JUGANDO ME DIVIERTO Y APRENDO LAS TABLAS
DE MULTIPLICAR
PROYECTO DE AULA
Centro educativo iscala sur(sede paramito)
Profesora: fany rubio
Grado: tercero
Área: matemáticas2012
CAPACITACIÓN COMPUTADORES PARA EDUCAR
OBJETIVO GENERAL Diseñar una propuesta pedagógica que
despierte el gusto y el interés en los estudiantes por el aprendizaje de las tablas de multiplicar, mediante la utilización de los tics en los procesos de enseñanza y aprendizaje
INTRODUCCION
el proyecto de aula a desarrollar en la sede “paramito "del centro educativo rural iscala sur ,propende desarrollar habilidades de aprendizaje en los estudiantes en las áreas de matemáticas e informática de manera didáctica ,divertida y practica, mediante el manejo del computador .
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Diseñar un elemento pedagógico que permita fortalecer en los estudiantes sus destrezas para el uso adecuado de las tecnologías, fortaleciendo el proceso de aprendizaje.implementar programas como el Gcompris y sebran que son software diseñados para el aprendizaje en el área de matemáticas utilizando juegos y actividades interactivas que le permitan el desarrollo de competencias en las tablas de multiplicar a los estudiantes
METODOLOGIA fundamentación general sobre el manejo de
computadores trabajo de manera tutorial instalación de los software educativos a trabajar orientación y asesorías continua inculcar valores y estímulos evaluación de trabajo y desarrollo
PROYECTO EN EJECUCIÓN ANEXO 1: