SERIE PLK-E EL MANUAL BÁSICO CON PANTALLA PROGRAMADORA
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LOS CONTENIDOS LA INSTALACIÓN DE SOFTWARE INSTALACION DE SOFTWARE DE PLK-E SERIE (CON PANTALLA) ----------------------------------------1-3 INSTALACION DE SOFTWARE DE PLK-E03BT (SIN PANTALLA) --------------------------------------------4-6
El DISCO FLOPPY LEER LOS PROGRAMAS DE COSTURA DESDE EL FLOPPY ---------------------------------------------------7-8 ESCRIBIR PROGRAMAS DE COSTURA A EL FLOPPY -----------------------------------------------------------9-10 BORRAR LOS PROGRAMAS DE COSTURA DE EL FLOPPY ----------------------------------------------------11-12
LA MEMORIA INTERNA LEER LOS PROGRAMAS DE COSTURA DESDE LA MEMORIA INTERNA----------------------------------13-14 ESCRIBIR PROGRAMAS DE COSTURA A MEMORIA INTERNA ----------------------------------------------15-16 BORRAR LOS PROGRAMAS DE COSTURA DE MEMORIA INTERNA ---------------------------------------17-18 LEER LOS PROGRAMAS DE COSTURA DESDE LA MEMORIA INTERNA (RAPIDO)--------------------19
EJEMPLO DE PROGRAMAR PROGRAMA BÁSICO (PUNTO A PUNTO) ---------------------------------------------------------------------------20-25 PROGRAMA DE ARCO (ARC)-------------------------------------------------------------------------------------------26-31 PROGRAMA DE CIRCULO (CIRCLE)----------------------------------------------------------------------------------32-37 PROGRAMA DE CURVA (CURVE)-------------------------------------------------------------------------------------38-43 PROGRAMA DE BROKEN LINE (BROKEN LINE)------------------------------------------------------------------44-49 PROGRAMA DE ZIG ZAG (ZIG ZAG)----------------------------------------------------------------------------------50-57 PROGRAMA DE PARTIR (SPLIT)---------------------------------------------------------------------------------------58-63 PROGRAMA CON CODIGO (CODE) -----------------------------------------------------------------------------------64-72 LOS DIBUJOS DE PROGRAMA -----------------------------------------------------------------------------------------73
El PROGRAMA AJUSTADOR CORRECCION DE LA POSICION DE INICIO (HOME POSITION) ----------------------------------------------74-76 AGRANDAR Y REDUCIR EL PROGRAMA DE COSTURA -------------------------------------------------------77-79
LA MODIFICACIÓN DE PROGRAMA (MÁS USADO) CÓMO CAMBIAR LA VELOCIDAD EN EL PROGRAMA ---------------------------------------------------------80-82 CÓMO PONER UNA SEGUNDA POSICION (SECOND HOME) EN EL INICIO DEL PROGRAMA-------83-85 CÓMO PONER UN CORTE Y ALZAR LA ABRAZADERA EN EL PROGRAMA -----------------------------86-89 CÓMO PONER UN FUN 1 EN EL PROGRAMA (ENCIENDA EL SOLENOIDE DURANTE COSER)-----90-92 CÓMO BORRAR EL CÓDIGO EN UN PROGRAMA ----------------------------------------------------------------93-95
FUNCIONES (MÁS USADAS) BOBINAR LA BOBINA ----------------------------------------------------------------------------------------------------96-97 CANCELO DE AREA DE COSER----------------------------------------------------------------------------------------98-100 ABRAZADERA DE DOS POSICIÓNES USANDO DOS PEDALES-----------------------------------------------101-103 ABRAZADERA DE DOS POSICIÓNES USANDO UN PEDAL (PRESIONE UNA VEZ) ---------------------104-107 ABRAZADERA DE DOS POSICIÓNES USANDO UN PEDAL (PRESIONE DOS VECES) ------------------108-113 SI LA ABRAZADERA ESTA ARRIBA LA MÁQUINA NO IRÁ A LA POSICIÓN DE INICIO--------------114-116 EL CAMBIO DEL CICLO DEL SOLENOIDE (SOLO PARA SOLENOIDE DE AIRE)-------------------------117-120
LA INSTALACIÓN DE FUNCIONES ESPECIALES PARÁMETROS ESPECIALES --------------------------------------------------------------------------------------------121-122 SECUENCIA ESPECIAL ---------------------------------------------------------------------------------------------------123-124
FORMATEE COSER MEMORIA DE PROGRAMA FORMATEE MEMORIA INTERNA (COSER PROGRAMAS)------------------------------------------------------125-127
PROBANDO MODO El MODO DE VERIFICACIÓN (INPUT AND OUTPUT TEST) ----------------------------------------------------128-131
EL OTRO LOS CÓDIGOS DE ERROR -----------------------------------------------------------------------------------------------132-143 EL ALAMBRADO-----------------------------------------------------------------------------------------------------------144-153
Contents Software Installation PLK-E Series with Touch Screen ----------------------------------------------------------------------------------------1-3 PLK-E03BT without Touch Screen -------------------------------------------------------------------------------------4-6
Floppy Disk Reading Programs from the Floppy Disk -------------------------------------------------------------------------------7-8 Writing Programs to the Floppy Disk -----------------------------------------------------------------------------------9-10 Deleting Programs from the Floppy Disk-------------------------------------------------------------------------------11-12
Internal Memory Reading Programs from the Internal Memory--------------------------------------------------------------------------13-14 Writing Programs to the Internal Memory------------------------------------------------------------------------------15-16 Deleting Programs from the Internal Memory -------------------------------------------------------------------------17-18 Shortcut for Reading Programs from the Internal Memory-----------------------------------------------------------19
Examples of Making Programs Basic Program --------------------------------------------------------------------------------------------------------------20-25 Arc Program ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------26-31 Circle Program -------------------------------------------------------------------------------------------------------------32-37 Curve Program -------------------------------------------------------------------------------------------------------------38-43 Broken Line Program------------------------------------------------------------------------------------------------------44-49 Zig Zag Program -----------------------------------------------------------------------------------------------------------50-57 Split Program ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------58-63 Code Input Program -------------------------------------------------------------------------------------------------------64-72 Practice Program Diagrams-----------------------------------------------------------------------------------------------73
Pattern Adjustment Home Position Correction ------------------------------------------------------------------------------------------------74-76 Enlargement/Reduction ---------------------------------------------------------------------------------------------------77-79
Program Modification (Most Used) How to Modify the Speed in a Program---------------------------------------------------------------------------------80-82 How to put a Second Home Position in a Program --------------------------------------------------------------------83-85 How to put a Trim and Clamp Up in a Program -----------------------------------------------------------------------86-89 How to put a Fun 1 in a Program (Solenoid Output While Sewing) ------------------------------------------------90-92 How to Delete a Code in a Program -------------------------------------------------------------------------------------93-95
Functions (Most Used) Winding the Bobbin -------------------------------------------------------------------------------------------------------96-97 Area Limit Cancel----------------------------------------------------------------------------------------------------------98-100 2-Stage Clamp using 2 Pedals --------------------------------------------------------------------------------------------101-103 2-Stage Clamp using 1 Pedal (1 Press/Link Type) --------------------------------------------------------------------104-107 2-Stage Clamp using 1 Pedal (2 Press/Step Type)---------------------------------------------------------------------108-113 Home Position Return Method when the Clamp is Up----------------------------------------------------------------114-116 Changing the Chopping Duty Cycle for the Solenoids (Air Only) --------------------------------------------------117-120
Installation of Special Functions Special Parameters ---------------------------------------------------------------------------------------------------------121-122 Special Sequence-----------------------------------------------------------------------------------------------------------123-124
Formatting the Internal Memory Formatting the Sewing Data Memory -----------------------------------------------------------------------------------125-127
Test Mode Testing the Inputs and Outputs -------------------------------------------------------------------------------------------128-131
Other Error Codes -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------132-143 Wiring -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------144-153
INSTALACION DE SOFTWARE PARA PLK-E SERIE (CON PANTALLA) EL FLOPPY (F1) DE SISTEMA EL FLOPPY (F2) DE LENGUAGE EL FLOPPY (F3) DE IMAGEN EL FLOPPY (F4) TAMANO DE LETRA
CON LA MAQUINA APAGADA PONGA EL FLOPPY F1 EN LA UNIDAD DE DISCOS 1. PRESIONE Y DETENGA LA TECLA (F), Y PRENDA LA MAQUINA
LA PANTALLA
LED1 LED2 LED3 LED4 LED5
2. PRESIONE LA TECLA (D)
LA SIGUIENTE PANTALLA
LED1 LED2 LED3 LED4 LED5
3. ESCOJA MODELO DE MAQUINA USANDO (↓) LA FLECHA EJEMPLO: (1 0 1 0) SIGNIFICA PLK-E1010 (1 0 2) SIGNIFICA PLK-E1010K2 (0 5 0 4) SIGNIFICA PLK-E0504 (2 5 1 6) SIGNIFICA PLK-E2516
4. DESPUES DE SELECCION, PRESIONE LA TECLA (D) LA SIGUIENTE PANTALLA
LED1 LED2 LED3 LED4 LED5
5. PRESIONE (↓) LA FLECHA HASTA QUE LA PANTALLA ESTE EN (P L K E. P) (MUY IMPORTANTE)
6. PRESIONE LA TECLA (D) Y ESPERA A LA PROXIMA PANTALLA
↑
↓
H
F 1. S Y S
F A B C D
↑
↓
H
1 0 1 0. b
F A B C D
↑
↓
H
P L K E. P
F A B C D
1
LA SIGUIENTE PANTALLA
LED1 LED2 LED3 LED4 LED5
SACAR EL FLOPPY F1 Y PONER EL FLOPPY F2
7. PRESIONE LA TECLA (D)
LA SIGUIENTE PANTALLA
LED1 LED2 LED3 LED4 LED5
PRESIONE LA FLECHA (↓) HASTA QUE LA PANTALLA ESTE EN (E n g . L) 8. PRESIONE LA TECLA (D) Y ESPERA A LA PROXIMA PANTALLA
LA SIGUIENTE PANTALLA
LED1 LED2 LED3 LED4 LED5
SACAR EL FLOPPY F2 Y PONER EL FLOPPY F3
9. PRESIONE LA TECLA (D) Y ESPERA A LA PROXIMA PANTALLA
LA SIGUIENTE PANTALLA
LED1 LED2 LED3 LED4 LED5
SACAR EL FLOPPY F3 Y PONER EL FLOPPY F4 10. PRESIONE LA TECLA (D) Y ESPERA A LA PROXIMA PANTALLA
L bL2.F
↓
H
F A B C
↑
↓
H
E n G . L
F A B C D
↑
↓
H
F 3. P I C
F A B C D
↑ F 4. F n T
F A B C D
H
↓
D
↑
2
LA SIGUIENTE PANTALLA
LED1 LED2 LED3 LED4 LED5
M - 3 1 0
H
↓
↑
F A B C D
(1) DESPUÉS QUE LA MÁQUINA TERMINA DE LEER EL FLOPPY LA MÁQUINA EMPEZARA A
SONAR (BIP).
(2) APAGAR MAQUINA
(3) SACAR EL FLOPPY F4
(4) PRENDA LA MAQUINA
(5) PRESIONE LA TECLA (ENTER) EN LA PANTALLA (TOUCH SCREEN)
(6) PRESIONE LA TECLA (HOME)
(7) SE PUEDE LEER EL PROGRAMA DE FLOPPY O CREAR UN PROGRAMA USANDO LA PANTALLA
3
INSTALACION DE SOFTWARE DE PLK-E03BT (SIN PANTALLA) EL FLOPPY (F1) DE SISTEMA
CON LA MAQUINA APAGADA PONGA EL FLOPPY F1 EN LA UNIDAD DE DISCOS 1. PRESIONE Y DETENGA LA TECLA (F), Y PRENDA LA MAQUINA
LA SIGUIENTE PANTALLA
LED1 LED2 LED3 LED4 LED5
2. PRESIONE LA TECLA (D)
LA SIGUIENTE PANTALLA
LED1 LED2 LED3 LED4 LED5
3. ESCOJA MODELO DE MAQUINA USANDO (↓) LA FLECHA
SELECTO (0 3 b T. b) (MUY IMPORTANTE)
4. DESPUES DE SELECCION, PRESIONE LA TECLA (D)
LA SIGUIENTE PANTALLA
LED1 LED2 LED3 LED4 LED5
5. PRESIONE (↓) LA FLECHA HASTA QUE LA PANTALLA ESTE EN (0 3 b T. P) (MUY IMPORTANTE)
6. PRESIONE LA TECLA (D) Y ESPERA A LA PROXIMA PANTALLA
LA SIGUIENTE PANTALLA
LED1 LED2 LED3 LED4 LED5
7. PRESIONE LA TECLA (H)
↑
↓
H
F 1. S Y S
F A B C D
↑
↓
H
0 3 b T. b
F A B C D
↑
↓
H
0 3 b T. P
F A B C D
↑
↓ H
M - 0 0 6
F A B C D
4
LA SIGUIENTE PANTALLA
LED1 LED2 LED3 LED4 LED5
. 0 - - -
↓ H
↑
F A B C D
8. PRESIONE LA TECLA (H) OTRA VEZ
SACAR EL FLOPPY F1
COMPLETO
------------------------------------------------------------------------------------------------ LEER EL PROGRAMA DE COSTURA UTILIZANDO LA PANTALLA
PARA LEER UN PROGRAMA DEL DISCO FEXIBLE
1. PRESIONE LA TECLA (D)
LA SIGUIENTE PANTALLA
LA I ARRIBA DE LED1 SIGNIFICA QUE DEBERA LEER EL PROGRAMA DE LA MEMORIA INTERNA
LED1 LED2 LED3 LED4 LED5
2. PRESIONE (↓) LA TECLA DE LA FLECHA QUE INDICA ABAJO UNA VEZ
LA SIGUIENTE PANTALLA
LA (F) ARRIBA DE LED 1 SIGNIFICA LEER EL PROGRAMA DEL DISCO FLEXIBLE
LED1 LED2 LED3 LED4 LED5
↑
↓
H
I.
F
F.
