Download - Proyecto Residencias
Introducción
Este proyecto trata de la renovación del laboratorio de cómputo, ya que sus
instalaciones se encuentran en muy mal estado y la mayoría de su equipo de
cómputo no se encuentra en funcionamiento por falta de mantenimiento al
equipo.
Esta renovación contara desde el mantenimiento al equipo de cómputo, así
como la realización de la red, hasta implementar un sistema donde se pueda
llevar a cabo el control de los alumnos que tengan acceso a este equipo.
Con este proyecto esta empresa podrá efectuar de manera correcta sus
tareas en el centro de cómputo, y cada alumno podrá realizar sus trabajos
individualmente, ya que con anterioridad no era posible porque el equipo no
estaba en funcionamiento.
Con este proyecto se podrá implementar una red de área local en la cual se
pueda transmitir información de un equipo a otro.
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Justificación
Uno de los problemas que se presenta en la actualidad es la perdida de
hardware de las computadoras que forman parte del laboratorio, así como el
mal uso del equipo con el que cuentan, por tal motivo en la mayoría de las
computadoras del laboratorio no se puede realizar alguna actividad, ya sea
por falta de algún componente o por que el sistema del equipo este dañado y
no se pueda trabajar en ella.
Aquí se pretende realizar un sistema, en el cual se pueda llevar un control de
los alumnos que utilicen el equipo, este sistema almacenara en una base de
datos la información, la cual serán datos de alumno que utilizo la
computadora como la fecha y hora del uso de esta.
Con este sistema se llevara un control de los alumnos que utilicen el equipo
de cómputo, ya que en caso de que se pierda algún componente o se dañe,
con el sistema se podrá ver quien utilizo dicha computadora y poder ver que
usuario es el responsable de la falla.
Se realizara un programa de mantenimiento al equipo para que esté en
condiciones de uso y así poder implementar el sistema el cual se llevara a
cabo.
La implementacion de la red tendra como finalidad mandar la información de
las computadoras hacia el servidor, ya que esta interfaz seria más apropiada
para el equipo con el que cuenta la institución.
Lo que se pretende alcanzar con este proyecto es la manipulación y control
de los equipos de cómputo mediante la red, y en un solo equipo tener toda la
información almacenada de todos los registros que van mandando las
computadoras al ser utilizadas.
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Objetivo del proyecto
Objetivo general.
Llevar a cabo la renovación de laboratorio de cómputo, mediante el
mantenimiento al equipo de cómputo, instalación de la red e implementar un
sistema el cual nos ayude a controlar el acceso a todo el equipo de cómputo.
Objetivos específicos.
- Proporcionar el mantenimiento adecuado a las computadoras de laboratorio
de computo.
- Implementar una red de area local, la cual se desarrollara desde el
cableado así como la instalación de componentes para que esté en
funcionamiento y se pueda transferir información de una computadora a otra.
- Realizar un sistema el cual nos permita tener un control al acceso de las
computadoras del laboratorio.
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Estudio de Factibilidad
An lisis de áRequerimient
os
Dise oñ
Implementación
Validaci n y óPrueba
Operaci n y ómantenimien
to
Estrategias
Actividades del desarrollo del software.
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Descripción de las actividades.
Estudio De Factibilidad: Se analizaran los equipos de cómputo para poder
evaluar los requerimientos que tienen y así poder desarrollar un software que
se adapte a las características del equipo de cómputo.
Análisis De Requerimientos: Identificar las necesidades que se tiene para
poder implementarlas en el sistema.
Diseño: Se realiza la arquitectura del sistema, analizando previamente todos
los procesos que deberá realizar.
Implementación: Se lleva a cabo la programación del sistema, el cual
cumpla con los requerimientos mencionados anteriormente, para poder así
efectuar la instalación del sistema.
Validación Y Prueba: Una vez implementado el sistema se realizaran las
pruebas adecuadas para ver la funcionalidad del sistema y que las tareas
que realice sean realmente lo que se estaba necesitando.
Operación Y Mantenimiento: Se realiza un mantenimiento para que el
sistema funcione en óptimas condiciones y no tenga errores.
