Visual Visual Basic.NETBasic.NET
Daniel A. SearaNDSoft Consultoría y DesarrolloDirector Regional MSDN [email protected]
Generalidades
• Hacer el lenguaje aún más simple de utilizar
– ...al menos, más fácil de aprender
• Corregir algunas cosas del diseño
• Agregar características de orientación a objetos completa
• Convertirlo en “ciudadano de primera” del mundo .NET
• ...restringiendo los cambios a lo estrictamente necesario
Orientación a objetos
• Herencia (Inheritance)
• Sobrecarga (Overloading)
• Interfaces
• Miembros Compartidos
• Constructores e inicializadores– Sub New()
– unObjeto = New Class(“Arg”, datos)
• Eventos orientados a objetos
Conceptos de Herencia
• Reutilización– Composición (Tiene-un)
• MiForm Tiene-un Control
MiForm Control
Form
FormInic
MiForm
MiNuevoForm
– Herencia (Es-un)• MiForm Es-un FormInic
• Construyendo jerarquías de tipo
• Versionamiento• Polimorfismo
Interfaces
• Declaración de contrato entre las partes
– Permite orientación a componentes
• Define estructura y semánticas para un propósito específico
• Definición abstracta de método y propiedades
• Soporta herencia (múltiple)
• Ejemplo: Interface IPersonaEdad Property Nacimiento() As Integer Function TraerEdadActual() As IntegerEnd Interface
Características del lenguaje
• “Type System”
• Clases y Herencia
• Manejo de excepciones
• Conceptos de eventos
• Cambios
Type System• Usa el Sistema de Tipos Comunes de.NET
– No se necesitan conversiones (marshalling) entre lenguajes
• Cada tipo puede ser un valor o una referencia
– Tipos de valores:• Primitivas, enumeradores, estructuras
– Referencias: • Clases, módulos, interfaces, vectores, delegados,
y cadenas
– Los objetos pueden contener ambas• TODO hereda implícitamente de
System.ObjectSystem.Object
Tipos Primitivos
• Enteros– Byte (8 bits), Short (16 bits)– Integer (32 bits), Long (64 bits)
• De Punto flotante– Single (4 bytes), Double (8 bytes)
• Numéricos exactos– Decimal (28 digitos) (reemplaza Currency)
• Boolean, Date, Char
• String (¡Tipo por referencia!)
• Bytes con signo, y enteros sin signo no son soportados
Enumeradores
• Nombre simbólico de un conjunto de valores
• Definidos específicamente
• Basados en enteros– Byte, Short, Integer, o Long– Por defecto, Integer
• Ejemplo: Enum Color As Byterojoverdeazul
End Enum
Vectores• Derivan de la clase System.ArraySystem.Array
• Definidos por tipo y tamaño
Dim UnVector() As IntegerReDim UnVector(10)
Dim UnaDimension(10) As IntegerDim DosDimensions(20,intVal) As Integer
• Sintaxis declarativa
• El límite inferior siempre es cero
• No se soporta tamaño “fijo” (4 to 12)
• La cantidad de dimensiones es fija
Clases
• Concepto para objetos: código y datos
• Las clases contienen miembros:– De datos: variables, constantes– Propiedades: valores que se acceden
por métodos get / set– Métodos: exponen funcionalidad– Especiales: eventos, delegados,
constructores, destructores
Herencia 1/2
• Clase base simple, pero con múltiples interfaces base
Public Class ClaseDerivadaInherits ClaseBaseImplements IBase1, IBase2...
End Class
Public MustInherit Class ClaseAbstracta ...End Class
Public NotInheritable Class ClaseFinal...End Class
• Clases base abstractas
• Clases no heredables
Herencia 2/2
• Sobrecarga– Un método sobrecarga otro
• Igual nombre• Diferentes parámetros
• Sobre escritura– Métodos que sobrescriben a otros de una
clase heredada, con la misma declaración
• NotOverridable, MustOverride– Definen si deben o no pueden sobrescribirse
• Acceso calificado– MyClass, MyBase
Accesibilidad• Cada miembro define su propia accesibilidad
– Private• Sólo dentro del contexto donde se declara
– Protected (solo miembros de la clase)• Acceso adicional por clases derivadas
– Friend• Acceso desde el mismo Assembly
– Protected Friend• Protected + Friend
– Public• Sin restricciones
Propiedades
• No es sólo almacenamiento– Pueden realizarse
operaciones
intVal = Sample.valPlus1
Public Class Sample Private val as Integer Public Property valPlus1() as Integer Get valPlus1 = val+1 End Get Set val = valPlus1-1 End Set End PropertyEnd Class
• Se usan como miembros de datos
• No pueden indexarse
Manejo de Excepciones
• No necesariamente son errores
• Dos estilos: estructurados (SEH) y no estructurados (UEH)
• Sólo se permite un estilo por método
• UEH se soporta por compatibilidad para atrás– On Error, Resume, Error– Microsoft.VisualBasic.Information.Err
Manejo estructurado
• Las excepciones son conceptos del sistema– Propagadas entre componentes aún de distintos
lenguajes
• Sintaxis: Try <Algo riesgoso>Catch e As Exception <Recupero del error>Finally <Ejecutar en cualquier caso>End Try
– Pueden definirse personalizadas– Derivadas de System.ExceptionSystem.Exception
• y pueden dispararse explícitamente con – Throw
Eventos• Soporta el estilo “tradicional” WithEvents
Private WithEvents mW As MarcadorPublic Sub mW_MueveRaton(...) Handles mW.MouseHover
• El .NET Framework expone un nuevo sistema de eventos– Basado en delegados
• Transmitibles a muchos• Se vinculan dinámicamente manejadores
a los eventos
– AddHandler, RemoveHandler
• Muchos eventos pueden enviarse al mismo método
Simple, más consistente
• Declaraciones más “obvias”– Visual Basic 6: Dim i,j as Integer
i es Variant, j es Integer– Visual Basic.NET: Dim i,j as Integer
Ambas son Integer
• Las variables declaradas en un bloque existen sólo dentro del mismo
• No hay creación implícita– Debe usarse New
Más robusto• Control de Tipos estricto
– Conversiones implícitas y explícitasDim Base as CBaseDim Derivada as CDerivada = new CDerivada()Base = Derivada
– Option Strict
– Option Explicit
• Inicializadores• Los Parámetros opcionales DEBEN tener un
valor por defecto– Sub Calcular(Optional ByVal param As Boolean = False)
Mejor Rendimiento
• Soporta “free threading”– Mejor respuesta– ¡Pero se deben conocer muy bien los
mecanismos de manejo de hilos de ejecución!
