eduardo josÉ gÓmez londoÑÓ

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1 DISEÑO DE UN SOFTWARE QUE CALCULA EL TIEMPO DE REVERBERACIÓN, PARA CUALQUIER ÍNDICE DE ABSORCIÓN EN UN DISPOSITIVO MOVIL EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ UNIVERSIDAD DE SAN BUENAVENTURA FACULTAD DE INGENIERÍA DE SONIDO PROYECTO DE GRADO BOGOTÁ 2010

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Page 1: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

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DISEÑO DE UN SOFTWARE QUE CALCULA EL TIEMPO DE REVERBERACIÓN,

PARA CUALQUIER ÍNDICE DE ABSORCIÓN EN UN DISPOSITIVO MOVIL

EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

UNIVERSIDAD DE SAN BUENAVENTURA

FACULTAD DE INGENIERÍA DE SONIDO

PROYECTO DE GRADO

BOGOTÁ

2010

Page 2: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

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DISEÑO DE UN SOFTWARE QUE CALCULA EL TIEMPO DE REVERBERACIÓN,

PARA CUALQUIER ÍNDICE DE ABSORCIÓN EN UN DISPOSITIVO MOVIL

EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑO

Proyecto de grado para optar por el titulo de: INGENIERO DE SONIDO

UNIVERSIDAD DE SAN BUENAVENTURA

FACULTAD DE INGENIERÍA DE SONIDO

PROYECTO DE GRADO

BOGOTÁ

2010

Page 3: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

3

Notas de aceptación

____________________________

____________________________

____________________________

____________________________

____________________________

Presidente del jurado

____________________________

Jurado

____________________________

Jurado

Bogotá, Octubre de 2010

Page 4: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

4

AGRADECIMIENTOS

Le agradezco a Dios por haberme acompañado y guiado a lo largo de mi carrera por

ser mi fortaleza en los momentos de debilidad y por brindarme una vida llena de

aprendizajes, experiencias y sobre todo felicidad.

A mis padres y hermano quienes me infundieron la ética y el rigor que guían mi

transitar por la vida. Por brindarme un hogar cálido y enseñarme que la

perseverancia y el esfuerzo son el camino para lograr objetivos.

Gracias a cada uno de los maestros que participaron en mi desarrollo profesional

durante mi carrera, con su ayuda y conocimientos dieron soporte a la investigación.

Page 5: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

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TABLA DE CONTENIDO

INTRODUCCION 12 1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 15

1.1 Antecedentes 15 1.2 Descripción del problema 16 1.3 Justificación 16 1.4 Objetivos de la investigación 17

1.4.1 objetivo General 17 1.4.2 Objetivos Específicos 17

1.5 Alcances y limitaciones del proyecto 18 1.5.1 Alcances 18 1.5.2 Limitaciones 18

2 MARCO DE REFERENCIA 18 2.1 Marco conceptual 18

2.1.1 absorción 19

2.1.2 Tiempo de reverberación 19

2.2 Action Script 19 2.2.1 Estructura 20 2.2.2 Clases 20 2.2.3 Action script 3.0 21

2.3 MARCO LEGAL O NORMATIVO 22 2.4 ALCANCES 22

2.4.1 Normativa de referencia 23 2.4.2 Generalidades 23

2.5 CONDICIONES DE MEDICIÓN 23 2.5.1 Equipamientos 23 2.5.2 Fuente sonora 23 2.5.3 Micrófonos grabación y equipamiento 23 2.5.4 Micrófono y filtros 23 2.5.5 Condiciones de medición 24 2.5.6 Aparato para conformar la curva 24 2.5.7 Condiciones de medición (cont.) 24 2.5.8 Condiciones de medición continuación 24 2.5.9 Posiciones de medición 24

3. METODOLOGIA 25 3.1 Enfoque de la investigación 25 3.2 Línea de investigación 25 3.3 Técnicas de recolección de información 25

3.3.1 Calibración de los instrumentos calibrados 27 3.3.2 Procedimiento de la medición 27 3.3.3 Procedimiento codificación 28

Page 6: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

6

3.4 POBLACIÓN Y MUESTRA 28 3.4.1 Objetiva 28 3.4.2 Subjetiva 28

3.5 Hipótesis 29 3.6 VARIABLES 29

3.6.1 Variables independientes 29 3.6.2 Variables dependientes 30

4. DESARROLLO INGENIERIL 30 4.1 informe técnico de medición del tiempo de reverberación 31

4.1.1 Auditorio Fray Darío Correa 31 4.1.1.2 INTRODUCCION 32 4.1.1.3 OBJETIVOS 32 4.1.1.4 METODO DE MEDICION 32 4.1.1.5 Normativa aplicable al ensayo 32 4.1.1.6 Esquema del ensayo 33 4.1.1.7 INSTRUMENTAL UTILIZADO 33 4.1.1.8 Micrófono omnidireccional Behringer ECM 34 4.1.1.9 Interfaz de Audio Focusrite Saffire 6 USB 34 4.1.1.10 computador portátil MacBook Pro Os Windows 35 4.1.1.11 Plug in AURORA software ADOBE AUDITION 3 35 4.1.1.12 Fuentes Sonora JBL EON 15 36 4.1.1.13 DATOS RELEVANTES DEL RECINTO 38 4.1.1.14 Nombre y localización del recinto ensayado 38 4.1.1.15 Plano esquemático del recinto 38 4.1.1.16 Volumen y área del recinto 39 4.1.1.17 Descripción de las sillas 39 4.1.1.18 Descripción de la geometría 39 4.1.1.19 Estado de Ocupación durante el Ensayo 40 4.1.1.20 Tipo y posición de la fuente acústica empleada 40 4.1.1.21 Detalle de la posición de los micrófonos 40 4.1.1.22 Datos del Ensayo 41 4.1.1.23 RESULTADOS DE LA MEDICÍON 41 4.1.1.24 Resultados del Tiempo de Reverberación 41 4.1.1.25 Promediado espacial del tiempo de RT60 43 4.1.1.26 Graficas del tiempo de Reverberación 43 4.1.1.27 Fenómenos Acústicos presentes en el Auditorio 45 4.1.1.28 CONCLUSIONES 4.1.2 INFORME TECNICO DE MEDICION DE RT60 47 4.1.2.1 SALA DE CONTROL ESTUDIO DIGITAL 47 4.1.2.2 INTRODUCCION 48 4.1.2.3 OBJETIVOS 48 4.1.2.4 METODO DE MEDICION 48

Page 7: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

7

4.1.2.5 Normativa aplicable al ensayo 48 4.1.2.6 Esquema del Ensayo 49 4.1.2.7 INSTRUMENTAL UTILIZADO 49 4.1.2.8 Micrófono omnidireccional Behringe ECM8000 50 4.1.2.9 Interfaz de Audio Focusrite Saffire 6 USB 50 4.1.2.10 Computador Portátil MacBook Pro OS Windows 51 4.1.2.11 Plug in AURORA software ADOBE AUDITION 3 51 4.1.2.12 Fuente sonora JBL EON 15 52 4.1.2.13 DATOS RELEVANTES DEL RECINTO 54 4.1.2.14 Nombre y localización del recinto ensayado 54 4.1.2.15 Plano esquemático del recinto 54 4.1.2.16 Volumen y área del recinto 54 4.1.2.17 Descripción de las Sillas 55 4.1.2.18 Descripción de la geometría 55 4.1.2.19 Estado de ocupación durante el Ensayo 55 4.1.2.20 Tipo y posición de la fuente acústica empleada 56 4.1.2.21 Detalle de la posición de los micrófonos 56 4.1.2.22 Datos del Ensayo 56 4.1.2.23 RESULTADOS DE LA MEDICÍON 57 4.1.2.24 Resultados del Tiempo de Reverberación 57 4.1.2.25 Promediado espacial del tiempo de RT6O 58 4.1.2.26 Graficas del tiempo de Reverberación 58 4.1.2.27 Fenómenos Acústicos presentes en el Auditorio 59 4.1.2.28 CONCLUSIONES 61 4.1.3 INFORME TECNICO DE MEDICION DE RT60 4.1.3.1 SALON DE CLASES EDIFICIO DUNS SCOTO 4.1.3.2 INTRODUCCION 64 4.1.3.3 OBJETIVOS 64 4.1.3.4 METODO DE MEDICION 64 4.1.3.5 Normativa aplicable al ensayo 64 4.1.3.6 Esquema del Ensayo 65 4.1.3.7 INSTRUMENTAL UTILIZADO 65 4.1.3.8 Micrófono omnidireccional Behringer ECM 8000 66 4.1.3.9 Interfaz de Audio Focusrite Saffire 6 USB 66 4.1.3.10 Computador Portátil MacBook Pro OS Windows 67 4.1.3.11 Plug in AURORA software ADOBE AUDITION 3 67 4.1.3.12 Fuente sonora JBL EON 15 68 4.1.3.13 DATOS RELEVANTES DEL RECINTO 70 4.1.3.14 Nombre y localización del recinto ensayado 70 4.1.3.15 Plano esquemático del recinto 70 4.1.3.16 Volumen y área del recinto 71 4.1.3.17 Descripción de las sillas 71 4.1.3.19 Estado de ocupación durante el Ensayo 72

Page 8: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

8

4.1.3.20 Tipo y posición de la fuente acústica empleada 72 4.1.3.21 Detalle de la posición de los micrófonos 72 4.1.3.22 Datos del Ensayo 73 4.1.3.23 RESULTADOS 73 4.1.3.24 Resultados del Tiempo de Reverberación 73 4.1.3.25 Promediado espacial del tiempo de reverberación 75 4.1.3.26 Gráficas del tiempo de Reverberación 75 4.1.3.27 Fenómenos acústicos presentes en el Auditorio 76

4.2 Codificación del código ActionScript 78 4.2.1 Codificación en la cual se realiza la base de datos 78

4.2.1.1 ESCENA 1 78 4.2.1.2 ESCENA 2 79 4.2.1.3 ESCENA 3 79 4.2.1.4 ESCENA 4 82 4.2.1.5 ESCENA 5 82 4.2.1.6 ESCENA 6 81

5. ANALISIS DE DATOS 83 5.1 Datos Preliminares 83

5.1.1 Auditorio fray Darío correa 83 5.1.1.1 Descripción de la geometría 83 5.1.2.1 Sala de control estudio digital 85 5.1.2.1.1 Descripción de la geometría 85 5.1.3.1 Salones de clases edificio Duns Scoto 87 5.1.3.2. Descripción de la geometría 87

6. MARGEN DE ERROR 89 7. CONCLUSIONES 90 8. RECOMENDACIONES 91 9. BIBLIOGRAFIA 92

Page 9: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

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LISTA DE FIGURAS FIGURA 1 Micrófono omnidireccional Behringer ECM 8000 34 FIGURA 2 Interfaz de Audio Focusrite Saffire 6 USB 34 FIGURA 3 ANALISIS ENERGETICO 35 FIGURA 4 MULTITRACK AURORA 35 FIHURA 5 PARLANTE JBL EON 15 36 FIGURA 6 PLANTA FISICA 38 FIGURA 7 PLANO EN 3D 38 FIGURA 8 SELECCIÓN DE PUNTOS DE MEDICION 41 FIGURA 9 RESPUESTA DE RT20 Y RT30 44 FIGURA 10 RESPUESTA AL IMPULSO 45 FIGURA 11 Micrófono omnidireccional Behringer ECM 8000 50 FIGURA 12 Interfaz de Audio Focusrite Saffire 6 USB 50 FIGURA 13 ANALISIS ENERGETICO 51 FIGURA 14 MULTITRACK AURORA 51 FIGURA 15 PARLANTE JBL EON 15 52 FIGURA 16 PLANTA FISICA 54 FIGURA 17 PLANO EN 3D 54 FIGURA18 POSICION DE LOS MICROFONOS 56 FIGURA 19 RESPUESTA AL IMPULSO T20 Y T30 59 FIGURA 20 RESPUESTA AL IMPULSO 60 FIGURA 21 Micrófono omnidireccional Behringer ECM 8000 66 FIGURA 22 Interfaz de Audio Focusrite Saffire 6 USB 66 FIGURA 23 ANALISIS ENERFETICO 67 FIGURA 24 MULTITRACK AURORA 67 FIGURA 25 PARLANTE JBL EON 15 68 FIGURA 26 PxLANTA FISICA 70

Page 10: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

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FIGURA 27 PLANO EN 3D 70 FIGURA 28 DETALLE DE LA POSICION DE LOS MIRCROFONOS 73 FIGURA 29 RESPUESTA AL IMPULSO T20 Y T30 76 FIGURA 30 RESPUESTA AL IMPLUSO 77 FIGURA 31 Codificación del código ActionScript 78 FIGURA 32 DISPLAY 1 DEL SOFTWARE 79 FIGURA 33 DISPLAY 2 DEL SOFTWARE 79 FIGURA 34 DISPLAY 3 DEL SOFTWARE 80 FIGURA 35 DISPLAY 4 DEL SOFTWARE 81 FIGURA 36 DISPLAY 5 DEL SOFTWARE 82 FIGURA 37 DISPLAY 6 DEL SOFTWARE 82 FIGURA 38 RESPUESTA AL IMPULSO T20 Y T30 84 FIGURA 39 DISPLAY 8 DEL SOFTWARE 84 FIGURA 40 RESPUESTA AL IMPULSO DEL T20 Y T30 86 FIGURA 41 RESPUESTA DEL RT60 DEL SOFTWARE 86 FIGURA 42 RESPUESTA AL IMPULSO DEL T30 Y T20 88

LISTA DE ANEXOS ANEXO 1: Imágenes del software funcionando en el dispositivo 93

ANEXO 2: manual del software 94

ANEXO 3: ActionScrip 99

ANEXO 4: CODIGO ActionScript completo formato digital CD 104

Page 11: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

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GLOSARIO

Campo difuso: Es el campo acústico en el que un gran número de ondas reflejadas,

provenientes de todas direcciones, se combinan de forma que la densidad media de

energía es uniforme en cualquier punto de dicho campo. Una aproximación de este

tipo de campo se obtiene en gran escala, en las llamadas cámaras reverberantes.

Campo libre: El sonido radiado por la fuente omnidireccional no es obstaculizado

por ningún objeto, la intensidad acústica varía de acuerdo con el inverso del

cuadrado de la distancia.

Cámaras anecoica: Una cámara anecoica es una sala especialmente diseñada

para absorber el sonido que incide sobre las paredes, el suelo y el techo de la

misma cámara, anulando los efectos de eco y reverberación del sonido.

Absorción: es un fenómeno que afecta a la propagación del sonido. Cuando una

onda sonora alcanza una superficie, la mayor parte de su energía se refleja, pero un

porcentaje de ésta es absorbida por el nuevo medio.

Coeficiente de absorción: Indica la cantidad de sonido que absorbe una superficie

en relación con el incidente.

Reverberación: Es un fenómeno derivado de la reflexión del sonido consistente en

una ligera prolongación del sonido una vez que se ha extinguido el original, debido a

las ondas reflejadas.

Software: se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora

digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer

posible la realización de tareas específicas; en contraposición a los componentes

físicos del sistema, llamados hardware.

Page 12: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

12

Materiales: son elementos agrupados en un conjunto cual es, o puede ser, usado

con algún fin especifico. Los elementos del conjunto pueden tener naturaleza real

(ser cosas), naturaleza virtual o ser totalmente abstractos.

ISO: organización internacional para la estandarización, aunque el nombre no

proviene de las siglas, sino del griego ISO: igual.

Page 13: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

13

INTRODUCCIÓN

El estudio de la acústica ha aumentado su importancia a medida que evoluciona la

arquitectura y hoy por hoy es un parámetro a tener en cuenta en cada construcción

del espacio público, ya sea para minimizar ruido indeseado, aislamiento acústico,

optimizar espacios, etc.

Las matemáticas así como la física son de gran importancia para comprender el

fenómeno sonoro y/o su comportamiento en un espacio cerrado, por esta razón las

fórmulas que se utilizan para hacer los múltiples cálculos comprenden esta área

tales como; periodo de reverberación, coeficiente de absorción, tipo de frecuencia,

volúmenes, áreas.

Este proyecto desea utilizar el lenguaje de programación ActionScript ya que es un

formato que permite un gran dominio de interfaces gráficas y una compatibilidad

mayor a páginas WEB y dispositivos móviles debido al formato .SWF, para diseñar y

crear un software que permita resolver los problemas y cálculos mencionados para

de esta forma facilitar al ingeniero de sonido los análisis competentes para un

levantamiento acústico.

En la actualidad el uso de software es indispensable para cualquier proceso, en los

campos más influyentes de la ciencia. En la ingeniería es importante para

prediseñar, graficar, calcular, simular y agilizar procesos. Ya que la investigación

está enfocada hacia un tema principalmente de acústica, se decidió conocer cuál

era la necesidad en el momento.

Con este proyecto se desea que se agilicen los cálculos matemáticos en el

momento de hacer un tratamiento acústico o una consultoría, facilitando la vida al

ingeniero de sonido ya que este software va hacer manejado por medio de un

dispositivo móvil, por que al momento de realizar una consultoría, el ingeniero posee

de muy poco tiempo y no alcanza hacer los cálculos pertinentes y las mediciones por

falta de tiempo.

Page 14: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

14

La función del software es darle la oportunidad al ingeniero o la persona que lo

utilice de guiarlo por medio de unos pasos que le va requiriendo insertar los valores

de las superficies para que el mismo software puede sacar el resultado de volumen y

área que son necesarios a la hora de hacer los cálculos de tiempo de reverberación

dados por cualquier ecuación utilizada en el software, además de esto, el software le

ayudará con una tabla de materiales detallada con su índice de absorción

correspondiente, lo cual es necesario aclarar que el índice de absorción de esta

tabla de materiales solo algunos son certificados ya que los estudios de laboratorio

para estos materiales no han sido para todos, y la certificación de la tabla de

materiales que existen y son utilizadas en el mercado son españolas lo que es

similar a los materiales que se utilizan en Colombia por que los materiales son de

fabricación y de componentes homogéneos, como adicional, este software incluirá

un Manual donde se explicará más detalladamente el uso del programa, y como un

aporte más los créditos, que le dan la garantía de quien realizó este programa.

Page 15: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

15

1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

1.1 ANTECEDENTES

En la actualidad la búsqueda masiva de temas que conllevan a una investigación

como la que se realizo para el desarrollo de este programa, es la internet donde

páginas WEB no hace difícil la búsqueda de ecuaciones que relacionan los cálculos

para el tiempo de reverberación, ni mucho menos programas que ayudan a dar

soluciones instantáneas a problemas que se relacionan con el Rt60.

