el baloncesto y las matematicas

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  • 7/22/2019 El Baloncesto y Las Matematicas

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    TRABAJO DE MATEMATICAS

    EL BALONCESTO

    PRESENTADO POR:

    MARA ISABEL DAZ OSORIO

    LUISA FERNANDA PELEZ CASTAEDA

    BRAYAN POLO

    DANIEL ECHEVERRY

    GRADO:

    102

    INSTITUCION EDUCATIVA JOSE MIGUEL DE RESTREPO Y PUERTA

    COPACABANA

    2013

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    INTRODUCCIN

    El baloncesto es un juego de equipo. Es ms, diramos que es un juego donde laaccin colectiva es la base fundamental que tienen que manejar los equipos paralograr los objetivos propuestos. Sin embargo, para formar esta tcnica colectiva espreciso que los jugadores que integran un equipo renan los elementos queposibiliten la construccin de este grupo que debe rodar corporativamente comouna unidad. Logrando as ser un equipo ganador.

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    CONCEPTO E HISTORIA DEL BALONCESTO

    CONCEPTO: El baloncesto es un deporte de equipo que se desarrolla,normalmente, en pista cubierta, en el que dos equipos de cinco jugadores cadauno intentan anotar puntos, tambin denominados canastas introduciendo un

    baln en un aro colocado a 3 metros, lo que le da un aspecto de canasta.Es conocido por las Federaciones Nacionales como baloncesto en los pases delCaribe y en Espaa, como bsquetbolo basquetbolen la mayora de pases deSudamrica y Mxico, y como bsqueten la Argentina y Per, por lacastellanizacin de su nombre original en ingls: basketball.Fue inventado por James Naismith, un profesor de educacin fsica canadiense,en diciembre de 1891 en la YMCA de Springfield, Massachusetts, Estados Unidos.Se juega con dos equipos de cinco personas, durante 4 perodos o cuartos de 10(FIBA) o 12 (NBA) minutos cada uno. Al finalizar el segundo cuarto, se realiza undescanso, normalmente de 15 a 20 minutos segn la reglamentacin propia delcampeonato al cual el partido pertenezca.Tambin existe una modalidad, fundamentalmente para discapacitados, en la quese juega en silla de ruedas, prcticamente con las mismas normas que elbaloncesto habitual.

    HISTORIA: El baloncesto naci como una respuesta a la necesidad de realizaralguna actividad deportiva durante el invierno en el norte de Estados Unidos. Alprofesor de la Universidad de Springfield (Massachusetts), James Naismith (un

    profesor canadiense) le fue encargada la misin, en 1891, de idear un deporte quese pudiera jugar bajo techo, pues los inviernos en esa zona dificultaban larealizacin de alguna actividad al aire libre. James Naismith analiz las actividadesdeportivas que se practicaban en la poca, cuya caracterstica predominante erala fuerza o el contacto fsico, y pens en algo suficientemente activo, querequiriese ms destreza que fuerza y que no tuviese mucho contacto fsico.Naismith pidi al encargado del colegio unas cajas de 50 cm. de dimetro pero lonico que le consigui fueron unas canastas de melocotones, que mand colgar

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    en las barandillas de la galera superior que rodeaba el gimnasio, a una alturadeterminada.

    James Naismith dise un conjunto de trece reglas para el incipiente deporte.Estas eran:

    1. El baln puede ser lanzado en cualquier direccin con una o ambas manos.2. El baln puede ser golpeado en cualquier direccin con una o ambas

    manos, pero nunca con el puo.3. Un jugador no puede correr con el baln. El jugador debe lanzarlo desde el

    lugar donde lo toma.4. El baln debe ser sujetado con o entre las manos. Los brazos o el cuerpo

    no pueden usarse para sujetarlo.5. No se permite cargar con el hombro, agarrar, empujar, golpear o

    zancadillear a un oponente. La primera infraccin a esta norma porcualquier persona contar como una falta, la segunda lo descalificar hastaque se consiga una canasta, o, si hay una evidente intencin de causar unalesin, durante el resto del partido. No se permitir la sustitucin delinfractor.

    6. Se considerar falta golpear el baln con el puo, las violaciones de lasreglas 3 y 4, y lo descrito en la regla 5.

    7. Si un equipo hace tres faltas consecutivas (sin que el oponente haya hechoninguna en ese intervalo), se contar un punto para sus contrarios.

    8. Los puntos se conseguirn cuando el baln es lanzado o golpeado desde lapista, cae dentro de la canasta y se queda all. Si el baln se queda en elborde y un contrario mueve la cesta, contar como un punto.

    9. Cuando el baln sale fuera de banda, ser lanzado dentro del campo yjugado por la primera persona en tocarlo. En caso de duda, el rbitrolanzar el baln en lnea recta hacia el campo. El que saca dispone decinco segundos. Si tarda ms, el baln pasa al oponente.

    10. El rbitro auxiliar, "umpire", sancionar a los jugadores y anotar las faltas,avisar adems al "referee" (rbitro principal, vase siguiente punto)cuando un equipo cometa tres faltas consecutivas. Tendr poder paradescalificar a los jugadores conforme a la regla 5.

    11. El rbitro principal, "referee", jugar el baln y decide cuando est en juego,dentro del campo o fuera, a quin pertenece, y llevar el tiempo. Decidircuando se consigue un punto, llevar el marcador y cualquier otra tareapropia de un rbitro.

    12. El tiempo ser de dos mitades de 15 minutos con un descanso de 5minutos entre ambas.

    13. El equipo que consiga ms puntos ser el vencedor.

    El baloncesto femenino comenz en 1892, en el Smith College, cuando SendaBerenson, una profesora de educacin fsica, modific las reglas de Naismith paraadaptarlas a las necesidades de las mujeres.