• Evaluación rápida– X = A And B AndAlso (C OR D)
• Si A y B Son Verdad, no se evalúan C ni D
Algunos otros cambios
• Siempre se usan paréntesis al llamar métodos– En todos los casos, Sub y Function, aún cuando no
requieran argumentos
• Por defecto, los parámetros se pasan ByVal
• Las propiedades son parámetros por referencia– Mantienen los cambios
• Gosub/Return no existen más
• No hay tipo de dato por defecto
• Operadores aritméticos de “llamada rápida”: x += 7
• Vinculación tardía
Finalización Determinista
• Un objeto se destruye automáticamente– Cuando no se lo necesita más (Set a Nothing)
• Visual Basic.NET:– No está disponible la cuenta de referencias automáticas
“detrás de la escena”– Los objetos los destruye el “recolector de residuos”
(GC) cuando él lo dispone– Los recursos pueden, virtualmente, mantenerse “vivos”
en forma permanente
• Una solución posible: – Armar un esquema personalizado de cuenta de uso
• ¡No mantener estado en los objetos!
Integración con .Net
• Common Language Runtime
• Conceptos de Namespaces, Assemblies, Módulos
• “Free Threading”
• Atributos
• Visual Studio.Net
El motor de ejecución común (CLR)
• Accede a los servicios de la Plataforma.NET
• Con interoperabilidad entre lenguajes– Incluyendo Herencia
• Interoperabilidad con COM servicios de bajo nivel– COM-Interop– P/Invoke– Llamar código no administrado tiene sus
implicancias
Namespaces• Concepto Organizacional
– Pueden y deben ser jerárquicos– System.Reflection– MiLib.Ayudas.Controles.Ingresos
• Un programa puede tener múltiples Namespaces declarados
• Los Namespaces pueden repartirse entre varios programas
• Importando namespaces– Permite acceder a los tipos sin necesidad de calificarlos
completamente– Se ubican a nivel del archivo
• Namespace global, sin nombre– Tienen alcance para todo el programa
Namespace MyLib
...
End Namespace
Assemblies
• Resultado de compilar tanto una .dll o un .exe– Puede ser en uno o más archivos
• El archivo contiene la metadata (manifiesto)– Descripción de sí mismo– Descripción de los tipos implementados– Referencias externas– Información de versión– Control de la seguridad– Y más ...
Módulos
• La más pequeña unidad a ser compilada• Contiene una o más clases o interfaces
– El Sub Main() habitualmente tiene alcance de módulo
• Más de un módulo pueden compartir el mismo assembly– El cual entonces, es un assembly multi-archivo
• Ejemplo:
Imports System Public Module Principal Sub Main() Console.WriteLine(“¡Hola mundo!") End Sub End Module
Atributos
• Información adicional declarativa de un elemento del programa
• Es posible definir atributos personalizados de clases
Public Class PersonFirstName Inherits AttributeEnd Class
Public Function <WebMethod()> Hello As String ...
• Pueden obtenerse en tiempo de ejecución, a través de “reflection”
• Mejoran la funcionalidad del programa– Brinda ayudas al ejecutor
Visual Studio.NET
• Basado en el SDK del .NET Framewrok
• Integración y funcionalidad mejoradas– Proyectos en varios lenguajes– Un entorno (IDE) integrado para todos– Herramientas integradas: Visio, Adm. De
Bases de Datos– Integración perfecta de la ayuda:
Ayuda dinámica, IntelliSense®
• Mayor productividad para todo:– Desarrollo rápido de aplicaciones– Proyectos en gran escala
Resumen
• Grandes cambios para aprovechar las ventajas del .NET Famework
• Lenguaje modernizado y consistente
• Características “heredadas” finalmente se han eliminado
• El código Visual Basic.NET puede reutilizarse
• Soporte para la migración