Imperio Jade
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En el extremo oriental de Taltos hay una isla envuelta en el misterio. Allí no han llegado las tribus Reven, no llegó el culto a Sokar y los Cruzados no son más que una leyenda. Para la gente de Taltos, el Imperio Jade era también una leyenda, pero eso ha cambiado. Con la llegada a Taltos de los Haranobu y los Okuran, algunos estudiosos desempolvaron las antiguas historias sobre los Dioses Mono y una tierra extraña llena de exóticas plantaciones y frondosas selvas: la Isla Verde.
La Isla Verde, o Ryokutō para los nativos, es una gran isla de abundante vegetación donde las montañas parecen limitar con el mismísimo cielo. Los somnolientos volcanes han marcado el terreno dejando valles y montañas de manera caprichosa por toda la superficie de la isla. Esta pe-culiar geografia hace que el clima esté especialmente marcado por el calor y las lluvias, creando un ambiente agobiante y cargado. Un lugar donde es difícil vivir tranquilamente.
Dicen las leyendas de los nativos que en el origen sólo existían Gyokuryū, el dragón de jade, y Kokuryū, el dragón de la noche; un día Kokuryū atacó a Gyokuryū, y éste tuvo que defenderse. Cada vez que Gyokuryū sangraba o era herido, nacía un mundo; cada vez que era Kokuryū quien recibía un golpe, todo el universo temblaba y millones de seres morían. Esta guerra entre ambos se ha prolongado a nuestros días, aunque se dice que actualmente el dragón de la noche está es-condido creando seres para atacar a Gyokuryū en secreto. Y uno de esos mundos que se crearon fue el actual.
Mientras los dos dragones seguían luchando, varios seres escaparon de los poros de Kokuryū y empezaron a pudrir nuestro mundo, transformándolo en barro; estos seres serían conocidos como Demonios de la Noche, o Yoru-No-Oni. Una escama de Gyokuryū cayó, y formó la Isla Verde. Junto a la escama había parte de su sangre y gran parte de su magia; la magia transformó el cieno en agua de mar, eliminando muchos Yoru-no-Oni, pero muchos otros subieron a la recién nacida isla. La sangre de Gyokuryū es de fuego, como todos los dragones; al poco tiempo ésta salió por las montañas de la isla, dando origen a los volcanes. El fuego de Gyokuryū cayó encima de las plantas, que aún estaban bajo la protección de la magia; las plantas crecieron y se hicieron fuertes, y de los primeros árboles nacieron los Midorizaru, los primeros monos de jade.
Y hasta aquí llega la religión común en toda la isla. Las distintas escuelas, clanes o regiones que existen en Ryokutō tienen como tronco de su religión la lucha de Gyokuryū y sus Midorizaru contra los Yoru-no-Oni y Kokuryū, pero a partir de la creación de los primeros monos sus creencias se dividen; en muchos casos aparecen nuevos dioses (en algunas ocasiones, los creadores de los hombres) creando una genealogía imposible de condensar aquí; en otros casos dice que el dragón de la oscuridad creó los seres de las mazmorras, y para luchar contra ellos apareció el Dios Mono. La cuestión es que se considera que los monos son seres divinos, creaciones directas de Gyokuryū para luchar contra la oscuridad. Las distintas escuelas, además, coinciden en que los humanos somos hijos de los monos; más inteligentes pero menos fuertes y menos puros. Incluso hay una escuela, la Escuela del Arroz, que afirma que de vez en cuando nace un humano con cola de mono y la fuerza de éste.
Hay otro elemento coincidente en todas las religiones: los Reptus. Se habla de los Dragones y reptiles como creaciones de distintos dioses, pero todos ellos descendientes de Gyokuryū. Al pa-recer, hubo una época en la que los Midorizaru estaban perdiendo la batalla, pues los Yoru-no-Oni estaban empantanando de nuevo la Isla. Entonces los Reptus fueron creados, guerreros más resis-tentes que los Midorizaru y más aptos para la lucha en los pantanos. Más tarde, cuando (gracias a la magia) se consiguió limpiar casi todo Ryokutō de aguas estancadas, los Reptus fueron movidos más allá, hacia Taltos, la “tierra donde se pone el sol”, aunque algunos de ellos se quedaron en la isla. Parte de la religión y el concepto de luz-oscuridad se les mostró a los Reptus, aunque se sabe que algunos crearon su propia religión alejándose de los seres de sangre caliente.
Imperio JadeTr
asfo
ndo
TrasfondoLa historia aquí habla de
la creación del hombre, de su salida de las cavernas, su eter-na lucha contra la oscuridad e incluso de una guerra civil en Ryokutō, en la que algunas regiones fueron devastadas fi-nalmente por un volcán y los distintos clanes tuvieron que unirse para reconstruir las ciu-dades.
La religión de Ryokutō es bastante abierta, en cuanto a culto, pero siempre hay respe-to hacia los simios y hacia las serpientes, tortugas y demás reptiles. Dada la gran cantidad de simios de la isla, es frecuen-te que se les trate casi como a humanos; sea la casta social que sea, es habitual tener al-gún mono en casa, e incluso el Emperador de Jade tiene va-rios orangutanes gigantes en su ejército.
