educación 2.0
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Se hace urgente enseñar al estudiante a estar en continuo
aprendizaje y a valerse por sí mismo para saber aprovechar el caudal
inagotable de los nuevos conocimientos en cualquier actividad. No es un
"reciclarse", es un aprendizaje que no termina nunca. Más importante que
saber las respuestas a las preguntas, es saber formular las preguntas para
poder obtener la información que es útil en cada contexto, es por ello que los
términos:
El constante cambio en la ciencia y la tecnología hace necesario
formar a los futuros trabajadores para incorporarlos a la cultura del
aprendizaje a lo largo de toda su vida profesional, muchos de los
conocimientos adquiridos durante una época o etapa por el estudiante
dejarán de ser útiles pasados unos pocos años, es por este motivo se hace
necesaria una formación continua que el estudiante debe aprender a
gestionar por sí mismo.
Esta nueva escena educativa se caracteriza por dar entrada en el
aula a las TIC, pero también por promover una forma de trabajo que se
apoya en procesos interactivos y dinámicos, en los que la colaboración y el
trabajo en equipo son elementos esenciales de la actividad diaria.
“Educación 2.0”, “Escuela 2.0”, “Web 2.0”: hacen referencia a un
fenómeno ligado a la transformación tecnológica que se está viviendo en
nuestra sociedad actual y que repercuten muy profundamente en nuestra
forma de entender la educación.
La educación 2.0 tiene como centro: “el trabajo colaborativo y la
creación de conocimiento social”, todo ello con una fuerte componente de
altruismo y de democratización.
Se Puede distinguir varias facetas que constituyen la educación
2.0. En primer lugar están las actitudes que caracterizan la cooperación
en la Sociedad del Conocimiento; en segundo, las habilidades o
capacidades que deben desarrollar los estudiantes a nivel personal y, por
último, las competencias que deben adquirir para poder desenvolverse en
la Sociedad del Conocimiento que es digital.
El aula es un medio idóneo para el concepto 2.0, puesto que en
sí es una pequeña sociedad formada por los profesores y los propios
estudiantes. Es pues un lugar apto para el trabajo conjunto y de ayuda
mutua. Además, el uso de herramientas de interacción abiertas hace que
sea posible la intervención de personas totalmente ajenas al mecanismo
educativo en sentido estricto, por lo que se puede ver enriquecida
notablemente de cara a los estudiantes y al propio profesor.
Para poder conducirse en la
Sociedad del Conocimiento,
reconocer y respetar el trabajo
ajeno, no apropiándoselo sino
edificando y construyendo a partir de
él.
Actitudes
Para ser capaces de contribuir a
la generación de conocimiento y
ponerlo a disposición de los
demás
Altruismo
Colaboración
Respeto
La Sociedad del Conocimiento la crean personas que, junto con otras,
construyen y elaboran el conocimiento mediante procesos continuos y
muy veloces de retroalimentación.
Para resolver problemas, planificar
proyectos, investigaciones y
llevarlas a cabo.
Habilidades o
Capacidades
Marcar los propios objetivos y
manejar los procesos y el
contenido de lo que se aprende.
Gestionar el propio Conocimiento
Tener Pensamiento Creativo
Pensamiento Crítico
Para construir conocimiento y desarrollar productos innovadores
y originales.
con otros para poder estar informado
y crear conocimiento conjunto. Es
imprescindible saber dónde acudir
para poder estar en contacto con
otros
Competencias
Evaluar y seleccionar las fuentes
de información, planificar
estrategias para la investigación,
procesar los datos y generar
resultados.
Investigar
Conocer los medios para
Colaborar
Comunicarse
con otros y que varían en función de la
situación de cada momento. Wikis,
comentarios en blogs, redes sociales, grupos
de correo, otros
Producir
objetos digitales de diversa índole y
darles forma para presentarlos ante
los demás.
Herramientas para generar contenidos
Estas herramientas también están orientadas a la educación 2.0,
como ya se mencionó anteriormente, que educación 2.0 es sinónimo de web
2.0
Con ellas la información, proveniente en diferentes formatos, se
presenta de numerosas formas y serán incluidas en el proceso final de
generación de contenidos.
Generación y publicación de contenidos
Son las herramientas encargadas de proporcionar los contenidos en su forma
final. Fundamentalmente son los blogs, wikis y sistemas específicos para
crear sitios web, como Google Sites. Estos contenidos suelen incluir
numerosos elementos que provienen de otras herramientas especificadas en
el apartado anterior.
Recuperación de la información
Son los sistemas que permiten obtener la información de una manera
eficiente y automática o semiautomática, teniendo en cuenta el medio
hiperinformativo en el que nos movemos.
Redes Sociales
Prácticamente todas estas aplicaciones tienen características propias de las
redes sociales, en mayor o menor grado, permitiendo la comunicación y
colaboración entre personas. Los servicios de redes sociales propiamente
dichos estarían en el nivel superior en cuanto a la comunicación se trata,
siendo sistemas ideales a partir de los cuales se pueden organizar y gestionar
el resto de herramientas en colaboración con otros.