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Desconexi n óde los cables
externos
Limpieza interior del
CPU
Revisi n de óconectores y
hardware interno
Limpieza de hardware
externo
Formateo e instalaci n de ó
software.
Prueba el Equipo.
Actividades de mantenimiento de equipo.
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Descripción de las actividades.
Desconexión de los cables externos: esto es para la preparación de la
unidad central de proceso para poder proceder con su limpieza.
Limpieza interior del CPU: Se realiza una limpieza interior ya sea con aire
comprimido o con algún aparato que arroje aire.
Revisión de conectores y hardware interno: aquí se checan todos los
componentes internos del equipo para que pueda estar en funcionamiento.
Limpieza de hardware externo: se realiza una limpieza externa para que el
equipo ya se encuentre en condiciones de ser utilizada.
Formateo e instalación de software: se lleva a cabo el formateo del disco
duro para poder instalar de nuevo el software que se vaya a usar junto con
los componentes necesarios que son utilizados en el laboratorio, aquí
también se va a instalar el sistema previamente realizado.
Prueba el Equipo: Se realizan las pruebas necesarias para verificar que el
sistema operativo este en completo funcionamiento así como sus
componentes instalados.
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Dise ar la Redñ
Medici n del ócableado
Conexi n del ócableado a los
conectores
Instalaci n de ócomponentes
Conexi n del ócableado
.
Validaci n y óPrueba de la Red
Actividades del desarrollo de la red.
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Descripción de las actividades.
Diseñar la red: se esquematiza la red para poder checar las mejores
opciones que se podrían tener para realizar la estructura de la red.
Medición del cableado: Se realiza una medición del switch o router a la
maquina donde se va a conectar el cable para su posterior conexión.
Conexión del cableado a los conectores: Aquí se conectan los conectores
del cable de acuerdo al estándar especificado, según corresponda.
Instalación de componentes: es donde se van a instalar los componentes
como switch, canaletas, routers etc.
Conexión del cableado: Se conecta el cableado debidamente como se ha
estructurado anteriormente.
Validación y Prueba de la Red: Se realizan las pruebas necesarias para
confirmar que los datos estén pasando correctamente a través del cableado
y no halla perdida de información.
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Metas
La meta de este proyecto es la realización de la red de área local la cual
ayudara mucho al plantel para la elaboración de trabajos y desempeño del
mismo, el sistema, el cual se podrá acensar a él tanto los alumnos como el
personal mediante su nombre y un numero asignado a cada uno de ellos y
así llevar un control de cada persona que la uso a cierta hora para así poder
darles el mantenimiento adecuado a cada equipo con una mayor facilidad y
rapidez.
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Descripción de la empresa
La preparatoria federal por cooperación, es una institución creada para
generar en el educando una primera síntesis personal y social que le permita
su acceso a la educación superior, a la vez que le dé una comprensión de su
sociedad y de su tiempo y lo prepare para su posible incorporación al trabajo
productivo. Esta empresa tiene como misión la contribución a la formación
integral de los profesionales especializados en el nivel medio superior
comprometidos con el desarrollo integral de la comunidad y con un alto
sentido de responsabilidad por el uso de preservación de los recursos
naturales, la cultura y los valores de su entorno social.
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Fundamento teórico
Red de área local
Una red de área local, red local o LAN (del inglés local area network) es la
interconexión de varias computadoras y periféricos. Su extensión está
limitada físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, con
repetidores podría llegar a la distancia de un campo de 1 kilómetro. Su
aplicación más extendida es la interconexión de computadoras personales y
estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc.
El término red local incluye tanto el hardware como el software necesario
para la interconexión de los distintos dispositivos y el tratamiento de la
información.
Topología de la red
La topología de red define la estructura de una red. Una parte de la definición
topológica es la topología física, que es la disposición real de los cables o
medios. La otra parte es la topología lógica, que define la forma en que los
hosts acceden a los medios para enviar datos. Las topologías más
comúnmente usadas son las siguientes:
Topologías físicas
Una topología de bus circular usa un solo cable backbone que debe
terminarse en ambos extremos. Todos los hosts se conectan
directamente a este backbone.
La topología de anillo conecta un host con el siguiente y al último host
con el primero. Esto crea un anillo físico de cable.