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    Como Naismith tena 18 alumnos, decidi que los equipos estuviesen formadospor 9 jugadores cada uno. Con el paso del tiempo, este nmero se redujo primeroa 7, y luego al actual de 5 jugadores.

    El tablero surgi para evitar que los seguidores situados en la galera donde

    colgaban las cestas, pudieran entorpecer la entrada del baln. Con el paso deltiempo las cestas de melocotonesse convirtieron en aros metlicos con una redsin agujeros hasta llegar a la red actual.

    El baloncesto fue un deporte de exhibicin en los Juegos Olmpicos de 1928 yJuegos Olmpicos de 1932, alcanzando la categora olmpica en los JuegosOlmpicos de 1936. Aqu Naismith tuvo la oportunidad de ver como su creacin eraconvertida en categora olmpica, cuando fue acompaado por Adolf Hitler en elpalco de honor, en Alemania. El baloncesto femenino debi esperar hasta 1976para su admisin como deporte olmpico.

    El juego gust y se estableci pronto en Estados Unidos. Mxico, fue dondeprimero se introdujo por motivos geogrficos. A Europa, lleg de la mano de lassedes de YMCA a Pars, Francia. Pero no fue hasta la primera guerra mundial quecogi gran impulso, sobre todo gracias a los soldados estadounidenses que

    jugaban en sus ratos libres.

    El baloncesto en la actualidad cuenta con una gran difusin en diferentes pasesde todo el mundo, siendo uno de los deportes con ms participantes ycompeticiones regulares en distintas zonas y pases del mundo. En EstadosUnidos, se disputa la National Basketball Association|NBA, considerada la mejorcompeticin mundial de baloncesto de clubes.

    La lnea de tres puntos (triple), se prob en Estados Unidos en 1933. Sin embargo,no sera adoptada por la ABA hasta el ao 1968, llegando a la NBA en latemporada 1979-80. En el baloncesto FIBA habra que esperar hasta 1984 paraque formara parte de su reglamento.

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    POCISIONES DE UN EQUIPO DE BALONCESTO

    Dentro del juego del baloncesto, se poseen las siguientes posiciones para situar alos jugadores:

    Base: tambin llamado "playmaker" (literalmente, creador de juego).Normalmente el jugador ms bajo del equipo. En ataque sube la pelota hasta elcampo contrario y dirige el juego de ataque de su equipo, mandando el sistema de

    juego. Sus caractersticas recomendables son un buen manejo de baln, visin dejuego, capacidad de dar buenos pases, buena velocidad y un acertado tiroexterior. En los bases son apreciadas las asistencias como los puntosconseguidos, aunque un buen jugador debe conseguir ambas cosas. En defensahan de dificultar la subida del baln de la base contrario, tapar las lneas de pase yestar atento a recoger los rebotes largos. Normalmente estos jugadores no son deuna elevada estatura, pues lo realmente importante es la capacidad organizativa yde direccin de juego. Conocidos como 1 en la terminologa empleada por losentrenadores.

    Algunos de las bases ms conocidas de la NBA han sido: Magic Johnson (Losngeles Lakers) y John Stockton (Utah Jazz).Actualmente: Chris Paul (New Orleans Hornets), Deron Williams (Utah Jazz)o Derrick Rose (Chicago Bulls), Tony Parker(San Antonio Spurs), etc.En Europa, algunos de los ms conocidos son: Dimitris Diamantidis (Grecia,Panathinaikos), Theodoros Papaloukas (Grecia, Olympiakos), John RobertHolden (EE.UU, CSKA Moscu), Milos Teodosic (Serbia, Olympiakos), Vassilis

    Spanoulis (Grecia, Olympiakos), Ricky Rubio (Espaa, Regal F.C.Barcelona), Sergio Rodrguez (Espaa, Real Madrid), Terrell McIntyre (EE.UU,Unicaja Mlaga), Sarunas Jasikevicius(Lituania, Lietuvos Rytas), etc.

    Escolta: jugador normalmente ms bajo, rpido y gil que el resto, exceptuando aveces el base. Debe aportar puntos al equipo, con un buen tiro incluyendo el tirode tres puntos, un buen dominio del baln y una gran capacidad de entrar a

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    canasta. Conocidos como 2 en la terminologa empleada por los entrenadores.Algunos de los escoltas ms conocidos de la NBA han sido: MichaelJordan (Chicago Bulls) y Kobe Bryant (Los ngeles Lakers), este ltimo an seencuentra en activo.

    Actualmente: Kevin Durant (Oklahoma City Thunder), Ray Allen (Boston

    Celtics), Dwayne Wade (Miami Heat), el ya nombrado Kobe Bryant, etc.En Europa, algunos de los ms conocidos son: Juan Carlos Navarro (Espaa,Regal F.C. Barcelona), Sergio Llull (Espaa, Real Madrid), RimantasKaukenas (Lituania, Montepaschi Siena), Willie Solomon(EE.UU, Fenerbahelker), Igor Rakocevic (Serbia, Efes Pilsen), etc.

    Alero: es generalmente una altura intermedia entre los jugadores interiores y losexteriores. Su juego est equilibrado entre la fuerza y el tiro. Es un puestoimportante, por su capacidad de combinar altura con velocidad. En ataque debe

    ser buen tirador de tres puntos y asimismo saber culminar una entrada hastadebajo del tablero contrario, son piezas bsicas en lanzar el contraataque y suelenculminar la mayora de ellos. Conocidos como3 en la terminologa empleada porlos entrenadores.

    Algunos de los aleros ms conocidos de la NBA han sido: Larry Bird (BostonCeltics) y Scottie Pippen (Chicago Bulls).

