Download - La camara digital
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ámara digital
Una cámara digital es
una cámara
fotográfica que, en vez
de captar y
almacenar fotografías en películ
as química como las cámaras
fotográficas de película
fotográfica, aprovecha el
proceso de la fotografía
digital para generar y almacenar
imágenes.
Las cámaras digitales
compactas modernas
generalmente son
multifuncionales y contienen
algunos dispositivos capaces de
grabar sonido y/o video además
de fotografías. En este caso, al
aparato también se lo
denomina cámara filmadora
digital. Actualmente se venden
más cámaras fotográficas
digitales que cámaras
con película de 35 mm.
Los conceptos de digitalizar
imágenes en escáneres y
convertir señales de video a
digital anteceden al concepto de
tomar cuadros fijos digitalizando
así señales de una matriz de
elementos sensores discretos.
Eugene F. Lally del Jet
Propulsion Laboratory publicó la
primera descripción de cómo
producir fotos fijas en un
dominio digital usando una foto
sensor en mosaico. El propósito
era proporcionar información de
navegación a los astronautas a
bordo durante misiones
espaciales. La matriz en
mosaico registraba
periódicamente fotos fijas de las
localizaciones de estrellas y
planetas durante el tránsito y
cuando se acercaba a un
planeta, proporcionaba
información adicional de
distancias para el orbitaje y
como guía para el aterrizaje. El
concepto incluyó elementos de
diseño que presagiaban la
primera cámara fotográfica
digital.
Texas Instruments diseñó una
cámara fotográfica análoga sin
película en 1972, pero no se
sabe si fue finalmente
construida. La primera cámara
digital registrada fue
desarrollada por la
empresa Kodak, que encargó la
construcción de un prototipo al
C
TODO SOBRE LA CAMARA DIGITAL
3
ingeniero Steven J. Sasson en
1975. Esta cámara usaba los
entonces nuevos
sensores CCD desarrollados
por Fairchild Semiconductor en
1973. Su trabajo dio como fruto
una cámara de
aproximadamente 4 kg. Y que
hacía fotos en blanco y negro
con una resolución de 0,01
megapíxeles. Utilizó los
novedosos chips de estado
sólido del CCD. La cámara
fotográfica registraba las
imágenes en una cinta de
casete y tardó 23 segundos en
capturar su primera imagen, en
diciembre de 1975. Este
prototipo de cámara fotográfica
era un ejercicio técnico, no
previsto para la producción.
Las cámaras fotográficas
electrónicas de mano, en el
sentido de un dispositivo hecho
para ser llevado y utilizado
como una cámara fotográfica de
mano de película, aparecieron
en 1981 con la demostración de
Sony Mavica (cámara de vídeo
magnética). Este modelo no
debe ser confundido con las
cámaras fotográficas más
modernas de Sony que también
usan el nombre de Mavica. Esta
era una cámara fotográfica
analógica basada en la
tecnología de televisión que
grababa en un "diskette de
vídeo" de una pulgada x 2.
Esencialmente era una cámara
de vídeo que registraba
imágenes fijas, 50 por disco en
modo de campo y 25 por disco
en modo del marco. La calidad
de la imagen era considerada
igual a la de televisiones de la
época.
Las cámaras fotográficas
electrónicas analógicas no
parecen haber alcanzado el
mercado hasta 1986 con la
Canon RC-701. Canon
mostró este modelo en las
Olimpiadas de 1984,
imprimiendo las imágenes en
periódicos. Varios factores
retrasaron la adopción
extensa de cámaras fotográficas
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análogas: el coste (arriba de
$20.000), calidad pobre de la
imagen en comparación a la
película, la carencia de las
impresoras de calidad. La
captura e impresión de una
imagen requirió originalmente el
acceso a equipo como un
framegrabber, que estaba más
allá del alcance del consumidor
medio. Los discos de vídeo
tuvieron después varios
dispositivos lectores disponibles
para ver en una pantalla, pero
nunca fueron estandarizados al
impulso de las computadoras.
