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1. Introducción a CorelDRAW X6: herramientas principales
Presentación
Estimado Aprendiz, bienvenido a este programa de formación virtual denominado CorelDRAW: utilización de herramientas de diseño vectorial, en este material se da una introducción básica sobre el manejo de las diferentes herramientas de esta aplicación y la forma para iniciar un proyecto gráfico.
¿Qué es CorelDRAW?
CorelDRAW es un programa de dibujo vectorial que facilita la creación
de ilustraciones profesionales: desde simples logotipos a complejas
ilustraciones técnicas. Proporciona una variedad de herramientas y
efectos que le permiten trabajar de manera eficiente para producir
gráficos de alta calidad. (García, s.f.)
¿Qué puedo hacer con CorelDRAW? CorelDRAW es un programa para crear gráficos vectoriales (o vectorizados), además permite crear dibujos a base de líneas (vectores) simples o complejas, abiertas o cerradas, rectas o curvas, cada una de estas líneas forma un objeto, al cual se le puede dar diferentes características de relleno, contorno, etc.
Con este programa puede crear dibujos muy simples o bastante complejos y a diferencia de los dibujos de mapas de bits (BMP, JPG, GIF, TIFF, etc), puede ampliarlos al tamaño que quiera sin que se deformen. Sumado a todo lo anterior, sirve también para:
Dibujo vectorial.
Diseño de logotipos.
Diseño de publicaciones periódicas.
Diseño y diagramación en general.
Diseño de revistas y boletines.
Diseño web.
Volantes, facturas, remitos y presupuestos.
Folletos, dípticos y trípticos.
Tarjetas personales.
Tapas de libros y revistas.
Edición de imágenes con enlace directo a las herramientas de Corel
PHOTO-PAINT.
Tratamiento e incorporación de mapa de bits a nuestros trabajos.
Cualquier cosa que esté pensada en 2D, cuyo límite sólo lo impone la
imaginación.
¿Qué es una imagen vectorial?
Las imágenes vectoriales se construyen a partir de vectores. Los
vectores son objetos formados matemáticamente. Un vector se define
por una serie de puntos que tienen unas manecillas con las que se
puede controlar la forma de la línea que crean al estar unidos entre sí.
Los principales elementos de un vector son las curvas Béizer (curvas
representadas matemáticamente).
Estas líneas o curvas béizer son muy manejables ya que permiten
muchas posibilidades por su plasticidad. Estas características las
convierten en la manera ideal de trabajar cuando se trata de diseño
gráfico, (como creación de logotipos o dibujos). La versatilidad de las
mismas las convierten en una manera muy útil para trabajar también
con textos, ya que se pueden modificar y deformar sin límite, a cada
letra se le pueden asignar contornos editables además de poder
descomponer la misma en varios objetos. (Ministerio de Educación,
Cultura y Deporte, 2005)
Imagen vectorial vs mapa de bits
Existen dos categorías principales de imágenes:
1. Imágenes de mapa de bits (también denominadas imágenes
raster): son imágenes pixeladas, es decir que están formadas por
un conjunto de puntos o píxeles contenidos en una tabla. Cada uno
de estos puntos tiene un valor o más que describe su color.
(Barragán, 2013)
Fuente: SENA
2. Imágenes vectoriales: las imágenes vectoriales son
representaciones de entidades geométricas tales como círculos,
rectángulos o segmentos. Están representadas por fórmulas
matemáticas (un rectángulo está definido por dos puntos; un círculo,
por un centro y un radio; una curva, por varios puntos y una
ecuación). El procesador "traducirá" estas formas en información
que la tarjeta gráfica pueda interpretar.
Dado que una imagen vectorial está compuesta solamente por
entidades matemáticas, se le pueden aplicar transformaciones
geométricas a la misma (ampliación, expansión, por ejemplo, mientras
que una imagen de mapa de bits, compuesta por píxeles, no podrá ser
sometida a dichas transformaciones sin sufrir una pérdida de
información llamada distorsión. La apariencia de los píxeles en una
imagen después de una transformación geométrica, en particular
cuando se la amplía, se denomina pixelación (también conocida como
efecto escalonado). Además, las imágenes vectoriales (denominadas
clipart en el caso de un objeto vectorial) permiten definir una imagen
con muy poca información, por lo que los archivos para contenerlas son
pequeños, en comparación con los mapas de bits.