    Actualmente: LeBron James (Miami Heat), Carmelo Anthony (DenverNuggets), Paul Pierce (Boston Celtics), etc.En Europa: Milenko Tepic (Serbia, Panathinaikos), Pete Mickeal (EE.UU, RegalF.C. Barcelona), Charles Smith (EE.UU, Lottomatica Roma), Ramunas

    Siskauskas (Lituania, CSKA Moscu), etc.

    Ala-Pivot: es un rol ms fsico que el del alero, en muchos casos con un juegomuy similar al pvot. Mantiene la mayora de los puntos en el poste bajo, aunquealgunos pueden llegar a convertirse en tiradores muy efectivos. Sirven de ayuda alpvot para impedir el juego interior del equipo contrario, y cierran el rebote.Conocidos como 4 en la terminologa empleada por los entrenadores.

    Algunos de los ala-pivot ms conocidos de la NBA han sido: Karl Malone (UtahJazz) y Charles Barkley (Phoenix Suns).

    Actualmente: Pau Gasol (Los ngeles Lakers), Kevin Garnett (BostonCeltics), Tim Duncan (San Antonio Spurs), Dirk Nowitzki (Dallas Mavericks), etc.Europa: Mike Batiste (EE.UU, Panathinaikos), Mirza Teletovic (Bosnia, CajaLaboral Baskonia), Erazem Lorbek (Eslovenia, Regal F.C. Barcelona), NovicaVelickovic (Serbia, Real Madrid), Ksystov Lavrinovic (Lituania, MontepaschiSiena), Matjaz Smodis (Eslovenia, CSKA Moscu), Lior Eliyahu (Israel, MaccabiTel Aviv BC), etc.

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    Pivot: son los jugadores de mayor altura del equipo, y los ms fuertesmuscularmente. Normalmente, el pvot debe usar su altura y su potencia jugandocerca del aro. Un pvot que conjunte fuerza con agilidad es una pieza fundamentalpara su equipo. Son los jugadores que ms sorprenden a los aficionados nveles,por su gran altura. En Europa el pvot medio ha evolucionado ms y es capaz de

    abrirse hacia afuera para tirar. En defensa buscan recoger el rebote corto, impedirel juego interior del equipo contrario y taponar las entradas de jugadoresexteriores. Conocidos como 5 en la terminologa empleada por los entrenadores.

    Algunos de los pivots ms conocido de la NBA han sido: David Robinson (SanAntonio Spurs), Patrick Ewing (New York Knicks).Actualmente: Saquille ONeal (Boston Celtics), Dwight Howard (Orlando Magic),etc.Europa: Radoslav Nesterovic (Eslovenia, Olympiakos), Fran Vzquez (Espaa,Regal F.C. Barcelona), Nikola Vujcic (Croacia, Efes Pilsen), Sofoklis

    Schortsianitis (Grecia, Maccabi Tel Aviv BC), etc.

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    COMO SE JUEGA

    - DURACIN DEL PARTIDO: En la FIBA, segn su reglamento el partido estcompuesto por cuatro perodos de 10 minutos cada uno. En la NBA la duracin decada perodo es de 12 min, y en NCAA se juegan dos perodos de 20 minutoscada uno. Si el partido finaliza con empate entre los dos equipos, deber jugarseuna prrroga de 5 min ms. Y as sucesivamente hasta que un equipo gane elpartido.

    - JUGADORES: el equipo presentado al partido est formado por 12 jugadorescomo mximo. 5 formarn el quinteto inicial y los otros 7 sern los suplentes. Elentrenador podr cambiar a los jugadores tantas veces como desee aprovechandointerrupciones en el juego, salvo en las categoras escolares hasta Infantiles (edadde 13 a 14 aos) que todos los jugadores del equipo deben jugar como mnimo unperiodo durante los tres primeros, pudiendo en el ltimo hacer sustituciones.

    - INICIO DEL PARTIDO: debe colocarse un jugador de cada equipo dentro delcrculo central con un pie cerca de la lnea que divide el terreno de juego en dosmitades, situado cada uno de ellos en su campo. Los dems jugadores debenestar fuera del crculo. El rbitro lanza la pelota hacia arriba desde el centro delcrculo y los dos jugadores saltan verticalmente para intentar desviarla, sincogerla, hacia algn compaero de su equipo.

    - RBITROS: para la mayora de competiciones suelen ser dos rbitros losencargados de dirigir el encuentro. Aunque para muchas ligas profesionalesexistan tres y para otras con muy bajo presupuesto uno.

    - MESA DE ANOTADORES: la mesa de anotadores (anotador, ayudante deanotador, cronometrador, operador de la regla de 24 s y, si lo hubiera, comisario)controla todas las incidencias del partido (tanteo, tiempos muertos, tiempo de

    juego, faltas, cambios, etc.) y elabora el acta del partido.

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    REGLAS INTERNACIONALES DEL BALONCESTO

    Las reglas internacionales de baloncesto son elaboradas por el comitcentral de FIBA y son revisadas cada cuatro aos. Son de aplicacin entodas las competiciones de carcter internacional entre pases yadoptadas por la mayora de federaciones nacionales, incluida la FEB.En Estados Unidos la NBA hace uso de un reglamento diferente alestablecido por FIBA. Actualmente se est llevando a cabo un procesogradual de acercamiento entre estas dos grandes corrientes de reglas delbaloncesto. En 1971 las reglas del baloncesto femenino se modificaron yse hicieron ms parecidas a la de los partidos masculinos.