Los primeros en adoptarlas
tendieron a ser del medio
noticiario, donde el coste fue
superado por la utilidad y la
capacidad de transmitir
imágenes por líneas telefónicas.
La calidad pobre fue
compensada por la resolución
baja de los gráficos de
periódico. Esta capacidad para
transmitir imágenes sin recurrir
a satélites era útil durante las
protestas de Tiananmen de
1989 y la primera guerra del
Golfo en 1991.
La primera cámara fotográfica
analógica para venta a los
consumidores pudo haber sido
la Canon RC-250 Xapshot en
1988. Una cámara fotográfica
analógica notable producida en
el mismo año era el Nikon QV-
1000C, que vendió
aproximadamente 100 unidades
y registraba imágenes en
escalas de grises, y la calidad
de impresión en periódico era
igual a las cámaras fotográficas
de película. En aspecto se
asemejaba a una cámara
fotográfica digital moderna
réflex.
La primera cámara fotográfica
completamente digital que
registraba imágenes en un
archivo de computadora fue
probablemente el modelo DS-1P
de Fuji, en 1988, que grababa
en una tarjeta de memoria
interna de 16 MB y utilizaba una
batería para mantener los datos
en la memoria. Esta cámara
fotográfica nunca fue puesta en
venta en los Estados Unidos. La
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primera cámara fotográfica
digital disponible en el mercado
fue la Dycam Model 1, en 1991,
que también fue vendida con el
nombre de Logitech Fotoman.
Usaba un sensor CCD, grababa
digitalmente las imágenes, y
disponía de un cable de
conexión para descarga directa
en la computadora.3 4 5
En 1991, Kodak lanzó al
mercado su modelo DCS-100, el
primero de una larga línea de
cámaras fotográficas
profesionales SLR de Kodak
que fueron basadas, en parte,
en cámaras para película, a
menudo de marca Nikon.
Utilizaba un sensor de 1,3
megapíxeles y se vendía en
unos $13.000.
La transición a formatos
digitales fue ayudada por la
formación de los primeros
estándares JPEG y MPEG en
1988, que permitieron que los
archivos de imagen y vídeo se
comprimieran para su
almacenamiento. La primera
cámara fotográfica dirigida a
consumidores con una pantalla
de cristal líquido en la parte
posterior fue la Casio QV-10 en
1995, y la primera cámara
fotográfica en utilizar tarjetas de
memoria Compact Flash fue la
Kodak DC-25 en 1996.
El mercado para las cámaras
fotográficas digitales dirigidas al
consumidor estaba formado
originalmente por cámaras
fotográficas de baja resolución.
En 1997 se ofrecieron las
primeras cámaras fotográficas
para consumidores de un
megapíxel. La primera cámara
fotográfica que ofreció la
capacidad de registrar clips de
vídeo pudo haber sido la Ricoh
RDC-1 en 1995.
En 1999 con la introducción del
Nikon D1, una cámara
fotográfica de 2.74 megapíxeles,
que fue una de las primeras
SLR digitales, la compañía se
convirtió en un fabricante
importante, y, con un costo
inicial de menos de $6.000, era
asequible tanto para fotógrafos
profesionales como para
consumidores de alto perfil. Esta
cámara fotográfica también
utilizaba lentes Nikon F, lo que
significaba que los fotógrafos
podrían utilizar muchas de las
mismas lentes que ya tenían
para sus cámaras de película.
En el 2003 se presentó la Digital
Rebel de Canon, también
conocida como la 300D, una
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cámara fotográfica dirigida a
consumidores de 6 megapíxeles
y la primera DSLR que tenía un
costo inferior a $1.000.
En el 2008 se presentó en la
Feria de Alemania, una cámara
LEICA de medio formato con
una resolución de 37
megapíxeles.