H
↓
↑
0 - - -
A B C D
0 - - -
F A B C D
ATENCIÓN: SI EL INDICADOR ESTA PARPADEARANDO ESE NÚMERO DE PROGRAMA NO ESTÁ
5
LED1 LED2 LED3 LED4 LED5
3. PRESIONE LA TECLA (F) UNA VEZ
4. AL PRESIONAR LA TECLA (F) OTRA VEZ USTED PODRA BUSCAR EN EL DISCO FLEXIBLE EL
NÚMERO DE PROGRAMA QUE QUIERA COSER O SELECCIONE EL NÚMERO DE PROGRAMA
CON LAS TECLAS (A), (B), O (C)
5. PRESIONE LA TECLA (D)
6. PRESIONE LA TECLA (H)
PARA LEER EL PROGRAMA DE COSTURA DE LA MEMORIA INTERNA
1. PRESIONE LA TECLA (D)
LA SIGUIENTE PANTALLA
LA I ARRIBA DE LED1 SIGNIFICA QUE DEBERA LEER EL PROGRAMA DE LA MEMORIA INTERNA
LED1 LED2 LED3 LED4 LED5
AL PRESIONAR LA TECLA (F) USTED PUEDE BUSCAR EN LA MEMORIA INTERNA EL NÚMERO DE
PROGRAMA QUE QUIERA COSER O SELECCIONE EL NÚMERO DE PROGRAMA CON
LAS TECLAS (A), (B), O (C)
2. PRESIONE LA TECLA (D)
3. PRESIONE LA TECLA (H)
F 0 06
↓ H
F A B C D
↑
↓ H
I. - - - -
F A B C D
↑
6
LEER LOS PROGRAMAS DE COSTURA DESDE EL FLOPPY LA PANTALLA ESTÁNDAR
1. PRESIONE LA TECLA (HOME) Y LUEGO PRESIONE LA TECLA (MENU)
LA SIGUIENTE PANTALLA
2. PRESIONE LA TECLA DE LEER (READ)
LA SIGUIENTE PANTALLA
MEMORIA INTERNA 3. PRESIONE LA TECLA (FLOPPY)
7
LA SIGUIENTE PANTALLA (FLOPPY) 4. PRESIONE LA TECLA QUE TENGA EL NOMBRE Y EL NUMERO DE EL PROGRAMA 5. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
COMPLETO
8
ESCRIBIR PROGRAMAS DE COSTURA A EL FLOPPY LA PANTALLA ESTÁNDAR
1. PRESIONE LA TECLA (HOME) Y LUEGO PRESIONE LA TECLA (MENU)
LA SIGUIENTE PANTALLA
2. PRESIONE LA TECLA ESCRIBIR (WRITE)
LA SIGUIENTE PANTALLA
MEMORIA INTERNA 3. PRESIONE LA TECLA (FLOPPY)
9
LA SIGUIENTE PANTALLA
(FLOPPY) 4. PRESIONE LA TECLA (ABC) PARA BORRAR EL NOMBRE 5. USANDO EL TECLADO NUMERICO, HAGA UN NUEVO NOMBRE 6. PRESIONE LA TECLA (NO), Y REPITA PASOS 4 Y 5 SELECCIONE UN NUMERO DE PROGRAMA ENTRE 600-749
EJEMPLO: EL NOMBRE ES CAMBIADO PARA SQUARE EJEMPLO: EL NÚMERO ES CAMBIADO PARA 601 7. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
COMPLETO
10
BORRAR LOS PROGRAMAS DE COSTURA DE EL FLOPPY LA PANTALLA ESTÁNDAR
1. PRESIONE LA TECLA (HOME) Y LUEGO PRESIONE LA TECLA (MENU)
LA SIGUIENTE PANTALLA
2. PRESIONE LA TECLA DE LEER (READ)
LA SIGUIENTE PANTALLA
MEMORIA INTERNA 3. PRESIONE LA TECLA (FLOPPY)
11
LA SIGUIENTE PANTALLA (FLOPPY) 4. PRESIONE LA TECLA QUE TENGA EL NOMBRE Y EL NUMERO DE EL PROGRAMA 5. PRESIONE LA TECLA BORRAR (DELETE)
LA SIGUIENTE PANTALLA
EJEMPLO: PROGRAMA 601 ESTA BORRADO 6. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
COMPLETO
12
LEER LOS PROGRAMAS DE COSTURA DESDE LA MEMORIA INTERNA LA PANTALLA ESTÁNDAR
1. PRESIONE LA TECLA (HOME) Y LUEGO PRESIONE LA TECLA (MENU)
LA SIGUIENTE PANTALLA
2. PRESIONE LA TECLA DE LEER (READ)
LA SIGUIENTE PANTALLA
MEMORIA INTERNA 3. PRESIONE LA TECLA QUE TENGA EL NOMBRE Y EL NUMERO DE EL PROGRAMA 4. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
13
LA SIGUIENTE PANTALLA COMPLETO
14
ESCRIBIR PROGRAMAS DE COSTURA A MEMORIA INTERNA LA PANTALLA ESTÁNDAR
1. PRESIONE LA TECLA (HOME) Y LUEGO PRESIONE LA TECLA (MENU)
LA SIGUIENTE PANTALLA
2. PRESIONE LA TECLA ESCRIBIR (WRITE)
LA SIGUIENTE PANTALLA
MEMORIA INTERNA 3. PRESIONE LA TECLA (ABC) PARA BORRAR EL NOMBRE 4. USANDO EL TECLADO NUMERICO, HAGA UN NUEVO NOMBRE 5. PRESIONE LA TECLA (NO), Y REPITA PASOS 3 Y 4 SELECCIONE UN NUMERO DE PROGRAMA ENTRE 600-749
15
EJEMPLO: EL NOMBRE ES CAMBIADO PARA SQUARE EJEMPLO: EL NÚMERO ES CAMBIADO PARA 601 6. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
COMPLETO
16
BORRAR LOS PROGRAMAS DE COSTURA DE MEMORIA INTERNA LA PANTALLA ESTÁNDAR
1. PRESIONE LA TECLA (HOME) Y LUEGO PRESIONE LA TECLA (MENU)
LA SIGUIENTE PANTALLA
2. PRESIONE LA TECLA DE LEER (READ)
LA SIGUIENTE PANTALLA
MEMORIA INTERNA 3. PRESIONE LA TECLA QUE TENGA EL NOMBRE Y EL NUMERO DE EL PROGRAMA 4. PRESIONE LA TECLA BORRAR (DELETE)
17
LA SIGUIENTE PANTALLA EJEMPLO: PROGRAMA 601 ESTA BORRADO 5. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
COMPLETO
18
LEER LOS PROGRAMAS DE COSTURA DESDE LA MEMORIA INTERNA (RAPIDO)
LA PANTALLA ESTÁNDAR
PRESIONE LA TECLA PARA CAMBIAR EL PROGRAMA
MOVIMIENTO PARA MOVIMIENTOS PARA FINALIZAR (END) EMPEZAR (START)
19
EJEMPLO DE PROGRAMA BÁSICO (PUNTO A PUNTO)
5 1 6 2
FEED RET/END
HOME LA POSICION DE INICIO
4 3
EJEMPLO EL MOVIMIENTO (FEED) (Y +20MM) PARA PUNTO 1 COSER (SEW) (X +20MM) PARA PUNTO 2 COSER (SEW) (Y –40MM) PARA PUNTO 3 COSER (SEW) (X –40MM) PARA PUNTO 4 COSER (SEW) (Y +40MM) PARA PUNTO 5 COSER (SEW) (X +29MM) PARA PUNTO 6 RET/END
LA PANTALLA ESTÁNDAR
1. BAJE LA ABRAZADERA LUEGO PRESIONE LA TECLA INICIO (HOME)
2. PRESIONE LA TECLA (MENU)
20
LA SIGUIENTE PANTALLA BAJE LA ABRAZADERA
3. PRESIONE LA TECLA DE PROGRAMA
LA SIGUIENTE PANTALLA
4. PRESIONE LA TECLA (CLR)
LA SIGUIENTE PANTALLA
USANDO EL TECLADO NUMERICO, CAMBIE LA LONGITUD DE LA PUNTADA DE COSTURA
VELOCIDAD SELECTA H-------HIGH (RAPIDO) MD1---MEDIUM HIGH (MEDIO RAPIDO) MD2---MEDIUM LOW (MEDIO DESPACIO)
LOW---LOW (DESPACIO)
5. DESPUES DE SELECCION, PRESIONE LA TECLA (ENTER)
21
LA SIGUIENTE PANTALLA 6. PRESIONE LA TECLA INICIO (HOME)
LA SIGUIENTE PANTALLA
FEED (EL MOVIMIENTO) LA TECLA FEED--- APAGADO O ENCENDIDO 7. USAR LA TECLA DE FLECHA ↑, FEED (Y +20MM) PARA PUNTO 1 8. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA COSTURA (SEW)
9. USAR LA TECLA DE FLECHA →, COSTURA (X +20MM) PARA PUNTO 2 10. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
VELOCIDAD SELECTA
22
LA SIGUIENTE PANTALLA 11. USAR LA TECLA DE FLECHA ↓, COSTURA (Y –40MM) PARA PUNTO 3 12. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
13. USAR LA TECLA DE FLECHA ←, COSTURA (X –40MM) PARA PUNTO 4 14. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
15. USAR LA TECLA DE FLECHA ↑, COSTURA (Y +40MM) PARA PUNTO 5 CANCELA MOVIMIENTO PASADO SI LA TECLA ENTER SE HA APRETADO CANCELA MOVIMIENTO PASADO SI LA TECLA ENTER NO SE HA APRETADO 16. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
23
LA SIGUIENTE PANTALLA
17. USAR LA TECLA DE FLECHA →, COSTURA (X +29MM) PARA PUNTO 6 18. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
19. PRESIONE LA TECLA (MENU)
LA SIGUIENTE PANTALLA
20. PRESIONE LA TECLA (RET/END)
24
LA SIGUIENTE PANTALLA
21. PRESIONE LA TECLA INICIO (HOME)
LA SIGUIENTE PANTALLA
VERIFIQUE EL PROGRAMA USANDO LA TECLA DE FLECHA (JOG+/JOG-)
25
EJEMPLO DE PROGRAMA DE ARCO (ARC) 2 FEED RET/END 1 H 3
HOME (LA POSICION DE INICIO) EJEMPLO EL MOVIMIENTO (FEED) (X -20MM) PARA PUNTO 1 (ARC POINT 1) COSER (X +20MM) Y (Y +20MM) PARA PUNTO 2 (ARC POINT 2) COSER (X +20MM) Y (Y –20MM) PARA PUNTO 3 (ARC POINT 3) RET/END LA PANTALLA ESTÁNDAR
1. BAJE LA ABRAZADERA LUEGO PRESIONE LA TECLA INICIO (HOME) 2. PRESIONE LA TECLA (MENU)
LA SIGUIENTE PANTALLA BAJE LA ABRAZADERA
3. PRESIONE LA TECLA DE PROGRAMA
26
LA SIGUIENTE PANTALLA
4. PRESIONE LA TECLA (CLR)
LA SIGUIENTE PANTALLA
USANDO EL TECLADO NUMERICO, CAMBIE LA LONGITUD DE LA PUNTADA DE COSTURA VELOCIDAD SELECTA H-------HIGH (RAPIDO) MD1---MEDIUM HIGH (MEDIO RAPIDO) MD2---MEDIUM LOW (MEDIO DESPACIO) LOW---LOW (DESPACIO) 5. DESPUES DE SELECCION, PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
6. PRESIONE LA TECLA INICIO (HOME)
27
LA SIGUIENTE PANTALLA
7. USAR LA TECLA DE FLECHA ←, FEED (EL MOVIMIENTO)(X –20MM) PARA PUNTO 1 8. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
9. PRESIONE LA TECLA DE PROGRAMA ESPECIAL DE DATOS
LA SIGUIENTE PANTALLA
10. PRESIONE LA TECLA DE ARCO (ARC) 11. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
28
LA SIGUIENTE PANTALLA
12. USAR LA TECLA DE FLECHA ↑→, COSTURA (X +20MM) Y (Y +20MM) PARA PUNTO 2 13. PRESIONE LA TECLA ENTER
LA SIGUIENTE PANTALLA
14. USAR LA TECLA DE FLECHA →↓, COSTURA (X +20MM) Y (Y –20MM) PARA PUNTO 3 15. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
16. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
29
LA SIGUIENTE PANTALLA
17. PRESIONE LA TECLA (MENU)
LA SIGUIENTE PANTALLA
18. PRESIONE LA TECLA (RET/END)
LA SIGUIENTE PANTALLA
19. PRESIONE LA TECLA INICIO (HOME)
30
LA SIGUIENTE PANTALLA
VERIFIQUE EL PROGRAMA USANDO LA TECLA DE FLECHA (JOG+/JOG-)
31
EJEMPLO DE PROGRAMA DE CIRCULO (CIRCLE) 1 SOBRE COSTURA FEED RET/END 3 H 2 HOME (LA POSICION DE INICIO) EJEMPLO EL MOVIMIENTO (FEED) ( Y +20MM) PARA PUNTO 1 (CIRCLE POINT 1) COSTURA (X +20MM) Y (Y –20MM) PARA PUNTO 2 (CIRCLE POINT 2) COSTURA (X –40MM) PARA PUNTO 3 (CIRCLE POINT 3) RETURN/END LA PANTALLA ESTÁNDAR
1. BAJE LA ABRAZADERA LUEGO PRESIONE LA TECLA INICIO (HOME) 2. PRESIONE LA TECLA (MENU)
LA SIGUIENTE PANTALLA BAJE LA ABRAZADERA
3. PRESIONE LA TECLA DE PROGRAMA
32
LA SIGUIENTE PANTALLA 4. PRESIONE LA TECLA (CLR)
LA SIGUIENTE PANTALLA
USANDO EL TECLADO NUMERICO, CAMBIE LA LONGITUD DE LA PUNTADA DE COSTURA VELOCIDAD SELECTA H-------HIGH (RAPIDO) MD1---MEDIUM HIGH (MEDIO RAPIDO) MD2---MEDIUM LOW (MEDIO DESPACIO) LOW---LOW (DESPACIO) 5. DESPUES DE SELECCION, PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
6. PRESIONE LA TECLA INICIO (HOME)
33
LA SIGUIENTE PANTALLA
7. USAR LA TECLA DE FLECHA ↑, FEED (EL MOVIMIENTO)(Y+20MM) PARA PUNTO 1 8. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
9. PRESIONE LA TECLA DE PROGRAMA ESPECIAL DE DATOS
LA SIGUIENTE PANTALLA
10. PRESIONE LA TECLA CIRCULO (CIRCLE) 11. PRESIONE LA TECLA TRASLAPO (OVERLAP) 12. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
34
LA SIGUIENTE PANTALLA
13. USAR LA TECLA DE FLECHA →↓, COSTURA (X +20MM) Y (Y –20MM) PARA PUNTO 2 14. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
15. USAR LA TECLA DE FLECHA ←, COSTURA (X –40MM) PARA PUNTO 3 16. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
17. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
35
LA SIGUIENTE PANTALLA
18. PRESIONE LA TECLA (MENU)
LA SIGUIENTE PANTALLA
19. PRESIONE LA TECLA (RET/END
LA SIGUIENTE PANTALLA
20. PRESIONE LA TECLA INICIO (HOME)
36
LA SIGUIENTE PANTALLA
VERIFIQUE EL PROGRAMA USANDO LA TECLA DE FLECHA (JOG+/JOG-)
37
EJEMPLO DE PROGRAMA DE CURVA (CURVE) (MAXIMO 127 PUNTOS) 2 4 FEED RET/END 3 1 H 5 HOME (LA POSICION DE INICIO) EJEMPLO EL MOVIMIENTO (FEED) (X –20MM) PARA PUNTO 1 COSER (X +10MM) Y (Y +10MM) PARA PUNTO 2 COSER (X +10MM) Y (Y –10MM) PARA PUNTO 3 COSER (X +10MM) Y (Y +10MM) PARA PUNTO 4 COSER (X +10MM) Y (Y –10MM) PARA PUNTO 5 RET/END LA PANTALLA ESTÁNDAR
1. BAJE LA ABRAZADERA LUEGO PRESIONE LA TECLA INICIO (HOME) 2. PRESIONE LA TECLA (MENU)
LA SIGUIENTE PANTALLA BAJE LA ABRAZADERA
3. PRESIONE LA TECLA DE PROGRAMA
38
LA SIGUIENTE PANTALLA 4. PRESIONE LA TECLA (CLR)
LA SIGUIENTE PANTALLA
USANDO EL TECLADO NUMERICO, CAMBIE LA LONGITUD DE LA PUNTADA DE COSTURA VELOCIDAD SELECTA H-------HIGH (RAPIDO) MD1---MEDIUM HIGH (MEDIO RAPIDO) MD2---MEDIUM LOW (MEDIO DESPACIO) LOW---LOW (DESPACIO) 5. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