La topología en estrella conecta todos los cables con un punto central
de concentración.
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Una topología en estrella extendida conecta estrellas individuales
entre sí mediante la conexión de hubs o switches. Esta topología
puede extender el alcance y la cobertura de la red.
Una topología jerárquica es similar a una estrella extendida. Pero en
lugar de conectar los HUBs o switches entre sí, el sistema se conecta
con un computador que controla el tráfico de la topología.
La topología de malla se implementa para proporcionar la mayor
protección posible para evitar una interrupción del servicio. El uso de
una topología de malla en los sistemas de control en red de una planta
nuclear sería un ejemplo excelente. En esta topología, cada host tiene
sus propias conexiones con los demás hosts. Aunque Internet cuenta
con múltiples rutas hacia cualquier ubicación, no adopta la topología
de malla completa.
La topología de árbol tiene varias terminales conectadas de forma que
la red se ramifica desde un servidor base.
Topologías lógicas
La topología lógica de una red es la forma en que los hosts se comunican a
través del medio. Los dos tipos más comunes de topologías lógicas son
broadcast y transmisión de tokens.
La topología broadcast simplemente significa que cada host envía sus
datos hacia todos los demás hosts del medio de red. No existe una
orden que las estaciones deban seguir para utilizar la red. Es por
orden de llegada, es como funciona Ethernet.
La topología transmisión de tokens controla el acceso a la red
mediante la transmisión de un token electrónico a cada host de forma
secuencial. Cuando un host recibe el token, ese host puede enviar
datos a través de la red. Si el host no tiene ningún dato para enviar,
transmite el token al siguiente host y el proceso se vuelve a repetir.
Dos ejemplos de redes que utilizan la transmisión de tokens son
Token Ring y la Interfaz de datos distribuida por fibra (FDDI). Arcnet
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es una variación de Token Ring y FDDI. Arcnet es la transmisión de
tokens en una topología de bus.
Componentes
Servidor: el servidor es aquel o aquellos ordenadores que van a
compartir sus recursos hardware y software con los demás equipos de
la red. Sus características son potencia de cálculo, importancia de la
información que almacena y conexión con recursos que se desean
compartir.
Estación de trabajo: los ordenadores que toman el papel de
estaciones de trabajo aprovechan o tienen a su disposición los
recursos que ofrece la red así como los servicios que proporcionan los
Servidores a los cuales pueden acceder.
Gateways o pasarelas: es un hardware y software que permite las
comunicaciones entre la red local y grandes ordenadores
(mainframes). El gateway adapta los protocolos de comunicación del
mainframe (X25, SNA, etc.) a los de la red, y viceversa.
Bridges o puentes: es un hardware y software que permite que se
conecten dos redes locales entre sí. Un puente interno es el que se
instala en un servidor de la red, y un puente externo es el que se hace
sobre una estación de trabajo de la misma red. Los puentes también
pueden ser locales o remotos. Los puentes locales son los que
conectan a redes de un mismo edificio, usando tanto conexiones
internas como externas. Los puentes remotos conectan redes distintas
entre sí, llevando a cabo la conexión a través de redes públicas, como
la red telefónica, RDSI o red de conmutación de paquetes.
Tarjeta de red: también se denominan NIC (Network Interface Card).
Básicamente realiza la función de intermediario entre el ordenador y la
red de comunicación. En ella se encuentran grabados los protocolos
de comunicación de la red. La comunicación con el ordenador se
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realiza normalmente a través de las ranuras de expansión que éste
dispone, ya sea ISA, PCI o PCMCIA. Aunque algunos equipos
disponen de este adaptador integrado directamente en la placa base.
El medio: constituido por el cableado y los conectores que enlazan los
componentes de la red. Los medios físicos más utilizados son el cable
de par trenzado, par de cable, cable coaxial y la fibra óptica (cada vez
en más uso esta última).
Concentradores de cableado: una LAN en bus usa solamente tarjetas
de red en las estaciones y cableado coaxial para interconectarlas,
además de los conectores, sin embargo este método complica el
mantenimiento de la red ya que si falla alguna conexión toda la red
deja de funcionar. Para impedir estos problemas las redes de área
local usan concentradores de cableado para realizar las conexiones
de las estaciones, en vez de distribuir las conexiones el concentrador
las centraliza en un único dispositivo manteniendo indicadores
luminosos de su estado e impidiendo que una de ellas pueda hacer
fallar toda la red.