El sistema de castas está muy bien definido: los Jinushi, los Motsu y los Waka. Los Ji-nushi son aquellos que tienen tierras o negocios y otras per-sonas trabajan para ellos, aun-que casi siempre ellos también trabajan; el gran ejemplo son los terratenientes, propietarios de una extensa tierra en la que trabajan ellos y otros jornaleros. Los Motsu son familias o clanes que tienen algo y sólo trabajan ellos; por ejemplo, los taberneros, poseedores de la taberna y las tierras que rodean, sin que nadie ajeno a la familia pueda trabajar ahí. Los Waka son aquellos que no poseen ninguna tierra ni negocio, pero viven en la casa de los Jinushi y trabajan para ellos.
En contra de lo que ocurre en el Taltos conocido, no hay división social: todos los habitantes van a los mismos templos, reciben la misma educación, son curados por los mismos curanderos y entrenados por igual. Ser Waka no implica estar en un estrato más bajo. Al contrario, hay muchí-simas profesiones que son muchísimo más reverenciadas que simplemente tener un negocio: los funcionarios, los sacerdotes, los profesores (una de las profesiones más respetadas), los investi-gadores, los soldados y los médicos. No es extraño que por méritos propios un Waka ascienda a Motsu, o que un Motsu llegue a ser Jinushi (si su negocio va espectacularmente bien), o que un Jinushi decida regalar sus posesiones para ser Waka. En toda la cultura del Imperio Jade hay un fuerte sentido del honor y la responsabilidad, y la corrupción apenas existe.
Como broche, un ejemplo: el Emperador de Jade es el más poderoso y respetado de todos, pero es Waka: no posee tierras ni casa. El Emperador se distingue de los jefes occidentales por una cosa: no tiene ningún palacio, sino que se pasa toda su vida viajando por la isla. No tiene problema en encontrar lugar donde dormir, pues muchos Jinushi y Motsu se ofrecen a albergar al Emperador.
La ilustración de portada es “Jade Empire” de Wayne England, portada del suplemento homóni-mo de Pathfinder.
La función del emperador es comprobar que la isla sigue funcionando, por lo que al estar siempre moviéndose puede tener una visión más amplia de lo que sucede en ella. Esto hace que los propios habitantes vean al Emperador con buenos ojos, pues saben que tarde o temprano acabará pasan-do por su villa y podrán explicarle cómo va su vida y cuáles son sus temores. Esta costumbre del “Emperador itinerante” empezó tras la guerra civil, para eliminar las diferencias entre regiones, y hasta el momento ha funcionado de maravilla.
La economía de la isla es sólida, hay regiones más agrícolas, mientras que otras son más industriales (es famosa la fabricación de seda, de armas y de Sake –alcohol). No obstante, esto no implica más riqueza de algunas regiones ni más beneficios; no existe esa obsesión por poseer como tienen otras culturas.
En cuanto a poder militar, la isla posee un ejército considerable. Tras su guerra civil, en Ryokutō el mayor problema fue enfrentarse a los piratas, seres malvados que venían de lejanas tierras a robar sus tesoros. Por ello se creó un ejército profesional formado por habilidosos guerreros cono-cidos como samuráis. Desde aquel momento, siempre hay guarniciones en las ciudades, pues las apariciones de barcos piratas han disminuido pero no han desaparecido. Es más, normalmente la defensa la realiza el ejército profesional, pero cuando ha sido necesario movilizar a todo el mundo a la guerra, tanto los Jinushi como los Motsu han luchado codo con codo con Waka. En la guerra, no importa la casta, sino los conocimientos y la habilidad.
Claro que ya no basta con la defensa. Algo ha cambiado en los últimos años. Parece que mu-chos sacerdotes han detectado una sombra en Occidente; el clan Haranobu envió algunos hombres para averiguar si Kokuryū estaba activo, y tras luchar como mercenarios han vuelto con noticias. Taltos está lleno de Yoru-no-Oni, y se está rompiendo el orden natural; el ciclo de vida y muerte se interrumpe levantando a los caídos, los demonios salen de su mundo para entrar a Taltos, e incluso se rumorea que los Dragones Negros (símbolos de Kokuryū) están empezando a despertar. Los esfuerzos de los Reptus no son suficientes para contener a la oscuridad, y los primeros barcos zarpan hacia Taltos.
La voluntad de Gyokuryū debe ser cumplida.
Tras
fond
o
Personalización
PersonalizaciónDoctrinas
Defensores del Imperio
- Furia bestial. Todas las miniaturas de raza Simio ganan la habilidad Asaltante.- Poder sanador de Ryokutō. Cualquier miniatura que falle el lanzamiento de un hechizo de Res-
tauración puede repetir la tirada. Una tirada no puede repetirse dos veces.- Concentración. Cualquier miniatura de Monje guerrero (incluyendo además a Sajan, Midori, Xiao
Liu, Uetaken y Loto Escarlata) que haga una acción de Foco tiene un +2 a las tiradas en vez del habitual +1.