6. PRESIONE LA TECLA INICIO (HOME)
39
LA SIGUIENTE PANTALLA 7. USAR LA TECLA DE FLECHA ←, FEED (EL MOVIMIENTO)(X –20MM) PARA PUNTO 1 8. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
9. PRESIONE LA TECLA DE PROGRAMA ESPECIAL DE DATOS
LA SIGUIENTE PANTALLA
10. PRESIONE LA TECLA CURVA (CURVE) 11. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
40
LA SIGUIENTE PANTALLA 12. USAR LA TECLA DE FLECHA ↑→, COSTURA (X +10MM) Y (Y +10MM) PARA PUNTO 2 13. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
14. USAR LA TECLA DE FLECHA →↓, COSTURA (X +10MM) Y (Y –10MM) PARA PUNTO 3 15. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
16. USAR LA TECLA DE FLECHA ↑→, COSTURA (X +10MM) Y (Y +10MM) PARA PUNTO 4 17. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
41
LA SIGUIENTE PANTALLA 18. USAR LA TECLA DE FLECHA →↓, COSTURA (X +10MM) Y (Y –10MM) PARA PUNTO 5 19. PRESIONE LA TECLA (ENTER) 20. PRESIONE LA TECLA (ENTER) OTRA VEZ
LA SIGUIENTE PANTALLA
21. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
22. PRESIONE LA TECLA (MENU)
42
LA SIGUIENTE PANTALLA 23. PRESIONE LA TECLA (RET/END)
LA SIGUIENTE PANTALLA
24. PRESIONE LA TECLA INICIO (HOME)
LA SIGUIENTE PANTALLA
VERIFIQUE EL PROGRAMA USANDO LA TECLA DE FLECHA (JOG+/JOG-)
43
EJEMPLO DE PROGRAMA DE BROKEN LINE (BROKEN LINE) (MAXIMO 127 PUNTOS) 5 1 FEED RET/END H 4 2 3
HOME (LA POSICION DE INICIO)
EJEMPLO EL MOVIMIENTO (FEED) (X +20MM) Y (Y+20MM) PARA PUNTO 1 COSER (Y –20MM) PARA PUNTO 2 COSER (X –20MM) Y (Y –20MM) PARA PUNTO 3 COSER (X –20MM) Y (Y +20MM) PARA PUNTO 4 COSER (Y +20MM) PARA PUNTO 5 RETURN/END LA PANTALLA ESTÁNDAR
1. BAJE LA ABRAZADERA LUEGO PRESIONE LA TECLA DE INICIO (HOME) 2. PRESIONE LA TECLA (MENU)
LA SIGUIENTE PANTALLA BAJE LA ABRAZADERA
3. PRESIONE LA TECLA DE PROGRAMA
44
LA SIGUIENTE PANTALLA
4. PRESIONE LA TECLA (CLR)
LA SIGUIENTE PANTALLA
USANDO EL TECLADO NUMERICO, CAMBIE LA LONGITUD DE LA PUNTADA DE COSTURA VELOCIDAD SELECTA H-------HIGH (RAPIDO) MD1---MEDIUM HIGH (MEDIO RAPIDO) MD2---MEDIUM LOW (MEDIO DESPACIO) LOW---LOW (DESPACIO) 5. DESPUES DE SELECCION, PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
6. PRESIONE LA TECLA INICIO (HOME)
45
LA SIGUIENTE PANTALLA
7. USAR LA TECLA DE FLECHA ↑→, FEED (EL MOVIMIENTO)(X +20MM) Y (Y +20MM) PARA PUNTO 1 8. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
9. PRESIONE LA TECLA DE PROGRAMA ESPECIAL DE DATOS
LA SIGUIENTE PANTALLA
10. PRESIONE LA TECLA DE (BROKEN LINE) 11. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
46
LA SIGUIENTE PANTALLA
12. USAR LA TECLA DE FLECHA ↓, COSTURA (Y –20MM) PARA PUNTO 2 13. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
14. USAR LA TECLA DE FLECHA ↓←, COSTURA (X –20MM) Y (Y –20MM) PARA PUNTO 3 15. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
16. USAR LA TECLA DE FLECHA ←↑, COSTURA (X –20MM) Y (Y +20MM) PARA PUNTO 4 17.PRESIONE LA TECLA (ENTER)
47
LA SIGUIENTE PANTALLA
18. USAR LA TECLA DE FLECHA ↑, COSTURA (Y +20MM) PARA PUNTO 5 19. PRESIONE LA TECLA (ENTER) 20. PRESIONE LA TECLA (ENTER) OTRA VEZ
LA SIGUIENTE PANTALLA
21. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
22. PRESIONE LA TECLA (MENU)
48
LA SIGUIENTE PANTALLA
23. PRESIONE LA TECLA (RET/END)
LA SIGUIENTE PANTALLA
24. PRESIONE LA TECLA INICIO (HOME)
LA SIGUIENTE PANTALLA
VERIFIQUE EL PROGRAMA USANDO LA TECLA DE FLECHA (JOG+/JOG-)
49
EJEMPLO DE PROGRAMA DE ZIG ZAG (ZIG ZAG)
FEED
EJEMPLO EL MOVIMIENTO (FEEDCOSER--- (X +20MM) PARCOSER--- (Y –40MM) PARCOSER--- (X –40MM) PARCOSER--- (Y +40MM) PARCOSER--- (X +29MM) PARRET/END LA PANTALLA ESTÁND
5 1 6 2
RET/END
LA POSICION DE INICIO HOME
4 3
) (Y +20MM) PARA PUNTO 1 A PUNTO 2 A PUNTO 3 A PUNTO 4 A PUNTO 5 A PUNTO 6
AR 1. BAJE LA ABRAZADERA LUEGO PRESIONE LA TECLA DE INICIO (HOME) 2. PRESIONE LA TECLA (MENU)
50
LA SIGUIENTE PANTALLA BAJE LA ABRAZADERA
3. PRESIONE LA TECLA DE PROGRAMA
LA SIGUIENTE PANTALLA
4. PRESIONE LA TECLA (CLR)
LA SIGUIENTE PANTALLA
USANDO EL TECLADO NUMERICO, CAMBIE LA LONGITUD DE LA PUNTADA DE COSTURA VELOCIDAD SELECTA H-------HIGH (RAPIDO) MD1---MEDIUM HIGH (MEDIO RAPIDO) MD2---MEDIUM LOW (MEDIO DESPACIO) LOW---LOW (DESPACIO) 5. DESPUES DE SELECCION, PRESIONE LA TECLA (ENTER)
51
LA SIGUIENTE PANTALLA
6. PRESIONE LA TECLA INICIO (HOME)
LA SIGUIENTE PANTALLA
7. USAR LA TECLA DE FLECHA ↑, FEED (EL MOVIMIENTO)(Y +20MM) PARA PUNTO 1 8. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
9. PRESIONE LA TECLA DE PROGRAMA ESPECIAL DE DATOS
52
LA SIGUIENTE PANTALLA
10. PRESIONE LA TECLA DE BROKEN LINE (BROKEN LINE) 11. PRESIONE LA TECLA MENÚ ZIG ZAG (ZIG ZAG)
LA SIGUIENTE PANTALLA
12. PRESIONE LA TECLA MENÚ ZIG ZAG (ZIG ZAG)
LA SIGUIENTE PANTALLA
13. PRESIONE LA TECLA (ZIG WIDTH) Y USAR EL TECLADO NUMERICO, PARA CAMBIAR LA LONGITUD DE LA PUNTADA DE COSTURA (ZIG ZAG WIDTH) 14. PRESIONE LA TECLA (ZIG PITCH) Y USAR EL TECLADO NUMERICO, PARA CAMBIAR LA LONGITUD DE LA PUNTADA DE COSTURA (ZIG ZAG PITCH) 15. PRESIONE LA TECLA (R) 16. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
53
LA SIGUIENTE PANTALLA 17. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
18. USAR LA TECLA DE FLECHA →, COSTURA (X +20MM) PARA PUNTO 2 19. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
20. USAR LA TECLA DE FLECHA ↓, COSTURA (Y –40MM) PARA PUNTO 3 21. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
54
LA SIGUIENTE PANTALLA 22. USAR LA TECLA DE FLECHA ←, COSTURA (X –40MM) PARA PUNTO 4 23. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
24. USAR LA TECLA DE FLECHA ↑, COSTURA (Y +40MM) PARA PUNTO 5 25. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
26. USAR LA TECLA DE FLECHA →, COSTURA (X +29MM) PARA PUNTO 6 27. PRESIONE LA TECLA (ENTER) 28. PRESIONE LA TECLA (ENTER) OTRA VEZ
55
LA SIGUIENTE PANTALLA 29. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
30. PRESIONE LA TECLA (MENU)
LA SIGUIENTE PANTALLA
31. PRESIONE LA TECLA (RET/END)
56
LA SIGUIENTE PANTALLA 32. PRESIONE LA TECLA INICIO (HOME)
LA SIGUIENTE PANTALLA
VERIFIQUE EL PROGRAMA USANDO LA TECLA DE FLECHA (JOG+/JOG-)
57
EJEMPLO DE UN PROGRAMA PARTIDO (SPLIT PROGRAM) 1 FEED RET/END 4 2 FEED 3
HOME
LA DERECHA LA IZQUIERDA
LA POSICION DE INICIO
EJEMPLO EL MOVIMIENTO (FEED) (X –20MM) Y (Y +20MM) PARA PUNTO 1 COSER (Y –40MM) PARA PUNTO 2 EL MOVIMIENTO (FEED) (X +40MM) PARA PUNTO 3 COSER (Y +40MM) PARA PUNTO 4 RET/END LA PANTALLA ESTÁNDAR
1. BAJE LA ABRAZADERA LUEGO PRESIONE LA TECLA INICIO (HOME) 2. PRESIONE LA TECLA (MENU)
58
LA SIGUIENTE PANTALLA BAJE LA ABRAZADERA
3. PRESIONE LA TECLA DE PROGRAMA
LA SIGUIENTE PANTALLA
4. PRESIONE LA TECLA (CLR)
LA SIGUIENTE PANTALLA
USANDO EL TECLADO NUMERICO, CAMBIE LA LONGITUD DE LA PUNTADA DE COSTURA VELOCIDAD SELECTA H-------HIGH (RAPIDO) MD1---MEDIUM HIGH (MEDIO RAPIDO) MD2---MEDIUM LOW (MEDIO ESPACIO) LOW---LOW (DESPACIO) 5. DESPUES DE SELECCION, PRESIONE LA TECLA INTRO (ENTER)
59
LA SIGUIENTE PANTALLA 6. PRESIONE LA TECLA INICIO (HOME)
LA SIGUIENTE PANTALLA
7. USAR LA TECLA DE FLECHA ←↑, FEED (EL MOVIMIENTO) (X –20MM) Y (Y + 20MM) PARA PUNTO 1 8. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
9. USAR LA TECLA DE FLECHA ↓, COSTURA (Y –40MM) PARA PUNTO 2 10. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
60
LA SIGUIENTE PANTALLA
11. PRESIONE LA TECLA FEED (EL MOVIMIENTO)
LA SIGUIENTE PANTALLA
12. USAR LA TECLA DE FLECHA →, FEED (EL MOVIMIENTO) (X +40MM) PARA PUNTO 3 13. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA 14. USAR LA TECLA DE FLECHA ↑, COSTURA (Y +40MM) PARA PUNTO 4 15. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
61
LA SIGUIENTE PANTALLA
16. PRESIONE LA TECLA (MENU)
LA SIGUIENTE PANTALLA
17. PRESIONE LA TECLA (RET/END)
LA SIGUIENTE PANTALLA
18. PRESIONE LA TECLA INICIO (HOME)
62
LA SIGUIENTE PANTALLA
VERIFIQUE EL PROGRAMMA USANDO LA TECLA DE FLECHA (JOG+/JOG-)
63
EJEMPLO DE PROGRAMA CON CODIGO (CODE)
(SECOND HOME CODE )
LA POSICION DE SEGUNDO INICIO 5 1 6 2 FEED RET/END HOME LA POSICION DE INICIO (TRIM/STOP CODE) CORTE Y ALZAR LA ABRAZADERA 4 3 EJEMPLO EL MOVIMIENTO (FEED)(Y +20MM) PARA PUNTO 1 (PONER LA POSICION DE INICIO SEGUNDO) SECOND HOME CODE COSER--- (X +20MM) PARA PUNTO 2 COSER--- (Y –40MM) PARA PUNTO 3 (PONER LA COSTURA OUTPUT) FUN 1 CODE COSER--- (X –40MM) PARA PUNTO 4 (PONER UN CORTE Y ALZAR LA ABRAZADERA) TRIM STOP CODE COSER--- (Y +40MM) PARA PUNTO 5 COSER--- (X +29MM) PARA PUNTO 6 RET/END LA PANTALLA ESTÁNDAR
1. BAJE LA ABRAZADERA LUEGO PRESIONE LA TECLA INICIO (HOME) 2. PRESIONE LA TECLA (MENU)
(FUN 1 CODE) LA COSTURA OUTPUT
64
LA SIGUIENTE PANTALLA BAJE LA ABRAZADERA
3. PRESIONE LA TECLA DE PROGRAMA
LA SIGUIENTE PANTALLA
4. PRESIONE LA TECLA (CLR)
LA SIGUIENTE PANTALLA
USANDO EL TECLADO NUMERICO, CAMBIE LA LONGITUD DE LA PUNTADA DE COSTURA VELOCIDAD SELECTA H-------HIGH (RAPIDO) MD1---MEDIUM HIGH (MEDIO RAPIDO) MD2---MEDIUM LOW (MEDIO DESPACIO) LOW---LOW (DESPACIO) 5. DESPUES DE SELECCION, PRESIONE LA TECLA INTRO (ENTER)
65
LA SIGUIENTE PANTALLA
6. PRESIONE LA TECLA INICIO (HOME)
LA SIGUIENTE PANTALLA
7. USAR LA TECLA DE FLECHA ↑, FEED (EL MOVIMIENTO) (Y +20MM) PARA PUNTO 1 8. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
9. PRESIONE LA TECLA (CODE)
66
LA SIGUIENTE PANTALLA
10. PRESIONE LA TECLA (2HP) 11. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
12. USAR LA TECLA DE FLECHA →, COSTURA (X +20MM) PARA PUNTO 2 13. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
14. USAR LA TECLA DE FLECHA ↓, COSTURA (Y –40MM) PARA PUNTO 3 15. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
67
LA SIGUIENTE PANTALLA 16. PRESIONR LA TECLA (CODE)
LA SIGUIENTE PANTALLA
17. PRESIONE LA TECLA (FUN 1) COSTURA OUTPUT 18. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
19. USAR LA TECLA DE FLECHA ←, COSTURA (X –40MM) PARA PUNTO 4 20. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
68
LA SIGUIENTE PANTALLA
21. PRESIONE LA TECLA (CODE)
LA SIGUIENTE PANTALLA
22. PRESIONE LA TECLA (TRIM) 23. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
24. PRESIONE LA TECLA (CODE)
69
LA SIGUIENTE PANTALLA
25. PRESIONE LA TECLA (USTP) UP STOP 26. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
27. USAR LA TECLA DE FLECHA ↑, COSTURA (Y +40MM) PARA PUNTO 5 28. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
29 USAR LA TECLA DE FLECHA →, COSTURA (X +29MM) PARA PUNTO 6 30. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
70
LA SIGUIENTE PANTALLA
31. PRESIONE LA TECLA (MENU)
LA SIGUIENTE PANTALLA
32. PRESIONE LA TECLA (RET/END)
LA SIGUIENTE PANTALLA
33. PRESIONE LA TECLA INICIO (HOME)
71
LA SIGUIENTE PANTALLA
VERIFIQUE EL PROGRAMMA USANDO LA TECLA DE FLECHA (JOG+/JOG-)
