Download - leccion evaluativa 1
01/12/13 Campus17 2013-2
66.165.175.209/campus17_20132/mod/quiz/review.php?q=11677&attempt=110052 1/3
1
Puntos: 1
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a. Paradigma artif icial
b. Redes artif iciales evolutivas
c. Programación Heurística Respuesta Correcta
d. Procesos de búsqueda
Para la resolución de problemas los investigadores han utilizado tres paradigmas uno de ellos es:
Correcto
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2
Puntos: 1
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respuesta.
a. Redes neuronales
b. Teoría del conocimiento
c. Evolución neuronal
d. Evolución artif icial Respuesta Correcta
Charles Darwin propuso un modelo basado en el proceso genético de evolución natural, el cual recibe el nombre de:
Correcto
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3
Puntos: 1
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respuesta.
a. La afirmación es FALSA, pero la razón es una proposición VERDADERA
b. La afirmación y la razón son VERDADERAS y la razón es una explicación CORRECTA de la afirmación Respuesta
Correcta
c. La afirmación y la razón son VERDADERAS, pero la razón NO es una explicación CORRECTA de la
afirmación
d. La afirmación es VERDADERA, pero la razón es una proposición FALSA
Definir si un sistema es simple o complejo es bastante subjetivo: es observador-dependiente. PORQUE El considerar la complejidad de un
sistema tiene que ver mucho con los intereses del observador
Correcto
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4
Puntos: 1
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a. John Mcarthy
b. Alan Turing
c. John Holland Respuesta Incorrecta
d. Lofti A. Zadeh
Quien es considerado el padre de la Inteligencia Artificial?
Act 4: Lección Evaluativa Unidad 1
Revisión del intento 1
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Comenzado el sábado, 24 de agosto de 2013, 12:45
Completado el sábado, 24 de agosto de 2013, 13:13
Tiempo empleado 28 minutos 13 segundos
Puntos 8/10
Calificación 12.8 de un máximo de 16 (80%)
Comentario - Felicitaciones ha logrado con gran satisfacción los objetivos propuestos para este curso.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL Perfil Salir
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intento 1
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Incorrecto
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5
Puntos: 1
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a. Un lenguaje de representación
b. La capacidad de inferencia de la representación Respuesta Correcta
c. Al razonamiento
d. Representación Lógica
Los ingredientes básicos para la representación del conocimiento son tres: el segundo está referido a:
Correcto
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6
Puntos: 1
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a. De codif icarse
b. Auto organizarse Correcto
c. De simplif icarse
d. Auto programarse
Los sistemas complejos, estan en la capacidad de:
Correcto
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7
Puntos: 1
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a. Agregar o eliminar conocimiento
b. Se desarrolla por medio de destrezas
c. Desarrolla competencias para saber como actuar en determinada situación Respuesta Incorrecta
d. Se desarrolla mediante la practica
Una característica del conocimiento declarativo es:
Incorrecto
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8
Puntos: 1
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a. Los programas utilizados son capaces de aprender de su experiencia. Respuesta Correcta
b. Los programas utilizados se caracterizan por ser simuladores de lo real
c. El modelo del estilo para resolver problemas simples
d. Una representación abstraída del modelo neuronal del cerebro humano
La programación heurística se basa en:
Correcto
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9
Puntos: 1
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a. Un programa que realiza las tareas de la forma que parezca más sencilla.
b. Un programa que realiza simulaciones del comportamiento humano con el f in de proporcionar soluciones
aceptables
c. Un programa que realiza las tareas de manera abstracta
d. Un programa que realiza las tareas de la misma forma en que lo realizan las personas. Respuesta
Correcta
Al ejecutar un programa que se encarga de probar teorías psicológicas del comportamiento humano estamos hablando de:
Correcto
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10
Puntos: 1
Seleccione una a. La simplicidad para acceder al conocimiento y la facilidad de su entendimiento. Respuesta Correcta
Para juzgar una representación adecuada se manejan tres criterios uno de ellos es la conveniencia de la notación que se refiere a:
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respuesta. b. La capacidad para resolver problemas de forma heurística
c. La capacidad para resolver problemas utilizando inferencias
d. El formalismo sea capaz de expresar el conocimiento que se desea expresar
Correcto
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Usted se ha autentificado como Ricardo A ndres Mejia (Salir)
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