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Modificaciones y variaciones en la narración, el montaje y el espectador audiovisual
En pocas palabras, lo que antes era cine, ahora es la interfaz entre el hombre y el ordenador.
Lev Manovich
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Una “cultura” audiovisual
Períodos de la cultura visual.dos etapas en la historia de la
representación: la quirográfica y la maquínica
Joan Costa
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Una “cultura” audiovisual
El Surgimiento y consolidación de una Cultura AudiovisualProduce cambios en la ontología de “lo audiovisual”
Simón Marchan Fiz
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Una “cultura” audiovisual
La emergencia del diseño audiovisual o multimedia tiene como referentes históricos la consolidación de la práctica del diseño en los medios de comunicación
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Una “cultura” audiovisual
De la “Forma Cinema” a los “New Media”
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Una “cultura” audiovisual“Forma Cinema”
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Una “cultura” audiovisual“New Media”
Dos capas diferenciadas:Capa culturalCapa Informática
Lev Manovich
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Zeitgeist“New Media”
Época de convergencia de medios.Un nuevo nivel de la historia donde momento donde no hay divergencia, sino convergencia de medios. (Arlindo Machado )
Época de convergencia de medios.
Un nuevo nivel de la historia donde no hay divergencia, sino convergencia de medios.
Arlindo Machado
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Imagen Digital
La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)
La estructura de la imagen digital
Felipe Lodoño
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Imagen Digital
La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)
1) el número2) la resolución espacial 3) el enlace (nexo o link)4) la interactividad5) los textos6) la metáfora
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Cine digitalCine Expandido
La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)
El cine nos ha enseñado nuevas maneras de ver. Estos modos cinematográficos de ver están influyendo en cómo construimos y utilizamos tecnologías digitales tales como la realidad virtual y los juegos de computadora
David Bolter
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Áreas ontológicas audiovisuales
La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)
Montaje
MONTAJE
El pensar en audiovisual es pensar en montaje
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Áreas ontológicas audiovisuales
La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)
NARRACIÓN
la interacción con el computador introducen la idea de narraciones
múltiples.
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Áreas ontológicas audiovisuales
La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)
ESPECTADOR/INTERACTOR
El mismo principio de modularidad y control introducen al espectador dentro
de la historia
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El montaje, marco y corte
La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)
“El lenguaje del cinematógrafo es metonímico. Todas las imágenes cinematográficas son contingentes. El marco, dijo Jakobson, es siempre parte de un todo invisible. Este es un elemento sintáctico fundamental para el corte.”
Gene Youngblood.
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El montaje, marco y corte
La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)
el corte se disuelve en una serie de operaciones que suspenden el tiempo y el espacio en los hipervínculos, el hipertexto y los hipermedia.
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Nuevas concepciones de la imagen cinematográfica y el montaje
La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)
La imagen como transformación
Eventos paralelos simultáneos
imagen topolóligca
imagen audiovisual como objeto.
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Nuevas concepciones de la imagen cinematográfica y el montaje
La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)
La imagen como transformación
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Nuevas concepciones de la imagen cinematográfica y el montaje
La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)
Eventos paralelos y simultáneos
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Nuevas concepciones de la imagen cinematográfica y el montaje
La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)
Imagen topológica: imagen-gestalt o “campo de la imagen
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Nuevas concepciones de la imagen cinematográfica y el montaje
La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)
Imagen Objeto
Link + síntesis + visualización tridimensional
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Nuevas concepciones de la imagen cinematográfica y el montaje
La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)
Tulse Luper journeyvideo
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La narración en la cinematografía interactiva
La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)
Eliza: cuénteme algo sobre su familia.Paciente: mi madre es muy maternal.Eliza: ¿quien más en su familia es muy maternal?Paciente; yo soy muy maternal.Eliza: ¿vino a verme porque es Ud. muy maternal?Paciente: ¿necesita Ud. una madre? Eliza: estamos hablando de Ud. No de mi.
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La narración en la cinematografía interactiva
La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)
Una narración interactiva puede entenderse como la suma de múltiples trayectorias a lo largo de una base de datos
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La narración en la cinematografía interactiva
La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)
Inmersión
Transformación.
