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  • 8/13/2019 DRS_U2_EA_BALC

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    Nombre:Baudel Luna Chvez Materia:Diseo y arquitectura de software

    Grupo:DS-DRS-1303-003 Unidad:2

    Tarea:Lenguaje descriptor y patrones de arquitectura de software

    Como parte de la evaluacin de esta unidad, es necesario realizar en forma grfica la

    arquitectura de una tienda de conveniencia aplicando y justificando el uso del patrn

    especfico.

    Tomar como tienda de conveniencia, el almacn que tenemos en el rea donde trabajo,

    dentro de l existen procesos de compra y recepcin de proveedores, control de inventario y

    salida de productos al personal en general. Toda la informacin debe estar en un repositorio

    administrado por el rea de TI y a su vez, en un servidor donde los proveedores puedan

    acceder, ya sea para venta, recepcin, consulta o actualizacin.

    Podemos realizar respaldos, pero como mencion antes, esto ser administrado por TI.

    1. Justifica el uso del patrn.

    Para la solucin podemos describir los siguientes patrones:

    Arquitectura de tres niveles

    Describe un diseo lgico segmentando los componentes de la aplicacin en

    tres niveles o servicios, no describe una localizacin fsica, para ello usamos otro patrn. Los

    niveles de este modelo son:

    Presentacin

    Negocio

    Datos

    Clienteservidor

    El patrn anterior forma parte de este patrn. Describe cierta informacin

    centralizada en un equipo denominado servidor y varios equipos que acceden para solicitar o

    actualizar informacin.

    Para la solucin usamos estos dos patrones, tomando en cuenta lo siguiente:

    JAVA. Lenguaje orientado a objetos, en este lenguaje se construir la aplicacin que

    dar soporte a la interfaz grfica, la lgica del almacn y la conexin con los datos.

    MySQL. Para la parte de los datos y su administracin es necesario un manejador de

    base de datos, se instalar en el servidor una base de datos relacional junto con las

    herramientas de administracin de MySQL.

  • 8/13/2019 DRS_U2_EA_BALC

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    2. Realiza la representacin de la arquitectura propuesta. Para hacer esta presentacin,

    usars herramientas de diseo grfico de arquitectura y, en base a los ejemplos mostrados

    en la unidad, hacer un diagrama con la arquitectura propuesta.

    Fuente de consulta:

    Mxico, U. a. (2013). Diseo y Arquitectura de Software. En Diseo y Arquitectura de Software

    5to. Cuatrimestre. Mxico, D.F. Secretara de Educacin Pblica.

    Microsoft Exchange. (2011). Recuperado el 16 de 05 de 2012, de

    http://www.microsoft.com/exchange/en-us/system-requirements.aspx