Pero, en la información que se obtiene, no hay confiabilidad del margen de error

que este puede tener al desarrollar uno de estos cálculos, ni la posibilidad de tener

un solo programa que pueda calcular un tiempo de reverberación sin importar el

total del coeficiente de absorción en la suma de los materiales para cada pared del

recinto, que no abarque una de estas ecuaciones, como por ejemplo la ecuación

mas utilizada como es la de Sabine, para desarrollar estos cálculos. Pero hay que

tener claro que, para desarrollar este tipo de cálculos, no aplica la misma ecuación

de Sabine, siendo una de las más comunes, debido a las restricciones que contiene

la misma ecuación.

En la actualidad existe muy poco conocimiento de programas que puedan facilitar

este tipo de cálculos para dispositivos móviles, quizás porque no se conocen este

tipo de programas que puedan tener aplicaciones con un lenguaje de programación

compatible con dispositivos que han inundado el mercado actual, dando la facilidad

de comunicaciones, y de llegar a lugares que no era posible el uso del Internet. Por

esta misma razón es necesario seguir evolucionando hacia facilidades y el ahorro

de tiempo que debe tener una persona para el desarrollo de cálculos sin tener la

necesidad de recurrir al uso de acciones manuales. Por esta razón no es difícil

encontrar sitios donde se encuentren las respectivas fórmulas acústicas, como

utilizarlas y cuáles son las más adecuadas para cualquier índice de absorción, como

son las ecuaciones de Sabine, que nos informa como obtener un tiempo de

reverberación para un recinto cerrado con un promedio total de los coeficientes

menores a 0,2. La ecuación de Millington-Sette, que como fue mencionando

Page 16: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

16

anteriormente, resulta eficiente con resultados efectivos para los cálculos de

coeficientes que tienen un promedio de absorciones demasiado grandes

El software que se encuentran vigentes, en especial los que tienen que ver con

acústica, son muy costosos y exclusivos, por lo cual no todo el que lo necesite

puede utilizarlo. Por otra parte, estos ofrecen un gran menú de opciones que no son

las más adecuadas en el momento de hacer una consultoría acústica.

1.2 DESCRIPICION DEL PROBLEMA

Con el planteamiento de esta pregunta es que el proyecto resulta demasiado

pertinente y a la misma vez ágil en el desarrollo de los cálculos de Rt60, debido al

desarrollo que esta tendría para poder mantener el concepto del manejo fácil en las

opciones que este desarrollaría.

Sabiendo que existen programas que no ofrecen las opciones adecuadas para un

tratamiento o que son muy difíciles en su manejo, y que el ingeniero no posee

mucho tiempo para hacer estos cálculos, surge la necesidad de:

¿Cómo diseñar un software que agilice los cálculos de RT60 sin importar las

dimensiones del recinto y que pueda ser utilizado en dispositivos electrónicos

móviles de frecuente uso?

1.3 JUSTIFICACIÓN

El diseño del software es una herramienta que agiliza procesos en el desarrollo de

cálculos de Rt60, para determinar los coeficientes de salas de acuerdo a su

espacialidad, dando un aporte en el concepto de sistematizar este tipo de procesos

que determinaran al diseño de salas. Es ahí donde por medio de dispositivos

móviles, se llegará a la punta de la tecnología sin abandonar lo que por años ha sido

el desarrollo manual a la elaboración de ecuaciones, que han aportado, de alguna

manera, personas especialistas en el área de la acústica sin haber tenido una

Page 17: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

17

enseñanza pertinente en el tema, y que por años se ha mantenido el mismo

concepto. Es por esta razón que al realizar el programa con estas ecuaciones,

nombradas anteriormente, garantizan seguridad de un concepto que tiene todas las

justificaciones para no ser abolidas, además se convertirá en una herramienta al

alcance de todo ingeniero de sonido, que le permitirá sistematizar el proceso del

análisis espacial de un recinto.

Por otra parte es una propuesta innovadora para la ingeniería de sonido y sus

representantes, una herramienta 100% útil, funcional y de fácil instalación en

dispositivos móviles.

Cuando se menciona que el software estará al alcance de quien lo necesite es

porque en realidad se realizo bajo parámetros de ActionScript para dar esa facilidad

de manejo y de comunicación entre dispositivos y páginas Web.

1.4 OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIÓN

1.4.1 OBJETIVO GENERAL

� Diseñar y probar un software funcional, que calcule el tiempo de

reverberación, para cualquier índice de absorción, facilitando el proceso de

los cálculos para hallar RT60.

1.4.2 OBJETIVOS ESPECIFICOS

� Desarrollar el programa en un lenguaje de programación para dispositivos

móviles.

� Determinar los recintos a los cuales se calculará el RT60 mediante el

software, cuyo RT60 sea conocido.

� Calcular el RT60 mediante el software.

� Comparar mediciones conocidas del RT60, con el cálculo del RT60 obtenido

con el software.

Page 18: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

18

� Determinar la confiabilidad del software.

1.5 ALCANCES Y LIMITACIONES DEL PROYECTO

1.5.1 ALCANCES

Con este proyecto, lo que se espera, es que el software diseñado para resolver

problemas y cálculos acústicos, sea una herramienta que todos los ingenieros

acústicos y de sonido puedan utilizar en sus trabajos. Adicionalmente, se pretende

obtener alguna clase de reconocimiento dentro de la sociedad Bonaventuriana y

también en el medio de la acústica.

Hacer una herramienta tan útil como las que existen en la actualidad, además de

que satisfaga otro tipo de necesidades, pero que complemente el trabajo durante un

levantamiento acústico exitoso, es un propósito que se pretende obtener, así como

mantener el software actualizado para que siempre sea una herramienta útil y

necesaria.

1.5.2 LIMITACIONES

Las tablas de materiales que se utilizaron en el programa, son tablas españolas que

han sido medidas con los laboratorios indicados para obtener estos valores, por que

en Colombia no hay laboratorios pertinentes para la calificación de coeficientes de

absorción de algunos materiales.

2. MARCO DE REFERENCIA

2.1 MARCO CONCEPTUAL.

2.1.1 Absorción

Uno de los factores más importantes en el diseño acústico, es la reverberación de la

sala, “se denomina reverberación al sonido que persiste en el interior de la sala

Page 19: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

19

después de la detención de tono que la produjo. La reverberación está formada por

el conjunto de reflexiones que se fusionan unas a otras, y que se extinguen con un

mayor o menor rapidez dependiendo de la absorción y volumen de la sala”1

Si la persistencia del sonido decae en forma lenta, la sala se denomina sala viva, si

el decaimiento es muy rápido se denomina sala muerta o seca.

2.1.2 Tiempo de reverberación

En 1985, W.C. Sabine, definió el tiempo de reverberación T como el tiempo

necesario para que, una vez cortada la fuente sonora en la sala, la energía

disminuya a una millonésima parte (60dB).

En este documento se mencionan cada una de las ecuaciones (Sabine, Eyring,

Millington) con sus respectivas características de la suma total del coeficiente de

absorción.

2.2 ActionScript

ActionScript es un lenguaje de programación orientado a objetos (OOP), utilizado en

especial en aplicaciones web animadas realizadas en el entorno Adobe Flash, Fue

lanzado con la versión 4 de Flash, y desde entonces hasta ahora, ha ido

ampliándose poco a poco, hasta llegar a niveles de dinamismo y versatilidad muy

altos en la versión 10 (Adobe Flash CS4) de Flash.

ActionScript es un lenguaje de script, esto es, no requiere la creación de un

programa completo para que la aplicación alcance los objetivos. El lenguaje está

basado en especificaciones de estándar de industria ECMA-262, un estándar para

Javascript, de ahí que ActionScript se parezca tanto a Javascript. La versión más

extendida actualmente es ActionScript 3.0, que significo una mejora en el manejo de

programación orientada a objetos al ajustarse mejor al estándar ECMA-262 y es

utilizada en las últimas versiones de Adobe Flash y Flex y en anteriores versiones de

Flex. Desde la versión 2 de Flex viene incluido ActionScript 3, el cual mejora su

1 Acústica de locales, Cap. 8. Reverberación, Tiempo de reverberación pag 48

Page 20: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

20

rendimiento en comparación de sus antecesores, además de incluir nuevas

características como el uso de expresiones regulares y nuevas formas de

empaquetar las clases.

2.2.1 Estructura

Flash está compuesto por objetos, con su respectiva ruta dentro del “swf”, (archivo

que se trasportara a la memoria del dispositivo móvil actuando como una aplicación)

cada uno de estos en ActionScript pertenece a una clase (MovieClip, Botones,

Vectores (Arrays), etc.), que contiene Propiedades y Métodos o Funciones.

• Propiedades: Dentro del archivo raíz de la clase, están declaradas como variables

(alpha, useHandCursor, length).

• Métodos o Funciones: Dentro del archivo raíz de la clase, están declaradas como

funciones (stop(), gotoAndPlay(), getURL()).

2.2.2 Clases

Algunas clases de ActionScript son:

• Accessibility (nivel superior)

• Array (instancias)

• Boolean (instancias)

• Button (instancias)

• Capabilities (nivel superior)

• Color (instancias)

• ContextMenu (instancias)

• ContextMenuItems (instancias)

• Date (instancias)

• Error (instancias)

• Key (nivel superior)

• LoadVars (instancias)

• Math (nivel superior)

• Mouse (nivel superior)

• MovieClip (instancias)

• MovieClipLoader (instancias)

Page 21: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

21

• NetConnection (instancias)

• NetStream (instancias)

• Number (nivel superior)

• Object (instancias)

• PrintJob (instancias)

• Selection (nivel superior)

• Sound (instancias)

• Stage (nivel superior)

• String (instancias)

• StyleSheet (instancias)

• System (nivel superior)

• TextField (instancias)

• TextFormat (instancias)

• XML (instancia)

• XMLSocket

2.2.3 ActionScript 3.0

ActionScript 3.0 ofrece un modelo de programación robusto que resultará familiar a

los desarrolladores con conocimientos básicos sobre programación orientada a

objetos. Algunas de las principales funciones de ActionScript 3.0 son:

• Una nueva máquina virtual ActionScript, denominada AVM2, que utiliza un nuevo

conjunto de instrucciones de código de bytes y proporciona importantes mejoras de

rendimiento.

Una base de código de compilador más moderna, que se ajusta mejor al estándar

ECMAScript (ECMA 262) y que realiza mejores optimizaciones que las versiones

anteriores del compilador.

• Una interfaz de programación de aplicaciones (API) ampliada y mejorada, con un

control de bajo nivel de los objetos y un auténtico modelo orientado a objetos.

• Un núcleo del lenguaje basado en el próximo borrador de especificación del

lenguaje ECMAScript (ECMA-262) edición 4.

Page 22: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

22

• Una API XML basada en la especificación de ECMAScript para XML (E4X) (ECMA-

357 edición 2). E4X es una extensión del lenguaje ECMAScript que añade XML

como un tipo de datos nativo del lenguaje.

• Un modelo de eventos basado en la especificación de eventos DOM (modelo de

objetos de documento) de nivel 3.2

2.3 MARCO LEGAL O NORMATIVO

Debido a la falta de información, y de actualización, se realizaron tres mediciones

dándole un aporte del 100%, a recintos bajos todos los parámetros legales

expedidos por la norma ISO 3382, para comparar los resultados con los del

programa y de esta manera determinar la confiabilidad del programa, esta norma es

la base de la importancia “Medición del tiempo de reverberación de recintos con

referencia a otros parámetros acústicos”:

Las ecuaciones utilizadas en el diseño del software para el cálculo de tiempo de

reverberación y que fuera para cualquier índice de absorción son:

Eyring: La fórmula de Eyring para el tiempo de reverberación, solo aplicable

cuando los coeficientes de absorción sonora son de valores numéricos parecidos

para todas las superficies límites, es:

Donde m es el coeficiente de atenuación de energía sonora en el aire, de valor:

2 ActionScript Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=34994078 Contribuyentes: Airunp, Alhen, Antur, Ascánder, Bernethe, Camilo, Carmin, Clarke, Comae, Diegusjaimes, Dodo, Dsavall, EnWILLYado, Eugenios11, Ezarate, FAR, Fayervirus, FedericoMP, Jasa1983, JorgeGG, Justy, LPR, Matdrodes, Mserranom, Nahum Rahim, Nazario Prado, Obelix83, PACO, Palaueb, Poco a poco, Rastrojo, SpeedyGonzalez, Superzerocool, Terinchu, TheOm3ga, Violetisha, Zazk, 105 ediciones anónimas

Page 23: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

23

Donde f es el valor de la frecuencia, ρo la densidad del aire y c velocidad del sonido

en el aire en condiciones normales de presión y temperatura. Las pérdidas de

energía sonora en un recinto, debidas al aire, sólo tienen influencia a altas

frecuencias (2.000-4.000 Hz), y en recintos de gran volumen (superior a 5.000 m3).

Luego para recintos pequeños y frecuencias inferiores a 4.000 Hz, se puede

despreciar el término 4mV, y por tanto:

Sabine: La fórmula del tiempo de reverberación de Sabine de un recinto, se puede

dar a partir de la expresión:

Siendo 0,161 el valor de una constante para una temperatura de 20ºC, donde V es

el volumen en m3 y A es la absorción total en m2, obtenida a partir de A=α�S, donde

S es el área total de sus superficies interiores y a es el coeficiente de absorción

sonora, que debe ser < 0,2.

Millington-Sette: Cuando la variedad de materiales en el recinto es grande, y la

diferencia entre los valores de los coeficientes de absorción también, la mayor

aproximación al tiempo de reverberación se obtiene empleando la fórmula de

Millington-Sette:

Page 24: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

24

Donde Si es el área del material iésimo y α i el coeficiente de absorción de dicho

material.

2.4 Normativas de referencia

• ISO 3745:1988

• ISO 5725-2:1994

• IEC 268-1:1985

• IEC 651:1979

• IEC 1260:1995, Electroacoustics-Octave band filters and fractional octave band

filters.

• ITU Recommendation P.58:1994, Head and torso simulator for telephonometry.

2.4.1 Generalidades:

Las mediciones se pueden efectuar en cualquiera de los tres estados de ocupación.

Se debe considerar la capacidad de acústica variable de la sala (mediciones

separadas). La temperatura se debe medir con una precisión de ±1 ºC

La humedad se debe medir con una precisión de ±5 %

2.5 CONDICIONES PARA REALIZAR MEDICIÓN SEGÚN LA NORMA ISO.

2.5.1Equipamientos

2.5.2 Fuente sonora.

• Debe ser omnidireccional.

• Debe producir una relación S/N suficiente para realizar la medición (para la

correspondiente banda de frecuencias). Un mínimo 45 dB es adecuado. Si se va a

medir T20 se requieren sólo 35 dB.

2.5.3Micrófonos, grabación y equipamiento para análisis.

2.5.4 Micrófono y filtros.

Page 25: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

25

El equipamiento debe cumplir con las especificaciones de un sonómetro tipo 1

(IEC651). Los filtros (1/1 oct. O 1/3 oct.) Deben cumplir con la normativa IEC 1260.

Los micrófonos deben ser omnidireccionales (incidencia aleatoria) y lo más

pequeños posible (preferentemente de 1/2 “de diámetro o menor).

2.5.5 Instrumento para conformar la curva del decaimiento.

Debe usar cualquiera de las siguientes opciones:

a) Promediación exponencial, teniendo como output una curva continúa.

b) Promediación exponencial, teniendo como salida una secuencia de muestras

discretas obtenidas de una Promediación continua como output.

c) Promediación lineal, teniendo como salida una sucesión discreta de promedios

lineales (en algunos casos con pequeñas pausas entre el proceso de Promediación).

La constante de tiempo del dispositivo de Promediación exponencial debe ser menor

que (pero lo más próximo posible) a T/20.

La constante de tiempo del dispositivo de Promediación lineal debe ser menor que

(pero lo más próximo posible) a T/7.

T se refiere al tiempo de reverberación efectivo (el que se obtiene de la señal

reproducida a una velocidad diferente a la de grabación), diferente al tiempo de

reverberación verdadero.

2.5.6 Posiciones de ubicación del micrófono receptor para realizar medición:

• Deben estar separadas como mínimo a una distancia equivalente a media longitud

de onda (2 metros para el rango de frecuencias usual: 125Hz - 4KHz).

• La distancia mínima de una posición de micrófono a cualquier superficie reflectante

(incluyendo el piso) debe ser de ¼ de longitud de onda (normalmente alrededor de 1

metro).

• Ningún micrófono debe ubicarse cerca de la fuente sonora para evitar la influencia

predominante del sonido directo.

Page 26: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

26

3. METODOLOGIA

3.1 ENFOQUE DE LA INVESTIGACIÓN

Ya que la investigación arrojará un resultado real en forma de producto el cual es el

programa de análisis acústico, se toma como enfoque el empírico-analítico el cual

permite experimentar y desarrollar el proyecto de una forma práctica y muestra un

buen camino para la capacitación necesaria en la investigación.

El proyecto busca la forma de agilizar los procesos para que la persona encargada

de manejar este programa pueda basarse en métodos reales, y poder dar un

concepto de datos, con tal seguridad que pueda cerciorarse para la comprobación

de dichos datos.

3.2 LINEA DE INVESTIGACION

Sin dejar atrás la importancia de los algoritmos y la programación para el

desarrollo en la codificación de la base de datos obtenida en el pre diseño que llevo

a la hipótesis, se enfoca específicamente en las mediciones que hacen parte del

área de la acústica arquitectónica, que es la ciencia encargada al fenómeno del

sonido.

3.3 TÉCNICAS DE RECOLECCIÓN DE INFORMACIÓN

Como estrategia o “metodología” para el desarrollo de este proyecto se tuvo en

cuenta diferentes aspectos los cuales juntos abarcan las necesidades investigativas

del proyecto.

Como primer término, para la obtención de información acerca del tema se utilizó

diferentes métodos de consulta ya que el tema es muy extenso, y al mismo tiempo

tuve que poner algunos límites el tema para delimitarlo y poder hacer un buen

desarrollo de lo planteado.

Page 27: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

27

Las diferentes fuentes o tipos de consultas fueron básicamente las tutorías, páginas

Web especializadas en los temas, libros de programación y algunas fuentes

(tutorías) ajenas a la universidad.