La resolución de una cámara
fotográfica digital está limitada
por el sensor de la cámara
(generalmente un CCD o
un Sensor CMOS) que
responde a las señales de luz,
substituyendo el trabajo de la
película en fotografía tradicional.
El sensor se compone de
millones de “cubos” que se
cargan en respuesta a la luz.
Generalmente, estos cubos
responden solamente a una
gama limitada de longitudes de
onda ligeras, debido a un filtro
del color sobre cada uno. Cada
uno de estos cubos se llama
un píxel, y se utiliza un algoritmo
de mosaicismo e interpolación
para unir la imagen de cada
gama de longitud de onda por
pixel en una imagen del RGB
donde están las tres imágenes
por píxel para representar un
color completo.
Los dispositivos CCD
transportan la carga a través del
chip hasta un conversor
analógico-digital. Éste convierte
el valor de cada uno de los
píxeles en un valor digital
midiendo la carga que le llega.
Dependiendo del número de bits
del conversor obtendremos una
imagen con mayor o menor
gama de color. Por ejemplo, si
se utilizase un
sólo bit tendríamos valores de 0
y 1, y sólo podríamos
representar presencia o
ausencia de luz, lo que
supondría una imagen en
blanco y negro puro.
Por otro lado, los aparatos
CMOS contienen varios
transistores en cada píxel. El
proceso de conversión digital se
produce en la propia estructura
del sensor, por lo que no se
necesita un conversor añadido.
Su proceso de fabricación es
más sencillo, y hace que las
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cámaras que utilizan esta
tecnología resulten más baratas.
La cantidad de pixeles
resultante en la imagen
determina su tamaño. Por
ejemplo una imagen de 640
pixeles de ancho por 480
pixeles de alto tendrá 307,200
pixeles, o aproximadamente 307
kilo pixeles; una imagen de
3872 pixeles de alto por 2592
pixeles de ancho tendrá
10.036.224 pixeles, o
aproximadamente 10
megapíxeles.
Según la experiencia fotográfica
de los profesionales en dicho
campo afirman que
una fotografía química realizada
por una cámara compacta daría
como resultado una fotografía
de 30 megapíxeles.
La cuenta de pixeles
comúnmente es lo único que se
muestra para indicar la
resolución de una cámara
fotográfica, pero esta es una
idea falsa. Hay varios factores
que afectan la calidad de un
sensor. Algunos de estos
factores incluyen, el tamaño del
sensor, la calidad de la lente, la
organización de los pixeles (por
ejemplo, una cámara fotográfica
monocromática sin un mosaico
de filtro Bayer tiene una
resolución más alta que una
cámara fotográfica de color
típica) y el rango dinámico del
sensor.
A muchas cámaras fotográficas
compactas digitales se las
critica por tener demasiados
pixeles en relación al pequeño
tamaño del sensor que
incorporan.
El aumento de la densidad de
pixeles disminuye
la sensibilidad del sensor. Pues
cada pixel es tan pequeño que
recoge muy pocos fotones, y así
para conservar la relación señal-
ruido se deberá iluminar más el
sensor. Esta disminución de la
sensibilidad conduce a cuadros
ruidosos, calidad pobre en
sombras y generalmente a
imágenes de pobre calidad si
están escasamente iluminadas.
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A la vez que la tecnología ha ido
mejorando, los costes han
disminuido drásticamente.
Midiendo el precio del pixel
como medida básica de valor
para una cámara fotográfica
digital, ha habido un continuo y
constante aumento del número
de pixeles comprados por la
misma cantidad de dinero en las
cámaras fotográficas nuevas
que concuerda con los
principios de la ley de Moore.
Esta previsibilidad de los precios
de la cámara fotográfica primero
fue presentada en 1998 en la
conferencia australiana de PMA
DIMA por Barry Hendy y
designada la "Ley de Hendy".6
Desde que las primeras
cámaras digitales fueron
introducidas al mercado, han
existido tres métodos principales
de capturar la imagen, según
configuración de hardware del
sensor y de los filtros de color.
