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ESTE LIBRO EST ADAPTADO A V-RAY, VERSIN 2.0 O POSTERIOR, Y 3DS MAX 2010 O POSTERIOR. LOS CONCEPTOS ILUSTRADOS PUEDEN USARSE EN V-RAY APLICADOS A OTROS PROGRAMAS; SIN EMBARGO, PUEDE QUE ALGUNAS OPCIONES NO SE HAYAN IMPLEMENTADO AN.
Un mtodo lgico y lineal para
obtener renders fotorrealistas
con V-Ray
Ciro SanninoCiroSannino
0065
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GC edizioniGC edizioni
ENFOQUE FOTOGRFICOEl mundo real, las leyes bsicas de la fsica, los materiales, la iluminacin y la fotografa
RESULTADOS FOTORREALISTASUso simple ysistemtico del potente motor de renderizado V-Ray
con
FOTOGRAFA Y RENDERIZADO
GC edizioni
49,90
contenido del dvd incluido:Este libro incluye un DVD en el que encontrar una carpeta denominada P&R-VRay con archivos .MAX, vdeos sobre los conceptos detallados y archivos .JPG de las imgenes que contiene la obra. Asimismo, ofrece modelos 3D de designconnected.com y texturas de arroway-textures.com.
FOTOGRAFA Y RENDERIZADO CON V-RAY est basado en el mtodo 5-Step Render Workflow (5SRW), un formato didctico compuesto por cinco sencillos pasos para la creacin de renders fotorrealistas en el campo de la previsualizacin aplicada a la arquitectura, la mecnica y el diseo. A su vez, este mtodo se basa en la fotografa y sus conceptos bsicos.El encuadre, el balance de luz, los materiales, los ajustes finales y la postproduccin son los cinco pasos fundamentales del innovador mtodo 5-Step Render Workflow (5SRW). Si se abordan sin tecnicismos, estos pasos forman un recorrido sencillo y deliberado cuyo objetivo es guiar e ilustrar el proceso de creacin de todo tipo de renders. Cada uno de estos temas cuenta con una introduccin terica que prepara al lector para la utilizacin prctica de los parmetros de V-Ray. El objetivo de esta obra no es el fin en s mismo, sino los medios empleados para lograrlo. Siguiendo la lnea de esta lgica, los ejercicios y vdeos incluidos en este libro se consideran medios, y no fines, que le ayudarn a razonar cada una de las fases. Esta obra est dirigida tanto a aquellos lectores que nunca hayan usado V-Ray como a los usuarios ms experimentados con el software que simplemente buscan organizar sus ideas de una forma ms simple y lineal.
temas abordados en este libro:Primeros pasos en V-Ray Compensacin mediante la curva gamma Aspectos generales de la iluminacin y mapas de
irradiacin La cmara rflex en V-Ray Balance de luz Simulacin de materiales Exposicin Renderizado exterior
Sistema de iluminacin V-Ray Sun Simulacin de tejidos y vegetacin Mtodo 5SRW y renderizado interior Otras
iluminaciones y HDRI Balance de blancos y contraste Optimizacin del tiempo de renderizado SOS: consejos para
no perder los estribos
ciro sannino V-Ray: instructor certificado
5SRW: instructor oficial
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