Guerreros del Lejano Oriente
- Maestros del sigilo. Los Ninja ganan la habilidad Agrupar y Espía.- Férrea disciplina. Todas las miniaturas del ejército pueden repetir las tiradas de Disciplina falla-
das. Recuerda que una tirada no puede repetirse dos veces.- Destreza samurái. Cualquier miniatura de Samurái (incluyendo además a Haranobu, Nakayama
Hayato, Hiroku de Okura y Mika) que haga una acción de Foco tiene un +2 a las tiradas en vez del habitual +1.
Equipo Adicional- Katana ancestral. Tipo: Arma. Coste: 10. No se aplica la regla Reducción de Daño contra los
ataques del portador de la Katana Ancestral. Este objeto sólo pueden usarlo miniaturas de raza Humana.
- Collar de piedras. Tipo: Especial. Coste: 5. ÚNICO. La miniatura gana un +4 a su DM en todas sus heridas.
- Estandarte del Imperio. Tipo: Especial. Coste: 10. ÚNICO. La miniatura se considera que lleva Estandarte. Además, todas las miniaturas de su Tropa pueden hacer la acción de Foco de forma gratuita, no cuenta como una de las dos acciones a realizar.
Hechizos AdicionalesTomo de la Divinidad
Hechizo Coste Tipo Alcance ADE Efecto
Invocación 1 No Ofensi-vo
12” - Elige una miniatura amiga de raza celestial a 12” o menos del hechicero. Sitúala en cualquier punto del campo de batalla a 12” o menos del hechi-cero. Puede lanzarse sobre miniaturas amigas trabadas en combate cuer-po a cuerpo. Puede moverse la miniatura de forma que quede trabada en combate cuerpo a cuerpo con una miniatura enemiga. No puede moverse la miniatura a un lugar donde no pudiera estar de forma habitual (p.e. dentro de un terreno impasable).
Llamaradas de Jade
2 Ofensivo - - Todas las miniaturas en la tropa del hechicero ganan la habilidad Ataques flamígeros hasta el final de la activación.
Tomo de la Restauración
Hechizo Coste Tipo Alcance ADE Efecto
Sanación bendita 3 No Ofensi-vo
18” - Elige una miniatura amiga a 18” o menos del hechicero. Dicha miniatura se cura de una herida y pasa a estar Bendita.
Señoras de la Guerra [Warlords]
Escultura: Tim Prow. Pintura: Martin Jones.
Lista de ejército
El Emperador de Jade no es simplemente un excelente guerrero, sino sobre todo alguien muy sabio. Precisamente esa sabiduría se usa en las batallas más importantes. Se dice que la hoja de su espada es capaz de atravesar la armadura más resistente. Además, su armadura de Jade le da una protección sobrenatural (pues se dice que la armadura y la máscara son parte de Gyokuryū).
Emperador de Jade
Emperador de JadeAfiliación: Jade/Neutral Coste: 165
Rango: Señor de la Guerra (4-12/3) Peana: Estándar
Raza: Humano SKU: 60097
H 0 1 2 3 4
MOV 5 5 5 4 4
DIS 9 9 8 8 8
DF 13 13 12 12 12
DM 14 14 13 13 12
HE: Desviar/2, Sin miedo, Táctico, Duro/5
HC 7 7 6 6 6
#AC: 3 HE: Rajar, Maestro de armas
HM 7 6 6 5 5
PM: 3/6 Tomos: Divinidad
Seño
ras
de la
Gue
rra
Señoras de la Guerra
Sajan, monje icónicoLa casta religiosa tiene como máximo líder a Sajan. Este monje guerrero es tan diestro en las ar-
tes arcanas como con su espada. Entre los monjes existe la creencia en la reencarnación, y se cree que la sangre del Dios Mono está en los monjes, proporcionándoles una agilidad sobrehumana. El líder de los monjes guerrero viene determinado por unas pruebas a las que se ven sometidos los aspirantes (sin que éstos lo sepan).
Sajan, monje icónicoAfiliación: Jade/Bien Coste: 136
Rango: Señor de la Guerra (4-12/2) Peana: Estándar
Raza: Humano SKU: 60016
H 0 1 2 3 4
MOV 6 5 5 4 4
DIS 9 8 7 7 7
DF 11 11 11 10 10
DM 14 13 12 12 12
HE: Sin miedo, Táctico, Duro/1
HC 3 3 3 3 3
#AC: 3 HE: -
HM 8 8 7 7 7
PM: 7/18 Tomos: Divinidad, Restauración
Capitanas
Escultura: Sandra Garrity. Pintura: Sean Gillespie.
