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Recopilacio n monogra fica de Marcelo Vivanco Colegio Isabel flores de oliva-5 ,a grupo 2-tutora paola
cuenca canal-prof. Cesar veliz
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Recopilación monográfica de Marcelo Vivanco
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Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_V
rand Theft Auto V (abreviado como GTA
V) es un videojuego de acción-
aventura de mundo abierto
desarrollado por la compañía
británica Rockstar North y distribuido por
Rockstar Games, siendo lanzado el 17
de septiembre de 2013 para las consolas
PlayStation 3 y Xbox 360. Se trató del
primer gran título en la serie Grand Theft
Auto desde que se estrenara Grand Theft
Auto IV en 2008, el cual estrenó la «era
HD» de la mencionada serie de juegos.
La primera información fue revelada por Rockstar Games el 25
de octubre de 2011 en la red social
Twitter. El juego está ambientado en la
ciudad ficticia de Los Santos, así como
en las zonas que la rodean, basada en
la ciudad de Los Ángeles y el sur de
California. Por primera vez el juego se
centraría en los 3 personajes distintos
en vez de uno solo: Michael, Trevor y
Franklin.
Sinopsis
ueve años después de un robo frustrado en
Lundendorff,que dejó a dos de sus cómplices muertos y
obligó a un tercero a la clandestinidad, el ex-ladrón de
bancos Michael Townley ha sido puesto bajo protección de
testigos con su familia en Los Santos, San Andreas, bajo el
nuevo nombre, Michael de Santa. Franklin Clinton, que trabaja
como embargador de vehículos en un concesionario de coches
junto a su amigo Lamar Davis, se le pide recuperar un
vehículo perteneciente al hijo de Michael, Jimmy, quien está
atrasado en el pago de su préstamo. Deduciendo correctamente
que su hijo está punto de convertirse en una víctima
A de fraude de crédito, Michael se enfrenta a Franklin y le
ordena estrellar el coche a través de la concesionaria.
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N
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Clinton es despedido, pero él y De Santa se convierten en
amigos.
Posteriormente, cuando Michael descubre a su esposa Amanda
esta con su entrenador de tenis, él y Franklin lo persiguen
hasta una mansión, la cual Michael destruye por la cólera.
Para su mala suerte, la propiedad pertenece al
narcotraficante mexicano Martin Madrazo, quien exige una
indemnización. Ellos acceden a pagar su deuda mediante el
dinero obtenido de un robo a una joyería. Trevor Philips, él
único otro sobreviviente del robo en Lundendorff, se entera
del robo y, al darse cuenta de que el autor no podía ser otro
que el propio Townley, se reúne con su ex-compañero luego de
haberle seguido la pista hasta Los Santos.
Mientras tanto, la vida personal de los protagonistas
comienzan a salirse de control.
La inesperada reaparición de Trevor desencadena un
comportamiento imprudente y errático en Michael, lo que
impulsa a su familia a irse de casa y abandonarlo. Asimismo,
los intentos de Michael por hacer algo en la vida lo llevan a
conflicto con Devin Weston, un capitalista de riesgo e
incursionista corporativo, quien desarrolla un resentimiento
contra él y jura venganza.
Franklin se ve perturbado por la forma en que Lamar cae bajo
la influencia de Harold Joseph, un gánster que desertó a la
banda de los Ballas durante su estancia en prisión y
repetidamente intenta matar a Lamar para probarse a sí mismo
ante sus nuevos aliados. Por su parte, Trevor hace sus
esfuerzos para consolidar su poder y control sobre el mercado
de la metanfetamina (drogas) en el condado de Blaine tras
haberse revelado contra la banda de moteros The Lost, un
puñado de pandillas latinoamericanas callejeras, traficantes
de metanfetamina rivales, mercenarios contratados por el
gobierno y contra una tríada liderada por Wei Cheng, una de
las figuras más importantes en el mundo del hampa chino.
