IES COMO CENTROS DE REFERENCIA: COLABORACIÓN ACTIVA
ANA SALAS BARRIOSCoordinadora Jamtoday Andalucía@anasalasb
Técnico del Área de Dinamización Territorial
del Consorcio Fernando de los Ríos. Miembro
del equipo coordinador del proyecto
Jamtoday Andalucía. Entusiasta de la
Gamificación, las nuevas tecnologías y su
aplicación en proyectos educativos y sociales.
Técnico del área de proyectos del Consorcio
Fernando de los Ríos. Miembro del equipo
coordinador del proyecto Jamtoday Andalucía.
Diseñador gráfico digital, apasionado de las
nuevas tecnologías y su aplicación en
proyectos de innovación social.
JAVIER SACRISTÁN FRESNEDACoordinador Jamtoday Andalucía@rjsacristan
PARTE DEL EQUIPO
20161º Jamtoday en Almería(colaboración con el Proyecto europeo Jamtoday.eu)
EL PROYECTOJamtoday Andalucía es un proyecto que forma a personas de todas las edades en competencias digitales y profesionales, estimulando la creación de
proyectos sociales basados en el desarrollo de videojuegos. La iniciativa incluye tres líneas de trabajo: eventos, nuevos modelos de formación y sinergias
con comunidades de desarrolladores, redes locales, entidades públicas y privadas, construyendo una gran red de participantes, promotores y mentores.
2017> 2º Jamtoday en Almería> 1º Jamtoday en Granada
2018> 4 eventos Jamtoday: (3º
Almería, 2º Granada, 1º Córdoba, 1º Sevilla)> 1st piloto modelo replicable> 8 Master Class Scratch> 2 Workshops
2019-2020> 6 eventos Jamtoday ((4º
Almería, 3º Granada, 2º
Córdoba, 2º Sevilla, 1º Málaga, 1º Jaén))> 5 eventos modelo replicable> 8 Master Class Scratch> 3 Workshops
> Integración de la red Guadalinfo en el proyectobuscando agentes para futuras sinergias
> Creando la comunidad Jamtoday. Creando sinergias: organizaciones público-privadas-asociativas> Desarrollo del modelo replicable Jamtoday.
> Creando una nueva línea de trabajo accesible y digital.
> Formación integral de la red guadalinfo
CR
EC
IMIE
NT
O
USUARIOS/AS
Usuarios/as Centros Guadalinfo
Estudiantes
Jugones
COMUNIDADES DEVS.
Comunidad de desarrolladores
Asociaciones
Expertos/as
ENTIDADES PÚBLICAS
Institutos
Universidades
Ayuntamientos
C.E.P
ENTIDADES PRIVADAS
Empresas
Academias
Estudios independientes
Startups
SINERGIAS CON UN FIN SOCIAL
MATEMÁTICAS
HÁBITOS SALUDABLES
ECONOMÍA CIRCULAR
ADICCIONES DIGITALES
FAKE NEWS
CAMBIO CLIMÁTICOS
MICROPLÁSTICOS EN EL MAR
DESPOBLACIÓN (X 2)
PLÁSTICOS
CARACTERÍSTICAS
• Temas basados en problemas sociales de la
actualidad.
• Objetivo:
• Uso de las mecánicas de juego para
concienciar tanto a los creadores como a los
jugadores.
• Conocer los problemas sociales que les
rodean, compartirlos e interiorizarlos en
equipo y buscar soluciones de forma lúdica.