Cap
itana
s
HaranobuAfiliación: Mercenarios/Neutral Coste: 82
Rango: Capitán (4-8/2) UNICO Peana: Estándar
Raza: Humano SKU: 14356
H 0 1 2 3
MOV 6 6 5 5
DIS 8 8 7 7
DF 11 10 10 9
DM 13 12 11 10
HE: Táctico, Duro/2
HC 7 7 6 6
#AC: 2 HE: Rajar, Maestro de armas
HaranobuEs un samurái que ha es-
tado mucho tiempo en Taltos trabajando como mercenario (de hecho es la principal fuente de información de Taltos en el Imperio Jade). Cuando no está infiltrado como espía, es capaz de ayudar a la gente de la Isla Verde liderándolos a la victoria. Si parte de la victoria es cono-cer a tu enemigo, Haranobu es parte de la victoria.
Escultura: Jason Wiebe.
MidoriMidori fue entrenada por los
monjes guerrero en un monas-terio costero. Una noche, hace mucho tiempo, cuando Mido-ri apenas tenía doce años, un barco pirata asaltó al monas-terio, aniquilando a todos los monjes antes de que pudieran dar la señal de alarma. Cuando los piratas llegaron a las habita-ciones de los aprendices, Mido-ri estaba allí, espada en mano, protegiendo a los demás mon-jes. No se sabe a ciencia cierta qué ocurrió entonces, pero sí se sabe que cuando la guardia llegó había una montaña de ca-dáveres a la puerta y ninguno era de monje.
MidoriAfiliación: Jade/Bien Coste: 76
Rango: Capitán (4-10/1) ÚNICA Peana: Estándar
Raza: Humana SKU: 2511
H 0 1 2
MOV 5 5 4
DIS 7 6 6
DF 11 11 10
DM 13 12 12
HE: Sin miedo, Asaltante
HC 5 4 4
#AC: 3 HE: Castigar(Mal)
HM 7 6 5
PM: 3/9 Tomos: Restauración
Nakayama HayatoC
apitanas
El clan Hayato es famoso por proporcionar algunos de los mejores samuráis de todo el Imperio. Nakayama ha demos-trado en repetidas ocasiones que es el mejor y más carismá-tico guerrero. No es de extrañar ver a Nakayama como líder de fuerzas de limpieza en Taltos.Nakayama HayatoAfiliación: Jade/Neutral Coste: 87
Rango: Capitán (4-8/2) Peana: Estándar
Raza: Humano SKU: 60083
H 0 1 2 3
MOV 6 6 5 5
DIS 8 7 7 6
DF 12 12 11 10
DM 13 12 11 10
HE: Duro/2
HC 6 6 5 4
#AC: 3 HE: Rajar, Maestro de armas
Escultura: Bobby Jackson. Pintura: Michael Proctor.
Tonga, hombre gorila
Escultura: Jason Wiebe. Pintura: Nytflyr.
Tonga, hombre gorilaAfiliación: Jade/Neutral Coste: 105
Rango: Capitán (3-8/2) Peana: Grande
Raza: Simio SKU: 2454
H 0 1 2 3
MOV 7 7 6 6
DIS 7 6 6 5
DF 12 11 11 10
DM 14 13 13 12
HE: Aterrador, Rugido, Duro/2
HC 7 7 6 6
#AC: 2 HE: Aporrear, Alcance, Barrido
Las creencias de Ryokutō in-cluyen el respeto y admiración por los simios. Algunos de ellos no sólo han desarrollado una inteligencia casi como la hu-mana, sino unas capacidades bélicas admirables. Tonga es el equivalente al Emperador para los demás monos, y ni siquiera los humanos se resisten a sus órdenes.
VandorendraEntre la genealogía de dio-
ses de las distintas regiones (que en ocasiones coinciden y en otras no), hay quien habla de una diosa, llamada Hebi-Ona, fruto de la relación entre una diosa serpiente y un dios hu-mano. La diosa creó estas cria-turas a su imagen y semejanza, llamadas Nāginī. Son criaturas un tanto esquivas, intentan no tener relación con otros seres, pero cuando se les pide ayuda suelen acudir. Vandorendra es la Nāginī más vieja, más exper-ta y mejor luchadora.
Sarg
ento
s SargentosHiroku de Okura
En el clan Okura, Hiroku es uno de los guerreros más fie-ros. Existe la costumbre entre los samuráis de ponerse una máscara para aterrorizar a sus enemigos. Hiroku ha llegado a tener tanta fama de agresivo que no quiere que nadie sepa cómo es cuando no está lu-chando; por eso jamás se quita la máscara.
Hiroku de OkuraAfiliación: Jade/Neutral Coste: 39
Rango: Capitana (4-6/1) ÚNICO Peana: Estándar
Raza: Humano SKU: 2505
H 0 1
MOV 6 5
DIS 6 5
DF 10 9
DM 12 11
HE: Aterrador, Duro/1
HC 4 3
#AC: 4 HE: Asesino, Maestro de armas
Escultura: Werner Klocke. Pintura: belmi-niart.
VandorendraAfiliación: Jade/Neutral Coste: 45
Rango: Sargento (4-6/1) Peana: Grande
Raza: Serpiente SKU: 2633
H 0 1 2
MOV 7 6 6
DIS 6 5 5
DF 10 9 9
DM 11 10 10
HE: -
HC 5 4 4
#AC: 4 HE: Divertir
Escultura: Julie Guthrie. Pintura: Derek Schubert.
