Jacobo FeijóoAgile Innovation Product Designer / Agile Coach Julio 2020
EXPERIENCIA
OTROS
SUMARIO
CONSULTOR SENIOR
CONSULTOR EXPORTACIÓN
DESARROLLO DE PRODUCTO
BROKER DE SEGUROS
Gamisolution
Interwine Hispania
Nardil creaciones educativas
Feijóo y do Campo
Propietario. Acompañamos a las empresas di-señando estrategias para crear pro-ductos de valor innovadores y gestionar su cambio organizacio-nal. A fin de lograrlo recurrimos a metodologías como SCRUM, Agile, Lean, storytelling, Diseño Narrativo o gamificación. Además, formamos en esos conocimientos.
Trader de comercio exterior.Gestión de la venta y logística de productos españoles en el sudeste asiático como intermediario entre el cliente y el productor. Las funciones principales eran la organización de logística naval, controles de calidad, gestión de cobros y pagos, gestión de crédito, seguros y documenta-ción aduanera.
Responsable de desarrollo de pro-ducto internacional.Diseño de productos.
Creatividad, empatía y análisis constitu-yen la tríada común a una consultoría de innovación y a un storytelling de calidad.Eso es lo que hago y a lo que me oriento, lo que asesoro a mis clientes y en lo que formo a mis alumnos.En una palabra: aporto soluciones útiles para problemas complejos.
Por eso soy diseñador. Y storyteller.
Correduría propia de seguros.Gestión y captación de clientes de ramos multirriesgos, industria, autos, RC, vida, etc.Resolución de siniestros y gestión de equipos de ventas.
MADRID
A CORUÑA
MADRID
A CORUÑA
2016 - Actualidad
2009 - 2015
2015 - 2016
2004 - 2009
DATOS DE CONTACTO
EXPERIENCIA
CONSULTORÍA
STORYTELLING
BRANDED CONTENT
FORMACIÓN
AGILE / SCRUM
INGLÉS GALLEGO
EMAIL: [email protected]
TELÉFONO: +34 603.632.762
PORTAFOLIO: www.jacobofeijoo.com
Madrid
LINKEDIN:www.linkedin.com/in/jacobo-feijóo
WEB:www.jacobofeijoo.comwww.toolkits.eu
YOUTUBE:https://www.youtube.com/channel/UCTfXz_BpsDhaNSNJm3u0dKQ
DISPONIBILIDADINTERNACIONAL
PROFESOR
AUTOR “LEAN GAMIFICATION”
AUTOR “DISEÑO NARRATIVO”
CERTIFICACIÓN PSM I
ESIC IEBS
APTITUDES
INTERESES
EDUCACIÓN
LDO. EN DERECHO
DOCTORANDO
POSTGRADO GESTIÓN DE
MEDIADOR TITULADO DE
BOLSA
SEGUROS
CONTABILIDAD FISCAL
AUDITORÍA SISTEMAS
UNED
Univ. A Coruña
Univ. A Coruña
Ministerio de Economía
Conf. de Empresarios Coruña
UNED
Licenciatura en Derecho.
Curso de postgrado de la Facultad de Económicas sobre la gestión de carteras bursátiles y análisis de mercados financieros.
Titulación de mediador en seguros con habilitación europea.
Curso 300 h. para llevanza de con-tabilidades fiscales en empresas.
Curso de 150 h. para poder auditar sistemas informáticos.
FINALIZACIÓN
INICIO
FINALIZACIÓN
FINALIZACIÓN
FINALIZACIÓN
FINALIZACIÓN
2001
2018
2001
2001
2001
2001
MS OFFICE
DISEÑO
WORDPRESS
WIN/MAC
CORELDRAW
REDACCIÓN
CREATIVIDADPULSACIONES
ORATORIA
CONTENIDOS GAMIFICACIÓN
COMUNICACIÓN
LITERATURA
BRANDING
MARKETING
STORYTELLING
LEAN
SCRUM
NARRATOLOGÍA
TRANS. DIGITAL
TRANS. DIGITAL
DISEÑO
Doctorando en teoría del diseño.