El primer método se denomina
de disparo único, en referencia
al número de veces que el
sensor de la cámara fotográfica
se expone a la luz que pasa a
través de la lente. Los sistemas
de disparo único utilizan
un CCD con un filtro de Bayer, o
tres sensores de imagen
independientes (uno para cada
uno de los colores primarios
aditivos: rojo, verde, y azul) que
se exponen a la misma imagen
mediante un sistema óptico de
separación de imagen.
El segundo método se
denomina de multidisparo,
porque el sensor se expone a la
imagen en una secuencia de
tres o más aperturas del
obturador de la lente. Hay varios
métodos de aplicación de esta
técnica. El más común era
originalmente utilizar un único
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sensor de imagen con tres filtros
(de nuevo rojo, verde y azul)
colocados delante del sensor
para obtener la información
aditiva del color. Otro método de
multidisparo utiliza un solo CCD
con un filtro de Bayer pero
mueve la posición física del
sensor en el plano del foco de la
lente para componer una
imagen de más alta resolución
que la que el CCD permitiría de
otra manera. Una tercera
versión combina los dos
métodos sin un filtro de Bayer
en el sensor.
El tercer método se llama
exploración porque el sensor se
mueve a través del plano focal
como el sensor de un
explorador (scanner) de
escritorio. Sus sensores lineares
o tri-lineares utilizan solamente
una sola línea de foto sensores,
o tres líneas para los tres
colores. En algunos casos, la
exploración es lograda rotando
la cámara fotográfica entera;
una cámara fotográfica con
línea rotativa ofrece imágenes
de resolución total muy alta.
La elección del método para una
captura dada, por supuesto, es
determinada en gran parte por
el tema a ser fotografiado. Es
generalmente inadecuado
intentar fotografiar un tema que
se mueva con cualquier cosa
que no sea un sistema de
disparo único. Sin embargo, con
sistemas de exploración o
multidisparo, se obtiene la más
alta fidelidad de color y tamaños
y resoluciones más grandes.
Esto hace de estas técnicas
más atractivas para fotógrafos
comerciales que trabajan con
fotografías de temas inmóviles
en formato grande.
Recientemente, las mejoras
drásticas en cámaras
fotográficas de disparo único y
el procesamiento de archivos
RAW de imagen han hecho de
las cámaras fotográficas de
disparo único, basadas en CCD
casi totalmente predominantes
en fotografía comercial, para no
mencionar la fotografía digital en
su totalidad. Las cámaras
fotográficas de disparo único
basadas en
sensores CMOS suelen ser
comunes.
En la mayoría de las cámaras
fotográficas digitales del
consumidor actual, un mosaico
del filtro de Bayer se utiliza,
conjuntamente con un filtro
óptico del anti-aliasing para
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reducir el aliasing debido al
muestreo reducido de las
diversas imágenes del primario-
color. Un algoritmo
de interpolación cromática se
utiliza para interpolar la
información del color para crear
un arsenal completo de datos de
la imagen del RGB. Las
cámaras fotográficas que
utilizan un acercamiento
monoestable 3CCD del viga-
divisor, tres-filtro multi-tiro a
acercamiento, o el sensor de
Foveon X3 no utiliza los filtros
del anti-aliasing, ni interpolación
cromática.
El soporte lógico inalterable en
la cámara fotográfica, o un
software en un programa raw
del convertidor tal como cámara
fotográfica del adobe raw,
interpreta las informaciones en
bruto del sensor para
obtener una imagen
completa del color, porque
el modelo del color del RGB
requiere tres valores de la
intensidad para cada pixel:
uno por cada uno para el
rojo, el verde, y el azul
(otros modelos del color,
cuando están utilizados,
también requieren tres o
más valores por el pixel).