SoldadosXiao Liu
Escultura: James van Schaik. Pintura: Chris Smith.
Una de las monjes que fue protegida por Midori, es proba-blemente su más fiel discípula. Su fuerza interior se ha canali-zado hacia el uso de la magia, por eso Xiao Lui no es espe-cialmente buena en el cuerpo a cuerpo puro y necesita su agi-lidad y su habilidad con el bō para rematar a sus enemigos.
Xiao LuiAfiliación: Jade/Bien Coste: 38
Rango: Sargento (4-6/1) ÚNICA Peana: Estándar
Raza: Humana SKU: 2783
H 0 1
MOV 6 5
DIS 6 5
DF 9 8
DM 13 11
HE: -
HC 4 3
#AC: 2 HE: Alcance
HM 6 5
PM: 5/6 Tomos: Restauración
Soldados
Escultura: Jason Wiebe.
Grandes, muy fuertes, in-munes al dolor y con ansia destructiva. Así son los gori-las. Cuando están a tu favor es como contar con un alud a tu disposición. Cuando están en tu contra es como enfrentarte a una muerte casi segura.
Gorila carnívoro
Gorila carnívoroAfiliación: Jade/Neutral Coste: 52
Rango: Soldado Peana: Grande
Raza: Simio SKU: 2466
H 0 1 2
MOV 8 8 7
DIS 5 5 5
DF 10 10 9
DM 12 11 10
HE: Duro/2
HC 3 4 5
#AC: 3 HE: Furia asesina, Furia, Fuerte, Aporrear
Sold
ados Guerrero Charau-ka
Estos pequeños monos no son especialmente fuertes, pero abundan y en grandes nú-meros son realmente molestos.
Escultura: Tim Prow. Pintura: Anthony Karl Erdelji.
Escultura: Bobby Jackson. Pintura: Marike Reimer.
Guerrero Charau-kaAfiliación: Jade/Neutral Coste: 8
Rango: Soldado Peana: Estándar
Raza: Simio SKU: 60093
H 0
MOV 7
DIS 5
DF 7
DM 10
HE: Agrupar, Explorador/8
HC 3
#AC: 1 HE: Provocar
MedusaLas Nāginī raramente entran en combate, pero cuando lo hacen son extremadamente útiles.
Frágiles, intentan deslizarse silenciosamente por entre los arbustos para poder disparar con sus certeros arcos justo entre los ojos de sus enemigos.MedusaAfiliación: Jade/Neutral Coste: 30
Rango: Soldado Peana: Estándar
Raza: Serpiente SKU: 2833
H 0 1
MOV 6 4
DIS 4 3
DF 8 6
DM 12 10
HE: Sin miedo
HC 2 1
#AC: 1 HE:
HD 3 3
#AD: 1 Rng(16/24) HE: Disparo rápido
(02354) Escultura: Jim Johnson.
SoldadosMonje guerrero
Los monjes guerrero, atavia-dos generalmente con túnicas de color naranja, son los res-ponsables de mantener la llama de la fe en Gyokuryū. Su idea del mundo se basa siempre en elementos opuestos, igual que Gyokuryū no puede existir sin el concepto de Kokuryū. Pre-cisamente por eso, igual que tienen que dañar al mal, tienen que proteger al bien. Con el tiempo aprenden tanto a sanar como a dañar.
Monje guerreroAfiliación: Jade/Bien Coste: 21
Rango: Soldado Peana: Estándar
Raza: Humano SKU: (varios)
H 0 1
MOV 6 5
DIS 6 5
DF 8 7
DM 12 11
HE: Esquivar/2, Asaltante
HC 3 3
#AC: 3 HE: -2732 Kazumi. Escultura: James Van Schaik.
2847 Tigre de Jade. Escultura: James Van Schaik.
2731 Yuri. Escultura: James Van Schaik. Pintura: Rhonda Bender.
2512 Tsuko. Escultura: Sandra Garrity. Pintu-ra: TerraElise.
NinjaSoldados expertos en es-
cabullirse, en aprovechar las sombras, en asestar un golpe certero, en aniquilar a su ene-migo antes de que se dé cuenta de qué ha sido ese ruido. Cada clan tiene sus propios ninjas, muchos de ellos secretos, y en la guerra son los que asestan la estocada final.
60084 Reiko. Escultura: Bobby Jackson.
NinjaAfiliación: Jade/Neutral Coste: 34
Rango: Soldado Peana: Estándar
Raza: Humano SKU: (varios)
H 0 1
MOV 6 5
DIS 5 5
DF 10 9
DM 12 11
HE: Explorador/6, Sigilo
HC 4 4
#AC: 3 HE: Maestro de Armas
2534 Kiri. Escultura: Werner Klocke. Pintura: evergrin
03081 Edo. Escultura: Bobby Jackson.
50182 Ninja del Clan Dragón Fantasmal. Escultura: Bobby Jackson.
Sold
ados Ronin
En algunas ocasiones un samurái cae en desgracia. Por ejemplo, siendo el único supervivien-te de su clan habiendo dejado que su enemigo capturase el estandarte. En esos casos, los samuráis se convierten en ro-nin, soldados sin armadura que buscan la muerte porque creen que no podrán recuperar su ho-nor.