Actuación (agency)
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La narración en la cinematografía interactiva
La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)
Inmersión y Transformación
Las dimensiones del relato se dan por “tensiones desde dentro del jugador”
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La narración en la cinematografía interactiva
La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)
Inmersión, Transformación
Actuación (agency)
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La narración en la cinematografía interactiva
La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)
Inmersión , Transformacióny Actuación
Estética y Poética de la navegaciónNavegando la base de datos
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La narración en la cinematografía interactiva
La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)
Estética y Poética de la navegaciónNavegando la base de datos
Jeffery Shaw - Legible City
Char Davies – Osmose
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La narración en la cinematografía interactiva
La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)
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La narración en la cinematografía interactiva
La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)
Estética y Poética de la navegaciónNavegando la base de datos
Bill Viola – The Nigth Journey
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Modificaciones en la teoría del espectador
La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)
El Sujeto audiovisual contemporáneo
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Modificaciones en la teoría del espectador
La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)
El espectador de cine realiza una inmersión dentro de la historia, de la narración y de la imagen. Se inscribe como un observador otro, como un tercero en discordia entre la cámara, la escena filmada y él. (Machado)
El espectador de cine y televisión
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Modificaciones en la teoría del espectador
La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)
Encontramos en esta actitud un referente psicológico, un deseo “alienado de sí e identificado en otro, el sujeto es ese estado de ambigüedad que encontramos asumido en las actitudes del niño, del actor y del espectador”
(Machado)
El espectador de cine y televisión
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Modificaciones en la teoría del espectador
La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)
EL interactor, el sujeto YO y el sujeto SE
El interactor es “un actor que sueña mientras actúa o actúa en sueños” (Comolli)
El interactor es “un actor que sueña mientras actúa o actúa en sueños” (Comolli)
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Modificaciones en la teoría del espectador
La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)
EL interactor, el sujeto YO y el sujeto SE
El interactor es “un actor que sueña mientras actúa o actúa en sueños” (Comolli)
Meta-estructura
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Modificaciones en la teoría del espectador
La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)
EL interactor, el sujeto YO y el sujeto SE
El interactor es “un actor que sueña mientras actúa o actúa en sueños” (Comolli)
Meta-estructura
T-visionarium
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Modificaciones en la teoría del espectador
La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)
EL interactor, el sujeto YO y el sujeto SE
El interactor es “un actor que sueña mientras actúa o actúa en sueños” (Comolli)
Habla, piensa y escucha: Actúa!.ZappingTelefonía CelularVideojuegosCine híbrido o interactivoTelevisión IPespacios audiovisuales inmersivos (instalaciones)
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Modificaciones en la teoría del espectador
La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)
EL interactor, el sujeto YO y el sujeto SE
El interactor es “un actor que sueña mientras actúa o actúa en sueños” (Comolli)
Sujeto Cámara: Identificación
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Modificaciones en la teoría del espectador
La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)
EL interactor, el sujeto YO y el sujeto SE
El interactor es “un actor que sueña mientras actúa o actúa en sueños” (Comolli)
Estructura mentalLas narrativas interactivas “nos piden” que nos identifiquemos con la estructura mental de otra persona
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Modificaciones en la teoría del espectador
La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)
EL interactor, el sujeto YO y el sujeto SE
El interactor es “un actor que sueña mientras actúa o actúa en sueños” (Comolli)
El sujeto/máquina
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Modificaciones en la teoría del espectador
La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)
EL interactor, el sujeto YO y el sujeto SE
El interactor es “un actor que sueña mientras actúa o actúa en sueños” (Comolli)
Sujeto SE pronombre indefinido que nombra la indeterminación de ese sujeto que ya no es un humano sino unos procesos maquínicos y matemáticos. (Couchot)
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Modificaciones en la teoría del espectadorLa estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)El interactor es “un actor que sueña mientras actúa o actúa en sueños” (Comolli)
Suplantaciones históricas del Yo
tavoletta de Bruneleschi
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Modificaciones en la teoría del espectadorLa estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)El interactor es “un actor que sueña mientras actúa o actúa en sueños” (Comolli)
Suplantaciones históricas del Yo
Cámara Fotográfica
Es un YO que está ausente, un observador mecánico
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Modificaciones en la teoría del espectador
La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)
EL interactor, el sujeto YO y el sujeto SE
El interactor es “un actor que sueña mientras actúa o actúa en sueños” (Comolli)
El sujeto/máquina
desdoblamiento psíquico del espectador
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Modificaciones en la teoría del espectador
La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)
EL interactor, el sujeto YO y el sujeto SE
El interactor es “un actor que sueña mientras actúa o actúa en sueños” (Comolli)
El sujeto/máquina
El programa entonces se establece como una especie de metanarrador
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Modificaciones en la teoría del espectador
La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)
EL interactor, el sujeto YO y el sujeto SE
El interactor es “un actor que sueña mientras actúa o actúa en sueños” (Comolli)
El sujeto/máquina
The Sims
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Modificaciones en la teoría del espectador
La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)
EL interactor, el sujeto YO y el sujeto SE
El interactor es “un actor que sueña mientras actúa o actúa en sueños” (Comolli)
El sujeto/máquina
The Sims
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Modificaciones en la teoría del espectador
La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)
El interactor y la interfaz:interrupción, simultaneidad y selección
El interactor es “un actor que sueña mientras actúa o actúa en sueños” (Comolli)
"El universo electrónico, con su mundo modelo y simulaciones de ordenador, con sus interfaces y realidades, aporta pruebas contundentes que apoyan la creencia que la comprensión del mundo es en realidad un problema de interfaz."
Peter Weibel “el mundo como intrerfaz”.
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Modificaciones en la teoría del espectador
La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)
El interactor y la interfaz:interrupción, simultaneidad y selección
El interactor es “un actor que sueña mientras actúa o actúa en sueños” (Comolli)
Y a diferencia del cine, donde la mayor parte de los usuarios son capaces de entender el lenguaje cinematográfico pero no de hablarlo, (es decir de hacer películas), todos los usuarios del ordenador saben hablar el lenguaje de la interfaz, son usuarios activos de la interfaz, y la emplean para realizar muchas tereas, desde enviar correo electrónico, a organizar archivos, ejecutar aplicaciones varias, etc. (Manovich,)
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Modificaciones en la teoría del espectador
La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)
El interactor y la interfaz:interrupción, simultaneidad y selección
El interactor es “un actor que sueña mientras actúa o actúa en sueños” (Comolli)
Mine Craft - Play The Piano
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Muchas gracias.
La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)El interactor es “un actor que sueña mientras actúa o actúa en sueños” (Comolli)