En el caso de las tutorías se utilizaron de forma orientadora en la investigación, es

decir, las utilizamos para enfocarla, delimitarla y a la vez corregir la información

obtenida con las demás fuentes.

En el caso de las páginas Web y los libros, estos se usaron como fuentes puras de

información, tomando como real y verídico las ideas propuestas por dichas fuentes,

claro que por mayor seguridad esta dicha información fue corregida con el tutor de

fondo, Juan Carlos Díaz Fernández, encargado de las correcciones de dicho

documento.

Durante el proceso de desarrollo del proyecto se hicieron algunas actividades con

programadores conocidos por nosotros para el desarrollo del programa y se

investigó sobre programas similares.

Para la recolección de los datos de tiempo de reverberación, de acuerdo a lo

planteado en los objetivos pero aclarando que los datos fueron tomados, debido a

que no se encontraron datos actualizados y de interés de acuerdo a la comparación

de los datos para darle la confiabilidad del programa, se realizaron mediciones en

salones con todos los parámetros citados en la norma internacional ISO, para que

tuvieran la validez de una medición similar a otras que cumplen estas condiciones,

de acuerdo a lo anterior se utilizaron los siguientes equipos:

• Micrófono omnidireccional Behringer ECM 8000

• Interfaz de Audio Focusrite Saffire 6 USB

• Computador Portátil MacBook Pro OS Windows XP

• Plug in AURORA software ADOBE AUDITION 3

• Fuente sonora JBL EON 15

• AutoCAD

Page 28: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

28

Para plasmar el diseño y la base de datos del programa para que mantuviera el

concepto de fácil manejo se utilizó un computador Desktop para realizar la

programación, el cual tiene la licencia de ActionScript para realizar la codificación

suministrada por Sergio Aguas, codificador de software, encargado de trascribir la

base de datos del diseño del software.

3.3.1Calibración de los instrumentos calibrados

El sistema de medición empleado para realizar el registro de la señal de audio y

post-procesamiento está conformado por un micrófono de medición omnidireccional,

una interfaz de audio Focusrite Saffire 6 USB con conversores AC/DA de 24 Bit y

48.000 Hz de frecuencia de muestreo y un computador portátil.

3.3.2 Procedimiento de la medición

El ensayo se realizó en las instalaciones de la Universidad de San Buenaventura

bajo las condiciones de medida expuestas en la norma ISO 3382, anteriormente

mencionada y con parte del instrumental sugerido en la misma.

En el estado de ocupación vacío o de estudio, con la presencia de una persona

encargada de realizar el ensayo. Las posiciones de fuente fue seleccionada según la

norma como el lugar donde se situarían los monitores de estudio estando en el

recinto en funcionamiento. El número y posición de micrófono expresa una cobertura

normal. El método por el cual se obtienen las curvas de decaimiento es el de

Respuesta Impulsiva Integrada.

El nivel de ruido de fondo registrado era de forma favorable, pero un poco alto

debidos en gran parte al paso de personas por el pasillo que lleva al exterior del

edificio y las ventanas que dan hacia la plazoleta central de la universidad, lugar que

es bastante transitado por los trabajadores y estudiantes, además al estar en una

posición tan alta, los frentes de onda del sonido provenientes de los primeros pisos

inciden sobre los vidrios con ángulos de inclinación bastante pronunciados,

condición que hace que los vidrios disminuyan sus propiedades de aislamiento

acústico

Page 29: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

29

3.3.3 Procedimiento codificación

Se comenzó por un diseño de acuerdo a la base de datos que se tiene como primero

para el diseño, de acuerdo a eso se realizan estudios de los códigos que serian

utilizados y que tuvieran de forma fácil la conexión en los dispositivos móviles, se

procedió a codificar y realizar la comprobación de las ventanas o display que se iban

realizando.

3.4 POBLACIÓN Y MUESTRA

3.4.1 Objetiva Se realizaron las muestras en los salones de la Universidad de San buenaventura,

ya que son los más apropiados para la comparación de los datos debido a la

facilidad que estos ofrecen para realizar las mediciones y los préstamos de los

equipos.

• Fray Darío Correa

• Salón de control de estudio digital

• Salón de clases edificio quinto piso Duns Scoto

3.4.2 Subjetiva

Un punto importante de la investigación es para quien está dirigido el software, ya

que la previa aceptación de los estudiantes de ingeniería de sonido y los expertos de

la materia nos darán los criterios para mejorar progresivamente el programa que se

desea desarrollar. Sería importante distribuir unos ejemplares de lo que sería el

programa como tal, a algunas personas que requieran hacer cálculos matemáticos

para un levantamiento acústico, de tal manera, como se almaceno las opiniones

suministradas por los usuarios que accedieron al producto y que permitieron llegar a

la construcción del producto final.

3.5 HIPÓTESIS

Se recorrido una buena parte de lo que eran en un principio las posibilidades, es

decir los caminos que se pudo haber tomado, pero hubo una noción amplia y

Page 30: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

30

concreta de hacia dónde iba, como va a funcionar y como se procedió a hacer el

software para calcular el tiempo de reverberación, para cualquier índice de

absorción

Por medio de una serie de búsquedas de otros programas que tuvieran algo de

similitud al diseño de este programa, se llega a concluir que este software es un

software de elección preferencial en comparación con otros que están en el

mercado, ya que es económicamente viable y de muy fácil manejo. Fue por esta

razón que se decidió indagar acerca de que podría ofrecer con el software que no

tuvieran los demás para llegar hacer un software competitivo y necesario al

momento de hacer los cálculos acústicos para RT60.

Lo cual en este caso, se procedió a la idea de hacer el diseño del software que

calcule el tiempo de reverberación, para cualquier índice de absorción, sin limitarse

a las dimensiones de un recinto, siendo una herramienta básica, pero muy necesaria

en el momento de hacer y agilizar los cálculos acústicos pertinentes a un tratamiento

acústico.

Además que no existe ningún diseño de un software para calcular el valor estimado

de RT60, que sea controlado por medio de un dispositivo móvil.

3.6 VARIABLES INDEPENDIENTES Y DEPENDIENTES

3.6.1 VARIABLES INDEPENDIENTES

El software está establecido para una población con conocimientos ingenieriles y

acústicos por lo cual sabrán los cálculos que hace el programa comparado con una

medición real.

Page 31: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

31

3.6.2 VARIABLES DEPENDIENTES

La aceptación del software por parte de la población a la que está destinado es una

suposición teórica, es decir que es una herramienta útil, pero no se sabe sino hasta

que se confirme con un análisis estadístico hasta qué punto los usuarios lo

encontraran funcional y se sale de las manos la pretensión de satisfacer casos

particulares.

4. DESARROLLO INGENIERIL

A continuación se mostrarán las mediciones que se realizaron para poder comparar

los resultados arrojados por el software

4.1 INFORME TÉCNICO DE MEDICIÓN DEL TIEMPO DE REVERBERACIÓN

4.1.1 AUDITORIO FRAY DARIO CORREA DE LA UNIVERSIDAD DE SAN

BUENAVENTURA SEDE BOGOTA

INFORME FINAL

DISEÑO DE UN SOFTWARE QUE CALCULA EL TIEMPO DE REVERBERACIÓN,

PARA CUALQUIER ÍNDICE DE ABSORCIÓN EN UN DISPOSITIVO MOVIL

EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑO

UNIVERSIDAD DE SAN BUENAVENTURA

FACULTAD DE INGENIERÍA DE SONIDO

PROYECTO DE GRADO

BOGOTÁ 2010

Page 32: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

32

4.1.1.2 INTRODUCCIÓN

En este documento se evidenciará el método y los resultados de las mediciones de

los tiempos de reverberación por bandas de octava, del Auditorio FRAY DARIO

CORREA de La Universidad de San Buenaventura Bogotá con el fin de establecer

los insumos requeridos para la confrontación de datos requeridos por el proyecto de

grado.

Para llevar a cabo el ensayo, se utilizaron versiones de prueba del módulo AURORA

del software Adobe Audition 3, sobre el cual se obtuvieron las respuestas al impulso

por el método de integración temporal de las cuales se obtuvieron los tiempos de

Reverberación para el ancho de banda normalizado.

La información obtenida aquí tiene como objeto ser comparada con los resultados

arrojados por el software de cálculo DE Rt60.

4.1.1.3 OBJETIVOS

- Obtener los tiempos de reverberación de la sala para ser utilizados como

referencia en el trabajo de grado.

- Utilizar métodos normalizados para obtener resultados confiables, precisos y

repetibles.

4.1.1.4 MÉTODO DE MEDICIÓN

4.1.1.5 Normativa aplicable al ensayo

Con el fin de obtener datos confiables y repetibles dentro éste ensayo, se utilizó el

protocolo de medición basado en la obtención de la respuesta impulsiva integrada,

descrita en la norma ISO 3382:1997 MEDICIÓN DEL TIEMPO DE

REVERBERACIÓN DE RECINTOS CON REFERENCIA A OTROS PARÁMETROS

ACÚSTICOS.

Page 33: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

33

4.1.1.6 Esquema del Ensayo

El ensayo se realizó en las instalaciones del Auditorio bajo las condiciones de

medida expuestas en la norma anteriormente mencionada y con parte del

instrumental sugerido en la misma.

Estado de ocupación vacío o de estudio, con la presencia de 2 personas encargadas

de realizar el ensayo. La posición de fuente fue seleccionada según la norma como

el lugar donde se situaría el locutor estando en el recinto en funcionamiento. El

número y posición de micrófono expresa una cobertura normal. El método por el cual

se obtienen las curvas de decaimiento es el de Respuesta Impulsiva Integrada.

El nivel de ruido de fondo registrado el día de la medición fue de 53 db, debidos en

gran parte al paso de personas por el pasillo que lleva al exterior del edificio. En el

momento del ensayo no había ningún tipo de máquinas como el video Beam o el

aire acondicionado encendidos.

4.1.1.7 INSTRUMENTAL UTILIZADO

El sistema de medición empleado para realizar el registro de la señal de audio y

post-procesamiento está conformado por un micrófono de medición omnidireccional,

una interfaz de audio con conversores AC/DA de 24 Bit y 48.000 Hz de frecuencia

de muestreo y un computador portátil. Aunque la fuente recomendada por la norma

es de carácter omnidireccional, para el presente trabajo se utilizó una fuente con un

patrón polar de radiación tipo cardioide debido a limitaciones en las que se

presentaron al solicitar el material (Dodecaedro) al momento de realizar la medición.

A continuación se detallan cada uno de los dispositivos utilizados y sus

características más importantes:

4.1.1.8 Micrófono omnidireccional Behringer ECM 8000

FIGURA 1 Micrófono omnidireccional Behringer

Page 34: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

34

• Diseñado por BEHRINGER Alemania

4.1.1.9 Interfaz de Audio Focusrite Saffire 6 USB

FIGURA 2 Interfaz de Audio Focusrite Saffire 6 USB

4.1.1.10 Computador Portátil MacBook Pro OS Windows XP

• Procesador Intel Core 2 Duo a 2.4 Ghz

• Memoria RAM 2 Gb módulos DDR2

• Almacenamiento en disco de 160 Gb

4.1.1.11 Plug in AURORA software ADOBE AUDITION 3

FIGURA 3 ANALISIS ENERGETICO FIGURA 4 MULTITRACK AURORA

4.1.1.12 Fuente sonora JBL EON 15

FIGURA 5 PARLANTE JBL EON 15

Page 35: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

35

4.1.1.13. DATOS RELEVANTES DEL RECINTO

En cumplimiento de la norma ISO 3382:1997, que en su punto 8.2 Informe del

ensayo recomienda anexar una descripción detallada del recinto bajo estudio, se

redacta el siguiente apartado:

4.1.1.14 Nombre y localización del recinto ensayado

El Auditorio Correa es actualmente usado para conferencias, charlas y clases de la

Universidad de San Buenaventura sede Bogotá, localizado en la Calle 8H No. 172 –

20 en la planta baja del Edificio Duns Scoto.

4.1.1.15 Plano esquemático del recinto

A continuación se presenta el plano del auditorio correa en Planta y vista Isométrica

FIGURA 6 PLANTA FISICA

FIGURA 7 PLANO EN 3D

Page 36: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

36

4.1.1.16 Volumen y área del recinto

Utilizando las herramientas incorporadas al programa AUTOCAD® se calcularon los

siguientes volúmenes y superficies:

Volumen m3 Área m2

368.11 433.14

4.1.1.17 Descripción de las sillas

Son sillas típicas para auditorios, con tapizado de tela de alta porosidad con

característica semi-absorbente de la energía sonora, con estructura de materiales

polivinílicos. Son de tipo pliegue, de manera tal, que al no encontrarse utilizada por

un espectador, la mayor cantidad de área expuesta a la radiación sonora es de

material polivinílico, que no presenta coeficientes de absorción muy altos.

4.1.1.18 Descripción de la geometría y materiales de las superficies del recinto

El recinto tiene una forma básicamente rectangular, a excepción de la cara frontal o

del escenario, que tiene 2 puntas hacia el interior del mismo. El escenario se

encuentra sobre un escalón de madera lacada de 12 cm de altura. Cabe resaltar que

encima de ésta tarima se encuentra un hueco con una profundidad de 30 cm que

ocasiona efectos de resonancia en algunas frecuencias relacionadas con el ancho

de banda de la voz.

La superficie semicircular del techo que esta encima de la tarima, es en drywall y

está completamente paralela al piso de madera de la misma. En la pared trasera hay

vidrios y puertas metálicas que comunican el auditorio con su sala de proyecciones y

audio.

Todas las paredes tienen un revoque fino al estuco y recubierto con una gruesa

capa de pintura sellada, no presentando superficies porosas; el techo es un

Page 37: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

37

cielorraso continuo pintado y no tiene porosidad; el Suelo que lo cubre una alfombra

que no tiene gran espesor ni pelo fono-absorbente.

4.1.1.19 Estado de ocupación durante el Ensayo

En la sala siempre estuvieron 2 personas, quienes realizaron el proceso de

adquisición de datos, para el cálculo de los tiempos de reverberación. En el

proyecto, se deberá tener en cuenta éste mismo estado de ocupación, es decir sin

coeficientes de absorción para personas sentadas con el fin de representar lo más

parecido posible la situación, en el cálculo de estos tiempos.

4.1.1.20 Tipo y posición de la fuente acústica empleada

La fuente utilizada fue la EON 15 mostrada anteriormente en la descripción del

instrumental, la posición fue en el centro del escenario a una altura de 1.7 a no

menos de 1.5 m de la pared posterior. El tipo de ruido emitido para excitar el

auditorio fue MLS seleccionado por sus cualidades en función de la capacidad que

tiene de mejorar la relación señal ruido.

4.1.1.21 Detalle de la posición de los micrófonos

En la siguiente figura se presenta un croquis con la posición de los micrófonos, todos

ubicados a una altura de 1.2 m sobre el nivel del piso en el que se encuentra cada

punto.

Page 38: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

38

FIGURA 8 SELECCIÓN DE PUNTOS DE MEDICION

4.1.1.22 Datos del Ensayo

Las mediciones y registros fueron realizados por:

- Eduardo Gómez Londoño

4.1.1.23 RESULTADOS

4.1.1.24 Resultados del Tiempo de Reverberación

La tabla que se presenta a continuación, contiene los valores promediados para

cada uno de las posiciones de micrófono, en cada punto se hicieron 3 tomas dando

cumplimiento a la normativa aplicable al presente ensayo.