03524 Masaki, Ronin. Escultura: Jeff Grace. Pintura: Michael Proctor.
Samurái
2533 Toshiro, Ronin. Escultura: Werner Kloc-ke. Pintura: Derek Schubert.
Los guerreros profesionales de Ryokutō son los samuráis, guerreros que dedican toda su vida a mejorar en la lucha. Suelen llevar una armadura media, y su arma favorita es la katana, una espada capaz de cortar un pelo huma-no de lo afilada que está. Algu-nos samuráis, conocedores del temor que causan en sus ene-migos, suelen llevar máscaras para aterrorizar aún más.
SamuráiAfiliación: Jade/Neutral Coste: 47
Rango: Soldado Peana: Estándar
Raza: Humano SKU: 14338
H 0 1 2
MOV 5 5 4
DIS 7 6 6
DF 11 11 10
DM 12 11 11
HE: Duro/0
HC 5 4 4
#AC: 2 HE: Rajar
Escultura: Jason Wiebe. Pintura: belminiart.
RoninAfiliación: Jade/Neutral Coste: 28
Rango: Soldado Peana: Estándar
Raza: Humano SKU: (Varios)
H 0 1
MOV 6 5
DIS 6 5
DF 9 8
DM 11 11
HE: Esquivar/1
HC 3 4
#AC: 3 HE: Castigar(Élite)
(Alt. SKU 2402) Escultura: Werner Klocke.
Élite
Ameiko KaijitsuSegún ella misma ha conta-
do, Ameiko era tabernera en un lugar muy lejano antes de lle-gar a Jōheki, la ciudad de las altas murallas, hogar del clan Kaijitsu (del que tomó su apelli-do). Nunca ha querido explicar quién era antes, pero está claro que como tabernera lleva bas-tante tiempo, lo que hace que sepa más historias que nadie. Parece que ha tenido algo de experiencia en los campos de batalla, pues sabe adelantarse a los movimientos enemigos.
Ameiko KaijitsuAfiliación: Jade/Neutral Coste: 61
Rango: Élite Peana: Estándar
Raza: Humana SKU: 60086
H 0 1 2
MOV 6 6 5
DIS 6 5 4
DF 11 11 10
DM 12 12 11
HE: Espía
HC 5 5 4
#AC: 3 HE: Envenenar, Maestra de armas, Provocar
Escultura: Patrick Keith. Pintura: Derek Schubert.
Chan LiEn muchas ciudades de
Ryokutō hay al menos una es-cuela de artes marciales. En Sanshi, la ciudad más cercana a la zona volcánica, es donde Chan Li ejerce de maestro. Es reconocido en toda la Isla Ver-de como el guerrero más rá-pido y mortal con sus propias manos.
Chan LiAfiliación: Jade/Bien Coste: 58
Rango: Élite Peana: Estándar
Raza: Humana SKU: 50190
H 0 1 2
MOV 7 6 6
DIS 8 8 7
DF 10 9 9
DM 12 11 10
HE: Esquivar/2
HC 5 5 4
#AC: 3 HE: Maestro de Armas, Golpe rápido
Escultura: Gene Van Horne.
Élite
Élite Kirin la Herética
Loto Escarlata
Escultura: Patrick Keith.
Los monjes guerrero son, ante todo, monjes. Su religión los incita a proteger y respetar cualquier forma de vida creada por Gyokuryū. Por ello, no es extraño que haya otras razas entre los
monjes guerrero. Loto Escarla-ta es el actual nombre de una elfa náufraga que apareció ante las costas de Ryokutō. Cuando apareció padecía amnesia y no sabía cómo había llegado has-ta allí, por lo que los monjes se ofrecieron a curarla y educarla. Con el tiempo ha demostrado que las legendarias afinidad mágica y agilidad élficas no son exactamente una leyenda.
La historia de Kirin es una historia larga, llena de tristeza y de momentos difíciles. Ella misma contó que cuando era una niña su pueblo del bosque había sido eliminado por los No Muertos, que huyó a través del desierto y que acabó navegando sola en una barca en busca de refugio, comien-do lo que encontraba. Cuando llegó a la Isla Verde, medio muerta de hambre, se vio obligada a ca-zar un simio para sobrevivir. La Guardia de la Ciudad de Kaishi, el principal puerto de Ryokutō, la declaró herética, y Kirin (que no sabía su idioma) no pudo defenderse. Tras medio año en la cárcel y un examen de alma por parte de los monjes, se le ofrecieron dos caminos: el des-tierro, o el servicio del Imperio de Jade. Eligió el segundo ca-mino, así que entró en la Aca-demia de Guerra para aprender el arte del Ninjutsu. Ella misma se puso el apodo de Herética, para recordar a todos que si era ninja era por voluntad propia.