Por otra parte, una imagen vectorial sólo permite la representación de
formas simples. Si bien la superposición de varios elementos simples
puede producir buenas imágenes, no es posible describir todas las
imágenes con vectores; este es particularmente el caso de las
fotografías realistas. (Barragán, 2013)
Operaciones con páginas y herramientas de diseño CorelDRAW le permite especificar el tamaño, la orientación, la unidad de escala y el fondo de la página de dibujo. Es posible personalizar y visualizar las cuadrículas y las líneas guía de la página para facilitar la organización y la ubicación de los objetos. Por ejemplo, si está diseñando un boletín, puede definir las dimensiones de las páginas y crear líneas guía para situar las columnas y el texto de encabezamiento. Para diseñar un anuncio, puede alinear los gráficos y el texto en las líneas guía y organizar los elementos gráficos en una cuadrícula. Las reglas pueden ayudarlo a colocar cuadrículas, líneas guía y objetos en una escala que utilizará las unidades que elija. Además, puede añadir y eliminar páginas. Las configuraciones y herramientas de diseño de página pueden personalizarse completamente y utilizarse como valores predeterminados para otros dibujos.
Especificación del diseño de página
Para empezar a trabajar en un dibujo, puede especificar la configuración
de tamaño, orientación y estilo de diseño de la página. Las opciones
que elija al especificar el diseño de página se pueden utilizar como
predeterminadas para todos los dibujos que cree más adelante.
También puede ajustar la configuración del tamaño y la orientación de
página para que coincida con un tamaño de papel estándar e imprimirlo.
(Loquelinanecesita.com, 2013)
Tamaño de página Hay disponibles dos opciones para especificar el tamaño de página: la selección de un tamaño de página preestablecido y la creación de uno propio. Es posible seleccionar entre un gran número de tamaños preestablecidos, desde papel de oficio y sobres hasta carteles y páginas web. Si ninguno de los tamaños preestablecidos le satisface, puede crear un tamaño de página personalizado especificando las dimensiones del dibujo. Además, guarda tamaños de página personalizados como ajustes preestablecidos para utilizarlos posteriormente y puede eliminar cualquier tamaño de página preestablecido que no le interese.
1. Para establecer el tamaño y la orientación de página
En el cuadro de diálogo Opciones aparece con la página Tamaño de página abierta.
2. Para empezar a dibujar
Una vez haya definido el tamaño de la página, use las siguientes herramientas:
1. Haga Clic en el menú→ Diseño y
después en
Preparar página.
1. En la pestaña de
Tamaño de
página
despliegue y
seleccione Carta.
2. Clic en Aceptar.
Herramientas de Curvas
3. Herramientas para crear un gráfico
Descripción de la caja de herramientas
Los menús laterales se abren para mostrar un conjunto de herramientas
de CorelDRAW relacionadas entre sí. Una pequeña flecha situada en la
esquina inferior derecha de un botón de la caja de herramientas indica
que se trata de un menú lateral: por ejemplo, el menú lateral
Herramientas de curvas.
Al hacer clic en la flecha de un menú lateral, se abre un conjunto de
herramientas relacionadas. Para expandir el menú lateral, haga clic en
los tiradores situados en el extremo del menú y arrástrelos.
(CorelDRAW, s.f.)
Herramientas inteligentes.
Rectángulo.
Elipse.
Objetos.
Formas básicas.
Herramientas de curvas
La herramienta Mano alzada
permite dibujar segmentos de
líneas y curvas.
La herramienta Línea de 2 puntos
permite dibujar un segmento de
línea recta de 2 puntos.
La herramienta Bézier permite
dibujar curvas segmento a
segmento.
La herramienta Medios artísticos
proporciona acceso a las
herramientas Pincel,
Diseminador, Pluma caligráfica y
Presión.