Un solo elemento del sensor no
puede registrar
simultáneamente estas tres
intensidades, y así que un
arsenal del filtro del color (CFA)
se debe utilizar para filtrar
selectivamente un color
particular para cada pixel.
El patrón del filtro de Bayer es
un patrón de repetición del
mosaico 2×2 de filtros ligeros,
con verde unos en las esquinas
opuestas y rojo y el azul en las
otras dos posiciones. La parte
elevada de verde se aprovecha
de características del sistema
visual humano, que determina
brillo sobre todo del verde y es
más sensible lejano al brillo que
a la tonalidad o a la saturación.
Un patrón del filtro de 4 colores
se utiliza a veces, implicando a
menudo dos diversas
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tonalidades del verde. Esto
proporciona un color
potencialmente más exacto,
pero requiere un proceso
levemente más complicado de
la interpolación.
Los valores de la intensidad del
color no capturados para cada
pixel pueden ser interpolados (o
ser conjeturados) de los valores
de los pixeles adyacentes que
representan el color que es
calculado.
La mayor parte de las cámaras
digitales se pueden conectar
directamente a la computadora
para transferir su información.
Antiguamente las cámaras
tenían que conectarse a través
de un Puerto serial. El USB es
el método más utilizado aunque
algunas cámaras utilizan un
puerto FireWire o Bluetooth. La
mayor parte de las cámaras son
reconocidas como un dispositivo
de almacenamiento USB.
Algunos modelos, por ejemplo
la Kodak EasyShare One puede
conectarse a la computadora vía
red inalámbrica por el
protocolo 802.11 (Wii-Fi).
Una alternativa común es el uso
de un lector de tarjetas que
pueda ser capaz de leer varios
tipos de medios de
almacenamiento, así como
efectuar la transferencia de
datos a la computadora a alta
velocidad. El uso de un lector de
tarjetas también evita que la
batería de la cámara fotográfica
se descargue durante el
proceso de la transferencia
directa, pues el dispositivo toma
energía del puerto USB.
Un lector de tarjetas externo
permite un adecuado acceso
directo a las imágenes en una
colección de medios de
almacenamiento. Pero si
solamente funciona con una
tarjeta de almacenamiento,
puede ser incómodo el
desplazamiento hacia adelante
y hacia atrás entre la cámara
fotográfica y el lector. Muchas
cámaras fotográficas modernas
ofrecen el estándar de Pict
Bridge, que permite el envío de
datos directamente a las
impresoras sin la necesidad de
una computadora.
La tecnología actual permite la
inclusión de cámaras digitales
en varios aparatos de uso diario
tales como teléfonos celulares.
Otros dispositivos electrónicos
pequeños (especialmente los
utilizados para la comunicación)
por ejemplo dispositivos PDA,
12
computadoras portátiles
y BlackBerry contienen a
menudo cámaras fotográficas
digitales integradas. Además,
algunos camcorders digitales
incorporan una cámara
fotográfica digital.
Debido a la limitada capacidad
de almacenamiento y al énfasis
de la utilidad por sobre la
calidad en estos dispositivos
integrados la gran mayoría
utiliza el formato JPEG para
guardar las imágenes ya que su
gran capacidad de compresión
compensa la pequeña pérdida
de calidad que provoca.
Almacenamiento de imágenes
Las cámaras digitales de los
teléfonos celulares o también
las cámaras de bajo precio
utilizan memoria incorporada o
memoria flash. Son de uso
común las tarjetas de
memoria: Compact
Flash (CF), Secure
Digital (SD), xD y las
tarjetas Memory Stick para las
cámaras Sony. Anteriormente
se utilizaba discos de 3
1/2" para el almacenamiento de
imágenes.