72
POINT 5 POINT 1 POINT 6 POINT 2
START END
FEED FEED
HOME
START CURVE END
ARC ARC POINT 4 POINT 3
POINT TO POINT
END START AND SECOND HOME
FEED
FUN 1
HOME
START 1 END
LEFT FEED FEED RIGHTPROGRAM HOME PROGRAM
FEED
TRIM AND STOP START 2
CIRCLE CIRCLE
73
CORRECCION DE LA POSICION DE INICIO (HOME POSITION) LA PANTALLA ESTÁNDAR
BAJE LA ABRAZADERA 1. PRESIONE LA TECLA (MENU)
LA SIGUIENTE PANTALLA
2. PRESIONE LA TECLA DE CONVERTIR (CONVERT)
LA SIGUIENTE PANTALLA
3. PRESIONE LA TECLA DE CORRECCION DE LA POSICION DE INICIO 4. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
74
LA SIGUIENTE PANTALLA
5. PRESIONE LA TECLA ENCENDIO (ON)
LA SIGUIENTE PANTALLA
6. USAR LA TECLA DE FLECHA PARA
CAMBIAR LA POSICION DE INICIO (HOME POSITION)
MAXIMO 12.7MM EJEMPLO: (Y-5MM) 7. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
8. PRESIONE LA TECLA (TOP)
75
LA SIGUIENTE PANTALLA
9. PRESIONE LA TECLA INICIO (HOME)
76
AGRANDAR Y REDUCIR EL PROGRAMA DE COSTURA LA PANTALLA ESTÁNDAR
1. PRESIONE LA TECLA (MENU)
LA SIGUIENTE PANTALLA
2. PRESIONE LA TECLA DE CONVERTIR (CONVERT)
LA SIGUIENTE PANTALLA
3. PRESIONE LA TECLA AGRANDAR Y REDUCIR (ENLARGE/REDUCE) 4. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
77
LA SIGUIENTE PANTALLA LA LONGITUD DE LA PUNTADA CAMBIA LA LONGITUD DE LA PUNTADA NO CAMBIA USANDO EL TECLADO NUMERICO, CAMBIE ELAGRANDAR Y REDUCIR LA PROPORCIÓN 5. PRESIONE ESTA TECLA PARA AGRANDAR Y REDUCIR LA POSICIÓN DE INICIO 6. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
7. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
8. PRESIONE LA TECLA INICIO (HOME)
78
LA SIGUIENTE PANTALLA 9. PRESIONE LA TECLA (TOP)
LA SIGUIENTE PANTALLA
10. PRESIONE LA TECLA INICIO (HOME)
79
CÓMO CAMBIAR LA VELOCIDAD EN EL PROGRAMA LA PANTALLA ESTÁNDAR
1. BAJE LA ABRAZADERA 2. PRESIONE LA TECLA (MENU)
LA SIGUIENTE PANTALLA
3. PRESIONE LA TECLA MODIFICA (MOFIFY)
LA SIGUIENTE PANTALLA
4. PRESIONE LA TECLA LA VELOCIDAD (SPEED) 5. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
80
LA SIGUIENTE PANTALLA
6. PRESIONE LA TECLA DE FLECHA (JOG +) PARA MOVER EL PUNTO INICIAL (START POINT) ANTES DEL MOVIMIENTO
LA SIGUIENTE PANTALLA
PUNTO DE INICIO (START POINT) LA PRENSILLA SE MUEVE HACIA ABAJO EN EL PUNTO DE INICIO 7. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
EL NÚMERO DE PUNTADAS O PUNTADAS TOTALES 8. PRESIONE LA TECLA 9. SELECTO EL TRES PUNTADAS (3) 10. PRESIONE LA TECLA DESPACIO (LOW) 11. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
81
LA SIGUIENTE PANTALLA
12. PRESIONE LA TECLA (TOP)
LA SIGUIENTE PANTALLA
13. PRESIONE LA TECLA INICIO (HOME)
82
CÓMO PONER UNA SEGUNDA POSICION (SECOND HOME) EN EL INICIO DEL PROGRAMA LA PANTALLA ESTÁNDAR
1. BAJE LA ABRAZADERA 2. PRESIONE LA TECLA (MENU)
LA SIGUIENTE PANTALLA
3. PRESIONE LA TECLA MODIFICA (MODIFY)
LA SIGUIENTE PANTALLA
4. PRESIONE LA TECLA (CODE) PRESIONE LA TECLA DEL INSERTE DE CÓDIGO (CODE INSERT) PRESIONE LA TECLA (ENTER)
83
LA SIGUIENTE PANTALLA
6. PRESIONE LA TECLA DE LA FLECHA (JOG +) HASTA QUE EL CÓDIGO CAMBIE A COSER (SEW)
LA SIGUIENTE PANTALLA
EL CÓDIGO CAMBIA PARA COSER (SEW) 7. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
8. PRESIONE LA TECLA (2HP) 9. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
84
LA SIGUIENTE PANTALLA
10. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
11. PRESIONE LA TECLA (TOP)
LA SIGUIENTE PANTALLA
12. PRESIONE LA TECLA INICIO (HOME)
85
CÓMO PONER UN CORTE Y ALZAR LA ABRAZADERA EN EL PROGRAMA LA PANTALLA ESTÁNDAR
1. BAJE LA ABRAZADERA 2. PRESIONE LA TECLA (MENU)
LA SIGUIENTE PANTALLA
3. PRESIONE LA TECLA MODIFICA (MODIFY)
LA SIGUIENTE PANTALLA
4. PRESIONE LA TECLA (CODE) PRESIONE LA TECLA DE INSERTE DE CÓDIGO (CODE INSERT) 5. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
86
LA SIGUIENTE PANTALLA 6. USAR LA TECLA DE FLECHA (JOG +) PARA EL MOVIMIENTO LA ABRAZADERA PARA LA POSICIÓN CORRECTA 7. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
8. PRESIONE LA TECLA USTP (UP STOP) 9. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
10. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
87
LA SIGUIENTE PANTALLA
11. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
12. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
13. PRESIONE LA TECLA TRIM (CORTE) 14. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
88
LA SIGUIENTE PANTALLA 15. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
16. PRESIONE LA TECLA (TOP)
LA SIGUIENTE PANTALLA
17. PRESIONE LA TECLA INICIO (HOME)
89
CÓMO PONER UN FUN 1 EN EL PROGRAMA (ENCIENDA EL SOLENOIDE DURANTE COSER) LA PANTALLA ESTÁNDAR
1. BAJE LA ABRAZADERA 2. PRESIONE LA TECLA (MENU)
LA SIGUIENTE PANTALLA
3. PRESIONE LA TECLA MODIFICA (MODIFY)
LA SIGUIENTE PANTALLA
4. PRESIONE LA TECLA (CODE) PRESIONE LA TECLA DEL INSERTE DE CÓDIGO (CODE INSERT) 5. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
90
LA SIGUIENTE PANTALLA 6. USAR LA TECLA DE FLECHA (JOG +) PARA EL MOVIMIENTO DE LA ABRAZADERA PARA LA POSICIÓN CORRECTA 7. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
8. PRESIONE LA TECLA (FUN 1) 9. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
10. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
91
LA SIGUIENTE PANTALLA 11. PRESIONE LA TECLA (TOP)
LA SIGUIENTE PANTALLA
12. PRESIONE LA TECLA INICIO (HOME)
92
CÓMO BORRAR EL CÓDIGO EN UN PROGRAMA EJEMPLO: BORRAR LA SEGUNDA POSICION (2HP) (SECOND HOME POSITION) LA PANTALLA ESTÁNDAR
1. BAJE LA ABRAZADERA 2. PRESIONE LA TECLA (MENU)
LA SIGUIENTE PANTALLA
3. PRESIONE LA TECLA MODIFICA (MODIFY)
LA SIGUIENTE PANTALLA
4. PRESIONE LA TECLA (CODE) 5. PRESIONE LA TECLA DE BORRAR EL CÓDIGO (CODE DELETE) 6. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
93
LA SIGUIENTE PANTALLA 7. USAR LA TECLA DE FLECHA (JOG +) PARA EL MOVIMIENTO LA ABRAZADERA PARA LA POSICIÓN CORRECTA
EJEMPLO: BORRAR LA SEGUNDA POSICION (2HP) (SECOND HOME)
8. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
9. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA 10. PRESIONE LA TECLA (TOP)
94
LA SIGUIENTE PANTALLA 11. PRESIONE LA TECLA INICIO (HOME)
95
BOBINAR LA BOBINA
LA PANTALLA ESTÁNDAR
PATTERN READ SHORTCUT
LA SIGUIENTE PANTALLA
NOMBRE DE PROGRAMA NUMERO DE PROGRAMA JOG +
VELOCIDAD
JOG - PRESSER FOOT
MENU
HOME
PRESIONE LA TECLA (NEXT)
LA BOBINA
REGRESE A LA PANTALLA ESTÁNDAR
PRESIONE LA TECLA DE BOBINA
96
LA PANTALLA DESPUÉS DE QUE LA TECLA DE LA BOBINA SE APRENSE
REGRESE A LA PANTALLA PASADA
BAJE LA ABRAZADERA Y PRESIONE EL PEDAL DE EMPIEZO PARA BOBINAR LA BOBINA PRESIONE LA TECLA DE LA X PARA REGRESAR A LA PANTALLA PREVIA Y LUEGO PRESIONE LA TECLA DE REGRESO PARA REGRESAR A LA PANTALLA ESTÁNDAR LA PANTALLA ESTÁNDAR
97
CANCELO DE AREA DE COSER LA PANTALLA ESTÁNDAR
1. PRESIONE LA TECLA (MENÚ)
LA SIGUIENTE PANTALLA
2. PRESIONE LA TECLA (PROGRAM)
LA SIGUIENTE PANTALLA
3. PRESIONE LA TECLA (AREA LIMIT)
98
LA SIGUIENTE PANTALLA
4. PRESIONE LA TECLA (ALC)
LA SIGUIENTE PANTALLA
5. PRESIONE LA TECLA (ON) 6. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
7. PRESIONE LA TECLA (X)
99
LA SIGUIENTE PANTALLA
8. PRESIONE LA TECLA (TOP)
100
DOS ABRAZADERAS USANDO DOS PEDALES LA PANTALLA ESTÁNDAR
1. PRESIONE LA TECLA (MENU)
LA SIGUIENTE PANTALLA 2. PRESIONE LA TECLA (PROGRAM)
LA SIGUIENTE PANTALLA
3. PRESIONE LA TECLA (CLAMP)
101
LA SIGUIENTE PANTALLA 4. PRESIONE LA TECLA DE LA FLECHA HASTA QUE LA SIGUIENTE PANTALLA SEA EXHIBIDA
LA SIGUIENTE PANTALLA
5. PRESIONE LA TECLA (FN)
LA SIGUIENTE PANTALLA 6. PRESIONE LA TECLA DOS (2) 7. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
102
LA SIGUIENTE PANTALLA
8. PRESIONE LA TECLA (X)
LA SIGUIENTE PANTALLA 9. PRESIONE LA TECLA (TOP)
103
DOS ABRAZADERAS USANDO UN PEDAL (PRESIONE UN VEZ) LA PANTALLA ESTÁNDAR
1. PRESIONE LA TECLA (MENU)
LA SIGUIENTE PANTALLA 2. PRESIONE LA TECLA (PROGRAM)
LA SIGUIENTE PANTALLA
3. PRESIONE LA TECLA (CLAMP)
104
LA SIGUIENTE PANTALLA
4. PRESIONE LA TECLA DE LA FLECHA HASTA QUE LA SIGUIENTE PANTALLA SEA EXHIBIDA
LA SIGUIENTE PANTALLA
5. PRESIONE LA TECLA (FN)
LA SIGUIENTE PANTALLA
6. PRESIONE LA TECLA DOS (2) 7. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
105
LA SIGUIENTE PANTALLA
8. PRESIONE LA TECLA (CF)
LA SIGUIENTE PANTALLA
9. PRESIONE LA TECLA ON (ENCENDER) 10. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
11. PRESIONE LA TECLA (X)
106
LA SIGUIENTE PANTALLA
12. PRESIONE LA TECLA (TOP)
107
DOS ABRAZADERAS USANDO UN PEDAL (PRESIONE DOS VECES) LA PANTALLA ESTÁNDAR
1. PRESIONE LA TECLA (MENU)
LA SIGUIENTE PANTALLA 2. PRESIONE LA TECLA (PROGRAM)
LA SIGUIENTE PANTALLA
3. PRESIONE LA TECLA (CLAMP)
108
LA SIGUIENTE PANTALLA
4. PRESIONE LA TECLA DE LA FLECHA HASTA QUE LA SIGUIENTE PANTALLA SEA EXHIBIDA
LA SIGUIENTE PANTALLA
5. PRESIONE LA TECLA (FN)
LA SIGUIENTE PANTALLA
6. PRESIONE LA TECLA DOS (2) 7. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
109
LA SIGUIENTE PANTALLA
8. PRESIONE LA TECLA (X)
LA SIGUIENTE PANTALLA 9. PRESIONE LA TECLA (TOP)
LA PANTALLA ESTÁNDAR
10. PRESION LA TECLA (MENU)
110
LA SIGUIENTE PANTALLA
11. PRESIONE LA TECLA (INPUT/OUTPUT)
LA SIGUIENTE PANTALLA
12. PRESIONE LA TECLA (IN)
LA SIGUIENTE PANTALLA
13. USANDO EL TECLADO NUMERICO PRESIONE 1010 ESTE ES EL CODIGO DE PASO 14. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
111
LA SIGUIENTE PANTALLA
15. PRESIONE LA TECLA (IF1)
LA SIGUIENTE PANTALLA
16. PRESIONE LA TECLA DE FLECHA HASTA LA CONFIGURACION ES (FSP)
LA SIGUIENTE PANTALLA
El AJUSTE NUEVO (FSP) 17. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
112
LA SIGUIENTE PANTALLA
18. PRESIONE LA TECLA (X)
LA SIGUIENTE PANTALLA
19. PRESIONE LA TECLA (TOP)
113
SI LA ABRAZADERA ES ARRIBA LA MÁQUINA NO IRÁ A LA POSICIÓN DE INICIO LA PANTALLA ESTÁNDAR
1. PRESIONE LA TECLA (MENU)
LA SIGUIENTE PANTALLA
2. PRESIONE LA TECLA (PROGRAM)
LA SIGUIENTE PANTALLA
3. PRESIONE LA TECLA DE LA FLECHA HASTA QUE LA SIGUIENTE PANTALLA SEA EXHIBIDA
114
LA SIGUIENTE PANTALLA
4. PRESIONE LA TECLA (HOME POSITION)
LA SIGUIENTE PANTALLA
5. PRESIONE LA TECLA (HPF)
LA SIGUIENTE PANTALLA
6. PRESIONE LA TECLA ON (ENCENDER) 7. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
115
LA SIGUIENTE PANTALLA
8. PRESIONE LA TECLA (X)
LA SIGUIENTE PANTALLA
9. PRESIONE LA TECLA (TOP)
116
EL CAMBIO DEL CICLO DEL SOLENOIDE LA PANTALLA ESTÁNDAR
1. PRESIONE LA TECLA (MENU)
LA SIGUIENTE PANTALLA
2. PRESIONE LA TECLA (INPUT/OUTPUT)
LA SIGUIENTE PANTALLA
3. PRESIONE LA TECLA OUT (OUTPUT)
117
LA SIGUIENTE PANTALLA
4. USANDO EL TECLADO NUMERICO PRESIONE 1010 ESTE ES EL CODIGO DE PASO 5. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
6. PRESIONE LA TECLA OF1 (LA ABRAZADERA)
LA SIGUIENTE PANTALLA
