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RETO 2
Utilizando programación de color, cree un escenario que le permita simular una venta
de repostería, en donde programe los colores de las postres y panes. Realice los siguientes pasos:
Realice los procedimientos necesarios para presentar el siguiente ejercicio.
CRITERIO Valor Pts
obt.
Observaciones
1- Nombre la página “Venta” 1 punto
2- Cree un botón de color, creando una figura
cerrada de color. Programe ese color de tal manera
que, al darle clic aparezca una tortuga que contenga
un rótulo que diga “bienvenidos a la pastelería”. Este rótulo debe estar animado.
3
puntos
3- Coloque el dibujo de un vendedor con su
repostería, conviértalo en fondo.
2 ptos
4- Seleccione 2 tipos de panes de los que ve en el
dibujo, pinte (rellene) con un color para asegurarse que lo reconoce el programa. (Puede ser repostería
y panes)
2 ptos
5- Programe el color de esos 2 objetos
seleccionados, de modo que a partir del clic del
Mouse; en uno aparezca una caja de texto que diga
el nombre del tipo de repostería y en el otro lo hace pero por medio de una caja de alerta.
4 ptos
6- El procedimiento iniciar, que se activa desde el botón de color (disfraz de la tortuga), activa el rótulo
1 pto
7- Después de un tiempo prudencial, el rótulo se detiene y aparece una pregunta, que le ofrece al
usuario la opción de saber qué vende la repostería,
se le pide que conteste “Si” o “NO”
3 puntos
8- El procedimiento evalúa la respuesta mediante el
uso de condicional y si la respuesta es SI, le muestra
una caja de alerta que indica, “da clic a los que hay
en la repostería para saber su nombre”
2
puntos
9- Si la respuesta del usuario es “NO”, el programa
debe enviar un mensaje con un alerta que indica “Entonces, nos vemos luego”
2
puntos
TOTAL 20 PTS