Download - SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio
![Page 1: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/1.jpg)
SVTI16 de Octubre de 2008
Desarrollo de Videojuegos
Fernando SansberroBatovi Games Studio
![Page 2: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/2.jpg)
Contenido
* Ejemplos de Videojuegos.* Plataformas.* Modelos de Negocio* Proceso de Desarrollo de un Videojuego.* Conclusiones.
![Page 3: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/3.jpg)
Plataformas de Videojuegos
* Celulares.* Juegos Web.* Casual PC.* Advergaming.* Otros: PC Retail, Consolas, iPhone, Online, etc.
![Page 4: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/4.jpg)
Modelos de Negocio
* Desarrollos a Encargo (Work for Hire).* Royalties por Descarga.* Funding + Royalties.* Advergaming.* Mixtos.
![Page 5: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/5.jpg)
Advergaming & Web
* Un mes de desarrollo (en la región).* Meses de desarrollo (+production value).* 5K-10K USD, costo por mes.* 2-3 Personas involocradas por proyecto.* Generalmente Web: Flash.* Diseño de Gameplay Probado.
![Page 6: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/6.jpg)
Web - Lenguajes
* Flash.* Director.* Unity.* Silverlight.* Etc.
![Page 7: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/7.jpg)
Celulares
* 5-6 meses de desarrollo.* 30K-100K USD.* 4-5 Personas involocradas por proyecto.* Porting (reference line)* J2ME, BREW.* Usabilidad.* Certificación.
![Page 8: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/8.jpg)
Celulares - Lenguajes
* J2ME MIDP 1.0 y 2.0 + API Fabricantes.* BREW.* Symbian.* Windows Mobile.* iPhone.* Android.* Etc.
![Page 9: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/9.jpg)
Casual Games PC
* 7-10 meses de desarrollo.* 60K-150K USD.* 5-6 Personas involocradas por proyecto.* Windows & Mac.* Genre existente + Twist.* Posibilidad de lograr un Hit.
![Page 10: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/10.jpg)
Casual Games PC - Lenguajes
* Torque.* Frameworks: Popcap, Playground, etc.* C++, DirectX, OpenGL.* Director.* Unity.* Flash.* Etc.
![Page 11: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/11.jpg)
Ejemplos de Advergaming
![Page 12: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/12.jpg)
Ejemplos de Advergaming
![Page 13: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/13.jpg)
Ejemplos de Advergaming
![Page 14: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/14.jpg)
Ejemplos de Advergaming
![Page 15: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/15.jpg)
Ejemplos de Advergaming
![Page 16: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/16.jpg)
Ejemplos de Advergaming
![Page 17: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/17.jpg)
Ejemplos de Advergaming
![Page 18: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/18.jpg)
Ejemplos de Advergaming
![Page 19: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/19.jpg)
Ejemplos de Advergaming
![Page 20: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/20.jpg)
Ejemplos de Advergaming
![Page 21: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/21.jpg)
Ejemplos de Advergaming
![Page 22: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/22.jpg)
Ejemplos de Advergaming
![Page 23: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/23.jpg)
Ejemplos de Advergaming
![Page 24: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/24.jpg)
Ejemplos de Advergaming
![Page 25: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/25.jpg)
Ejemplos de Advergaming
![Page 26: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/26.jpg)
Ejemplos de Advergaming
![Page 27: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/27.jpg)
Ejemplos de Advergaming
![Page 28: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/28.jpg)
Ejemplos de Advergaming
![Page 29: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/29.jpg)
Ejemplos de Advergaming
![Page 30: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/30.jpg)
Ejemplos de Advergaming
![Page 31: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/31.jpg)
Ejemplos de Advergaming
![Page 32: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/32.jpg)
Ejemplos de Advergaming
![Page 33: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/33.jpg)
Ejemplos de Advergaming
![Page 34: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/34.jpg)
Web
![Page 35: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/35.jpg)
Web
![Page 36: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/36.jpg)
Web
![Page 37: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/37.jpg)
Web
![Page 38: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/38.jpg)
Web
![Page 39: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/39.jpg)
Web
![Page 40: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/40.jpg)
Web
![Page 41: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/41.jpg)
Web
![Page 42: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/42.jpg)
Web
![Page 43: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/43.jpg)
Celulares
![Page 44: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/44.jpg)
Celulares
![Page 45: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/45.jpg)
Casual Games PC
![Page 46: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/46.jpg)
Casual Games PC
![Page 47: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/47.jpg)
Casual Games PC
![Page 48: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/48.jpg)
iTV
![Page 49: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/49.jpg)
Areas
* Game Design.* Programación.* Diseño Gráfico.* Animación 2D/3D.* Pixel Art.* Audio.
![Page 50: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/50.jpg)
Proceso de Desarrollo
* Game Design y Arte Conceptual.* Prototipo y Documento de Diseño.* Alpha.* Beta.* Focus Group.* Quality Assurance.* Gold Release.
![Page 51: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/51.jpg)
Game Design
![Page 52: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/52.jpg)
Game Design Document
![Page 53: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/53.jpg)
Concept Art
![Page 54: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/54.jpg)
Gráficos 3D
![Page 55: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/55.jpg)
Concept Art
![Page 56: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/56.jpg)
Concept Art
![Page 57: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/57.jpg)
Pixel Art
![Page 58: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/58.jpg)
Concept Art
![Page 59: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/59.jpg)
Concept Art
![Page 60: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/60.jpg)
Concept Art
![Page 61: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/61.jpg)
Pixel Art
![Page 62: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/62.jpg)
Pixel Art
![Page 63: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/63.jpg)
Pixel Art
![Page 64: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/64.jpg)
Programación
![Page 65: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/65.jpg)
Testing
* Gameplay Testing.* Quality Assurance.* Focus Groups.
![Page 66: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/66.jpg)
Conclusiones
* Equipo multidisciplinario.* Ambiente creativo.* Especificidad de las actividades.* Aprender: Riesgos, calidad y tiempos.* Decidir que camino tomar...
![Page 67: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/67.jpg)
Camino a recorrer...
* Portfolio.* Equipo.* Experiencia.* ¿Formar una empresa o no ?.* Game Treatment, GDD, Prototype.
![Page 68: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/68.jpg)
Camino a recorrer para Batovi...
* Entrar en consolas.- DS, XBOX, PS, Wii, etc.
* Crecer.* Generar Propiedad Intelectual.
![Page 69: SVTI 16 de Octubre de 2008 Desarrollo de Videojuegos Fernando Sansberro Batovi Games Studio](https://reader035.vdocuments.co/reader035/viewer/2022070418/5665b4691a28abb57c9150b0/html5/thumbnails/69.jpg)
Habilidades
* Vocación, Jugar y saber de Juegos.* Trabajar en grupo.* Experiencia en desarrollo de videojuegos.* Autonomía para resolver problemas.* Inglés.* Matemática.* Sentido común.