e-commerce
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Generalidades sobre el Comercio ElectrónicoTRANSCRIPT
E-COMMERCEComercio electrónico
Comercio electrónicoComercio electrónico
Comercio electrónico
Comercio electrónico
Comercio electrónico
Comercio electrónico
MSc. Lic. Gabriel Ayala Bolaños
Definición El comercio electrónico e-commerce (electronic commerce en inglés), consiste en la compra y venta de productos o de servicios a través de medios electrónicos, tales como Internet y otras redes informáticas.
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Gráfica 1
Dirección:www.zelvas.com
Tipo:Portal de Compras
Mercado
interactivo
Abierto
Y
mejorable
Cobert
ura
Alcance en
tiempo y
lugar
Creación de mercados y segmentos
Mejoras del e-commerce
Fidelizar clientesProtocolos y estrategias de comunicación
Tipos variados de negocios, ejemplo:Business to BusinessB2B
WEBCostos de distribución o ventas, tienden a cero.Reduce intermediarios
24 /7Comunicación comercial y soporte al cliente todo el tiempo
Beneficios operacionalesReduce errores, tiempo y sobrecostos en el tratamiento de la información.
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eGráfica 2
Dirección:www.esp.ebay.com
Tipo:Portal de Compras
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Dirección:www.esp.ebay.com
Tipo:Portal de Compras
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Dirección:www.esp.ebay.com
Tipo:Portal de Compras
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eGráfica 5
Dirección:www.esp.ebay.com
Tipo:Portal de Compras
Características únicas de su tecnología
E-commerce
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la tecnología de internet está disponible en todos lados, en el trabajo, en el hogar y en cualquier otro lado a través
de los dispositivos móviles, en cualquier momento.
CaracterísticasC
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la tecnología se extiende más allá de los límites nacionales, alrededor de la tierra. Se habilita el comercio a través de los límites culturales y nacionales sin problemas ni modificaciones.Alcance
global
Ubuicuidad
Agentes que intervienene-commerce
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Proveedor
Cliente
Medio de
pago
Entidad
verificadoraCertificado electrónico
Ofrece productos y
servicios WEB
Adquiere productos y servicios
WWW
Mecanismos para recibir lo
acordado
Medios de pagoe-commerce
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• Pago con tarjeta
• Cheques y ordenes de pago
electrónico
• Contra reembolso
• Modelo de Suscripción On-
Line
• Transferencia Bancaria
Estándares universales: e-commerce
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Riqueza:
Es posible transmitir mensajes de video, audio y texto.
Los mensajes de comercialización de video, audio y texto se integran en una sola experiencia de consumo y mensaje de comercialización.
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Interactividad:
la tecnología funciona a través de la interacción con el usuario.
Los consumidores entablan un diálogo que ajusta en forma dinámica la experiencia para el individuo, y hace del consumidor un coparticipante en el proceso de entrega de bienes en el mercado.
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Densidad de la información:
la tecnología reduce los costos de la información y eleva la calidad.
Los costos de comunicación, procesamiento y almacenamiento de la información se reducen en forma dramática, mientras que la prevalencia, precisión y actualidad se incrementan de manera considerable.
La información es abundante, económica y precisa. Personalización/adecuación: la tecnología permite entregar mensajes personalizados a individuos y grupos.
La personalización de los mensajes de comercialización y la adecuación de productos y servicios se basan en las características individuales.
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Tecnología social:
Generación de contenido por parte del usuario y redes sociales.
Los nuevos modelos social y de negocios de internet permiten que el usuario cree y distribuya su propio contenido, y soportan las redes sociales.
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Infraestructura y fundamentos
e-commerce
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1. Infraestructura de servicios comerciales comunes: directorios, catálogos, tarjetas inteligentes de seguridad/autentificación, instituciones intermediarias para el pago electrónico.
2. Infraestructura de red: Internet (VAN, LAN, WAN), Intranet, Extranet, televisión por cable y satelital, dispositivos electrónicos, Internet.
3. Infraestructura de los mensajes y de distribución de información: intercambio electrónico de datos, correo electrónico, protocolo de transferencia de hipertexto.
4. Infraestructura de interfaces: está asentado en bases de datos, agenda de clientes y aplicaciones, y sus interrelaciones.
5. Plataformas y lenguajes multimedia para la infraestructura pública de red: VRML, HTML, XHTML, JAVA Script.
Las aplicaciones del comercio en línea se basan principalmente en esta infraestructura:C
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Usos habitualesE-commerce
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Internet, Intranet y Extranet proporcionan enlaces vitales de comercio electrónico entre los componentes de una empresa y sus clientes, proveedores y otros socios comerciales.
Esto permite que las empresas participen en tres categorías básicas de aplicaciones de comercio electrónico:
Usabilidad
Entre organizaciones comerciales y clientes/consumidores.
Sólo entre organizaciones comerciales.
Dentro de la misma organización.
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El comercio electrónico puede utilizarse en cualquier entorno en el que se intercambien documentos entre empresas: compras o adquisiciones, finanzas, industria, transporte, salud, legislación y recolección de ingresos o impuestos.