    ARBITRAJE:

    Un partido debe ser dirigido por tres rbitros, uno principal y dosauxiliares. Estos sern asistidos desde la mesa de anotadores,cronometradores y un comisario tcnico. Los rbitros y sus ayudantesdirigirn el juego de acuerdo con las reglas e interpretaciones oficiales. Elrbitro principal decidir en cualquier situacin de discrepancia entrerbitros auxiliares, mesa de anotadores, dudas de validez en lascanastas, dar su aprobacin al acta, es el responsable de verificar,inspeccionar y aprobar todos los elementos tcnicos y podr tomardecisiones sobre situaciones no reglamentadas ni regladas. Los rbitrosse pueden comunicar con la mesa de anotadores y con el resto derbitros mediante la gesticulacin, sealizando las incidencias con unaserie de seales preestablecidas.

    VIOLACIONES:

    Una violacin es una infraccin de las reglas de juego, penalizada con un saquede fondo o banda para el equipo contrario desde el punto ms cercano al de lainfraccin. Violaciones ms comunes:

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    PASOS (ART 25)El avance ilegal (pasos) es un desplazamiento ilegal de un jugador concontrol de baln (el baln reposa sobre una o ambas manos del

    jugador). Se produce avance ilegal cuando, una vez establecido el pie depivote, el jugador:

    Lo levanta para iniciar un regate. Denominados comnmente pasos desalida o arrancada. (No sancionables en baloncesto NBA). Estando con ambos pies (incluido el de pivote) en contacto con el suelo,salta y, antes de realizar un pase o tiro a canasta, vuelve a tocar con un pieen el suelo. Estando en movimiento, y saltando sobre el pie de pivote, da dos apoyosms, independientemente del orden de los pies. Desliza voluntaria o involuntariamente el pie de pivote por el suelocreando una ventaja, el gesto de pivotar no se considera deslizar. Es legal que un jugador caiga al suelo y resbale mientras sostiene elbaln, o que obtenga el control del baln mientras est tumbado o sentadoen el suelo. Es una violacin si, despus, el jugador rueda o intenta levantarsemientras sostiene el baln.

    DOBLES (ART 24)Un jugador no debe realizar un segundo regate despus de haberconcluido el primero a menos que haya perdido el control de unbaln en el terreno de juego entre ambos regates. Es decir, queuna vez dado los dos pasos permitidos, slo puede pasar el balna otro jugador o tirar a canasta.

    PIE:Un jugador no debe tocar el baln con el pie intencionadamente.Este acto se considera violacin. Aunque tambin se consideraviolacin si es sin intencin de tocar el baln, y se sanciona de lamisma manera, saque de banda para el equipo contrario del queha tocado el baln.

    SEGUNDOS EN ZONA (ART 26)No se puede permanecer ms de 3 segundos en el rea restringidadel equipo contrario cuando se est atacando. En caso de queests defendiendo se puede estar en la zona el tiempo quequieras.

    Salvo excepciones:

    El jugador intente abandonarla zona restringida.

    El jugador est realizando un regate a canasta transcurridos 3segundos.Un jugador de su mismo equipo est en accin de tiro a canasta.

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    SAQUE DE BANDA/FONDO:Se debe sacar antes de 5 segundos con el baln a disposicin del

    jugador, pudiendo dar un paso normal lateral y todos los posibleshacia atrs. Cualquier infraccin de esta regla es una violacin.

    24 SEGUNDOS (ART 29)

    Un equipo que obtiene un nuevo control de baln debe efectuar unlanzamiento a canasta antes de 24 segundos. En caso de quetranscurridos 24 segundos el baln siga en las manos del lanzadoro no haya tocado aro y su posesin no sea clara para el equipooponente, se comete una violacin. Los 24 segundos se reiniciancada vez que el baln toca aro, se comente una violacin o unafalta. En la NBA en caso de que la falta en defensa se produzcacon menos de 14 segundos de posesin restantes, el dispositivo de

    24 se reinicia con 14 segundos, sto ltimo tambin ocurre en laliga ACB desde la temporada 2010-11.

    CAMPO ATRS (ART 30)El baln devuelto a pista trasera (campo atrs) se produce cuandoun equipo tiene control de baln en pista delantera y uno de sus

    jugadores es el ltimo en tocar el baln en pista delantera ydespus l o un compaero es el primero en tocarlo en pistatrasera.

    FALTAS:

    FALTA PERSONA:Cuando un jugador contacta ilegalmente con un adversario y le causauna desventaja u obtiene una ventaja del contacto, se sanciona faltapersonal. Se considera contacto ilegal aquel que se produce cuando unode los jugadores no respeta el cilindro del otro jugador y se consideraresponsable del contacto al jugador que invade el cilindro del otro o saledel suyo. Un jugador no agarrar, bloquear, empujar, cargar,zancadillear ni impedir el avance de un adversario extendiendo lasmanos, brazos, codos, hombros, caderas, piernas, rodillas ni pies; nidoblar su cuerpo en una posicin anormal (fuera de su cilindro), ni

    incurrir en juego brusco o violento. La penalizacin para una faltapersonal es un saque para el equipo contrario desde el punto mscercano en la lnea de fondo/lateral, salvo las faltas de equipo que seexpondrn ms adelante. A la quinta falta (6ta. en la NBA) el jugadorser eliminado.

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    En un partido segn normas FIFA (de 40 minutos de duracin) si un jugadoracumula cinco faltas personales es expulsada.En partidos de la NBA (de 48 minutos de duracin) se debe acumularseis faltas personales para ser expulsado.