Existen dos tipos de concentradores de cableado:
1. Concentradores pasivos: actúan como un simple concentrador cuya
función principal consiste en interconectar toda la red.
2. Concentradores activos: además de su función básica de
concentrador también amplifican y regeneran las señales recibidas
antes de ser enviadas y ejecutadas.
Los concentradores de cableado tienen dos tipos de conexiones: para las
estaciones y para unirse a otros concentradores y así aumentar el tamaño de
la red. Los concentradores de cableado se clasifican dependiendo de la
manera en que internamente realizan las conexiones y distribuyen los
mensajes. A esta característica se le llama topología lógica.
Existen dos tipos principales:
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1. Concentradores con topología lógica en bus (HUB): estos dispositivos
hacen que la red se comporte como un bus enviando las señales que
les llegan por todas las salidas conectadas.
2. Concentradores con topología lógica en anillo (MAU): se comportan
como si la red fuera un anillo enviando la señal que les llega por un
puerto al siguiente.
Conexión de red
El conector RJ45 o RJ48 de 8 hilos/posiciones es el más empleado para
aplicaciones de redes (El término RJ viene de Registered Jack). También
existen Jacks, de 6 posiciones y de 4 posiciones (e.g. el jack telefónico de 4
hilos conocido como RJ11). Los conectores de 8 posiciones están
numerados del 1 a 8, de izquierda a derecha, cuando el conector es visto
desde la parte posterior al ganchito (la parte plana de los contactos), tal
como se muestra en las figuras.
Como ya vimos, dos esquemas de asignación de pins están definidos por la
EIA/TIA, el 568A y el 568B. Ambos esquemas son casi identicos, excepto
que los pares 2 y 3, están al reves.
Cualquier configuración puede ser usada para ISDN (Integrated Services
Digital Network) y aplicaciones de alta velocidad. Las Categorias de cables
tranmisión 3,4, 5, 5e y 6 son sólo aplicables a este tipo de grupos de pares.
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Para aplicaciones de RED, (e.g. Ethernet 10/100BaseT, o Token Ring) solo
son usados dos pares, los 2 pares restantes se utilizarian para otro tipo de
aplicaciones, voz, por ejemplo.
¿Como leer un cable modular?
Alinear los dos extremos del conector, con los dos contactos hacia el frente y
compare los colores de izquierda a derecha. Si los colores aparecen en el
mismo orden en ambos conectores, entonces, el cable es "directo", o 1 a 1.
Si los colores del segundo conector aparecen en sentido inverso al del
primero, entonces, el cable es "cruzado".
Un cable directo sirve para conectar una computadora [tarjeta de red] a un
Hub, o Una computadora a un Switch. Mientras que un cable cruzado sirve
para conectar dos PCs entre sí; dos hubs o switches entre sí. Algunos hubs o
switches pueden tener enchufes que cambien de directo a cruzado mediante
un interruptor, otros tienen un enchufe especial para ese propósito marcado
con "X".
Base de datos
Una base de datos o banco de datos (en ocasiones abreviada con la sigla
BD o con la abreviatura b. d.) es un conjunto de datos pertenecientes a un
mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso. En
este sentido, una biblioteca puede considerarse una base de datos
compuesta en su mayoría por documentos y textos impresos en papel e
indexados para su consulta. En la actualidad, y debido al desarrollo
tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las
bases de datos están en formato digital (electrónico), que ofrece un amplio
rango de soluciones al problema de almacenar datos.
Existen programas denominados sistemas gestores de bases de datos,
abreviado SGBD, que permiten almacenar y posteriormente acceder a los
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datos de forma rápida y estructurada. Las propiedades de estos SGBD, así
como su utilización y administración, se estudian dentro del ámbito de la
informática.
Las aplicaciones más usuales son para la gestión de empresas e
instituciones públicas. También son ampliamente utilizadas en entornos
científicos con el objeto de almacenar la información experimental.