Ya existen compañías que utilizan el comercio electrónico para desarrollar los aspectos siguientes:
Usabilidad
Creación de canales nuevos de marketing
y ventas.
Acceso interactivo a catálogos de
productos, listas de precios y folletos
publicitarios.
Venta directa e interactiva de
productos a los clientes.
Soporte técnico ininterrumpido,
permitiendo que los clientes encuentren
por sí mismos, y fácilmente,
respuestas a sus problemas mediante la obtención de los
archivos y programas necesarios para
resolverlos.
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Mediante el comercio electrónico se intercambian los documentos de las actividades empresariales entre socios comerciales.
Los beneficios que se obtienen en ello son:
Usabilidad
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• reducción del trabajo administrativo
• transacciones comerciales más rápidas y precisas
• acceso más fácil y rápido a la información
• reducción de la necesidad de reescribir la información en los sistemas de información.
Tipos de actividad empresarial que podrían beneficiarse mayormente de la incorporación del comercio electrónico
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Sistemas de reservas.
Centenares de agencias dispersas utilizan una base de
datos compartida para acordar
transacciones.
Stocks. Aceleración a nivel mundial de los contactos entre
proveedores de stock.
Elaboración de pedidos. Posibilidad
de referencia a distancia o
verificación por parte de una
entidad neutral.
Seguros. Facilita la captura de datos.
Empresas proveedoras de materia prima a
fabricantes. Ahorro de grandes
cantidades de tiempo al comunicar
y presentar inmediatamente la
información que intercambian.
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Las redes sociales y los servicios móviles, nuevos vectores de expansión
E-commerce
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comercio electrónico ha estado en existencia sólo 15 años
“empresa social” que se basa en el éxito de las redes sociales y “m-commerce” de la computadora portátil.
“Dos tendencias clave” están surgiendo en el futuro, “las redes sociales, que no son una moda pasajera, sino un fenómeno social”,
y m-commerce o de negocios en el teléfono móvil
El aumento de m-commerce se ve reforzada por el aumento de la flota de teléfonos inteligentes, Y de la cuarta generación móvil (4G).
m-commerce, comprar donde quiera que uno es siempre que disponga de la red se presta a las compras que se
debe hacer en un momento determinado, como las subastas o ventas eventos.
, el influjo y la influencia de las redes sociales, Facebook en mente, se han convertido en “un problema para los minoristas electrónicos en términos de reputación”,
sino también, en menor medida, en términos de ventas
El aumento de m-commerce se ve reforzada por el aumento de la flota de teléfonos inteligentes, Y de la cuarta generación móvil (4G).
TIPOS DE COMERCIO ELECTRÓNICO
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B2B (Business to Business): se realiza entre dos o más empresas.
B2C (Business to Consumer): operaciones comerciales llevadas a cabo por una empresay dirigidas al consumidor final.
B2A (Business to Administration): negocio de una empresa para la Administración Pública.
B2E (Business to Employee): relación comercial de una empresa y los empleados de la misma.
C2C (Consumer to Consumer): operación comercial llevada a cabo entre dos consumidores.
P2P (Peer to Peer): negocio que no tiene clientes fijos. Se trata de la comunicación directa entre dos clientes a través de e-mail o internet. Se utiliza para el intercambio de información y/o archivos.
G2B (Government to Buseness): operación comercial entre gobierno y negocios.
VENTAJAS DEL COMERCIO ELECTRÓNICO
E-COMMERCE
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VENTAJAS PARA LA EMPRESA
- Acceso al mayor número de clientes potenciales.
- Máxima disponibilidad al menor coste.
- Evita la necesidad de los costes físicos.
- Facilidad de extensión del negocio y entrada en
nuevos mercados.
- Artículos digitales con coste de distribución cero.
- Contacto directo con el cliente, evita intermediarios.
- Mayor eficiencia en las transacciones.
- Facilita el marketing y el soporte al cliente.
- Mercado accesible a las pequeñas empresas en igualdad de
condiciones.
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Cambios en las empresasE-COMMERCE
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Cambio de paradigma
- Ante las nuevas posibilidades que brinda la Web para
el desarrollo del comercio, la empresa debe:
REPLANTEAR
SUS
ESTRATEGIAS
EMPRESARIAL
ES
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VENTAJAS PARA EL USUARIOE-COMMERCE
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VENTAJAS PARA EL USUARIO
- Comodidad: evita desplazamientos y horarios.
- Tener acceso a más diversidad e información.
- Facilita y acelera el proceso de comparación y
selección.
- Mercado más competitivo y por lo tanto más barato.
- Evita la acción directa del comerciante en la toma de
decisiones
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Riesgose-commerce
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Falta de contacto físico
Falta de seguridad y viabilidad
Dificultades para reclamaciones
y devoluciones
Problemas de pago
Problemas de distribuciónClonación de tarjetas de crédito
Hackers al asecho
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E-COMMERCEComercio electrónico
Comercio electrónicoComercio electrónico
Comercio electrónico
Comercio electrónico
Comercio electrónico
Comercio electrónico
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