Projectes amb Projectes amb maquinari lliure maquinari lliure programats amb programats amb
llenguatge Scratch i llenguatge Scratch i Arduino d'aplicació Arduino d'aplicació
en Educació en Educació Tecnològica.Tecnològica.
Daniel Turienzo NietoProfessor de Tecnologiade l'IES Montserrat Roig
● Programari lliure
(Free Software)
1985● Programari de codi obert
(Open Source Software)
1998● Programari privatiu
Programari lliure
Programari lliure?● Gratuït / Amb publicitat / Pirata
Maquinari lliure
Desobediència tecnològica VS Obsolescència programada
Ferramentes i materials lliures
ProjectesClàssics
● Donar resposta al que passa al món real● Connectar amb els interessos dels alumnes● Alumne/a com a creador tecnològic● Metodologia● Integració disciplines● Control i robòtica
Per què robotitzar els projectes?
Furoners
Targeta controladora per a PC
Lectors de pantalla
Llenguatge Logo
Situació dels tallers
Eines actuals
● Accés al coneixement tecnològic de forma oberta● Llibertat de propostes● Gran varietat de versions de plaques i escuts ● Economia● Ètica
Per què treballar amb Arduino?
● Programar amb codi escrit
Dificultats
Dificultats
● Realització de
maquinari
Dificultats ● Dotació dels tallers● Formació del professorat
● Creatius
● Interactius
● Varietat
● Gustos personals
Projectes amb Arduino
● Automàtica● Instal·lació domòtica● Instruments musicals● Vehicles● Robots● Videojocs tecnològics
Projectes de Tecnologia
Casa domòtica
Piano amb plastilina
Per Claudio Costerni (CC BY-NC-SA 2.0)
Vehicles
Interactivitat humà/artefacte
Interactivitat bàsica
Interactivitat alta
Projectes interactius + PC
= Videojocs tecnològics
Videojocambjoystick
Videojoc matriu LEDs
Videojocs ambRaspberry Pi
EduPinball
Per què videojocs?
Fem visible el treball dels alumnes
Projectes interdisciplinarsArt, ciència, tecnologia i societat
● Comprensió del món tecnològic● Metodologia● Valors● Lògica computacional● Cultura dels furoners● Integració d'altres matèries donant-li significat● Compartir coneixements
Aquests projectes,què aporten als alumnes?
Repte
Transversal?
LliureX - Educació Tecnològica
Programació EduPinball
GRÀCIES!!!
«Projectes amb maquinari de lliure programats amb llenguatge Scratch i Arduino d'aplicació en educació tecnològica.» disponible enhttp://www.slideshare.net/datunie
AMB LA TECNOLOGIA
AVANCEM CAP AL FUTUR