TEMÁTICAS
TEMÁTICASSOCIALES TRATADAS
INDICADORES 2016/20
INDICADORES 2016/2020
740 PARTICIPANTES410EVENTOS JAMTODAY
150 EXPERTOS
90 ENTIDADES
6MODELO REPLICABLE
P5WORKSHOPS
278 ASISTENTES (menoresde 14 años)
42 EXPERTOS
60 PARTICIPANTES
16 ENTIDADES COLABORADORAS
RED GUADALINFO
,10CHARLAS INSPIRADORAS
S12CHARLAS INSPIRADORAS
c1734ACTIVIDADES EN LA RED DE GUADALINFO
L40TALLERES ESPECIALIZADOS
p60SEMINARIOS
EVENTOS NUEVAS LÍNEAS DE TRABAJO
Creative Slides Presentation
OBJETIVOSA CONSEGUIR
> DESPERTAR VOCACIONES
TODOES
ALCANZABLE
> DESARROLLAR NUEVAS HABILIDADES Y COMPETENCIAS
> FOMENTAR EL TRABAJO EN EQUIPO
> CONCIENCIAR SOBRE PROBLEMAS SOCIALES
> COMPARTIR CONOCIMIENTO
> SER PARTE DEL CRECIMIENTO PERSONAL DEL PARTICIPANTE
> CONECTAR ACTORES DE DIFERENTES MEDIOS/ÁMBITOS
> LA NARRATIVA DEL PARTICIPANTE >>>>
EVENTOS:
LOS EVENTOS JAMTODAY SE DEFINEN COMO JORNADAS DE CONVIVENCIA,
DESARROLLO, MOTIVACIÓN Y TRABAJO EN EQUIPO QUE REÚNEN DURANTE 48 HORAS
A JÓVENES DE DIFERENTES PERFILES PARA EL DISEÑO COLABORATIVO DE
VIDEOJUEGOS O JUEGOS DE MESA QUE DEN RESPUESTAS A RETOS SOCIALES.
CREAR UN JUEGO EN MENOS DE 48H
LA EXPERIENCIA
3 DÍAS DE DESARROLLO 3 CATEGORÍAS
15 EXPERTOS CONVIVENCIA
4 TALLERES CHARLA INSPIRADORA
SHOW ROOM SEDE
CARACTERÍSTICAS
> RANGO DE EDAD
> PERFIL NO PROFESIONAL
> COMUNIDAD EN CRECIMIENTO
> TEMÁTICA SOCIAL
> PERFIL PROFESIONAL
> EXPERTOS
> IGUALDAD DE GÉNERO
Acreditaciones
Bienvenida
Charla inspiradora
Creación equipos
Inicio Talleres
Fin talleres
Cierre del centro
16:30
17:00
17:15
18:00
18:15
20:30
21:00
VIERNES
COMIENZO
16:00 PM
Desayuno
Desarrollo
Comida
Desarrollo
Cena
Desarrollo nocturno
08:30
09:00
14:00
15:00
21:00
22:00
JORNADA
08:30 AM > OTRAS ACTIVIDADES
SÁBADO
Desayuno
Desarrollo
Inicio valoración jurado
Comida
Fin de programación/ recogida
presentaciones
Testeo Juegos
Recogida de aulas
Presentación Juegos
Votación menciones
Sorteo/ Deliveración Jurado
Entrega de premios
Foto familia
08:30
09:00
10:00
13:30
15:30
16:00
17:00
17:10
-
-
-
-
DOMINGO
JORNADA
08:30 AM
SERVICIOS QUE CUBRIMOS
SEGURIDAD SERVICIO DELIMPIEZA
SERVICIOCATERING
SEGUROPARTICIPANTES
6
NECESIDADES SEDE JAMTODAY
AULAS DETRABAJO
APERTURADEL CENTRO
CONECTIVIDAD Y ELECTRICIDAD
MATERIALDEL CENTRO
y
ALCANCE EN MEDIOSLa repercusión en medios de JAMTODAY va creciendo evento tras evento. Una oportunidad
para dar a conocer los juegos creados, dar visibilidad a los/as expertos/as implicados/as y
localizar la sede del evento con el epicentro del desarrollo de video juegos y juegos de
mesa de la provincia en la que se realiza.
EJEMPLO DATOS REGISTRADOS:
Durante el la #JamTodayAl3 se obtuvo una media de 1.500
impactos en las publicaciones lanzadas llegando a alcanzar los
2.500 el día previo al fin de semana.
2 Notas de prensa – 4 impactos en prensa tradicional – 11
impactos en prensa digital – 6 publicaciones medios digitales
El HT #JamTodayAl3 logró casi 3 millones de impacto en Twitter:
1.400.000 fue a través de @RedGuadalinfo
Reportajes realizado en Canal Sur Andalucía