FORMACIÓNIEBS
Gamificación / Guion / Narrativa Formación a alumnos por medio de master classes y también como profesor en el Master de Narrativas Transmedias, Gamificación y en el de Guion, además de sus implica-ciones para desarrollo de producto y creación de videojuegos.
MADRID 05/2018 - Hoy
COLABORACIÓNRIDIVI
MADRID GAMES WEEK
INVESTIGACIÓN
FORMACIÓN
Univ. ComplutenseUniv. Málaga
Univ. Complutense
IDN
Univ. de Vigo
Tester de desarrollo
En el Departamento de Ingeniería de Software e Inteligencia Artificial estuve colaborando como tester de la aplicación e-Adventure para la mejora e iteración de la aplicación, reportando errores y sugiriendo nuevas funcionalidades.
Colaboración
La Red Española de Excelencia sobre I+D+I y Ciencia en Videojue-gos me invitó a presentar mi grupo de trabajo independiente sobre in-vestigación en narrativa. A partir de ahí, empecé a colaborar en la redacción y confección de su Libro Blanco.
Conferencias / Divulgación Anualmente imparto ponencias de divulgación y nuevas líneas de investigación en el desarrollo de videojuegos (narrativa, metodolo-gías de desarrollo, etc.), invitado por el grupo de investigación Narratech de la Facultad de Informática de la Univ. Complutense.
Narrativas transmedia Con Javier Trapero, Silvia Chamizo y Jorge Caprarella organicé un gru-po de investigación sobre nuevas narrativas transmedia aplicadas a comunicación, videojuegos, etc. El grupo dispone de página web y un canal de Telegram que ya ronda los 200 usuarios.
Conferencias / Asesoramiento La Univ. de Vigo me solicitó dar una formación sobre gamificación para los alumnos de la rama de Deporte. Poco más adelante estuve aseso-rando durante un curso para la in-vestigación y creación de una app que motivase el ejercicio entre los adolescentes.
MADRIDMADRID
MADRID
MADRID
MADRID
201406/2019 - Hoy
2018 - Hoy
2019 - Hoy
2017 - 2018
LEAN GAMIFICATIONEd. Confemetal
En coautoría con David Hernantes, publiqué la metodología de desarollo de producto Lean Gamification, au-nando metodologías agile con la ga-mificación.Esta metodología ha servido de base a tres tesis doctorales (dos en Espa-ña y una en Suiza) y fue premiada en el año 2018 con el 2º premio en el concurso TRIC del IEEE.
MADRID 11/2017
PROYECTOS ACADÉMICOS
COLABORACIÓNEAE
Tribunal / Asesor TFM
Tribunal para evaluación de Traba-jos de Fin de Máster, asesoramien- to / orientación de alumnos en la re-dacción del TFM y formación para exposiciones orales del mismo. Mis alumnos han sido siempre del más-ter de Dirección de RRHH.
MADRID 02/2017 - Hoy
DISEÑO NARRATIVOAnaya Multimedia
En este libro consigno una metodo-logía para la comunicación que as-pira a ser paradigma. Es de directa aplicación a todo producto que im-plique una comunicación en cual-quiera de sus formas: comunicación pura, videojuegos, literatura, bran-ding, marketing, etc. A raíz de su publicación se han organizado más-teres en IEBS y Univ. Complutense.
MADRID 10/2019
FORMACIÓNESIC
Comunicación Interna Formación de directivos en el pro-grama Senior Management / Digital Talent. He impartido clases a direc-tivos de RRHH de empresas como Hasbro, Metro Bilbao, Eroski, Fau-recia, Michael Page, Zara, Netex Learning, Grefusa, Telefónica, Ra-modín cápsulas, Meliá, etc.