Las fotos se almacenan en
ficheros JPEG estándares o
bien en
formato TIFF o RAW para tener
una mayor calidad de imagen
pese al gran aumento de
tamaño en el archivo. Los
archivos de video se almacenan
comúnmente en
formato AVI, DV, MPEG, MOV,
WMV, etc.
Casi todas las cámaras digitales
utilizan técnicas de compresión
para aprovechar al máximo el
espacio de almacenamiento.
Las técnicas de compresión
suelen aprovecharse de dos
características comunes en las
fotografías:
los patrones: en una imagen
es muy común encontrarse
con zonas en las que
aparece el mismo color (o la
misma secuencia) repetido
varias veces (por ejemplo,
una pared blanca). Este tipo
de áreas pueden codificarse
de manera que el espacio de
almacenamiento necesario
para ellas disminuya. Este
tipo de compresión no suele
conseguir grandes
porcentajes de disminución.
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la irrelevancia: igual que la
codificación mp3 se
aprovecha de la incapacidad
del sistema auditivo para
detectar ciertos sonidos (o la
ausencia de estos), en las
cámaras digitales se puede
utilizar una compresión que
consiste en eliminar
información que la cámara
ha captado, pero que
el ojo humano va a ser
incapaz de percibir.
Tarjetas/Micro drives de
Compact Flash: cámaras
fotográficas típicamente más
altas del profesional extremo.
Los micro drives son discos
duros reales en el factor de
forma de Compact Flash. Los
adaptadores permiten el uso
de tarjetas SD en un
dispositivo Compact Flash.
Memory Stick: un tipo de
memoria flash propietaria
fabricada por Sony. La
Memory Stick puede variar
en 4 formas: la M2 se usa
tanto en teléfonos celulares
Sony Ericsson como en las
cámaras digitales Sony; la
PRODuo, la PRO y la dúo.
Algunas tarjetas Memory
Sick pueden tener Magic
Gate.
SD/MMC: una tarjeta de
memoria flash de tamaño
pequeño que está
suplantando gradualmente
Compact Flash. El límite
original del almacenamiento
era 2 GB, que está siendo
suplantado por las tarjetas de
4 GB. Las tarjetas de 4 GB
no se reconocen en todas las
cámaras fotográficas pues
una revisión fue hecha al
estándar SD como SDHC
(alta capacidad del SD). Las
tarjetas también tienen que
ser ajustadas a formato en el
formato del archivo FAT32
mientras que muchas
cámaras fotográficas más
viejas utilizan FAT16 que
tenga un límite de la partición
de 2 GB.
SD HDSC: Nuevo formato de
SD ~4GB: solamente
algunas cámaras nuevas son
14
compatibles con este
sistema; asegura una mayor
velocidad en la transferencia
de datos.
Tarjeta de Mini SD: (un poco
menos que la mitad) una
tarjeta más pequeña usada
en dispositivos tales como
cámaras fotográficas en
teléfonos móviles.
Tarjeta Micro SD: aún más
pequeño que mini SD
(menos de un cuarto) versión
de la tarjeta SD. Utilizado en
teléfonos móviles que
incorporan funciones como
cámara fotográfica, MP3, etc.
Tarjeta XD: creado por Fuji y
Olympus en 2002, un
formato más pequeño que
una tarjeta SD.
Smart Media: Un formato
ahora obsoleto que compitió
con Compact Flash, y fue
limitado a 128MB de
capacidad. Una de las
diferencias principales era
que Smart Media tenía el
regulador de la memoria
integrado en el dispositivo
de lectura, mientras que en
Compact Flash estaba en
la tarjeta. La tarjeta de tipo
xD fue desarrollada como
reemplazo para Smart
Media.
Memoria del punto de
congelación: Una memoria
flash serial del 2-4MB, usada
en las cámaras fotográficas
del gama baja de
Mustek/Relisys Dimera.
