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Geometría IUnidad 7: CurvasTema 2: Curvas de revolución
Actividad 1
Alumno: Carlos Santiago Guarneros No. 416002977
Grupo: 9111
Diseño y Comunicación Visual
UNAMFES-C
DCV
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Prob. 1: Toro con software 3D
1.Para el trabajo de elementos 3D seleccioné el programa SketchUpMake de Trimble Navegation Limited. Comencé por dibujar un círculo de 20u de radio , con centro a 50u del origen del sistema de planos sobre el eje Y.
2.Usé la herramienta de giro para duplicar la pieza con una rotación de 15° usando como centro el origen del sistema.
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Prob. 1: Toro con software 3D
3.Continué haciendo copias de esta misma forma hasta completar el giro de 360°
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Prob. 1: Toro con software 3D
Vista Superior
Vista Frontal
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Prob. 1: Toro con software 3D
Vista Superior Render
Vista Frontal Render
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Render
Prob. 1: Toro con software 3D
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1.Comencé por hacer el trazo de las vistas lateral y superior con los datos del ejercicio.
2.Trace el cubo que contiene toda la pieza y dibuje los cuatro cuadros mostrados en las vistas superior y lateral.
Prob. 2: Toro en isometría
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3.Dibujé círculos en isométrico en cada uno de los cuadros.
4.Estos son los cuatro círculos base de la revolución de la pieza.
Prob. 2: Toro en isometría
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5Realicé los trazos auxiliares para trazar los círculos que unen los puntos tangenciales a los planos de cada circunferencia y comencé a dibujarlos.
6.Este es el resultado final con todos los trazos auxiliares.
Prob. 2: Toro en isometría
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7.Esta es la lámina borrador con todos los trazos auxiliares que utilicé para hacer la lámina final en albanene.
Prob. 2: Toro en isometría
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Lámina fina toro en isometría