A medida que avanza la trama, Michael se ve obligado por los
agentes del FIB David Norton y Steve Haines a realizar una
serie de operaciones con Franklin Clinton y Trevor Philips
con el objetivo de socavar una agencia rival, la IAA. Bajo
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órdenes de Haines, el trío ataca un convoy blindado que lleva
fondos destinados a la IAA y asaltan un banco que contiene la
nómina de todos los policías corruptos y funcionarios
públicos de Los Santos. Sin embargo, durante esto Michael y
Trevor se ven obligados a esconderse temporalmente en el
condado Blaine luego de que Philips secuestrase a la mujer de
Madrazo tras realizar un trabajo para éste y haber exigido
una compensación. Puesto que Steve está bajo creciente
investigación por sus métodos, fuerza al grupo a entrar en la
sede del FIB y borrar cualquier evidencia de sus servidores
que pueda ser utilizada contra él. Michael tiene la
oportunidad de borrar todos los datos de sus propias
actividades en el proceso, destruyendo todo el chantaje de
Haines sobre él. Después de convencer a Trevor para devolver
a la esposa de Madrazo, comienzan a hacer planes para el
mayor golpe que jamás puedan imaginar: asaltar la reserva de
lingotes de oro de Unión Depository.
Después de volver a Los Santos, Michael hace las paces con su
familia y comienzan a vivir juntos de nuevo. Trevor, sin
embargo, descubre que un antiguo cómplice de ellos fue
asesinado durante el atraco en North Yankton y no está en
prisión como se le hizo creer. En su lugar, fue sepultado en
la tumba destinada para Michael. Philips se siente
traicionado por Michael, hecho que causa fricción dentro del
grupo y amenaza con destruir sus planes para el robo a Union
Depository. Posteriormente, cuando De Santa y Norton se ven
envueltos en un enfrentamiento múltiple en el que se implican
el FIB, la IAA y la empresa de seguridad privada
Merryweather, Trevor acude en su ayuda, expresando que solo
él tiene el derecho de matar a Michael. A pesar de no
perdonarlo, Philips indica que solamente se separará del
grupo luego de llevar a cabo el atraco a Union Depository.
El golpe es un éxito, pero Franklin es presionado por Haines
y Weston para asesinar a Trevor y Michael, respectivamente.
Clinton tiene tres opciones: matar a Trevor, matar a Michael
o permitirles vivir y enfrentar a sus enemigos. En caso de
que Franklin asesine a cualquier de los dos, éste regresa a
su antigua vida y cesa el contacto con el sobreviviente.
Alternativamente, si no mata a ninguno, el trío une fuerzas
para resistir una embestida del FIB y Merryweather, antes de
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asesinar a Stretch, Wei Cheng, Steve Haines y Devin Weston.
Con todos sus enemigos eliminados, los tres quedan de acuerdo
en dejar de trabajar juntos, pero seguir con la amistad.
Jugabilidad
ockstar Games quiso cambiar la jugabilidad de GTA V en
comparación a las anteriores entregas. En esa ocasión la
compañía combinó los movimientos fluidos del juego Red
Dead Redemption, como por ejemplo correr o cubrirse, y
los efectos del juego Max Payne 3 como el bullet time, para
esa sensación de primera persona en un juego de tercera
persona. También, cambió la mecánica de conducción con su
predecesor: tras haber escuchado las quejas y reclamaciones
de sus fans la compañía quiso ofrecer una nueva manera de
sensación al conducir. Anteriormente, con GTA IV, los coches
parecían flotar y al girar se cargaban mucho a un lado. En
GTA V la conducción sería como en los juegos de carreras, más
fluidos y sencillos de conducir.
En la esquina inferior derecha se puede acceder a cualquiera
de los tres personajes. En primer lugar a Franklin, luego a
Michael y posteriormente a Trevor. El supuesto cuarto
personaje es el usado en el modo multijugador en línea.