MADRID 02/2018 - Hoy
PROYECTOS DESTACABLES
COLABORACIÓNCAMPAÑA POLÍTICA
FORMACIÓN DISEÑO NARRATIVO
FORMACIÓN
STORYTELLING
ACIS
LEAN GAMIFICATION
EAEUPyD
ESIC Anaya Multimedia
IEBS
Digit Institute
Xunta de Galicia
Ed. Confemetal
Tribunal / Asesor TFM
Tribunal para evaluación de Traba-jos de Fin de Máster, asesoramien- to / orientación de alumnos en la re-dacción del TFM y formación para exposiciones orales del mismo. Mis alumnos han sido siempre del más-ter de Dirección de RRHH.
Storytelling / Comunicación Formación de equipos de militantes en comunicación y storytelling. El partido también me ha pedido aná-lisis de consultoría sobre comporta-miento y reacciones de la masa de votantes ante los mensajes políticos que sucesivamente se van ofrecien-do en redes.
Comunicación Interna Formación de directivos en el pro-grama Senior Management / Digital Talent. He impartido clases a direc-tivos de RRHH de empresas como Hasbro, Metro Bilbao, Eroski, Fau-recia, Michael Page, Zara, Netex Learning, Grefusa, Telefónica, Ra-modín cápsulas, Meliá, etc.
En este libro consigno una metodo-logía para la comunicación que as-pira a ser paradigma. Es de directa aplicación a todo producto que im-plique una comunicación en cual-quiera de sus formas: comunicación pura, videojuegos, literatura, bran-ding, marketing, etc. A raíz de su publicación se han organizado más-teres en IEBS y Univ. Complutense.
Gamificación / Guion / Narrativa Formación a alumnos por medio de master classes y también como profesor en masters de Narrativas Transmedias, Gamificación y Guion, además de sus implicacio-nes para desarrollo de producto y creación de videojuegos.
Gamificación / Storytelling Este centro de formación financiera para directivos de banca me solici-tó crear un storytelling que presen-tase su centro de estudios con la fi-nalidad de lograr captación y fideli-zación de sus clientes, dotándolo de una identidad propia y ciertos ele-mentos de juego en la formación.
Innovación/Gestión del conocimiento
El servicio público gallego de salud me seleccionó con 16 empresas a nivel nacional para aportar ideas de innovación en sanidad. Posterior-mente diseñé un sistema de gestión del conocimiento para el personal sanitario pero finalmente no pudo ser implantado.
En coautoría con David Hernantes, publiqué la metodología de desarollo de producto Lean Gamification, au-nando metodologías agile con la ga-mificación.Esta metodología ha servido de base a tres tesis doctorales (dos en Espa-ña y una en Suiza) y fue premiada en el año 2018 con el 2º premio en el concurso TRIC del IEEE.
MADRIDMADRID
MADRID MADRID MADRID
MADRID
MADRID
GALICIA
MADRID
02/2017 - Hoy05/2019 - 08/2018
08/2017 02/2018 - Hoy 10/2019
05/2018 - Hoy
11/2017 - 11/2019
03/2017
11/2017
EVERISII Hackathon salud
Premio Everis Social Healthcare
El II Hackathon nacional de salud, convocado por e-Salud, la escue-la de diseño ESNE y lasalud.com nos granjeó el primer premio de la consultora Everis por una app pa-ra el empoderamiento de pacien-tes con enfermedades crónicas. El proyecto tuvo de nombre “Ángela”.
NINJA PROJECTBBVA
Storytelling / Gamificación
Proyecto digital formativo para detección de talento y clasificación de perfiles profesionales.Se implantó a nivel internacional en todo el grupo. Mi función fue dotar de un sistema de juego y storytelling que motivase a los usuarios al uso voluntario y los fidelizase.
MADRID 02/2017 - 07/2016
ActivaUPYD