editorial - xinxii · gameplays de videojuegos de deportes. juegos como nba, fifa y ... ahora llega...

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NUM. 1 – FEBRERO 2017 REVOLUTION www.newplayer.net EDITORIAL CUANDO LA INFORMACIÓN SE CONVIERTE EN PROPAGANDA JUEGOS THE LAST GUARDIAN LO QUE PUDO SER Y NO FUE EL SIMRACING APUNTA MUY ALTO CONSOLAS NINTENDO, MEJOR QUE NUNCA

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NUM. 1 – FEBRERO 2017 REVOLUTION

www.newplayer.net

EDITORIALCUANDO LA INFORMACIÓNSE CONVIERTE ENPROPAGANDA

JUEGOSTHE LAST GUARDIAN LO

QUE PUDO SER Y NO FUEEL SIMRACING

APUNTA MUY ALTO

CONSOLASNINTENDO, MEJOR

QUE NUNCA

6 NEW PLAYER - FEBRERO 2017EN LA RED

EN LA RED

En este artículo, haremos un análisis de los canales que más nos gustan de YouTube y que os recomendamos seguir, tanto en España, como en Latinoamérica, destacando sus puntos fuertes, y su temática en general.

JinoGamerHC, uno de los mejores canales de información de videojuegos disponibles en YouTube. Un canal que a día de hoy, es incorruptible. No aceptan publicidad de ningún tipo de empresa para no verse sujetos a algún tipo de publicidad en-gañosa, además la información se actualiza constantemente y el lenguaje es bastante claro y serio.

Spartan Geeek, este canal, se dedica principalmente a Hard-ware de PC Gamer en todos sus aspectos, desde el Unboxing hasta los test de rendimiento de juegos. En este canal siempre estarás informado de los cambios tecnológicos, tanto del pre-sente como de las futuras actualizaciones. Sin duda un canal recomendadísimo.

Outconsumer, aunque es un canal Gamer que se dedica a ha-cer análisis y gameplays de videojuegos de prácticamente to-dos los géneros, nosotros lo recomendamos por sus análisis y gameplays de videojuegos de deportes. Juegos como NBA, FIFA y fútbol americano, entre otros, son los que hacen este canal uno de los mejores para nosotros.

Saselandia, otro canal que os recomendamos y que ofrece un contenido similar. Aunque la narrativa es diferente, este canal ofrece un producto similar en cuanto a la información, pero es algo mas cómico, y esto puede gustarte más o menos, lo cual es ya es cuestión de gustos. A nosotros nos encanta.

Heikki360ES, Tanto en Videojuegos de motor como de Si-mulación, este canal es uno de los mejores que tenemos hoy en día en YouTube. Con un lenguaje siempre muy controlado y respetuoso, y con el aliciente de encontrarte toda clase de contenido dedicado al motor y a la competición, sin duda este Canal no podía faltar en nuestra lista.

Tortilla Squad, un canal que sin duda nos gusta mucho en este segmento. Ofrece abundante información de Hardware y tam-bién sobre Unboxings. Quizás no es tan técnico como otros, no obstante, su contenido es ameno, entretenido y altamente recomendable.

LO QUE NOS GUSTA DE YOUTUBE

RESIDENT EVIL 7BIOHAZARD

8 NEW PLAYER - FEBRERO 2017JUEGOS

La saga Resident Evil, siempre ha sido una saga que nos pareció más cercana al género Shooter que al género de terror, aunque

esta entrega ha estado bastante más próxima al género de terror. En algunos momentos del juego, puede que te lleves un susto bastante decente y decimos decente, porque en este Resident Evil 7, parece que han apostado mucho por ha-cer que el juego se desmarque un poco del resto de entregas de la saga, y para no esperar mucho, os adelantamos que el juego es bueno y gráficamente decen-te, incluso su versión en PC y recorde-mos que últimamente, las Ports en esta plataforma, dejan mucho que desear. Eso sí, Resident Evil 7, necesita al-gunas recomendaciones en la configu-ración para no tener problemas serios, pero no os preocupéis porque más ade-lante os daremos estas recomendacio-nes, y el porqué de ellas. Empezamos hablando del juego sin entrar en detalles técnicos, algo que ha-remos más adelante. Lo primero es que el juego es extraño, y muy complejo, y la razón es también compleja, muy com-pleja. Resident Evil 7 parece un hibrido entre Outlas y Resident Evil Revelations, y esto tiene algunas particularidades, su semejanza con el Outlas es el tributo al género de terror con entornos oscuros,