    El castigo que se inflige por una falta puede ser:

    -Expulsin del partido, si esa falta era la ltima permitida. En caso deproducirse esta situacin, se continuar con la sancin correspondiente.-lanzamiento de dos tiros libres, si la falta se ha realizado dentro de lazona y no se ha marcado-lanzamiento de tres tiros libres, si la falta se ha realizado cuando elatacante lanzaba un triple y no ha metido.-lanzamiento de un tiro libre, si se ha realizado la falta en el momento del

    tiro y el atacante ha metido. Esto se denomina 2+1 o 3+1, dependiendodel valor de la canasta anterior.-saque de banda, si no se cumple ninguna de las tres sancionesanteriores.

    falta en ataque:Se produce cuando un jugador cuyo equipo tiene control de balncomete una falta personal al empujar o chocar contra el torso de un

    jugador que en posicin legal de defensa (Ambos pies en contacto con elsuelo, encarado al atacante, dentro de su cilindro y pudindose desplazarlateralmente y hacia atrs, no hacia delante). Si ese contacto causa unadesventaja al defensor se sanciona falta del equipo con control de baln(falta en ataque); este tipo de faltas nunca acarrear lanzamientos de tirolibre, salvo que fuera una falta antideportiva.

    FALTA ANTIDEPORTIVAUna falta antideportiva es una falta de jugador que implica contactoy que, a juicio del rbitro, no constituye un esfuerzo legtimo de

    jugar directamente el baln dentro del espritu y la intencin de lasreglas o bien, el contacto es de brusquedad excesiva. Se sanciona

    con dos tiros libres y posesin para el equipo contrario (o uno encaso de que aunque se hubiera producido esta falta, se hubieraconseguido una canasta de dos o tres puntos).

    FALTA TECNICAFalta a un jugador o de un miembro del banquillo que no implicacontacto, sino falta de cooperacin o desobediencia deliberada oreiterada al espritu de las reglas. La segunda falta tcnica que se le pite

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    a un mismo jugador contar como descalificante. Una falta tcnicacontar como falta personal, es decir, se sumar una falta al jugador alque le ha sido pitada la falta tcnica, as como a las faltas de equipo. Sesanciona igual que la antideportiva (lanzamiento de dos tiros libres ysaque de banda en mitad de pista).

    Se pueden sealar faltas tcnicas por los siguientes motivos: No hacer caso a las adventencias de los rbitros. Tocar o dirigirse de forma irrespetuosa a los rbitros, comisario,oficiales de mesa o miembros del banquillo de equipo. Utilizar un lenguaje o realizar gestos que puedan ofender o incitar a losespectadores. Molestar a un adversario o impedir su visin agitando las manos cercade sus ojos. El movimiento excesivo de los codos. Retrasar el juego tocando el baln despus de que el baln atraviese lacanasta o evitando que un saque se realice con rapidez. Dejarse caer para simular una falta. Colgarse del aro de manera que soporte todo el peso del jugador, amenos que lo agarre momentneamente despus de un mate o queintente evitar lesionarse o lesionar a otro jugador. Un jugador defensor comete una interposicin o una interferenciadurante el ltimo o nico tiro libre. Se conceder un punto al equipoatacante, seguido de la penalizacin de una falta tcnica sancionada al

    jugador defensor.

    FALTA DESCALIFICANTE.Una falta descalificante es cualquier infraccin antideportiva flagrante deun jugador, sustituto, jugador excluido, entrenador, ayudante deentrenador o acompaante de equipo que deber abandonar el campo yno podr establecer contacto visual con el mismo durante el resto delpartido. 2 faltas antideportivas constituyen una falta descalificante. Cabemencionar que una falta descalificante puede conllevar tambin uno ovarios partidos de suspensin segn lo decida la organizacin de lacompeticin.Despus de una falta tcnica, antideportiva o descalificante se conceden

    2 tiros libres y saque desde la prolongacin de la lnea centralenfrente de la mesa de anotadores.

    TIROS LIBRES.Si un equipo comete cuatro faltas en un perodo (5 en reglamento NBA o2 en los dos ltimos minutos de cada cuarto), a partir de esemomento todas las faltas personales que realice durante ese perodosern sancionadas con dos tiros desde la lnea de tiros libres de su zona

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    (situada a 4,60 m de la canasta). Tambin se efectuarn tiros librescuando un jugador recibe una falta mientras se halla en accin de tiro,determinndose su nmero segn la zona de puntuacin en la que seencuentre (de 2 o 3 puntos). Si durante esa accin de tiro con falta lacanasta se consigue, el cesto es vlido y se concede un tiro adicional.

    Durante la ejecucin del tiro libre, el jugador que est tirando no podrpisar la lnea, esto supondra que aunque entrase la canasta el tiro nosera vlido, al igual que si uno de sus compaeros invade la zona antesde que el baln salga de las manos del lanzador, por otra parte si unrival entra en la zona antes de que el jugador suelte el baln el tiro serepetir en caso de que no haya entrado.

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    MEDIDAS DE LA CANCHA DE JUEGO

    LA CANCHA:

    Una pista de baloncesto tiene que ser una superficie dura, plana, rectangular ylibre de obstculos, con 15 m de ancho y 28 m de longitud. El permetro de la pista debe estar libre de obstculos a dos metros de distancia.

    La altura del primer obstculo que se encuentre verticalmente sobre la pista debede estar como mnimo a 7 m de altura. El campo est dividido en dos mitades iguales separados por la lneadenominada de medio campo y con un crculo que parte del centro de la pista, elcrculo central mide 3,6 m dimetro. Para cada equipo, el medio campo quecontiene la canasta que se defiende se denomina medio campo defensivo y elmedio campo que contiene la canasta en la que se pretende anotar se denominamedio campo ofensivo. En los lados menores se sitan los aros que estn a 3,05 m de altura y seintroducen 1,20 m dentro del rectngulo de juego, tienen que estar provistos debasculantes homologados.

    Paralela a la lnea de fondo encontramos la lnea de tiros libres, que seencuentra a 5,80 m de la lnea de fondo y a 4,60 m de la canasta. El crculo dondese encuentra la lnea de tiros libres tiene un dimetro de 3,6 m. Todas las lneasmiden 5 cm. de ancho. La lnea de tres puntos se encuentra situada a 6,75 m (FIBA) y a 7,24 m (NBA)de distancia de la canasta.