Aunque las bases de datos pueden contener muchos tipos de datos, algunos
de ellos se encuentran protegidos por las leyes de varios países. Por
ejemplo, en España los datos personales se encuentran protegidos por la
Ley Orgánica de Protección de Datos de Carácter Personal (LOPD).
Pasos para la instalación de Windows XP:
Para entrar en la BIOS pulsaremos F1 ó F2 ó Supr (según el modelo de
placa base) nada más encender nuestro PC. Aunque actualmente hay BIOS
que permiten elegir la unidad de booteo apretando F8.
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Dentro de la BIOS buscaremos la opción Advance Bios Features y pulsamos
ENTER sobre esta opción.
Y colocaremos las opciones:
First Boot Device – CDROM
Second Boot Device – HDD-0
Volvemos al menú anterior y seleccionamos Save & Quit, y aceptamos con
una Y y ENTER.
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2-Con el CDROM en la unidad de CD/DVD reiniciamos el ordenador para
comenzar la instalación de Windows XP.
Si aparece un mensaje como este pulsaremos cualquier tecla.
La instalación comenzará a copiar archivos y a iniciar los dispositivos,
mientras esperaremos.
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3-Cuando lleguemos a este punto de la instalación de presionamos ENTER
para confirmar la instalación de Windows en nuestro disco duro.
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4-A continuación nos mostrará la licencia de Windows que debemos de
aceptar pulsando F8 para seguir instalando Windows XP.
5-Ahora prepararemos el disco duro para instalar los archivos de Windows
XP.
Seleccionamos una partición si la hubiese y la eliminamos pulsando D.
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6-Confirmamos su eliminación pulsando L y luego ENTER.
7-A continuación se nos mostrará el “espacio no particionado” que será
similar al volumen de la partición que acabamos de eliminar.
Pulsamos C para crear la partición, y aceptaremos la confirmación con
ENTER.
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8-En esta nueva pantalla seleccionaremos un formateo de disco NTFS rápido
y pulsamos ENTER
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9-Seguidamente se formateará la partición, se instalarán los archivos básicos
y se reiniciará automáticamente el ordenador como muestran estas
imágenes.
Mientras esperaremos sin pulsar ninguna tecla.
10-A partir de ahora la instalación seguirá de un modo gráfico y más sencillo
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Dejaremos seguir el curso de la instalación esperando a que se requiera que
introduzcamos opciones de configuración.
11-Introduciremos los datos referentes al idioma y la situación geográfica
cuando veamos esta pantalla.
12-A continuación nos pedirá el nombre y la organización a la que
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pertenecemos. Rellenaremos los datos y pulsaremos Siguiente.
13-Seguidamente nos pedirá que introduzcamos la clave de nuestro
Windows, que viene en la parte posterior de la caja. Una vez introducida
pulsaremos Siguiente.
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14-Ahora debemos dar un nombre a nuestro ordenador, el que viene por
defecto es completamente válido aunque podemos poner otro que sea más
fácil de recordar.
También escribiremos una contraseña de administrador para proporcionar
mayor seguridad a nuestro equipo.
Una vez completado pulsamos Siguiente.
Lo siguiente es ajustar la fecha y la hora de nuestro sistema. Una vez
completado este proceso pulsaremos Siguiente de nuevo.
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15-Cuando lleguemos a esta pantalla, introduciremos las opciones de red. Si
no disponemos de una red en nuestra casa o no conozcamos los parámetros
de la red, dejaremos los valores por defecto y pulsaremos Siguiente.
16-A partir de este punto la instalación seguirá con la copia de archivos.
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Ahora el equipo se reiniciará, y no debemos de pulsar ninguna tecla.
17-La instalación nos pedirá los últimos datos de configuración.
Configuraremos la pantalla aceptando todos los menús que aparezcan.
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18-Aceptamos la primera pantalla de finalización de la instalación de
Windows XP.
Omitimos la comprobación de la conexión a Internet.
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19-Esta pantalla es para activar la copia de Windows, seleccionaremos que
nos lo recuerde en unos días.
20-Seguidamente introduciremos los nombres de usuario de las personas
que utilizarán el equipo.
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21-Y finalizamos la instalación.
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