La herramienta Pluma permite
dibujar curvas segmento a
segmento.
La herramienta B-spline permite
dibujar líneas curvas mediante la
configuración de puntos de control
que siguen la forma de la curva sin
dividirse en segmentos.
La herramienta Polilínea permite
dibujar líneas y curvas en modo de
previsualización.
La herramienta Curva de 3 puntos
le permite dibujar una curva a partir
de la definición de tres puntos:
inicial, central y final.
Herramientas inteligentes
La herramienta Relleno
inteligente le permite crear
objetos a partir de áreas
demarcadas y a continuación
aplicar un relleno a dichos
objetos.
La herramienta Dibujo
inteligente convierte los trazos
a mano alzada en formas
básicas y curvas suavizadas.
Herramientas de rectángulo
La herramienta Rectángulo
permite dibujar rectángulos y
cuadrados.
La herramienta Rectángulo de
3 puntos le permite dibujar
rectángulos sesgados.
Herramientas de elipse
La herramienta Elipse permite
dibujar elipses y círculos.
La herramienta Elipse de 3
puntos le permite dibujar
elipses sesgadas.
Herramientas de objetos
La herramienta Polígono
permite dibujar polígonos y
estrellas simétricas.
La herramienta Estrella le
permite dibujar estrellas
perfectas.
La herramienta Estrella
compleja le permite dibujar
estrellas complejas con lados
que se cruzan.
La herramienta Papel gráfico
permite dibujar una cuadrícula
de líneas similar a la del papel
gráfico.
La herramienta Espiral permite
dibujar espirales simétricas y
logarítmicas.
Herramientas de formas básicas
La herramienta Formas
básicas permite elegir entre
una serie de formas, como una
estrella de seis puntas, una
cara sonriente o un triángulo
rectángulo.
La herramienta Formas de
flecha permite dibujar flechas
con distintas formas,
direcciones y números de
puntas.
La herramienta Formas de
diagrama de flujo permite
dibujar símbolos de diagramas
de flujo.
La herramienta Formas de
orla permite dibujar formas de
cintas y explosiones.
La herramienta Formas de
notas permite dibujar notas y
etiquetas.
(Corel Corporation, 2012)
Referencias
Barragán. L. (2013). Control de calidad empleando histogramas de color.
Consultado el 11 de diciembre de 2013, en http://cdigital.uv.mx/bitstream/123456789/33846/1/barragansanchezleonel.pdf
Corel Corporation. (2012). Procedimientos iniciales. Consultado el 10 de diciembre de 2013, en http://product.corel.com/help/CorelDRAW/540240626/Main/ES/Doc/wwhelp/wwhimpl/js/html/wwhelp.htm?context=CorelDRAW_Help&topic=IDDH_CURVE_TOOL_PROP_PAGE&single
CorelDRAW. (s.f.). Descripción de la caja de herramientas. Consultado el 10
de diciembre de 2013, en https://sites.google.com/site/laprofemariana/Home/herramientas/descripcion-de-la-caja-de-herramientas
García, G. (s.f.). CorelDRAW X5. Consultado el 11 de diciembre de 2013, en
http://stomasdominicos.com/separatas/2S-%20CORELDRAW.pdf
Loquelinanecesita.com. (2013). CorelDRAW X6. Consultado el 10 de diciembre de 2013, en http://www.loquelimanecesita.com/wp-content/uploads/2013/03/18-Corel-draw-x5.pdf
Ministerio de Educación, Cultura y Deporte. (2005). Imágenes vectoriales y mapas de bits. Consultado el 12 de diciembre de 2013, en http://recursostic.educacion.es/observatorio/web/es/software/software-general/293-lorena-arranz
Control de documento
Nombre Cargo Dependencia Fecha
Autor Javier Eduardo
Gamboa González Instructor virtual
Centro de Servicios Empresariales y
Turísticos Regional Santander
Diciembre de 2013
Adaptación Paola Andrea
Bobadilla Gutiérrez
Guionista - Línea de
producción
Centro Agroindustrial Regional Quindío
Diciembre de 2013