Kirin la HeréticaAfiliación: Jade/Neutral Coste: 65
Rango: Élite ÚNICA Peana: Estándar
Raza: Humana SKU: 60105
H 0 1 2
MOV 6 6 5
DIS 7 6 6
DF 10 10 9
DM 13 13 11
HE: Destello, Espía, Sigilo
HC 4 4 4
#AC: 4 HE: Asesina, Rajar, Ataca primero Escultura: Patrick Keith. Pintura: Martin Jones.
Loto EscarlataAfiliación: Jade/Bien Coste: 60
Rango: Élite ÚNICA Peana: Estándar
Raza: Elfa SKU: 3133
H 0 1 2
MOV 7 6 6
DIS 6 6 5
DF 9 9 8
DM 13 12 12
HE: Esquivar/2, Saltar
HC 3 3 3
#AC: 3 HE: Maestra de Armas, Golpe rápido, Ataca primero, Provocar
HM 7 6 6
PM: 3/6 Tomos: Divinidad, Restauración
ÉliteMika
Mika, conocida por su ha-bilidad en Taltos, demostró a Haranobu que pese a ser chica se podía llegar a ser samurái. Ahora que está en ocasiones en la Isla Verde, está sirviendo de inspiración a muchas chicas para entrar en el Camino del Guerrero.
Oyuki, GeishaLas geishas son mujeres que han decidido por sí mismas ofre-
cer toda su vida a su servicio de otra persona (generalmente un hombre) y satisfacer todas sus peticiones, así como viajar con él. Oyuki siempre ha sido la Geisha del clan Mayamoto. En las batallas que luchaba su señor descubrió que tenía habilidad con la magia de sanación, así que aprendió de los magos del campo de batalla. Aunque no ha renunciado a su condición de geisha, Oyuki muchas ve-ces pide permiso a su señor para incorporarse a las filas de defensa de alguna ciudad.
Escultura: Jeff Grace. Pintura: Alison Bailey.
MikaAfiliación: Jade/Neutral Coste: 69
Rango: Élite Peana: Estándar
Raza: Humana SKU: 3058
H 0 1 2
MOV 6 5 5
DIS 6 6 5
DF 10 10 9
DM 13 12 11
HE: Desviar/1
HC 4 3 3
#AC: 2 HE: Aporrear
Escultura: Bob Ridolfi. Pintura: Citrine.
Oyuki, GeishaAfiliación: Jade/Bien Coste: 33
Rango: Élite Peana: Estándar
Raza: Humana SKU: 50152
H 0 1
MOV 5 4
DIS 5 5
DF 8 7
DM 12 11
HE: Sigilo
HC 1 1
#AC: 1 HE: -
HM 6 5
PM: 3/12 Tomos: Restauración
Élite Raogru, chamán Charau-ka
Algo muy habitual es en-contrar simios con inteligen-cia cercana a la humana. Algo muy poco habitual es encontrar un simio con afinidad mágica. Charau-ka es de esos pocos simios con habilidad mágica, aunque como ocurre con la ha-bilidad guerrera, es bastante impredecible.
Escultura: Jason Wiebe. Pintura: Jay Adan.
Tsuto KaijitsuTsuto KaijitsuAfiliación: Jade/Bien Coste: 51
Rango: Élite ÚNICO Peana: Estándar
Raza: Elfo SKU: 60117
H 0 1
MOV 6 5
DIS 6 5
DF 9 8
DM 13 12
HE: -
HC 3 2
#AC: 1 HE: Castigar (Dominioscuro)
HD 4 4
#AD: 2 Rng(16/24) HE: Maestro de armas, Castigar (Domi-nioscuro)
Escultura: Patrick Keith. Pintura: Martin Jones.
La madre de Tsuto era una de las guerreras más fieras del clan Kaijitsu. En una incursión en Taltos contra los elfos de Dominioscuro fue violada por un elfo antes de que pudiera ser rescatada. Tsuto es de los pocos medioelfos que han jura-do vengarse de toda una raza.
Raogru, chamán Charau-kaAfiliación: Jade/Neutral Coste: 33
Rango: Élite Peana: Estándar
Raza: Simio SKU: 60094
H 0 1
MOV 5 4
DIS 6 5
DF 8 7
DM 13 11
HE: -
HC 3 3
#AC: 2 HE: -
HM 6 5
PM: 3/9 Tomos: Tierra, Tormenta Escultura: Patrick Keith.
