efectos especiales en vídeo

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EFECTOS ESPECIALES EN VÍDEO Grupo 2: (Lunes 12.00-14.00) Josune Córdoba Torrecilla -- [email protected] Belén Pereira García -- [email protected] 1

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Efectos Especiales En VíDeo

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Page 1: Efectos Especiales En VíDeo

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EFECTOS ESPECIALES EN VÍDEO

Grupo 2: (Lunes 12.00-14.00) Josune Córdoba Torrecilla -- [email protected]

Belén Pereira García -- [email protected]

Page 2: Efectos Especiales En VíDeo

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Tabla de contenidos

1. Introducción 2. Historia 3. Proceso de producción 4. Técnicas 5. Herramientas y comparativa 6. Conclusiones 7. Trabajo práctico 8. Bibliografía

Page 3: Efectos Especiales En VíDeo

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Definición Efecto especial o digital: manipulación de material

digital, ya sea audio o vídeo, es decir, el tratamiento o edición del medio digital.

Abarca también la introducción de elementos artificiales durante el rodaje.

Se clasifican en 3 tipos: Efectos visuales o digitales: Consisten en la

manipulación de imágenes o fotogramas de vídeo de formato digital. Integra material rodado con elementos generados por ordenador.

Efectos mecánicos: Se realizan durante el rodaje de la película y consisten en la introducción de elementos artificiales.

Efectos de sonido: Consisten en la introducción de sonido editado.

1. Introducción

Page 4: Efectos Especiales En VíDeo

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Tecnología Tecnología utilizada para la creación de los efectos

especiales: Hardware: Tarjetas gráficas 3D, scanner

para digitalización de las imágenes, estaciones de trabajo especializados en tratamiento de imágenes y la registradora, que convierte imágenes digitalizadas en fotogramas de una película.

Software: De edición de vídeo, animación 3D, composición digital, cromas para creación de máscaras o paletas gráficas para retoque fotográfico.

1. Introducción

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Efectos visuales Son el proceso de creación o manipulación de imágenes sobre

material digital. Se realiza en la fase de postproducción. La integración de efectos especiales en una película es un

proceso complejo, el cual tiene que estar bien planificado en la preproducción y producción.

Se dividen en 4 categorías: Modelos:

Efectos en miniatura: para representar modelos a escala. Animatronics: marionetas mecanizadas electrónicas o robóticas que aparentan estar vivas.

Matte paintings: Imágenes retocadas para la creación de escenarios. Permite dar la ilusión de lugares imposibles de filmar o inexistentes.

Composición y cromas: Consiste en la composición de varias imágenes grabadas de manera independiente que dan la impresión de ser una misma imagen. Las cromas son la grabación de actores sobre fondos de color uniforme para

recortarlos y modificar el fondo en el ordenador. Animación digital: Modelado, iluminación de gráficos por ordenador,

texturas, animación, renderización y fondos. Se basa en la creación de CGI (Imágenes Generadas por Computador).

1. Introducción

Page 6: Efectos Especiales En VíDeo

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Efectos de sonido Son sonidos creados artificialmente o editados. Se utilizan para películas enfatizando las escenas

o para recrear ambiente, en televisión, animación y videojuegos.

La música y los diálogos no forman parte de efectos de sonido aunque tras su grabación se apliquen algunos efectos para la mejora del sonido.

Clasificación: Fuertes De fondo o BG Foley Diseñados

1. Introducción

Page 7: Efectos Especiales En VíDeo

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Efectos de sonido La generación de efectos de sonido se puede

dividir en dos partes; la grabación y, posteriormente, el tratamiento de estos sonidos.

Se utilizan los editores de sonido. Permiten el montaje de grabaciones de audio y su

mezcla para el sonido final. Existen diversas técnicas para la creación de

efectos especiales, como el eco (simula el efecto de reverberación), overdrive (para distorsión), efectos de voz robótica o sintetizadores (para la creación de sonidos artificiales).

1. Introducción

Page 8: Efectos Especiales En VíDeo

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2. Historia A principios del siglo XX, el cine se convirtió en una

de las más grandes atracciones de todos los tiempos.

1895 (París) - Los hermanos Lumière abrieron las puertas del primer cine-teatro de todo el mundo, presentando la película: ' Salida de la fábricas Lumière en Lyon-Montplaisir.'