7. PRESIONE LA TECLA (DETAILED SETTING)
118
LA SIGUIENTE PANTALLA
8. PRESIONE LA TECLA DE FLECHA
LA SIGUIENTE PANTALLA
9. PRESIONE ESTA TECLA Y CAMBIE A (100% FULL WAVE OUTPUT) 10. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
TAMBIÉN CAMBIE OB Y OC A (100% FULL WAVE OUTPUT) DESPUÉS DE CAMBIAR LOS TRES, PRESIONE LA TECLA (X)
119
LA SIGUIENTE PANTALLA
12. PRESIONE LA TECLA (TOP)
120
LA INSTALACIÓN DE PARÁMETROS ESPECIALES DESDE EL FLOPPY LA PANTALLA ESTÁNDAR
1. PRESIONE LA TECLA (MENU)
LA SIGUIENTE PANTALLA
2. PRESIONE LA TECLA (FUNCTION)
LA SIGUIENTE PANTALLA
3. PRESIONE ESTA TECLA LA INSTALACION DE PARAMETROS ESPECIALES DE FLOPPY
121
LA SIGUIENTE PANTALLA 4. PRESIONE LA TECLA (TBL) PARAMETROS ESPECIALES 5. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
EL NOMBRE ESPECIAL DE PARÁMETRO USAR LA TECLA DE FLECHA EN CASO DE QUE ALLA MAS DE UN NOMBRE 6. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
MÁQUINA TERMINA DE LEER EL FLOPPY LA MÁQUINA EMPEZARA A SONAR (BIP). 7. APAGAR MAQUINA
COMPLETO
8. PRENDA LA MAQUINA
122
INSTALACION DE SECUENCIA ESPECIAL DESDE EL FLOPPY LA PANTALLA ESTÁNDAR
1. PRESIONE LA TECLA (MENU)
LA SIGUIENTE PANTALLA
2. PRESIONE LA TECLA (FUNCTION)
LA SIGUIENTE PANTALLA
3. PRESIONE ESTA TECLA LA INSTALACION DE SECUENCIA ESPECIAL DE FLOPPY
123
LA SIGUIENTE PANTALLA
4. PRESIONE LA TECLA (STP) 5. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
EL NOMBRE DE LA SECUENCIA ESPECIAL USAR LA TECLA DE FLECHA EN CASO DE QUE ALLA MAS DE UN NOMBRE 6. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
MÁQUINA TERMINA DE LEER EL FLOPPY LA MÁQUINA EMPEZARA A SONAR (BIP). 7. APAGAR MAQUINA
COMPLETO
8. PRENDA LA MAQUINA
124
FORMATEE MEMORIA INTERNA (COSER PROGRAMAS) ALERTA: TODOS LOS PROGRAMAS DE COSTURA SERAN BORRADOS ESCRIBA LOS PROGRAMAS IMPORTANTES PARA FLOPPY CON ANTERIORIDAD Al FORMATO LA PANTALLA ESTÁNDAR
1. PRESIONE LA TECLA (MENU)
LA SIGUIENTE PANTALLA
2. PRESIONE LA TECLA (FUNCTION)
125
LA SIGUIENTE PANTALLA 3. PRESIONE LA TECLA (FORMAT)
LA SIGUIENTE PANTALLA
4. PRESIONE LA TECLA MEMORIA INTERNA (INTERNAL MEMORY) 5. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
6. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
126
LA SIGUIENTE PANTALLA 7. PRESIONE LA TECLA (ENTER)
LA SIGUIENTE PANTALLA
8. PRESIONE LA TECLA (X)
LA SIGUIENTE PANTALLA
9. PRESIONE LA TECLA (TOP)
127
El MODO DE VERIFICACIÓN (INPUT AND OUTPUT TEST) LA PANTALLA ESTÁNDAR
1. PRESIONE LA TECLA INICIO (HOME) 2. PRESIONE LA TECLA (MENU)
LA SIGUIENTE PANTALLA
3. PRESIONE LA TECLA (INPUT/OUTPUT)
LA SIGUIENTE PANTALLA
4. PRESIONE ESTA TECLA PROBANDO DE INPUT
128
LA PANTALLA DE VERIFICACIÓN (INPUTS)
I1/ El PEDAL DE INICIO I2/ El PEDAL DE LA ABRAZADERA I4/ DETENGA BOTÓN SI LA FLECHA SE MUEVE EL BOTÓN DE CONTACTO ESTÁ BIEN 5. DESPUÉS DE LA VERIFICACIÓN PRESIONE LA TECLA (X)
LA SIGUIENTE PANTALLA
6. PRESIONE ESTA TECLA PROBANDO LOS SOLENOIDES (OUTPUTS)
LA PANTALLA DE SOLENOIDE (OUTPUTS)
7. PRESIONE LA TECLA DE VERIFICACIÓN DEL SOLENOIDE (OUTPUTS)
129
ESTA PANTALLA SE USA PARA PROBAR LOS SOLENOIDES (OUTPUTS) PRESIONE Y SUELTE LOS BOTONES A PROBAR LOS SOLENOIDES (OUTPUTS) O1/TRIMMER (CORTE) O2/WIPER (WIPER) O3/TENSION RELEASE (TENSIÓN RELEASE) O4/MAIN CLAMP (LA ABRAZADERA PRINCIPAL) O5/PRESSER FOOT (LA PRENSILLA) O6/BEEPER (El BÍPER) OB/FUN 1 (LA COSTURA OUTPUT) OC/SECOND CLAMP (LA SEGUNDA ABRAZADERA) 8. DESPUÉS DE PROBAR, PRESIONE LA TECLA (X)
LA SIGUIENTE PANTALLA
9. PRESIONE LA TECLA (X)
LA SIGUIENTE PANTALLA
10. PRESIONE ESTA TECLA
130
ESTA PANTALLA SE USA PARA PROBAR LOS (SYNCHRONIZER) (MOTOR ENCODER) (X/Y SENSORS)
11. VERIFICADOR DE POSICION DE ARRIBA Y ABAJO (SYNCHRONIZER) 12. VERIFICADOR (MOTOR ENCODER) 13. VERIFICADOR (X/Y SENSORS) 14. DESPUÉS DE PROBAR, PRESIONE LA TECLA (X)
LA SIGUIENTE PANTALLA
15. PRESIONE LA TECLA (TOP)
LA SIGUIENTE PANTALLA
LA PANTALLA ESTÁNDAR COMPLETO
131
Error Display1.Power [OFF] Display
*.An [error code No.] lights on the display of the setting panel and the explanation is displayed in the liquid crystal panel.*. When an [error code No.] is displayed, confirm the [error code No.] and investigate the cause according to the following table.
Error Code Function name Probable cause InspectionDisplay
PWR.OF Power [off] display *.Displayed when the power is turned [off]. *.The display will automatically turn off after a certain time. While this display is on, power can be turned [on] again. *.Power source wiring OK? *.Check the halt switch wiring.[Message] It is a termination.
STOP Halt switch [on] *.Turn [on] the halt switch. *.Turn [off] the halt switch.*.Is the halt switch wiring broken(connection failure)? *.Check the halt switch wiring.[Message] HALT SW IS PRESSED
2.[E-**] error code (Restoration impossible)*. When the control panel detects an error, an [error code No.]lights on the display of the setting panel, and the [buzzer] sounds continuously.*. When an [error code No.] is displayed, confirm the [error code No.] and investigate according to the following table.*. The machine can be restored to the [normal mode] by turning [OFF] the power once and turning it On again.
Error Code Function name Probable cause InspectionDisplay
E-001 Main Motor over current trip *.Is the wire to the motor short-circuited? *.Check the motor wiring. Power [off] *.Is the sewing machine load torque too high? *.Check the sewing machine.
[Message] MOTOR OVERCURRENT DETECTION WORKED.
E-002 Over Voltage Power *.Is the power voltage too high? *.Check the power voltage. Power [off] *.Is the sewing machine inertia too high?
[Message] OVERCURRENT DETECTION WORKED.
E-003 Encoder error *.Is the connector to the motor encoder securely inserted? *.Check the connector insertion. Power [off] *.Are the signals from the motor encoder correct? *.Check the encoder signals.
*.Belt ok? *.Check the belt.*.Is the sewing machine locked? *.Check the sewing machine.*.Is the motor locked? *.Check the motor. [Message] ENCODER DEFECT POWER OFF
132
E-004 Motor connector error *.Is the connector of the motor completely inserted? *.Check the connector insertion. Power [off] *.Is not the signal of the connector of the motor disconnected? *.Check the connector.
[Message] MOTOR CONNECTER ERROR
E-008 The detector is abnormal. *.Is the connector of the position detector firmly inserted? *.The connector is examined. Power [off] *.Is not the signal of the position detector disconnected? *.The signal is examined.
[Message] THE DETECTOR BREAKS OR THE SIGNAL CUTS.
E-009 The solenoid is abnormal. *.Is not the signal of the position detector disconnected? *.The connector is examined. Power [off] *.The solenoid is defective. (rolling wire defect) *.The signal is examined.
[Message] THE SOLENOID BREAKS.
E-010 The home position sensor is *.Does the wiring for the home position sensor Is disconnected or *.The wiring for the home position sensor is examined.abnormal. Power [off] it not short-circuited? *.The model is examined.
*.Is not the model mistaken? *.Examines with (Home position/encoder /detectorconfirmation) of
[Message] STATE OF HOME SENSOR DOES NOT CHANGE. input/output setting mode. (When connect the liquid crystalpanel)
E-011 The memory is abnormal. *.Information could not saved correctly at the last power off *.Please install system software again.Power [off] [Message] INFORMATION COULD NOT SAVED CORRECTLY AT
THE LAST POWER OFF
E-020 The liquid crystal panel is *. Does the wiring for the liquid crystal panel Is disconnected or *.The wiring for the liquid crystal panel is examined.abnormal. Power [off] it not short-circuited?
[Message] LCD PANEL CONNECTION ERROR
E-025 Air pressure low Power [off] *.Air pressure low detection input signal (ARS) has been input. *.Turn [off] the power and remove failure portion.[Message] LESS PRESSURE
E-026 [PMD]over current trip *.Is the stepping motor wiring broken(connection failure, short circuit)? *.Check the stepping motor wiring.Power [off] [Message] PMD OVER
133
3.[M-**] message code (Restoration possible)*. When the control board presses the confirmation, the message code number lights to display panel of a set panel and the explanation is displayed in the liquid crystal panel. (The buzzer) rings intermittent.*.When an [error code No.] is displayed, confirm the [message code No.] and investigate according to the following table.*.The machine can be restored to [normal mode] by turning [on] the [C] key after confirming the content of the [message code].
Error Code Message(state etc.) Sub-message (corresponding method etc.) (Display)
M-001 *.The sewing machine has stopped at a stop position away from the normal UP stop position. *.When the [C] key is turned [ON], the needle rotates in the forward direction and stops at(Away by more than [+20 degrees] due to the sewing machine pulley.) the normal UP stop position.[Message] NEEDLE NOT UP POSITION [Sub Message] MAKE THE NEEDLE A UP POSITION
M-002 *.The needle thread trimming detection input signal (THS) has been input [ON]. *.Thread the needle thread and turn [ON] the [C] key.[Message] NEEDLE THREAD BROKEN [Sub Message] PLEASE PASS THE UPPER THREAD THROUGH THE NEEDLE
M-003 *.The presser foot is rising [OFF]. *.Lower [ON] the presser foot. [Message] CLUMP UP POSITION [Sub Message] TURN ON THE FOOT SWITCH (BLACK FOOT SWITCH)
M-004 *.The production number ((UP) counter) has reached the set value. *.Turn [ON] the [C] key (enter key) and cancel.[Message] UP COUNTER SETTING VALUE UP [Sub Message]
M-005 *.(DOWN)counter has reached the set value. *.Turn [ON] the [C] key (enter key) and cancel.[Message] DOWN COUNTER SETTING VALUE UP [Sub Message]
M-006 *.There is no sewing data in the current data area of the internal memory. *.Turn [ON] the [C] key, and after turn [ON] the [D] key and read the pattern. [Message] PATTERN DATA NOTHING [Sub Message] READING OR TEACHING INPUT
M-007 [Message] NOT HOME POSITION CAN'T OPERATE *.Turn [ON] the [H] key (return key).[Sub Message] PRESS HOME KEY
M-008 [Message] SERIAL DATA TRANSMITTING...(RS232C) [Sub Message] PLEASE WAIT FOR A WHILE
M-009 [Message] SERIAL DATA RECEIVING...(RS232C) [Sub Message] PLEASE WAIT FOR A WHILE
M-010 [Message] HALT SW IS PRESSED [Sub Message] PLEASE ROTATE THE HALT SWITCH RIGHT AND TURN OFF
M-011 [Message] PLEASE RUN SEWING MACHINE [Sub Message] PLEASE ROTATE THE SEWING MACHINE BY THE WINDER ORSEWING
M-012 [Message] HALT SW IS PRESSED POWER ON [Sub Message] PLEASE TURN OFF THE POWER SUPPLY
M-013 [Message] NOW KEY LOCK
M-014 [Message] FUNCTION PROHIBITION SETTING (UCC) OF PRESENT VALUE IS ON [Sub Message] PLEASE TURN OFF SETTING (UCC) WHEN CORRECTING.
