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Seis reglas bsicas y algunos trucossobre mezcla
21/05/2014 por critical
Aqu tienes una gua bsica, directa y sencilla sobre losaspectos ms relevantes del proceso de mezcla. Si estsempezando, sigue estos pasos para mejorar tu sonido y afrontarun futuro proceso de masterizacin con mayores posibilidadesde xito. Cuando te sientas ms seguro, podrs empezar aromper las reglas!
Nivel
Primera regla: El cero digital (0dBs) no se sobrepasa enninguna pista, jams. En el master (ni tocarlo), tampoco.
Segunda regla: Para mantener espacio en la mezcla y que lospicos no sean un problema en procesos posteriores (como lamasterizacin) hay que mantener los niveles de las pistas conpicos entre -3dBs y -6dBs.
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Truco: Para empezar un tema o una mezcla conviene ponertodos los niveles de las pistas a -6dBs o incluso menos,muchas veces a -9dBs o -12dBs. En general, el rango sueleestar entre -6dBs y -12dBs. Con esta tcnica se consigueaadir componentes a la msica sin que los picossobrepasen 0dBs (clip). Ya que, en definitiva, se trata deahorrarnos la constante tarea de bajar niveles a medida quevamos aadiendo ms canales y sonidos. Si no seguimosesta tcnica el canal master clipear de forma inevitablecon lo que incumpliremos la bsica y fundamental primeraregla.
Tercera regla: Ajustar los niveles de todas las pistas sin teneren cuenta la ganancia de los plugins de efectos que ya estninsertados en ellas. Es importante no buscar ganancia de sealcuando se utiliza un efecto, porque lo que se busca es un efectodeterminado y no ms volumen.
Truco: En una escucha entre el sonido limpio sin efecto y elsonido con efecto (usar botn bypass del efecto) no debeapreciarse diferencia (ni prdida ni ganancia) de volumen.
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Truco: Ajusta los niveles con la mezcla en mono (poniendoun plugin en el master por ejemplo) y cuando escuches lamezcla en estreo notars los niveles ms homogneos y unsonido global ms compacto. Posteriormente solo sernecesario realizar sutiles retoques en las pistas que lorequieran segn tus intenciones musicales.
Truco: Durante el proceso de mezcla, alterna largos periodosde escucha entre monitores y auriculares. Percibirsinformacin diferente muy til para tomar buenas decisiones.As mismo, mezcla a un volumen medio alternando miniescuchas a bajo y alto volumen. No agotars tus odos y tucerebro percibir sensaciones relacionadas con el nivel queests buscando para cada pista.
FrecuenciaCuarta regla: Limpia con la EQ utilizando un filtro paso-alto opaso-bajo, segn corresponda, para cortar aquellas frecuenciasque no sean representativas de cada sonido. Esto evitar quelas frecuencias que no necesitan unos sonidos ensucien yestorben a otros sonidos que s las necesitan.
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Truco: Para localizar resonancias molestas para el odohumano procedentes de algn sonido se recomienda usaruna EQ con la tcnica de barrido de frecuencias con el fin deeliminarla o atenuarla en la medida que sea posible.
Truco: Si quieres dar ms presencia a algunas frecuenciasde un sonido, empieza por no realzar las que pretendesreforzar y atena levemente las dems (as es como semoldea un sonido utilizando EQ). Realzar frecuencias debeser la ltima opcin a no ser que el motivo para hacerlo seaaplicar un efecto creativo intencionado.
Panorama
Quinta regla: Asignar cada sonido a una zona del panoramaestreo con el fin de dar amplitud a la mezcla, dejando en elcentro las pistas que contienen sonidos con frecuencias muygraves (sin medios-agudos ni agudos) y que no sean elementosartsticos estreo. Habitualmente suelen mantenerse en el
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Truco: Imagina todos los instrumentos musicales sobre unescenario y recrea la posicin de los mismos para cadasonido segn su procedencia. Se pueden usar tcnicasbasadas en delay, reverb y transitorios para acercar o alejarcada sonido (profundidad), tcnicas L/R para situar el sonidoen el campo estreo y tcnicas de M/S para ajustar el rangode amplitud estreo.
