse el caso

    de que hay demasiados

    factores personales, que el

    autor de la partida no puede

    saber, lo cual implica que

    t, como master, debes

    dedicar casi tanto tiempo a

    adaptarlo, como dedicaras

    a hacerlo.

    Y an as, siem-

    pre est el gracioso de turno

    que te dice: Utilizo el medalln con el hechizo de

    bsqueda (Role), para loca-

    lizar a ese guardia que me

    debe un favor, y as que nos

    puedan colar. Y qu ha-ces? Dices que est de

    vacaciones en la playa?

    Volvemos a la

    mxima de que por muy

    blindada que pongas la

    puerta de la cueva, no pue-

    des, quiero decir, debes,

    impedir que los PJs caben

    al lado una segunda entra-

    da.

    As pues, nadie

    mejor que t para que pre-

    pare una partida enfocada a

    los personajes de tus juga-

    dores.

    Y llegamos al meo-

    llo. Cmo?

    Lo primero, tiem-

    po y paciencia, y memoria

    o un bloc de notas. El pri-

    mer paso es recoger ideas,

    desde una noticia de peri-

    dico a un comentario de lo

    que un PJ espera encontrar

    algn da. Esto es algo muy

    general que desarrollare-

    mos en algn momento ms

    adelante.

    Como es fcil que

    cojas ms ideas que parti-

    das te de tiempo a preparar,

    aunque las apuntes delante

    de los jugadores nunca

    sabrn cual es la siguiente

    que les espera.

    Bueno, cuando

    decidas que idea vas a

    EL RINCN DE ERU

  • 41

    transformar en un mdulo

    tienes que hacer un guin.

    Y una buena forma es un

    diagrama:

    Hay que escoltar una cara-

    vana?

    Tienen otras motivaciones

    los dueos?

    Quin intenta detenerla?

    Qu transporta?

    Qu ganan o pierden?

    Est prohibido transportar-

    lo o comerciar?

    Por qu?

    Cundo?

    Para ello escribe

    la frase que forma la idea y

    hazte preguntas como quin

    o qu enemigos tiene, sus

    segundas intenciones, si

    esconde algo o a alguien,

    por qu ha elegido esa for-

    ma, etc... Y sobre esa pre-

    gunta, haz otras relaciona-

    das, y as mientras tengas

    tiempo y ganas.

    Cuando acabes

    con esto, lo desarrollas y si

    puedes, lo ordena. Si no

    puedes, por lo menos, re-

    cuerda en que orden o desorden lo dejas, para no perderte entre papeles

    cuando arbitres el mdulo.

    Cuando ya hayas

    pasado todas tus ideas al

    papel, no estara de ms,

    que te documentases un

    poco sobre el tema. Si se

    trata de un campo de con-

    centracin no te leas

    Historia, pasiones y me-morias de un judo en la 2

    Guerra Mundial de 4.625 pginas, pero te puedes

    volver a ver La lista de Schindler.

    Si tus PJs se van

    a involucrar en los cotilleos

    de al corte, tienes muchos

    libros y pelis ambientadas

    en los siglos XVI y XVII,

    que de verdad valen la pe-

    na.

    Con esto, podrs

    salir del paso cuando los

    personajes hagan o digan

    algo que no tenas previsto,

    sin meter mucho la pata.

    As podrs, tambin, am-

    bientar mejor tu mdulo.

    A u n q u e

    esto es muy general, en los

    siguientes nmeros de tu

    fanzine entraremos en otros

    aspectos de la creacin de

    mdulos.

    Gracias por

    tu fidelidad, y nos vemos

    aqu, o en tu Club Celosa

    cero.

    Eru

  • 42

    A estas alturas ya

    casi es de foro comn

    que nuestro conocido

    Peter Jackson se dedica

    en cuerpo y alma a su

    primera superproduccin

    Lord of the rings : The movie (o lo que es lo mismo El seor de los anillos: La pelcula). Tras dejar en los anales

    del cine obras como

    Mal gusto, Tu madre se ha comido mi perro o Criaturas celestiales (y poco ms), se enfrenta

    con un ambicioso pro-

    yecto precedido por una

    versin poco afortunada

    de esta gran obra de

    J.R.R. Tolkien, mezcla

    de animacin y persona-

    jes reales. Puede que

    lleguen a llamarlo osado,

    o incluso temerario, pero

    lo cierto es que hay que

    tener valor para decidirse

    a rodar de una sola vez

    la triloga de la que esta

    compuesta esta novela

    de Tolkien, la cual vere-

    mos en pantalla grande a

    mediados del 2000 (libro

    1, La compaa del anillo), a finales del 2000 (libro 2, Las dos torres) y a mediados del 2001 (libro 3, El re-torno del rey). La dife-rencia de tiempo entre

    los estrenos slo lo de-

    termina el proceso de

    postproduccin, ya que

    probablemente, a estas

    alturas, ya haya termina-

    do el rodaje de toda la

    triloga.

    En cuanto a con-

    tenido, como toda buena

    superproduccin, se ha

    LORD OF THE RINGS : THE MOVIE By Nabuco

  • 43

    eliminado parte de la

    trama original de la no-

    vela, ya que la primera

    pelcula comienza en el

    Concilio de Rivendel, que es aproximadamente

    el punto medio de el

    libro primero, y la trama

    anterior queda relegada a

    un mero flasback que se

    produce en una conver-

    sacin entre Bilbo y Fro-

    do. Y los nombres?,

    pues bien, los que hayan

    tenido la oportunidad de

    leer, por lo menos, parte

    de esta novela sabr que

    prcticamente todos es-

    tn traducidos (es decir,

    los nombres en ingles no

    coinciden con los que

    aparecen en la versin en

    castellano), para que

    tengis alguna referencia

    estas serian algunas tra-

    ducciones de los nom-

    bres :

    Frodo Baggins

    Frodo Bolson.

    Strider

    Trancos (Aragorn)

    Wormtongue

    Lengua de serpiente

    Samwise gamee

    Samsagaz gamy

    Ted Sandyman

    Tom Bombadil

    Treebeard

    Brbol

  • 44

    Si has ganado suficientes puntos de experiencia para subir de nivel y

    poder comer bocadillos de chopped con olivas y sigues conservando el

    regustillo por la literatura de garrafn (sin nimo de ofender) e incluso

    ves ms pelculas que las butacas del cine, seguimos aqu para com-

    prender tus penas, y decirte que nosotros tenemos las espaldas anchas y

    lo aguantamos casi! todo. Psate y ...

    ASOCIACIN CULTURAL

    GELOSIA

    ZERO