una fotografía gris y escenarios que te inducen automáticamente a estar pre-dispuesto a jugar un juego que sabes que te va a dar algún susto. En cuanto a su similitud con Resident Evil Revela-tions, es más bien una cuestión de juga-bilidad, y aunque hay que salvar las dife-rencias, sí que se aprecia esto en cuanto a la acción se refiere, lo cual nos deja sin saber cómo calificar este segmento, puesto que es la primera vez que vemos una mezcla tan extraña. Lo único claro es que, a veces, el paso de un estilo a otro, es brusco y antinatural, cualquiera se dará cuenta de esto, algo que lamen-tablemente no es bueno. Si analizamos el juego en su primera hora y media, cualquiera podrá observar que está ante un gran juego de terror, aquí hay que reconocer el gran trabajo que han hecho en CAPCOM, por qué en las fotografías, el sonido, el apartado gráfico y en la jugabilidad, nos damos cuenta que estamos ante una gran súper producción, y si no fuese por algunos puntos negativos de los que hablamos ahora, estaríamos ante un juego de nota casi máxima, un nueve. Por cierto, gran gesto el de CAPCOM con los amantes del cine de terror, al hacer guiños a grandes películas de este género. Ahora llega lo malo y comenzamos con el peor error de este juego, la difi-

cultad. Decir que el juego es fácil signi-fica quedarse corto, muy corto, se nota demasiado que CAPCOM ha querido que el juego sea apto para toda clase de jugadores: desde jugadores habitua-les, pasando por jugadores ocasionales, hasta jugadores que no han jugado aun videojuego en su vida, y esto ha hecho que las dos primeras clases de jugado-res, sientan aburrimiento con la dificul-tad de Residente Evil 7. Desafortunadamente, lo malo no ter-mina aun, han abusado demasiado del recurso de asustar y poner en tensión al jugador y eso está bien, pero como ya os comentábamos anteriormente, esa sen-sación solo dura hasta la primera hora del juego, después ya te acostumbras a estar en esa sensación de miedo cons-tante y nada te pilla por sorpresa. Ahora sí, os aconsejamos desacti-var en la versión de PC los siguientes efectos: Motion Blur, Blum y el efecto de vibración de cámara, porque si no lo hacéis, vais a pasarlo muy mal con el rendimiento del juego. En definitiva, para los fanáticos de la saga Resident Evil, este juego no tiene nada que ver con los anteriores y puede que no os guste tanto, pero en general, el juego es bastante bueno, al menos du-rante una hora y media, después se os hará monótono. l Red Flag.

RESIDENT EVIL 7BIOHAZARD

Resi

dent

Evi

l 7: B

ioha

zard

m C

APC

OM

PS4·PS VR·XBOX ONE·Windows

9 NEW PLAYER - FEBRERO 2017JUEGOS

FIFA

PESVS

PRO EVOLUTION SOCCER (PES) m KONAMI

Hablar de las remasterizaciones no tendría que ser importante, pero este año ha sido el colmo. Y es que hemos tenido una can-

tidad de remasterizaciones estúpidamente alta e innecesaria. Pero, ojo, no todas ellas son malas o innecesarias, THE LAST OF US fue una gran remasterización y se agrade-ce. Ésa, en nuestra opinión, es la única que se puede justificar, pues de verdad se han implementado mejoras significativas. En el caso de SKYRIM o ASSASSIN’S CREED THE EZIO COLLECTION, lamentablemente sólo sirven para sacar dinero a los jugadores.