Geroges Meliés - precursor del cine actual. Envolver al espectador en la ilusión de que algo era

real, cuando no lo era. Surgieron diversas técnicas que permitían crear esta

'magia' con mayor efectividad. Inicialmente las llamaron 'trucos', pero, más tarde, recibieron el nombre de Efectos Especiales.

2. Historia

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2. Historia El cine se vuelve menos industrial y más digital. Una de las primeras producciones creadas usando

gráficos por ordenador fue 'El joven Sherlock Holmes‘, luego le siguió ‘King Kong’ en 1933.

2. Historia

Page 10: Efectos Especiales En VíDeo

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Historia 1968 - '2001 Odisea en el espacio' de Stanley

Kubrik Década del 70 - 'Encuentros en la tercera fase’, de

Steven Spielberg Las producciones mostraban una suposición de lo

que podría ocurrir en el futuro a través de efectos de la imagen. También se buscaba aumentar o empequeñecer la visión

de los objetos usando la perspectiva. 1989 - 'Cariño, he encogido a los niños'.

2. Historia

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Historia Años 70 y 80 - Experimentación con efectos

digitales (efectos creados en ordenador) 1977 - La clásica 'La Guerra de las Galaxias' de

George Lucas Gran desarrollo y aplicación de las técnicas existentes.

2. Historia

Page 12: Efectos Especiales En VíDeo

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Historia 1993 - ‘Jurassic Park’ causa un gran impacto entre

el público por sus efectos digitales.

2. Historia

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Historia Últimamente: ‘Titanic’, ‘Matrix’, ‘Piratas del Caribe’, …

2. Historia

100 Años de Efectos Especiales

Page 14: Efectos Especiales En VíDeo

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3. Proceso de producción Producción: proceso creativo en donde intervienen

medios audiovisuales. Abarca desde el momento en que se concibe un

proyecto hasta su plasmación en forma de bobinas o rollos de cinta impresionada, revelada y sonorizada.

Productor: reúne los elementos necesarios para la fabricación de la película: temas, estrellas, realizador, técnicos y financiación.

Director de producción: técnico encargado de la gestión de la película hasta la formación de la primera copia proyectable.

3. Proceso de producción

Page 15: Efectos Especiales En VíDeo

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Los momentos del proceso de producción.  El estudio del Proyecto.

Desde su concepción, estructuración y plasmación en forma de guión.

La Valoración del proyecto. El desglose de los escenarios, personajes, localizaciones y

personal técnico que debe intervenir. La Financiación.

Encontrar los recursos financieros, que pueden proceder de diversas fuentes, como son: distribuidores, productores asociados, organismos oficiales o privados, etc.

La preparación o Pre-producción. Incluye la supervisión del guión técnico, la selección de

personal especializado, el "casting" o selección de actores, la localización de decorados, plan de trabajo, seguros y permisos, etc.

3. Proceso de producción

Page 16: Efectos Especiales En VíDeo

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Los momentos del proceso de producción.  El Rodaje.

Con el control del trabajo diario, la previsión financiera, y la coordinación de los diferentes equipos de rodaje.

La Post-producción final. Supervisar las sucesivas inversiones, junto a los procesos

de montaje, sonorización, música y efectos, copias "standard" y proyecciones de pre-estreno.

El control Financiero final. El proceso finaliza con el balance de la producción, sus

posibles desviaciones y la justificación final de los gastos. La Promoción y la Explotación.

De acuerdo con su nivel de vinculación financiera a la producción, también puede verse obligado a intervenir en la comercialización y explotación de la película.

3. Proceso de producción

Page 17: Efectos Especiales En VíDeo

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Post-Producción Postproducción: manipulación de material

digital Usada para cine, publicidad, programas de

televisión o radio Fase en la que se producen efectos digitales y

edición en el material. 2 tipos de posproducción:

Postproducción de Audio Postproducción de Video

3. Proceso de producción

Page 18: Efectos Especiales En VíDeo

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Post-Producción La postproducción de vídeo implica diversos procesos:

Digitalización o captura: En el caso de material analógico consiste en la conversión a imagen digital. En el caso de película cinematográfica es necesario un telecine o un

escáner de negativo. Edición:

Selección de material digitalizado. Creación de material:

Mediante diversas técnicas, CGI, se generan elementos que posteriormente se integraran en capas.

Composición de material: Mediante diversos programas de ordenador se compone (mezcla) el

material digitalizado con el material generado por CGI. Filmado o volcado.