Nivel, frecuencia y panorama
Sexta regla: El xito de una buena mezcla radica principalmenteen conseguir un buen equilibrio de estos tres pilares sonoros: elnivel, la frecuencia y el panorama. Cuidando estos aspectosconseguirs mejorar tus mezclas y enfrentarte al proceso demasterizacin con garantas.
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La mezcla:modificando ladinmica (II)el 04/09/2008
Conceptosbsicos sobre lamezclael 05/10/2005
Grabacin deguitarras:Nociones bsicasel 14/04/2002
ProcesamientoM/S para sealesy mezclas estreoel 20/02/2013
La mezcla:ecualizandoel 15/02/2008
La mezcla:modificando ladinmica (I)el 28/04/2008
nivelar con xito la lucha entre varios sonidos por un rangode frecuencia concreto en la misma zona del panorama.Principalmente suele ocurrir con bombo/bajo yguitarras/voces.
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Comentarios
#1 por igny hace 2 semanas
Estupenda gua. Gracias
#2 por PSBoy hace 2 semanas
Bsico, pero muy bueno... ideal para losque comienzan
#3 por kelter hace 2 semanas
Gracias por los trucos.
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#4 por Los Hilos De La Marioneta hace 2 semanas
Ms.
Rpido y directo.Muchas gracias.
#5 por Solid hace 2 semanas
Gracias
#6 por raat hace 2 semanas
Cojonudo!
#7 por Zoydberg hace 2 semanas
Gracias, muy bien explicado
#8 por rod_zero hace 2 semanas
Muye buenos consejos en general, pero
-3dbs y -6dbs de picos en las pistas?
empezar con los niveles en -12dbs y-9dbs?
Como "reglas" me parecen demasiadodirigidas a una esttica de las loudnesswars.
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hhmmm que alguien me corrija, perorecuerdo haber ledo que internamentedebido al uso de la coma flotante y tal, escasi imposible saturar una pista (aunquesin pasarse ya que los plugins de la pistapueden no ser tan listos).
#10 por andreutodo hace 2 semanas
Simple y bsico, pero no debe olvidarsenunca.
#11 por jul hace 2 semanas
Excelente. Gracias!
#12 por undercore hace 2 semanas
#9
lo que creo que es imposible es saturar elmaster
#13 por SG-Bass hace 2 semanas
#9 Exacto, mientras el master nosobrepase los 0dB no pasa nada:Experimento: Introducir una seal senoidala +40dB desde un canal previo al master:
Resultado: La seal en el segundo caso nosale distorsionada.
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Lo que pasa que como regla esta bien, nopor el hecho de perder resolucin o llegar adistorsionar... Sino porque si un canalprevio al master sobrepasa los 0dB notienes un control visual del nivel (el vumeterpermaneceria pegado arriba).
Muy buena gua. Gracias.
#14 por lemproducciones hace 2 semanas
Comentario eliminado
#15 por A7ONE_Official hace 2 semanas
Bsico y simple, pero son cosas queaunque damos por echo no todos lasllevamos a cabo siempre jejejeMuy util, un saludo.
#16 por aaroncillo_vc hace 2 semanas
Para escribir tambin hay unas reglasbsicas. Madre ma...
#17 por aoa hace 2 semanas
Muchas gracias!
#18 por powerstudios hace 2 semanas
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el cajn y conviene recordar!
#19 por cristianocaldas hace 2 semanas
gracias
#20 por Ragonar hace 2 semanas
#21 por Undertracker hace 2 semanas
#22 por Alienoisez hace 2 semanas
Un buen punto de partida. Gracias!
#23 por Pablo Isidro (Jinnk) hace 2 semanas
Muy buena gua! Ojal hubiera tenido estohace unos aos y alguien que me hubieradicho: Estas reglas son fundamentales!!
#24 por lisboetas hace 2 semanas
muy buena guia..
La ultima no me gusta tanto...Parece queultimamente se soluciona todo considechain y hay un abuso considerable delefecto 'bombeo' en lo que escuho porahi...que si que mola...hasta que te cansa
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deberia ser la ultima opcion, cuando la EQno nos da mas..salvo que se busque algo'creativo'
#25 por Undertracker hace 2 semanas
#24Si no tambin puedes tirar de sidechainmultibanda
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