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    LA CANASTA:

    El tablero de la canasta, es un rectngulo de 1.05 x 1.80 m, de al menos 30 mmde grosor y con los bordes inferiores acolchados. En la parte central inferior, seencuentra un rectngulo pintado de 0.59 m x 0.45 m y que est elevado del tablero

    por la parte baja 0.15 m, en el interior del rectngulo se encuentra un basculantehomologado que sostiene a la canasta que mide 0.45 m, la canasta se agarra delrectngulo interior en su centro. El aro de la canasta debe tener un dimetro de45,7 cm., el rectngulo interior se utiliza para calcular el tiro, y que al chocar con lla pelota se introduzca en la canasta. El aro est situado a una altura de 3,05metros y est provisto de unas redes homologadas.

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    LA PELOTA:

    El baln de baloncesto debe ser, evidentemente, esfrico, de cuero o piel rugosa,o material sinttico, que facilite el agarre de los jugadores an con las manos

    sudadas (los balones tienen una superficie con 9.366 puntos). Tradicionalmente esde color naranja, con lneas negras, pero hay muchas variantes. Las pelotasde indoor(pabelln cubierto) y de outdoor(exterior) difieren en el material del cualestn recubiertas.

    A partir de la temporada 2004-05 la FIBA ha adoptado para sus competiciones unapelota con bandas claras amarillas sobre el clsico color de fondo naranja, paramejorar la visibilidad de la pelota tanto por parte de los jugadores como por elpblico.

    Desde el ao 2007 en Espaa se utiliza un baln con franjas negras, sobre el que

    se discute su duracin ya que resbala en exceso. Circunferencia: 68 - 73 cm. Dimetro: 23-24 cm. Peso: 600 - 800 g.

    Se utilizan pelotas de tres denominaciones diferentes correspondientes a trestamaos y pesos diferentes segn las categoras: el nmero "7", utilizado parabaloncesto masculino, el "6" para baloncesto femenino, y el "5" para minibasket ypre-infantiles (nios de 8 a 12 aos generalmente). Adems, se estipula que elbaln ha de tener una presin tal que soltado desde 1,80 m de altura, bote entre1,40 y 1,60 m de altura.

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    EQUIPAMIENTO

    El equipamiento de un jugador de baloncesto se compone de:

    Una camiseta sin mangas, originalmente de algodn, y en la actualidad de

    material sinttico. En su parte delantera encontramos el logotipo del equipo y lapublicidad acordada (aunque en la NBA y otras competiciones no hay). En la partetrasera encontramos el apellido del jugador y en ocasiones la primera letra delnombre cuando hay dos o ms jugadores con apellidos iguales. Debajo delnombre, en grande, el nmero del jugador, que es muy importante para apuntar elnmero de faltas y los puntos del jugador as como las sustituciones.

    El pantaln puede ser corto o bermudas (aunque por la moda de llevarlo "pirata"algunas competiciones como la NBA imponen reglas sobre su longitud): se puedeencontrar, en pequeo, el nmero del jugador en el extremo derecho de la pierna.Debe ser de los mismos colores que la camiseta, no puede tener bolsillos.

    Calzado: tienen forma de bota para sujetar bien el tobillo y protegerlo detorceduras. Adems cuentan con cmaras de aire para preservar la planta del pie.Las suelas deben tener un diseo apropiado para frenar rpido.

    Calcetines: Generalmente cortos y de algodn. Aunque suelen ser blancos comootros calcetines deportivos, pueden ser de otro color para adaptarse al uniforme o,en raras ocasiones, dejarse al gusto del jugador.

    Est prohibido que los jugadores lleven puesto anillos, cadenas, pulseras ocualquier otra joya ya que puede daar a un contrincante.

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    PUNTUACIN

    La puntuacin se cuenta de la siguiente manera:

    1. Los tiros libres valen un punto.

    2. Los tiros dentro de la zona o dentro de la lnea de triple valen dos puntos.3. Los tiros a partir de la lnea de triple (a 6,75 m del centro del aro, o 7,24 enla NBA) valen tres puntos.

    Si el jugador est tirando un tiro libre y pisa la lnea el tiro quedar invalidado, encaso de que el jugador est tirando desde la lnea de 3 puntos si pisa la lnea de6,75 metros (NBA 7,24) el tiro ser valorado como un tiro de campo (2 puntos). Sinembargo un jugador en el caso de que tire desde la distancia de triple puedeiniciar el tiro con un salto sin pisar la lnea y caer encima o sobrepasarla, en esecaso el tiro se considerara de 3 puntos.

    La puntuacin se lleva mediante dos sistemas, el primero es la planilla donde elanotador marca todas las canastas que se han convertido en un cuadro numeradoque contiene los nmeros del tanteador y el segundo sistema es el tableroelectrnico, donde adems se seala el cronmetro, el conteo de faltas de cada

    jugador y de cada equipo y el cuarto que se est jugando (si e l acta y el marcadorvan en discordancia, lo vlido es lo que refleja el acta; el marcador no esobligatorio y sirve nicamente al espectculo as que no hay normativas sobre sucontenido).

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    FUNDAMENTOS TECNICOS

    Algunos movimientos de un jugador de baloncesto se denominan comofundamentales, puesto que son sobre los que se basa todo el juego. Segn unconcepto estricto, los "fundamentos" son solamente cuatro: el bote, el pase, el tiro

    y los movimientos defensivos.En esta lista no se incluyen otros movimientos que no se consideran estrictamentefundamentales, como el rebote, el bloqueo, etc., pero que representan tambinaspectos muy significativos de este deporte.