REMASTERIZACIONESABSURDAS

29 NEW PLAYER - FEBRERO 2017JUEGOS

Y lo exponemos, no mejoran en ab-soluto los originales, es más, los empeo-ran y esto nos molesta. Y es que para qué hacer un juego nuevo cuando podemos hacer mejoras mínimas y venderlo como si fuera una novedad. Y lo más lamen-table es que los juegos son peores, pero no importa, basta con hacer mucha publicidad y es suficiente, esa es la clave, usar nuestras nostal-gias por títulos que en el pasado nos gustaron en nuestra contra. Nos avergüenza la industria, da mucha vergüenza ver cómo los usuarios se acostumbran a menos juegos nuevos y más remasteriza-ciones. Ya que nos hemos tragado los DLC (contenido descargable)ahora nos forzarán a comprar re-masterizaciones cutres y sin mérito alguno en desarrollo. Esto irá a peor, tomemos como ejemplo a Final Fantasy VII. Y es que a SQUARE ENIX no le basta con car-garse un juego legendario, sino que se atreven a vendernos esta remas-terización por partes. Pero la culpa es nuestra, ya que no sabemos decir basta y seguimos bailando al son de estas compañías a las que, obviamente, lo que les interesa es vender mucho y rá-pido. Que quede claro, las empresas no pierden casi nunca dinero con los jue-gos. Es más, en el último Black Friday

se vio claramente que su precio estaba muy inflado. Y es que algunos lanza-mientos que salieron al mercado diez días antes de dichas rebajas, bajaron el precio un cincuenta por ciento. Y lo repetimos, ellos no pierden dinero casi

nunca, el precio al que tienen que estar los juegos es tan elevado que pueden permitirse bajarlos a la mitad y seguir ganando dinero, esa es la nueva política de las grandes compañías: “ganar dinero trabajando menos”. Algo sin duda muy

triste y que nos sumerge en un mundo de videojuegos que se adentra dentro de una franja cada vez mas profunda y de la que les costara mucho salir. Y lo que es aun mas importante, están perdiendo la confianza de los usuarios, aunque aun

no sean conscientes de ello, y esto es algo que cuesta recuperar una enor-me cantidad de tiempo. Afortunadamente este año si hemos tenido una remasterización que también nos ha gustado, habla-mos por supuesto de la remasteriza-ción de Call of Duty 4: Modern War-fare. Quizás sea por la nostalgia de este juego, que a pesar de no haber vendido tanto como esperábamos, ha sido lastrado claramente por su inclusión obligatoria en Infinite Warfare, cosa que no le ha hecho ningún favor a este gran título, que, a pesar de las grandes ganas que tenían los jugadores por jugarlo, el precio que había que pagar para te-nerlo era demasiado alto para la co-munidad. Y no solo eso, sino además el hecho de obligarte a comprar otro juego para poder tenerlo, lo cual fue algo que a la comunidad no le

gusto en absoluto. Los responsables de ACTIVISION pensaron que de este modo podrían relanzar las ventas del Infinite Warfare, y está claro que esa decisión ha privado COD4 de la oportunidad de des-pegar sin un lastre tan grande.

The Last of Us Remastered m Naughty Dog

PS3·

PS4

Desde hace ya unos cuantos años el estudio desarrollador de esta saga, Visual Concepts, nos tiene acostumbrados a

que cada año nos entrega un juego de baloncesto, o mejor dicho, un simula-dor de baloncesto brillante. Y sí, deci-mos brillante, por que más allá de que este 2k17 no ha sido una sorpresa, ni nos ha impactado como anteriores en-tregas, lo cierto es que el juego no solo sigue con la línea continuista de sus antecesores, en cuanto a ser el mejor simulador deportivo del mercado, si no que este año 2K17 ha mejorado lo que parecía imposible de mejorar, y es que, a pesar de que este juego es lanzado al mercado anualmente, la obsesión del estudio desarrollador, es tan grande que en cada entrega, el juego es mucho mejor. No es un juego perfecto, pero el equipo de Visual Concepts, ha pulido muchos detalles con respecto a la en-trega anterior.