Encima de cada personaje se pueden ver sus estadísticas:
especial, aguante, disparo, fuerza, sigilo, vuelo, conducción
y capacidad pulmonar (el "Especial" se cambia por el progreso
del nivel en el multijugador en línea).
En la esquina inferior izquierda se encuentra el minimapa. En
esta entrega se cambió en comparación con las entregas
anteriores. Así, el minimapa es rectangular, simulando un
GPS. La vista cambia dependiendo de cómo se mueva el jugador,
a pie, en avión o en coche. Debajo del minimapa hay unas
barras que indicarán, la vida, armadura y la habilidad
especial.
Desarrollo
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n una entrevista con el periódico inglés The Times, en
noviembre de 2009, el productor de Grand Theft Auto, Dan
Houser, habló sobre su trabajo y se prestó a contestar
las preguntas que concernían al futuro de la serie. Tras
confirmar por primera vez que el equipo había comenzado a
pensar en GTA V, el artículo aclaraba que Houser planeó
escribir parte de un guion que ya llegaba a las mil páginas.
En esa misma entrevista, Houser explicó el volumen de trabajo
básico de la compañía a la hora de crear nuevos juegos de la
serie, lo cual conllevó pensar primero en la ciudad, y más
adelante en el personaje principal.<!R10>11 12 En julio de
2010, Rockstar North anunció siete puestos de trabajo
relacionados con un nuevo título. La firma buscaba rellenar
huecos disponibles, incluyendo creadores de entorno,
programadores de física y animadores de personajes. El último
puesto de trabajo a cubrir buscaba a «gente con experiencia
profesional desarrollando videojuegos de acción en tercera
persona». No se sabía si Rockstar estaba contratando a gente
para GTA V, o si la firma sólo pretendía mejorar otro
videojuego, Agent.13 En diciembre de 2010, Strauss Zelnick
dijo que la compañía «no iba a hacer anual» algunas de sus
mejores franquicias como Grand Theft Auto o Red Dead
Redemption. Zelnick compartió con la agencia británica
Reuters que hacer eso pondría en peligro su calidad y se
haría pesado para los usuarios.14
Antes de que el juego fuera anunciado oficialmente, han
tenido lugar varias filtraciones de una supuesta producción
de un GTA, incluyendo registros de sitios web,15 castings de
doblaje de anteriores personajes de Grand Theft Auto16 y a un
editor del sitio web IGN quien indicó que el título se
pondría a la venta en 2012.17 Las primeras informaciones que
hacían referencia al juego se hicieron públicas en Internet
en febrero de 2011, mediante la filtración accidental del
currículum de un actor, a lo que se sumó una lista de
direcciones de sitios web registradas a nombre de Rockstar
con el conocido estilo GTA.18 En marzo, se filtraron
numerosas llamadas a casting por parte de Rockstar para
doblar el videojuego, en un proyecto conocido con el nombre
en clave de «Rush» —«Urgente» en inglés—. Teniendo en cuenta
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que uno de los papeles era el de James Pedeaston, un
personaje de radio aparecido en Grand Theft Auto: San
Andreas, el proyecto se suponía relacionado con Rockstar.19
20 21 En junio de 2011, fuentes supuestamente cercanas a la
desarrolladora, dieron a conocer que el título estaba «en
marcha y bastante avanzado», con retoques finales como mini-
juegos, ya aplicados, y cuyo lanzamiento sería, «con bastante
probabilidad», en 2012. «Es el más grande», dijeron, dando a
entender que la magnitud de GTA V sería eminentemente
amplia.22
En una entrevista en julio de 2011 con PSM3, el cofundador de
Team Bondi, Brendan McNamara, respondió a una serie de
preguntas acerca de si Rockstar estaba considerando usar el
sistema MotionScan para su próximo GTA. McNamara respondió
que «sí, creo que lo están teniendo en cuenta para cada
juego. De la misma forma que L.A. Noire es un gran juego,
Grand Theft Auto es increíblemente grande también, así que es
normal tener problemas con el enorme reparto del guion, y con
todas las frases que habría que grabar y demás. Obviamente,
nos gustaría que lo utilizaran, y son más que bienvenidos de
usar MotionScan, aunque si deciden que no es adecuado para
este juego, y prefieren usarlo en otro, también nos parece
estupendo».23
El día 9 de julio de 2013 salió a la luz la primera grabación
oficial del juego, de la mano de Rockstar, en el cual se
podría ver por primera vez su nivel gráfico y su jugabilidad
entre sus tres personajes principales: Michael, Trevor y
Franklin. El día 15 de agosto de 2013 se estrenó un tráiler
donde se mostraba Grand Theft Auto Online, que sería el modo
multijugador en línea de Grand Theft Auto V. En este, un
mundo abierto igual al del juego individual, se comparte
escenario con otros 16 jugadores quienes podrán comprar
propiedades y vehículos en Los Santos, crear pandillas o
competir en modos tradicionales de juego. El día 29 de agosto
de 2013 se dio a conocer el tráiler oficial, en el que
Michael relataba el porqué volvió al negocio de robar bancos
y cometer atracos.