Page 39: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

39

63 125 250 500 1000 2000 4000

Punto 1 EDT [s]: 1.896 1.186 0.816 0.798 0.596 0.49 0.552

cc [-]: -0.973 -0.977 -0.997 -0.993 -0.995 -0.995 -0.988

T10 [s]: 1.83 1.211 0.932 0.887 0.608 0.606 0.64

cc [-]: -0.966 -0.986 -0.995 -0.994 -0.995 -0.999 -0.998

T20 [s]: 1.516 1.176 0.914 0.736 0.61 0.579 0.62

cc [-]: -0.983 -0.996 -0.997 -0.996 -0.998 -0.999 -0.999

T30 [s]: 1.383 1.309 0.89 0.72 0.62 0.601 0.639

cc [-]: -0.983 -0.996 -0.998 -0.998 -0.999 -0.999 -1

Ts [ms]: 135.6 90 61.7 52 45.2 36.5 33.8

C80 [dB]: -0.34 1.36 4.98 5.94 7.03 9.19 8.73

D50 [-]: 0.43 0.47 0.59 0.61 0.7 0.77 0.8

INR [dB]: 25 33 42 53 55 57 59

G [dB]: -137.5 -133.67 -133.33 -133.04 -134.95 -132.17 -130.73

Punto 2 EDT [s]: 1.287 1.361 0.806 0.739 0.669 0.603 0.609

cc [-]: -0.983 -0.987 -0.987 -0.99 -0.997 -0.995 -0.995

T10 [s]: 1.773 1.899 0.828 0.892 0.616 0.491 0.642

cc [-]: -0.986 -0.988 -0.988 -0.988 -0.999 -0.998 -0.998

T20 [s]: 1.435 1.355 0.976 0.783 0.627 0.609 0.647

cc [-]: -0.989 -0.965 -0.991 -0.997 -0.998 -0.996 -1

T30 [s]: 1.3 1.035 0.943 0.755 0.648 0.629 0.655

cc [-]: -0.985 -0.969 -0.997 -0.998 -0.999 -0.998 -1

Ts [ms]: 125.7 120.5 68.3 54.2 42.3 44.1 42.8

C80 [dB]: 1.51 -0.52 5.08 6.29 7.06 6.7 7.27

D50 [-]: 0.26 0.33 0.56 0.59 0.68 0.65 0.66

INR [dB]: 24 27 43 49 50 53 55

G [dB]: -134.99 -136.63 -134.61 -134.37 -136.38 -134.23 -131.58

Punto 3 EDT [s]: - 1.776 1.023 0.853 0.706 0.601 0.624

cc [-]: 0 -0.966 -0.982 -0.992 -0.998 -0.997 -0.996

T10 [s]: - 1.538 0.851 0.715 0.602 0.53 0.571

cc [-]: 0 -0.989 -0.986 -0.994 -0.995 -0.996 -0.998

T20 [s]: - 1.275 0.977 0.676 0.584 0.624 0.632

cc [-]: 0 -0.993 -0.997 -0.998 -0.999 -0.996 -0.999

T30 [s]: - 1.537 0.941 0.76 0.667 0.648 0.636

cc [-]: 0 -0.991 -0.997 -0.998 -0.999 -0.998 -0.999

Ts [ms]: 201.4 96 60.9 65.4 49.1 36.7 39.3

C80 [dB]: -3.9 3.35 3.89 4.06 6.15 8.25 7.38

D50 [-]: 0.24 0.65 0.6 0.49 0.64 0.71 0.7

INR [dB]: 26 28 38 41 44 52 55

G [dB]: -135.81 -133.99 -134.82 -136.21 -137.74 -134.02 -131.41

Punto 4 EDT [s]: 2.064 1.421 1.006 0.636 0.561 0.62 0.608

cc [-]: -0.971 -0.996 -0.986 -0.99 -0.995 -0.995 -0.995

T10 [s]: 1.77 1.282 0.906 0.907 0.637 0.619 0.58

cc [-]: -0.965 -0.987 -0.981 -0.981 -0.996 -0.999 -0.998

T20 [s]: 1.758 1.312 0.823 0.762 0.606 0.597 0.587

cc [-]: -0.904 -0.993 -0.995 -0.993 -0.999 -1 -0.999

T30 [s]: 1.77 1.312 0.878 0.771 0.63 0.623 0.594

cc [-]: -0.965 -0.993 -0.997 -0.998 -0.999 -1 -1

Ts [ms]: 147.7 109.9 61.6 57.8 40 28.5 30.1

C80 [dB]: 0.79 0.59 4.91 6.45 7.62 9.29 9.03

D50 [-]: 0.24 0.38 0.53 0.64 0.73 0.79 0.78

INR [dB]: 20 32 44 45 49 53 56

G [dB]: -135.98 -137.66 -133.37 -135.03 -136.51 -134.06 -130.75

Punto 5 EDT [s]: 2.008 1.118 0.797 0.755 0.716 0.567 0.521

cc [-]: -0.994 -0.984 -0.986 -0.998 -0.996 -0.976 -0.965

T10 [s]: 1.748 1.601 0.668 0.751 0.601 0.617 0.596

cc [-]: -0.989 -0.955 -0.992 -0.998 -0.989 -0.999 -0.997

T20 [s]: 1.318 1.27 0.842 0.672 0.592 0.639 0.616

cc [-]: -0.982 -0.985 -0.993 -0.997 -0.998 -0.999 -0.999

T30 [s]: 1.161 1.27 0.882 0.713 0.619 0.631 0.632

cc [-]: -0.968 -0.985 -0.993 -0.999 -0.998 -1 -1

Ts [ms]: 148.2 107 63.8 57.7 30.5 25.5 25.2

C80 [dB]: -1.37 -0.29 5.33 5.19 8.59 10.33 10.55

D50 [-]: 0.36 0.4 0.51 0.55 0.78 0.84 0.82

INR [dB]: 28 33 38 46 51 55 59

G [dB]: -136.67 -133.88 -133.95 -134.38 -134.93 -132.26 -128.84

Punto 6 EDT [s]: - 1.015 1.022 0.698 0.621 0.53 0.591

cc [-]: 0 -0.991 -0.987 -0.969 -0.99 -0.986 -0.971

T10 [s]: - 1.241 1.007 0.595 0.612 0.579 0.597

cc [-]: 0 -0.991 -0.985 -0.989 -0.999 -0.997 -0.993

T20 [s]: - 0.981 0.91 0.617 0.59 0.577 0.59

cc [-]: 0 -0.994 -0.993 -0.998 -0.999 -0.999 -0.999

T30 [s]: - 1.25 0.91 0.73 0.599 0.576 0.595

cc [-]: 0 -0.992 -0.993 -0.997 -0.999 -1 -0.999

Ts [ms]: 129.6 82.2 58.8 31.2 24.9 20.4 21.6

C80 [dB]: 1.72 3.15 5.09 9.13 9.96 11.93 11.34

D50 [-]: 0.43 0.58 0.64 0.77 0.82 0.86 0.84

INR [dB]: 22 27 34 41 45 49 51

G [dB]: -135.78 -133.6 -134.42 -130.91 -133.23 -130.25 -127.76

Punto 7 EDT [s]: - 0.671 0.628 0.59 0.369 0.481 0.574

cc [-]: 0 -0.974 -0.984 -0.982 -0.993 -0.976 -0.946

T10 [s]: - 0.588 0.489 0.698 0.515 0.469 0.603

cc [-]: 0 -0.942 -0.993 -0.994 -0.995 -0.995 -0.995

T20 [s]: - 0.502 0.394 0.68 0.604 0.566 0.59

cc [-]: 0 -0.907 -0.95 -0.998 -0.997 -0.996 -0.999

T30 [s]: - 0.489 0.365 0.718 0.652 0.568 0.595

cc [-]: 0 -0.887 -0.933 -0.997 -0.995 -0.998 -0.999

Ts [ms]: 136.5 101 66.7 40.1 21.6 20.3 16.2

C80 [dB]: -1.88 0.73 4.4 7.61 12.52 12.75 12.62

D50 [-]: 0.21 0.46 0.56 0.78 0.88 0.86 0.88

INR [dB]: 11 18 27 33 37 40 38

G [dB]: -133.37 -135.56 -133.4 -131.46 -131.53 -129.85 -126.88

Page 40: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

40

4.1.1.25 Promediado espacial del tiempo de reverberación

63 125 250 500 1000 2000 4000

EDT [s]: 1.81375 1.22114286 0.87114286 0.72414286 0.60542857 0.556 0.58271429

cc [-]: -0.56014286 -0.98214286 -0.987 -0.98771429 -0.99485714 -0.98857143 -0.97942857

T10 [s]: 1.78025 1.33714286 0.81157143 0.77785714 0.59871429 0.55871429 0.60414286

cc [-]: -0.558 -0.97685714 -0.98857143 -0.99114286 -0.99542857 -0.99757143 -0.99671429

T20 [s]: 1.50675 1.12442857 0.83371429 0.70371429 0.60185714 0.59871429 0.61171429

cc [-]: -0.55114286 -0.97614286 -0.988 -0.99671429 -0.99828571 -0.99785714 -0.99914286

T30 [s]: 1.4035 1.17171429 0.82985714 0.73814286 0.63357143 0.61085714 0.62085714

cc [-]: -0.55728571 -0.97328571 -0.98685714 -0.99785714 -0.99828571 -0.999 -0.99957143

Ts [ms]: 146.385714 100.942857 63.1142857 51.2 36.2285714 30.2857143 29.8571429

C80 [dB]: -0.49571429 1.19571429 4.81142857 6.38142857 8.41857143 9.77714286 9.56

D50 [-]: 0.31 0.46714286 0.57 0.63285714 0.74714286 0.78285714 0.78285714

INR [dB]: 22.2857143 28.2857143 38 44 47.2857143 51.2857143 53.2857143

G [dB]: -135.728571 -134.998571 -133.985714 -133.628571 -135.038571 -132.405714 -129.707143

La tabla que se muestra anteriormente, representa el promedio aritmético de los

tiempos de reverberación de los 7 puntos desplegados sobre el aérea de audiencia.

Según la norma; dependiendo de las cualidades arquitectónicas del lugar incluyendo

la distribución de la absorción y la geometría, se pueden promediar puntos que estén

relacionados por un área específica o se pueden promediar todos los puntos de un

recinto, siempre y cuando éste sea regular y tenga una distribución homogénea del

material fonoabsorbente.

Para el caso del recinto analizado, la ISO 3382 permite promediar espacialmente

todos los puntos porque éste cumple con todas las características necesarias para

ello.

4.1.1.26 Gráficas del tiempo de Reverberación

De acuerdo a lo establecido en el marco legal del presente ensayo, los valores de

tiempo de reverberación que se van a utilizar para el análisis final dependen de la

magnitud de la relación señal ruido que se haya logrado obtener con la fuente en

funcionamiento. Lo ideal y más aproximado al RT60 es el valor extrapolado a partir

Page 41: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

41

de la caída de los primeros 30 dB, valor correspondiente al T 30 representado

gráficamente a continuación. Aunque la norma dice que se debe tomar como

resultado aquel valor que represente de mejor manera la caída de los 60 dB, en éste

ensayo se presentan tanto el valor T20 y T30 con el fin de demostrar que al tener el

T20 valores tan parecidos a los del T30, éste último si describe de manera confiable

el tiempo de reverberación de la sala, o el tiempo que duraría la señal en caer 60 dB

si existiera tal relación señal ruido.

FIGURA 9 RESPUESTA DE RT20 Y RT30

Nota: Por lo tanto éste se tomará como el tiempo de reverberación “global” de

la sala y será utilizado para hacer la confrontación con los datos obtenidos por

el software producto del Proyecto de Grado par el cual se realiza ésta

medición. La linea que une los dos resultados, hace la intersección en el

punto exacto que se encuntra la frecuencia, para analizar la información

procesada.

Page 42: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

42

4.1.1.27 Fenómenos acústicos presentes en el Auditorio

La grafica presentada a continuación, corresponde al punto No. 3. Se hace

referencia a ésta porque permite ver claramente la existencia de un Eco Fluctuante

debido a la presencia de paredes muy reflejantes paralelas, en este caso

específicamente éste fenómeno se ve reflejado como cúmulos de energía que

sobresalen del decaimiento natural de la energía y aparecen con un patrón

constante en el dominio del tiempo.

La existencia del eco fluctuante en la sala, se tiene en cuenta en éste informe

porque es uno de los principales entes que afecta el tiempo de reverberación en

función de la frecuencia, es decir, al existir este tipo de acumulaciones, debidas a las

reflexiones de superficies reflejantes y paralelas, en diferentes partes del recinto,

evita que el tiempo de reverberación para las frecuencias (cuya longitud de onda es

comparable o menor que las longitudes de las paredes) sea homogéneo en función

del espacio, es decir: para las sillas localizadas en la parte de atrás del escenario

donde éste fenómeno es más notorio, el tiempo de reverberación será mayor que

para las sillas de adelante donde éste no se percibe tanto debido a la distribución de

los coeficientes de absorción y la geometría de las superficies.

FIGURA 10 RESPUESTA AL IMPULSO

La ausencia de datos en el tiempo de reverberación en la banda de los 63 Hz en los

puntos No. 3 y No. 6 quiere decir que allí no se alcanzó a establecer una relación

dinámica lo suficientemente amplia como para que el software pudiera calcular dicho

valor, lo cual es debido a la existencia de modos normales de vibración que generan

Page 43: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

43

máximos y mínimos de presión al interior del recinto. Para éste caso, el hecho de

que AURORA no haya calculado este tiempo, es porque el micrófono estaba en un

mínimo de presión, evitando que el campo radiado por la fuente hiciera excursionar

lo suficiente el diafragma del micrófono.

Como es sabido por la teoría ondulatoria de la acústica, uno de los principales

problemas asociados a los modos propios de resonancia es que cada uno de éstos

tiene un tiempo de decaimiento en función de la frecuencia que quede en estado

estacionario una vez cese la excitación de la fuente, esto ocasiona que el tiempo de

reverberación para el Auditorio sea tan disperso en la baja frecuencia

4.1.1.28 CONCLUSIONES

Los tiempos de reverberación registrados en la sala, son 0.15 segundos más altos

que los recomendados para una sala para la palabra de 370 m3 que asume como

apropiada un tiempo medio de 0.9 segundos para el promedio de tiempo entre 500 y

1000 Hz.

La existencia de modos normales de vibración, hacen que el tiempo de

reverberación para las bandas de 63 y 125 Hz, sean extremadamente dependientes

del espacio, pues en algunos casos como el punto 3 y 6 éstos valores no alcanzan a

ser calculados por el software debido a que el micrófono se encuentra en un mínimo

de presión para estas bandas. Además esto genera que el tiempo de reverberación

o decaimiento de la energía en estas bandas no sea homogéneo en todas las

localidades, reduciendo así las cualidades acústicas de la sala y deteriorando la

relación de los TR de baja frecuencia con los de Alta frecuencia.

Los ecos fluctuantes presentes en el punto de medición No. 3 de la sala, afectan

directamente los tiempos de reverberación de la banda de 4000 Hz que aumenta en

0.1 segundos con respecto a la de 2000 Hz, ya que si un material absorbe una

frecuencia específica también absorbe su octava, cosa que no está pasando en ésta

sala porque e tiempo de decaimiento de la octava de los 2000 Hz es mayor.

Page 44: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

44

4.2 Codificación del código ActionScript

La figura 31, contiene la base de datos, la cual se realizo para el diseño del software,

y de esta manera proceder a la ejecución del código, como producto final para su

aceptación. Pretendiendo un diseño óptimo y ágil anteriormente explicado.

FIGURA 31 Codificación del código ActionScript

4.2.1 Codificación en la cual se realiza la base de datos, para la programación del

programa, Se hace referencia al código en formato digital que se anexa a este

documento en CD.

En el siguiente orden se mostrará la codificación con su respectivo Display 4.2.1.1 ESCENA 1, Introducción al programa

• Boton 1 on (press) { gotoAndstop ("Escena 2",1) }

• Acciones de fotograma stop();

Page 45: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

45

FIGURA 32 DISPLAY 1 DEL SOFTWARE 4.2.1.2 ESCENA 2, Menu principal

• Boton 2 on (press) { gotoAndstop ("Escena 3",1) }

• Boton 3 on (press) { gotoAndstop ("Escena 4",1)}

• Boton 4 on (press) { gotoAndstop ("Escena 5",1) }

FIGURA 33 DISPLAY 2 DEL SOFTWARE 4.2.1.3 ESCENA 3, Dimensiones del recinto con las características del

coeficiente de absorción

• Boton 5 on ( release ) { area = ((Number(alto) * Number(ancho))+ (Number(alto)*Number(largo))+ (Number(ancho)*Number(largo))); volumen = (Number(alto)*Number(largo)*Number(ancho)); }

Page 46: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

46

• Boton 6 on (release) { RT = ((Number(alto))*(Number(largo))*(Number(ancho)))/(Number(izquierda2))+(Number(derecha2)) +(Number(frontal2))+(Number(posterior2))+(Number(piso2))+(Number(techo2)); }

• Boton 7 on (press) {gotoAndstop ("Escena 6",1)}

• Boton 8 on (release) { if (recinto.value=='Musica religiosa') {if(volumen>=500 and volumen<=1000) {RTA = 2.25;} if(volumen>1000 and volumen<=2000) {RTA = 2.4;} if(volumen>2000 and volumen<=3000) {RTA }

• Boton 9 on (release) { //*************Calculo del coeficiente por dimensiones de material***************************** izquierda1 = ((Number(largo) * Number(alto))); derecha1 =((Number(largo) * Number(alto))); frontal1 = ((Number(alto) * Number(ancho))); posterior1 = ((Number(alto) * Number(ancho))); piso1 = ((Number(largo) * Number(ancho))); techo1 = ((Number(largo) * Number(ancho))); //**************************Coeficiente de absorcion los materiales****************************

FIGURA 34. DISPLAY 3 DEL SOFTWARE

Page 47: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

47

• Boton 10 on (release) { alto = ' '; ancho = ' '; largo = ' '; izquierda = ' '; derecha = ' '; frontal = ' '; posterior = ' '; piso = ' '; techo = ' '; izquierda1 = ' '; derecha1 = ' '; frontal1 = ' '; posterior1 = ' '; piso1 = ' '; techo1 = ' '; izquierda2 = ' '; derecha2 = ' '; frontal2 = ' '; posterior2 = ' '; piso2 = ' '; techo2 = ' '; area = ' '; volumen = ' '; RT = ' '; RTA = ' '; }

FIGURA 35 DISPLAY 4 DEL SOFTWARE

Page 48: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

48

• Boton 11 on (press) {gotoAndstop ("Escena 2",1) }

FIGURA 36 DISPLAY 5 DEL SOFTWARE

• Boton 12

on (release) {print("cupones", "bframe"); guardarDatos(RT.text, volumen.text); }

FIGURA 37 DISPLAY 6 DEL SOFTWARE

4.2.1.4 ESCENA 4, Opción de impresión de los datos calculados. • Boton 13

on (press)

Page 49: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

49

{gotoAndstop ("Escena 1",1)}

4.2.1.5 ESCENA 5, Créditos • Boton 14

on (press) {gotoAndstop ("Escena 1",1)}

4.2.1.6 ESCENA 6 • Boton 15

on (press) {gotoAndstop ("Escena 3",1)}

5. ANALISIS DE DATOS

5.1 Datos Preliminares

5.1.1.2 Resultados

Se compara una gráfica con los valores de T20 y T30, con los valores del software

por banda de octava.

El resultado obtenido en la medición de acuerdo a los parámetros de la norma ISO

3382, da como resultado un T30, que es la simulación del tiempo de reverberación

extrapolado, debido a que la diferencia del ruido de fondo al ruido impulsivo no

supera la diferencia de lo establecido para obtener la caída de la los 60dB en el

tiempo que se determinará

5.1.1 Auditorio fray Darío correa de la universidad de San Buenaventura sede

Bogotá

Volumen m3 Área m2

368.11 433.14

Page 50: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

50

5.1.1.2.1 Medición

El valor obtenido para T20 y T30, en la banda de los 125 Hz, esta alrededor de los

1,18 – 1.2 Segundos

5.1.1.2.2 Software

El valor obtenido, para la misma frecuencia de los 125 Hz en la que se compara el

Rt60 de la medición esta alrededor de los 2 Segundos.

Page 51: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

51

5.1.1.2.1 Medición

El valor obtenido para T20 y T30, en la banda de los 250 Hz, esta alrededor de los

0.83 Segundos

5.1.1.2.2 Software

El valor obtenido, para la misma frecuencia de los 250 Hz en la que se compara el

Rt60 de la medición esta alrededor de los 1 Segundos.

Page 52: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

52

5.1.1.2.1 Medición

El valor obtenido para T20 y T30, en la banda de los 500 Hz, esta alrededor de los

0.65 – 0,7 Segundos

5.1.1.2.2 Software

El valor obtenido, para la misma frecuencia de los 500 Hz en la que se compara el

Rt60 de la medición esta alrededor de los 0.8 Segundos.

Page 53: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

53

5.1.1.2.1 Medición

El valor obtenido para T20 y T30, en la banda de los 1000 Hz, esta alrededor de los

0.6 – 0,63 Segundos

5.1.1.2.2 Software

El valor obtenido, para la misma frecuencia de los 1000 Hz en la que se compara el

Rt60 de la medición esta alrededor de los 0,7 Segundos.