Dependiendo del destino: Para cine: se filma usando una filmadora. Para video: se vuelca mediante un ordenador y el programa de

edición/composición.

3. Proceso de producción

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Post-Producción En la postproducción de audio:

Obtención de material: Mediante la grabación de sonido en directo o en

estudio. Cualquier medio magnético analógico/digital, u óptico.

Edición y efectos mediante diversos programas: Como Apple SoundTrack o DigiDesign ProTools.

3. Proceso de producción

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4. Técnicas Objetivo: ser lo más realistas posibles. Se basan en estudios científicos; 3 puntos clave:

Principio de persistencia de la visión: Basada en que la luz queda grabada en la retina una fracción

de segundo después de que haya entrado en la misma. Movimiento de la imagen:

Cuando se proyecta una imagen y, antes de que desaparezca se coloca otra en su lugar, el cerebro no es capaz de captar el espacio entre las dos y percibe a ésta como una continuación de la primera.

Movimiento de los objetos: Este fenómeno consiste en el desplazamiento continuo de

objetos en el espacio con respecto a un punto de referencia. Mientras más cerca estemos de este punto, mayor será la sensación de movimiento.

4. Técnicas

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Control de movimiento Grabación de distintas escenas con el mismo

movimiento de la cámara para poder fusionarlas después en una única imagen.

4. Técnicas

Primera aplicación importante: Star Wars Episodio IV (1977).

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Stop Motion

El objeto va cambiando en posiciones cercanas capturadas en frames individuales, que cuando se reproducen en una secuencia continua crean la ilusión de movimiento.

Ejemplo: ‘El hotel eléctrico’ (1908)

El Hotel eléctrico (youtube)

4. Técnicas

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Captura de movimiento (Capture Motion o MOCAP)

Técnica que graba movimientos de la vida real y lo traslada a un modelo digital.

La captura de movimientos se realiza de distintas formas: Mecánico. Óptico. Electromagnética.

Ventajas: Es más rápida. Permite realizar movimientos complejos y muy realistas Produce una gran cantidad de datos en poco tiempo.

Desventaja: Precisa de un alto costo en hardware y software. Presenta problemas que pueden ralentizar el proceso.

4. Técnicas

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Modificación del tiempo En ocasiones, es interesante modificar el tiempo

real en el que se ha grabado la escena. Hay dos técnicas: Time-Lapse: Secuencia de vídeo acelerada, donde los acontecimientos

suceden a una velocidad mucho más rápida de la normal. Ejemplo: Crecimiento de un árbol.

Slow Motion (cámara lenta): Permite retrasar artificialmente una acción con el fin de aumentar el impacto visual o emocional. Técnica deribada: Bullet Time; ralentización extrema del tiempo.

Ejemplos: Blade o Matrix.

4. Técnicas

Page 26: Efectos Especiales En VíDeo

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Chroma Key Consiste en la sustitución de un fondo por otro

mediante ordenador. Grabación de actores sobre fondos de color

uniforme llamados palios para su posterior sustitución por otros fondos mediante ordenador.

El palio es de uno de los tres colores primarios; verde, rojo o azul.

El fondo uniforme simplifica enormemente el esfuerzo de recortar los actores u objetos de fondos llenos de texturas.

El principal problema: conseguir un color uniforme sin arrugas ni sombras debido a la iluminación.

4. Técnicas

Page 27: Efectos Especiales En VíDeo

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Croma (Chroma Key) Ejemplo:

4. Técnicas

Page 28: Efectos Especiales En VíDeo

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Composición Combinación de elementos visuales de

fuentes separadas en una única imagen, creando la ilusión de que forman parte de la misma escena.

Esta técnica se combina con las cromas.

4. Técnicas

Se apoya en el uso de capas, gracias a las cuales se superponen las distintas imágenes.

Page 29: Efectos Especiales En VíDeo

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CGI (Imágenes Generadas por Computadora) Las imágenes generadas por computadora se

usan en películas, programas de televisión y publicidad.

Son más baratas que el recurso a métodos físicos y también permiten la obtención de imágenes que no serían factibles de ningún otro modo.

4. Técnicas

Page 30: Efectos Especiales En VíDeo

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Efectos especiales de Matrix Escena: Neo esquivando las balas.

Se usaron 3 técnicas principalmente: Cromas. Cámaras fotográficas (bullet time). Fondos generados por ordenador.