    Pase

    El pase es la accin por la cual los jugadores de un mismo equipo intercambian elbaln, existen diferentes tipos entre los cuales se encuentran:

    De pecho: El ms comn, realizado sacando el baln desde la altura del pecho yllegar al receptor a la misma altura aproximadamente, en una trayectoria casirecta.

    Picado o de pique: Al dar el pase se lanza el baln con la intencin de que reboteantes de ser recibido para que sea ms difcil cortarlo y ms sencillo recibirlo.

    De beisbol: Semejante al lanzamiento de un lanzador, pase largo con una mano.

    De bolos: Dado con una mano, sacando el baln desde debajo de la cintura,simulando un lanzamiento de bolos.

    Por detrs de la espalda: Como su nombre indica es un pase efectuado por detrsde la espalda, con la mano contraria al lugar en el que se encuentra el futuroreceptor.

    Por encima de la cabeza: Se usa sobre todo por los pvots y al sacar un rebote,como su nombre indica se efecta lanzando el baln desde encima de la cabezafuertemente y con las dos manos.

    Alley-oop: El jugador lanza el baln cerca y a la altura de la canasta para que elcompaero nicamente la acomode (generalmente se suele acabar haciendo unmate).

    Con el codo: Popularizado porJasn Williams, el jugador golpea el baln pordetrs de la espalda con el codo del brazo contrario de la direccin a la que va a irel pase.

    Pase de mano a mano: Se realiza cuando se tiene al compaero receptor muycerca, de manera que recibe la pelota casi de manos del pasador. En el momento

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    del pase, la mano que sirve la pelota, le da un pequeo impulso para que el otrojugador pueda recibirla.

    Tiro de canasta

    El tiro o lanzamiento es la accin por la cual un jugador intenta introducir el balndentro del aro, los tipos existentes son:

    Tiro en suspensin: Lanzamiento a canasta tras elevarse en el aire, apoyando elbaln en una mano mientras se sujeta con la otra, finalizando el lanzamiento conun caracterstico golpe de mueca.

    Tiro libre: Lanzamiento desde la lnea de tiros libres, despus de una faltapersonal o una falta tcnica.

    Bandeja o doble ritmo: Lanzamiento en carrera, con una sola mano, despus de

    haber dado mximo dos pasos despus de dejar de botar el baln.Mate o volcada: Similar a la bandeja, pero introduciendo el baln en la canasta dearriba a abajo, con una o dos manos.

    Gancho: Lanzamiento con una nica mano, en posicin perpendicular al aro, conel brazo estirado, deslizando suavemente el baln.

    Alley.oop: Mate realizado por un jugador que coge el baln en el aire tras saltar yrecibiendo el pase de un compaero en el aire.

    Bote o drible

    Accin que consiste en que el jugador empuje el baln contra el suelo y esteretorne a su mano, los tipos existentes son:

    De control: En una posicin sin presin defensiva, mientras el jugador anda, unbote alto y fuerte a la altura del jugador.

    De proteccin: Si la defensa presiona mucho, el jugador puede botar protegiendoel baln con el cuerpo, dando botes bajos para dificultar el llegar a robarlo.

    En velocidad: En carrera y con espacio por delante, el jugador lanza el baln haciadelante para correr con ms velocidad.

    Defensa.

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    La defensa en baloncesto se realiza entre la persona que ataca y el aro, laposicin defensiva consiste en flexionar ligeramente las rodillas y realizardesplazamientos laterales intentando robar el baln o evitando una accin depase, tiro o intento de penetracin a canasta por parte de su rival.En cuanto a los diferentes tipos de defensa "colectiva", que puede realizar un

    equipo encontramos:Defensa individual, tambin conocida como defensa al hombre o defensa deasignacin: Cada jugador marca a un oponente en concreto del equipo rival.

    Defensa en zonas: Cuando los jugadores que defienden no marcan uno a uno asus oponentes de manera personal, se denomina que marcan en zona esperandoa que lleguen los atacantes. Como el equipo pone 5 jugadores en la cancha laszonas posibles se nombran 2-3, 3-2, 1-3-1, 3-1-1, 2-1-2, 1-2-2, indicando laposicin de los mismos.

    Defensa mixta: Sera una combinacin de los dos tipos de defensas expuestasanteriormente.

    Presin: Es una defensa especial que se realiza cuando el equipo defensoradelanta a sus jugadores al campo contrario para dificultar el saque o el paso delbaln por parte del rival a su campo (el equipo atacante slo tiene 8 segundospara pasar de su campo al del rival), se suele emplear en situaciones finales de uncuarto, de un partido o cuando es muy necesario recuperar el baln. Normalmentese aplica a toda o a 3/4 partes de la cancha aunque hay equipos que comienzan lapresin en la mitad del campo.

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    COMPETICIONES

    Aqu vamos a hablar de las distintas competiciones del baloncesto FIBA(Federacin Internacional de Baloncesto). Las competiciones de las quevamos a hablar son las siguientes:

    COMPETICIONES NACIONALES:ACB: Liga, Copa y Supercopa.

    COMPETICIONES INTERNACIONALES:Euroliga.NBA.