134
M-015 [Message] FUNCTION PROHIBITION SETTING (DCC) OF PRESENT VALUE IS ON [Sub Message] PLEASE TURN OFF SETTING (DCC) WHEN CORRECTING.
M-016 [Message] VALUE IS EXCEEDING THE SET VALUE NOW [Sub Message] PLEASE INPUT SMALL VALUE FROM SET VALUE TO PRESENT VALUE NOW.
M-017 [Message] STOPPING AT DWON POSITION [Sub Message] NEEDLE BAR MOVES TO THE UP POSITION WITH NEEDLE RISE KEY.
M-018 [Message] THE SETTING TABLE NUMBER IS CHANGED [Sub Message] THE SET TABLE NUMBER IS SET IN THIS SEWING DATA
M-019 [Message] END CODE IN THIS SEWING DATA IS NOT FOUND [Sub Message] PLEASE ADD END CODE IN INPUT MODE OR MODIFY MODE
M-020 [Message] START INPUT SIGNAL IS ON [Sub Message] PLEASE TURN OFF START INPUT SIGNAL
M-021 [Message] CLAMP INPUT SIGNAL IS ON [Sub Message] PLEASE TURN OFF CLAMP INPUT SIGNAL
M-028 [Message] It is a termination [Sub Message] SEE YOU AGAIN!
M-040 [Message] STEP SEQUENCE ILLEGAL SETTING DATA [Sub Message] PLEASE CORRECT THE STEP SEQUENCE
M-041 [Message] STEP DATA NOTHING [Sub Message] PLEASE MAKE THE STEP SEQUENCE
M-042 [Message] S6 SIGNAL INPUT THEN MACHINE NOT START [Sub Message] PLEASE RELEASE THE S6 SIGNAL.
M-043 [Message] START PROHIBIT SIGNAL INPUT THEN MACHINE NOT START [Sub Message] PLEASE RELEASE THE START PROHIBIT INPUT SIGNAL.
M-044 [Message] COUNT UP THEN MACHINE NOT START [Sub Message] PLEASE CLEAR THE COUNTER.
M-050 [Message] PRESS HOME KEY
M-051 [Message] ILLEGAL SETTING [Sub Message] PLEASE INPUT A CORRECT VALUE
M-052 [Message] TOO LARGE SETTING VALUE [Sub Message] PLEASE INPUT THE VALUE WITHIN THE RANGE
M-053 [Message] TOO SMALL SETTING VALUE [Sub Message] PLEASE INPUT THE VALUE WITHIN THE RANGE
M-054 [Message] CAN NOT FIND DATA [Sub Message] THERE IS NO DATA
M-055 *.The stitch number exceeds the preset No. of stitches. *.Decrease the No. of stitches or change [A] mode [Message] TOO MANY STITCHES [sewing data No. of divisions setting (FLB.)]
[Sub Message] PLEASE DECREASE THE NUMBER OF STITCH
M-056 [Message] OUT OF DATA NUMBER [Sub Message] PLEASE DECREASE THE INPUT POINT
M-057 *.A pattern that exceeds the area limit value has been read in. *.Change the following function setting accordingly. Change the [A] mode [sewing area limit [Message] OUT OF AREA LIMIT cancel (ALC.)] function to [ON] setting.
[Sub Message] PLEASE MAKE THE DATA IN THE AREA LIMIT
135
M-058 [Message] TOO SMALL STITCH [Sub Message] PLEASE INPUT THE VALUE WITHIN THE RANGE
M-059 [Message] TOO LARGE STITCH [Sub Message] PLEASE INPUT THE VALUE WITHIN THE RANGE
M-060 [Message] ALREADY SET SECOND HOME [Sub Message] ONLY ONE SECOND HOME POSITION POINT CAN BE INPUT
M-061 [Message] DATA WRITING TO MEMORY..... [Sub Message] PLEASE WAIT FOR A WHILE
M-062 [Message] TOO LARGE FEED STITCH [Sub Message] PLEASE SET FEED WITHIN 0.1-12.0mm
M-063 [Message] NUMBER OF SKIP JOG IS TOO FEW OR IT IS TOO MANY [Sub Message] PLEASE INPUT THE VALUE WITHIN THE RANGE
M-064 [Message] IT WAS NOT POSSIBLE TO OPERATE [Sub Message] PLEASE DECREASE INPUT POINT AND INPUT AGAIN
M-065 [Message] PRESS HOME KEY
M-066 [Message] DATA TYPE IS DIFFERENT [Sub Message] PLEASE CONFIRM DATA TYPE
M-067 [Message] CURVE DATA WAS NOT ABLE TO BE MADE [Sub Message] PLEASE INPUT AGAIN REFERRING TO CURVE INPUT NOTES
M-068 [Message] IT IS DURING THE IMAGE DISPLAY PREPARATION..... [Sub Message] PLEASE WAIT FOR A WHILE
M-069 [Message] THERE IS THE SECONT HOME POSITION IN THE PATTERN DATA [Sub Message] PLEASE RETURN TO HOME POSITION
M-070 [Message] CURVE DATA WAS NOT ABLE TO BE MADE FROM INPUT POINT [Sub Message] PLEASE REVIEW INPUT POINT OR AN OFFSET/MULTIPLE POINT
M-071 [Message] THERE IS NO DELETED DATA.
M-072 [Message] THE TR IS NOT INPUT AND CANNOT BE ADDED TO THIS POSITION. [Sub Message] PLEASE INPUT AND ADD THE TRIM AFTER SEW
M-073 [Message] THE SAME CODE AS THE DATA JUST BEFORE IS NOT INPUT OR CANNOT BE ADDED.
M-074 [Message] THE 2HP IS NOT INPUT AND CANNOT BE ADDED TO THIS POSITION. [Sub Message] PLEASE INPUT AND ADD THE 2HP AFTER FEED
M-075 [Message] THE END IS NOT INPUT AND CANNOT BE ADDED TO THIS POSITION. [Sub Message] PLEASE INPUT AND ADD THE END AFTER FEED OR TRIM
M-076 [Message] THE CIRCLE OR THE ARC WAS NOT MADE FROM THE INPUT POINT. [Sub Message] PLEASE REVIEW INPUT POINT
M-077 [Message]THE MULTIPLE BACK TAKING CANNOT BE SPECIFIED. [Sub Message]THE MULTIPLE BACK TAKING CAN BE USED ONLY FOR THE FIGURE WHERE CIRCLE, CURVE, AND BROKEN LINE SHUT.
M-078 [Message] PLEASE PUSH THE HOME KEY. AFTER RETURNING TO HOME POSITION. [Sub Message] PLEASE WAIT FOR A WHILE AFTER PUSHING THE HOME KEY.
M-079 [Message] PLEASE PUSH THE HOME KEY. AFTER RETURNING TO HOME POSITION. [Sub Message] PLEASE WAIT FOR A WHILE AFTER PUSHING THE HOME KEY.
136
M-080 [Message] TOO LARGE STITCH [Sub Message] PLEASE CHANGE THE PATTERN DATA
M-081 [Message] THERE IS THE SECONT HOME POSITION IN THE PATTERN DATA [Sub Message] PLEASE RETURN TO HOME POSITION
M-082 [Message] ILLEGAL SETTING [Sub Message] PLEASE INPUT A CORRECT VALUE
M-083 [Message] TRIM CODE CAN NOT BE INPUTTED NOR ADDED JUST AFTER [Sub Message] THE NEEDLE DOWN POSITION STOP CODE.
M-084 [Message] NEEDLE DOWN POSITION STOP CODE CAN NOT BE INPUTTED NOR [Sub Message] ADDED JUST BEFORE THE TRIM CODE.
M-085 [Message] NEEDLE POSITION IS DEVIATED FROM THE NEEDLE COORDINATES [Sub Message] PLEASE RETURN TO HOME POSITION. CAN NOT OPERATE.
M-086 [Message] NEEDLE POSITION IS DEVIATED FROM THE NEEDLE COORDINATES. [Sub Message] PLEASE RETURN TO HOME POSITION CAN NOT OPERATE.
M-100 [Message] NOW MAKING DATA [Sub Message] PLEASE WAIT FOR A WHILE
M-101 [Message] CALCULATING... [Sub Message] PLEASE WAIT FOR A WHILE
M-102 [Message] MAKE ARC DATA?
M-103 [Message] MAKE CIRCLE DATA?
M-104 [Message] MAKE CURVE DATA?
M-105 [Message] MAKE BREAK LINE DATA?
M-106 [Message] MOVE TO END DATA [Sub Message] PLEASE WAIT FOR A WHILE
M-120 [Message] MOVE TO START POINT [Sub Message] PLEASE WAIT FOR A WHILE
M-121 [Message] MOVE TO STARTING POSITION [Sub Message] PLEASE WAIT FOR A WHILE
M-122 [Message] A SPECIFIED POSITION IS WRONG [Sub Message] PLEASE SPECIFY FOLLOWING STITCH FROM START POINT
M-123 [Message] THE AMOUNT OF THE MOVEMENT IS NOT INPUT [Sub Message] PLEASE INPUT AMOUNT OF MOVEMENT
M-124 [Message] A SPECIFIED POSITION IS WRONG [Sub Message] PLEASE SPECIFY SEWING DATA
M-125 [Message] A SPECIFIED POSITION IS WRONG [Sub Message] PLEASE SPECIFY SEWING AND FEED DATA
M-126 [Message] A SPECIFIED POSITION IS WRONG [Sub Message] PLEASE SPECIFY ONE STITCH FRONT IS SEW OR FEED DATA
137
M-127 [Message] A SPECIFIED POSITION IS WRONG [Sub Message] PLEASE SPECIFY PREVIOUS DATA FROM FINAL STITCH
M-128 [Message] A SPECIFIED POSITION IS WRONG [Sub Message] PLEASE SPECIFY CODE DATA
M-129 [Message] THE SPECIFIED CODE CANNOT BE DELETED. [Sub Message] THE TRIM CODE CANNOT BE DELETE WHEN THE FORWARD ARE SEW OR THE BACK ARE FEED.
M-130 [Message] CAN'T FIND SEWING DATA [Sub Message] THIS FUNCTION CANNOT BE USED
M-140 [Message] CAN'T FIND OFFSET DATA [Sub Message] THE OFFSET DATA TRANSFORM FUNCTION CANNOT BE USED
M-141 [Message] CAN'T FIND OVERLAP DATA [Sub Message] THE MULTIPLE DATA TRANSFORM FUNCTION CANNOT BE USED
M-142 [Message] TOO SMALL REDUCTION RATIO [Sub Message] PLEASE DO A CORRECT SETTING
M-143 [Message] TOO LARGE ENLARGEMENT RATIO [Sub Message] PLEASE DO A CORRECT SETTING
M-144 [Message] THE POINT INPUT DATA CANNOT BE CONVERTED. [Sub Message] PLEASE SPECIFY SEWING DATA OTHER THAN THE POINT INPUT.
M-145 [Message] THE POSITION OF START TACKING CANNOT BE CONVERTED [Sub Message] PLEASE SPECIFY SEWING DATA OTHER THAN THE POINT INPUT. BECAUSE OF THE POINT INPUT DATA.
M-146 [Message] THE POSITION OF END TACKING CANNOT BE CONVERTED [Sub Message] PLEASE SPECIFY SEWING DATA OTHER THAN THE POINT INPUT. BECAUSE OF THE POINT INPUT DATA.
M-160 [Message] PLEASE MAKE AREA LIMIT EFFECTIVE [Sub Message] IT IS DANGEROUS WHEN USING BY THE AREA LIMIT RELEASE
M-161 [Message] HALT SW IS PRESSED [Sub Message] PLEASE RELEASE THE HALT SWITCH
M-162 [Message] ILLEGAL NUMBER WAS SET [Sub Message] PLEASE SETTING AGAIN
M-163 [Message] THE DATA IS BEING CONVERTED INTO A NEW VERSION. [Sub Message] PLEASE WAIT FOR A WHILE
M-200 *.FD is not insert to FDD. *. Confirm the floppy disk set in.*.System software is broken into built in memory. *.Read the system software. [Message] FLOPPY DISK ISN'T IN FLOPPY DISK DRIVE [Sub Message] PLEASE INSERT THE FLOPPY DISK.
M-201 *.The floppy disk is write protected. *.Confirm the floppy disk and cancel the unlock the write protection ore use another floppy[Message] FLOPPY DISK IS WRITE PROTECTED disk.
[Sub Message] PLEASE RELEASE THE WRITE-PROTECTION OF THE FLOPPY DISK.
M-202 *.There is an error in the floppy disk. *.Use a new floppy disk.[Message] FLOPPY DISK ERROR [Sub Message] PLEASE EXCHANGE THE FLOPPY DISK OR FORMAT.
M-203 *. There is a shortage of empty area in the disk. *.Check the floppy disk.[Message] AN EMPTY AREA ON FLOPPY DISK IS INSUFFICIENT [Sub Message] PLEASE EXCHANGE THE FLOPPY DISK OR DELETE THE FILE.
138
M-204 *.The specified pattern number could not be found during reading of the pattern from *.Confirm the specified pattern number and execute read in again.the floppy disk. [Sub Message] PLEASE CONFIRM THE FILE NAME AND THE SEWING DATA NUMBER.[Message] PATTERN DATA ON FLOPPY DISK IS NOT FOUND
M-205 [Message] FLOPPY DISK FORMATTING.............. [Sub Message] PLEASE WAIT FOR A WHILE
M-206 [Message] FLOPPY DISK FORMAT FINISH
M-207 [Message] PATTERN DATA IS WRITTEN ON FLOPPY DISK [Sub Message] PLEASE WAIT FOR A WHILE
M-208 [Message] PATTERN DATA OF FLOPPY DISK IS BEING DELETED [Sub Message] PLEASE WAIT FOR A WHILE
M-209 [Message] PATTERN DATA READING TO FLOPPY DISK..... [Sub Message] PLEASE WAIT FOR A WHILE
M-210 [Message] PATTETRN DATA OVER WRITE TO FLOPPY DISK ? [Sub Message] FORMER DATA IS DELETED WHEN OVERWRITING.
