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Direccin General de Educacin Superior Tecnolgica
INSTITUTO TECNOLGICO DE SALINA CRUZ
UNIDAD 2 ARREGLOS
PRCTICA ARREGLO 2
Materia: Programacin Orientada a Objetos
Profesor: Mc. Susana Mnica Romn Njera
Alumna:
CRUZ ELENA JIMNEZ ESTEVA
Numero de control: 141020063
Semestre: 2 Grupo: 2e1
Carrera:
INGENIERA EN TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y
COMUNICACIONES
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PRCTICA ARREGLO 2
En el recuadro rojo esta la estructura de declaracin del arreglo.
El tipo de arreglo que se uso es entero, y se le asign el nombre de vector. Despus
definimos el tamao del arreglo en este caso se define de la siguiente manera new
el tipo de dato que es entero y el tamao que ser 5.
En este cdigo se utiliza la estructura de control repetitiva, que es el ciclo while como
bien sabemos que la instrucciones se repiten mientras la condicin sea cierta.
En la parte del recuadro se est
inicializando la variable en cero.
Y para que el usuario se
percate de eso se le puso un
comentario de una sola lnea.
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Para la manipulacin de estos se
hace mediante la estructura de
control while que dice que las
instrucciones se repiten mientras la
condicin sea cierta. La condicin
se comprueba al principio del bucle
por lo que las acciones se pueden
ejecutar 0 ms veces.
La ejecucin de un bucle while sigue los siguientes pasos:
Se evala la condicin.
Si el resultado es false las instrucciones no se ejecutan y el programa sigue
ejecutndose por la siguiente instruccin a continuacin del while.
Si el resultado es true se ejecutan las instrucciones y se vuelve al paso 1.
En la parte final nos indica que el contador se incrementa.
Y este sera el resultado final.
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UNIDAD 2 ARREGLOS
PRCTICA ARREGLO 3
Materia: Programacin Orientada a Objetos
Profesor: Mc. Susana Mnica Romn Njera
Alumna:
CRUZ ELENA JIMNEZ ESTEVA
Numero de control: 141020063
Semestre: 2 Grupo: 2e1
Carrera:
INGENIERA EN TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y
COMUNICACIONES
PRCTICA ARREGLO 3
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Primeramente crearemos un objeto de la clase Scanner.
Posteriormente creamos el arreglo de tipo entero y el nombre de vector []= new int
y con el tamao de 5.
Se inicializa la variable en cero.
En este fragmento se utiliza la estructura de control repetitiva. Ciclo do-while dice
que las instrucciones se ejecutan mientras la condicin sea cierta.
La condicin se comprueba al final del bucle por lo que el bloque de instrucciones
se ejecutarn al menos una vez. Esta es la diferencia fundamental con la instruccin
while. Las instrucciones de un bucle while es posible que no se ejecuten si la
condicin inicialmente es falsa.
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La ejecucin de un bucle do - while sigue los siguientes pasos:
Se ejecutan las instrucciones a partir de do {
Se evala la condicin.
Si el resultado es false el programa sigue ejecutndose por la siguiente
instruccin a continuacin del while.
Si el resultado es true se vuelve al paso 1.
Resultado final.
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UNIDAD 2 ARREGLOS
PRCTICA ARREGLO 4
Materia: Programacin Orientada a Objetos
Profesor: Mc. Susana Mnica Romn Njera
Alumna:
CRUZ ELENA JIMNEZ ESTEVA
Numero de control: 141020063
Semestre: 2 Grupo: 2e1
Carrera:
INGENIERA EN TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y
COMUNICACIONES
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PRCTICA ARREGLO 4
Se empieza a declarar el arreglo empezando por el tipo de dato que en este caso
ser de entero con el nombre de vector seguido de los corchetes y como podrn
observar que hay un determinado nmero dentro de las llaves bueno ese es un
arreglo bidimensional.
Para mostrar los elementos de este arreglo utilizamos la estructura de control
repetitiva en este caso el ciclo for hace que una instruccin se repitan un nmero
determinado de veces mientras se cumpla la condicin.
Resultado final.
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PRCTICA ARREGLO 5
Materia: Programacin Orientada a Objetos
Profesor: Mc. Susana Mnica Romn Njera
Alumna:
CRUZ ELENA JIMNEZ ESTEVA
Numero de control: 141020063
Semestre: 2 Grupo: 2e1
Carrera:
INGENIERA EN TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y
COMUNICACIONES
PRCTICA ARREGLO 5
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Se declara el arreglo con el tipo string seguido del nombre que es vector, en este
caso no hace falta que indiquemos numricamente el nmero de elementos, sino
que el tamao se calcular dependiendo de los elementos que pongamos entre las
llaves y pues como se observa con nombres los que se utiliza no nmero.
Se utiliza un for que como bien ya conocemos que la funcin es que hace que una
instruccin se repitan un nmero determinado de veces mientras se cumpla la
condicin.
Resultado final.
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UNIDAD 2 ARREGLOS
PRCTICA ARREGLO 6
Materia: Programacin Orientada a Objetos
Profesor: Mc. Susana Mnica Romn Njera
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CRUZ ELENA JIMNEZ ESTEVA
Numero de control: 141020063
Semestre: 2 Grupo: 2e1
Carrera:
INGENIERA EN TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y
COMUNICACIONES
PRCTICA ARREGLO 6
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Se inicializa el arreglo mediante el tipo char seguido del nombre que es vector luego
corchetes y entre los corchetes se puede apreciar letras que tienen apostrofes.
Se utiliza un ciclo for el cual nos dice que empieza en cero y el ciclo se termina
cuando llegue a 7.
En esta parte es donde
almacenara por as decirlo
el resultado.
Resultado final.
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UNIDAD 2 ARREGLOS
PRCTICA ARREGLO 7
Materia: Programacin Orientada a Objetos
Profesor: Mc. Susana Mnica Romn Njera
Alumna:
CRUZ ELENA JIMNEZ ESTEVA
Numero de control: 141020063
Semestre: 2 Grupo: 2e1
Carrera:
INGENIERA EN TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y
COMUNICACIONES
PRCTICA ARREGLO 7
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Se crea un objeto de la clase Scanner. Se declaran la variable de tipo entero.
En el recuadro rojo
se le pide al usuario
que ingrese el
tamao del vector, y lo guardaremos en la variable en n=entrada.nextInt(); para que
mediante de eso lee los datos.
Se utiliza la estructura de control for que permitir al usuario que al ingresar el
nmero deseado de arreglos el for haga la instruccin en un determinado de veces
hasta que se cumpla.
Ese es el resultado final de la prctica 7.