Uetaken, monje ogroNo es muy habitual ver un Oni entre las filas del
Imperio Jade, pues se consideran seres malignos. Sin embargo, Uetaken fue recogido por un monje guerrero tras un combate contra unos Yoru-no-Oni. Aún era un bebé, por lo que no se consideraba mal-vado, y fue educado por los monjes guerrero. Hoy en día, vistiendo la túnica de los monjes, su mera visión en el campo de batalla es capaz de aterrorizar los corazones de los enemigos más débiles. Uetaken, monje ogroAfiliación: Jade/Bien Coste: 106
Rango: Élite ÚNICO Peana: Grande
Raza: Ogro SKU: 2486
H 0 1 2 3
MOV 7 6 6 5
DIS 7 6 6 5
DF 10 10 10 9
DM 14 14 13 11
HE: Sin miedo, Duro/5
HC 5 5 4 4
#AC: 2 HE: Rajar
HM 8 7 7 6
PM: 7/12 Tomos: Incendiario, Restauración
SolosKabaka K’wanaLas malas lenguas en Taltos
se ríen del Dios Mono del Im-perio Jade. Esas mismas len-guas se quedan sin palabras cuando Kabaka aparece en un campo de batalla. Este simio es tan grande como fuerte, es una fuerza de la naturaleza impara-ble. No es de extrañar que los habitantes de Ryokutō puedan creer que es un dios encarna-do.
LeorelexEste animal, medio dragón
medio felino, es una extraña fuerza de la naturaleza. Se cree que son una creación de Gyokuryū, pues pueden volar como los dragones y sus fau-ces pueden atravesar las arma-duras más resistentes gracias a su magia. Vienen cuando quieren y se van sin pedir nada a cambio.
Escultura: Jason Wiebe. Pintura: Martin Jones
Kabaka K’wanaAfiliación: Jade/Neutral Coste: 198
Rango: Monstruo Peana: Gigante
Raza: Simio SKU: 3052
H 0 1 2 3 4 5
MOV 7 7 7 6 6 5
DIS 8 8 7 7 7 7
DF 13 13 12 11 11 11
DM 15 15 14 14 13 13
HE: Aterrador, Duro/3, Salvaje
HC 8 8 7 7 6 6
#AC: 2 HE: Aporrear, Desmoralizar, Fuerte, Alcance
Escultura: Geoff Valley. Pintura: Chris Smith.
Solos
LeorelexAfiliación: Jade/Bien Coste: 58
Rango: Monstruo Peana: Estándar
Raza: Celestial SKU: 2788
H 0 1 2
MOV 6 6 5
DIS 7 6 6
DF 10 9 9
DM 14 13 11
HE: Constructo, Reducción de daño/1
HC 5 4 4
#AC: 3 HE: Arrollar, Arma rúnica
MOV 9 9 8
HE: Volar
Solo
s Perro del Templo
Ryü
Escultura: Gael Goumon. Pintura: airviper.
Auténtica personificación de Gyokuryū, los Ryū son dragones del Imperio, con su fuerza y su pureza. Siempre a favor del Emperador, estas criaturas son pura magia, capaces de volar sin alas, y capaces de desatar un poder destructor sin parangón.
Se trata de perros esculpi-dos en piedra, que mediante artes mágicas son capaces de obedecer las órdenes de sus amos. Con la ventaja de ser de piedra.
Escultura: Jason Wiebe.
Perro del TemploAfiliación: Jade/Neutral Coste: 70
Rango: Monstruo Peana: Caballería
Raza: Gólem SKU: 2487
H 0 1
MOV 9 8
DIS 8 8
DF 13 11
DM 14 12
HE: Constructo, Duro/3, Reducción de daño/2
HC 5 5
#AC: 3 HE: Castigar(Mal)
RyūAfiliación: Jade/Bien Coste: 127
Rango: Monstruo ÚNICO Peana: Gigante
Raza: Celestial SKU: 2794
H 0 1 2 3
MOV 8 7 6 6
DIS 8 7 6 6
DF 11 10 10 9
DM 15 14 13 13
HE: Aterrador, Rugido, Espía, Duro/4, Reducción de daño/1, Invocado (Hechicero)
HC 6 6 5 5
#AC: 3 HE: Castigar(Mal)
PM 8 7 7 6
PM: 5/9 Tomos: Divinidad
HE: Hechicero de Guerra
MOV 10 9 8 8
HE: Volar
Sobre Warlord
Warlord y el sistema RAGE son © Reaper Games Inc 2010.
Autor: Gus Landt. Líderes de equipo de diseño de reglas: Gus Landt, Jason Pape.
Diseño de reglas: William Barrett, Thirsty Steve Blanton, Doug Bush, Aaron Dyer, David Ewen, Aaron Hartwell, Vincent Hendricks, Gus Landt, Jason Pape, Wedge Smith, Joshua Solon, Adam Straub, Kim Vejlin, Ron Vutpakdi, Adam Waters.
Historia: Ron Hawkins
Ilustraciones y diseño gráfico: Tim Collier, Patrick Keith, Gus Landt, Tre Manor, Vicky Morgan-Keith, David Pugh, Ed Pugh, Bryan Stiltz, Wayne Reynolds.
Sobre la Facción (Versión 1.0 - Octubre2013)
Creación y Maquetación: Dani Miralles (Namarie).
Revisión ortográfica, gramatical y de estilo: Rubén Ortega (Morkai).
Para la última versión de este reglamento, www.cargad.com