5.1.1.2.1 Medición

El valor obtenido para T20 y T30, en la banda de los 2000 Hz, esta alrededor de los

0.62 – 0,63 Segundos

Page 54: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

54

5.1.1.2.2 Software

El valor obtenido, para la misma frecuencia de los 4000 Hz en la que se compara el

Rt60 de la medición esta alrededor de los 0,7 Segundos.

5.1.1.2.1 Medición

El valor obtenido para T20 y T30, en la banda de los 4000 Hz, esta alrededor de los

0.62 – 0,63 Segundos

Page 55: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

55

5.1.1.2.2 Software

El valor obtenido, para la misma frecuencia de los 4000 Hz en la que se compara el

Rt60 de la medición esta alrededor de los 0,5 Segundos.

5.1.2.1 Sala de control estudio digital de la universidad de san buenaventura

sede Bogotá

Volumen m3 Área m2

138.71 167.56

Page 56: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

56

5.1.2.1.3 Medición

El valor obtenido para el T30, en la banda de los 125 Hz, esta alrededor de los 0,34

Segundos

5.1.2.1.4 Software

El valor obtenido, para la misma frecuencia de los 125 Hz en la que se compara el

Rt60 de la medición esta alrededor de los 1,6 segundos

5.1.2.1.3 Medición

El valor obtenido para el T30, en la banda de los 250 Hz, esta alrededor de los 0,27

- 0,29 Segundos

Page 57: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

57

5.1.2.1.4 Software

El valor obtenido, para la misma frecuencia de los 250 Hz en la que se compara el

Rt60 de la medición esta alrededor de los 0.8 segundos

5.1.2.1.3 Medición

El valor obtenido para el T30, en la banda de los 500 Hz, esta alrededor de los 0,27

- 0,28 Segundos

Page 58: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

58

5.1.2.1.4 Software

El valor obtenido, para la misma frecuencia de los 500 Hz en la que se compara el

Rt60 de la medición esta alrededor de los 0,7 segundos

5.1.2.1.3 Medición

El valor obtenido para el T30, en la banda de los 1000 Hz, esta alrededor de los

0,22 – 0,24 Segundos

Page 59: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

59

5.1.2.1.4 Software

El valor obtenido, para la misma frecuencia de los 1000 Hz en la que se compara el

Rt60 de la medición esta alrededor de los 0 ,5 Segundos

5.1.2.1.3 Medición

El valor obtenido para el T30, en la banda de los 2000 Hz, esta alrededor de los

0,22 – 0,24 Segundos

Page 60: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

60

5.1.2.1.4 Software

El valor obtenido, para la misma frecuencia de los 2000 Hz en la que se compara el

Rt60 de la medición esta alrededor de los 0,4 segundos

5.1.2.1.3 Medición

El valor obtenido para el T30, en la banda de los 4000 Hz, esta alrededor de los

0,22 – 0,24 Segundos

Page 61: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

61

5.1.2.1.4 Software

El valor obtenido, para la misma frecuencia de los 4000 Hz en la que se compara el

Rt60 de la medición esta alrededor de los 0.3 Segundos

5.1.3.1 Salones de clases edificio Duns Scoto de la universidad de san

buenaventura sede Bogotá

Volumen m3 Área m2

85.88 126.95

5.1.3.2.1.1 Medición

El valor obtenido para el T30, en la banda de los 125 Hz, esta alrededor de los 0,85

– 0.9 Segundos

Page 62: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

62

5.1.2.1.4 Software

El valor obtenido, para la misma frecuencia de los 125Hz en la que se compara el

Rt60 de la medición esta alrededor de los 2 Segundos

5.1.3.2.1.1 Medición

El valor obtenido para el T30, en la banda de los 250 Hz, esta alrededor de los 0,72

Segundos

Page 63: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

63

5.1.2.1.4 Software

El valor obtenido, para la misma frecuencia de los 250 Hz en la que se compara el

Rt60 de la medición esta alrededor de los 1.3 Segundos

5.1.3.2.1.1 Medición

El valor obtenido para el T30, en la banda de los 500 Hz, esta alrededor de los 0,68

Segundos

Page 64: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

64

5.1.2.1.4 Software

El valor obtenido, para la misma frecuencia de los 500 Hz en la que se compara el

Rt60 de la medición esta alrededor de los 0.9 Segundos

5.1.3.2.1.1 Medición

El valor obtenido para el T30, en la banda de los 1000 Hz, esta alrededor de los

0,52 Segundos

Page 65: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

65

5.1.2.1.4 Software

El valor obtenido, para la misma frecuencia de los 1000 Hz en la que se compara el

Rt60 de la medición esta alrededor de los 0,7 Segundos

5.1.3.2.1.1 Medición

El valor obtenido para el T30, en la banda de los 2000 Hz, esta alrededor de los

0,53 Segundos

Page 66: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

66

5.1.2.1.4 Software

El valor obtenido, para la misma frecuencia de los 2000 Hz en la que se compara el

Rt60 de la medición esta alrededor de los 0.6 Segundos

5.1.3.2.1.1 Medición

El valor obtenido para el T30, en la banda de los 4000 Hz, esta alrededor de los

0,48 Segundos

Page 67: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

67

5.1.2.1.4 Software

El valor obtenido, para la misma frecuencia de los 4000 Hz en la que se compara el

Rt60 de la medición esta alrededor de los 0,4 Segundos

Page 68: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

68

6. Margen de error

Se realizaron tres mediciones con todos los parámetros que menciona la norma ISO

3382 para calcular el tiempo de reverberación y de esta manera se les asigno un

33.33% a cada una de ellas hasta completar un total del 100%, Se realizo de la

misma manera el mismo porcentaje a las mediciones del software para tener la

relación de comparación y obtener el margen de error del programa.

Analizada la información por banda de octava desde los 125 Hz hasta los 4000 Hz,

se puede concluir que el margen de error para frecuencias bajas (63 Hz – 250 Hz)

es mayor, teniendo una diferencia entre los 0,5 a 1,5 Segundos. En frecuencias

medias de los 500 Hz a los 1000 Hz, el margen de error se puede observar que se

va aproximando más a la grafica de la medición de acuerdo a los parámetros ISO

mencionada anteriormente, teniendo una diferencia entre los 0,3 a 0,5 segundos. En

frecuencias altas la aproximación es de forma positiva ya que el margen de error

esta por el mismo nivel de los valores estipulados en la grafica de medición ISO

3382, teniendo una diferencia entre los 0,1 a 0,2 segundos.

El software cumple con los requisitos mínimos para el cálculo del tiempo de

reverberación, esto dando conformidad a lo que se ha expresado de forma continua

en este documento.

Page 69: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

69

7. CONCLUSIONES

Los tiempos de reverberación registrados y comparadas como se expresa

anteriormente en estas salas de la Universidad de San Buenaventura están dentro

del margen de error, sin embargo hay que tener en cuenta que el software registra

diferencias comparado con el dato de una medición en las mismas condiciones en

bajas frecuencias, es por esta razón que al momento de tener un valor estimado se

recomienda realizarlo en frecuencias entre los 500 Hz en adelante, tomando estas

frecuencias como constantes promedios a la hora de realizar estos cálculos.

Hay que tener en cuenta que el proyecto facilitará la vida del ingeniero de Sonido

para obtener los cálculos de tiempo de reverberación cuando se proceda a realizar

una consultoría acústica y no se pudiera contar con los equipos necesarios entonces

el software daría respuesta a esto obteniendo como usuario un valor estimado a lo

que sería el Rt60 para empezar con la idea de un tratamiento acústico.

Este software además de dar como resultado el tiempo de reverberación, calcula el

Volumen del recinto con los datos insertados de alto, ancho y largo, el cual va hacer

utilizado en los cálculos que son realizados por una de las ecuaciones mencionadas

anteriormente dependiendo de la dimensión del recinto. Este programa cuenta como

se ha mencionado durante todo el proyecto con tres ecuaciones, encargadas de

realizar dichos cálculos, configuradas y codificadas previamente en el diseño del

software. Estas ecuaciones funcionan condicionadas a valores dependiendo las

dimensiones de dicho lugar. Queda claro que en el momento de tener un estimado

del tiempo de reverberación el software hace una búsqueda con el valor de la suma

de los coeficientes de absorción y toma las ecuaciones que será la encargada del

cálculo atado a que este dentro de los intervalos que las condicionan. Si el valor del

coeficiente de absorción es menor a 0,2, el tomara la ecuación de Sabine

promediara los datos y calculara el RT60, cuando los coeficientes de absorción

sonora son de valores numéricos parecidos para todas las superficies límites el

software tomara la ecuación de Eyring, por ultimo Cuando la variedad de materiales

Page 70: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

70

en el recinto es grande se tomara para realizar el calculo la ecuación de Millington-

Sette.

La existencia de modos normales de vibración, hacen que el tiempo de

reverberación para las bandas de 63 y 125 Hz, sean extremadamente dependientes

del espacio, pues en algunos casos como en los valores que difieren por más de 1

segundo con respecto a los puntos circundantes, debido a que el micrófono se

encuentra en un mínimo de presión para estas bandas. Además esto genera que el

tiempo de reverberación o decaimiento de la energía en estas bandas no sea

homogéneo en todas las localidades,

Los resultados obtenidos por el software están dentro de los parámetros, que

muestran las mediciones, de esta manera se concluye que el programa es

totalmente viable y es una herramienta útil, fácil en su manejo, ya que los resultados

fueron totalmente positivos

8. RECOMENDACIONES

Utilizar este programa en cualquier actividad de muestreo laboral, con la necesidad

de corroborar los datos, de volumen y total de coeficiente de absorción para un

debido proceso de evaluación de Rt60, en el momento de insertar los datos de

tablas de materiales, volumen y frecuencia por la cual se desea saber el valor de

Rt60.

Page 71: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

71

BIBLIOGRAFÍA

Cyri M. Harris, manual de mediciones acústicas y control del ruido. (Tercera edición)

volumen I - volumen II

Higini Arau, A, B, C de la acústica, edición 1999, tema acústica arquitectónica.

Aprendiendo Javascript y programación orientada a objetos, Gustavo Guillermo

Pérez.

Fiberglass de Colombia, coeficientes de absorción de materiales compuestos por

fibra de vidrio. Htpp://www.aulasfiberglass.com/lms/file.php/22/doc/coeficientes.pdf.

MasterHandbook of acoustics – fourth edition

Acústica de locales. Capitulo 2 (coeficientes de absorción, reflexión, transmisión).

Capitulo 8 (reverberación).

Iso 3382 de 1997. Norma para internacional para medir tiempo de reverberación en

recintos.

MasterHandbook of acoustics – fourth edition

Page 72: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

72

Anexo 1 Manual Del Software En el primer display: Si escogió la opción siguiente aparecerá la siguiente información

Page 73: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

73

Si escogió la opción; 1. Hacer cálculos del recinto, del menú principal. Aparecerá la siguiente información Al escoger el tipo de materiales para cada superficie aparecerá la siguiente información

Page 74: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

74

Esta ventana será para superficie con la diferencia que el piso tendrá en la tabla de materiales como adicional componentes entre ellos están: sofá, sillón acolchado, silla, personas en un sillón, persona en una silla, planta grande, planta pequeña, mesa de salón, sillón, mesa normal. La casilla de cantidad solo se activara cuando el material sea puertas, cristales, ventanas, materiales que pueden haber mas de uno por superficie Al escoger la casilla del tipo de recinto aparecerá la siguiente información Esta opción no es un campo obligatorio, ya que si la persona esta midiendo un recinto y el alcance sea volverlo un lugar para música religiosa, el programa lo va a guiar .Por ejemplo, lo que le va a dar como calculo es un Rt60 estimado para un tipo de sala de música religiosa dependiendo el volumen obtenido por los cálculos anteriormente. Por medio de una codificación, el programa internamente desarrollara el cálculo de RT60 dependiendo de su índice de absorción, ya que cada ecuación utilizada en el software mantiene unos parámetros para dicho cálculo.

• Si es por medio de Sabine:

Siendo 0,161 el valor de una constante para una temperatura de 20ºC, donde V es

el volumen en m3 y A es la absorción total en m2, obtenida a partir de A=α�S, donde

S es el área total de sus superficies interiores y α es el coeficiente de absorción

sonora promedio, que debe ser < 0,2.

Page 75: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

75

• Si es por medio de Eyring:

• si es por medio de Millington-Sette:

Donde Si es el área del material iésimo y α i el coeficiente de absorción de dicho

material. Si escogió la opción 1 Volver hacer cálculos del recinto. El programa se dirige al display volver a menú principal Si escogió la opción 2. Ir a menú principal. El programa se dirige al menú principal Si escogió la opción 3. Imprimir Resultados. El programa dará la opción de guardar estos resultados para después pasarlas por medio de un cable a un computador donde se podrá analizar, imprimir o editar. Tabla de referencia para un RT60 apropiado para algunos diseños de salas según su volumen

Page 76: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

76

Si escogió la opción 2. Créditos, del menú principal. Aparecerá la siguiente información Anexo 3 Mediciones ISO 382: INFORME TÉCNICO DE MEDICIÓN DEL TIEMPO DE REVERBERACIÓN

SALA DE CONTROL ESTUDIO DIGITAL DE LA UNIVERSIDAD DE SAN

BUENAVENTURA SEDE BOGOTA

INTRODUCCIÓN

El presente documento presenta el método y los resultados de las mediciones de los

tiempos de reverberación por bandas de octava, de LA SALA DE CONTROL DEL

ESTUDIO DIGITAL de La Universidad de San Buenaventura Bogotá con el fin de

Page 77: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

77

establecer los insumos requeridos para la confrontación de datos requeridos por el

proyecto de grado

Para llevar a cabo el ensayo, se utilizaron versiones de prueba del modulo AURORA

del software Adobe Audition 3, sobre el cual se obtuvieron las respuestas al impulso

por el método de integración temporal de las cuales se obtuvieron los tiempos de

Reverberación para el ancho de banda normalizado.

La información obtenida aquí tiene como objeto ser comparada con los resultados

arrojados por el software de cálculo.

OBJETIVOS

- Obtener los tiempos de reverberación de la sala para ser utilizados como

referencia en el trabajo de grado.

- Utilizar métodos normalizados para obtener resultados confiables, precisos y

repetibles.

MÉTODO DE MEDICIÓN

Normativa aplicable al ensayo

Con el fin de obtener datos confiables y repetibles dentro éste ensayo, se utilizó el

protocolo de medición basado en la obtención de la respuesta impulsiva integrada,

descrita en la norma ISO 3382:1997 MEDICIÓN DEL TIEMPO DE

REVERBERACIÓN DE RECINTOS CON REFERENCIA A OTROS PARÁMETROS

ACÚSTICOS.

Esquema del Ensayo

Page 78: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

78

El ensayo se realizó en las instalaciones del Estudio de Grabacion Digital bajo las

condiciones de medida expuestas en la norma anteriormente mencionada y con

parte del instrumental sugerido en la misma.

Estado de ocupación vacío o de estudio, con la presencia de 1 persona encargada

de realizar el ensayo. Las posiciones de fuente fue seleccionada según la norma

como el lugar donde se situarían los monitores de estudio estando en el recinto en

funcionamiento. El número y posición de micrófono expresa una cobertura normal. El

método por el cual se obtienen las curvas de decaimiento es el de Respuesta

Impulsiva Integrada.

El nivel de ruido de fondo registrado el dia de la medición fue de 47 dBA, debidos en

gran parte al paso de personas por el pasillo que lleva al exterior del edificio. En el

momento del ensayo no había ningún tipo de maquinas como el video Beam o el

aire acondicionado encendidos.

INSTRUMENTAL UTILIZADO

El sistema de medición empleado para realizar el registro de la señal de audio y

post-procesamiento está conformado por un micrófono de medición omnidireccional,

una interfaz de audio con conversores AC/DA de 24 Bit y 48.000 Hz de frecuencia

de muestreo y un computador portátil. Aunque la fuente recomendada por la norma

es de carácter omnidireccional, para el presente trabajo se utilizo una fuente con un

patrón polar de radiación tipo cardioide debido a limitaciones de logística asociadas

al dodecaedro. A continuación se detallan cada uno de los dispositivos utilizados y

sus características más importantes:

Micrófono omnidireccional Behringer ECM 8000

Page 79: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

79

FIGURA 11 Micrófono omnidireccional Behringer ECM 8000

• Ultra-linear condenser microphone for measurement and recording application

• Exceptionally flat frequency response and ultra-high sound resolution

• Evenly weighted, true omnidirectional pattern

• Perfectly suited for room equalization application and high-resolution

recordings such as acoustic instruments, overhead, piano, etc.

• Works with phantom power from +15 to +48 V

• Perfect for use with the BEHRINGER ULTRACURVE or any other analyzer

• Ultra-low noise transformerless FET input eliminates low-frequency distortion

• Gold-plated, 3-pin XLR output connector for perfect signal transmission

• Swivel stand mount and transport case included

• High-quality components and exceptionally rugged construction ensure long

life

• Conceived and designed by BEHRINGER Germany

Interfaz de Audio Focusrite Saffire 6 USB

FIGURA 12 Interfaz de Audio Focusrite Saffire 6 USB

Rango dinámico - 105 dB (ponderado A)

Rango dinámico DAC - 103 dB (ponderado A)

ADC/DAC DNR - 114 dB (ponderado A)

Entradas de micrófono 1-2

• Respuesta en frecuencia: 20 Hz - 20 kHz +/- 0,1 dB

• Rango de ganancia: 12 dB hasta 60 dB

• THD+N: 0.0025% (medido a 1 kHz con un filtro pasa-banda de 20 Hz/22 kHz)

• Ruido EIN: 120 dB

• Impedancia de entrada: 2K ohmios

Page 80: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

80

Entradas de línea 1-2

• Respuesta en frecuencia: 20 Hz - 20 kHz +/- 0.1 dB

• Rango de ganancia: -10 dB hasta + 36 dB

• THD+N: < 0.0025% (medido con una entrada de 0 dBFS y filtro pasa-banda 20

Hz/22 kHz)

• Ruido: -90 dBu (filtro pasa-banda de 20 Hz/22 kHz)

• Impedancia de entrada: >10k ohmios

Computador Portátil MacBook Pro OS Windows XP

• Procesador Intel Core 2 Duo a 2.4 Ghz

• Memoria RAM 2 Gb módulos DDR2

• Almacenamiento en disco de 160 Gb

Plug in AURORA software ADOBE AUDITION 3

FIGURA 13 ANALISIS ENERFETICO FIGURA 14 MULTITRACK AURORA

� Fast convolve anechoic samples with (binaural) impulse responses, without

the need of DSPs (Wave Convolver)

� Create excitation signals for MLS or IRS measurements (Generate)

� Create Multiple MLS excitation signal and Sine Sweep excitation signal

Page 81: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

81

� Deconvolve the impulse response from measurements of the room's

response, excited with the above signals (Deconvolver)

� Deconvolve multi-channel impulse responses from multiple MLS excitation

� Create an Inverse Impulse Response filter, both with Mourjopoulos least-

squares technique (Inverse Filter) and with minimum-phase technique (Flatten

Spectrum)

� Create the Cross-Talk cancellation filters for loudspeaker reproduction of

binaural signals (Cross Talk Cancellation)

� Create advanced inverse filters with intrinsic cross-talk cancellation through

the new Nelson-Kirkeby theory (Invert Kirkeby)

� Analyze the impulse responses according to ISO 3382, calculating

Reverberation Times (by backward integration), EDT, Ts, C80, C50, D, LE,

LF, IACC (Acoustical Parameters)

� Make an advanced spectral analysis (in FFT or 1/3 octave) of the sampled

signals, with capability of averaging, multi-spectrum calculation and exporting

of the results (Spectral Analysis)

� Conversion from UHJ to B-format surround sound signals, and vice-versa. The

conversion is done by means of convolution with proper converting impulse

responses.