4. Técnicas

Page 31: Efectos Especiales En VíDeo

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Efectos especiales de Matrix4. Técnicas

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Efectos especiales de El señor de los Anillos En esta trilogía se utilizaron en total más de

2500 efectos visuales. La complejidad de la creación de la tierra media, personajes y escenas de acción con el objetivo de simular realidad fue lo que llevó más de año y medio de rodaje.

4. Técnicas

Page 33: Efectos Especiales En VíDeo

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Efectos especiales de El señor de los AnillosTécnicas:

Modelos a escala Hobbits

4. Técnicas

Page 34: Efectos Especiales En VíDeo

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Efectos especiales de El señor de los Anillos Miniaturas Minas Tirith o Osgiliath

4. Técnicas

Page 35: Efectos Especiales En VíDeo

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Efectos especiales de El señor de los Anillos Personajes creados completamente con animación

Ents o Ella Laraña

4. Técnicas

Page 36: Efectos Especiales En VíDeo

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Efectos especiales de El señor de los Anillos Matte Painting LothLorien o Rivendel.

4. Técnicas

Page 37: Efectos Especiales En VíDeo

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Efectos especiales de El señor de los Anillos

Mención especial al personaje de Gollum. Comenzaron con su animación a finales de

1998 utilizando un programa de captura de movimiento combinado con la recreación manual.

4. Técnicas

Page 38: Efectos Especiales En VíDeo

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Efectos especiales de Piratas del Caribe

En esta trilogía (2003-2007), además de escenarios y escenas de acción en la aplicación de los efectos visuales, sobresalen las técnicas empleadas en la creación de los piratas malditos.

4. Técnicas

Page 39: Efectos Especiales En VíDeo

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Efectos especiales de Piratas del Caribe

4. Técnicas

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5. Herramientas y comparativa Paquetes de software para la introducción de

efectos especiales y edición de vídeo en tiempo real.

5. Herramientas y comparativa

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Comparativa Avid - Premiere5. Herramientas y

comparativa

Page 42: Efectos Especiales En VíDeo

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Comparativa Avid - Premiere5. Herramientas y

comparativa

Page 43: Efectos Especiales En VíDeo

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6. Conclusiones Hoy en día es difícil imaginar una película sin

efectos especiales. Permiten romper la barrera que existe entre

imaginación y realidad. Creación de imágenes que no serían posibles

por razones económicas. Enriquecen el lenguaje en los medios de

comunicación. Nuevos perfiles de trabajo que implican

personas especializadas, tanto creadores de software como personas que sepan utilizarlo.

6. Conclusiones

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7. Trabajo práctico Montaje de vídeo y audio. Diversas técnicas: Chromas, capas, etc. Herramienta: Adobe Premier CS3

7. Trabajo práctico

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8. Bibliografía Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki http://es.wikipedia.org/wiki Historia del matte painting http://www.cinepatas.com/forum/viewtopic.php?t=4671 Tutorial de croma en vídeo con Final Cut Pro (youTube)

http://www.youtube.com/watch?v=PbPaJSBm0g8&feature=fvw Efectos especiales: 100 años de inspiración (youTube)

http://www.youtube.com/watch?v=LP_hAszQPgk Efectos especiales en el cine:

http://www.monografias.com/trabajos15/efect-cine/efect-cine.shtml Rotoscopia http://www.efectohd.com/category/rotoscopia Matrix, Time Bullet http://www.youtube.com/watch?v=HcgEE66NRN8&NR=1 Las 50 películas más influyentes por sus efectos especiales

http://cinebits.benkio.com/2007/05/las-50-pelculas-de-efectos-especiales.html Piratas del Caribe http://www.ilm.com/theshow/ Adobe premiere http://www.adobe.com/es/products/premiere/ Avid Liquid

http://www.pinnaclesys.com/PublicSite/sp/Products/Consumer+Products/Advanced+Video/Liquid+Edition/Avid+Liquid+7.htm

Avid http://www.avid.es/es/ Sony Vegas http://www.sonycreativesoftware.com/products/vegasfamily.asp El Hotel eléctrico (vídeo youtube) http://www.youtube.com/watch?v=up9JJOaWZE4

8. Bibliografía

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FIN

Grupo 2: (Lunes 12.00-14.00) Josune Córdoba Torrecilla -- [email protected]

Belén Pereira García -- [email protected]