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Anuncio y estreno
l cartel de Hollywood, letrero que aparece en tráiler
del videojuego, y que es representado como «Vinewood
Sign» en GTA V.
El 25 de octubre de 2011, Rockstar Games modificó la portada
de su sitio web para promocionar el logotipo de Grand Theft
Auto V. La «V» de dicho logotipo tenía un entramado similar a
la textura de los billetes de los dólares estadounidenses.24
Un breve mensaje impreso bajo el logotipo indicaba que un
avance estaría disponible el 2 de noviembre de 2011.25 El 26
de octubre de 2011, dentro de la página web de Rockstar, se
insertó una cuenta atrás de tiempo que reflejaba la hora a la
que se publicaría dicho avance.26 Las acciones de Take-Two
Interactive, la compañía matriz de Rockstar Games, se
dispararon en un 7% en los momentos posteriores a la
revelación de que Grand Theft Auto V estaba en desarrollo.27
El 26 de octubre, el sitio web de videojuegos Kotaku señaló
que los rumores acerca de si Rockstar iba a recrear la ciudad
de Los Ángeles para GTA V «eran ciertos» según «fuentes
cercanas al juego». Kotaku dijo además que GTA V iba a tener
su localización en «alguna versión de Los Ángeles».28
El 2 de noviembre, Rockstar Games publicó el primer avance de
Grand Theft Auto V, brindando a los seguidores una primera
ojeada al próximo título.29 El tráiler reveló el lugar donde,
en principio, se desarrollará la acción: Los Santos, una
ciudad ficticia basada en Los Ángeles y en los alrededores de
la zona del estado de California, incluyendo Hollywood
(conocido como «Vinewood» en el videojuego), así como colinas
y valles rurales característicos de la zona. Algunas
características adicionales desveladas en el tráiler incluyen
golf, aviones, motos de agua, gimnasios y persecuciones
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policiales. La canción utilizada en el vídeo es del grupo
británico The Small Faces, llamada «Odgens' Nut Gone
Flake».30 31
El 3 de noviembre, Rockstar Games anunció que Grand Theft
Auto V estaba en pleno desarrollo y que tendría lugar en Los
Santos y «sus alrededores: colinas, zonas rurales y playas»,
además de que «sería el juego más grande y más ambicioso que
Rockstar haya creado jamás», descrito por Sam Houser como
«una reinvención radical del universo de Grand Theft Auto».32
Take-Two definió a GTA V como «una nueva dirección en la
libertad del videojuego de mundo abierto, en el relato de la
historia, en el estilo de juego basado en misiones y en el
modo multijugador en línea»; y que a la vez confirmaba que la
historia se centraría en «la búsqueda del todopoderoso dólar
en una reinventada zona del actual sur de California.
