ejemplo analitico universitario

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  • Saber para Ser

    ESCUELA SUPERIOR POLITCNICA DE CHIMBORAZO

    SLABO INSTITUCIONAL

    1. INFORMACIN GENERAL

    FACULTAD INFORMTICA Y ELECTRNICA

    ESCUELA INGENIERA EN SISTEMAS

    CARRERA INGENIERA EN SISTEMAS

    SEDE MATRIZ ESPOCH

    MODALIDAD PRESENCIAL

    SLABO DE PROYECTO INTEGRADOR IV

    NIVEL NOVENO

    PERODO ACADMICO

    MARZO 2013 AGOSTO 2013

    REA CDIGO NMERO DE CRDITOS

    Especfica de la profesin

    IS15168 4

    NMERO DE HORAS SEMANAL

    PRERREQUISITOS CORREQUISITOS

    4 IS14126 IS14129

    NOMBRE DEL DOCENTE PAL XAVIER PAGUAY SOXO

    NMERO TELEFNICO

    CORREO ELECTRNICO [email protected]

    TTULOS ACADMICOS DE TERCER NIVEL

    INGENIERO EN SISTEMAS INFORMTICOS

    TTULOS ACADMICOS DE POSGRADO

    2. DESCRIPCIN DE LA ASIGNATURA

    2.1. INDENTIFICACIN DEL PROBLEMA DE LA ASIGNATURA EN RELACIN AL PERFIL PROFESIONAL Insuficiente nivel de conocimiento de la Gestin de Proyectos, junto a la definicin, planificacin, ejecucin y cierre. Falta de habilidades y destrezas que debe tener un Gestor de Proyecto Falta de conocimientos de metodologas giles.

    2.2. CONTRIBUCIN DE LA ASIGNATURA EN LA FORMACIN DEL PROFESIONAL Proyecto Integrador IV, es una asignatura que potencia la administracin de proyectos informticos, incentiva la convivencia con otros compaeros de equipo, ayuda a la correcta definicin de objetivos. Mejora la perspectiva de la planificacin de proyectos con grupos de trabajo.

  • Saber para Ser

    3. OBJETIVOS GENERALES DE LA ASIGNATURA

    Obtener en los estudiantes el dominio de conocimientos de administracin de proyectos informticos, mediante un enfoque terico-prctico en el desarrollo de sistemas reales que ayuden a resolver los problemas del medio actual.

    4. CONTENIDOS

    UNIDADES OBJETIVOS TEMAS

    1. Anlisis de Situacin

    Adquirir y aplicar conocimientos para la

    generacin de un diagnstico situacin

    actual de un problema a solucionar

    Introduccin Involucrados Problemas Objetivos Alternativas

    2. Planificacin y Re-planificacin

    Aplicar conocimientos sobre Planificacin de proyecto y utilizacin la metodologa SCRUM

    Diseo del Proyecto

    Planificacin Operativa(Actividades /Tareas)

    Evaluacin Ex - Ante

    (Anlisis Financiero, Econmico Social, Ambiental, Institucional)

    Gestin de riesgos

    3. Organizacin

    Conocer las formas de organizacin y flujos de comunicacin dentro de

    un proyecto

    Estructura Organizacional

    Flujos de Comunicacin Interna

    Flujos de Comunicacin Externa

    4. Monitoreo y Evaluacin

    Conocer los mtodos de evaluacin de proyectos

    Plan de Monitoreo

    Plan de Evaluacin

    5. Entrega y PostEntrega

    Disear herramientas para la evaluacin y

    aceptacin final de un proyecto

    xitos / Fracasos

    Sostenibilidad

    5. ESTRATEGIAS METODOLGICAS

    Metodologa activa y participativa centrada en el aprendizaje del estudiante. Aprendizaje basado en un problema y proyecto. Los mtodos que se utilizarn son los siguientes:

    Investigativo

    Visual

    Comunicacional

  • Saber para Ser

    Cientfico

    Trabajo en Grupo

    Solucin de Problemas y Casos

    Abstraccin y Diseo de soluciones FORMAS

    CLASES LABORALES INVESTIGACIN

    Conferencia

    Taller

    Laboratorio

    Prctica

    Planteamiento del Problema

    Planificacin del Proyecto

    Seguimiento y Control de Calidad

    Entrega de Proyecto

    Trabajos

    Revisin de bibliografa

    Aplicacin en casos de estudio

    Proyecto de Implementacin de sistema

    Sustentacin y Defensa

    6. USO DE TECNOLOGAS

    REALES VIRTUALES

    Laboratorio de Computadoras

    Proyector

    Material Impreso

    Software: Project, Office, Netbeans, Postgres, CentOS, Tomcat, Glassfish

    E-Learning (Aula Virtual)

    Diapositivas

    7. RESULTADOS O LOGROS DE APRENDIZAJE

    RESULTADOS O LOGROS DEL APRENDIZAJE

    CONTRIBUCION (ALTA,MEDIA,

    BAJA)

    EL ESTUDIANTE SER CAPAZ DE

    a. Aplicar conocimientos especficos de Ingeniera de Sistemas Informticos, Matemtica y Fsica aplicada en el ejercicio profesional.