� Compute speech objective quantities, such as Speech Transmission Index

(STI) and Active Speech Level (ITU-P56).

Fuente sonora JBL EON 15

Page 82: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

82

FIGURA 15PARLANTE JBL LEON 15

Freq. Range (-10 dB): 47 Hz - 18 kHz

Freq. Response (±3 dB): 65 Hz - 16

kHz

Horz. Coverage (-6 dB): 90° Nominal

Vert. Coverage (-6 dB): 60° Nominal

Rated Maximum SPL: 127 dB, @ 1 m

(3.3 ft)

Dimensions (H x W x D): 686 mm x

430 mm x 444 mm

(27 in x 17 in x 17.5 in)

Net Weight: 21 kg (47 lbs)

LF Driver: Integral frame with 15" (380

mm) driver,

neodymium magnet, 2" Differential

Drive voice coil.

HF Driver: JBL 2418H-1 1" (throat

diameter) compression

driver with 1.75" diameter titanium

diaphragm.

Ferro-fluid cooled.

Amplifier Power LF: 130 watts @ low-

frequency driver impedance,

<.1% THD.

Amplifier Power HF: 50 watts @ high-

frequency driver impedance,

<.1% THD.

Input Sensitivity: -55 dBu to -2 dBu for

rated output (Mic/Line

switch in MIC position)

+9 dBu to +26 dBu for rated output

(Mic/Line

switch in LINE position)

Enclosure Material: Aluminum baffle,

gray co-polymer enclosure

and protective bezel

Audio Connectors:

Input XLR/F, balanced

LoopOut XLR/M, balanced

Crossover Freq.: 1.5 kHz.

AC Input: Switchable 115 - 230 VAC

(±10%), 50 - 60 Hz.,

175 watts rating per UL, detachable

IEC (male)

power connector.

Page 83: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

83

DATOS RELEVANTES DEL RECINTO

En cumplimiento de la norma ISO 3382:1997, que en su punto 8.2 Informe del

ensayo recomienda anexar una descripción detallada del recinto bajo estudio, se

redacta el siguiente apartado:

Nombre y localización del recinto ensayado

El Auditorio Correa es actualmente uado para conferencias, charlas y clases de la

Universidad de San Buenaventura sede Bogotá, localizado en la Calle 8H No. 172 –

20 en la planta baja del Edificio Gullermo de Okham.

Plano esquemático del recinto

A continuación se presenta el plano de la sala de control del estudio digital.

FIGURA 16 PLANTA FISICA FIGURA 17 PLANO EN 3D

Volumen y área del recinto

Utilizando las herramientas incorporadas al programa AUTOCAD® se calcularon los

siguientes volúmenes y superficies:

Volumen m3 Área m2

138.71 167.56

Descripción de las sillas

Las sillas que hacen parte del mobiliario del estudio de grabación, del tipo pupitre

con cojín recubierto por una tela sintética porosa, y una tabla apoyabrazos de

madera laminada. Además de esto, en el interior se encuentran tableros de material

acrílico y los muebles en los que esta puesto todo el equipamiento técnico del

estudio.

Page 84: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

84

Descripción de la geometría y materiales de las superficies del recinto

El recinto tiene una forma básicamente rectangular, a excepción de la cara frontal o

del escenario, que tiene una forma trapezoidal dividida en tres secciones con

diferente ángulo de inclinación con aspecto a las paredes laterales, el techo también

tiene tres diferentes secciones inclinadas con respecto al piso.

Los materiales que conforman las paredes laterales y las secciones frontales del

estudio están recubiertos por paneles de lana de vidrio forrada en tela porosa,

ubicados allá para amortiguar las primeras reflexiones provenientes de los monitores

de estudio. El piso es de madera lacada y tiene segmentos escalonados

ascendentes (gradas) en los que se ubican las sillas de los estudiantes. La parte

trasera de la sala tiene un difusor de tendencia QRD para baja frecuencia construido

en cartón yeso, con una superficie pulida y pintada, bastante reflectiva. En las

paredes laterales traseras, existe un montaje de absorción diafragmática, puesta de

forma paralela una frente a otra, de madera laminada o contrachapada con

coeficientes bajos de absorción en alta frecuencia.

Estado de ocupación durante el Ensayo

En la sala siempre estuvieron 2 personas, quienes realizaron el proceso de

adquisición de datos, para el cálculo de los tiempos de reverberación. En el

proyecto, se deberá tener en cuenta éste mismo estado de ocupación, es decir sin

coeficientes de absorción para personas sentadas con el fin de representar lo más

parecido posible la situación, en el cálculo de estos tiempos.

Tipo y posición de la fuente acústica empleada

La fuente utilizada fue la EON 15 mostrada anteriormente en la descripción del

instrumental, la posición fue en el centro del escenario a una altura de 1.7 a no

menos de 1.5 m de la pared posterior. El tipo de ruido emitido para excitar el

auditorio fue MLS seleccionado por sus cualidades en función de la capacidad que

tiene de mejorar la relación señal ruido.

Page 85: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

85

Detalle de la posición de los micrófonos

En la siguiente figura se presenta un croquis con la posición de los micrófonos, todos

ubicados a una altura de 1.2 m sobre el nivel del piso en el que se encuentra cada

punto.

FIGURA 18 POSICION DE LOS MICROFONOS

Datos del Ensayo

Las mediciones y registros fueron realizados por:

- Eduardo Gómez Londoño

EN este caso, el numero de fuentes seleccionadas para realizar las mediciones

fueron dos, correspondientes a la posición de los monitores ce campo próximo

localizado sobre la mesa de mezcla, pero dejando una distancia mínima de 1.2 m

sobre dicha superficie reflectiva. EL numero de mediciones por punto fue de tres

dando cumplimiento a la norma y ninguno de los puntos fue puesto a menos de 2 m

de distancia del otro, para el caso de los puntos de medición Mic 1 y Mic se

interpuso el tablero entre la fuente y el micrófono para disminuir la presencia del

campo directo de la fuente sobre el mismo.

RESULTADOS

Resultados del Tiempo de Reverberación

La tabla que se presenta a continuación, contiene los valores promediados para

cada uno de las posiciones de micrófono, en cada punto se hicieron 3 tomas para

cada una de las dos posiciones de fuente dando cumplimiento a la normativa

aplicable al presente ensayo.

Page 86: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

86

63 125 250 500 1000 2000 4000

Punto 1 EDT [s]: 0.21 0.065 0.256 0.146 0.246 0.243 0.272

cc [-]: -0.952 -0.966 -0.969 -0.941 -0.939 -0.951 -0.928

T10 [s]: 0.241 0.39 0.248 0.335 0.268 0.21 0.225

cc [-]: -0.905 -0.957 -0.988 -0.965 -0.982 -0.987 -0.979

T20 [s]: 0.185 0.321 0.249 0.252 0.238 0.204 0.206

cc [-]: -0.866 -0.981 -0.989 -0.971 -0.996 -0.995 -0.992

T30 [s]: 0.158 0.321 0.283 0.248 0.215 0.227 0.22

cc [-]: -0.809 -0.981 -0.963 -0.971 -0.996 -0.996 -0.996

Ts [ms]: 54 16.9 18.7 11.8 7.4 7.9 8.8

C80 [dB]: 8.93 22.79 20.93 24.13 26.16 25.48 24.6

D50 [-]: 0.61 0.97 0.95 0.96 0.98 0.98 0.98

INR [dB]: 29 43 40 47 56 56 53

G [dB]: -149.83 -138.19 -135.78 -131.9 -132.4 -131.21 -128.85

Punto 2 EDT [s]: 0.298 0.187 0.238 0.164 0.206 0.21 0.191

cc [-]: -0.987 -0.952 -0.986 -0.977 -0.977 -0.978 -0.941

T10 [s]: 0.003 0.272 0.242 0.239 0.211 0.253 0.222

cc [-]: -0.981 -0.958 -0.989 -0.986 -0.993 -0.993 -0.992

T20 [s]: 0.188 0.358 0.281 0.238 0.217 0.253 0.244

cc [-]: -0.929 -0.98 -0.993 -0.996 -0.996 -0.996 -0.998

T30 [s]: 0.002 0.307 0.301 0.27 0.264 0.259 0.252

cc [-]: -0.923 -0.984 -0.995 -0.995 -0.992 -0.999 -0.999

Ts [ms]: 54.5 31.3 18.5 16.6 12 13.9 12

C80 [dB]: 10.27 16.91 20.79 22.13 23.68 21.08 22.64

D50 [-]: 0.75 0.94 0.96 0.96 0.97 0.96 0.97

INR [dB]: 21 35 55 54 49 48 53

G [dB]: -153.07 -144.04 -135.28 -133.49 -135.02 -134.11 -130.65

Punto 3 EDT [s]: 0.254 0.34 0.338 0.164 0.197 0.206 0.182

cc [-]: -0.984 -0.977 -0.987 -0.992 -0.984 -0.984 -0.972

T10 [s]: 0.361 0.34 0.29 0.161 0.176 0.251 0.283

cc [-]: -0.903 -0.925 -0.967 -0.993 -0.993 -0.987 -0.971

T20 [s]: 0.569 0.344 0.24 0.265 0.212 0.25 0.239

cc [-]: -0.971 -0.983 -0.993 -0.984 -0.989 -0.998 -0.996

T30 [s]: 0.47 0.342 0.296 0.289 0.217 0.258 0.264

cc [-]: -0.988 -0.992 -0.991 -0.992 -0.996 -0.997 -0.997

Ts [ms]: 42.8 36.7 26.5 16.1 16.8 15.7 14.1

C80 [dB]: 15.03 15 15.91 21.44 22.66 20.91 21.61

D50 [-]: 0.94 0.83 0.88 0.98 0.97 0.96 0.96

INR [dB]: 45 49 49 63 57 59 52

G [dB]: -147.7 -144.36 -138.59 -133.88 -135.35 -135.51 -131.65

Punto 4 EDT [s]: 0.472 0.361 0.354 0.139 0.122 0.134 0.186

cc [-]: -0.949 -0.984 -0.98 -0.979 -0.955 -0.951 -0.98

T10 [s]: 0.197 0.216 0.338 0.002 0.207 0.221 0.243

cc [-]: -0.995 -0.98 -0.963 -0.983 -0.991 -0.99 -0.994

T20 [s]: 0.228 0.26 0.261 0.329 0.234 0.219 0.249

cc [-]: -0.99 -0.989 -0.989 -0.996 -0.997 -0.996 -0.999

T30 [s]: 0.495 0.292 0.261 0.307 0.249 0.247 0.261

cc [-]: -0.963 -0.991 -0.995 -0.992 -0.998 -0.996 -0.999

Ts [ms]: 55.1 41.3 20 13.6 8.5 8.6 8.6

C80 [dB]: 12.73 14.29 17.92 20.57 24.48 24.46 22.99

D50 [-]: 0.64 0.78 0.91 0.96 0.98 0.98 0.97

INR [dB]: 46 50 46 51 50 60 61

G [dB]: -148.86 -144.25 -136.86 -134.04 -132.65 -132.51 -130.24

Punto 5 EDT [s]: 0.308 0.28 0.295 0.272 0.277 0.299 0.348

cc [-]: -0.979 -0.967 -0.968 -0.966 -0.981 -0.951 -0.932

T10 [s]: 0.457 0.327 0.297 0.331 0.187 0.166 0.182

cc [-]: -0.988 -0.996 -0.99 -0.981 -0.988 -0.988 -0.99

T20 [s]: 0.464 0.324 0.32 0.317 0.219 0.204 0.222

cc [-]: -0.996 -0.99 -0.996 -0.986 -0.994 -0.995 -0.996

T30 [s]: 0.459 0.365 0.299 0.272 0.243 0.221 0.238

cc [-]: -0.997 -0.99 -0.997 -0.991 -0.995 -0.997 -0.997

Ts [ms]: 49.1 22.2 15.4 12.8 11.2 13.3 15.4

C80 [dB]: 12.67 19.62 18 17.97 22.95 22.75 20.9

D50 [-]: 0.89 0.94 0.95 0.96 0.97 0.97 0.96

INR [dB]: 39 40 47 56 54 53 59

G [dB]: -145.66 -142.12 -135.98 -133.61 -135.26 -132.5 -131.29

Page 87: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

87

Promediado espacial del tiempo de reverberación

63 125 250 500 1000 2000 4000

EDT [s]: 0.3084 0.2466 0.2962 0.177 0.2096 0.2184 0.2358

cc [-]: -0.9702 -0.9692 -0.978 -0.971 -0.9672 -0.963 -0.9506

T10 [s]: 0.2518 0.309 0.283 0.2136 0.2098 0.2202 0.231

cc [-]: -0.9544 -0.9632 -0.9794 -0.9816 -0.9894 -0.989 -0.9852

T20 [s]: 0.3268 0.3214 0.2702 0.2802 0.224 0.226 0.232

cc [-]: -0.9504 -0.9846 -0.992 -0.9866 -0.9944 -0.996 -0.9962

T30 [s]: 0.3168 0.3254 0.288 0.2772 0.2376 0.2424 0.247

cc [-]: -0.936 -0.9876 -0.9882 -0.9882 -0.9954 -0.997 -0.9976

Ts [ms]: 51.1 29.68 19.82 14.18 11.18 11.88 11.78

C80 [dB]: 11.926 17.722 18.71 21.248 23.986 22.936 22.548

D50 [-]: 0.766 0.892 0.93 0.964 0.974 0.97 0.968

INR [dB]: 36 43.4 47.4 54.2 53.2 55.2 55.6

G [dB]: -149.024 -142.592 -136.498 -133.384 -134.136 -133.168 -130.536

La tabla que se muestra anteriormente, representa el promedio aritmético de los

tiempos de reverberación de los 5 puntos desplegados sobre el aérea donde se

encuntran las sillas para los alumnos. Según la norma; dependiendo de las

cualidades arquitectónicas del lugar incluyendo la distribución de la absorción y la

geometría, se pueden promediar puntos que estén relacionados por un área

específica o se pueden promediar todos los puntos de un recinto, siempre y cuando

éste sea regular y tenga una distribución homogénea del material fonoabsorbente.

Para el caso del recinto analizado, la ISO 3382 permite promediar espacialmente

todos los puntos porque éste cumple con todas las características necesarias para

ello.

Gráficas del tiempo de Reverberación

De acuerdo a lo establecido en el marco legal del presente ensayo, los valores de

tiempo de reverberación que se van a utilizar para el análisis final dependen de la

magnitud de la relación señal ruido que se haya logrado obtener con la fuente en

funcionamiento. Lo ideal y más aproximado al RT60 es el valor extrapolado a partir

de la caída de los primeros 30 dB, valor correspondiente al T 30 representado

Page 88: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

88

gráficamente a continuación. Aunque la norma dice que se debe tomar como

resultado aquel valor que represente de mejor manera la caída de los 60 dB, en éste

ensayo se presentan tanto el valor T20 y T30 con el fin de demostrar que al tener el

T20 valores tan parecidos a los del T30, éste último si describe de manera confiable

el tiempo de reverberación de la sala, o el tiempo que duraría la señal en caer 60 dB

si existiera tal relación señal ruido.

FIGURA 19 RESPUESTA AL IMPULSO T20 Y T30

Nota: Por lo tanto éste se tomará como el tiempo de reverberación “global” de

la sala y será utilizado para hacer la confrontación con los datos obtenidos por

el software producto del Proyecto de Grado par el cual se realiza ésta

medición.

Fenómenos acústicos presentes en el Auditorio

La grafica presentada a continuación, corresponde al punto No. 4. Se hace

referencia a ésta porque permite ver claramente la existencia de un Eco Fluctuante

debido a la presencia de los resonadores de membrana hechos de madera

reflejantes puesto en forma paralela uno frente al otro, en este caso específicamente

éste fenómeno se ve reflejado como cúmulos de energía que sobresalen del

decaimiento natural de la energía y aparecen con un patrón constante en el dominio

del tiempo.

Page 89: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

89

La existencia del eco fluctuante en la sala, se tiene en cuenta en éste informe

porque es uno de los principales entes que afecta el tiempo de reverberación en

función de la frecuencia, es decir, al existir este tipo de acumulaciones, debidas a las

reflexiones de superficies reflejantes y paralelas, en diferentes partes del recinto,

evita que el tiempo de reverberación para las frecuencias (cuya longitud de onda es

comparable o menor que las longitudes de las paredes) sea homogéneo en función

del espacio, es decir: para las sillas localizadas en la parte de atrás del estudio

donde éste fenómeno es más notorio, el tiempo de reverberación será mayor que

para las sillas de adelante donde éste no se percibe tanto debido a la distribución de

los coeficientes de absorción y la geometría de las superficies. Además se presenta

otro fenómeno muy común en los estudios de grabación, llamado ausencia de

difusión y se puede observar en el dominio del tiempo como una distribución poco

homogénea de la energía sonora.