    COMPETICIONES DE SELECCIONES:Juegos Olmpicos (JJOO).Campeonato del Mundo (Mundobasket) Turqua 2010.Campeonato de Europa (Eurobasket).

    http://www.acb.com/http://www.acb.com/http://www.euroleague.net/http://www.euroleague.net/http://www.nba.com/espana/events/http://www.nba.com/espana/events/http://www.nba.com/espana/events/http://es.wikipedia.org/wiki/Baloncesto_en_los_Juegos_Ol%C3%ADmpicoshttp://es.wikipedia.org/wiki/Baloncesto_en_los_Juegos_Ol%C3%ADmpicoshttp://www.fiba.com/pages/esp/fe/10/fwcm/p/index.htmlhttp://www.fiba.com/pages/esp/fe/10/fwcm/p/index.htmlhttp://www.fiba.com/pages/esp/fe/10/fwcm/p/index.htmlhttp://www.eurobasket.com/http://www.eurobasket.com/http://www.eurobasket.com/http://www.eurobasket.com/http://www.fiba.com/pages/esp/fe/10/fwcm/p/index.htmlhttp://es.wikipedia.org/wiki/Baloncesto_en_los_Juegos_Ol%C3%ADmpicoshttp://www.nba.com/espana/events/http://www.euroleague.net/http://www.acb.com/
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    MATEMATICAS Y BALONCESTO

    Aritmtica. Es el nombre que se da a la ciencia de los nmeros. A estas alturas dela competicin (sucede siempre y en todos los deportes), los equipos hacen suscuentas. Y no me refiero a las econmicas, sino a las deportivas. Unos para poder

    jugarse el ttulo y otros, como es desgraciadamente nuestro caso, para nodescender. Ya escribi Platn que los nmeros gobiernan el mundo, e incluso,hizo tallar en la puerta de su escuela de filosofa la siguiente frase: El que no seagemetra, que no entre. Claro que peor gusto tuvieron Newton y Arqumedes quedispusieron en sus tumbas epitafios matemticos. En la de Arqumedes no habams epitafio que un cilindro circunscrito a una esfera pues ya en el siglo III a.C.haba demostrado que el volumen de una esfera es igual a 2/3 del cilindrocircunscrito. En la tumba de Newton el epitafio es la frmula del binomio.

    lgebra. Es la ciencia de las ecuaciones. Antes de empezar el partido queenfrentaba al Polaris C.B. Murcia con el Etosa Alicante, la ecuacin que

    establecamos era que si se ganaba no pasaba nada, pues haba que seguirganando el ltimo partido con Menorca, pero si se perda s pasaba mucho, puescedamos la iniciativa a nuestros rivales. Esto de las ecuaciones y las frmulasmatemticas tiene su mxima expresin en la mtica frmula de Einstein (E=mc2).Cuentan una ancdota de Einstein que nos puede iluminar algo sobre el efecto demitificacin de esos signos alfanumricos. Estando Einstein establecido enEstados Unidos, se encontr con Charles Chaplin. Einstein le dijo a Charlot: Loque he admirado siempre en usted es que su arte es universal; todo el mundo lecomprende y admira. A lo que Chaplin respondi: Lo suyo es ms digno derespeto; todo el mundo le admira y prcticamente nadie le comprende.

    Dgitos. El baloncesto, aunque cueste creerlo, es un deporte en el que lasmatemticas son muy importantes. Piensen cuntas veces hablamos deestadsticas, porcentajes de tiro, anotaciones. Por no hablar de la geometra:lneas de tiro y de pase, ataques a la zona, parbola de lanzamiento, o del clculode probabilidades. Fjense en lo siguiente. El Polaris C.B. Murcia gan el partidode ayer, pero de los cuatro cuartos de que consta un encuentro de baloncesto,solamente gan uno, el segundo (25-16). Una de las claves del encuentro estuvo,por tanto, en la administracin del tempo del partido.

    Slo se descompuso en los ltimos minutos, aunque la diferencia conseguida (entorno a los diez puntos) fue suficiente para ganar el partido. Por cierto que no todo

    el mundo est de acuerdo en la importancia de la geometra. El matemticofrancs Jean-tienne Montuela (1725-1799), famoso por su Historia de lasMatemticas (aunque tambin escribi otro libro que titul Historia de lasinvestigaciones sobre la cuadratura del crculo), deca que los objetos de lageometra no tienen realidad ni pueden existir; lneas sin anchura, superficies sinprofundidad, un punto matemtico, esto es, sin longitud ni latitud ni espesor, sonseres convencionales, puras quimeras.

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    ngulos opuestos. Terrel Myers, uno de los jugadores franquicia de estatemporada; no anot un solo punto en el partido y acab con valoracin negativa.Probablemente esta sea la primera ocasin en su carrera deportiva profesional enla que esto le sucede. Se le vio desmotivado y alejado de lo que all estabapasando. Anthony Stacey se ha convertido en imprescindible desde su llegada a

    Murcia. Conectado con el pblico, defendiendo al lmite, asumiendo laresponsabilidad en ataque. Habra que pensar en l para la prxima campaa.Probablemente est en el momento de mayor madurez de su carrera deportiva.

    El infinito. El matemtico espaol Rey Pastor fue preguntado por su nocin delinfinito: Para m, el infinito comienza a partir de mil pesetas, contest, haciendoalusin a los escasos emolumentos de los profesores. El astrnomo alemn GeorgC. Lichtenberg defini la nada como un cuchillo sin mango, al que le falta lahoja. El infinito o la nada podrn percibirse dentro de quince das en el Palacio delos Deportes en el decisivo partido contra Menorca. Ser el infinito, ya lo vern.Equipo J G P PF PC

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    CONCLUSIN

    Este deporte es un instrumento que nos sirve como puerta a otro mundo otrosignificado de las cosas; por ejemplo a un jugador de Baloncesto lo mas

    importante en su vida seria en un juego hacer la cesta ganadora mientras quepara nosotros es algo sin importancia.A dems es un medio para unir personas, razas, religiones, sociedades etc, yaque nos unimos para una misma causa, por decirlo as, disfrutar de un juego debaloncesto, sin importar nada ms.

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    BIBLIOGRAFIA

    http://otradebaloncesto.webcindario.com/

    http://otradebaloncesto.webcindario.com/http://otradebaloncesto.webcindario.com/http://otradebaloncesto.webcindario.com/