ejercicios3 programación algoritmos gian marinsalta
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Algoritmo para crear un objeto X
1 Posicionarse en el punto 10;20
2 Trazar 1 segmento horizontal de 6cm ( desde el punto anterior)
3 Bajar 5 líneas(con la barra espaciadora)
4 Trazar 1 segmento horizontal de 6cm
5 Subir 5 líneas
6 Girar 90 grados
7 Trazar un segmento vertical de 4 cm (hacia arriba) partiendo de uno de los extremos del primer segmento.
8 Repetir el mismo paso partiendo del otro extremo del primer segmento