FIGURA 20 RESPUESTA AL IMPULSO

Debido a su forma rectangular o paralelepípeda, se generan ondas estacionarias o

modos axiles de vibración entre las paredes laterales y el techo, que afectan en gran

parte el tiempo de reverberación de las bajas frecuencias.

Page 90: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

90

Como es sabido por la teoría ondulatoria de la acústica, uno de los principales

problemas asociados a los modos propios de resonancia es que cada uno de éstos

tiene un tiempo de decaimiento en función de la frecuencia que quede en estado

estacionario una vez cese la excitación de la fuente, esto ocasiona que el tiempo de

reverberación para el Auditorio sea tan disperso en la baja frecuencia

CONCLUSIONES

Los tiempos de reverberación registrados en esta sala, están dentro de los

recomendados por la ITU-R BS 1116-1 que Relacionada con los factores acústicos

y electroacústicos de las salas de control de radio y grabación, pero no tiene un

comportamiento estable en función de la frecuencia, es decir: a medida que aumenta

la frecuencia el tiempo de reverberación varía sin seguir una tendencia clara que

permita establecer una relación establecida por anteriores investigaciones, como

apropiada para este tipo de salas.

La existencia de modos normales de vibración, hacen que el tiempo de

reverberación para las bandas de 63 y 125 Hz, sean extremadamente dependientes

del espacio, pues en algunos casos como el punto 1 y 4 éstos valores difieren por

más de los 0.09 segundos con respecto a los puntos circundantes, debido a que el

micrófono se encuentra en un mínimo de presión para estas bandas. Además esto

genera que el tiempo de reverberación o decaimiento de la energía en estas bandas

no sea homogéneo en todas las localidades, reduciendo así las cualidades acústicas

de la sala y deteriorando la relación de los TR de baja frecuencia con los de Alta

frecuencia.

Los ecos fluctuantes presentes en el punto de medición No. 4 de la sala, afectan

directamente los tiempos de reverberación de la banda de 4000 Hz que aumenta en

0.05 segundos con respecto a la de 2000 Hz. Estos son debidos a la posición

paralela que hay entre los montajes de madera que están puestos cara a cara en las

paredes laterales.

Page 91: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

91

INFORME TÉCNICO DE MEDICIÓN DEL TIEMPO DE REVERBERACIÓN

SALON DE CLASES EDIFICIO DUNS SCOTO DE LA UNIVERSIDAD DE SAN

BUENAVENTURA SEDE BOGOTA

INTRODUCCIÓN

El presente documento presenta el método y los resultados de las mediciones de los

tiempos de reverberación por bandas de octava, de EL SALON DEL QUINTO PISO

DEL EDIFICIO DUNS SCOTO de La Universidad de San Buenaventura Bogotá con

el fin de establecer los insumos requeridos para la confrontación de datos requeridos

por el proyecto de grado.

Para llevar a cabo el ensayo, se utilizaron versiones de prueba del modulo AURORA

del software Adobe Audition 3, sobre el cual se obtuvieron las respuestas al impulso

por el método de integración temporal de las cuales se obtuvieron los tiempos de

Reverberación para el ancho de banda normalizado.

La información obtenida aquí tiene como objeto ser comparada con los resultados

arrojados por el software de cálculo

OBJETIVOS

- Obtener los tiempos de reverberación de la sala para ser utilizados como

referencia en el trabajo de grado.

- Utilizar métodos normalizados para obtener resultados confiables, precisos y

repetibles.

Page 92: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

92

MÉTODO DE MEDICIÓN

Normativa aplicable al ensayo

Con el fin de obtener datos confiables y repetibles dentro éste ensayo, se utilizó el

protocolo de medición basado en la obtención de la respuesta impulsiva integrada,

descrita en la norma ISO 3382:1997 MEDICIÓN DEL TIEMPO DE

REVERBERACIÓN DE RECINTOS CON REFERENCIA A OTROS PARÁMETROS

ACÚSTICOS.

Esquema del Ensayo

El ensayo se realizó en las instalaciones del Salón del Quinto Piso bajo las

condiciones de medida expuestas en la norma anteriormente mencionada y con

parte del instrumental sugerido en la misma.

Estado de ocupación vacío o de estudio, con la presencia de 1 persona encargada

de realizar el ensayo. Las posiciones de fuente fue seleccionada según la norma

como el lugar donde se situarían los monitores de estudio estando en el recinto en

funcionamiento. El número y posición de micrófono expresa una cobertura normal. El

método por el cual se obtienen las curvas de decaimiento es el de Respuesta

Impulsiva Integrada.

El nivel de ruido de fondo registrado el día de la medición fue de 58 dB, debidos en

gran parte al paso de personas por el pasillo que lleva al exterior del edificio y las

ventanas que dan hacia la plazoleta central de la universidad, lugar que es bastante

transitado por los trabajadores y estudiantes, además al estar en una posición tan

ata, los frentes de onda del sonido provenientes de los primeros pisos inciden sobre

los vidrios con ángulos de inclinación bastante pronunciados, condición que hace

que los vidrios pierdan disminuyan sus propiedades de aislamiento acústico. En el

momento del ensayo no había ningún tipo de maquinas como el video Beam o el

aire acondicionado encendidos y las ventanas y puerta estaban completamente

Page 93: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

93

cerradas. Cabe resaltar que sobre las puertas hay una rejilla para el paso del aire,

lugar por el cual se filtra gran parte del ruido proveniente del exterior.

NSTRUMENTAL UTILIZADO

El sistema de medición empleado para realizar el registro de la señal de audio y

post-procesamiento está conformado por un micrófono de medición omnidireccional,

una interfaz de audio con conversores AC/DA de 24 Bit y 48.000 Hz de frecuencia

de muestreo y un computador portátil. Aunque la fuente recomendada por la norma

es de carácter omnidireccional, para el presente trabajo se utilizo una fuente con un

patrón polar de radiación tipo cardioide debido a limitaciones de logística asociadas

al dodecaedro. A continuación se detallan cada uno de los dispositivos utilizados y

sus características más importantes:

Micrófono omnidireccional Behringer ECM 8000

FIGURA 21 Micrófono omnidireccional Behringer ECM 8000

• Ultra-linear condenser microphone for measurement and recording application

• Exceptionally flat frequency response and ultra-high sound resolution

• Evenly weighted, true omnidirectional pattern

• Perfectly suited for room equalization application and high-resolution

recordings such as acoustic instruments, overhead, piano, etc.

• Works with phantom power from +15 to +48 V

• Perfect for use with the BEHRINGER ULTRACURVE or any other analyzer

• Ultra-low noise transformerless FET input eliminates low-frequency distortion

• Gold-plated, 3-pin XLR output connector for perfect signal transmission

• Swivel stand mount and transport case included

• High-quality components and exceptionally rugged construction ensure lonlife

• Conceived and designed by BEHRINGER Germany

Page 94: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

94

Interfaz de Audio Focusrite Saffire 6 USB

FIGURA 22 Interfaz de Audio Focusrite Saffire 6 USB

Rango dinámico - 105 dB (ponderado A)

Rango dinámico DAC - 103 dB (ponderado A)

ADC/DAC DNR - 114 dB (ponderado A)

Entradas de micrófono 1-2

• Respuesta en frecuencia: 20 Hz - 20 kHz +/- 0,1 dB

• Rango de ganancia: 12 dB hasta 60 dB

• THD+N: 0.0025% (medido a 1 kHz con un filtro pasa-banda de 20 Hz/22 kHz)

• Ruido EIN: 120 dB

• Impedancia de entrada: 2K ohmios

Entradas de línea 1-2

• Respuesta en frecuencia: 20 Hz - 20 kHz +/- 0.1 dB

• Rango de ganancia: -10 dB hasta + 36 dB

• THD+N: < 0.0025% (medido con una entrada de 0 dBFS y filtro pasa-banda 20

Hz/22 kHz)

• Ruido: -90 dBu (filtro pasa-banda de 20 Hz/22 kHz)

• Impedancia de entrada: >10k ohmios

Computador Portátil MacBook Pro OS Windows XP

• Procesador Intel Core 2 Duo a 2.4 Ghz

• Memoria RAM 2 Gb módulos DDR2

• Almacenamiento en disco de 160 Gb

Page 95: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

95

Plug in AURORA software ADOBE AUDITION 3

FIGURA 23 ANALISIS ENERFETICO FIGURA 24 MULTITRACK AURORA

� Fast convolve anechoic samples with (binaural) impulse responses, without

the need of DSPs (Wave Convolver)

� Create excitation signals for MLS or IRS measurements (Generate)

� Create Multiple MLS excitation signal and Sine Sweep excitation signal

� Deconvolve the impulse response from measurements of the room's

response, excited with the above signals (Deconvolver)

� Deconvolve multi-channel impulse responses from multiple MLS excitation

� Create an Inverse Impulse Response filter, both with Mourjopoulos least-

squares technique (Inverse Filter) and with minimum-phase technique (Flatten

Spectrum)

� Create the Cross-Talk cancellation filters for loudspeaker reproduction of

binaural signals (Cross Talk Cancellation)

� Create advanced inverse filters with intrinsic cross-talk cancellation through

the new Nelson-Kirkeby theory (Invert Kirkeby)

� Analyze the impulse responses according to ISO 3382, calculating

Reverberation Times (by backward integration), EDT, Ts, C80, C50, D, LE,

LF, IACC (Acoustical Parameters)

� Make an advanced spectral analysis (in FFT or 1/3 octave) of the sampled

signals, with capability of averaging, multi-spectrum calculation and exporting

of the results (Spectral Analysis)

� Conversion from UHJ to B-format surround sound signals, and vice-versa. The

conversion is done by means of convolution with proper converting impulse

responses.

Page 96: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

96

� Compute speech objective quantities, such as Speech Transmission Index

(STI) and Active Speech Level (ITU-P56).

Fuente sonora JBL EON 15

FIGURA 25 PARLANTE JBL EON 15

Freq. Range (-10 dB): 47 Hz - 18 kHz

Freq. Response (±3 dB): 65 Hz - 16

kHz

Horz. Coverage (-6 dB): 90° Nominal

Vert. Coverage (-6 dB): 60° Nominal

Rated Maximum SPL: 127 dB, @ 1 m

(3.3 ft)

Dimensions (H x W x D): 686 mm x

430 mm x 444 mm

(27 in x 17 in x 17.5 in)

Net Weight: 21 kg (47 lbs)

LF Driver: Integral frame with 15" (380

mm) driver,

neodymium magnet, 2" Differential

Drive

voice coil.

HF Driver: JBL 2418H-1 1" (throat

diameter) compression

driver with 1.75" diameter titanium

diaphragm.

Ferro-fluid cooled.

Amplifier Power LF: 130 watts @ low-

frequency driver impedance,

<.1% THD.

Amplifier Power HF: 50 watts @ high-

frequency driver impedance,

<.1% THD.

Input Sensitivity: -55 dBu to -2 dBu for

rated output (Mic/Line

switch in MIC position)

+9 dBu to +26 dBu for rated output

(Mic/Line

switch in LINE position)

Enclosure Material: Aluminum baffle,

gray co-polymer enclosure

and protective bezel

Page 97: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

Página 97 de 112

DATOS RELEVANTES DEL RECINTO

En cumplimiento de la norma ISO 3382:1997, que en su punto 8.2 Informe del

ensayo recomienda anexar una descripción detallada del recinto bajo estudio,

se redacta el siguiente apartado:

Nombre y localización del recinto ensayado

El Auditorio Correa es actualmente usado para conferencias, charlas y clases

de la Universidad de San Buenaventura sede Bogotá, localizado en la Calle 8H

No. 172 – 20 en la planta baja del Edificio Gullermo de Okham.

Plano esquemático del recinto

A continuación se presenta el plano de la sala de control del estudio digital, el

primero es en planta y el segundo es la vista Isométrica.

FIGURA 26 PLANTA FISICA

FIGURA 27 PLANO EN 3D

Page 98: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

Página 98 de 112

Volumen y área del recinto

Utilizando las herramientas incorporadas al programa AUTOCAD® se

calcularon los siguientes volúmenes y superficies:

Volumen m3 Área m2

85.88 126.95

Descripción de las sillas

Las sillas que hacen parte del mobiliario del salón de conferencias, son del tipo

pupitre con cojín recubierto por una tela sintética porosa, y una tabla

apoyabrazos de madera laminada. Además de esto, en el interior se

encuentran tableros de material acrílico.

Descripción de la geometría y materiales de las superficies del recinto

El recinto tiene una forma básicamente rectangular, a excepción de la cara en

la que se encuentra montado el tablero de acrílico, pues en esta pared esta la

entrada al salón y tiene una especie de hendidura rectangular que sostiene la

puerta.

Los materiales que componen los recubrimientos internos del recinto, son

altamente reflectivos, pues las paredes están hechas de ladrillo pintado con

terminación lisa al igual que el techo, el piso es de tapete delgado sobre la

placa de hormigón sin pelos fonoabsorbentes y las ventanas que ocupan una

gran parte de la pared lateral izquierda, es de vidrio. La puerta está hecha de

chapa metálica pintada y encima hay una reja para permitir el paso del aire al

interior del salón.

Page 99: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

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Estado de ocupación durante el Ensayo

En la sala siempre estuvieron 1 personas, quienes realizaron el proceso de

adquisición de datos, para el cálculo de los tiempos de reverberación. En el

proyecto, se deberá tener en cuenta éste mismo estado de ocupación, es decir

sin coeficientes de absorción para personas sentadas con el fin de representar

lo más parecido posible la situación, en el cálculo de estos tiempos.

Tipo y posición de la fuente acústica empleada

La fuente utilizada fue la EON 15 mostrada anteriormente en la descripción del

instrumental, la posición fue en el centro del tablero, cerca al pupitre del

profesor a una altura de 1.7 a no menos de 1.5 m de la pared posterior. El tipo

de ruido emitido para excitar el auditorio fue MLS seleccionado por sus

cualidades en función de la capacidad que tiene de mejorar la relación señal

ruido.

Detalle de la posición de los micrófonos

En la siguiente figura se presenta un croquis con la posición de los micrófonos,

todos ubicados a una altura de 1.2 m sobre el nivel del piso en el que se

encuentra cada punto.

FIGURA 28 DETALLE POSICION DE LOS MICROFONOS

Page 100: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

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Datos del Ensayo

Las mediciones y registros fueron realizados por:

- Eduardo Gómez Londoño

El numero de posiciones de fuente para realizar la medición del salón fue una,

para la cual se establecieron cuatro puntos de medición con el micrófono

referenciando así la cobertura normal exigida por la norma para diagnosticar de

manera exacta el tiempo de reverberación.

El numero de mediciones por punto fue de tres dando cumplimiento a la norma

y ninguno de los puntos fue puesto a menos de 2 m de distancia del otro, para

el caso de los puntos de medición Mic 1 y Mic 3 se interpuso el tablero entre la

fuente y el micrófono para disminuir la presencia del campo directo de la fuente

sobre el mismo.

RESULTADOS

Resultados del Tiempo de Reverberación

La tabla que se presenta a continuación, contiene los valores promediados

para cada uno de las posiciones de micrófono, en cada punto se hicieron 3

tomas para cada una de las dos posiciones de fuente dando cumplimiento a la

normativa aplicable al presente ensayo.

Page 101: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

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63 125 250 500 1000 2000 4000