    ALTA

    Aplicar conocimientos de ingeniera de software y el ciclo de vida del proyecto en un proyecto real.

    b. Definir un problema de sistematizacin y comunicacin de informacin y evaluar la factibilidad de sus soluciones en el ejercicio profesional

    ALTA

    Indagar y proponer una alternativa de solucin tcnica de sistema informtico fundamentado en un proceso de investigacin con un problema real de su entorno

    c. Desarrollar y gestionar un sistema de informacin: procesos,

    ALTA Generar un sistema informtico funcional que cumpla con la calidad, el alcance y tiempo

  • Saber para Ser

    componentes y programas que cumpla los requerimientos solicitados.

    requerido.

    d. Aplicar habilidades, tcnicas y herramientas tecnolgicas en la solucin de problemas de su profesin.

    ALTA

    Aplicar los conocimientos adquiridos durante la carrera en el desarrollo de un sistema informtico orientado a solucionar problemas reales.

    e. Trabajar efectivamente en equipo y lograr un buen desempeo profesional.

    ALTA

    Trabajar colaborativamente con el equipo de trabajo para la finalizacin satisfactoria del proyecto.

    f. Tomar decisiones con responsabilidad tica, legal, sustentable y social de la profesin.

    N/A .

    g. Tener la habilidad para una comunicacin efectiva en el ejercicio de su profesin

    ALTA

    Crear la documentacin necesaria para la difusin y/o transferencia del conocimiento con la sintaxis y semntica adecuada.

    h. Incentivar un continuo desarrollo profesional y personal a lo largo de vida

    N/A

    i. Identificar la realidad local, regional, nacional, mundial y su vinculacin con el ejercicio de su profesin.

    ALTA

    Identificar problemas informticos de la sociedad y generar soluciones mediante la creacin de base de datos confiables.

    8. AMBIENTES DE APRENDIZAJE Con el fin e propiciar ambientes altamente favorables para el desarrollo de la asignatura se considerar lo siguiente.

    Propiciar actividades de bsqueda, seleccin y anlisis de informacin en distintas fuentes.

    Propiciar el uso de las nuevas tecnologas en el desarrollo de los contenidos de la asignatura.

    Fomentar actividades grupales que propicien la comunicacin, el intercambio argumentado de ideas, la reflexin, la integracin, la colaboracin de y entre los estudiantes.

    Propiciar el desarrollo de capacidades intelectuales relacionadas con la lectura, la escritura y la expresin oral.

  • Saber para Ser

    Propiciar en el estudiante el desarrollo de actividades intelectuales de induccin-deduccin y anlisis-sntesis, las cuales lo encaminan hacia la investigacin, la aplicacin de conocimientos y la solucin de problemas.

    Relacionar los contenidos de esta asignatura con las dems del plan de estudios a las que sta da soporte para desarrollar una visin interdisciplinaria en el estudiante.

    Proponer problemas que permitan al estudiante la integracin de contenidos de la asignatura y entre distintas asignaturas, para su anlisis y solucin.

    Relacionar los contenidos de la asignatura con el respeto al marco legal, el cuidado del medio ambiente y con las prcticas de una ingeniera con enfoque sustentable.

    9. SISTEMA DE EVALUACIN DE LA ASIGNATURA

    ACTIVIDADES A

    EVALUAR PRIMER PARCIAL

    SEGUNDO PARCIAL

    TERCER PARCIAL

    EVALUACIN PRINCIPAL

    SUSPENSIN

    Exmenes 3 3 3 12 20

    Lecciones

    Tareas Individuales

    Informes

    Fichas de Observacin

    Trabajo en Equipo 2 2 2

    Trabajo de Investigacin

    3 5 5

    Portafolios

    Aula Virtual

    Otros

    TOTAL 8 PUNTOS 10 PUNTOS 10 PUNTOS 12 PUNTOS 20 PUNTOS

    10. BIBLIOGRAFA

    BSICA

    SUTHERLAND Jeff.SCRUMHandBook. http://jeffsutherland.com/scrumhandbook.pdf YAMAL CHAMOUN, Administracin Profesional de Proyectos,202,268p. COMPLEMENTARIA

    Manual de Administracin de Proyectos. www.liderproyecto.com/manual

    Manual de Introduccin al desarrollo gil www.desarrolloweb.com/manuales/metodologias-agil-desarrollo-software.html

    LECTURAS RECOMENDADAS

    Camino al Futuro. Bill Gates Una historia de la Informtica. Miguel Barcel

    WEBGRAFA

    MARIO Sonia. Identificacion de la dialectica hegeliana en un proceso agil de la ingenieria del software. Estudio preliminar. http://go.galegroup.com/ps/i.do?id=GALE%7CA302114158&v=2.1&u= espoch_cons&it=r&p=AONE&sw=w

  • Saber para Ser

    ARIAS Michael. Marco conceptual de la administracion de proyectos, http://go.galegroup.com/ps/i.do?id=GALE%7CA305077062&v=2.1&u=espoch_cons&it =r&p=AONE&sw=w

    Gutirrez de Mesa, Jos Antonio, Planificacin y gestin de proyectos informticos , http://site.ebrary.com/lib/espochsp/docDetail.action?docID=10280334&p00=pmi

    FIRMA DEL DOCENTE DE LA ASIGNATURA

    FIRMA DEL COORDINADOR DE REA

    FIRMA DEL DIRECTOR DE ESCUELA

    LUGAR Y FECHA DE PRESENTACIN

    Riobamba, 11 de Febrero del 2013