Las cámaras fotográficas
digitales tienen requisitos de alta
energía, y en un cierto plazo el
tamaño ha llegado a ser cada
vez más pequeño, que ha dado
lugar a una necesidad en curso
de desarrollar una batería lo
suficientemente pequeña para
caber en la cámara pero capaz
de accionarla por un tiempo
razonable.
Esencialmente existen dos
amplias divisiones en los tipos
de baterías que las cámaras
digitales usan.
El primero son las baterías que
tienen un factor disponible
15
establecido de la forma, lo más
comúnmente posible baterías
AA, CR2, o CR-V3, con las
baterías del AAA en un puñado
de cámaras fotográficas. Las
baterías CR2 y CR-V3 son de
litio, y previsto pero no
reutilizable. También se ven
comúnmente en camcorders.
Las baterías del AA son más
comunes lejano; sin embargo,
los acumuladores alcalinos no
recargables son capaces de
proporcionar bastante energía
para un muy corto plazo en la
mayoría de las cámaras
fotográficas. La mayoría de las
baterías del hidruro de níquel
del AA del uso de los
consumidores (NiMH) (véase
también los cargadores y las
baterías) en lugar de otro, que
proporcionan una cantidad
adecuada de energía y son
recargables. Las baterías de
NIMH no proporcionan tanta
energía como las baterías de
ion de litio, y también tienden
para descargar cuando no están
utilizadas. Están disponibles en
varios grados del amperio hora
(amperio hora) o del milli-
ampere-hour (mAh), que afecta
cuánto tiempo le dura
funcionando. Típicamente los
modelos del consumidor del
alcance medio y algunas
cámaras fotográficas del
extremo inferior utilizan las
baterías disponibles; solamente
cámaras fotográficas muy pocas
de un DSLR los aceptan (por
ejemplo, sigma SD10). Las
baterías recargables del litio-ion
RCR-V3 están también
disponibles como alternativa
para las baterías no recargables
CR-V3.
Un dispositivo autónomo, tal
como una impresora de Pict
Bridge, funciona sin necesidad
de una computadora. La cámara
fotográfica conecta con la
impresora, que entonces las
transferencias directas y las
impresiones sus imágenes. Los
registradores de algún DVD y
las televisiones pueden leer
tarjetas de memoria. Varios
tipos de lectores de tarjetas de
destello también tienen una
capacidad de la salida de la TV.
Formatos
Los formatos más usados por
las cámaras fotográficas
digitales para almacenar
imágenes
son RAW, JPEG y TIFF.
Muchas cámaras fotográficas,
especialmente las cámaras Las
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La cámara profesional o DSLR,
permiten descargar el formato
RAW (crudo). Una imagen RAW
está formada por el conjunto de
pixeles sin procesar (ni siquiera
la interpolación de color que
requiere el filtro de Bayer)
obtenidos directamente del
sensor de la cámara fotográfica.
A menudo se utilizan los
formatos propietarios de cada
fabricante, tales como NEF para
Nikon, CRW o CR2 para Canon,
y MRW para Minolta, cuyas
especificaciones no son
conocidas. La firma Adobe
Systems lanzó el formato DNG,
un formato de imagen raw libre
de derechos que ha sido
adoptado por algunos
fabricantes.
Los archivos raw debían ser
procesados ("revelados") en
programas de edición de
imagen especializados pero con
el tiempo los programas más
usados, como Picaza de
Google, agregaron el soporte
para poder editarlos. Editar
imágenes en formato raw
permite una mayor flexibilidad
en ajustes tales como modificar
El balance de blancos,
compensar la exposición y
cambiar la temperatura de
color, porque tiene los datos de
color sin interpolar, y además
poseen mayor profundidad de
color que 8 bits por canal:
dependiendo del fabricante
pueden ser 10, 12, 14 o hasta
16 bits por canal. Esencialmente
el formato raw permite al
fotógrafo hacer ajustes
importantes sin pérdida de
calidad de imagen que de otra
manera implicarían volver a
tomar la fotografía.