Promoción y lanzamiento
l presidente del departamento de videojuegos de la
cadena británica HMV, Tim Ellis, dijo que el anuncio de
GTA V traería consigo un nuevo empujón al mercado. Ellis
contó a MCV que el lanzamiento de un nuevo GTA es «un
fantástico desarrollo que inyectará una gran excitación en el
mercado del videojuego para los seguidores, los vendedores y
sucedáneos», añadiendo que Rockstar «se enfrentaría al
desafío de dar a los usuarios otro brillante juego que es tan
bueno, si no mejor, que todo lo visto hasta el momento».33
El 30 de octubre de 2012, Rockstar Games anunció que el
lanzamiento de Grand Theft Auto V se producirá en la
primavera de 2013 (hemisferio norte) para PlayStation 3 y
Xbox 360. La pre venta comenzó el 5 de noviembre de 2012.34
Más tarde, en enero del año siguiente, fue confirmada la
fecha de lanzamiento del videojuego: el 17 de septiembre de
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2013. Esta fecha, sin embargo, es aproximadamente cuatro
meses más tarde de lo inicialmente informado por Rockstar,
por lo que la compañía pidió disculpas y aseguró que «valdrá
la pena» esperar tiempo extra, pues el juego aún no estaría
listo para la primavera.5 En relación a una versión para PC,
Rockstar indicó que por el momento (noviembre de 2012),
simplemente "estaban considerando" llevar el juego a dicha
plataforma.35 Tiene un gran éxito cada vez que el título es
publicado y miles de usuarios han reclamado una versión para
PC. La plataforma Change.org presentó una moción que ya
acumula más de 1.650.000 firmas.36 El 17 de septiembre de
2013 el juego fue lanzado por Rockstar Games.
Ventas
ntes del lanzamiento del videojuego, el 30 de mayo de
2013, la compañía de servicios financieros The Cowen
Group anunció que en su primer año GTA V venderá más de
18 millones de copias, las cuales fueron comparadas con
las de Grand Theft Auto IV, que ha vendido más de 25 millones
de copias, pero en 5 años.37 El director ejecutivo de Take-
Two en mayo de 2013 señaló que las reservas de Grand Theft
Auto V estaban yendo «muy, muy, muy bien».38 39 Entre las
últimas semanas de mayo del 2013, Rockstar realizó varias
demos en Rusia y Polonia, Aunque dijo que esas demos eran de
inicios del 2012, Se mostrarón muchos más detalles gracias a
estas demos, Los periodistas preguntaron en un momento si lo
que estaban viendo era la versión final del juego, A lo que
el encargado de la demo respondió que esa demo no tenía nada
que ver con la versión final del juego, y que estaban
trabajando arduamente por qué ya estaban cerca de terminar
con el juego. En la E3 en la presentación de Sony se
mostraron unas imágenes y una edición especial que en una
PlayStation 3 va a contener el juego la consola y unos
audífonos con la V del Grand Theft Auto 5.
En el primer día del lanzamiento GTA 5 ya superó todas las
expectativas tronándose como el juego más vendido de la
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historia en 24 horas, un meritorio récord Guinness. A finales
del 2013 se confirmó que GTA V ha logrado vender más de 29
millones de copias en todo el mundo.
Anuncio de relanzamiento
n el E3 2014, se anunció un relanzamiento del juego,
programado para ser lanzado en el segundo semestre de
2014 para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One.
Esta versión mejorada del juego cuenta con una mayor
distancia de dibujado, detalles más finos de textura, el
tráfico más denso y una mayor resolución, así como la nueva
fauna, la vegetación y los efectos meteorológicos
actualizados. Los jugadores son capaces de transferir
personajes y progresión de Grand Theft Auto en línea de la
Xbox 360 y PlayStation 3 a las nuevas plataformas. Además, la
versión de Windows cuenta con un editor de repeticiones que
permite a los jugadores crear videoclips de su jugabilidad.