M-211 [Message] PATTERN DATA DELETE FROM FLOPPY DISK ? [Sub Message] PLEASE WAIT FOR A WHILE
M-212 [Message] CAN THE AMOUNT OF THE HOME CORRECTION BE CONVERTED INTO [Sub Message] RETURN TO HOME POSITION AFTER WRITING ENDS. THE PATTERN DATA AND ADD ?
M-213 [Message] THERE IS NO PERTINENT FILE IN THE FLOPPY DISK. [Sub Message] PLEASE CONFIRM THE FILE OF THE FLOPPY DISK.
M-220 *.Write in to internal memory is prohibited. *.Change the [on] setting of [A] mode [internal memory write in prohibit (PFL.)][Message] MEMORY IS WRITE PROTECTED function to [of].
[Sub Message] PLEASE RELEASE WRITE-PROTECTION WHEN WRITING.
M-221 *. An error has occurred in the internal memory. *.Return to [normal mode] by turning [on] the [C] key Execute the same operation again. If[Message] MEMORY ERROR message code [M-11] is displayed again, copy the other parts of the internal memory onto
a floppy disk and reformat the internal memory.[Sub Message] PLEASE FORMAT AN INTERNAL MEMORY.
M-222 *.There is a shortage of internal memory empty area. *.Delete unnecessary patterns or change [A] mode [sewing data No. of divisions [Message] MEMORY IS PATTERN DATA FULL setting ]FLB.)].
[Sub Message] PLEASE DELETE THE SEWING DATA NOT USED.
M-223 *.The specified patter number was not found during reading of the pattern from *.Confirm the specified pattern number and execute reading again. the internal memory. [Sub Message] PLEASE CONFIRM THE FILE NAME AND THE SEWING DATA NUMBER.[Message] PATTERN DATA ON MEMORY IS NOT FOUND
M-224 [Message] MEMORY FORMATTING.................. [Sub Message] PLEASE WAIT FOR A WHILE
M-225 [Message] MEMORY FORMAT END
M-226 [Message] PARTITION No. OF MEMORY IS ILLEGAL [Sub Message] PLEASE WAIT FOR A WHILE
M-227 [Message] PATTERN DATA WRITING TO MEMORY..... [Sub Message] PLEASE WAIT FOR A WHILE
139
M-228 [Message] PATTERN DATA DELETING TO MEMORY..... [Sub Message] PLEASE WAIT FOR A WHILE
M-229 [Message] PATTERN DATA READING TO MEMORY..... [Sub Message] PLEASE WAIT FOR A WHILE
M-230 [Message] PATTERN DATA DELETE FROM MEMORY ?
M-231 [Message] PATTERN DATA OVER WRITE TO MEMORY ? [Sub Message] FORMER DATA IS DELETED WHEN OVERWRITING.
M-232 [Message] MEMORY AREA OVER [Sub Message] DELETE THE NEEDLESS PATTERN DATA THEN RETRY THE FUNCTION.
M-233 [Message] MEMORY BROKEN [Sub Message] THE MEMORY BREAKS. PLEASE INSTALL THE SYSTEM AGAIN.
M-234 [Message] PATTERN DATA NOT DELETE (THIS PATTERN DATA IS USING) [Sub Message] THE SELECTED SEWING DATA IS USED NOW.
M-235 [Message] MEMORY FORMAT OK ? [Sub Message] ALL THE SEWING DATA OF AN INTERNAL MEMORY IS DELETED.
M-236 [Message] FD FORMAT OK ? [Sub Message] ALL THE SEWING DATA OF THE FLOPPY DISK IS DELETED.
M-237 [Message] WRITING PROHIBITION IN THE INTERNAL MEMORY. [Sub Message] RELEASE THE INTERNAL MEMORY READ-ONLY SETTING WHEN WRITING.
M-238 [Message] THERE IS THE SECOND HOME POSITION IN THE PATTERN DATA [Sub Message] PLEASE CHANGE THE PATTERN DATA
M-239 [Message] THE AMOUNT OF THE HOME CORRECTION IS WRITTEN ON THE DATA [Sub Message] WHEN >< IS SELECT,USUAL IS WRITTEN
M-240 [Message] OUT OF AREA LIMIT [Sub Message] PLEASE CHANGE THE SEWING DATA.
M-241 [Message] WRONG PATTERN DATA WAS SET [Sub Message] PLEASE CHANGE THE SEWING DATA.
M-242 *.Read protect without home position. *.Press the [RESET]key.[Message] NOT POSSIBLE TO READ EXCLUDING HOME POSITION [Sub Message] PLEASE RETURN TO HOME POSITION
M-243 *.Write protect without home position. *.Press the [RESET]key.[Message] NOT POSSIBLE TO WRITE EXCLUDING HOME POSITION [Sub Message] PLEASE RETURN TO HOME POSITION
M-244 [Message] TOO MANY STITCHES [Sub Message] PLEASE CHANGE THE SEWING DATA.
M-245 [Message] NOW CHECK SUM..... [Sub Message] PLEASE WAIT FOR A WHILE
M-246 [Message] INPUT FILE NAME [Sub Message] PLEASE INPUT THE FILE NAME BY 8 CHARACTERS OR LESS
M-247 [Message] ILLEGAL SETTING PATTERN NO. [Sub Message] PLEASE INPUT THE CORRECT SEWING DATA NUMBER.
M-248 [Message] THE LIMIT OF THE SEWING AREA IS EXCEEDED [Sub Message] IT IS DANGEROUS. PLEASE CHANGE THE NEEDLEWORK DATA
140
M-250 [Message] THE PASSWORD IS DIFFERENT [Sub Message] PLEASE INPUT AGAIN
M-251 [Message] IT HAVE CHANGED THE SETTING FOR LCD PANEL. [Sub Message] PLEASE TURN OFF THE POWER SUPPLY
M-252 [Message] PLEASE CLEAR CURRENT COMBINATION FORM [Sub Message] CURRENT COMBINATION FORM IS CLEARD BY PRESSING CLRBUTTON
M-270 [Message] Please put oil to the machine head [Sub Message]
M-271 [Message] Please clean up the sewing machine and around the hook [Sub Message]
M-272 [Message] Please exchange the V-belt / exchange the timing-belt [Sub Message]
M-273 [Message] Please do the maintenance of the machine [Sub Message]
M-274 [Message] Please exchange the bobbin [Sub Message]
M-275 [Message] Exchanging the bobbin now [Sub Message] please don't close your hand
M-276 [Message] There is no bobbin [Sub Message] please set the bobbin to the cassette case
M-277 [Message] Trouble 1 occurred [Sub Message] please attention
M-278 [Message] Trouble 2 occurred [Sub Message] please attention
M-279 [Message] Trouble 3 occurred [Sub Message] please attention
M-280 [Message] Trouble 4 occurred [Sub Message] please attention
M-281 [Message] Trouble 5 occurred [Sub Message] please attention
M-300 [Message] PATTERN DATA COPYING FLOPPY DISK TO MEMORY... [Sub Message] PLEASE WAIT FOR A WHILE
M-301 [Message] PATTERN DATA COPYING MEMORY TO FLOPPY DISK... [Sub Message] PLEASE WAIT FOR A WHILE
M-302 [Message] PASSWORD IS DIFFERENT [Sub Message] PLEASE INPUT AGAIN
M-303 [Message] FLOPPY DISK IS NOT INSERTED [Sub Message] PLEASE INSERT THE FLOPPY DISK.
M-304 [Message] WRITING IS PROHIBITED IN THE FLOPPY DISK [Sub Message] PLEASE RELEASE THE WRITE-PROTECTION OF THE FLOPPY DISK.
M-305 [Message] FLOPPY DISK IS DAMAGED [Sub Message] PLEASE EXCHANGE THE FLOPPY DISK OR FORMAT.
M-306 [Message] AN EMPTY AREA ON THE FLOPPY DISK IS INSUFFICIENT [Sub Message] PLEASE EXCHANGE THE FLOPPY DISK OR DELETE THE FILE.
M-307 [Message] MAY I OVERWRITE THE PATTERN DATA ON THE FLOPPY DISK ? [Sub Message] FORMER DATA IS DELETED WHEN OVERWRITING.
141
M-308 [Message] FLOPPY DISK IS NOT INSERTED [Sub Message] PLEASE INSERT THE FLOPPY DISK.
M-309 [Message] THERE IS NO PATTERN DATA [Sub Message] PLEASE INSERT THE FLOPPY DISK WHICH READ FILE ENTERED.
M-310 [Message] FINISHED READ PLEASE TURN OFF POWER SUPPLY [Sub Message] RECLOSING OF POWER SUPPLY IS NECESSARY TO USE CONTINUOUSLY.
M-311 [Message] THE TABLE FILE IS BEING READ [Sub Message] PLEASE WAIT FOR A WHILE
M-312 [Message] THE STEP FILE IS BEING READ [Sub Message] PLEASE WAIT FOR A WHILE
M-313 [Message] THE CLEARNESS AT THE MULTIPLICATION TIME ENDED.
M-314 [Message] THE TABLE NUMBER OF THE COPY AHEAD IS BEING USED NOW. [Sub Message] OVERWRITES SETTING
M-315 [Message] MAY I COPY THE SPECIFIED PATTERN DATA? [Sub Message] OVERWRITES,THERE'S PAT DATA OF SAME No., FORMER DATA ISDEL
M-316 [Message] MAY I COPY ALL THE PATTERN DATA? [Sub Message] OVERWRITES,THERE'S PAT DATA OF SAME No., FORMER DATA ISDEL
M-317 [Message] MAY I OVERWRITE THE COMBINATION DATA? [Sub Message] FORMER DATA IS DELETED WHEN OVERWRITING.
M-318 [Message] MAY I CLEAR PATTERN DATA OF COMBINATION DATA? [Sub Message]
M-319 [Message] milling cutter is in lower position in this sewing data [Sub Message] Please return to home position after the milling cutter goes up.
M-320 [Message] Setting has been chaned. Please turn the power off [Sub Message]
142
Digital Display Reference
Numeral 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Digital display
Characters A B C D E F G H I J
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Characters K L M N O P Q R S T
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Characters U V W X Y Z
Digital display
143
[14]Unit wiring diagram (1).Outside of control box
350780-1 1,2,4P 350689-1 3P 350690-1
350780-1 2P-4P 350689-11P 350690-1
Bz
60-8263-3028-15-000 60-8263-0513-00-808
60-8263-3028-16-000 60-8263-0617-00-808
5195-02-BU 5225TL
5195-03 5225TL
X
PLK-E-CON P.W.B
CON2
Into sewing machine head
Control box
Detector
Main motor
CABLE1
CONC
COND
CONE
CONH
CONI
CONA
Teaching panel
(option)
Term
inal
1
Term
inal
2
Y
Main motor
Stepping motor
Output of solenoid
RS-232CCONF
Teaching panel
CONG Input/output
Input signal
Foot switch
PLK-E-CU -20
CONB Control box main power supply
Model name
Control box
To
60-9090-304-118-006 60-9090-0322-00-805
60-9090-304-218-006 60-9090-0322-99-805
60-9090-304-118-006 60-9090-0322-00-805
640582-1 350689-1 350779-1
2P-4P 350690-11P 350689-1
350780-1 1,2,4P 350689-1 3P 350690-1
770361-1 350418-1
172339-1 170359-1
172331-1170361-1
172339-1 170359-1
60-8263-3048-15-001 60-8263-0513-00-808
60-8263-3038-15-000 60-8263-0513-00-808
12
12
Halt switch
Clamp
Wiper
Tread release
171822-4 170204-1
5197-02 5225TL
5196-02-BU 5225TL
Presser foot
5197-03 5225TL
Other voltage refer to "[15]Several power supply"
60-9090-306-108-005 60-9090-0423-99-805 Pushbutton switch assay
BM090C349G01
Foot switch
TE1 TE2
CON1 CABLE1770372-1350417-1
CABLE2
172160-1170362-1
To detector
To main motor encoder
CON7
CON8
CON10
CON9
CON11
CON3
CON5
CON4
Stepping motor XX home sensor(E2S-W23)
Y home sensor (E2S-W23)
Stepping motor Y
X
Y
Buzzer
PF
Trim
4
1
0V 0V
Y home sensor+12V 1
234
0V X home sensor
+12V 123
O6(Buzzer)+12V 0V
I4(Halt) 123
O4(Clamp)+24V
2
O2(Wiper) N.C.
+24V 123
O3(Thread release)+24V 1
2
O5(Presser foot)N.C.