NBA 2K17 m Visual Concepts

Sí amigos, ya está aquí “FINAL FAN-TASY XV”, después de diez años de desarrollo por parte de sus creado-res SQUARE ENIX. Finalmente, lo

han acabado, aunque desgraciadamente trae consigo muchas luces y sombras. Las luces son evidentes, a primera vista, y es que este FINAL FANTASY XV es un muy buen juego. Tiene una gran historia que se puede decir que se basa en la amistad en-tre Noctis y sus tres amigos, que recorren un mundo abierto en coche y a los que les toca lidiar con todo tipo de criaturas a las

FINAL FANTASY XV

43 NEW PLAYER - FEBRERO 2017JUEGOS

FINAL FANTASY XV m Square Enix

que se tienen que enfrentar. El ritmo de los combates es espectacular y el de lucha bastante aceptable. La verdad es que este juego tiene un entorno muy bien creado que podemos disfrutar en el tiempo que recorremos en coche con los tres compañeros, mientras nos tras-ladamos de misión en misión. Este FINAL FANTASY XV está muy bien orientado de cara a las emociones, y que saliera este juego en sí es un motivo de celebración. Recordemos que ha tenido mu-chos problemas en su desarrollo, llegando al punto de cambiarle el nombre, puesto que al principio se iba a llamar FINAL FANTASY VS VIII. Y sin hablar de que las betas de este juego recibieron muchas críticas, ra-zonables por cierto, y hasta nos dejó una gran anécdota cuando se probó en la PS4 Pro y acabó casi achicha-rrando la consola. Y sí, hay giros inesperados y mal-vados que te van a pillar por sorpre-sa, su mundo abierto funciona bas-tante bien con las limitaciones de las que hablaremos más adelante. También incluye buenas cinemáti-cas durante la historia que tanto nos re-cuerdan a anteriores entregas de la saga. El apartado artístico es una maravilla, no se puede describir lo bueno que es en este aspecto, y en el apartado sonoro quizás uno de los mejores. Además, su

duración de treinta horas aproximada-mente es bastante aceptable. Pero ahora toca hablar de lo malo, y hay mucho de lo que hablar, empezando por una elimi-nación del combate por turnos, algo que cualquier amante de la saga criticará a

esta entrega. Pero no sólo eso, sino que las invocaciones de magia se han reduci-do mucho y sólo cuando estás muy mal de salud, algunas veces aparecen. El sis-tema de combate es muy malo, y eso es porque SQUARE ENIX ha apostado por el

sistema Quick Time Event, o, lo que es lo mismo, un machaca botones en toda re-gla. Vencer a tus enemigos es fácil desde el primer momento de empezar a jugar. Tampoco se entiende que SQUARE ENIX haya tomado la decisión de no incluir el

modo multijugador y venderlo en un DLC (contenido descargable) por separado. Además, este juego es im-posible de calificar y aunque SQUA-RE ENIX quiera venderlo como RPG (juego de rol), ya os decimos que no. Y no precisamente por su sis-tema de combate que es realmen-te pobre, y eso descarta también que sea un Hack ‘n’ Slash (un juego inspirado en The Legend of Zelda). Tampoco es un mundo totalmente abierto, ya que llegando a un punto nos aparecen esas paredes invisi-bles que no te dejan avanzar más. Las misiones secundarias son malas a rabiar, y es que sólo se reduce a co-ger el coche del punto A al punto B y volver. También echamos de menos que no sólo le den juego al protago-nista. Nos hubiera gustado que sus tres compañeros tuvieran una parti-cipación mayor en el juego, puesto

que prácticamente, no se sabe mucho de ellos. Demasiado japonés, y ése es uno de los grandes errores de este Final Fan-tasy. Está demasiado orientado a la cul-tura nipona y quizás eso le ha alejado un poco de la cultura de los demás países.