Ediciones
Rockstar Games anunció también que el nuevo título de la
serie Grand Theft Auto tendrá 2 ediciones de colección y que
cada una vendrá con su respectiva carga de contenido extra,
que será tanto físico como de descarga. Se trata de la
Special Edition y la Collector's Edition. Ambas estarán
disponibles para Xbox 360 y PlayStation 3, y ya se encuentran
listas para ser reservadas. Aquellos que cuenten con una
reserva, independientemente de la edición que adquieran (la
normal también participa), tendrán acceso a material
adicional: el Atomic Blimp, un vehículo aéreo. El usuario que
haya comprado el juego con un límite de dos semanas luego de
la salida del mismo también tendrá la posibilidad de utilizar
el vehículo.
Aquí están las especificaciones, de acuerdo con el estudio:
Special Edition
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Una copia de Grand Theft Auto V.
Caja metálica con arte del juego, de Michael, Trevor y
Franklin creada específicamente para adornar este empaque.
Réplica del mapa de Los Santos y Blaine Country en plano de
21.5" x 26.75".
Bonus dentro del juego: nuevos cambios de ropa y tatuajes,
armas adicionales (como la pistola.50 y la escopeta Bullpup),
aumento en la velocidad de recarga de la habilidad especial
de cada personaje.
Un modo de juego para un jugador denominado Stunt Plane
Trials, en donde los usuarios podrán participar en retos
aéreos.
Collector's Edition
Vendrá en un empaque coleccionable especial e incluirá todo
lo anterior, además de lo siguiente:
Bolsa de depósito seguro de Grand Theft Auto V con cerradura
tipo pop-up y una llave con el logo del juego grabado con
láser.
La bolsa medirá 10.75" x 8.75" y tendrá el logo de Rockstar
Games al reverso, así como un número de identificación.
Gorra snapback New Era 9FIFITY de Grand Theft Auto V con el
logo de Los Santos en el frente, el de Rockstar en el lado
derecho y el del juego en el reverso.
Acceso a personajes clásicos de la serie de GTA en el modo de
creación de personajes en Grand Theft Auto Online.
Vehículos únicos y propiedad con garaje, mismos que el
usuario recibirá automáticamente al inicio del juego.
En modo de un jugador, se obtendrá un Hotknife Hotrod al
estilo de la década de los 30 y la moto deportiva CarbonRS;
en el modo online, obtendrá un auto eléctrico Khamelion.
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La Special Edition tuvo un precio de lanzamiento de $79.99
USD, en Estados Unidos, mientras que la Collector's Edition
$149.99 USD. y 1500.68 MEX
Personajes
El 8 de noviembre de 2012, la publicación estadounidense Game
Informer comunicó, a través de su portada de la edición de
diciembre de dicha revista, que serán tres los protagonistas
de Grand Theft Auto V,41 a diferencia de anteriores
videojuegos de la serie, en que se podía elegir uno entre
varios personajes principales, pero no afectaba la trama del
juego (Grand Theft Auto), o sólo existía uno (de Grand Theft
Auto 2 en adelante).
Personajes principales
Michael De Santa, cuyo antiguo apellido fue "Townley", es un
ex-ladrón de bancos que vive en el retiro junto con su
esposa, Amanda (que gasta todo el dinero que tiene en ropas y
joyas). No comprende a sus dos hijos adolescentes, Jimmy (un
adicto a los videojuegos que consume drogas) y Tracey (que
siempre quiere estar de fiesta y con sus amigos). Se
encuentra en un programa de protección de testigos. Michael
es un experto en armas.
Trevor Philips, un ex-ladrón de bancos y ex-piloto del
ejército. Trabajaba junto a Michael hasta que éste fingió su
muerte. Gracias a él, se puede pilotar todo tipo de aviones,
desde helicópteros hasta jets. Tiene aproximadamente cuarenta
años y sufre varios trastornos psicológicos.
Franklin Clinton, un joven pandillero que busca tener éxito
en el mundo del robo y ganar mucho dinero con ello. Se
dedica, junto con su amigo Lamar, a los embargos de coches de
alta gama para una empresa de venta de automóviles. Este