+24V 123
1O1(Trim) +24V
2T
FU
W
L
1
1234
123
1234
2
123
12
123
12
CABLE2To
144
(2).Inside of control box
Orange
CO
N2
Black
FDD
PLK-B1-CPU-E P.W.B
PLK-B1-PMD-E P.W.B
PLK-B-DISP P.W.B
XC-E2-1B-PLK P.W.B
Transformer
CONBControl box main power supply
Main motor
Stepping motor
Output of solenoid
RS-232C
Teaching panel
Input/output signal
Input signal
Foot switch
CON2 CON1
CON1
CON1
CON3
CON9 CON5
CON6
CON5
CON3
CON10
CO
N9 C
ON
8 C
ON
4
CO
N4
CO
N1
Brake register MFS30A 101K 100ohm
CONA
CONC
COND
CONE
CONF
CONG
CONH
CONI
CON5
Grey
BrownBlue
Orange
Black
CO
N1
CO
N3
CO
N4
CO
N7
CO
N2
CO
N7
CO
N6
To PLK-B1-PCCON P.W.B CON1
PLK-E-CU -20
(BKO-E3160H01)
Model nameControl box
CO
N6
145
OFF
[15]Several power supply
56
Black BrowBlue
Green/ Yellow
Black Brown
Blue
Green/ Yellow
Green
60-9090-306-108-002
60-9090-306-208-002
F1 5A
F25A
Black Brown
Blue
Green/ Yellow
Black
Blue
Brow
3-phase transformer 3phi 800VA BKO-E3138H02
Black
Red
Blue Green/ Yellow
60-9090-304-118-006
60-9090-304-118-006
BlackRed
Blue
Brown Black
BlueGreen/ Yellow
60-9090-305-108-005
Black Brown
Green/ Yellow
Green/ Yellow
60-9090-306-108-005
BlackBrowBlueGreen/ Yellow
60-9090-304-218-006
PLK-B-PUC-B40
1234ON
1. 3phi AC200V -- 240V 50/60Hz
To control box CONB
Push button switch assay M090C349G03
60-9090-306-108-002
Red White Black Green
Red White Black
Green
Green
Ground
ON OFF
2.3phi AC380V -- 415V 50/60Hz (Except Europe)
Push button switch assay M090C349G08
To control box CONB
Power unit model name
Green/ Yellow
56
1234
5
1234
5
1234
1234
1 2 3 4
56
1234
56
1234
U
V
W
u
v
w
146
BrownBlue
Green
Green/ Yellow
Brow
Blue
Green/ Yellow
60-9090-306-108-005
5.1phi AC200V -- 240V 50/60Hz (Except Europe)
Black Brown
Green/ Yellow
Green/ Yellow
F120A
Black 100V
0V 0V
200V Black
Red
Single-phase transformer 1phi 600VA BKO-E3140H03
60-9090-305-208-005
Black Brown BlueGreen/ Yellow
60-9090-304-218-006
60-9090-304-108-005
Brown Black
BlueGreen/ Yellow
60-9090-305-108-005
Black Brown
Blue
Green/ Yellow
Green/ Yellow
60-9090-306-108-005
3.1phi AC100V -- 120V 50/60Hz
White Black
Green
Green
White
Black Green
60-9090-306-108-005
60-9090-306-108-005
PLK-B-PUC-A10
Brown
BlueGreen/ Yellow
60-9090-305-108-005
BlackBrown
Blue
Green/ Yellow
Green/ Yellow
60-9090-306-108-005
Black
Green/ Yellow
BrownBlue
Green/ Yellow
Black
Ferrite core
Brown Blue
Green/ Yellow
BlackPLK-B1-FIL P.W.B
60-9090-305-208-005
BrownBlue
Green/ Yellow
Black
60-9090-306-208-005
60-9090-304-118-006
PLK-E-NU-20
Blue Brown
Green
Green/ Yellow
Brown
Blue
Green/ Yellow
60-9090-306-108-005
4.1phi AC200V -- 240V 50/60Hz (Europe)
Ground
Ground
ON OFF
ON OFF
ON OFF
Push button switch assay M090C350G05
Push button switch assay M090C433G02
Push button switch assay M090C433G02
To control box CONB
To control box CONB
To control box CONB
Power unit model name
Noise filter unitmodel name
56
1234
56
1234
56
1234
12 3 4
1234
56
1234
5
1234
5
1234
56
1234
5
1234
5
1234
1234
1234
56
1234
56
1234
147
Control box connectors layout
[16] Control box connectors layout
Rear view of control box
①
③⑤②④⑥
⑦⑧
①②③④⑤⑥⑦⑧
⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
①②③④⑤⑥⑦⑧
②④⑥⑧・・・・・
①③⑤⑦・・・・・
②④⑥⑧・・・・・
①③⑤⑦・・・・・
②④⑥⑧・・・・・
①③⑤⑦・・・・・
①②③④
④⑤⑥
①②③
CONA CONB
CONC
CONF
CONG
COND
CONH
CONI
Control box main power supply (Connect to push button switch or power unit or noise filter unit)
Main motor (Connect to main motor)
Stepping motor (Connect to stepping motoringsewing machine head)
Output of solenoid (Connect to dewing machine head)
RS-232C (option)
Teaching panel(option)
Input signal (Connect to sewing machine head)
Foot switch (Connect to foot switch)
CONE
Input/output signal
①
③⑤②④
148
Pin No. of connectors
[17]Pin No. of connectors
S2 PD11 +12V PD12 OA0 PD13 OA1 PD14 OA2 PD15 OA3 DIR VP5 NOE N.C. N.C.
R5 R/W R6
A0/RS R7
PD8 S0
PD9 S1
PD10 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
1.Main motor (CONA) Signal Pin No.
1 2 3 4
U V W PE
2.Control box main power supply (CONB)Signal Pin No.
1 2 3 4 5 6
R S T - E
PE
3.Stepping motor (CONC) Signal Pin No.
1 2 3 4 5 6 7 8
XAN XAP XBN XBP YAN YAP YBN YBP
5.RS-232C (CONE) Signal Pin No.
1 2 3 4 5
+12V RXD N.C. TXD GND
7.Teaching panel (CONF) Signal Pin No.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
R0 VP5 R1 0V R2 0V R3 -9V R4 E
4.Out of solenoid (COND) (Same as PLK-B1-CON P.W.B CON2.)
Table1-1
Signal Pin No. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
O1 O3 O5 OB O9 O7 O6
+24V O2 O4 OC OA O8
OSC2 +24V
Table1-2
Table1-3
Table1-5
Table1-7
Initial settingTrim
Thread releasePresser foot Function output 1
Function output 3
Virtual output 1
Buzzer -
Wiper Clamp
Clamp2 outputFunction output 2
Virtual output 1 - - Table1-4
6.Foot switch (CONI)Signal Pin No.
1 2 3 4 5 6 7 8
Body
+12V I1 I2 I3
GND GND N.C. GND
E
Initial setting-
Start Clamp1 Nothing
- - - - - Table1-6
8.Input signal (CONH) (Same as PLK-B1-CON P.W.B CIN2.)
Signal Pin No. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
+12V +5V I4 I5 I6 IA I7 IB I8 IC
Initial setting- -
Halt Nothing Nothing Nothing Nothing Nothing Nothing
Needle up/down
Table1-8
21 22 23 24 25 26
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
X home sensorY home sensor
- - - - - - - -
Thread trimming protectNeedle thread sensor
Clamp2 input Clamp step forward
- -
X home sensor Y home sensor
N.C. I9 ID UP DN PG EA EB IE IG IF IH 0V 0V
149
How to use the terminal 1,2 and connectors
[18]How to use the terminal 1,2 and connectors
L
1.Input/output signal (CONG) Signal Pin No.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
0V 0V II IJ IK IL IM IN IO IP
Initial setting - -
Jog + Jog - Reset
Winding Trim prohibit
Wiper prohibit Nothing Nothing
21 22 23 24 25 26
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
- -
Nothing Nothing Nothing Nothing Nothing Nothing
Down position Error
Operation preparation completion
Halt in progress
Sewing completion
Home position - -
0V 0V OH OI OJ OK OL OM ON OO
OD OE OF OG
+12V +12V
2.Terminal 1 (Into sewing machine head)
Signal Pin No. A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 A8 A9 A10
0V I5 0V I6 0V I7 0V I8 0V I9
Initial setting -
Nothing -
Nothing -
Nothing -
Nothing -
Virtual input 0 - - -
Nothing -
Nothing -
Needle up/down -
Virtual input 1
+12V +12V +12V
IA +12V
IB +12V
IC +12V
ID
B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B8 B9 B10
3.Terminal 2 (Into sewing machine head)
Signal Pin No.
A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 A8 A9 A10
IE 0V IF O6 O7 O8 O9 OA OB OC
Initial settingThread trimming
protect -
Clamp2 input Buzzer
Virtual output 1Virtual output 0Function output 3Function output 2Function output 1Clamp2 outputNeedle thread
trimming sensor-
Clamp step forward
- - - - - - -
IG +12V
IH +24V +24V +24V +24V +24V +24V OSC2
B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B8 B9 B10
Table2-1
Table2-2 Table2-3
L
Switch
Output
Switch
L
L
Bz
Switch
Output
Needle thread Trimming sensor
0V IG +12V
Power supply +12V of CONG, Terminal 1,2 maximum 300mA. If you want to more ampere, put on power supply to outside of control box.
Bro
wn
Red
Blu
e B
lack
B
lack
or
W
hite
150
Table of connection into control box
[19]Table of connection into control box 1.CPU -- PMD *( ) Initial setting
CPU Signal PMD CPU Signal PMD CON10-1 Z11 CON3-1 CON10-2 Z12Z12 CON3-2 CON10-3 +12V CON3-3 CON10-4 +12V CON3-4 CON10-5 +5V CON3-5 CON10-6 +5V CON3-6 CON10-7 ZI11 CON3-7 CON10-8 RESERV CON3-8 CON10-9 SOL-OC CON3-9 CON10-10 ZCRS CON3-10 CON10-11 ZI22 CON3-11 CON10-12 ZI12 CON3-12 CON10-13 O6(Buzzer) CON3-13 CON10-14 O1(Trim) CON3-14 CON10-15 O8(Virtual output 0) CON3-15 CON10-16 O7(Virtual output 1) CON3-16 CON10-17 OA(Function output 2) CON3-17 CON10-18 O9(Function output 3) CON3-18 CON10-19 OC(Clamp 2 output) CON3-19 CON10-20 OB(Function output 1) CON3-20 CON10-21 O3(Thread release) CON3-21 CON10-22 O5(Presser foot) CON3-22 CON10-23 O4(Clamp 1 output) CON3-23 CON10-24 O2(Wiper) CON3-24 CON10-25 Z21 CON3-25 CON10-26 ZI21 CON3-26 CON10-27 YI22 CON3-27 CON10-28 Z22 CON3-28 CON10-29 Y22 CON3-29 CON10-30 YI21 CON3-30 CON10-31 YI12 CON3-31 CON10-32 Y21 CON3-32 CON10-33 Y12 CON3-33 CON10-34 YI11 CON3-34 CON10-35 XI22 CON3-35 CON10-36 Y11 CON3-36 CON10-37 X22 CON3-37 CON10-38 XI21 CON3-38 CON10-39 XI12 CON3-39 CON10-40 X21 CON3-40 CON10-41 X12 CON3-41 CON10-42 XI11 CON3-42 CON10-43 X11 CON3-43 CON10-44 PMD-OC CON3-44 CON10-45 XPD CON3-45 CON10-46 YPD CON3-46 CON10-47 RA CON3-47 CON10-48 ZPD CON3-48 CON10-49 GND CON3-49 CON10-50 GND CON3-50
2.PMD -- FDD
PMD Signal FDD CON7-1 FD5V CON2-1 CON7-2 N.C. CON2-2 CON7-3 N.C. CON2-3 CON7-4 N.C. CON2-4
3.XC-E -- Main motor
XC-B Signal CONA CON3-1 U CONA-1 CON3-2 V CONA-2 CON3-3 W CONA-3
- PE CONA-4
4.1 PMD -- XC-B (CON5 connection)
PMD Signal XC-B CON1-1 W3 CON5-4 CON1-2 - CON5-3 CON1-3 W2 CON5-2 CON1-4 W1 CON5-1
4.2 PMD -- XC-E (CON6 connection)
PMD Signal XC-B CON1-1 W3 CON6-4 CON1-2 - CON6-3 CON1-3 W2 CON6-2 CON1-4 W1 CON6-1
*CPU…..PLK-B1-CPU-E P.W.B *PMD…..PLK-B1-PMD-E P.W.B *XC-E…..XC-E2-1B-PLK P.W.B *DISP……PLK-B-DISP P.W.B *CONB….Control box main power supply*FDD……Floppy disk driver
Table 3-1
Table 3-2
Table 3-3
Table 3-4.1
Table 3-4.2
151
Table of connection into control box
5.CPU ~ FDD間
CPU Signal FDD CPU Signal FDD CON5-1 GND CON1-1 CON5-2 MODE SELECT CON1-2 CON5-3 GND CON1-3 CON5-4 IN USE CON1-4 CON5-5 GND CON1-5 CON5-6 DS3 CON1-6 CON5-7 GND CON1-7 CON5-8 INDEX CON1-8 CON5-9 GND CON1-9 CON5-10 DS0 CON1-10 CON5-11 GND CON1-11 CON5-12 DS1 CON1-12 CON5-13 GND CON1-13 CON5-14 DS2 CON1-14 CON5-15 GND CON1-15 CON5-16 MOTOR ON CON1-16 CON5-17 GND CON1-17 CON5-18 H DIR CON1-18 CON5-19 GND CON1-19 CON5-20 STEP CON1-20 CON5-21 GND CON1-21 CON5-22 W DATA CON1-22 CON5-23 GND CON1-23 CON5-24 W GATE CON1-24 CON5-25 GND CON1-25 CON5-26 TRKO CON1-26 CON5-27 GND CON1-27 CON5-28 W PRT CON1-28 CON5-29 GND CON1-29 CON5-30 R DATA CON1-30 CON5-31 GND CON1-31 CON5-32 H SEL CON1-32 CON5-33 GND CON1-33 CON5-34 READY CON1-34
6.CPU -- DISP
CPU Signal FDD CPU Signal FDD CON9-1 +5V CON1-1 CON9-2 +5V CON1-2 CON9-3 +12V CON1-3 CON9-4 +12V CON1-4 CON9-5 Data bass I/O CON1-5 CON9-6 Data bass I/O CON1-6 CON9-7 Data bass I/O CON1-7 CON9-8 Data bass I/O CON1-8 CON9-9 Data bass I/O CON1-9 CON9-10 Data bass I/O CON1-10 CON9-11 Data bass I/O CON1-11 CON9-12 Data bass I/O CON1-12 CON9-13 DIR/RD CON1-13 CON9-14 R/W/WR CON1-14 CON9-15 A0/RS CON1-15 CON9-16 A1 CON1-16 CON9-17 8255-1 CON1-17 CON9-18 8255-1 CON1-18 CON9-19 GND CON1-19 CON9-20 GND CON1-20
7.CPU -- XC-B
CPU Signal XC-B CON6-1 RA CON1-1 CON6-2 IFV CON1-2 CON6-3 IFU CON1-3 CON6-4 WN CON1-4 CON6-5 UN CON1-5 CON6-6 VN CON1-6 CON6-7 BKS CON1-7 CON6-8 ER CON1-8 CON6-9 VP CON1-9 CON6-10 WP CON1-10 CON6-11 UP CON1-11 CON6-12 COM CON1-12 CON6-13 VDC CON1-13 CON6-14 +12V CON1-14 CON6-15 GND CON1-15
8.PMD -- Transformer (BKO-E3160H01)
PMD Signal Transformer CON5-1 AC 6.3V Black CON5-2 - - CON5-3 AC 6.3V Black
9.PMD -- Transformer (BKO-E3160H01)
PMD Signal Transformer CON9-1 AC 24V Orange CON9-2 - - CON9-3 AC 24V Orange
Table 3-7
Table 3-8
Table 3-9
Table 3-6
Table 3-5
152
Table of connection into control box
10.1 XC-E -- Transformer (BKO-E3160H01) (CO5 connection)
PMD Signal Transformer CON5-1 0V AC210V / AC230V CON5-2 - - CON5-3 AC 210V AC210V CON5-4 - AC230V
10.2 XC-E -- Transformer (BKO-E3160H01) (CO6 connection)
PMD Signal Transformer CON6-1 0V AC210V / AC230V CON6-2 - - CON6-3 - AC210V CON6-4 AC 230V AC230V
11.XC-E -- CONB
XC-E Signal CONB CON4-1 E CONB-5 CON4-2 T CONB-3 CON4-3 S CONB-2 CON4-4 R CONB-1
- - CONB-4 - PE CONB-6
12.XC-E -- Break register
XC-E Break register CON4-1 100 ohm CON4-2 100 ohm
Table 3-12
Table 3-10.2
Table 3-10.1
Table 3-11
153