Punto 1 EDT [s]: 0.961 0.845 0.679 0.53 0.464 0.459 0.463

cc [-]: -0.976 -0.963 -0.989 -0.989 -0.995 -0.997 -0.995

T10 [s]: 1.045 1.045 0.699 0.594 0.493 0.489 0.462

cc [-]: -0.991 -0.977 -0.984 -0.992 -0.993 -0.997 -0.998

T20 [s]: 0.877 0.909 0.724 0.662 0.537 0.521 0.475

cc [-]: -0.971 -0.983 -0.989 -0.997 -0.997 -0.999 -0.999

T30 [s]: 0.819 0.909 0.735 0.727 0.532 0.529 0.49

cc [-]: -0.949 -0.983 -0.989 -0.992 -0.999 -0.999 -0.999

Ts [ms]: 116.9 87.2 46.3 34.5 27.8 28.4 22.2

C80 [dB]: -1.11 3.43 7.26 8.68 11.29 10.84 12.05

D50 [-]: 0.2 0.26 0.7 0.78 0.81 0.81 0.85

INR [dB]: 24 32 39 42 48 49 52

G [dB]: -151.84 -143.76 -139 -135.44 -137.01 -135.34 -133.83

Punto 2 EDT [s]: - 0.765 0.64 0.571 0.504 0.497 0.462

cc [-]: 0 -0.991 -0.988 -0.984 -0.995 -0.991 -0.995

T10 [s]: - 1.042 0.622 0.683 0.498 0.444 0.425

cc [-]: 0 -0.989 -0.984 -0.997 -0.997 -0.995 -0.998

T20 [s]: - 1.03 0.619 0.633 0.499 0.524 0.487

cc [-]: 0 -0.896 -0.996 -0.998 -0.999 -0.997 -0.998

T30 [s]: - 1.042 0.62 0.641 0.486 0.533 0.504

cc [-]: 0 -0.989 -0.998 -0.998 -0.999 -0.999 -0.999

Ts [ms]: 83 71.6 49.9 41.4 38 36.3 29.9

C80 [dB]: 4.64 5.55 5.81 8.6 9.21 9.51 10.62

D50 [-]: 0.68 0.6 0.66 0.77 0.73 0.73 0.8

INR [dB]: 27 24 36 39 42 43 46

G [dB]: -148.1 -142.25 -137.75 -136.28 -138.25 -136.66 -134.89

Punto 3 EDT [s]: - 0.806 0.606 0.535 0.408 0.369 0.35

cc [-]: 0 -0.983 -0.946 -0.994 -0.968 -0.983 -0.977

T10 [s]: - 1.209 0.908 0.595 0.546 0.544 0.434

cc [-]: 0 -0.99 -0.992 -0.996 -0.998 -0.984 -0.988

T20 [s]: - 0.96 0.853 0.62 0.571 0.543 0.464

cc [-]: 0 -0.976 -0.995 -0.998 -0.999 -0.998 -0.998

T30 [s]: - 0.73 0.853 0.641 0.547 0.563 0.476

cc [-]: 0 -0.959 -0.995 -0.997 -0.999 -0.999 -0.999

Ts [ms]: 103.4 67.5 38.9 36 22.3 21.6 19.1

C80 [dB]: 2.1 5.39 8.14 8.73 12.01 12.01 13.28

D50 [-]: 0.38 0.63 0.82 0.76 0.86 0.88 0.9

INR [dB]: 29 33 35 39 44 46 49

G [dB]: -148 -145.37 -138.45 -136.71 -137.56 -135.9 -133.38

Punto 4 EDT [s]: 0.938 1.024 0.604 0.449 0.511 0.48 0.439

cc [-]: -0.993 -0.982 -0.996 -0.969 -0.994 -0.989 -0.988

T10 [s]: 0.962 0.839 0.676 0.666 0.541 0.533 0.471

cc [-]: -0.988 -0.985 -0.989 -0.978 -0.997 -0.996 -0.997

T20 [s]: 0.388 0.712 0.643 0.698 0.508 0.529 0.459

cc [-]: -0.965 -0.989 -0.992 -0.996 -0.998 -0.999 -0.999

T30 [s]: 0.962 0.645 0.666 0.662 0.537 0.542 0.466

cc [-]: -0.988 -0.992 -0.99 -0.996 -0.998 -1 -1

Ts [ms]: 92.5 68.8 49.1 26.8 30.3 23.8 19.3

C80 [dB]: 3.24 4.01 7.05 10.78 9.85 11.45 12.71

D50 [-]: 0.52 0.62 0.69 0.87 0.8 0.86 0.88

INR [dB]: 30 28 33 41 44 47 51

G [dB]: -146.73 -139.85 -139.26 -134.74 -137.83 -135.06 -133.29

Page 102: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

Página 102 de 112

Promediado espacial del tiempo de reverberación

63 125 250 500 1000 2000 4000

EDT [s]: 0.9495 0.86 0.63225 0.52125 0.47175 0.45125 0.4285

cc [-]: -0.49225 -0.97975 -0.97975 -0.984 -0.988 -0.99 -0.98875

T10 [s]: 1.0035 1.03375 0.72625 0.6345 0.5195 0.5025 0.448

cc [-]: -0.49475 -0.98525 -0.98725 -0.99075 -0.99625 -0.993 -0.99525

T20 [s]: 0.6325 0.90275 0.70975 0.65325 0.52875 0.52925 0.47125

cc [-]: -0.484 -0.961 -0.993 -0.99725 -0.99825 -0.99825 -0.9985

T30 [s]: 0.8905 0.8315 0.7185 0.66775 0.5255 0.54175 0.484

cc [-]: -0.48425 -0.98075 -0.993 -0.99575 -0.99875 -0.99925 -0.99925

Ts [ms]: 98.95 73.775 46.05 34.675 29.6 27.525 22.625

C80 [dB]: 2.2175 4.595 7.065 9.1975 10.59 10.9525 12.165

D50 [-]: 0.445 0.5275 0.7175 0.795 0.8 0.82 0.8575

INR [dB]: 27.5 29.25 35.75 40.25 44.5 46.25 49.5

G [dB]: -148.6675 -142.8075 -138.615 -135.7925 -137.6625 -135.74 -133.8475

La tabla que se muestra anteriormente, representa el promedio aritmético de

los tiempos de reverberación de los 4 puntos desplegados sobre el aérea

donde se encuentran las sillas para los alumnos. Según la norma; dependiendo

de las cualidades arquitectónicas del lugar incluyendo la distribución de la

absorción y la geometría, se pueden promediar puntos que estén relacionados

por un área específica o se pueden promediar todos los puntos de un recinto,

siempre y cuando éste sea regular y tenga una distribución homogénea del

material fonoabsorbente.

Para el caso del recinto analizado, la ISO 3382 permite promediar

espacialmente todos los puntos porque éste cumple con todas las

características necesarias para ello.

Gráficas del tiempo de Reverberación

De acuerdo a lo establecido en el marco legal del presente ensayo, los valores

de tiempo de reverberación que se van a utilizar para el análisis final dependen

de la magnitud de la relación señal ruido que se haya logrado obtener con la

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fuente en funcionamiento. Lo ideal y más aproximado al RT60 es el valor

extrapolado a partir de la caída de los primeros 30 dB, valor correspondiente al

T 30 representado gráficamente a continuación. Aunque la norma dice que se

debe tomar como resultado aquel valor que represente de mejor manera la

caída de los 60 dB, en éste ensayo se presentan tanto el valor T20 y T30 con el

fin de demostrar que al tener el T20 valores tan parecidos a los del T30, éste

último si describe de manera confiable el tiempo de reverberación de la sala, o

el tiempo que duraría la señal en caer 60 dB si existiera tal relación señal ruido.

FIGURA 29 RESPUESTA AL IMPULSO T20 Y T30

Nota: Por lo tanto éste se tomará como el tiempo de reverberación “global” de

la sala y será utilizado para hacer la confrontación con los datos obtenidos por

el software producto del Proyecto de Grado par el cual se realiza ésta

medición.

Fenómenos acústicos presentes en el Auditorio

La grafica presentada a continuación, corresponde al punto No. 4. Se hace

referencia a ésta porque permite ver claramente la existencia de un Eco

Fluctuante debido a la presencia de los resonadores de membrana hechos de

madera reflejantes puesto en forma paralela uno frente al otro, en este caso

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Página 104 de 112

específicamente éste fenómeno se ve reflejado como cúmulos de energía que

sobresalen del decaimiento natural de la energía y aparecen con un patrón

constante en el dominio del tiempo.

La existencia del eco fluctuante en la sala, se tiene en cuenta en éste informe

porque es uno de los principales entes que afecta el tiempo de reverberación

en función de la frecuencia, es decir, al existir este tipo de acumulaciones,

debidas a las reflexiones de superficies reflejantes y paralelas, en diferentes

partes del recinto, evita que el tiempo de reverberación para las frecuencias

(cuya longitud de onda es comparable o menor que las longitudes de las

paredes) sea homogéneo en función del espacio, es decir: para las sillas

localizadas en la parte de atrás del estudio donde éste fenómeno es más

notorio, el tiempo de reverberación será mayor que para las sillas de adelante

donde éste no se percibe tanto debido a la distribución de los coeficientes de

absorción y la geometría de las superficies.

FIGURA 30. RESPUESTA AL IMPLUSO

Debido a su forma rectangular o paralelepípedo, se generan ondas

estacionarias o modos axiles de vibración entre las paredes laterales y el techo,

que afectan en gran parte el tiempo de reverberación de las bajas frecuencias.

Page 105: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

Página 105 de 112

Como es sabido por la teoría ondulatoria de la acústica, uno de los principales

problemas asociados a los modos propios de resonancia es que cada uno de

éstos tiene un tiempo de decaimiento en función de la frecuencia que quede en

estado estacionario una vez cese la excitación de la fuente, esto ocasiona que

el tiempo de reverberación para el Auditorio sea tan disperso en la baja

frecuencia

Anexo 3 Ficha técnica del equipamiento utilizado Micrófono omnidireccional Behringer ECM 8000

FIGURA 11 Micrófono omnidireccional Behringer ECM 8000

• Ultra-linear condenser microphone for measurement and recording

application

• Exceptionally flat frequency response and ultra-high sound resolution

• Evenly weighted, true omnidirectional pattern

• Perfectly suited for room equalization application and high-resolution

recordings such as acoustic instruments, overhead, piano, etc.

• Works with phantom power from +15 to +48 V

• Perfect for use with the BEHRINGER ULTRACURVE or any other

analyzer

• Ultra-low noise transformerless FET input eliminates low-frequency

distortion

• Gold-plated, 3-pin XLR output connector for perfect signal transmission

• Swivel stand mount and transport case included

• High-quality components and exceptionally rugged construction ensure

long life

• Conceived and designed by BEHRINGER Germany

Page 106: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

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Anexo 3 ActionScript

ActionScript es un lenguaje de programación orientado a objetos (OOP),

utilizado en especial en aplicaciones web animadas realizadas en el entorno

Adobe Flash, la tecnología de Adobe para añadir dinamismo al panorama web.

Fue lanzado con la versión 4 de Flash, y desde entonces hasta ahora, ha ido

ampliándose poco a poco, hasta llegar aniveles de dinamismo y versatilidad

muy altos en la versión 10 (Adobe Flash CS4) de Flash.

ActionScript es un lenguaje de script, esto es, no requiere la creación de un

programa completo para que la aplicación alcance los objetivos. El lenguaje

está basado en especificaciones de estándar de industria ECMA-262, un

estándar para Javascript, de ahí e ActionScript se parezca tanto a Javascript.

La versión más extendida actualmente es ActionScript 3.0, que significo una

mejora en el manejo de programación orientada a objetos al ajustarse mejor al

estándar ECMA-262 y es utilizada en las últimas versiones de Adobe Flash y

Flex y en anteriores versiones de Flex. Desde la versión 2 de Flex viene

incluido ActionScript 3, el cual mejora su rendimiento en comparación de sus

antecesores, además de incluir nuevas características como el uso de

expresiones regulares y nuevas formas de empaquetar las clases.

Estructura

Flash está compuesto por objetos, con su respectiva ruta dentro del swf. Cada

uno de estos en ActionScript pertenece a una clase (MovieClip, Botones,

Vectores (Arrays), etc.), que contiene Propiedades y Métodos o Funciones.

• Propiedades: Dentro del archivo raíz de la clase, están declaradas como

variables (alpha, useHandCursor, length).

• Métodos o Funciones: Dentro del archivo raíz de la clase, están declaradas

como funciones (stop(),

gotoAndPlay(), getURL()).

Clases

Algunas clases de ActionScript son:

• Accessibility (nivel superior)

Page 107: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

Página 107 de 112

• Array (instancias)

• Boolean (instancias)

• Button (instancias)

• Capabilities (nivel superior)

• Color (instancias)

• ContextMenu (instancias)

• ContextMenuItems (instancias)

• Date (instancias)

• Error (instancias)

• Key (nivel superior)

• LoadVars (instancias)

• Math (nivel superior)

• Mouse (nivel superior)

• MovieClip (instancias)

• MovieClipLoader (instancias)

• NetConnection (instancias)

• NetStream (instancias)

• Number (nivel superior)

• Object (instancias)

• PrintJob (instancias)

ActionScript 2

• Selection (nivel superior)

• Sound (instancias)

• Stage (nivel superior)

• String (instancias)

• StyleSheet (instancias)

• System (nivel superior)

• TextField (instancias)

• TextFormat (instancias)

• XML (instancia)

• XMLSocket

Page 108: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

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ActionScript 3

ActionScript 3.0

ActionScript 3.0 ofrece un modelo de programación robusto que resultará

familiar a los desarrolladores con conocimientos básicos sobre programación

orientada a objetos. Algunas de las principales funciones de ActionScript

3.0 son:

• Una nueva máquina virtual ActionScript, denominada AVM2, que utiliza un

nuevo conjunto de instrucciones de código de bytes y proporciona importantes

mejoras de rendimiento.

Una base de código de compilador más moderna, que se ajusta mejor al

estándar ECMAScript (ECMA 262) y que realiza mejores optimizaciones que

las versiones anteriores del compilador.

• Una interfaz de programación de aplicaciones (API) ampliada y mejorada, con

un control de bajo nivel de los objetos y un auténtico modelo orientado a

objetos.

• Un núcleo del lenguaje basado en el próximo borrador de especificación del

lenguaje ECMAScript (ECMA-262) edición 4.

• Una API XML basada en la especificación de ECMAScript para XML (E4X)

(ECMA-357 edición 2). E4X es una extensión del lenguaje ECMAScript que

añade XML como un tipo de datos nativo del lenguaje.

• Un modelo de eventos basado en la especificación de eventos DOM (modelo

de objetos de documento) de nivel 3.

Ventajas de ActionScript 3.0

ActionScript 3.0 aumenta las posibilidades de creación de scripts de las

versiones anteriores de ActionScript. Se ha diseñado para facilitar la creación

de aplicaciones muy complejas con conjuntos de datos voluminosos y bases de

código reutilizables y orientadas a objetos. Aunque no se requiere para el

contenido que se ejecuta en Adobe Flash

Player 9, ActionScript 3.0 permite introducir unas mejoras de rendimiento que

sólo están disponibles con AVM2, la nueva máquina virtual. El código

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Página 109 de 112

ActionScript 3.0 puede ejecutarse con una velocidad diez veces mayor que el

código ActionScript heredado.

La versión anterior de la máquina virtual ActionScript (AVM1) ejecuta código

ActionScript 1.0 y ActionScript 2.0.

Flash Player 9 admite AVM1 por compatibilidad con contenido existente y

heredado de versiones anteriores.

ActionScript 3

Novedades de ActionScript 3.0

A continuación se citan algunas de las nuevas funcionalidades y ventajas que

ofrece esta nueva versión de

ActionScript en comparación con sus anteriores versiones. En verdad es más

sofisticada en cuanto su estilo y adaptación para otras.

Excepciones en tiempo de ejecución

ActionScript 3.0 notifica más situaciones de error que las versiones anteriores

de ActionScript. Las excepciones en tiempo de ejecución se utilizan en

situaciones de error frecuentes y permiten mejorar la depuración y desarrollar

aplicaciones para gestionar errores de forma robusta. Los errores en tiempo de

ejecución pueden proporcionar trazas de pila con la información del archivo de

código fuente y el número de línea. Esto permite identificar rápidamente los

errores.

Tipos de tiempo de ejecución

Mientras que en ActionScript 2.0, las anotaciones de tipos eran principalmente

una ayuda para el desarrollador; en tiempo de ejecución, se asignaban los tipos

dinámicamente a todos los valores. En ActionScript 3.0, la información de tipos

se conserva en tiempo de ejecución y se utiliza con diversos fines. Flash Player

9 realiza la comprobación de tipos en tiempo de ejecución, lo que mejora la

seguridad de tipos del sistema. La información de tipos también se utiliza para

especificar variables en representaciones nativas de la máquina, lo que mejora

el rendimiento y reduce el uso de memoria.

Clases cerradas

ActionScript 3.0 introduce el concepto de clases cerradas. Una clase cerrada

posee únicamente el conjunto fijo de propiedades y métodos definidos durante

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Página 110 de 112

la compilación; no es posible añadir propiedades y métodos adicionales;

aunque sí se puede usándolas dinámicas. Cerrarlas permite realizar una

comprobación más estricta en tiempo de compilación, lo que aporta una mayor

solidez a los programas. También mejora el uso de memoria, pues no requiere

una tabla hash interna para cada instancia de objeto.

Además, es posible utilizar clases dinámicas mediante la palabra clave

dynamic. Todas las clases de ActionScript 3.0 están cerradas de forma

predeterminada, pero pueden declararse como dinámicas con la palabra clave

dynamic.

Cierres de métodos

ActionScript 3.0 permite que un cierre de método recuerde automáticamente su

instancia de objeto original. Esta función resulta útil en la gestión de eventos.

En ActionScript 2.0, los cierres de métodos no recordaban la instancia de

objeto de la que se habían extraído, lo que provocaba comportamientos

inesperados cuando se llamaba al cierre de método.

ECMAScript for XML (E4X)

ActionScript 3.0 implementa ECMAScript for XML (E4X), recientemente

estandarizado como ECMA-357. E4X ofrece un conjunto fluido y natural de

construcciones del lenguaje para manipular XML. Al contrario que las API de

análisis de XML tradicionales, XML con E4X se comporta como un tipo de

datos nativo del lenguaje. E4X optimiza el desarrollo de aplicaciones que

manipulan XML, pues reduce drásticamente la cantidad de código necesario.

Para más información sobre la implementación de E4X en ActionScript 3.0,

consulte el Utilización de XML.

ActionScript 4

Expresiones regulares

ActionScript 3.0 ofrece compatibilidad nativa con expresiones regulares, que

permiten encontrar y manipular cadenas rápidamente. Implementa la

compatibilidad con expresiones regulares tal y como se definen en la

especificación del lenguaje ECMAScript edición 3 (ECMA-262).

Espacios de nombres

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Los espacios de nombres son similares a los especificadores de acceso

tradicionales que se utilizan para controlar la visibilidad de las declaraciones

(public, private, protected). Funcionan como especificadores de acceso

personalizados, con nombres elegidos por el usuario. Los espacios de nombres

incluyen un identificador de recursos universal (URI) para evitar colisiones y

también se utilizan para representar espacios de nombres XML cuando se

trabaja con E4X.

Nuevos tipos simples

ActionScript 2.0 tiene un solo tipo numérico, Number, un número de coma

flotante con precisión doble.

ActionScript 3.0 contiene los tipos int y uint. El tipo int es un entero de 32 bits

con signo que permite al código

ActionScript aprovechar las capacidades matemáticas de manipulación rápida

de enteros de la CPU. Este tipo es útil para contadores de bucle y variables en

las que se usan enteros. El tipo uint es un tipo entero de 32 bits sin signo que

resulta útil para valores de colores RGB y recuentos de bytes, entre otras

cosas.

ActionScript 3.0 no es compatible con PSP

El lenguaje ActionScript 2.0 es compatible para hacer juegos en PSP utilizando

el navegador web, pero sólo podrán utilizarse las flechas y X, los demás

botones no funcionan.

Enlaces externos

• Adobe: ActionScript Technology Center [1] (en inglés)

• Recursos en Castellano [2]

• Adobe User Group [3] Grupo de usuarios de Adobe en Castellano

• Recursos en Inglés [4]

Referencias

[1] http:/ / www. adobe. com/ devnet/ actionscript/

[2] http:/ / www. ezeql. com/ blog/

[3] http:/ / www. codigoactionscript. org

[4] http:/ / www. actionscript. org/ resources/

Fuentes y contribuyentes del artículo 5

Page 112: EDUARDO JOSÉ GÓMEZ LONDOÑÓ

Página 112 de 112

Fuentes y contribuyentes del artículo

ActionScript Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=34994078

Contribuyentes: Airunp, Alhen, Antur, Ascánder, Bernethe, Camilo, Carmin,

Clarke, Comae, Diegusjaimes, Dodo,

Dsavall, EnWILLYado, Eugenios11, Ezarate, FAR, Fayervirus, FedericoMP,

Jasa1983, JorgeGG, Justy, LPR, Matdrodes, Mserranom, Nahum Rahim,

Nazario Prado, Obelix83, PACO, Palaueb,

Poco a poco, Rastrojo, SpeedyGonzalez, Superzerocool, Terinchu, TheOm3ga,

Violetisha, Zazk, 105 ediciones anónimas

Licencia

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http:/ / creativecommons. org/ licenses/ by-sa/ 3. 0/