PS4·

XBO

X O

NE

51 NEW PLAYER - FEBRERO 2017CONSOLAS

Cuando la firma Microsoft lanzó la Xbox One, hará ya un par de años, se les ocurrió la idea te-rrible de sacar su consola unos

100 euros más cara que la PS4. Decimos el terrible error porque en ese momen-to las consolas eran muy similares en cuanto al rendimiento puro y duro y no, no somos lo que se dice FanBoys de ninguna de estas empresas desarrolla-doras de consolas. En nuestro staff te-nemos gente que las ha jugado a todas ellas desde los quince años, desde que empezaron en este  mundillo,  con la maravillosa e inigualable PS1 y se engancharon a la  Xbox  360. Aunque, la  XBOX  ONE  no nos llamó tanto la atención y fran-camente preferimos (desde el punto de vista del usuario) la PS4 porque costaba cien euros menos. Y no somos los únicos, puesto que a mu-cha gente no le gusto tener que gastar esa diferencia, ya que a Microsoft les pa-reció perfecto obligarnos a comprar Ki-nect, ese accesorio inútil a la hora de jugar, pero que a ellos, por alguna razón les pareció necesario. Eso y porque a nosotros no nos cuajó la idea de que le llamaran centro de en-tretenimiento doméstico, y no llamarlo por su nombre real, una consola. No en-tendemos por qué se obsesionaban tan-to en que parezca lo que no es, si lo que

hace que venda precisamente es el hecho de ser una consola en sí. Seamos serios. A principios de este año  Micro-soft  lanzo la  XBOX  ONE  S, una boni-ta consola de verdad y no solo en el aspecto estético, que repetimos, es preciosa. Esta actualización trae me-joras de verdad y aunque  Microsoft  lo niegue, esto si se aprecia en los jue-gos. No de manera significativa, pero al menos sí que hay mejoras respecto a la  XBOX  ONE  estándar. Además, han sabido comportarse con el precio esta vez. La consola tiene un precio bastan-

te razonable, aparte de ser mucho más silenciosa que su hermana estándar. Y no basta con esto, ya que se calienta menos, cosa que agradecemos mucho. También supieron mantener la ca-beza en la Tierra, y nos brindaron la posibilidad de ver películas y conteni-do en 4K y en  HDR  sin tener que des-hacerse del lector de discos físicos, cosa de la cual otros no dudaron en deshacerse sin pensarlo dos veces. De esta decisión, al final acabaron reci-biendo bofetadas por todas partes de la opinión de los usuarios. Y en base a

esto último, revelaremos que la com-pañía en si es  SONY, lo sentimos pero no nos gustan los juegos de palabras. Bromas aparte, la XBOX ONE S se aco-pla muy bien a la definición de actuali-zación de consola y es que mejora a su antecesora, sin que ello suponga una pérdida de juicio. También han dado a los usuarios de PC, así como a los de consola, la posibilidad de jugar en la red de forma compartida. Es decir, que tanto los usuarios de PC como los de consola, ya no tendrán que jugar por separado, lo cual hace que en un juego en línea haya

más jugadores. No hay que olvi-dar su mando Élite, que es una gozada de mando, para noso-tros personalmente es el mejor que hay disponible actualmente en el mercado, sin duda. Se nota

mucho que está muy trabajado, tanto en el tamaño como en el tacto en sí, y por si hay un  FanBoy  que diga aquello de que no trae batería y hay que ir cam-biándole las pilas, ya le decimos que eso no es cierto. Puedes adquirir un pack de batería y cargador, bastante económico, y la verdad, eso sí debería venir de serie. Para finalizar, Microsoft ya ha anuncia-do su nueva consola la cual promete muchísimo y si la empresa Estadouni-dense  mantiene este nivel de trabajo, estamos seguros de que la Poject Scor-pio será un exitazo sin duda alguna.

XBOX ENCUENTRAEL CAMINO

A principios del año pasado,  Microsoft  lanzo la  Xbox  One  S, una consolarealmente preciosa que trae mejoras de verdad con respecto a su antecesora

SU MANDO ÉLITE SE PUEDE PROGRAMARCON HASTA 255 PERFILES CONFIGURABLES

PERSONALIZADOS PARA CADA JUEGO

REVOLUTION

NEW PLAYER